Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

sábado, 28 de diciembre de 2019

AoS - Partida 91 (2000): Slave to Darkness y Slaanesh Vs Gran Hueste de Nagash

Partida de iniciación para Rafa (Slave to Darkness) con 2 objetivos en la mesa, uno en cada campo y que el primero que capturara el del rival a partir de la tercera ronda, ganaba la partida.

Ronda 1

Cedí el turno a mis rivales que avanzaron lo que pudieron, con la Arpista de Slaanesh a 24" de Nagash para hacerme repetir las magias exitosas y además hacerme mortales en caso de sacar dobles con los dados. Por otra parte, Rafa teleportó a 20 Bárbaros que cargaron a Nagash por la espalda causándole 4 heridas, aunque luego murieron por Coraje al morir 13 a manos de Nagash. Con el Carro de Slaanesh cargó a mis Lobos, pero no logró matarlos del todo.

Ya en mi turno reviví varios Lobos, lancé unos cuantos hechizos y avancé con todo por si salía doble turno, que no salió, sin arriesgar mucho con los Chainrasps, ni Nagash. Maté al Carro con la Mano de Polvo.

Ronda 2

No hubo doble turno, por lo que me cargó con 15 Guerreros del Caos a los Reapers, junto con Syll'Esske causándome unas pocas bajas y perdieron a varios Guerreros. Con el Carro de Slave to Darkness cargó a mis otros Lobos matando a varios, pero no logró eliminarlos del todo.

Logré colar todos los hechizos menos Mano de Polvo y Danza Macabra. Eliminé al Carro de Slaves con los Chainrasps, a 5 Marauders montados con Nagash y con los Reapers maté a varios Guerreros y dejé con 2 heridas a Syll'Esske. Murieron unos cuantos Reapers más dado que volvieron a ser los últimos en pegar.

Ronda 3

Entre que empezáramos algo tarde, que era una partida de prueba para Rafa y que tampoco estuvimos muy ágiles en la partida, se nos echó el tiempo encima. Tiramos dado por curiosidad y doble turno para muerte, pero no seguimos.

No se pueden sacar muchas conclusiones dado que mi lista era completa y ellos armaron los ejércitos de aquella manera, sin Keeper of Secrets por ejemplo, por lo que no era una partida competitiva. El problema estuvo en que iba a ser un 1Vs1 contra Sylvaneth, pero al final hubo cambios y no tuve tiempo para cambiar las minis.

viernes, 20 de diciembre de 2019

AoS - Partida 90 (2000): Stormcast Eternals Vs Gran Hueste de Nagash

No se pueden tener unidades en reserva, nos tocó Shyish como Reino (sólo hechizos) y en el mapa había 2 objetivos, uno por lado. Los propios valían 1 punto y los del rival 3.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanun en Grifo - General
  • 1x Lord Castellant
  • 1x Lord Ordinator
  • 1x Celestial Balista
  • 1x3 Evocators en Dracolines
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x6 Castigators
  • 1x5 Evocators
  • 1x15 Sequitors
  • 2x5 Liberators

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Nagash, Señor Supremo de los No-Muertos - General
  • 1x Nigromante
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasp Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • Hechizos Permanentes: Prismatic Palisade y Umbral Spellportal
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que terminé antes de desplegar, decidí cederle la iniciativa para evitar tener que ir hacia adelante y comerme disparos una o dos turnos seguidos. Corrió hacia el centro, principalmente por un lateral con los Dracolines y mató a 1 Lobos ás a 1 o 2 Reapers.

Debido a que quise estar lejos de los disparos, no pude hacerle daño con los hechizos salvo con uno que pasé por el portal. El resto fueron todos defensivos, además de gastar el punto de mando en Nagash que afecta a toda la mesa. Con los Reapers logré hacer carga y gracias a la Danza Macabra logré causar varias bajas en los Sequitors del centro que llevaban el +1 a Salvar del Castellant.

Stormcasts 2, Nagash 2.

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para Nagash. Se me ponía la partida de cara. Retrocedí con los Chainrasps y los Lobos que le hacían cobertura para evitar que me cargara y así defender el objetivo. Activé la habilidad de Mando de Nagash y usé dos hechizos del Reino sobre él para que tuviera un +1 a impactar y -1 a impactarle. Además metí Vigor Atenuado y Temor Sobrecogedor (éste último 2 veces) a los Sequitors del centro que además iban a sufrir la Danza Macabra de los Reapers. Además con la Mirada de Nagash murieron 3 Liberators (salió un 6). Fallé la Mano de Polvo contra la Balista (acertó la mano donde estaba el dado).

David siguió corriendo con los Dracolines y el Lord Arcanum, pero no logró estar a tirada de carga. Cargó con 5 Liberators en el centro y con los otros 2 que estaban en su objetivo a modo de protección. Sólo quedó 1 Sequitor vivo cuando tocó responder.

Stormcast 4, Nagash 4.

Ronda 3

No hubo doble turno para Stormcast y la partida comentaba a terminarse. Avancé unos Lobos Espectrales para evitar que el Lord Arcanum y los Evocators en Dracolines cargaran a mis Chainrasps. Con Nagash capturé uno de sus objetivos y lo protegí con la Prismatic Palisade que no podía dispersar por no tener magos a rango y con los Reapers seguí limpiando, esta vez al Castellant y a un Sequitor que quedaba vivo

En su turno me mató a los Lobos Espectrales y disparó lo que pudo contra los Reapers con poco éxito (falló muchos disparos).

Stormcast 5, Nagash 9

Ronda 4

Tampoco hubo doble turno. Terminé con los Castigators y cargué con Nagash a la Balista eliminándola y obteniendo su otro Objetivo. los Raptors que quedaban murieron a base de hechizos. Reorganicé a los Chainrasps para que cuando cargara pudiera pegar con el máximo posible. Logré matar a 3 Castigators tras revivir varios Reapers para pegarles mejor.

Cargó con el Lord Arcanum y los Evocators en Dracolines, matando a casi la mitad de los 40 Chainrasps, pero luego le maté a 2 Evocators al devolver los ataques y el punto siguió en mi posesión. Retiró del combate a los 3 Castigators restantes recuperando su objetivo con cantidad.

Stormcast 6, Nagash 17

La verdad es que tuve buena mano a la hora de las tiradas. Los Reapers funcionaron muy bien incluso sin el Guardian of Souls, cuando otras veces me fallaron mucho al impactar. Con las resurrecciones también tuve suerte al estar a rango de las tumbas. Sin embargo, lo que más condicionó la partida fue la imposibilidad de usar unidades en Despliegue Rápido, lo cual me permitió tirarme hacia adelante sin miedo a que me apareciera por detrás con miniaturas que pudieran causarme graves problemas.

miércoles, 18 de diciembre de 2019

AoS - Partida 89 (2000): Nurgle Vs Gran Hueste de Nagash

Quinta partida del torneo Portal Invernal (Lugo). 5 objetivos, dos en cada lado y uno en el centro. Los de los lados valen 1 punto, 3 en total si controlamos los que están uno en frente del otro, y dos puntos el central.

Nurgle

  • 1x Gutrot Spume
  • 1x Harbinger of Decay
  • 1x Lord of Blights
  • 1x Lord of Affliction - General
  • 1x Sorcerer
  • 1x Grashrak Fellhoof
  • 2x Pusgoyle Blightlords
  • 1x10 Putrid Blightking
  • 2x5 Putrid Blightking
  • 5x Grashrak's Despoilers
  • Batallón: Blight Cyst
  • 1 Punto de Mando

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Empezó mi rival cargando con los 2 Pusgoyle Blightlords a mis Esqueletos en turno 1, los cuales no causaron demasiados problemas y uno murió en combate. Con el resto movió un poco hacia adelante, pero sin correr porque el Rasgo del Reino no permitía correr salvo unidades voladoras. Logró capturar el centro con una miniatura.

Cuando estaba echando hechizos se acordó que no había desplegado su unidad de 10 Blightkings, por lo que se la dejé desplegar y lo hizo ya en su territorio, desde el borde. Corrí todo lo que pude hacia el centro con los Reapers y los Chainrasps siguiéndolos. Con los Esqueletos maté al Pusgoyle Blightlord que quedaba vivo, pero esta vez haciendo 3 ataques con cada Esqueleto, ya que antes me los habían bajado a sólo 2.

Nurgle 4, Nagash 4.

Ronda 2

Doble turno. Cargué a los Grashrak's Despoilers y retuve el centro. Reorganicé a los Esqueletos un poco y mantuve objetivos.

Comenzaron a surgir buffos y magias por todos lados y de repente las dos unidades de 5 Blightkings cargaron a los Reapers y les causaron un montón de bajas, pero no logró capturar el centro. Con su General se tiró hacia mi territorio, pero tuvo malas tiradas y no logró matar a la unidad de Lobos Espectrales.

Nurgle 6, Nagash 8.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. Terminó de matar a los Lobos Espectrales, mató a los Reapers con las dos unidades de Blightkings y cargó con la de 10 Blightkings a los Chainrasps que aguantaron bien (estos no llevaban buffos).

Logré endosarle el hechizo Temor Sobrecogedor por duplicado a la unidad de 10 Blightkings y cargué a su General con los Esqueletos y mi General, acabando con él y recuperando el centro con los Chainrasps. También reviví a los Reapers que no hicieron nada más.

Nurgle 10, Nagash 12.

La partida estaba sentenciada. Con los Blightkings algo mermados y los Reapers recuperados para el combate, sólo tenía que avanzar hacia el centro para obtener puntos extra. Además el Señor Vampiro en Dragón Zombi podía ir ahora a por los héroes enemigos sin temor. Mi rival concedió la partida.

AoS - Partida 88 (2000): Skaven Vs Gran Hueste de Nagash

Cuarta partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Ocho objetivos y los del enemigo se pueden destruir en caso de capturarlos, obteniendo 1d3 puntos, mientras que los que mantengamos valen 1 punto cada uno.

Skaven

  • 1x Clawlord
  • 1x Plague Priest
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x Warlock Engineer
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x20 Stormvermin
  • 2x 40 Clanrats
  • 1x40 Monjes de Plaga
  • Hechizo Permanente: Bell of Doom
  • Batallón: Claw-horde

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que terminó antes de desplegar, me cedió la iniciativa para intentar tener el doble turno. Aseguré el Gnaw Hole que me plantó en la base y tomé los 4 objetivos de mi lado.

En su turno transportó una unidad de 40 Ratas de Clan a un Gnaw Hole para acercarse a uno de mis objetivos. Por el otro lado avanzó con 40 Monjes de Plaga y la Campana, seguidos de las otras 40 Ratas de Clan.

Skaven 4, Nagash 4.

Ronda 2

No hubo doble turno y la Muerte comenzó. Lo primero fue hacer retroceder a los Esqueletos hacia el punto trasero, ya que lo que se venía delante, junto con los 2 cañones, propiciaría que muriera toda la unidad y así sería peor. Por el otro lado me lancé a la batalla con los Reapers, cargando a los Monjes de Plaga que rodeaban a la Campana. Gracias a la Danza Macabra, pude limpiar a los 40 Monjes.

En su turno siguió moviendo a las ratas por el otro lado destruyéndome un objetivo que canjeó por 1 punto (1d3), junto con los cañones que no podían disparar por el alcance, mientras que movió hacia adelante a 40 Ratas de Clan para evitar que le cogiera el objetivo.

Skaven 9, Nagash 8.

Ronda 3

Doble turno para Skaven. La Campana no pudo aguantar a los Reapers y por el otro lado logró cargar con las 40 Ratas de Clan, atacando con unas 25 y causando sólo 3 heridas (muy mala suerte al impactar/herir). A las otras Ratas de Clan las mantuvo sin atacar para intentar aguantar el objetivo. Disparó a mi General con un cañón y le causó 9 heridas.

Usé el Cáliz de Sangre, recuperándole 6 heridas (1d6) al Señor Vampiro en Dragón Zombi. Devolví los ataques con los Esqueletos, dejando sólo 2 Ratas de Clan vivas. Cargé con los Reapers a las otras Ratas de Clan, matando a bastantes y obteniendo el objetivo. Con mi General cargué a su General, pero huyó y no lo pude matar (desconocía la norma). Rompí el objetivo y salieron 3 puntos.

Skaven 13, Nagash 14.

Ronda 4

Un cañón se quedó sin alcance a mis unidades. Disparó con el otro a mi Dragón, pero sólo le entraron 3 mortales y salvé 1 o 2. No logró cargar con los Stormvermin.

Corrí con los Reapers para ganar el objetivo por número, ya que si no corría, me arriesgaba a fallar la carga y se nos estaba acabando el tiempo. Me salió el hechizo Álulas de Amatista potenciado (+10" de movimiento), lo cual me permitió matar a otro héroe que guardaba un objetivo y canjearlo.

Skaven 17, Nagash 21

Ronda 5

Doble turno para muerte y aquí se terminó todo. Cargué con mi General a uno de sus cañones, lo destruí y canjeé el objetivo por 2 puntos.

Él disparó el otro cañón causándome algunas mortales, pero sobreviviendo.

Skaven 17, Nagash 26.

La partida tuvo momentos complicados. Lo primero fue que me olvidé mover a los Chainrasps un turno, pero la verdad que aquí el fallo fue de mi rival, que llevaba poco tiempo con los Skavens y no trazó bien la táctica. Sus dos cañones en el mismo flanco evitó que los usara más a menudo y al no tener el doble turno inicial me permitió que los Reapers hicieran lo que mejor se les da, limpiar hordas. De hecho, el Campanero de los Reapers mataba 4 miniaturas cada vez que lograba herir.

También destacaría que no llegó antes a mi zona por no correr. Si lo hubiera hecho, hubiera asolado a mis Esqueletos mucho antes y hubiera tenido que ir con los Chainrasps a toda velocidad.

martes, 17 de diciembre de 2019

AoS - Partida 87 (2000): Nighthaunt Vs Gran Hueste de Nagash

Tercera partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Tres objetivos en el centro. Uno vale 3 puntos y los otros 2 sólo 1. Cada ronda el objetivo que más vale puede cambiar de lugar.

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder (General)
  • 1x Dreadblade Harrow
  • 2x Guardian of Souls
  • 1x Vampire Lord (aliado)
  • 1x Black Coach
  • 2x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Hexwraiths
  • Batallones: Deathriders y Chainguard

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Al tener 2 batallones, Nighthaunt decidía quién empezaba y decidió empezar él mismo para así empezar capturando los objetivos, ya que siendo ambos ejércitos de horda, la batalla iba a ser dura. Mandó las dos unidades de 30 Chainrasps por los lados y el Carruaje con el Dreadblade Harrow por el centro. Al terminar su fase de movimiento bajó las dos unidades de Hexwraiths para proteger las dos unidades de Chainrasps y así apantallarlas.

Empecé mi turno yendo con mi General y los Reapers al centro, logrando el objetivo por número de miniaturas, pero no pude eliminar al Carruaje y con los Reapers corrì porque si fallaba la carga de los Reapers, no ganaba el objetivo y así me lo aseguraba. Haber bajado a los Hexwraiths fue un error. Gracias a eso, moví 6" a los Chainrasps y cargué a golpe de 3 sacando una buena tirada de carga, por lo que eliminé a una unidad sin que los Chainrasps pudieran contestar (donde estaban los Chainrasps a 3" sólo pegué con 1 fila y en los laterales con 2). En el otro flanco sucedió lo mismo, pero más sencillo. Los Esqueletos mueven 4" y cargan con un mínimo de 6", mientras los Hexwraiths estaban a 9". Tras cargar, los maté, pero no logré el punto, que era el que valía 3.

Nighthaunt 5, Nagash 2.

Ronda 2

El objetivo de 3 puntos siguió en la zona de Chainrasps Vs Esqueletos. Tuve doble turno y cargué al Carruaje, eliminándolo entre ambos. Con los Esqueletos y Chainrasps cargué a los suyos. Hubo intercambio de golpes donde salí algo más beneficiado, ganando el objetivo por número de miniaturas.

Resucitó bastantes Chainrasps gracias al Guardian of Souls que iba con la Linterna de Nagashizzar y me hizo algunas mortales con Olynder. Aunque me desgastó, no fue suficiente como para quitarme los objetivos.

Nighthaunt 5, Nagash 7.

Ronda 3

El objetivo de 3 puntos se fue al punto donde combatían las dos unidades de Chainrasps. Doble turno para Nighthaunt. Esto le daba un respiro, porque de no haberle tocado, hubiera recuperado miniaturas en las hordas de Chainrasps y Esqueletos y movido a los Reapers hacia uno de los Flancos para terminar de limpiar. La cuestión es que en la zona de los Esqueletos logró causarme las suficientes bajas como para recuperar el objetivos, pero en el otro lado, que es donde había los 3 puntos, no pudo. Con Olynder trató de atacar a mi General, causándole algunas mortales, pero murió al devolver los ataques (todo muy al límite). Cargó con el Señor Vampiro a los Chainrasps intentando causar algunas bajas extra.

Ya en mi turno terminamos la partida. Era tarde, estábamos cansados y no podía remontar la partida en esa situación. La regeneración mía era mayor y con los Reapers liberados para moverse a cualquier flanco, ya estaba vendido todo el pescado.

Nighthaunt 6, Nagash 11.

La partida se decidió en el turno 1 por el error de haber bajado a los Hexwraiths a modo de protección, facilitándome las cargas, una automática y otra de 3. De no haberlo hecho, tendría que haber pensado si correr y tener suerte para ganar el objetivo por número de miniaturas, cosa difícil debido a la diferencia de movilidad. Mover e intentar cargar no era posible, al menos para los Esqueletos que necesitaban un 12, por lo que iban a correr seguro. Por lo demás, una vez empezaron los combates la regeneración fue la protagonista. Quién levantara más miniaturas ganaba el objetivo y en ambos casos tenía dos hordas de más miniaturas, lo cual me facilitaba tener superioridad.

AoS - Partida 86 (2000): Hedonitas de Slaanesh Vs Gran Hueste de Nagash

Segunda partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Tres objetivos en cada lado que cada turno van generando más puntos adicionales y que se pueden destruir para ganar los puntos acumulados.

Hedonitas de Slaanesh

  • 2x Keeper of Secrets (General)
  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Viceleader, Herald of Slaanesh
  • 2x10 Diablillas
  • 1x20 Diablillas
  • 2x5 Seekers
  • Batallón: Supreme Sybarites

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Como terminó antes, me cedió el turno para intentar tener el doble turno. Reubiqué un poco las miniaturas y me preparé para la embestida.

En su turno me cargó en el centro con un Keeper y con dos unidades de Seekers. Aguanté el tipo como pude y recé para tener el doble turno. Además, una de las unidades de Seekers tiró acobardamiento y recuperó más miniaturas de las que tenía inicialmente. Le pregunté si eso era posible, porque por lo general no se podía y me insistió en que sí, por lo que terminó con 6 en la unidad (luego lo volví a preguntar y no se puede).

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para Slaanesh. Terminó de matarme a los Reapers entre el Keeper y las dos unidades de Seekers, mientras que con el otro Keeper cargó a mis Esqueletos. Con la limpieza pasó a controlar mi punto y a destruirlo para puntuar.

Viendo que mis Esqueletos iban a terminar perdiendo su punto, intenté hacer máximas heridas posibles y cajeé el objetivo para ganar 2 puntos de victoria. La partida ya estaba decidida, pero había que intentar ganar lo máximo posible. Con los Chainrasps me fui hacia el centro, trabando a una de las unidades de Seekers.

Slaanesh 1, Nagash 2.

Ronda 3

No recuerdo quién empezó la ronda, pero básicamente retuve mi último objetivo en pie y lo canjeé. Logré destruirle a las dos unidades de Seekers, una con los Chainrasps y la otra con mi General.

Slaanesh 1, Nagash 6.

Ronda 5

Mi rival canjeó sus objetivos y terminó la partida.

Slaanesh 25, Nagash 6.

Poco que comentar. No tengo recursos para hacer frente a Slaanesh con mi lista. Quizás si llevara a Nagash en la lista, hubiera podido hacer más cosas, pero tengo mis reparos contra otras listas de disparo que pueden quitarlo de en medio en 1 turno. Habrá que probarlo.

lunes, 16 de diciembre de 2019

AoS - Partida 85 (2000): Flesh Eaters Vs Gran Hueste de Nagash

Primera partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Partida con 2 objetivos sólo capturables por líneas o héroes a 3" y sólo se pierden si el que lo tiene abandona el objetivo o muere a manos de un héroe enemigo o línea. Cada turno que se mantenga el objetivo, se gana un punto adicional.

​Flesh Eaters

  • 2x Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (General)
  • 1x Abhorrant Archregent
  • 3x10 Crypt Ghouls
  • 1x6 Crypt Horrors
  • Batallón: Ghoul Patrol
  • Hechizo Permanente: Prismatic Palisade
  • 1 Punto de Mando Extra

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Como él tenía menos unidades, decidió empezar y fue a por uno de los objetivos, dejando el otro por el momento. sacó a las 3 unidades de Ghouls por un lado de la mesa, cerca de mi objetivo.

En mi turno corrí lo que pude y lo capturé con la unidad de 40 Esqueletos. Fue una pena que no fueran los 40 Chainrasps por su salvación a 5++/6++. En donde no tenía el objetivo corrí hacia el objetivo capturado para intentar aguantar el objetivo.

Necrófagos 1, Nagash 1

Ronda 2

Doble turno para Legiones. Cargué con los Reapers a sus Necrófagos y limpié lo que pude, con mi General apoyando. Mientras tanto mandé a los Chainrasps hacia el centro un poco más, con los Lobos haciéndoles cobertura.

Me increpó con uno de los Terrorgheist (el que no era el General) y pegó lo que pudo a los Reapers, apartando a los Flyers que invocó. No hubo mucho más movimiento.

Necrófagos 3, Nagash 3.

Ronda 3

Doble turno para Necrófagos. Me siguió limpiando Reapers con el Dragón y temrinó con ellos gracias a la doble activación. Metió a los Flyers en el centro y falló la carga de su General.

Cargué con mi General a su Terrorgheist porque si no la partida estaba finiquitada y reviví a los Reapers que no pudieron cargar. Mi General recibió 9 heridas y le causó 2 o 3 al Terrorgheist enemigo.

Ronda 4

Doble turno para Nagash. Retiré a mi General para evitar que muriese y cargué con los Reapes al Terrorgheist. Por el otro lado cargué con los Chainrasps a los Flyers matando solamente a 1.

En su turno logró cargar a mis Esqueletos y mató a más de la mitad, gastando un punto de mando para que no se fueran. Aquí se terminaba mi partida, porque no me podía retirar del objetivo con ellos para no perderlo y él iba a hacer doble activación, por lo que me los iba a matar, todo eso si es que no le tocaba doble turno, claro.

Ronda 5

Doble turno para Flesh Eaters. Terminó de matarme a los Esqueletos y por lo tanto capturando mi objetivo, con lo que la partida era suya. Además me cargó con los Horrores a los Chainrasps, repitiendo todo y no tuve punto de mando para mantenerlos, por lo que me murió la unidad.

Necrófagos 16, Nagash  10

Partida interesante contra el jugador que quedó tercero del torneo (de 28). Me extrañó que no fuera a por los 2 puntos de inicio, pero prefirió no arriesgarse e ir poco a poco. Mantener el suyo fue lo primero y luego ya fue con todo a por el segundo. Sabía que no tenía nada que hacer porque sus Terrorgheists son mucho mejores que mi General y además salvaba casi todo, por lo que entre la regeneración, el daño y las salvaciones, no fui capaz de hacer mucho contra ellos.

miércoles, 11 de diciembre de 2019

AoS - Partida 84 (2000): Seraphon Vs Gran Hueste de Nagash

Tercera partida del Torneo de Midgar (Pontevedra) de Diciembre. Partida con 3 objetivos en cada lado que se podían destruir y cada turno aumentaban su valor tal que así: turno 1: 1 puntos; turno 2: 2 puntos; turno 3: 4 puntos; turno 5: 8 puntos.

Seraphon

  • 1x Slann Starmaster (General)
  • 1x Héroe
  • 1x Carnosaurio
  • 1x Troglodon
  • 1x Engine Of The Gods
  • 1x Bastiladon
  • 1x3 Kroxigor
  • 1x20 Saurus Guard
  • 2x10 Skins
  • Batallón

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando
Partida complicada dado que el Seraphon podía teleportar a dos unidades 2 veces por turno, pudiendo ser la propia Rana o a otras dos unidades. Esto me complicaba salir a por los objetivos, dado que me podía meter por detrás una o dos unidades y romperme los objetivos.

Por otra parte, como rasgo de Reino no había perforación, algo que en cierto modo me favorecía, ya que sólo Reapers y el Dragón tenían Rend.

Ronda 1

A pesar del Batallón, termino antes de desplegar y le cedí el turno por el tema de que sabía que me iba a disparar y así podía recuperar bajas. Con la Rana me tiró un par de hechizos que hicieron unas pocas heridas en las unidades invocables.

Restituí las bajas y reagrupé un poco las miniaturas.

Ronda 2

En la segunda ronda comenzó mi rival que decidió aparecer por detrás con un Carnosaurio y los 3 Kroxigors. Logró cargar con las 3 miniaturas a los Chainrasps, pero no con el Carnosaurio. Aguanté el ataque y le maté a uno en respuesta.

Cuando me tocó el turno cargué con mi General a los 2 Kroxigors que quedaban y entre él y los Chainrasps logré limpiar esa unidad de la mesa.

Ronda 3

Doble turno para Muerte. Así como últimamente estaba teniendo muy mala suerte con los dobles turnos, en este torneo fue al contrario, me estaban favoreciendo. Cargué con Chainrasps y el propio General al Carnosaurio que murió con los ataques de mi General. Mi estrategia estaba clara y mi rival lo sabía; iba a por el empate y la victoria por puntos, ya que no podía ganar abandonando mis objetivos.

Mi rival se dio cuenta de lo que pretendía y lanzó al Bastiladon y al Troglodón por el otro flanco a por los Esqueletos. Disparó a los Lobos, como en turnos anteriores, dejando sólo a uno vivo y logró la doble carga. Gracias a las buenas salvaciones y a que se le cayeron las manos, causó pocas heridas, recibiendo unas cuantas a cambio, pero el frente estable.

Ronda 4

​No hubo doble turno para Seraphon y era hora de contraatacar. Usé Danza Macabra sobre los Esqueletos y les hice unas cuantas heridas a los Dinosaurios. Mientras tanto los Reapers permanecieron en su sitio, con mi General pivotando hacia el centro.

Siguió matando Esqueletos, esta vez con más precisión, mientras invocaba a otro Carnosaurio que movió al otro flanco y trató de hacer doble carga con é y con los 20 Saurus Guard, donde ambos fallaron una doble carga.

Ronda 5

La partida llegaba al último compás. Hubo doble turno para Seraphon, lo cual podía provocar que ganara si lograba capturarme algún objetivo, mientras que si lograba mantenerlos, aún tendría que jugar mi turno para ver qué sucedería.

Los Esqueletos volvieron a sobrevivir, aunque cada vez pegaban menos y dado que ambos Dinosaurios recuperaban una herida por turno, que el número de Esqueletos estaba bajando drásticamente y que él repetía las salvaciones, pues no era fácil tirarlos abajo. En el otro flanco me cargó con todo a los más de 30 Chainrasps que aguantaron lo suficiente como para evitar que tomara el objetivo.

Último turno y la partida se decidía aquí. Era tarde. Todos habían terminado menos nosotros. Retiré a los Esqueletos del combate y fallé una carga con los Reapers sacando un doble 1, aunque no me iba a influir en ese lado ya que el objetivo era mío y no iba a haber combate. En el otro flanco reviví todos los Chainrasps que pude, cargué con mi General y la Saurus Guard y enfoqué todos los ataques sobre ellos para bajar su número y mantener el objetivo, cosa que logré.

Seraphone 24, Nagash 24.

Victoria Menor por diferencia de puntos al haber matado a un Carnosaurio y a los 3 Kroxigors frente a la pérdida de 5 Lobos Espectrales.

martes, 10 de diciembre de 2019

AoS - Partida 83 (2000): Idoneth Deepkin Vs Gran Hueste de Nagash

Segunda partida del Torneo de Midgar (Pontevedra) de Diciembre. Partida con 2 objetivos sólo capturables por líneas o héroes a 3" y sólo se pierden si el que lo tiene abandona el objetivo o muere a manos de un héroe enemigo o línea. Cada turno que se mantenga el objetivo, se gana un punto adicional.

[Foto no disponible]

Idoneth Deepkin

  • 1x Volturnos - General
  • 1x Isharann Soulrender
  • 1x Héroe
  • 1x Akhelian Leviadon
  • 1x Akhelian Allopex
  • 1x6 Akhelian Ishlaen Guard
  • 1x6 Akhelian Morrsarr Guard
  • 2x10 Namarti Thralls
  • Batallón

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que Javi terminó antes de desplegar (batallón), decidió empezar él mismo. Con su General obtuvo un objetivo y con 6 Anchoas, las que ignoran el Rend, fue a por el otro.

Teniendo en cuenta que necesitaba matar a los enemigos del objetivo para poder puntuar, no me quedó más remedio que cargar con mi General al suyo para intentar recuperarlo y en el otro lado intentar distraerlo con los Esqueletos y el Nigromante, que fue lo único que puse en el otro lado al ver que iba a ser imposible ganarlo pronto. Logré matar a su general con el mío y cargar con los lobos a unos Thralls para trabarlos.

Idoneth 2, Nagash 1.

Ronda 2

Tiramos dado y obtuve doble turno. Avancé más con los Reapers y los Chainrasps, combatiendo con mi General y asegurando el objetivo con los Chainrasps. Con los Reapers seguí corriendo, pero hice mal el despliegue y no llegaron a combatir. Con el grupo de Esqueletos me aparté hacia la esquina opuesta para intentar que se moviera a por ellos y así tener más espacio por el otro lado. Lancé las Geminids Uhl-Gysh y le hice varias mortales.

En su turno lanzó a sus Thralls contra mis Chainrasps para terminar, ya que poco podía hacer y cargó a mis Esqueletos con las Anguilas de ataque. Me causó muchas bajas, pero los retuve con un punto de mando para que no se fueran.

Idoneth 4, Nagash 3.

Ronda 3

Cedí el turno a Idoneth porque este doble turno no me iba a servir de nada debido al error de despliegue de los Reapers (había poco espacio para desplegar y me condicionó). Terminó matándome a los Esqueletos, pero el Nigromante sobrevivió.

Moví a mi General al centro para ganar un punto de mando extra en mi siguiente turno y corrí con los Reapers hacia mi rival. Reviví a los Esqueletos que fallaron la carga y me quedé a la espera de ver quién tenía la iniciativa en el siguiente turno. Con las Geminids Uhl-Gysh volví a causar varias mortales.

Idoneth 7, Nagash 6.

Ronda 4

Tiramos los dados y doble turno para Muerte. Si lograba matar a las Anguilas que tenían su objetivo, la victoria era mía, si no iba a estar complicada la cosa. Con los Esqueletos me quedé a autocarga, gracias a tener 6" de carga mínima, por lo que cargaron unos cuantos. Los Reapers lograron cargar, pero muy pocos, aunque tenían Danza Macabra. Mi General disparó el aliento a las Anguilas y cargó también. La cuestión fue que los Reapers y el Señor Vampiro en Dragón Zombi apenas causaron heridas, mientras que los Esqueletos mataron a 4 Anguilas completas, dejando finalmente a una con 1 o 2 heridas y por lo tanto no pude obtener su objetivo.

Ya en su turno me cargó con el Leviadon a mi General y me lo terminó de matar con las otras Anguilas, por lo que ya no era posible que remontara.

Idoneth 11, Nagash 10.

La verdad es que la partida fue muy justa. De haber hecho una o dos heridas más, hubiera cogido el punto y al ser acumulativos, tendría que volver a empezar a puntuar allí, por lo que el resultado final actual fue de 16 a 15, mientras que de la ofra forma hubiera sido de 9-10 a 16. La verdad es que fue la partida que más disfruté de la tarde, aunque tuve suerte con el doble turno y las Geminids Uhl-Gysh funcionaron bastante bien.

lunes, 9 de diciembre de 2019

AoS - Partida 82 (2000): Skaven Vs Gran Hueste de Nagash

Primera partida del Torneo de Midgar (Pontevedra) de Diciembre. Mapa con 5 objetivos. Valían 1 punto cada uno, el central 2 y poseyendo los objetivos enfrentados, en vez de puntuar 2, puntuaban 3.

Skavens:

  • 1x Thanquol y Boneripper
  • Héroes Varios
  • 2x Warpfire Thrower
  • 2x Warlock Engineers
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x3 Stormfiends
  • 1x Doomwheel

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Primera vez que me enfrentaba a Skavens, por eso no me quedé con todos los héroes que llevaba. También decir que no sabía exactamente qué hacía todo lo que llevaba, como los cañones y los lanzallamas del General, que eran todo mortales en área y cosas así.

Ronda 1

Terminó más tarde de desplegar, pero le cedí la iniciativa por el tema del disparo y evitar su posible doble turno. No logró capturar el objetivo central y las pocas bajas que me causó, las recuperé en mi siguiente turno.

Avancé por el centro con los Reapers y el farolero, siendo algo más conservador en los flancos con los Esqueletos y los Chainrasps. Me hice con el objetivo central. Moví a mi General para que estuviera al lado de una pieza que daba 1 punto extra, justo delante de mis Esqueletos.

Rata Cornuda 2, Nagash 4.

Ronda 2

Doble turno para muerte. Era una buena señal. Cargué con mis Reapers a los Stormfiends, matando a 2 y asegurando el centro. El resto siguió en su sitio. Con los Lobos le maté 1 Warpfire Thrower.

Aquí empezaron los problemas. Sobrecargó los dos cañones y aunque uno le terminó explotando, me hizo 24 mortales al General (14 heridas) que no logró aguantar y murió. Luego me mató 4 Lobos Espectrales y me limpió a la mayoría de los Reapers, que aguantaron con 1 punto de mando. También me atacó por detrás con la Rueda a los Reapers.

Rata Cornuda 6, Nagash 8.

Ronda 3

No hubo doble turno para Skaven. Retrasé a los Reapers que me quedaron, junto al Guardián. Lancé a los Chainrasps a por la Rueda, pero no la destruí.

Turno Skaven y Game Over. Me limpió a los Reapers que quedaban con los disparos del Cañón y con la subsiguiente carga. Con Thanquol y Boneripper me mató a toda la unidad de Chainrasps gracias a los dos lanzallamas. Sólo sobrevivió el Guardian of Souls en el centro.

Rata Cornuda 10, Nagash 12.

Ronda 4

Aquí se terminó la partida. Doble turno para Skaven que terminamos simulándolo junto al quinto turno.

Rata Cornuda 24, Nagash 13.

La verdad es que tras el doble turno, veía la partida bastante bien, pero las tiradas de los cañones le saleron perfectas, ya que hacían mortales a 1+ con ambos y aunque uno de ellos estaba fuera del alcance de mi General, lo movió un poco y ya pudo dispararle a placer. No me esperaba tal disparate de mortales. Error por desconocimiento.

Luego, con Thanquol y Boneripper me hizo un gran estropicio. Limpió él solo una unidad de Chainrasps sin espeinarse. La cantidad de mortales que puede hacer a corta distancia es impresionante. Un antihordas total. Por aquel entonces ya no podía hacer mucho al haber perdido a mi General, pero ya después de eso se me terminó el combustible.

martes, 3 de diciembre de 2019

AoS - Partida 81 (2000): Ossiarch Bonereapers Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo en La Fortaleza (Coruña) a 2000 puntos con 3 objetivos en la diagonal, capturables sólo por héroes y que puntuan cada turno en función del tiempo que se hayan mantenido (1 más cada turno).

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros - General
  • 1x Arkhan
  • 1x2 Morghast
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 2x20 Mortek Guard
  • 1x10 Mortek Guard
  • Chronomatic Cogs

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Mi rival me cedió el turno pensando en el doble turno. Corrí con Neferata e hice un cerco de lobos delante para protegerla, mientas que dejé a mi General cogiendo puntos de mando de primeras. corrí lo que pude con mi Nigromante y los Chainrasps, mientras que adelanté un poco a los Reapers.

En su turno me trabó a los Reapers con los 2 Morghast, capturó con Arkhan el punto hacia el que iban los Chainrasps y avanzó con sus Esqueletos hacia donde estaba Neferata. En el centro cargó con los Stalkers a 10 Zombis y 5 Lobos, pero no logró eliminar a ninguna de la dos unidades. Con 20 Mortek Guards limpió a los Lobos que protegían a Neferata.

Bonereapers 1, Nagash 1

Ronda 2

Tiramos dado y gané la iniciativa. Reviví algún lobo y zombi. Cargué con los Chainrasps a una unidad de la Mortek Guard, pero no logré matar ni a uno. dejé a un Morghast a 1 herida de morir y protegí mejor a Neferata. Con mi General me tiré a por el objetivo central, trabando a la unidad de 10 Esqueletos.

En su turno cargó a Neferata matándola, siguió luchando con los Stalkers que no tuvieron buena mano. Con Arkhan y los Esqueletos siguió pegando a los Chainrasps que iban reduciendo su número. Cargó con Katakros a mi General y le causó varias heridas.

Bonereapers 3, Nagash 4

Ronda 3

No hubo doble turno. Íbamos mal de tiempo, por lo que esta ronda era la definitiva. Aguanté con mi General en el centro, y terminé, por fin, de matar a los Morghast con los Grimghast Reapers. Por lo demás traté de aguantar lo que pudiera, pero no podía capturar ningún objetivo.

Ya no jugamos su turno porque mi General estaba a 4 heridas de morir e iba a pegarle con Katakros, 10 Mortek Guards y 3 Stalkers, más la Mortek Guard que venía de matar a Neferata que posiblemente llegara también. El objetivo era suyo.

Bonereapers 7, Nagash 6.

La verdad es que sabía que no podía ganar. De hecho sólo le bajé a los 2 Morghast, ya que el resto estaba a tope de vida. Esa carga con 3 dados del inicio, y la dificultad para matarlos me puso contra las cuerdas al no poder contar con la fuerza de mi punta de lanza, que contra ellos no repetía al impactar y poco lo tanto su efectividad era bastante limitada.

La conclusión que saco del torneo es que Neferata no rinde lo suficiente para su coste. Por su precio me compensa más tener a un Nigromante y 40 Esqueletos o 30 Tumularios (eliminando a los 10 Zombis que no necesito porque ya cubro las líneas). Toca valorarlo pensando en el torneo del 14-15 de este mes.

domingo, 1 de diciembre de 2019

AoS - Partida 80 (2000): Fyreslayers Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo en La Fortaleza (Coruña) a 2000 puntos con 5 objetivos. El central valía 2 puntos y el resto 1 cada uno, pero en caso de controlar los dos objetivos que estaban enfrente, puntuaban 3 en vez de 2.

[Foto No Disponible]

Fyreslayers: 4 héroes, 1x30 Berzekers con armas a dos manos, 1x10 Berzekers y 2x10 Vulkites.

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi (General)
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Como terminó antes de desplegar (batallón), me cedió la iniciativa. Logré capturar el objetivo central, que estaba entre 2 piedras e intenté mantenerlo con 5 Lobos, aunque era complicado. Como llevaba una unidad en despliege rápido, dejé a 10 Zombis haciendo pantalla por detrás de los Chainrasps, mientras que en el otro objetivo estaban los Reapers. Evité avanzar para evitar una carga temprana.

Su batallón le permitía correr 6 y como podían correr y cargar, pues los 30 Berzekers cargaron a mis Reapers. Además los podía elegir 2 veces para pegar, por lo que tuve que gastar punto de mando para que no se me fueran los Reapers y así que ganara el objetivo ya de primeras. En el centro cargó con 10 Vulkites que ganaron el Objetivo, pero no lograron matar a los Lobos. También desplegó a un héroe y a 10 Vulkites para intentar cargar a los Zombis y logró la carga de 9, matando a la unidad.

Fyreslayers 4, Nagash 4.

Ronda 2

Doble turno para Fyreslayers. Como dije en anteriores veces, la suerte no está de mi parte. Me limpió al resto de Reapers, ganando mi Objetivo y además cargó a los Chainrasps que aguantaron bastante bien el tipo.

En mi turno levanté algunos Chainrasps y Lobos. Reviví a los Reapers y cargué con mi General a la unidad grande de Berzekers. Con Neferata corrí para robarle el Objetivo que tenía su lado. Logré cargar con los Reapers... pero de poco valió. Apenas le maté unas pocas miniaturas y por la contra me mató a todos los Reapers con la doble activación.

Fyreslayers 10, Nagash 6.

Ronda 3

Tiramos dado y no hubo doble turno para Muerte. Activó dos veces a los Berzekers y me mató al General. Los Chainrasps siguieron aguantando, pero la partida se terminó.

Al tener un héroe cerca y con las plegarias mejoran su salvación y la salvación especial, provocando que tengan un aguante increible, además de que mueven bien por el batallón y mi mejor unidad, los Reapers, consiguieron hacer 19 heridas, de las que sólo terminaron entrando 5 debido a las salvaciones. No he tenido oportunidad alguna de ganar la partida, aún incluso si hubiera apantallado mejor, cosa que no hice porque sólo jugara 2 veces más contra Fyreslayers, una por parejas con el libro nuevo y otra individual con el libro viejo, con listas muy diferentes a estas.

AoS - Partida 79 (2000): Ciudades de Sigmar Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo en La Fortaleza (Coruña) a 2000 puntos con 4 objetivos, donde el propio vale 1 punto, los neutrales 2 y el del rival 4.

Ciudades de Sigmar: 2 Dragones, 2 Hydras (una de cada), 3 Carruajes, 2 Balistas, infantería y batallón.

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi (General)
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Me cedió el turno dado que tenía un ejército de disparo y quería que me acercase. Corrí para coger algún objetivo de los neutrales y así poder puntuar y aguantarlo antes de que viniera, pero no logré capturar ninguno por distancia.

Mi rival sin embargo logró capturar uno con uno de los Dragones y pegó algún tiro que no causó mucho daño.

Ciudades 3, Nagash 1.

Ronda 2

Tiramos dado y para evitar que me bloqueara y apantallara todo, decidí ir primero. Logré coger el objetivo que estaba custodiado por uno de sus Dragones y apantallé el otro. Adelanté un poco a los Reapers, pero aquí cometí el error de no ponerlos cerca del objetivo para así mantenerlo en el caso de que cayeran las pantallas.

Mi rival logró ganar el objetivo que tenía apantallado al cargar con el otro Dragón y disparar a las pantallas, limpiando el objetivo y entrando.

Ciudades 6, Nagash 6.

Ronda 3

Doble turno para Ciudades. Cargó con una Hidra a los Reapers y la otra donde estaban los Chainrasps custodiando el objetivo. Mató a los que quedaban, recuperando el objetivo. En el otro lado siguió presionando para que no lo recuperase.

En mi turno reviví a los Chainrasps en una tumba de mi base, maté a una Hidra con mi General y a la otra con los Reapers, pero sólo logré un punto.

Ciudades 11, Nagash 7.

Ronda 4

No hubo doble turno y por lo tanto la partida estaba perdida. Si hubiera tenido la oportunidad de ir primero hubiera logrado capturar uno y posiblemente dos objetivos, pero al tener él la iniciativa, me iba a volver a bloquear, además de puntuar de nuevo 5, por lo que ya no era posible ganar.

Ya sé que no es la primera vez que me quejo del doble turno, pero de nuevo me ha vuelto a perjudicar y pienso que en esta partida tenía posibilidades, pero faltó suerte.

viernes, 29 de noviembre de 2019

Partida 78 (2000): Stormcasts Vs Gran Hueste de Nagash

Misión con 2 objetivos, sólo capturables por héroes o líneas y una vez tomado el objetivo, sólo se puede recuperar matando a quién tenía el objetivo cogido. Cada turno que se mantenga un objetivo, se obtiene un punto de victoria adicional.

Stormcast

  • 1x Lord Ordinator
  • 1x Lord Arcanum (General)
  • 1x3 Evocators en Celestial Dracolines
  • 1x5 Evocators
  • 1x9 Castigators
  • 2x Celestial Balista
  • 1x10 Sequitors
  • 2x5 Sequitors
  • Batallón

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi (General)
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Un error a la hora de contar las unidades, me permitió elegir quién empezaba y por lo tanto, decidí empezar. Llegé a ambos objetivos, en un lado con los Chainrasps y en el otro con 5 Lobos Espectrales metiendo a los Reapers de pantalla.

En el turno de David, me disparó gastando punto de mando y luego me cargó con 5 Sequitors, Lord Arcanum y los 3 Evocators en Dracoline, además de los disparos que me hizo con los 9 Castigators recién bajados. Me mató unos 20 Reapers, pero mantuve el objetivo a salvo.

Stormcasts 0, Nagash 2.

Ronda 2

Tiramos dado y comencé de nuevo. Reviví algún Reaper, acerqué a Neferata para el -1 a impactar (aunque sus Dracolines tenían un +1 del Lord Arcanum) y cargué con mi General para ayudar a los Lobos, matando a 3 Sequitors y perdiendo a varios Reapers. En el otro lado replegué a los Chainrasps lo máximo posible y puse a los Lobos por delante.

Mató a los Lobos que protegían a los Chainrasps a base de disparo y les cargó con 10 Sequitors, aunque falló la carga con 5 Sequitors y 5 Evocators, lo cual me permitió resistir. Los Reapers volaron todos por los aires y los Lobos del otro punto murieron a base de disparo, pero al tener a mi General sobre el objetivo, no pudo puntuar. No atacó inicialmente a los Chainrasps y lo pagó con 4 bajas.

Stormcasts 0, Nagash 6.

Ronda 3

​Tampoco hubo aquí doble turno. Los Chainrasps siguieron dando guerra, dejando a sólo 1 Sequitor en pie y manteniendo el objetivo. En el otro lado cargué con Neferata a los Castigators, matando a 4, mientras que mi General mató a 1 Evocator en Dracoline y se mantuvo con vida. Reviví a los Reapers, pero fallaron la carga de 9.

Momento tenso. Me cargó a los Chainrasps con 5 Evocators y 5 Sequitors, más el otro Sequitor que seguía vivo. Me dejó 5 o 6 Chainrasps vivos junto con el Nigromante, que evitó que huyeran. Por otra parte, me mató a neferata al disparo y cargó con los Castigators a mi General, matándolo. Le quedaban 2 heridas tras atacar con el Lord Arcanum y el Evocator en Dracoline, pero los Castigators me causaron 3 heridas y sólo salvé 1.

Puntué 3 con los Chainrasps y 1 con mi General por estar encima del objetivo.

Stormcasts 0, Nagash 10.

Ronda 4

Tiramos dado y volví a tener la iniciativa. Ya no jugamos la ronda porque estaba decidida. Como cada turno, la unidad que lo tuviera acumulaba puntos, por lo que lo máximo que podía conseguir y que conseguiría salvo que lo matara, serían 2+4 puntos, insuficientes para superarme. Intenté correr con los Zombis para obtener 1 punto extra, pero entre que me olvidé de moverlos en el turno 2 y que al correr no me salió un 5 o más, pues se quedaron en su sitio.

Era una lista de disparo, no la más dura que había, pero bastante fastidiada. Me causó mucho daño, principalmente cuando Neferata no tenía su hechizo activo para ser invulnerable. Por otra parte, una de las balistas me causó mucho daño al obtener buenas tiradas al tirar 3d6 o 4d6. Curiosamente fue la balista que no tenía al Lord Ordinator para el bonus.

miércoles, 27 de noviembre de 2019

AoS - Partida 77 (2000): Sylvaneth Vs Gran Hueste de Nagash

La misión era de un objetivo que iba cambiando de sitio cada ronda y valía 1 punto si lo capturaba el del primer turno o 3 puntos el jugador que iba segundo.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 2x Branchwraiths
  • 2x Arch Revenants
  • 1x6 Kurnoths (espadas)
  • 2x 3 Kurnoths (espadas)
  • 3x 5 Spit Revenants
  • 2x Batallón

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi (General)
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Me cede la iniciativa pensando en doble turno o al menos en que sólo pueda ganar 1 punto y lo consigue. Corro con los Reapers hacia el objetivo que estaba en el centro y lo capturo con el Guardian of Souls. Con Neferata activo el aura del -1 y la dejo a su lado. Con mi General me muevo a otro lado para en el siguiente turno sacar 1 punto de mando extra (escenografía).

En su turno mueve todo hacia el centro, activa un hechizo permanente de los Sylvaneth para dar bonus a sus unidades y disparando con -1 a impactar, me causa 8 heridas en Neferata, a quién no le había salido el hechizo de ser etérea.

Sylvaneth 0, Nagash 1.

Ronda 2

El objetivo se mueve y queda debajo de varias unidades de Dani. Pude haber decidido que tuviera el doble turno para que sólo puntuase 1 punto, pero me hubiera hecho una buena escabechina y preferí ir primero, aún arriesgándome al doble turno. Cargué a 3 Kurnoths con los Reapers y la Danza Macabra encima, mientras que fallé una carga de 6 con mis Chainrasps que iban a intentar tomar el objetivo por la fuerza.

En su turno, mantuvo el objetivo bajo su control y cargó con 3 Kurnoths a mis Chainrasps y a los Lobos que tenía al lado. Murieron 3 Lobos y varios Chainrasps. Además cargó con el Spirit of Durthu a los Reapers, aunque se le cayó la mano y no causó muchas bajas. También me lanzó la habilidad de mando de elegir unidad, tirar un dado por miniatura y por cada 6 una mortal.

Sylvaneth 3, Nagash 1.

Ronda 3

Sylvaneth gana la tirada, pero cede el turno para evitar que puntuase triple, por lo que aproveché para levantar todas las miniaturas que pude y acerqué al General al medio, que era donde estaba de nuevo el objetivo. Con mi General ataqué al Spirit of Durthu, causándole 6 heridas. Los Chainrasps siguieron dando leña y me olvidé de mover a Neferata para cargar, por lo que sólo hizo alguna herida con hechizos.

En su turno trató de prepararse para el siguiente turno, ya que no podía ganar el centro, por lo que confió en el doble turno.

Sylvaneth 3, Nagash 2.

Ronda 4

Pues doble turno para Sylvaneth. Me mató al Nigromante con el Spirit of Durthu, mató algunos Chainrasps y me limpió a los últimos Reapers (el último murió por una mortal de los Kurnoths que me vino de perlas). Logró 1 punto al cargar con los Kurnoths a mi Lobos que estaban a modo de escudo. Logró el objetivo por miniaturas, además de que puso a un héroe que en este mapa valía por 20 miniaturas.

En mi turno fue a por el objetivo con el General, reviví a los Reapers y fallé la carga con un doble 1, pero que al haber matado al héroe enemigo con el aliento del Dragón (salió un 5) y tener a los Zombis redesplegados, tenía el objetivo bajo control, ganando 3 puntos.

Sylvaneth 4, Nagash 5.

Aquí terminamos la partida porque la tienda iba a cerrar y era tarde. La verdad es que el último turno no estaba claro. Tiramos dado y tenía que decidir quién iba. Dani decía que la partida era mía, pero no tengo claro que fuera así. Intentamos hacer una simulación, obviando el resto de la partida, pero era muy complicado dar una respuesta fiable.

jueves, 21 de noviembre de 2019

AoS - Partida 76 (1250): Gran Alianza Caos Vs Legión de la Noche

Partida de Campaña Cryptormenta con 10 elementos de escenografía a 9" de la línea central, donde si un héroe está a 3" o menos al final de la fase de movimiento, con un 6 se transforma en un objetivo y si el héroe es Sacerdote o tiene un objeto, a 5+.

[Foto no disponible]

Gran Alianza Caos

  • 1x Devorador de Almas - General
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Chaos Lord Sorcerer
  • 1x20 Tzaangors
  • 1x30 Desangradores

Legión de la Noche

  • 1x Trono del Aquelarre - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Cairn Wraith
  • 2x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Fui el segundo en terminar de desplegar, pero me cedió el turno y avancé hacia el centro, adelantando demasiado a mi General para intentar sacar un objetivo más. Tiré dos dados y no logré levantar ningún objetivo.

Cabaleiro me atacó a distancia a mi General y luego cargó, logrando hacerle 10 heridas y consiguió 1 Punto de victoria al levantar un objetivo con un héroe.

Chaos 1, Isabella 0.

Ronda 2

Tiramos dado y tuve la tirada más alta. Retrocedí con mi General y cargué con una unidad de Esqueletos al Devorador de Almas que se quedó a 1 herida de morir. Logré capturar el objetivo que plantara mi rival en el turno anterior, pero no logré levantar ningún otro.

Con la unidad de 20 Tzaangors logró cargar a mis Esqueletos matando a más de la mitad, que los tuve que mantener con un punto de mando para evitar que luego me pudiera sobrepasar en caso de doble turno. Además levantó otro objetivo y recuperó el del centro por 2 miniaturas.

Chaos 7, Isabella 2.

Ronda 3

Volví a tener la iniciativa. Tampoco logré levantar ningún objetivo y tras matar a unos pocos Tzaangors y luego permitir jugar el turno a mi rival, concedí la partida, ya que no logré ningún objetivo y mi rival iba a puntuar +9 en este turno.

Tengo que decir que por una parte estuve espeso en el despliegue inicial, ya que pude haber hecho más para tener a los héroes cerca de los posibles objetivos. Luego tuve mala suerte con las magias, ya que con 3 magos y 3 turnos, sólo metí 2 hechizos que fueron el del Trono 2 veces, pero en uno fallé al tirar los 3 dados para superar su bravery. Por otra parte, tuve mala suerte a la hora de obtener objetivos, lo contrario a mi oponente. Si juntamos ambos factores, más lo empanado que estuve a la hora de mover (el primer movimiento de mi General no fue bueno y aunque llevaba amuleto etéreo, falló bastantes salvaciones y apenas hizo daño).

miércoles, 20 de noviembre de 2019

AoS - Partida 75 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Golpe Estelar: Cada objetivo vale los puntos de la ronda. En el turno 2 cae uno en la línea central y en el tercer turno uno en la línea de la mitad de nuestro campo (aleatorios).

Stormcast Eternals

  • 1x Astreia
  • 1x Lord Castellant
  • 1x Stormsire's Cursebreakers (1 Knight Incantor + 2 Evocators)
  • 1x3 Evocators en Dracolines
  • 1x5 Evocators
  • 3x Celestial Balista
  • 3x10 Liberators

Ossiarch Bonereapers (proxeado)

  • 1x Katakros - Terrorgheist
  • 1x Arkhan - Neferata
  • 1x Mortisan Soulmason - Putrid Blightking
  • 1x3 Immortis Guard - Lord Executioner
  • 2x20 Mortek Guard - Esqueletos
  • 1x10 Mortek Guard - Zombis, y Tumularios
  • 1x Chronomatic Cogs
  • 1x Lauchon the Soulseeker

Ronda 1

Cedí el turno con el fin de poder curarme las heridas que me hiciera, si fuera posible y así lo hice. Me causó 3 heridas a la Immortis Guard que luego curé. Bajó 2 Balistas para disparar con las 3, pero no tuvo mucha suerte.

En mi turno curé las 3 heridas y avancé lo que pude hacia el centro con todo.

Ronda 2

El segundo turno fue para Muerte. Capturé el objetivo central que cayó debajo de mi escenografía y me preparé para coger el siguiente objetivo de mi lado. Aproveché para meterle -1 a dos balistas (la habilidad de Katakros y la del Nexo) y así minimizar los golpes.

David aprovechó para meter más miniaturas en el centro y ganar el objetivo, pero sin arriesgar con el resto.

Stormcast 2, Bonereapers 2.

Ronda 3

Doble turno para Orden. Mantuvo el centro, evitando atacarme para evitar las bajas (la Mortek Guard pega más que los Liberators) y recolocó las unidades. Aprovechó para disparar en la fase de héroe, pero con el -1 a impactar no logró buen resultado. Bajó a 5 Evocators que intentó meter por detrás, pero no lo logró. Cargó con 10 Liberators al objetivo de mi lado, intentando trabarme, pero gracias a las peanas pequeñas, recibió más daño del que recibí.

En mi turno seguí pegándole a su unidad de Liberators que amenazaban mi objetivo, cargué en el centro con los otros Esqueletos y cargué con Katakros a 5 Sequitors que estaban por el centro, recuperándolo. Le maté al Lord Arcanum y al grifo del Castellant.

Stormcast 8, Bonereapers 8.

Ronda 4

Esta fue la ronda de desempate. Stormcast ganó la iniciativa. El centro estaba perdido, los 3 Liberators de mi objetivo murieron y falló la carga de 3 con los Evocators. Cargó con los 3 Evocatros en Dracolines a Katakros causándole varias heridas. Ya no seguimos más porque el pescado estaba vendido.

Stormcast 12, Bonereapers 16.

Tengo que decir que en esta partida pude explotar algunas cosas interesantes. Por una parte está muy bien el doble combo de curación entre Arkhan y Katakros, que también les sirve a ellos mismos. La habilidad de Katakros de +1 a impactar tampoco es nada desdeñable. Esto me permitió ganar ataques extra al ir a 2/4/-2/1 con la Mortek Guard en casi todos los combates. En uno de los enfrentamientos finales, Katakros con +1 a impactar y +1 ataque, ya hace cosas, aunque sin duda necesita estar solo para pegar realmente bien. Lo bueno son sus debuffs, que teniendo a 2 Balistas con -1 a impactar, fue quizás de lo que más le molestó, principalmente porque en su fase de héroe disparaba de nuevo con el -1 también.

En esta partida pude experimentar bastante con Katakros. Si no le pegan demasiado, puede hacer muchas cosas con su aura y gracias a los puntos de mando que genera, permite varios combates simultáneos mejorando casi todo o incluso gastándolos en movimiento extra (3"). Hay que probarlo más, pero es bastante interesante.

miércoles, 13 de noviembre de 2019

AoS - Partida 74 (2000): Hedonitas de Slaanesh Vs Ossiarch Bonereapers

Cuatro objetivos en mesa, con despliegue triangular a lo ancho en vez de a lo largo. El objetivo propio vale 1 punto, los neutrales 2 y el del rival 4.

Hedonitas de Slaanesh

  • 2x Keeper of Secrets
  • 1x The Contorned Epitome
  • 1x Shaman
  • 1x30 Bestigors
  • 3x10 Ungors
  • 2 Batallones
  • 1 Punto de Mando

Ossiarch Bonereapers (proxeado)

  • 1x Katakros + Terrorgheist
  • 1x Arkhan - Neferata
  • 1x3 Immortis Guard - Lord Executioner
  • 1x30 Mortek Guard - Esqueletos
  • 2x20 Mortek Guard - Zombis, y Tumularios

Sigo haciendo pruebas con este ejército. Pretendía probarlo frente a Slaanesh y ver si la Mortek Guard podía aguantar bien al tener a Katakros y a Arkhan pudiendo levantar y curar unidades. El resultado no fue el esperado, pero he sacado conclusiones.

Ronda 1

Me cedió la iniciativa para intentar conseguir el doble turno. Gasté puntos para moverme 3" extra con dos unidades de Esqueletos, pero saqué malas tiradas de correr y no logré capturar ningún objetivo rival.

Slaanesh hizo carga en turno 1. Logró entrarme con la unidad de Bestigors a la Immortis Guard, que estaba delante de Katakros y Arkhan, además de cargar con un Keeper a los propios Immortis y a una unidad de Mortek Guard (sólo trabándomelos para que no pudiera atacar con muchos). Activó dos veces al Keeper y me mató unos cuantos Esqueletos, además de dejarme a la Immortis guard con una sola miniatura. No hace falta decir que ataqué de último tanto con Katakros como con la Immortis Guard. No me causó más daño con los Bestigors porque tenían un -1 a Impactar de una de las habilidades de Katakros.

Slaanesh 5, Bonereapers 1.

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para Slaanesh. Me cargó con el otro Keeper a la unidad que estaba siendo fustigada por el primer Keeper y tras un doble ataque repitiendo para atacar de nuevo, me limpió a la unidad. Logré matar a algunos Bestigors más, destruyendo finalmente a la unidad.

En mi turno avancé con la unidad de 30 Mortek Guard para capturar uno de los objetivos centrales y matar a 10 Ungors por el camino. Arkhan falló la carga de 3.

Slaanesh 10, Bonreapers 4.

Ronda 3

Tiramos dado y Slaanesh ganó la tirada. La partida ya terminó aquí, pero igualmente jugamos el turno. Fue con un Keeper y el Espejo a por Arkhan que tras un ataque don 10 mortales y 0 salvadas, murió (ya tenía 1 herida de otro ataque anterior). Me tiró un hechizo que no disipé de tirar 1 dado por cada miniatura de la unidad y cada 6 provocaba 1d3 mortales. Me murieron 10 Esqueletos. Por otra parte, Katakros recibió 14 heridas por parte del otro Keeper, aunque cuando le tocó lo dejó a 2 heridas de morir ya que pegaba el propio Katakros en persona y el daño era bastante superior.

Aquí terminamos la partida. El resultado de la ronda 3 sería el siguiente: Slaanesh 13, Bonereapers 7.

El doble turno inicial de Slaanesh me perjudicó mucho, ya que podía resucitar a 6 Esqueletos (3 por Arkhan y 3 por Katakros), pero no hubo suerte. Empiezo a pensar que la resurrección en este ejército es poco útil. Tampoco me ayudó que en los 3 turnos no lograra negarle el punto de mando a mi rival (a 4+). Cuando en la Ronda 3 logró ganar la iniciativa, ya no había nada que pudiera hacer. Arkhan estaba a descubierto, que aunque lo hubiera apartado daba igual y no tenía forma de lograr capturar más objetivos, además de que no tenía daño para matar a los Keepers, cosa que hubiera provocado que apareciera otro al tener los puntos muy cercanos para invocarlo.

La verdad es que no veo claro cómo responder a ese ejército. Quizás las catapultas no son tan mala idea al final. La Mortek Guard aguanta, pero cuando le atacas con -2 de Rend, terminan mermados y los Keepers atacan 2 veces, haciéndote atacar último y con sus ataques potentes con rango 3 (evita pantallas). No tengo claro con qué pararlos.

martes, 12 de noviembre de 2019

AoS - Partida 73 (2000p): Idoneth Deepkin Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo de Midgar (Pontevedra), 10 de Noviembre de 2019. Mapa de Golpe Estelar donde cada objetivo vale el número de la ronda, cae un objetivo en la línea central en una posición aleatoria y otros dos objetivos adicionales en la línea central de cada campo en el turno 3.

Idoneth Deepkin

  • 1x Arkelian King
  • 1x Akhelian Leviadon
  • 2x Héroes ¿?
  • 2x6 Akhelian Morrsarr Guard (reserva junto con 1 héroe)
  • 2x10 Namarti Reavers
  • 2x10 Namarti Thralls

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Esqueleto Guerreros
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • 1 Punto de Mando

​Jugamos en Chamón y el rasgo de mando que salió fue alcance 6" para hechizos y disparos.

Ronda 1

Decidí empezar (terminé primero de desplegar) y aproveché para avanzar con mis Esqueletos lo suficiente como para que si cayera un objetivo enfrente de ellos en el siguiente turno, lo tuvieran ya bajo control.

Javi, mi rival, se movió un poco hacia adelante y lanzó la plegaria que me impedía volar.

Ronda 2

Tuve la tirada más alta y un objetivo cayó cercano a los Esqueletos, en una zona rodeada por escenografía por donde no me pasaba ni Neferata ni mi Señor Vampiro en Dragón Zombi, por lo que sólo pude llegar con los Esqueletos.

En su turno cargó con la Tortuga, 10 Thralls y el Arkelian King, limpiándome a la mayoría de los Esqueletos que retuve con un punto de mando.

Idoneth 2, Nagash 2.

Ronda 3

Volví a empezar el turno. El objetivo de mi rival apareció demasiado lejos de mis Reapers que ni siquiera corriendo lo hubiera podido alcanzar, pero me acerqué un poco, tapando huecos para evitar que apareciese por detrás. A los Esqueletos los retrasé para que hicieran de pantalla, lo mismo que los Lobos Espectrales y mantuve mi punto bajo control.

En su turno mató a los Esqueletos que quedaban y aseguró su punto. Con el Arkelian King cargó a mi Nigromante, pero no lo mató gracias a desviar heridas. Desplegó a las dos unidades de Anchoas, logrando cargar con una de las dos unidades y causándome algunas bajas.

Idoneth 8, Nagash 5.

Ronda 4

¡Doble turno para Idoneth! Mal momento para ello. Me cargó con las otras Anguilas y me mermó bastante a los Reapers. Por otro lado reforzó el objetivo central (estaba en las escaleras de la especie de templo en la foto) y mató a los Lobos con la Tortuga, así como al Nigromante con el Arkelian King.

Estaba muy difícil la cosa. Me retiré con los Reapers y con el Farolero, cogiendo su objetivo por número (1 héroe frente a los Reapers que quedaban), mientras que reviví a los 40 Esqueletos que fallaron la carga. Con Neferata fue a por el Arkelian King, pero fallé o salvó casi todo. Mi General intentó despejar el objetivo central dando toda la vuelta, hizo una carga de doble 1 y tras gastar un punto cargué, pero fallé bastantes tiradas y no salió bien el ataque (mucho mejor haberlo dejado en mi objetivo, por ejemplo). Lo bueno es que tenía 2 objetivos activos.

Idoneth 16, Nagash 13.

Ronda 5

Tiramos dado y no hubo doble turno para Muerte. Cargó con todo al objetivo de mi lado y ya no resolvimos porque lo tenía ganado con total seguridad, por lo que iba a ganar 2 objetivos frente a 1 mío, que aunque fueran finalmente 2, no hubiera cambiado nada. Se quedó con 26 puntos frente a 18-23 que podía haber sacado.

En caso de que hubiera movido las Anguilas a por mis Reapers, quizás hubiera podido recuperar el objetivo, pero no era seguro y apostó fuerte por mi objetivo, que era la mejor de las opciones. Si me hubiera tocado el doble turno, cabía la posibilidad de mantener el objetivo del campo de mi rival y proteger el original mío, lo cual no era seguro del todo, pero al menos tendría a Neferata cerca o trabando a la Tortuga para evitar que cargara.

lunes, 11 de noviembre de 2019

AoS - Partida 72 (2000p): Flesh-Eaters Courts Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo de Midgar (Pontevedra), 10 de Noviembre de 2019. Partida con 5 objetivos, uno central y 4 formando un cuadrado. Cada objetivo 1 punto, el del centro 2 y el que tuviera dos objetivos que estuvieran uno enfrente del otro, obtenía 3 puntos en lugar de 2.

Flesh-Eaters Courts

  • 1x Ghoul King en Terrorgheist
  • 1x Ghoul King en Dragón Zombi
  • 1x Abhorrant Archregent
  • 1x Vargulf
  • 1x Crypt Ghast Courtier
  • 1x40 Ghouls
  • 2x10 Ghouls
  • 1 Hechizo Permanente: Cáliz de Sangre
  • 1 Batallón
  • 1 Punto de Mando

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Esqueleto Guerreros
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Mi rival tenía el batallón en reserva, al Dragón Zombi, Terrorgheist y al Archregent en la mesa. Deplegó sus dos unidades de 10 Ghouls sobre sus dos objetivos, movió al Dragón Zombi al objetivo central para obtener 2 puntos más, cargó con el Ghoul King en Terrorgheist a mis Lobos/Reapers, quedando justo a 3" de mi General y pudiéndole atacar.

Además, no hice bien el despliegue y me salió por detrás con la unidad de 40 Ghouls, el Crypt Ghast Courtier y el Vargulf, fallando inicialmente la carga con los Ghouls, pero acertando a la segunda. Usó la capa para que no pudiera usar a mi General y me atacó 2 veces con los Ghouls, causándole 2 heridas. Luego me atacó con el Terrorgheist que tras hacerme 12 mortales (6 en le primer ataque y otras 6 en el segundo), más alguna herida no salvada, murió mi General. Además, el Cáliz de Sangre estaba ahí al lado, por lo que curó varias heridas al Ghoul King.

En mi turno pegué con los Reapers a su Terrorgheist y a los Ghouls, algo poco eficiente porque entre las heridas recuperadas y la resurrección de Ghouls, de poco sirvió.

Flesh-Eaters 6, Nagash 3.

Ronda 2

Tiramos dado y los Flesh-Eaters ganaron la iniciativa. Activó dos veces a su Ghoul King en Terrorgheist que en una de las tiradas repitió los 1s y logró sumar dos 6 más al que ya tenía, logrando 18 mortales y matándome a los Grimghast Reapers. La partida terminó aquí porque ya no había nada que hacer o jugar.

Tuve un gran fallo en el despliegue inicial al no cubrir bien los bordes para evitar que desplegara hacia uno de mis objetivos. Quizás tenía que haber usado a mis Esqueletos para evitarlo o evitar apantallar así y bloquearlo por delante con los Reapers o incluso usar a los Chainrasps y Lobos como pantalla. Aún así dudo que hubiera ganado a esa lista porque el potencial de daño del Ghoul King en Terrorgheist atacando 2 veces sin que podamos atacarle previamente y con le Cáliz Curándolo (que no pude disiparlo ninguna de las 2 veces), es muy potente.

AoS - Partida 71 (2000p): Legión de Sangre Vs Gran Hueste de Nagash

Torneo de Midgar (Pontevedra), 10 de Noviembre de 2019. Partida con 3 objetivos por lado, donde se van acumulando puntos hasta que el propietario decide romperlos para canjearlos. En turno 1 valen 1 punto, en el 2 valen 2, en el 3 y 4 valen 4 puntos y en el 5 valen 8 puntos.

Legión de Sangre

  • 1x Neferata
  • 1x Príncipe Vhordrai
  • 1x Trono del Aquelarre
  • 1x Nigromante
  • 1x5 Caballeros Negros
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 2x20 Chainrasps Horde

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 1x Neferata
  • 1x Nigromante
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Esqueleto Guerreros
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Empieza Cabaleiro, mi rival, que lanza un par de hechizos y no mueve nada.

En mi turno moví un poco hacia adelante, sin arriesgarme a un ataque potente de más, pero avanzando bien con los Reapers y el Guardian of Souls.

Ronda 2

Cedí turno que reorganizó un poco sus unidades, pero sin sobresaltos.

Hice lo mismo, pensando en un posible doble turno o en evitar un gran embestida por su parte.

Ronda 3

¡Doble turno para muerte! En este caso, para mí. Cargué a 20 Chainrasps Horde con los Reapers, eliminándo la unidad completa. Con los Esqueletos moví un poco hacia adelante.

Cabaleiro protegió su otro flanco de un intento de ataque, con una fila de Chainrasps a lo largo, Neferata y el Coven Throne detrás, mientras que cargó a los Reapers con la unidad de 40 Esqueletos matando a 13-14 Reapers (dentro de la media). Pensaba que no le harían falta más refuerzos para matarlos al alcanzarme con los 40 y echar 121 ataques a 4/4/-/1, pero calculó mal. Maté a unos cuantos Esqueletos al devolver el daño.

Ronda 4

Tras tirar dado, esta vez no hubo doble turno. Reviví a unos pocos Reapers y continué golpeando a los Esqueletos, mientras que cargué en el centro con los Esqueletos contra su unidad de 40 Chainrasps. Se me cayó la mano y maté sólo a 10 que en el siguiente turno volverían. Sin embargo, de los pocos hechizos que me entraron, pude lanzar Álulas de Amatista sobre mi General para tener 24" de movimiento. El problema fue que no me daba para llegar al objetivo enemigo y quedarme destrabado, por lo que tiré un dado para correr y salió un 6, por lo que corrí un total de 30" y rompí el objetivo rival ganando 1 punto. Con Neferata había cargado a los Chainrasp, pero no llegó a atacar.

En su turno reorganizó la defensa de sus otros objetivos, cargó con los Caballeros Negros a mi Reapers y siguió mermándome Esqueletos con Vhordrai. Algunos Reapers más cayeron, pero sobre todo Esqueletos.

Sangre 0, Nagash 1.

Ronda 5

Esta tirada era definitiva. Saqué mayor puntuación y por lo tanto cajeé mis puntos, lo cual hizo imposible que me pudiera robar los míos para destruírmelos. Aquí terminamos la partida.

Sangre 16, Nagash 25.

La verdad es que el último turno pudo haber sido mi perdición. Podía haber logrado cogerme un objetivo, lo cual le hubieran dado 17 puntos en total (8+8+1 por haberlo mantenido 1 sólo su turno) frente a mí que hubiera hecho 20 (8+8+1). Luego iríamos al desempate de unidades muertas/perdidas, donde la cosa hubiera estado muy justa. No jugamos la última ronda.

Pérdidas de Legión de Sangre:

  • 40 Esqueletos - 280 Puntos
  • 20 Chainrasps - 160 Puntos

Pérdidas de Gran Hueste de Nagash

  • 40 Esqueletos

De todos modos, en su turno me hubiera podido matar a 10 Chainrasps y al Nigromante con Neferata, que serían 80+130 puntos, mientras que en mi turno quizás hubiera intentado matar a los Caballeros Negros por 120 puntos más. Todo muy ajustado si Cabaleiro hubiera tenido el doble turno.

viernes, 8 de noviembre de 2019

AoS - Partida 70 (2000p): Sylvaneth Vs Ossiarch Bonereapers

Partida con 5 objetivos, uno central y 4 formando un cuadrado. Cada objetivo 1 punto, el del centro 2 y el que tuviera dos objetivos que estuvieran uno enfrente del otro, obtenía 3 puntos en lugar de 2.

Sylvaneth

  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Drycha
  • 2x Branchwraith
  • 1x Arch-Revenant
  • 2x6 Kurnoth Hunters (guadañas)
  • 1x3 Spit Revenants + Batallón

Ossiarch Bonereapers (Élite Petriflex)

  • 1x Arkhan el Negro - Neferata
  • 1x Mortisan Boneshaper - Señor Vampiro
  • 1x Mortisan Soulmanson (General) - Putrid Blightking
  • 1x3 Immortis Guard - Lord Executioner
  • 1x6 Necropolis Stalkers - Canoptek Scarabs
  • 3x20 Mortek Guard - Zombis, Esqueletos y Tumularios
  • 1x Nexo - Caseta roja

Ronda 1

Terminé antes de desplegar y decidí empezar para coger puntos en el centro y negárselos a Dani.

En su turno invocó 10 Dríades con un objeto que le permitía lanzarlo automáticamente. Con el Treelord Ancient lanzaba hechizos y los dispersaba tirando 3 dados y escogiendo 2. La mejor parte de su turno fue cuando disparó con la Drycha y me mató a 2 Necropolis Stalkers. Me dejó frito.

Sylvaneth 2, Bonereapers 4.

Ronda 2

En la segunda ronda empecé para evitar que me saturara con miniaturas el objetivo central, pero fue un error que me costaría caro. Cargué hacia adelante en el centro con una de las unidades de Mortek Guards para matar a unos Revenants, lo mismo que hice con otra unidad de Mortek Guards. Con el resto avancé un poco a excepción de otros que tenía en mi objetivo menos protegido.

Sylvaneth respondió pegándome duro y matándome a unos cuantos de la Mortek Guard, pero no logró ganar el centrol. Los Kurnoths se acercaban peligrosamente a la batalla.

Sylvaneth 4, Bonreapers 8.

Ronda 3

¡Doble turno para Sylvaneth!

Esto me rompió los equemas porque no pude revivir 6 Esqueletos, 3 de cada unidad de la Mortek Guard, además de que me cargó con la Drycha y una unidad de 6 Kurnoths a una unidad de la Mortek Guard y lo mismo a la unidad más adelantada. Además me coló una arboleda entre mis dos objetivos (fallo mío de no dejar a un héroe en medio para evitarlo) y movió por las Sendas a 10 Dríades que autoinvocó. Me limpió a las dos unidades de la Mortek Guard y aseguró el centro.

Me reagrupé como pude y cargué en el centro con la unidad de Immortis Guard y los 4 Necropolis Stalkers que tenía, matando a una pantalla y poco más. Arkhan y 20 Esqueletos mataron a las Dríades que aparecieron en la retaguardia y el Soulreaper atacó a unos Revenants a los que no consiguió dañar.

Sylvaneth 8, Bonereapers 10.

Ronda 4

Tiramos dado y Sylvaneth ganó la tirada. La partida estaba decidida y finalizamos aquí la partida. Ya no era posible recuperar el centro, por lo que iba a conseguir 8 puntos frente a 4 como mucho, por lo que ya no podía ganar y terminamos aquí la partida.

Conclusiones

Hice malas decisiones al tirarme tan para adelante y querer sacar ventaja tan pronto, lo cual me provocó que ambas unidades quedaran a placer de un ataque combinado. También influyó mucho los disparos de la Drycha que me causaron bastante daño en la primera ronda al recibir 8 mortales de los 20 ataques iniciales, bajándome a 2 Stalkers tan rápido, teniéndolos que proteger algo luego. El uso de rend -2 con los Kurnoths y las mortales, especialmente la Drycha, me causaron más bajas de las esperadas.

De nuevo me volvió a quedar Arkhan con muy poco uso. Tengo que ver de usarlo de otra forma. Quizás lo pruebe junto con Katakros y luego Mortek Guard a cascoporro, con 3 Immortis Guard de protección. Hay que seguir testeándolos.

miércoles, 6 de noviembre de 2019

AoS - Partida 69 (2000p): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Partida con 2 objetivos en cada campo, sin poder dejar unidades en reserva, donde los objetivos valen 1 punto y los del campo rival 3.

Nota: He proxeado todas las unidades de los Ossiarch Bonereapers. Más abajo aparecen las conversiones.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum (General)
  • 1x Knight Incantor
  • 1x Lord Castellant
  • 2x5 Evocators
  • 1x3 Evocators en Celestian Dracolines
  • 2x10 Sequitors
  • 1x5 Sequitors
  • Batallón: Falange

Ossiarch Bonereapers (Élite Petriflex)

  • 1x Arkhan el Negro - Neferata
  • 1x Mortisan Boneshaper - Señor Vampiro
  • 1x Mortisan Soulreaper (General) - Putrid Blightking
  • 1x3 Immortis Guard - Lord Executioner
  • 1x6 Necropolis Stalkers - Canoptek Scarabs
  • 3x20 Mortek Guard - Zombis, Esqueletos y Tumularios
  • 1x Nexo - Caseta roja

Ronda 1

Avanzamos hacia el centro lo más que pudimos. Poco más que añadir.

Stormcast Eternals 2, Bonereapers 2.

Ronda 2

Cedí la iniciativa y ambos avanzamos un poco más, guardando la prudencia (los dos unos cobardes).

Stormcast Eternals 4, Bonereapers 4.

Ronda 3

Tiramos dado y los Stormcasts ganaron la tirada. Cargó con 3 Dracolines y 10 Sequitors con +1 a salvar (alcanzaron 4 o 5 a mis Esqueletos) a una unidad de 10 Mortek Guards. Aguantaron la embestida y tras perder unos 10-12 Esqueletos, luego le devolví ataques con los que me quedaban y con un Immortis Guard que me quedó trabado, además del Mortisan Soulreaper.

En mi turno resucité algunos Esqueletos, retrocedí con el Soulreaper para atacar con Arkhan, quién causó 6 o 7 mortales con su hechizo a los Evocators en Dracoline. Cargué en el centro con 20 Mortek Guards a 5 Evocators y en el otro lado cargué con los 6 Necropolis Stalkers y unos pocos Esqueletos a 10 Sequitors con +1 a salvar y que se curaban con las salvaciones de 6.

Maté a varios Sequitors más donde estaba Arkhan y compañía. Los Evocators del centro aguantaron bien y los Stalkers mataron a 6 Sequitors (no fueron más porque de 18 heridas no salvadas, se curó 5). Mis unidades aguantaron bastante bien. Sus evocators tuvieron que lidiar con una salvación especial de 6++ y una salvación extra de mortales a 5++ por un hechizo.

Stormcast Eternals 6, Bonereapers 6.

Ronda 4

Los Stormcasts volvieron a empezar. Cargó con 5 Evocators, Knight Incantor y el Lord Castellant a mis Stalkers, dejando a 4 vivos. En el centro cargó con 5 Sequitors más a la unidad de 20 Mortek Guards que ya estaban bajando en número y que si me hubiera tocado el doble turno, hubieran resucitado 3 más. En la batalla del inicio, los Sequitors terminaron de desgastarse y murió el último por acobardamiento, mientras que todavía quedaron 4 Mortek Guards en pie. Mis Stalkers repitieron para salvar y tuvieron un -1 extra al rend en vez de mejorarles el rend y el daño.

Hice los movimientos y magias que pude, ataqué con los Stalkers con el perfil de -1 Rend y 2 de daño con otro -1 al Rend extra y tras limpiar a varios Evocators (creo que 3 de 5 o 4 de 5). Con la Immortis Guard cargué en el centro para ayudar a la mermada Mortek Guard. David concedió la partida (era un poco tarde y pude haber capturado si hubiera retirado a la unidad de Mortek Guards que estaban todavía sin bajas).

Conclusiones

Pongo este apartado a mayores porque me gustaría comentar algunas cosas de la partida. Era la primera vez que jugaba Ossiarch Bonereapers y la lista la hice un poco rápida, cuadrando punto y poco más.

La idea era hacer que los Immortis Guards protegieran a los héroes frente a ataques inesperados, pero en este mapa debería haberlos lanzado hacia adelante porque no pintaban nada allí.

Los puntos de Disciplina rondaron los 4-6 por ronda, más 1 que conseguí en un turno con el hechizo (1d3). Siempre los terminé usando todos, ya que en caso de sobrar, les metía el -1 de perforación extra. Normalmente usé los puntos de mando para que mi Mortek Guard repitiera para salvar y luego para dar -1 de perforación a algunas unidades. Usé la de mover 3" una vez, aunque estaba algo lejos y no me funcionó bien el ataque.

Un poder bastante interesante fue el de darle a los Esqueletos que con 5+ salieran 2 ataques en vez de a 6+ como es normal. Esto me permitió ganar algunos ataques extra.

Por lo demás, tengo que decir que es un ejército muy rocoso jugando la subfacción de Élite Petriflex que les da un +1 a salvar a todas las unidades. Los Immortis Guards no me valieron para esta partida, o no me rentaron, pero en otras puede ser interesante para mantener a salvo a héroes, aunque son 200 puntos que hay que sumar al precio de los héroes que protegemos.

Tengo pensado probar 2 listas más, una con Katakros de General y otra con caballería.

miércoles, 30 de octubre de 2019

AoS - Partida 68 (2000p): Stormcast Eternals Vs Legión de Sacramento

Partida con 4 objetivos, dos en cada lado, donde cada uno vale 1 punto y el que captura un objetivo que ya tenía dueño, obtiene otro punto adicional.


Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum - General
  • 1x Lord Castellant
  • 2x Knight Incantor
  • 1x3 Evocators en Dracolines
  • 2x5 Evocators
  • 2x10 Sequitors
  • 1x5 Sequitors

Legión de Sacramento

  • 1x Trono del Aquelarre - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x10 Caballeros Negros
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 2x10 Chainrasps
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Poco qué destacar. Terminé antes de desplegar y cedí la iniciativa. Avanzamos ligeramente, intentando cubrir los flancos. Mis Reapers salieron al centro de la mesa.

Stormcast 2, Nagash 2.

Ronda 2

Cedí de nuevo la iniciativa. Al ver a mis Reapers ir por el medio, intentó bloquear los accesos a sus objetivos, pero no bajó nada de los Cielos. Además por detrás no me podía salir al tener miniaturas bloqueando.

En mi turno aproveché para echar escudo místico a los Reapers, junto con Danza Macabra. Logré cargar a los 10 Sequitors que iban acompañados por un Knight Incantor y el Castellant. Maté a 6 y obtuve el objetivo.

Stormcast 4, Nagash 6.

Ronda 3

Doble turno para la Muerte. Mantuve el objetivo con los Reapers, a sabiendas de que me lo iba a coger en el siguiente. El resto de tropas las reubiqué.

David bajó todo lo que tenía en los Cielos (10 Sequitors, 5 Evocators y 5 Evocators más), pero falló las cargas. Cargó con los Dracolines a mis Reapers y terminó con ellos al estar ya mermados de la batalla anterior.

Stormcast 7, Nagash 9.

Ronda 4

Tiramos dado y tuve la iniciativa. Y menos mal, porque de cualquier otro modo me hubiera cargado con los 10 Sequitors. Aproveché para cargarle con 10 Black Knights y con los Esqueletos, aunque llegaron pocos. Reviví a los Reapers en una tumba pegada a un objetivo y retiré a unos Chainrasps que estaban con un Nigromante aguantando un objetivo. Logré matar a varios Sequitors, pero sin rend y contra Escudos, es complicado.

David intentó cargar con los Evocators a los 20 Chainrasps, pero no lo logró. Me mermó algo a los Caballeros Negros y los Evocators en Celestial Dracolines me mataron a más de 30 Esqueletos Guerrero al cargar, acertar casi todo y salvar prácticamente nada. No gasté punto de mando y se me fueron los pocos que quedaron vivos. Se quedó trabado con los Caballeros Negros.

Stormcast 9, Nagash 11.

Ronda 5

Doble turno para Stormcast. Tenía la partida de frente. Obtuvo uno de mis objetivos al matar a 17 Chainrasps, además de matarme a los Caballeros Negros. Se ponía por delante y no tenía forma de matarle a los Evocators.

Pensaba que se había acabado, pero resucité a 4 Chainrasps, con lo que sumaban 7 y el Nigromante. Los retiré gastando mi último punto de mando y logré recuperar el objetivo. Antes además me saliera un Proyectil Arcano potenciado (10 sin modificar) y le había matado a un Evocator (6 cuando lancé 1d3). Intenté cargar con el Trono del Aquelarre, pero el hechizo Llamatormentas le causó 3 heridas anteriormente y no llegó a cargar por 1".

Stormcast 13, Nagash 14.

Partida muy igualada que se decidió en el último turno. Entretenida cuanto menos y muy justa.

domingo, 27 de octubre de 2019

AoS - Partida 67 (2000p): Stormcast Eternals y Gloomspite Gitz y Sylvaneth Vs Stormcast Eternals y Ironjawz y Gran Hueste de Nagash

Esto fue una partida de prueba a 2000 puntos por jugador y 6000 puntos por bando. El mapa estaba sacado del Battletome de los Gloomspite Gitz, donde un grupo defendía un objetivo en una esquina y el otro ejército tenía que lograr capturarlo. El despliegue era en diagonal y aplicamos reglas de Asedio.

No voy a poner las listas porque no me acuerdo de todas y voy a explicar un poco por encima la partida. Digo que fue una prueba porque es la primera vez que jugábamos a tantos puntos y no salió como esperábamos por el despliegue y el objetivo, que era inalcanzable en 5 turnos y al ser tantos y jugando a tantos puntos, a veces había descansos obligados al no tener unidades en combate.

Los defensores fueron Stormcasts, Sylvaneth y Gloomspite Gitz.

Ronda 1

Empezaron los defensores que reorganizaron sus unidades. Algunas estaban como refuerzos que entraban en su zona de despliegue sacando un 5+. Con las normas de Asedio causamos una hambruna que causó algunas heridas, pero nada importante dado que Arielle recuperó las heridas para sus Sylvaneth.

En el turno de atacar, lanzamos varios hechizos que causaron varias heridas mortales debido a que estábamos en el Reino de Chamon y si casteábamos un doble, el hechizo entraba y no se podía disipar, pero causaba 1 mortal a 3" del caster. Avanzamos lo que pudimos y 3 Gore-Gruntas cargaron, con la mala suerte de que no vieron al Spirit of Durthu que les hizo atacar de últimos y a continuación los empaló matándolos.

Ronda 2

Los defensores volvieron a tener la iniciativa. Lo más relevante fueron 15 Boingrot Bounderz que cargaron a la Maw Krusha causándole varias heridas y matando a 5 Sequitors. Por otro lado, 10 Sequitors cargaron a otra unidad de Gore-Gruntas.

En el turno de los atacantes matamos a los Boingrot que quedaban, avanzamos con lo que pudimos y los Gore-Gruntas siguieron combatiendo a los Stormcasts.

No recuero muy bien lo siguiente, pero puedo contar algunas cosas:

  • 5 Evocators fallaron una carga teniendo el bonus de Gavriel.
  • Los Reapers atacaron a 5 Sequitors, pero sólo mataron a 1 y en el siguiente turno fueron atacados por los Sylvaneth que entre disparos, habilidad de mando y el ataque dejaron a 5 o 6 vivos, que luego huyeron para volver en el siguiente turno en una tumba.
  • Unos Stormcast atacantes lograron entrar en la fortaleza enemiga causando algunas heridas, pero nada grave.
  • 3 Evocators en Dracolines que salieron a repartir, se encontraron con la fuerza de los Gore-Gruntas y un grupo de Sequitors.
Al final la partida la dejamos en turno 4 porque ya no la podíamos terminar. Tenemos que mejorar algunas cosas para hacer estas partidas, desde ir más rápido, hasta preparar mejor el mapa y normas antes de la partida, porque ahí perdimos mucho tiempo al improvisar. El mapa tampoco fue bueno al crear cuellos de botella y ralentizar mucho la partida (hubo muchas unidades que no llegaron a atacar).

Tenemos todavía la idea de hacer alguna partida temática entre Caos Vs Orden. Intentaremos prepararla más. A ver cómo sale.

sábado, 26 de octubre de 2019

AoS - Partida 66 (1250p): Stormcast Eternals Vs Legión de la Noche

Partida de la Campaña Criptormenta (Otra vez me retaron, siendo la partida 1 todavía). Había 4 objetivos y en cada turno tirábamos dado para ver qué objetivos valían 2 y cuáles valían 1. Se decidía según una tirada que decidía si los que valían 2 puntos eran los de la vertical o los de la horizontal (el Penumbral Engine central estaba representado por una peana redonda.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum en Dracoline - General
  • 1x3 Evocators en Celestian Dracoline
  • 1x Lord-Castellant
  • 1x10 Sequitors
  • 1x5 Protectors
  • 1x5 Judicators

Legión de la Noche

  • 1x Trono del Aquelarre - Isabella von Carstein - General - Amuleto Etéreo
  • 1x Nigromante
  • 2x5 Caballeros Negros
  • 2x40 Esqueletos Guerrero
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Terminé antes de desplegar porque gané la tirada para ver quién empezaba antes. Aún así cedí la iniciativa. Leo avanzó un poco con sus Stormcasts, especialmente con los Evocators, mateniendo en los Cielos a los Protectors y disparó con los Judicators a mis Esqueletos.

En mi turno reviví a los Esqueletos caídos y apenas hice movimientos más que reordenar mis miniaturas en mi campo por el +1 a la salvación a todo lo que tuviera hueso. Puse a 5 Caballeros delante de mis Esqueletos por si cargaba.

Stormcasts 3, Nagash 3.

Ronda 2

Tiramos dado y volví a ceder el turno a mi rival que tras matar a algún Esqueleto más disparando, cargó con los Dracolines a mis Caballeros Negros, matándolos, pero perdiendo un Dracoline debido al contraataque de los Esqueletos. Bajó a los 5 Protectors que no lograron cargar.

Aproveché que me atacó para gastar un punto de mando y hacer que los Esqueletos repitieran los 1 para salvar, impactar y herir, con lo que logré matar a los otros dos Dracolines (9 heridas) y así limpiarlos. Fallé el hechizo de Isabella para hipnotizar a los Protectors, por lo que no los ataqué y me quedé al lado de los Esqueletos.

Stormcasts 6, Nagash 6.

Ronda 3

Tiramos dado y ahora sí ganaron la tirada los Stormcasts, empezando ellos. Cargó con los Protectors a Isabella, atacándole con todo, pero sólo logró hacerle 4 heridas. Con los disparos me mató a algún Esqueleto más. Al contraatacarle con Isabella, maté a 2 Protectors al devolver el daño.

Ya en mi turno ataqué Transferencia Vil que entró dos veces al salir un 9 y no ser disipado, matando 2 Protectors más, recuperando las 4 heridas que tenía y dejando sólamente a 1 vivo que en la fase de combate murió. La cosa se ponía dura para los Stormcasts.

Stormcast 9, Nagash 9.

Ronda 4

Tiramos dado los Stormcasts tuvieron la iniciativa. Disparó con los Judicators y mantuvo el otro Objetivo a salvo.

Cuando me tocó moví a mis Esqueletos para tomar su Objetivo por número de miniaturas (sólo había un Judicator encima del objetivo). Reviví a 5 Caballeros que dejé delante de mi otro grupo de Esqueletos.

Stormcasts 12, Nagash 14.

Ronda 5

Doble turno para Muerte. La partida ya estaba decidida, pero aprovechamos para terminar. Cargué a los Judicators con los Esqueletos, matando a 3 de 5. Reubiqué a mis Caballeros Negros para guardar el objetivo que había dejado libre, con mi General siguiendo a los Esqueletos para la salvación adicional de 6++.

En el último turno, Leo cargó con todo lo que pudo (Sequitors, Lord-Castellant y Lord Arcanum) causándome algunas bajas (unos 15-20 Esqueletos) y la partida terminó.

Stormcast 13, Nagash 18

Esta es una de las primeras partidas de Leo en AoS, aunque hacía varios años había jugado a Fantasy y a 40k, por eso no tenía muy medida la fuerza de los Esqueletos y como ya le comenté, no hizo apenas uso de su fuerza más potente, los 10 Sequitors que salvaban muy bien y además cada 6 salvado les curaba una herida. El inicio siempre es complicado.