Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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viernes, 27 de junio de 2025

AoS - Partida 407 (2000): Sylvaneth Vs Nighthaunt

Sylvaneth

  • 1x Drycha
  • 1x Branchwych
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x6 Kurnoths (guadaña)
  • 1x6 Spiterider Lancers
  • 1x5 Tree Revenants
  • 1x6 Gossamid Archers

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian SoG
  • Awlrach
  • Lord Executioner
  • 3x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasp Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y saqué 3 unidades fuera de mi territorio, a la vez que con los Chainrasps tomaba el objetivo de la izquierda, quedando lo más lejos posible de él y usándolos a modo de pantalla por si luego tenía doble turno.

Se acercó a los Chainrasps, pero los redesplegué y no logró capturar el objetivo. Por otra parte, con las Libélulas se recolocó en su objetivo, tomando distancias.

Sylvaneth 4, Nighthaunt 15.

Ronda 2

Sylvaneth ganó la iniciativa, pero la cedió. Mantuve objetivos y completé táctica de tener escenografías controladas, tras teleportar una al territorio enemigo y haciéndome fuerte en el flanco derecho.

En su turno, eliminó a los Chainrasps cargando con una de Kurnoths y Drycha, mientras que las Libélulas movieron de lado a lado y cargaron, eliminando a una unidad completa de Revenants y luego retrocediendo con Power Through.

Sylvaneth 21, Nighthaunt 30.

Ronda 3

Doble turno para Sylvaneth, que lo coge. Carga de nuevo con las Libélulas, Drycha y una de Kurnoths. Al estar Kurdoss en combate, no puede usar habildiades de mando, pero las Libélulas terminan tumbando a Kurdoss, aunque la otra unidad de Revenants, sobrevive y revivo alguna miniatura más con un Sepulcro. Además, tomó el objetivo de mi lado, tener más que yo, pero perdió 1 Tesoro Gyranita.

Reviví media unidad de Revenants caídos y completé la tercera táctica de controlar un elemento de terreno en campo rival a +6" de mi campo. Cargué a una unidad de Kurnoths que puso en el centro, quedando 2 vivos. Teleporté a Awlrach sobre el objetivo del rival, que ahora era el primario.

Sylvaneth 31, Nighthaunt 42.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth. Las Libélulas eliminaron 2 Spirit Hosts, pero se quedaron trabadas con la última. Drycha y la otra de Kurnoths cargaron a los Revenants que anteriormente huyeran para cargar a su escenografía (no alcanzaron llegar a cargar a sus Tree Revenants, eliminándolos. No logró cumplir táctica. Teleportó a los Kurnoths con Guadaña, pero no pudo cargar a Awlrach tras haber redesplegado.

Limpié los Gossamid Archers con los 10 Revenants levantados y las Libélulas con el Ejecutor y la otra unidad de Revenants, consiguiendo Tesoro Gyranita y recuperando objetivo, a la vea que Awlrach destruyó un Bosque.

Sylvaneth 37, Nighthaunt 57.

Ronda 5

Aquí ya terminamos la partida. Sylvaneth ganó la iniciativa, pero tenía casi imposible lograr hacer táctica y solo podía hacer 2 objetivos. Por mi parte, no podía conseguir otro tesoro Gyranita salvo que lograra un teleport con Awlrach y una carga positiva contra la unidad que solo tenía 2 Kurnoths ahora mismo. Lo que sí conseguí, fue tener 3 objetivos, incluido el principal.

Sylvaneth 43, Nighthaunt 67.

En esta partida, fue clave la ronda 3, donde sobrevivieron los Revenants que luego me dieron 1 turno más. Que conste, que si hubiera tenido ahí la iniciativa, quizás hubiera jugado más ofensivo, pero luego me hubiera comido el doble turno en un momento que quizás no me hubiese venido tan bien. Fue importante el haber sobrevivido aquel Spirit Host y tener retenida a la unidad de Libélulas, amén de que cuando las maté, no tenía el ward de 5+ porque lo había fallado.

domingo, 12 de enero de 2025

AoS - Partida 395 (2000): Sylvaneth Vs Ironjawz

Mapa Tierra Quemada

Sylvaneth

  • 1x Alarielle
  • 1x Belthanos
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Arco)
  • 1x Spirit of Durthu
  • 2x5 Tree Revenants

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 1x Ardboy Big Boss
  • 1x Wirdnob Shaman
  • 1x Zoggrok Anvilsmasha
  • 2x10 Brutes
  • 1x20 Ardboyz
  • 1x10 Ardboyz

Ronda 1

Sylaneth cedió la iniciativa e hice bordes con una unidad de 10 Ardboyz que corrieron auto y una de 10 Brutes que movieron 3" en fase de héroe y luego movieron 4"+2" por la Guardia de Honor. Invoqué al Encarnado delante de una de las unidades de Brutes, a modo de protección.

En su turno invocó un bosque y con Alarielle eliminó al Encarnado. Con Belthanos repartió ataques y eliminó a varios Ardboyz, pero a su vez, recibió 10 heridas (ataques con doble impacto al 6 y +1 al perforar por el anticarga, más alguna mortal al 5+ por los escudos estando a 12" del Big Boss). Cumplió la táctica e igualó objetivos. Cumplió la de combatir con 2 unidades.

Sylvaneth 8, Ironjawz 8.

Ronda 2

Iniciativa para Ironjawz y elegí la de combatir con 2 unidades y que no me muriese ninguna. Intentó matarme al mago con el contrahechizo de Alarielle, pero sólo causó 4 heridas. Los Ardboyz remataron a Belthanos con los escudos y los Brutes trabaron a Alarielle en la fase de héroe, para rematarla luego gracias a las mortales que les proporcionó Zoggrok. Con los Brutes que antes habían hecho bordes, capturé un objetivo rival. El Megaboss falló carga de 8+ para cazar a unos Tree Revenants.

Intentó hacer la táctica de Tomad sus Tierras, pero entre el movimiento de fase de héroe y que Alarielle no revivió, aunque causó alguna baja con los Kurnoths al disparar, tras teleportarse, luego no logró sacar las cargas.

Sylvaneth 12, Ironjawz 18.

Ronda 3

Iniciativa para Ironjawz. Eliminé a Durthu con unos Brutes, mientras con los otros hice Tomad sus Tierras y quemé el objetivo que previamente había cogido. Cargué con el Megaboss a unos Tree Revenants, pero sobrevivieron.

Alarielle tampoco volvió este turno. Causó algunas bajas con el disparo y con otro teletransporte de los Tree Revenants, completó flancos, ya que el Megaboss no logró terminar de limpiar a los Revenants.

Sylvaneth 20, Ironjawz 28.

Ronda 4

Nueva iniciativa para Ironjawz. Capturé el centro y saqué al Encarnado de nuevo. Con unos Ardboyz cargué a unos Tree Revenants, eliminando a uno par de ellos, mientras que el Megaboss remataba la faena en su lado.

Alarielle volvió a mesa. Cargó al Encarnado, pero no consiguió eliminarlo. Le robé un objetivo moviendo en fase de héroe. No logró recuperarlo.

Sylvaneth 22, Ironjawz 38.

Ronda 5

Doble turno para Sylvaneth. Limpió al Encarnado con magia y cargó a unos  Ardboyz que eliminó para robar el objetivo. Intentó capturar otro con los Kurnoths con Arco, pero falló la carga.

Intenté hacer la táctica de eliminar al Séquito, limpiando a la unidad de Kurnoths, pero se quedó 1 a unas pocas heridas tras pegarle con las 2 unidades de Brutes.

Sylvaneth 26, Ironjawz 44.

martes, 7 de mayo de 2024

AoS - Partida 369 (3000): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Sons of Behemat y Gloomspite Gitz Vs Slaves to Darkness, Blades of Khorne, Skaven, Ossiarch Bonereapers y Soulblight Gravelords

Partida 5Vs5 narrativa


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Ronda 1

El jugador de Khorne suicidó a su General contra Sylvaneth (muriendo en el acto) y el de Slaves fue con todo a por el Gloomspite que no pusiera pantallas, eliminándole a 9 Trolls, 35 Herds y algunos Boingrot Bounderz. Por mi parte avancé un poco, pero estaba lejos de mi rival.

El jugador Stormcast, que estaba delante, se echó un poco para atrás y se quedó a la espera. El resto avanzó lo que pudo y los Dragones de Stormcast fueron en auxilio del jugador Gloomspite.

Enemigos 4, Aliados 3.

Ronda 2

Cargué con casi todo. Una unidad de 10 Blood Knights eliminó a 8 evocators, pero murieron en el combate. Vhordrai y mi Vampire Lord en Zombie Dragon eliminaron a unos 17 Sequitors. Los Black Knights eliminaron a un Stormdrake Guard y trabaron a las 2 Balista enemigas.

Me volaron a Vhordrai entre el disparo y luego el Celestant Prime lo remató. Mi General sobrevivió gracias a ser etéreo y al -1 a impactar en área de Neferata.

Enemigos 8, Aliados 8.

Ronda 3

Eliminé a Bastian Carthalos y luego me murió el General. Cargué con 10 Blood Knights a una unidad de 10 Fulminators y los eliminé, pero perdí a unos 7 Blood Knights. Neferata se estampó contra Yndrasta, pero no le hizo mucho y mi Elegido tampoco. Una Abominación Skaven vino a ayudar, pero se comió 7 mortales de disparo defensivo y luego murió a manos de los Evocators que arengaran y volviera alguno más con la ayuda de Yndrasta.

Eliminaron a mi elegido y vinieron a por nuestro objetivo. Un Megagargante cargó a Skaven e hizo la monstruosa de mover 3d6, quedándose cerca de capturar el objetivo de mi lado.

Enemigos 13, Aliados 14.

Ronda 4

Los Stormfiends se teleportaron por los Gnalholes y con la ayuda de un Warp Lightning Cannon, eliminaron al Megagargante (y el cañón explotó). Blindamos el punto como pudimos.

Siguieron avanzando y se nos coló un Mancrusher en el objetivo, capturándolo.

Enemigos 19, Aliados 17.

Ronda 5

Saqué 5 Black Knights en el objetivo del jugador Stormcast y con la ayuda de unas Ratas Ogro, logramos recuperarlo y matar a su General.

En su turno el Celestant Prime robó nuestro objetivo al cargar y matar a unas Ratas, mientras el Mancrusher se retiraba del combate contra Arkhan y mantenían el objetivo. En este turno hubo bastante guerra en otras partes del mapa, como que al jugador de Slaves le robaron el objetivo y le mataron a lo último que le quedaba, a su General y a su Elegido. Por nuestra parte, eliminamos a Alarielle y a su Elegido, a la vez que 20 Blood Letters invocados ayudaban en la tarea y capturaban el objetivo.

Enemigos 29, Aliados 29.

sábado, 17 de febrero de 2024

AoS - Partida 358 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos donde al correr y cargar (sacando 1s) se reciben mortales.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwych
  • 1x6 Kurnoth Hunters (guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Squigboss
  • 1x Squigboss en Mangler Squigs
  • 1x24 Squig Herd
  • 1x5 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Squig Hoppers

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x10 Bloodletters
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x5 Flesh Hounds

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 3x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y completaron Dominio Mágico al estar posicionados a +30· de nuestros héroes y magos. Se protegieron un poco de nuestros posibles ataques y mantuvieron sus objetivos.

Hicimos también Dominio Mágico, porque no tenían magos a rango y Durthu no eligió la heroica de disipar, por lo que colamos un hechizo y la completamos. El flanco derecho lo jugamos más defensivo, pero preparados por si salía el doble turno, mientras que en el lado izquierdo, entre los disparos de Krulghast y la carga de unos Chainrasps más la de los Revenants, limpiamos a 5 Bounderz y capturamos su objetivo, teniendo ahora nosotros uno más que ellos.

Rivales 4, Aliados 5.

Ronda 2

¡Doble turno! Los Bloodletters cargaron a los Squig Herds, que estaban bufados, pero salieron rebotados. Murieron sobre 6 Herds y unos 10 Bloodletters tras las mortales de los Herds huyendo. En el otro flanco la cosa fue bastante mejor cuando salieron 3 cargas de 8+ con una de Chainrasps y las dos unidades de Revenants, que entre las mortales y el -3 a salvar (más 1 del perforar de sus armas), eliminaron a la unidad de 6 Kurnoth Hunters. Completamos Vorágine cuando el Bloodmaster cargó, aunque murió en el combate.

Tenían que reaccionar y lo hicieron. Eligieron Vorágine y lo complieron. Los Hoopers cargaron a una unidad de 10 Bloodletters, el Mangler cargó y luego con la Monstruosa terminó pegándole al Devorador y eliminándolo en combate. Los Squig Herd pegaron a los Bloodletters de la unidad grande que había, limpiándola. Durthu no tuvo tanta suerte y cargó a una de las unidades de Revenants, fallando todos los ataques menos 1 que entró, pero 4 salvaguardas redujeron el daño a 2, más 6 que murieron a disparo. Los Hoppers murieron entre ataques de Flesh Hounds, Chainrasps y el Bloodsecrator, aunque volvieron 5 a mesa.

Rivales 8, Aliados 10.

Ronda 3

Iniciativa para Khorne y Nighthaunt. Hicimos Morder el Anzuelo, eliminando a Durthu haciendo que pegara último y causándole varias mortales al cargar. Al Mangler Squig le cargó la otra unidad de Revenants, que además contaron con 1 ataque adicional de Krulghast y lo fulminaron.

Completaron Rodear y Destruir y la unidad de Squig Herd atacó a la unidad de Revenants que atacara anteriormente al Squigboss en Mangler, pero no logró limpiar a la unidad (y unos Letters apilaron para pegar también), quedando 2 vivos. Terminamos aquí la partida por tiempo.

Rivales 12, Aliados 15.

sábado, 10 de febrero de 2024

AoS - Partida 357 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Stormcast Eternals

Mapa con 4 objetivos que se activan de 2 a 2.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Danhold Troggboss
  • 1x Skraggot
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x6 Trolls Piedra
  • 1x3 Trolls Piedra
  • 1x Sporesplatta Fanatics
  • 1x Aethervoid Pendulum

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Herald of Khorne on Blood Throne
  • 1x20 Bloodletters
  • 2x3 Skullcrushers
  • 2x3 Flesh Hounds

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x3 Annihilators (a 2 manos)
  • 1x10 Protectors
  • 2x3 Aetherwings

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y nuestros rivales avanzaron un poco a sus unidades, fallando Dominio Mágico gracias a las disipaciones de los Flesh Hounds.

Decidimos ir un poco para adelante, capturando los objetivos centrales (aunque no puntuaban, pero para evitar que los cogieran luego) y 3 Annihilators cayeron de los cielos eliminando a una unidad de Tree Revenants. Completamos Rodear y Destruir con los Aetherwings y el Blood Throne.

Rivales 2, Aliados 4.

Ronda 2

Doble turno y fuimos a por los puntos. Bajó la segunda unidad de Annihilators y entre las 2 unidades fuimos a por los Kurnoths Hunters, ya que la Brandwitch redesplegó con un 6. Murieron las Dryads entre las mortales al caer y cargar, más los ataques de los Skullcrushers para rematarlas. En el otro flanco, los Flesh Hounds dejaron paso a los Protectos que intentaron limpiar a la unidad de 3 Trolls, pero sólo eliminaron a 2. Completamos Dominio Mágico tras teleportar al Imperatant (tomo arcano) fuera del alcance de sus magos. 

Los Kurnoths contraatacaron a los Annihilators, quedando 1 solo Kurnoth, pero quedando vivo 1 solo Annihilator en total. Unos Flesh Hounds movieron en fase de héroe, pero los Trolls con el disparo y luego el Danhold con las mortales de la carga, eliminaron a la unidad y liberaron a Durthu, que falló la carga repitiendo, pero la unidad de 6 Trolls cargó a los Protectors causando grandes bajas a pesar de salvar al 2+ con Defensa Total. No podían hacer ninguna táctica, por lo que hicieron Expropiación Externa y la fallaron.

Rivales 4, Aliados 7.

Ronda 3

Iniciativa para nosotros. Retiramos al Annihilator y a los 4 Protectors para luego cargar con las dos unidades de Aetherwings y los Bloodletters a los Trolls, aunque cargaron pocos y murieron como 15 a manos de los Trolls que sólo perdieron a 1. Completamos Morder el Anzuelo.

Hicieron Vorágine al cargar con Durthu, el Troggboss y un Troll a nuestras unidades. Eliminaron al Annihilator, a los Protectors y a 2 Skullcrushers entre Durthu y el Troggboss (sobrevivió 1 Skullcrusher).

Rivales 8, Aliados 11.

Ronda 4

Doble turno para nuestros rivales que escogieron Intimidad a los Invasores y lo lograron al teleportar a Skraggot (doble 6 con los primales) y luego corrieron y cargando con casi todo para sacar unidades para fuera. Siguieron limpiándonos unidades.

Ya poco nos quedaba en mesa. Los Bloodletters (algunos revivieron) junto con el Trono cargaron a sus Trolls para hacer Vorágine y unos Skullcrushers se apostaron en el objetivo de la derecha para tenerlo bajo nuestro mando. Cayó 1 Troll (el de la unidad de 3 que no volvió).

Rivales 12, Aliados 14.

Ronda 5

Iniciativa para Gloomspite y Sylvaneth. Eligieron Rodear y Destruir, pero Skragott tuvo una disfunción mágica, que fueron 1d6 mortales por el Trono de Khorne y que además luego le cayó un Meteorito de Khorne que lo remató y evitó que pudieran hacer la táctica. Puntuaron los dos objetivos y el mago.

En nuestro turno hicimos Intimidad a los Invasores al teleportar al Relictor, mover al Imperatant y correr automáticamente con el Bloodlord. No logramos capturar objetivos.

Rivales 15, Aliados 16.

lunes, 22 de enero de 2024

AoS - Partida 354 (1250): Sylvaneth Vs Gloomspite Gitz Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 1 objetivo y sin tácticas. "Rey de la Colina".

Sylvaneth

  • 1x Branwytch
  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x6 Kurnoth Hunters
  • 2x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Loonboss en Mangler Squigs
  • 1x Shaman
  • 1x10 Boingrot Bounderz
  • 1x6 Rockgut Trolls
  • 1x5 Fanatics
  • 1x20 Stabbas

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x10 Blood Knights
  • 2x5 Blood Knights

Ronda 1

Iniciativa para Sylvaneth que capturó el centro con 1 Tree Revenant y disparo contra una unidad de Blood Knights aunque no hizo daño.

Gloomspite capturó el centro y avanzó en bloque. No atacó a nada. Los Tree Revenants redesplegaron para alejarse del objetivo.

Cargué a los Stabbas con la unidad de 10 Blood Knights, pero no logré cargar con todos y no eliminé a la unidad. El Vengorian cargó a los Trolls, pero falló todo y recibió 8 heridas. Otra de las unidades de Blood Knights cargó a los Trolls matando a uno o dos.

Sylvaneth 1, Gloomspite 1, Soulblight 0.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite que retiró a los Stabbas y cargó con los Boingrot Bounderz causando varias bajas y aguantando bastante bien. Luego el Mangler cargó y luego movió para intentar rematar al Vengorian, ya que los Trolls fallaran las mortales del disparo, pero el Vengorian salvando al 2+ aguantó y luego se curó 6 heridas, quedando además el Mangler a punto de morir.

En mi turno rematé al Mangler, eliminé a un par de Boingrot Bounderz y eliminé más Trolls.

El jugador Sylvaneth cargó al objetivo y eliminó 7 Blood Knights con Durthu y eliminó a los Stabbas, capturando el objetivo todo casi toda su lista.

Sylvaneth 2, Gloomspite 2, Soulblight 0.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight que se retiró para dejar al jugador Gloomspite que luego pudiera intentar hacer algo como Sylvaneth, que estaba sin bajas, pero de poco valió la cosa. Lancé 5 Blood Knights contra Durthu con la intención de desgastarlo, pero le hice 6 heridas (necesitaba que fueran 7) y cuando devolvió el golpe, me mató a los 5 Blood Knights. El jugador de Gloomspite ya no pudo hacer nada para remediar la situación y terminamos ahí la partida.

Sylvaneth 3, Gloomspite 2, Soulblight 0.

sábado, 30 de diciembre de 2023

AoS - Partida 353 (1250): Hijas de Khaine y Sylvaneth Vs Stormcast Eternals y Stormcast Herejes

Mapa con 6 objetivos que se van drenando si se mantienen 2 turnos.

Hijas de Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Slaughter Queen on Cauldron of Blood
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 1x10 Witch Aelves

Sylvaneth

  • 1x Branwytch
  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x6 Kurnoth Hunters (guadañas)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 2x Knight Incantor
  • 3x5 Vindictors
  • 1x2 Fulminators
  • 1x6 Gryph Hounds
  • 1x3 Vanguard Raptors

Stormcast Herejes

  • 1x Lord Relictor
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 2x5 Vanguard Hunters
  • 1x3 Vanguard Raptors

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y simplemente capturamos objetivos, haciendo la táctica de Dominio Mágico e intentando evitar sus teleports. Bajaron 3 Raptors que eliminaron a 4 Tree Revenants.

En su turno el Caldero capturó un objetivo y los Kurnoths cargaron con +3 eliminando a unos Vindictors y luego reposicionándose para coger otro objetivo. Las 10 Blood Stalkers se teleportaron y eliminaron a los 3 Raptors.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que de nuevo la cedieron. Había que meter presión. Moví 1 unida de Stormdrake Guard y las 2 unidades de Vanguard Hunters. Bajé también a los Raptors que eliminaron a 2 Blood Sisters. Los Dragones dispararon y luego cargaron al Carro de Khaine, capturando el objetivo. En el otro flanco recuperamos el objetivo al meter a los Perros en el objetivo y se recolocó el resto. No hicimos táctica.

Completaron Vorágine cuando cargaron las Blood Sisters a una de mis unidades de Stormdrake Guard (murieron 2 por fuego defensivo) y Durthu que cargó a una unidad de Vindictors que sobrevivió al fallar Durthu sus 5 ataques de la Espada y luego al salvar el otro ataque con la salvaguarda de Gardus. Murió 1 Stormdrake Guard y los Gryph Hounds se retiraron 6" tras combatir (regla propia), por lo que los Kurnoths no pudieron eliminarlos.

Rivales 10, Aliados 8.

Ronda 3

Doble turno para nuestros rivales. Cargaron de nuevo a los Gryph Hounds, pero de nuevo escaparon. Las Blood Sisters, junto con la Melusai Ironscale, eliminaron al segundo Stormdrake Guard (con las heridas justas tras recibir pisotón previamente) y Durthu cargó, recibiendo 5 heridas del Desatar un Infierno por parte de los Fulminators, quedando degradado al último perfil y murieron a manos de Gardus.

En nuestro turno hicimos Rodear y Destruir teleportando a los Hunters y entre los Raptors y los Dragones limpié a las Blood Sisters y la Melusai Ironscale. Los Gryph Hounds se comieron el disparo defensivo de las Blood Stalkers, las cuales murieron con la carga de los 2 Fulminators y recuperamos el objetivo.

Rivales 10, Aliados 13.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales que escogieron la táctica de Represalia, aunque era casi imposible que saliera y de hecho la fallaron cuando cargaron varias Dryads a Gardus, que tenía Momento de Gloria, aunque los Kurnoths esta vez limpiaron a los Gryp Hounds.

En nuestro turno hicimos Morder el Anzuelo y ya no seguimos porque de nuevo cogíamos 2 objetivos, que eran más que ellos y cumplíamos táctica, con lo que la partida estaba sentenciada y se nos terminaba el tiempo.

Rivales 10, Aliados 18.

sábado, 23 de diciembre de 2023

AoS - Partida 352 (1250): Hijas de Khaine y Sylvaneth Vs Sylvaneth y Sons of Nagash (Behemat)

Mapa con 3 objetivos y posibilidad de DR.

Hijas de Khaine

  • 1x Gladiatrix
  • 1x Caldero
  • 1x Héroe
  • 1x20 Witch Aelves
  • 1x10 Blood Sisters

Gloomspite

  • 1x Loonboss en Mangler Squigs
  • 1x6 Trolls de Roca
  • 1x20 Stabbas
  • 1x5 Fanaticos
  • 1x10 Boingrot Bounderth

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwytch
  • 1x3 Kurnoths (espada)
  • 2x5 Tree Revenants
  • 3x10 Dryads

Sons of Behemat

  • 1x King Brodd
  • 1x Warstomper
  • 2x Mancrusher

Ronda 1

Nuestros rivales nos dejaron empezar y capturamos dos objetivos. Hicimos como táctica Rodear y Destruir.

En su turno no veían claro qué táctica hacer, por la que cogieron una desechable y usaron a las Witch Aelves para apantallar el centro y meter a la de 20 en el otro objetivo, que estaba vacío. En el objetivo de la izquierda estaban 10 Dryads y el Warstomper que recibieron la visita del Loonboss en Mangler, los 10 Boingrot Bounderz, la unidad de 6 Trolls que logró cargar repitiendo y 5 Fanáticos. Volaron las Dryads e hicieron como 20 heridas al Warstomper.

Rivales 3, Aliados 5.

Ronda 2

Doble turno para nuestros rivales. Hicieron Morder el Anzuelo y retiraron a dos unidades, mientras remataban al Warstomper que al caer le hizo 3 heridas a la Branwytch. Al cargar con 10 Witch Aelves en el centro, donde las Dryads se recolocaron por 1 Punto de Mando y al cargar se tuvieron que enfrentar a King Brodd que las limpió tras matar alguna Dryad.

Los Boingrot Bounderz arengaron y volvieron 5. King Brodd y 2 Mancrushers cargaron en el objetivo de la izquierda, llevándose por delante a los Fanáticos y a 8 de los 10 Boingrot Bounderz. Algún troll sufrió daños entre las cargas y la pegada de King Brodd, 1 Mancrusher y algo de combate, recibiendo 3 heridas. Recuperamos el objetivo. Durthu cargó a las Blood Sisters, pero no logró colar ninguna herida y a cambio recibió 6 con el Disparo defensivo y luego 1 en combate. Los Kurnoth Hunters cargaron a los Boingrot que sobrevivieron con 2 miniaturas. Completamos Vorágine.

Rivales 8, Aliados 10.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Eliminaron a Durthu a disparo y con las 20 Witch Aelves cargaron en el objetivo central matando a las Dryads que quedaban y ganando el Objetivo. El de la derecha lo mantuvieron con 2 héroes. Completaron Vorágine.

No daba tiempo para mucho más. Hicimos Represalia matando a los 2 Trolls que quedaban y manteniendo ese objetivo (murió 1 Mancrusher por los ataques de los Trolls), mientras que los Kurnoths Hunters eliminaron al Mangler que estaba en combate contra ellos. Con esto empatábamos, pero teníamos que intentar ganar y para eso necesitábamos 1 objetivo más. Las dos unidades de Tree Revenants cargaron a uno de los héroes de Hijas de Khaine y lo eliminaron. El otro héroe apiló 6" y combatió, pero sólo eliminó a 1 y por lo tanto, robamos objetivos y nos poníamos con 2 objetivos y más que el rival.

Rivales 13, Aliados 15.

sábado, 2 de diciembre de 2023

AoS - Partida 351 (1250): Blades of Khorne y Sylvaneth Vs Gloomspite Gitz y Blades of Khorne

Mapa con 4 objetivos donde al cargar se tiene ventaja al disputar objetivos.

Blades of Khorne

  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Héroe Khorne
  • 1x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Blood Warriors
  • 2x5 Flesh Hounds

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch Revenant
  • 1x3 Kurnoth Hunters
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Dryads

Gloomspite Gitz

  • 2x Héroes Goblin
  • 1x Loonboss en Mangler Squig
  • 1x10 Boingrot Bounder
  • 1x5 Fanatics
  • 1x20 Stabbas
  • 1x 3 Trolls de Roca

Blades of Khorne

  • 1x Wrath of Khorne
  • 1x Bloodthirster (hacha gorda)
  • 1x Skarbrand
  • 2x5 Flesh Hounds

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y los Blood Warriors avanzaron hacia el objetivo de nuestro lado, mientras capturaban otro más con las fuerzas Sylvaneth. Una de Flesh Hounds capturaba el objetivo que tenía delante otros Flesh Hounds. Completaron Dominio Mágico.

Completamos Vorágine al estar cerca de sus unidades. Fallé la carga del Devorador Ira de Khorne y el Devorador del hacha gorda quedó trabado cuando los Blood Warriors movieron 5" hacia adelante. Los Boingrot Bounderz fallaron la carga a los Blood Warriors, pero los que no fallaron fueron Skarbrand y 3 Trolls de Roca, causando unas cuantas bajas y rodeándolos. Cargué con unos Flesh Hounds a otros, pero al pegar él primero recibí bastante más daño y el Mangler cargó en el otro lado, eliminando al Arch-Revenant.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Durthu cargó al Mangler, pero decidió activar primero a los Blood Warriors para que ganasen la salvaguarda de 5+ y el Mangler reventó a Durthu, causando que fallaran la táctica de vengar al general. Quedó 1 solo Blood Warrior vivo y en el centro cargaron los Skullcrushers a los Boingrot Bounder, pero trabaron en combate a Skarbrand también. Quedó 1 Boingrot vivo y Skarbrand destrozó a los Skullcrushers que fallaron estrepitosamente las salvaciones. El devorador del Hacha gorda quedó con 12 heridas encima.

Ya en nuestro turno avanzamos y limpiamos 2 héroes de Khorne y las 2 unidades de Flesh Hounds, junto con unas Driades y Tree Revenants, terminando la partida.

Rivales 8, Aliados 9.

martes, 14 de noviembre de 2023

AoS - Partida 349 (2000): Sylvaneth Vs Ossiarch Bonereapers

Tercera partida del torneo Ziralla, en Allariz.

Mapa con 5 objetivos dónde los magos explotan al morir.

Sylvaneth

  • 1x Belthanos
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadaña)
  • 1x3 Revenant Seekers
  • 1x3 Spiterider Lancers
  • 2x5 Tree Revenants
  • Spitswarm Hive

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y completé Dominio Mágico a la vez que intenté coger tres de los 5 objetivos para tener más que él.

Belthanos, la unidad de 6 Kurnoths y una de Libélulas cargaron en ronda 1, cumpliendo la táctica de cargar tras teleportar a una unidad Sylvaneth. Murieron casi 20 Mortek Guards y algunos Kavalos.

Sylvaneth 4, Osiarcas 5.

Ronda 2

Doble turno para Sylvaneth. Los Kurnoths se teleportaron de nuevo y entre ellos y Belthanos, limpiaron al resto de Mortek Guards junto a varios Kavalos. Los Kurnoths se quedaron y al final soltaron las mortales contra mi General, matándolo. Completó Intimidad a los Invasores.

Se ponía fea la cosa. Moví a la otra unidad de Kavalos y a la Immortis hacia donde estaba todo el fango, a la vez que Katakros cargaba a Belthanos, pero pegaba todo a los Kurnoths, limpiando a los 5 que quedaban en pie en su activación (falló el rugido a Katakros). Completé Vorágine al cargar también con unos Kavalos a una unidad de Spite Revenants. Belthanos le causó varias heridas a Katakros (6 o 9).

Sylvaneth 9, Osiarcas 10.

Ronda 3

Iniciativa para Sylvaneth que hizo Dominio Mágico con el Warsong Revenant (fallé la disipación con Katakros). y con Belthanos se teleportó para capturar un objetivo adicional para puntuar mejor.

Completé Morder el Anzuelo y limpié al Arch Revenant y a unos Revenant Seequers..

Sylvaneth 14, Osiarcas 15.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth que completó Vorágine al cargar con una de Spite Revenants y con Belthanos a Katakros para hacerle algunas heridas y luego teleportarlo fuera del combate, encima de un objetivo.

Si quería matar a Belthanos, tenía que jugármela a cargas de 9. Puse a Katakros y a la Immortis Guard a rango y logré cargar con ambos, dejando a Belthanos a 1 herida. Con el resto fui a limpiar las unidades de Revenants a la vez que me acercaba al Warsong Revenant. Completé Morder el Anzuelo.

Sylvaneth 17, Osiarcas 20.

Ronda 5

Doble turno para Osiarcas. Rematé a Belthanos y cargué con las dos unidades de Kavalos y la de Immortis que se retiró y cargó al Warsong Revenant, pero no llegaron todos y sobrevivió a los ataques.

En su turno retiró al Warsong del combate cogiendo un objetivo 

Sylvaneth 18+3, Osiarcas 25.

martes, 3 de octubre de 2023

AoS - Partida 340 (2000): Sylvaneth Vs Kharadron Overlords

Mapa con 6 objetivos que se pueden ir drenando hasta dejar de puntuar.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branchwych
  • 1x Drycha
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x Arch Revenant
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Spite Revenants
  • Spiteswarm Hive

Kharadron

  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Navigator
  • 1x15 Thunderers
  • 2x10 Thunderers
  • 4x Grundstok Gunhauler

Ronda 1

Cedí la inicaitiva a Sylvaneth e hizo la táctica de cargar después de teleportar una unidad. Llevaba subfacción para hacerlo con 2 y logró cargar con 10 Spite Revenants (8 murieron con el doble disparo de los Thunderers) y luego también con Durthu y los 6 Kurnoths, que se quedaron fuera del rango de volver. Me eliminó a 2 Gunhaulers y le hizo 1 herida a otro. Obtuvo el control del objetivo.

Completé la táctica de controlar un objetivo con 2 unidades Grundstock al ir a por los Kurnoths y llevarme otra unidad de Thunderers a ese objetivo. Eliminé a los 2 Revenants que quedaban, cogiendo el objetivo con el gunhauler que se retiró. Eliminé a 4 Kurnoths y quedaron 2 más con Durthu al lado. Recuperé el objetivo.

Sylvaneth 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Sylvaneth. Cargó con los Kurnoths y Durthu. Me eliminó al General (mal posicionado por mi parte aunque le afectó el -1 a impactar a Durthu). y entre ataques y acobardamiento, a la unidad de 15 Thunderers le murieron/huyeron 10. A cambio, le eliminé a Durthu, que entre el doble disparo defensivo y las mortales que se comió de ambas unidades, terminó muriendo. Drycha eliminó otro Gunhauler tras teleportarse, disparar y luego cargar. Cumplió Rodear y Destruir.

Me olvidé de escoger táctica, pero creo que la única que podía hacer fue la que luego escogí, que era matar con lo de disparar una segunda vez al 4+. Capturé un objetivo con el Gunhauler y con los disparos eliminé a los 2 Kurnoths que quedaban y a algún Tree Revenant más que andaba por allí cerca. Un Gunhauler eliminó al Arch-Revenant al hacerle 6 mortales disparando 2 veces.

Sylvaneth 10, Kharadron 10.

Ronda 3

Iniciativa de nuevo para Sylvaneth. Cumplió Dominio Mágico con el artefacto de lanzar indispersable con la Branchwych. Cargó con 1' Spite Revenants al último Gunhauler y se echó para atrás con una de Tree Revenants. Falló una carga con la otra de Spite Revenants que quedaba en pie.

No tenía tácticas para cumplir debido a que estaba sin Gunhaulers y por lo tanto no tenía movilidad (y había perdido al General también), por lo que me fui hacia adelante para coger objetivos a la vez que limpié a 1 de Spite Revenants y tras cargar a la otra unidad, combatir y chequear, se murió la segunda.

Sylvaneth 15, Kharadron 13.

Ronda 4

Doble turno Kharadron y fin de la partida. Eliminé a una unidad de Tree Revenants y la otra cayó cuando disparé por segunda vez al 4+ (a pesar del -1 a impactar, entró un último cañón que remató). No pude cumplir ninguna táctica, pero se quedó sin unidades en mesa.

Sylvaneth 15, Kharadron 16.

Ronda 5

Tampoco tuve táctica para hacer, así que sólo puntué objetivos.

Sylvaneth 15, Kharadron 19.

sábado, 23 de septiembre de 2023

AoS - Partida 338 (2000): Sylvaneth y Seraphon Vs Skaven y Soulblight Gravelords

Mapa narrativo con un Espectador (Beholder) que provocaba interacciones aleatorias para los jugadores.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 3x10 Dryads
  • 2x5 Tree Revenants

Seraphon

  • 1x Saurus Carnosaur
  • 1x Starseer
  • 1x Bastiladon
  • 2x5 Hunters of Huanchi
  • 2x10 Skinks

Skaven

  • 1x Assasin
  • 3x Héroes Skaven
  • 1x5 Gutter Runners
  • 1x10 Night Runners
  • 2x20 Clanrats
  • 1x Rueda

Soulblight

  • 1x Wight King a caballo
  • 2x5 Black Knights
  • 2x10 Black Knights
  • Pendulum

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y adelantamos nuestras líneas apantallando todo lo posible. Los Gutter Runners salieron para hacer algunas mortales. Activamos la Furia del Espectador, pero no salió nada relevante. Cumplimos Dominio Mágico.

Completaron también Dominio Mágico al tener a un mago fuera de nuestro rango de disipación y a continuación adelantaron un poco las líneas, con la mala suerte de que salió en la tabla que podíamos mover al Espectador, provocando que una unidad de Skinks recibiese varias heridas mortales. El Carnosaurio eliminó a una unidad de 5 Black Knights y con la ayuda de unos Hunters of Huanchi, mataron a 2 Gutter Runners. El Bastiladón falló sus disparos a la Rueda Skaven.

Rivales 6, Aliados 6.

Ronda 2

Iniciativa para nosotros, que la cogimos. Logré cargar con las 2 unidades de 10 Black Knights a su Carnosaurio, eliminándolo en la carga y robando el objetivo de su lado. Los Skaven picaron heridas en unos Tree Revenants y Dryades. Completamos Rodear y Destruir.

Hicieron la misma táctica al teleportar a una unidad de Tree Revenants y usar a los Hunters of Huanchi para tomar otro de los bordes. La Rueda se quedó a 1 herida de explotar, pero sobrevivió y se reposicionaron en el campo de batalla.

Rivales 11, Aliados 13.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa, pero la cedimos. A disparo eliminaron 1 unidad de Night Runners y de ahí salió un Asesino. Hicieron Anarquía Mágica al eliminar a un Black Knight que estaba con 1 herida, usando un Proyectil Mágico.

Cumplimos Vorágine al cargar con el Asesino y con una unidad de Clanrats, ya que reposicioné a las 2 unidades de Black Knights para cargar, pero en la tabla salió que nuestros rivales podían coger a 1 unidad y cargar de inmediato, por lo que Durthu cargó y además pegó primero.

Rivales 16, Aliados 20.

Se nos hiciera ya un poco tarde y como la partida ya estaba bastante decantada, lo dejamos ahí.

domingo, 30 de abril de 2023

AoS - Partida 317 (2000): Sylvaneth Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos, donde el propio vale 1 punto, el central vale 1 (otro adicional por tener galletian champion) y 2 el del rival.

Sylvaneth

  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Battlemage
  • 1x6 Kurnoths Hunters
  • 1x6 Spiterider Lancers
  • 2x5 Tree Revenants
  • Spitewarm Hive

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x3 Immortis Guard
  • 1x5 Kavalos Deathriders
  • 1x2 Morghast Harbingers

Ronda 1

Cedí la iniciativa y plantó un bosque desde el que lanzó el hechizo de las mortales del Warsong con Spellsinger y causó algunas mortales a varias unidades. Teleportó a sus dos unidades de Tree Revenants y completó Profanar las Tierras. Con una unidad de Kurnoths cargó (con +5 a la carga) e hizo alguna herida a los Stalkers y mató a 2 o 3 Kavalos Deathriders. Luego se teleportó de vuelta.

Curé una gran parte de las heridas recibidas y devolví 1 Kavalos Deathrider muerto. Completé Maniobra Astuta a la vez que le limpié a las 2 unidades de Tree Revenants con la unidad de Stalkers (sacó un 2 en el redesplegar).

Sylvaneth 4, Bonereapers 5.

Ronda 2

Doble turno para Osiarcas que cogí. Devolví y curé alguna herida más. Apantallé el objetivo de mi lado y fui a por los Spiteriders, matando a 3 con los Stalkers (tenían escudo místico y defensa total). Me recoloqué un poco con el restó y Katakros avanzó un poco. Con los Morghast me salió la carga y me pegué con el Ancient, que aunque no lo maté, me sirvió para robar su objetivo. Completé Séquito del Escultor.

En su turno retiró a los Spiteriders y recuperó su objetivo. Teleportó a los Kurnoths y completó una táctica propia de Sylvaneth de cargar con una unidad teleportada. Me eliminó a 4 Deathriders de la unidad, pero quedó trabado. El Ancient siguió pegándose con los Morghast.

Sylvaneth 7, Bonereapers 12.

Ronda 3

Doble turno para Sylvaneth que escogió como táctica eliminar a 1 unidad a 9" de un bosque. Entre la unidad de Spiteriders y el Ancient terminó de limpiar a los Morghast y de recuperar el objetivo. El Warsong Revenant se teleportó al otro lado del mapa y los Kurnoths limpiaron al último Deathrider.

Con los Stalkers limpié a los Spiteriders y completé Ojo por Ojo. A los Kurnoths les cargué con 2 unidades de Immortis Guard (una pegando 2 veces) y le causé 3 o 4 bajas.

Sylvaneth 10, Bonereapers 19.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth. Teleportó al Warsong Revenant que cargó al Soulmanson, pero sólo le hizo 1 herida. Falló Ojo por Ojo. Los Kurnoths murieron en combate contra la Immortis.

En mi turno cumplí Profanar las Tierras (podría haber hecho Tomad Impulso) al matar al Warsong Revenant con las 2 unidades de Immortis Guard y limpié también al Treelord Ancient con los Stalkers. Cumplí también la Gran Estrategia.

Sylvaneth 10, Bonereapers 26+3.

viernes, 10 de febrero de 2023

AoS - Partida 289 (2000): Sylvaneth Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde el propio vale 1 punto, el central 1 (+1 por galletian champion) y 2 el del rival.

Sylvaneth

  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Branwych
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Battlemage
  • 1x3 Revenant Seekers
  • 1x6 Kurnoth Hunters
  • 2x5 Tree Revenants
  • 1x Banda Underworlds

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa. Fui al centro con 10 Revenants y usé Tunnel Master con un Spirit Torment para coger el objetivo. Lo cubrí luego con 3 Spirit Hosts para protegerlo e intentar bloquear las cercanías de los árboles por el Spellsinger. Dejé las 2 unidades de 20 Revenants y al Cruciator en Despliegue Rápido. Con los Hexwraiths capturé su objetivo por número de miniaturas al mover el doble y correr. Completé Maniobra Astuta.

Salió con los Kurnoths por detrás, después de lanzarme la magia del Warsong y causarme varias mortales a Revenants, Spirit Torment y Spirit Hosts. Los Kurnoths atacaron a un Spirit Torment, pero entre que pegaron pocos (para no salirse del rango de poder volver) y que fallaron muchos ataques, sobrevivió el Spirit Torment. Luego el Treelord Ancient cargó en el centro matando a los últimos Revenants que quedaban y matando al Spirit Torment del objetivo y puntuándolo. Cumplió una táctica propia del libro.

Sylvaneth 4, Nighthaunt 7.

Ronda 2

Iniciativa para Sylvaneth que la cedió pensando en que no iba a poder causar mucho daño y si luego tenía yo el doble turno y un poco de mano con las cargas, podía ser duro. Bajé las 2 unidades de Revenants, una acompañado del Cruciator, pero fallé las cargas incluso repitiendo una. En el centro fui con los Spirit Hosts y los 10 Chainrasps a por 5 Tree revenants que maté. Con los Hexwraiths intenté robar su objetivo, pero sobrevivió 1 Tree Revenant de más que me impidió robarlo. Completé Profanar las Tierras.

En su turno avanzó con el Treelord Ancient y disparó al Spirit Torment que murió, completando otra táctica propia de su libro. Intentó matar al Cruciator con magia, pero tuvo 2 disfunciones, una con la Branchwraith y otra con el Warsong, por lo que no logró matarlo. Los Kurnoths estaban preparados para cargar al Spirit Torment si sobrevivía (para hacer la táctica) y finalmente cargaron a los Revenants, pero no hicieron demasiado daño (4 bajas).

Sylvaneth 7, Nighthaunt 11.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt. Tenía 2 opciones. Eliminar a los Kurnoths o capturar su objetivo y me decidí por eliminar a los Kurnoths. Cargué con los Revenants y los Hexwraiths, metiéndoles un -1 a impactar y -1 a salvar (en vez de pegar último, ya que era el combate importante). Eliminé 5 y quedó uno vivo con alguna herida, que huyó por coraje. Los Hexwraiths mataron a la Branchwraith y murió uno por los ataques del último Kurnoth. Con los Spirit Hosts que me quedaban me acerqué al Treelord Ancient para bloquearle el paso un poco. Completé Tomando Impulso.

El Treelord intentó coger el objetivo de mi lado, pero los Spirit Hosts redesplegaron y terminaron de bloquearlo. Mató a 2 tras el combate. En el centro pegó con los 3 Revenant Seequers y eliminó a 6 Chainrasps, dejando sólo a 4 vivos y capturando el objetivo. En su lado intentó bufar a su Warsong Revenant para lograr una buena carga y pegarle al Cruciator, pero no le salió lo suficientemente buena y no combatió. Eso sí, antes se llevó por delante a los Hexwraiths y le hizo 3 heridas al Cruciator.

Sylvaneth 11, Nighthaunt 15.

Ronda 4

Iniciativa para Nighthaunt y fin de la partida. En este turno iba a limpiar su objetivo, o casi, mientras que podía capturar el centro y mantenerlo a buen recaudo con la otra unidad de Revenants.

sábado, 15 de octubre de 2022

AoS - Partida 262 (1000): Hijas de Khaine y Sylvaneth Vs Kharadron Overlords y Ironjawz

Mapa con 1 objetivo que en ronda 3 se dividía en 2 objetivos.

Daughters of Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Hagg Queen on Cauldron of Blood
  • 1x10 Melusai Blood Sisters
  • 1x10 Witch Aelves
  • 2x5 Kinerai Heartrenders

Sylvaneth

  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Arch-Revenant
  • 2x3 Kurnoth Huners (Guadaña)
  • 1x Spiteswarm Hive

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Aether-khemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Grundstok Gunhauler
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x3Skywardens
  • 1x6 Endrinriggers

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 4x3 Gore Gruntas
  • 2x5 Ardboyz

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y salieron las 2 unidades de Kinerai Heartrenders que causaron unas 4 heridas repartidas en 2 unidades de Gore Gruntas y una unidad de Kurnoths se teleportó, atacó y se retiró a su campo matando 2 Gore Gruntas. 10 Witch Aelves tomaron el centro. Completaron Contra Viento y Marea.

El Warsong Revenant estaba algo desprotegido. Logré teleportar a una unidad de 3 Gore Gruntas, mover en fase de héroe y luego cargar, pero no pude matarlo. En el centro pude cargar a las Heartrenders en una carga combinada que me permitió eliminar a las 2 unidades, además de que 5 Ardboyz cargaron justo a la otra unidad d Kinerai. El Warsong recibió 5 heridas e hizo 1 al devolver los ataques, mientras que en el centro perdí 1 Gore Grunta (más alguna herida adicional a algún otro) y limpié a sus 3 unidades. Kharadron hizo alguna herida en las Kinerai del centro y a las Blood Sisters. Completamos Ganando Impulso. Moví a los Gore Gruntas tras el combate.

Rivales 4, Aliados 4.

Ronda 2

¡Doble turno! Murió el Warsong Revenant. Kharadron avanzó un poco para tomar el centro con los Arkanautas. Cargué con todo lo que pude a las Blood Sisters, pero quedaron 2 vivas y en los combates entre el Carro y Zainthair Kai, me borró a 3 Gore Gruntas más a los 5 Ardboyzs (apilaron demasiado y la Ironscale los mató). Completamos Profanar las Tierras.

En su turno limpiaron a los 3 Gore Gruntas que estaban en su bosque y le hicieron 9 heridas al Gunhauler (los Endrinriggers redesplegaron con un 5 para apartarse). Hijas de Khaine remató a 2 Gore Gruntas que tenían trabadas a sus unidades. Completaron Ojo por Ojo.

Rivales 6, Aliados 8.

Ronda 3

Se dividieron los objetivos. Doble turno para nuestros rivales. Completaron Ganando Impulso al terminar de limpiar el Gunhauler y luego teleportó a 3 Kurnoths para sacarlos encima del objetivo de nuestro lado y ganar un punto adicional. En el centro redesplegamos a 3 Skywardens hacia adelante para bloquear y el Caldero de Khaine los eliminó. Completaron Contra viento y Marea.

Se nos terminaba el tiempo y directamente reconquistamos nuestro objetivo corriendo automáticamente 6 con los Arkanautas para cumplir Contra Viento y marea y terminar aquí la partida.

Rivales 11, Aliados 11.

viernes, 29 de julio de 2022

AoS - Partida 248 (2000): Sylvaneth Vs Kharadron Overlords

Mapa Cerca del Cofre, con 6 objetivos donde 1 se convierte en principal cada turno.

Sylvaneth

  • 1x Drycha
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x6 Kurnoth Hunters Guadañas
  • 1x6 Kurnoth Hunter Arcos
  • 2x5 Tree Revenants 
  • Spiteswarm Hive

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Aetheric Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 2x Grundstok Gunhauler
  • 3x3 Endrinriggers
  • 2x10 Arkanaut Company
  • Purple Sun

Ronda 1

Sylvaneth decide empezar. Captura 4 objetivos gracia a mover a los Tree Revenants a los objetivos de los extremos y dispara con los Kurnoths con arco a mi pantalla de Arkanaut Company causándoles 6 bajas (defensa total) y no chequearon al usar el aetheroro. Falló el hechizo de Spiteswarm Hive y ya no intentó cargar con los Kurnoth Hunters. Logró poner un bosque cerca de mí para poder usarlo de trampolín si hubiese cargado. Cumplió Profanar las Tierras.

El objetivo eran la unidad de 6 Kurnoths con Guadaña. Hice el movimiento en fase de héroe con el Ironclad y solté al Sol Púrpura que si bien no mató ni al Warsong, Drycha ni ningún Kurnoth con Guadaña, se llevó por delante a uno de Arco. Luego hice los Volar Alto con los barcos, llevándome a los Globos y dividí un poco el daño. Con los Endrinriggers de remachadoras disparé a los Tree Revenants, mientras que con los Lanzabarrenas y las Gattlings disparé a los Kurnoths con Guadaña. Con los Gunhaulers igual, el Taladro a los Kurnoths y las Carabinas a los Tree Revenants. Luego en fase de carga eliminé a los Revenants que quedaron vivos. Con la Fragata disparé a los Kurnoths también. Los tres héroes también dispararon a los Kurnoths y luego di +1 a impactar y herir al Ironclad (Ataque Total y Triunfo). Volé por los aires a los Kurnoths y cargué a Drycha, eliminándola en combate. Completé Contra Viento y Marea.

Sylvaneth 5, Kharadron 5.

Ronda 2

No hubo doble turno Kharadron. El sol movió hacia el Ironclad, pero por suerte no me mató nada. Luego teleportó a los Kurnoths con Arco al otro lado del mapa, al lado de mi objetivo, disparó a un Gunhauler al que le hizo 6 heridas y luego falló la carga para intentar rematarlo. Falló Ojo por Ojo. El Arch-Revenant fue a por la unidad de 3 Endrinriggers, pero tras un redespliegue de 5, falló la carga de 8.

Tocaba poner la guinda en el pastel. Al Arch-Revenant lo maté tras cargar y combatir (un culatazo lo terminó matando), ya que los disparos fueron principalmente fallos. Luego sólo tuve que concentrar todo el fuego en los Kurnoths con Arco, ya que el Sol Púrpura movió y eliminó al Warsong Revenant. Después de disparar todo, no hizo falta cargar al no haber ningún Kurnoth vivo al final del turno.

Sylvaneth 7, Kharadron 10 (+3).

No seguimos la partida porque sólo era elegir táctica y puntuar, pues el jugador Sylvaneth ya no tenía miniaturas en mesa. La verdad es que el Sol Púrpura fue clave con el -1 a salvar el área. Compensó Defensa Total y gracias al daño concentrado pude eliminar a la unidad más peligrosa de su lista. Creo que el principal fallo fue abrirse tanto y no jugar más en burbuja para que al menos tuviera que eliminar a los Revenants con los disparos cortos y de esta manera pude disparar con la Fragata también a 9". Partida fuera de lo normal y bastante inesperada.

lunes, 28 de febrero de 2022

AoS - Partida 218 (2500): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Idoneth Deepkin y Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers, Nighthaunt, Soulblight Gravelords y Soulblight Gravelords

Mapa con 3 objetivos en cada lado. 1 Punto por tener 1 objetivo, 1 punto por tener 2 objetivos, 1 punto por tener más objetivos que el rival y 1 punto por eliminar a algún general enemigo.

Stormcast Eternals:

  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Lord-Celestand en Stardrake
  • 1x10 Vindictors
  • 1x10 Liberators
  • 1x10 Sequitors
  • 1x3 Praetors
  • 1x10 Retributors

Sylvaneth:

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x Branchwraith
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Drycha Hamadreth
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x20 Dryads
  • 2x3 Kurnoths
  • 2x5 Tree-Revenants
  • 3x5 Spite-Revenants

Idoneth

  •  1x Isharann Tidecaster
  • 1x Volturnos
  • 1x Eidolon of Mathlann
  • 2x3 Akhelian Ishlaen Guard
  • 1x6 Akhelian Morrsarr Guard
  • 2x2 Akhelian Allopexes
  • 1x Akhelian Leviadon
  • Emerald Lifeswarm

Seraphon

  •  1x Lord Krak
  • 1x Engine of the Gods
  • 1x Skink Starpriest
  • 1x Saurus Astrolit Bearer
  • 1x20 Skinks
  • 1x20 Saurus Warriors
  • 1x10 Saurus Guard
  • 1x Stegadon
  • 1x Salamander Hunting Pack
  • 1x Bastiladon with Solar Engine
  • 1x Bastiladon with Ark of Sotek
  • Umbral Spellportal
  • Chronomantic Cogs

 Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Arkhan el Negro
  • 1x Vokmortian
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 1x5 Kavalos Deathriders
  • 1x20 Mortek Guard (Lanzas)
  • 1x30 Mortek Guard (Espadas)

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Lady Olynder
  • 1x Knight of Shrouds
  • 1x Dradblade Harrow
  • 1x Reikenor the Grimhailer
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Dreadblade Harrow
  • 1x 10 Hexwraiths
  • 1x5 Hexwraiths
  • 2x20 Chainrasps Horde
  • 1x8 Graivewraith Stalkers
  • 2x Black Coach

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Lauka Vai
  • 1x Radukar the Beast
  • 1x Vampire Lord en Zombie Dragon
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x20 Deadwalker Zombies
  • 1x Dire Wolves
  • 1x Terrorgheist
  • 1x3 Varghesist
  • 1x Corpse Cart with Unholy Lodestone
  • Aethervoid Pendulum

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Prince Vhordrai
  • 2x Vampire Lord on Zombie Dragon
  • 4x5 Blood Knights

Fue una partida bastante larga y no me acuerdo de todo lo sucedido, así que contaré lo que recuerde.

Jugamos con reglas especiales, como que las miniaturas no se retiran hasta el final de la fase, por lo que puedes pegar y devolver el daño.

Ronda 1

Empezó orden que adelantó ligeramente a sus unidades e hizo algo de daño con magias, matando a algunos Zombis y alguna herida por ahí. Idoneth disparó con los Tiburones y adelantó su ejército.

Nosotros fuimos al ataque total. Saqué 5 Blood Knights que cargaron al Eidolón, pero hicieron 1 herida y murieron 2 o 3 en respuesta. Vhordrai se adelantó un poco con los Nightahaunts, pero no cargó. Un Vampire Lord falló la carga repitiéndola y tanto mi Vampire Lord General como una de Blood Knights cargaron. Lauka Vai cargó también en medio de varias unidades enemigas y sobrevivió.

Orden 2, Muerte 2.

Ronda 2

Orden causó bajas con el disparo y magia, más los combates. Eliminaron a Arkhan y cayó nuestro primer general, un Vampire Lord en Zombie Dragon y cayó un Terrorgheist, además de Lauka, varios Blood Knights y Durthu cargó a Vhordrai que se salvó de milagro, porque se le cayó la mano y falló muchas tiradas para herir, si no lo hubiera volado. Luego se retiró y Vhordrai no pudo responderle. Los Vindictors y el Stardrake se enfrentaron a mi General que iba con +3 a salvar y aguantó bastante bien aunque recibió varias mortales de los Vindictors que tenían 1 ataque adicional por Vandus. Los 10 Sequitors cargaron a mi Vampire Lord en Zombie Dragon, pero no hicieron mucho daño.

En nuestro turno nos recompusimos un poco. Limpiamos algo de Idoneth y retiré a mi General del combate para no morir entre el Stardrake y los Vindictors. Limpiamos sobre todo Seraphons y Nightahunt aguantó lo que pudo. Vhordrai cargó a una unidad de Kurnoths y murió en el acto. Una unidad de Zombis causó bastante daño al Stardrake enemigo que estaba luchando también contra mi General (quedó a 1 herida).

Orden 5, Muerte 4.

Ronda 3

Turno de Orden donde siguieron limpiando unidades. Vandus cargó a mi General y se quedó con 3 Praetors detrás. Cargaron también los Vindictors que quedaban, pero no lograron hacer mucho daño, aunque aguantaron bastante bien. Pude apilar a mi general que logró limpiar a un par de Vindictors. Bajó el Celestant Prime que hizo autocarga y limpió a una unidad de Blood Knights con la ayuda de los Retributors que también cargaron. El Stardrake cayó, que era el General Stormcast. El Eidolón eliminó al Soulmanson.

Los Vindictors terminaron de caer y los Séquitors también. Los Bladegheist Revenants cargaron a una unidad de 10 Liberators y aunque pegaron 2 veces por cargar con 11, luego terminaron huyendo, aunque mataron a 6 creo recordar. Eliminamos a un Stegadón, que era el General de Seraphon. El Eidolon recibió 19 heridas de la Mortek Guard, pero entre salvaciones y negaciones sólo le entró 1. Mi General y una de Blood Knights fueron a por los Liberators, ya que no llegaron a Volturnos que redesplegó con un 4.

Orden 8, Muerte 8.

Ronda 4

El Eidolon Se retiró y eliminó al Boneshaper. Sylvaneth entró con todo en el objetivo defendido por Nightahunt y lo conquistó. Kroak siguió repartiendo mortales.

De nuevo cargó la Mortek Guard al Eidolon y esta vez sí que cayó. Fuimos a por Volturnos que redesplegó con un 6, pero entre las 5 heridas del aliento del Dragón de mi General y el Pisotón de Neferata, lo eliminamos. Mannfred, que estaba ahí cerca para evitar que huyera, cargó al último Allopex e Idoneth fue eliminado.

Orden 11, Muerte 11.

Ronda 5

Ya hicimos ronda rápida. Los Tree Revenants y una unidad de Kurnoths cargaron al Knight of Shrouds, que era el General Nighthaunt y con esto Nighthaunt quedó eliminado por completo. Mantuvieron el objetivo Nighaaunt y el siguiente objetivo también lo tomaron, por lo que tenían 4 objetivos.

Movimos las miniaturas y no combatimos porque ya no había forma de obtener 2 objetivos ni de matar al último General para puntuar más.

Orden 15, Muerte 13.

Durante la partida pasaron más cosas, pero es una partida con 20.000 puntos en mesa y no me da para recordar todo ni para narrarlo. Habrá vídeo en el canal con la partida... pero dentro de unos días.

miércoles, 8 de septiembre de 2021

AoS - Partida 193 (6000): Khorne y Sylvaneth Vs Ossiarch Bonereapers y Soulblight Gravelords

Asedio con muralla a lo largo de la mesa. Luego tiramos un dado por cada pieza de la muralla y al 5+ retiramos el elemento.

El despliegue fue de la siguiente forma. El defensor puso todo un ejército en mesa, luego los dos atacantes pusieron sus dos ejércitos y finalmente salió el segundo ejército de muerte. Los atacantes desplegaron a 18" de la muralla. La partida fue un 2vs1 y llevé ambos ejércitos de muerte.

Sylvaenth

  • 1x Alarielle
  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x Branchwraith
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadañas)
  • 3x3 Kurnoth Hunters (Espadas)
  • 4x5 Spite Revenants

Blades of Khorne

  • 1x Archaon Everchosen
  • 1x Be'Lakor
  • 3x Bloodthirsters (2 hacha a dos manos y 1 del látigo)
  • 1x Bloodstroker
  • 1x30 Bloodletters
  • 1x10 Bloodreavers
  • 2x5 Flesh Hounds

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Nagash
  • 1x Arkan
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Gothizzar Harvester
  • 2x30 Mortek Guards
  • 1x20 Mortek Guards
  • 1x5 Kavalos Deathriders

Soulblight Gravelords

  • 1x Prince Vhordrai
  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Radukar the Beast
  • 1x Coven Thorne
  • 1x Necromancer
  • 2x5 Blood Knights
  • 1x3 Vargheists 
  • 1x Carro de Cadáveres
  • 2x20 Grave Guards
  • 2x20 Deadwalker Zombies

 

Ronda 1

Los atacantes elegían iniciativa y me la cedieron (defensor). Básicamente me tiré unos cuantos buffos y subí unos Dire Wolves invocados por Radukar, a la muralla. Subí al carro de cadáveres a una torre para el debuff de -1 a herir. Nagash sacó doble 1 al lanzar hechizos.

En el turno rival, se acercaron, pero no cargaron porque no había cargas muy buenas y no iban a poder matar demasiada cosa. Además decidimos que no habría doble turno y por lo tanto, decidieron esperar a ronda 2.

Coalición Mixta 0, Coalición Muerte 0.

Ronda 2

No valía la pena salir del castillo. Nagash volvió a sacar doble 1 al lanzar el primer hechizo. Buffé todo lo que pude a las unidades, con hechizos defensivos y planté bien a Gothizzar para que aguantasen el ataque. Saqué a 5 Blood Knights por la retaguardia y tras repetir carga logré entrarle a la unidad de Bloodletters que aunque me hicieron una baja y alguna herida (se curaron ellos mismos), entre las 14 bajas y el acobardamiento, se fueron 23 miniaturas.

Sylvaneth se acercó un poco más, pero no quiso cargar y sólo buffó y usó a dos unidades de 3 Kurnoths como pantalla del resto, con los Spite Revenants esparcidos para evitar despliegues rápidos. Un primer Devorador corrió y apiló 6 pulgadas para pegar 2 veces. Mató a unos cuantos Dire Wolves (los invocados), al Carro de Cadáveres y a varios Zombis. En la retaguardia, se retiró con los Bloodletters y me atacó con Be'Lakor para matarme a los Blood Knights.

Coalición Mixta 275, Coalición Muerte 0.

Ronda 3

Nagash se quedó sin hacer nada porque Be'Lakor usó su habilidad. Tercer turno sin hacer nada. Por lo demás, logré buffar a las unidades de Morteks, excepto la de 20 que cargaron a Archaon y que con +1 a perforar lograron matar unos Flesh Hounds, una unidad de Spite Revenants y hacerle 6 heridas a Archaon, que pegó 2 veces y terminó con ellos sin contemplaciones. Vhordrai cargó al Devorador que estaba en las murallas y lo eliminó con contundencia (buffo de Mannfred y del Coven Throne además de escudo místico). Con los Morteks y algo de magia logré matarle a un par de Kurnoths. Desplegué por detrás de sus filas a los 3 Vargheists que fallaron la carga.

Tocaba aguantar el chaparrón. Archaon cargó a Vhordrai, pero apenas logró dañarlo (gracias al +2 a salvar y que apenas falló tiradas). Sin embargo, a la hora de devolver el daño, Archaon se quedó con 18 heridas, aunque luego logró curarse 5. Durthu enfadado y gastando el objeto de pegar 2 veces hizo 24 bajas a una unidad de Morteks que aunque repitió salvaciones, Durthu tenía ataques adicionales por bosque cercano y sacó 4 impactos adicionales al impactar. Por suerte, no pudo activarlo 2 veces al no quedar nadie cerca de la unidad. La unidad de Morteks aguantó bien gracias a Gothizzar y a sus buenas salvaciones (escudo místico y petrifex) y apenas recibieron daño. Alarielle se había retirado para cargar de nuevo, pero falló la carga y decidió no repetirla para tener puntos de mando adicional. Con el Devorador del Látigo corrió para luego apilar 6 y pegar a los Vargheists, pero hice un Redesplegar y ya no pudo alcanzarlos.

Coalición Mixta 555, Coalición Muerte 560.

Ronda 4 

Nagash usó Protección de Nagash y cargó 7 proyectiles mágicos para eliminar a Durthu y al Arch-Revenant y en combate a 1 Kurnoth más. Archaon atacó en fase de héroe (Khorne), pero no logró matar a Vhordrai, que luego atacó con todo, pero no pudo matar a Archaon y él sí logró matarlo. Una unidad de 5 Caballeros Sangrientos pudieron matar a Archaon gracias a haber cargado. Los Vargheist cargaron, pero murieron 2 de 3 frente a los Spite Revenants y Driades que apilaron.

No dio tiempo a jugar el segundo turno de la ronda 4.

Coalición Mixta 1010, Coalición Muerte 2025.

Como cosas a destacar, diría que el despliegue de mis rivales no fue muy bueno en el sentido de que entre Nagash y Arkhan disiparon casi todos los hechizos lanzados por Sylvaneth y Archaon, haciendo que no pudieran buffarse ni invocar Driades. Luego también tengo que decir que tuve muy buenas tiradas de carga, en general, y gracias a eso pude eliminar a Archaon, que eso fue un antes y un después en la partida.

La distracción de los Vargheists y los Blood Knights me vino muy bien para quitar problemas de la muralla. Me olvidé de hacer que Vhordrai tuviese +1 al dañoy +1 herida 1 vez por partida, lo cual creo que hubiese hecho que Archaon muriera, evitando que muriera Vhordrai, que se curara y además que ganase el +1 al daño permanente.

miércoles, 11 de agosto de 2021

AoS - Partida 187 (2000): Stormcast Eternals Vs Sylvaneth

Mapa La Fuerza del Número, donde hay 6 objetivos que se pueden romper a partir de la ronda 2 y si hay alguna línea sobre un objetivo, tiene prioridad a la hora de disputar el objetivo.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord-Arcanum
  • 1x Knight Vexilor With Banner of Apotheosis
  • 1x Gavriel Sureheart
  • 1x Lord-Exorcist
  • 1x10 Evocators
  • 2x3 Annihilators
  • 1x10 Vindictors
  • 2x5 Liberators
  • 2 Hechizos Permanentes

Sylvaneth

  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x Branchwraith
  • 1x6 Kunroth Hunters (guadaña)
  • 3x3 Kurnoth Hunters (espada) 
  • 1x10 Driades
  • 3x5 Tree Revenants
  • 1 Hechizo Permanente 

Ronda 1

Me cedió el turno dado que en el primero no se podía coger objetivos. Cumplí Avance Feroz y cargué con 2 unidades de Kurnoths (con +3 carga) a sus 2 unidades de Liberators. Fallo grave, porque el teleport por los árboles sólo se puede hacer 1 vez por turno, no 1 vez por cada árbol. Error por no jugar mucho con Sylvaneth, pero error grave aunque no haya influido tanto como cabía esperar.

En su turno bajó a Gavriel para dar el +3 a la carga a 2 unidades de Annihilators que hicieron mortales a los Kurnoths y mataron 1 Tree Revenant. Luego cargaron y una falló, pero la otra logró cargar y tras cargar a los otros Kurnoths con los Vindictors. Aguanté los envites perdiendo 1 Kurnoth en cada unidad gracias al +1 a salvar en área del Anciente y el +1 a salvar por el Punto do Mando. Logró hacer el objetivo táctico Conquistar.

Stormcast 2, Sylvaneth 2.

Ronda 2

Doble turno Stormcast. Bajó a los Evocators que cargaron junto con la otra unidad de Annihilators y el +3 de Gavriel. Me eliminó a 10 Driades, 4 Tree Revenants y rompió el objetivo 4. Cumplió Evasión Agresiva y me eliminó a las 2 unidades de Kurnoths de sus objetivos.

Saqué 10 Driades más con la Branchwraith y  la retrasé junto al Treelord Ancient. Saqué de las Sendas a la unidad de 10 Kurnoths con Guadaña junto con el Arch-Revenant, pero fallaron la carga doblemente. Teleporté a 5 Tree Revenants detrás del objetivo 3, pero no cargué porque posiblemente hubieran muerto al romper frascos el Lord-Arcanum y luego responder. Cumplí Expansión Agresiva con un Monstruo.

Stormcast 5, Sylvaneth 5.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Retiré de la mesa el objetivo 1. Me cargó a los Kurnoths con Guadaña con la unidad de Evocators, matándome a 3 y le eliminé creo que 3 Evocators con el ataque extra. Con el Lord-Arcanum me mató a los 5 Tree Revenants que asomaban por detrás. Cumplió Filas Deshechas y rompió el objetivo 3.

Gasté el objeto de Hoja Invernal y limpié a los Evocators al pegar 2 veces con 1 ataque extra. Reubiqué a las unidades un poco retrasándolas para evitar futuras cargas de los Annihilators y teleporté a la última unidad de 3 Kurnoths con Espada y al Ancient hacia donde estaba antes el objetivo 3. Logré cargar con el Ancient y maté al Lord-Arcanum cumpliento Matar al Señor de la Guerra con un Monstruo.

Stormcast 11, Sylvaneth 8.

Ronda 4

Gané la tirada de iniciativa, pero la cosa estaba complicada y cedí el turno para evitar un posible doble turno rival que le daría automáticamente la victoria. Cargó con los Vindictors a los 3 Kurnoths y le salió una carga de 11, con lo que llegó a mi objetivo 5. Aunque había Driades, eran invocadas y no por lo tanto, con que quedase vivo 1 Vindictor, el objetivo sería suyo y lo podría romper. Sin embargo, sólo eliminó a 1 Kurnoth (tenían +2 a salvar) y al devolver el daño tuve buena mano (gracias a repetir 3 unos con el Arch-Revenant) y luego sacó un 6 y le huyeron los 3 últimos. Logró hacer Avance Feroz.

Era un poco tarde y ya no seguimos en serio. Movimos un par de cosas para teorizar. Tenía los objetivos 5 y 6 protegidos frente a un doble turno y si tuviera suerte, podría limpiarle la última línea de Liberators y negarle la Gran Estrategia, pero no era seguro. En este turno cumplí Avanzada Salvaje (+1 por Monstruo).

Stormcast 13, Sylvaneth 11.

Ronda5

Tiramos dado e iniciativa para mí. Simplemente teorizamos. Habría quemado mis dos objetivo y él hubiera quemado el suyo, porque era casi imposible que se lo robara. La única duda estuvo en si haría la Gran Estrategia (si sobrevivía al ataque de los Kurnoths o si llegaban, porque había unos Vindictors delante, pero no me daba para matarlos).Mi Gran Estrategia estaba cumplida.

Stormcast 24, Sylvaneth 30.

Una pena haber aplicado mal la regla de Sylvaneth de teleportar 2 unidades en vez de 1 por turno. Sólo afectó a ese primer turno y lo que hubiera hecho habría sido lanzar sólo a los 3 Kurnoths hacia el objetivo 1. Los otros 3 se hubieran quedado en la retaguardia para luchar sin teleportarse. Otro fallo grande fue no sacar a los de Guadaña para darles el +3 a cargar y luego teleportarlos. Hubieran cargado y junto con el Arch-Revenant le hubiera limpiado a los Vindictors posiblemente o si no, haberle cargado a los Evocators y limpiarlos antes de que me limpiaran a la mitad de la unidad. No sé, hubo fallos por mi parte en los dos sentidos, pero me molesta cometer errores en las reglas más que fallos tácticos.

viernes, 6 de agosto de 2021

AoS - Partida 186 (1000): Stormcast Eternals y Sylvaneth Vs Kharadron Overlords y Nurgle

Stormcast

  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Lord-Arcanum en Gryph-Charger
  • 2x5 Sequitors
  • 1x2 Concussors

Sylvaneth

  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Branchwraith
  • 1x3 Kurnoth Hunters (Guadañas)
  • 1x30 Dryads
  • 1x20 Dryads

Kharadron Overlords

  • 1x Ironclad
  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Endrinmaster en Endrinarnes
  • 1x Grundstock Gunhauler
  • 1x10 Arakanaut Company

Nurgle

  • 1x Rotigus
  • 1x Sloppity Bilepiper
  • 1x3 Plague Drones
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x10 Plaguebearers

Ronda 1

Sylvaneth y Stormcast terminaron antes de desplegar y decidieron empezar ellos. Lograron capturar 1 de los objetivos centrales más los de su lado, pero no lograron meter un héroe para manejar a uno de los dos Gigantes durmientes. Básicamente corrieron con todo lo que pudieron y plantaron un bosque adicional con el Ancient. La Branchwraith falló su hechizo de Trono de Parras y aunque el Lord-Arcanum logró meter su hechizo, luego falló al hacer mortales.

Los Portadores y los Arkanautas corrieron, pero no lograron alcanzar su objetivo. El Ironclad y el Gunhauler (con taladro) dispararon sus armas principales haciendo alguna herida a sus héroes. En el otro lado, Rotigus causó mortales con su hechizo a varios héroes y luego corrió para capturar el objetivo con la ayuda de los 3 Plague Drones. El resto los siguió. Movimos al Gigante que eliminó a 2 Kurnoths y 1 Sequitor.

Rivales 4, Aliados 4.

Ronda 2

Nuestros rivales ganaron la iniciativa y esta vez metieron un héroe para poder mover al gigante que limpió a la unidad de 10 Plaguebearers (quedó 1 tras negar heridas milagrosamente, pero se fue con un 6 en acobardamiento). En el otro lado cargó con las Dryads a Rotigus, pero entre las mortales por sacar 6 al impactar y luego los ataques de Rotigus, apenas quedaron 5 Dryads vivas.

El Gigante cargó a la Branchwraith y la eliminó obteniendo el objetivo. El Ironclad y el Gunhauler se recolocaron y dispararon a una unidad de Sequitors y a Vandus, mermando a la unidad de Sequitors y eliminando a Vandus. El Gunhauler robó el objetivo 1 que quedara vacío. Rotigus terminó de limpiar a las Dryads, los Portadores de Plaga se acercaron más al objetivo y los Plague Drones se retiraron para dejarles sitio.

Rivales 8, Aliados 10

Ronda 3

De nuevo iniciativa para nuestros rivales. Su Gigante cargó a la unidad de 10 Arkanautas y robó el objetivo (intentaron redesplegarse, pero no fue suficiente). En el otro lado, la unidad de 20 Dryads se teleportó de un bosque a otro y falló la carga, pero la repitió y con un 9, logró entrar en el objetivo. Los Sequitors cargaron a los Portadores de Plaga. Esto fue un error, porque luego apilaron los Portadores de Plaga y tras hacer los combates, mantuvimos el objetivo por 2 miniaturas. Los Concussors fallaron los disparos y cargaron al Gunhauler que sobrevivió.

Ya en nuestro turno, el Ironclad disparó con todo al Gigante que se quedó con 17 heridas recibidas. Rotigus falló su hechizo por segundo turno consecutivo y luego cargó junto con el Gigante para limpiar Dryads. Cayó algún Sequitor más y el Kurnoth.

Rivales 12, Aliados 14

Ronda 4

Iniciativa para nuestro rivales nuevamente. Básicamente mantuvieron sus objetivos y tras teleportar al Ancient al objetivo 3 para ganar su control. El resto de miniaturas del objetivo 4 terminaron cayendo. El Gigante cargó al Ironclad que entre Desatar el Infierno y luego con el Almirante, lograron destruirlo y ganar 3 Puntos de Victoria.

Aquí hicimos Teorihammer porque no nos daba tiempo para más. Puntuamos los objetivos de nuestro lado excepto el que había robado el Ancient y robamos el objetivo 5 volando alto.

Rivales 17, Aliados 21

Terminamos aquí la partida, pero ya estaba decantada. Nosotras apenas habíamos perdido una unidad de Arkanautas, Portadores de Plaga, un par de Plague Drones y algún Portador de Plaga de la unidad grande, mientras que nuestros rivales tenía dos Concussors, al Lord-Arcanum y al Treelord Ancient que no resolvimos el combate contra el Gigante, pero que posiblemente hubiera sobrevivido.