Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

Mostrando entradas con la etiqueta 750. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 750. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de marzo de 2024

AoS - Partida 362 (750): Flesh-eater Courts Vs Soulblight Gravelords

Mapa personalizado del Path to Glory, "Monstruos Errantes", donde hay que cazar Monstruos y mantener objetivos para puntuar.

Flesh-eater Courts

  • 1x El Elegido
  • 1x Royal Decapitator
  • 1x Grand Justice Gormayne
  • 1x40 Crypt Ghouls
  • 2x20 Crypt Ghouls

Soulblight Gravelords

  • 1x El Elegido
  • 1x Vampire Lord
  • 1x10 Blood Knights
  • 1x5 Blood Knights
  • 1x3 Vargheists

Ronda 1

Empecé y fui directo a intentar limpiar a 2 Monstruos. Uno cayó con la pegada de los 10 Blood Knights y la otra con la pegada de 5 Blood Knights con Ataque Total (estaba El Elegido al lado para rematarlo si hiciera falta). Capturé el centro y alejé al tercer Monstruo de la zona del enemgio.

Los Ghouls fueron con todo a la carga. La unidad de 40 Ghouls y el Decapitador cargaron a la unidad de 5 Blood Knights, pero aguantaron bien. El Elegido y 20 Ghouls cargaron a la unidad de 10 Blood Knights causando dos bajas. El único Monstruo que estaba todavía en mesa, movió 6" y terminó acercándose a los Ghouls que lograron cargar con un 10 (necesitan un 9), causándole 10 heridas y murieron unos pocos.

Flesh-eaters 2, Soulblight 7.

Ronda 2

Flesh-eaters tuvo la iniciativa. Siguió combatiendo y logró eliminar al Monstruo, pero con las bajas sufridas, huyeron los Ghouls que quedaban. Eliminó a algún otro Blood Knight, pero perdió al Elegido y a unos cuantos Ghouls más.

Limpié al Decapitator y a más Ghouls, pero seguí trabado en todos los combates.

Flesh-eaters 3, Soulblight 10.

Ronda 3

Iniciativa para Flesh-eaters que luchó lo que pudo en los Objetivos, pero se quedó sólo con Gormayne en mesa y un puñado de Ghouls. Mantuvo su objetivo.

Bajaron los Vargheists que cargaron a Gormayne y lo ajusticiaron. Los Blood Knights terminaron de eliminar al resto de Ghouls.

Flesh-eaters 7, Soulblight 14.

En los siguientes turnos corrí hacia el territorio enemigo para cosechar Puntos de Gloria adicionales.

sábado, 2 de marzo de 2024

AoS - Partida 361 (750): Stormcast Eternals Vs Soulblight Gravelords

Mapa de Path to Glory con 3 objetivos y Monstruos que se activan con los objetivos. Los puntos se contaban según el número de Monstruos eliminados.

Stormcast Eternals

  • 1x El Elegido
  • 1x Lord Relictor
  • 1x2 Desolators
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Vindictors
  • 1x Stormstrike Chariot

Soulblight Gravelords

  • 1x El Elegido
  • 1x Vampire Lord
  • 2x5 Blood Knights
  • 1x6 Vargheists

Ronda 1

Cedí la iniciativa y se preparó para la siguiente ronda, ya que en esta no salían Monstruos, con 5 Vindictors en el objetivo y el Carro cerca.

Fui a por sus Vindictors y murieron 4 de los 5, pero el último huyó. Metí a los Vargheists en el objetivo inferior.

Stormcast 0, Soulblight 0.

Ronda 2

Doble turno para Soulblight. Cargué a su Carro, causándole varias heridas, pero aguantó y metí 5 Blood Knights en el objetivo. Saqué 2 Monstruos que eliminé con los Vargheists y El Elegido.

El Carro siguió combatiendo y los Desolators cargaron a los Blood Knights que tenía dentro del objetivo, que aguantaron bastante bien gracias a Escudo Místico y Defensa Total. Cargó con el Relictor, pero al apilar, me quedé a +3" y no pudo pegar a los Blood Knights, pero se quedó sobre el objetivo. Invocó 1 Monstruo que eliminó.

Stormcast 1, Soulblight 2.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Eliminé al Desolator que quedaba y al Stormstrike Chariot. Invoqué 2 Monstruos que eliminé.

En su turno invocó 1 Monstruo y se apartó con el Relictor.

Stormcast 2, Soulblight 4.

Gané la iniciativa y se nos terminaba el tiempo, pero la partida estaba ya decantada. Él se fue hacia su territorio para cumplir la Búsqueda y puse a los Blood Knights pisando su territorio para denegarle Puntos de Gloria, a la vez que completaba mi Búsqueda también.

sábado, 3 de diciembre de 2022

AoS - Partida 273 (750): Stormcast Eternals Vs Lumineth Realm-lords Vs Kharadron Overlords Vs Daughters of Khaine Vs Nighthaunt

Partida de 5, todos contra todos. El Objetivo central (Portal) vale 2 puntos, con 4 objetivos que puntúan de forma normal. En cada ronda la escenografía se mueve 1d6" en una dirección aleatoria.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum
  • 1x5 Judicators
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Sequitors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lord-Regent
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x10 Vanari Bladelords

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x5 Thunderers
  • 2x Grundstok Gunhauler
  • 2x10 Arkanaut Company

Daughters of Khaine

  • 1x Bloodwrack Medusa
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Witch Elves
  • 1x5 Khinerai Heartrenders
  • Permanente: Bloodwarck Viper

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x3 Spirit Hosts
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde

Tirábamos iniciativa cada ronda para determinar la posición de los 5.

Ronda 1

Me moví al objetivo de la derecha, mientras que aproveché a los Chainrasps para capturar el centro que fuera capturado por Kharadron con 1 Gunhauler. Completé Contra Viento y Marea y obtuve 6 puntos.

Ronda 2

No había ninguna táctica que pudiera hacer, por lo que fallé al hacer Ganar por la Fuerza mientras reconquistaba el centro (entraron varios Arkanautas) y mantuve el de la derecha mientras echaba para atrás a mi General y metí los Spirit Hosts apantallando. Gané 4 puntos (10 en total).

Ronda 3

La iniciativa fue para Kharadron que completó su táctica sin pegarse con nadie. Luego fue Hijas de Khaine que debido a que el jugador Stormcast le dispersó el hechizo permanente. Bajó a las 10 Blood Sisters y cargó a los Judicators y al Lord Arcanum, trabándose con los Sequitors. Quedaron 3 Judicators y el resto murió por las reglas de pegar al morir de ambos ejércitos. Volví a mantener el centro y cargué a unos Arkanautas y Thunderers a la vez que robaba el objetivo del otro lado de la mesa y completaba Profanar las Tierras. Gané 6 puntos (16 en total)

Ronda 4

El jugador Lumineth cargó con sus Wardens a una unidad de Arkanautas y sufrió varias bajas. Sus Bladelords estaban tomando el centro y valía cada miniatura por 3. Completé Cara a Cara al matar a los Arkanautas y Wardens que quedaban, pero no logré coger el centro. Puntué 3 (19).

Ronda 5

Hicimos iniciativas y cargué a los Bladelords con los Spirit Hosts, Chainrasps y los Revenants, logrando aplicarle pegar último, -1 a salvar y -1 a impactar. Logré dejar sólo 1 con vida y conquistar el centro, que me dio la victoria automática, además de haber sido el que más ha puntuado.

domingo, 18 de octubre de 2020

AoS - Partida 151 (750): Sylvaneth y Sylvaneth Vs Ironjawz y Ironjawz

Iniciación de Christian y segunda partida de Dani. Jugamos mapa con 5 objetivos donde el central vale 2, el resto 1, pero teniendo los objetivos enfrentados, se obtienen 3 puntos en vez de 2.

Sylvaneth (Christian)

  • 1x Ancient Treelord
  • 1x3 Kurnoth Hunters (espadas)
  • 1x10 Dríades
  • 1x10 Spite Revenants
  • 1x5 Tree Revenants

Sylvaneth (Dani)

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branchwraith
  • 1x3 Kurnoth Hunters (arco)
  • 1x10 Dríades
  • 1x5 Spite Revenants

Ironjawz (Dani II)

  • 1x Weirdnob Shaman
  • 1x3 Gore Gruntas
  • 1x10 Brutes
  • 1x10 Ardboys

Ironjawz (Alberto)

  • 1x Megaboss en Mawcrusha
  • 1x Warchanter
  • 1x3 Gore Gruntas
Dado que era una partida de iniciación, jugamos sin rasgos de mando, sin objetos y sin Puntos de Mando.

Ronda 1

Como teníamos menos unidades, decidimos que empezaran nuestros rivales que tomaron los 3 objetivos y lanzaron escudo místico a sus unidades. Hicieron varias pantallas para evitar cargas a lo importante.

No nos lo pensamos dos veces. Ironjawz quiere guerra y nos lanzamos para adelante. Dani cargó con sus Gore Gruntas y los Ardboys a una pantalla de Revenants, mientras que los Brutes hicieron carga doble y mataron a 10 Dríades y 5 Revenants, abriéndole camino a la Maw-Krusha que dejó con 1 herida a Durthu.

Sylvaneth 4, Ironjawz 4.

Ronda 2

Tirada importante y Ironjawz tomó la iniciativa. Durthu aguantó el disparo y luego murió por los ataques de la Maw-Krush. Los Brutes cargaron al Ancient, que aguantó, pero recibió varias heridas. La Branchwraith sobrevivió al ataque de 3 Brutos y las Dríades volaron por los aires. Mis Gore Gruntas cargaron a una unidad de Kurnoths y sólo les hice 4 heridas, perdiendo 2 miniaturas en el combate (estaban enraizados). Gracias a que Dani sólo dejó 2 Kurnoths con arco vivos en el otro flanco, ganamos su objetivo y mantuvimos el resto.

Los Kurnoths con espada eliminaron al último Gore Grunta y los Tree Revenants se teleportaron y lograron cargar al Shaman, que no murió, pero ganaron el objetivo. El Ancient causó severas bajas en los Brutos, huyendo varios en el acobardamiento y la Branchwraith murió.

Sylvaneth 6, Ironjawz 10.

Ronda 3

Aquí ya hicimos una simulación de la partida moviendo sólo algunas cosas. Sylvaneth tuvo la iniciativa y hubiera cargado a la Maw-Krusha que sobrevivió con pocas heridas, pero las suficientes como para luego devolver el daño y matar a los Kurnoths. El Ancient se retiraría para obtener el objetivo central. Los Tree Revenants hubieran limpiado el objetivo y en turno Ironjawz los Gore Gruntas de Dani hubieran cargado a los Revenants, recuperando el objetivo posiblemente, mientras que intentaríamos limpiar el resto y ganar el objetivo central, o al menos el lateral para obtener puntos adicionales, cargando con los Ardboys en el centro al Ancient.

Para la próxima toca empezar a usar puntos de mando y alguna cosilla más.

Saludos

jueves, 30 de enero de 2020

AoS - Partida 97 (750): Nighthaunt y Slaanesh Vs Nighthaunt y Nurgle

Partida con 4 objetivos, 2 por cada lado. Los objetivos propios valen 1 punto y los de los rivales 3. Partida para ayudar a los nuevos a aprender las reglas del juego. La comunidad se nos agranda y eso es bueno.

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder
  • 1x8 Myrmourn Banshees
  • 1x30 Chainrasps Horde

Hedonitas de Slaanesh

  • 1x Shalaxi Helbane
  • 1x10 Guerreros del Caos
  • 1x5 Guereros del Caos
  • 1 Punto de Mando

Nighthaunt

  • 1x Tomb Banshee
  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Grimghast Reapers
  • 1x8 Stalkers
Nurgle
  • 1x Unclean One
  • 1x5 Putrid Blightkings
  • 1x20 Plaguebearers

Ronda 1

Nuestros rivales nos cedieron el turno. Tiramos un par de hechizos y poco más.

En el turno rival, bajaron 5 Hexwraiths y capturaron uno de nuestros objetivos por número de miniaturas al haber menos Stalkers que  Hexwraiths. El resto se recolocó sin más al tener más puntos de victoria y obligarnos a atacar.

Rivales 5, Aliados 2.

Ronda 2

En segunda ronda comenzamos nosotros. con los Stalkers cargó a los Hexwraiths, logrando matar a 2 y recuperando el objetivo. Cargó con los Reapers a los Guerreros del Caos matando a 2. Mis Nurgles avanzaron un poco corriendo, pero aún estaba lejos de carga y fallé con los pútridos.

Los Reapers aguantaron muy bien el combate y apenas hubo pérdidas en este turno. Los Nighthaunts enemigos se siguieron replegando.

Rivales 7, Aliados 4.

Ronda 3

Volvimos a empezar. Esta vez sí pude cargar con la Inmundicia a los Chainrasps y con los 5 Blightkings a los Chainrasps y las Banshees. Eliminé principalmente Chainrasps y dos o tres Banshees. En respuesta apenas recibí daño (3 a la Inmundicia y 2 a los Pútridos). Mi compañero revivió Reapers y los recolocó, limpiando a los Hexwraiths por completo con carga de los Stalkers (retirar y cargar) y los Reapers. Cargó con los Revenants a los Guerreros del Caos y a Shalaxi con un 10+, logrando causar algunos daños y recibiendo poco.

En su turno, las Garras de Shalaxi funcionaron bien y mataron a los Stalkers con 2 ataques de daño 5 que no salvó. Olynders hizo una jugada donde se ganó el MVP de la partida al usar su habilidad propia para causar 1D6 Mortales a la Gran Inmundicia, más la habilidad Alzar el Vuelo con el que le hizo otras 5. Me tiró otro hechizo que no logré disipar (saqué un 10) y me comí 1D3 mortales (3 más y salvé 1). Al final me quedé con 12 heridas recibidas, pero Shalaxi cargó causándome sólo 2 heridas, más 2 de los Chainrasps, causaron la muerte de mi General. También añadir que las Banshees atacaron a los Pútridos causándoles 4d3 heridas (no salvé ninguna al salvar a 6 por el -2 de rend) y me comí 9 heridas.

Rivales 9, Aliados 6.

Ronda 4

Empezamos de nuevo nosotros. Kurdoss y 10 Reapers limpiaron a varios Guerreros del Caos (los que quedaban de la unidad de 10) y se quedaron cerca del objetivo rival. Cargué con los Portadores de Plaga que fallaron todos sus ataques.

En su turno se retiró con Shalaxi para tener nuestro objetivo en el siguiente turno y los Blightkings murieron (quedaba 1). Los Chainrasps se retiraron para mantener el objetivo.

Rivales 11, Aliados 8.

Ronda 5

No pude invocar nada porque no tenía héroes, pero ya superaba los 30 puntos de invocación. Empezamos nosotros puntuando 5 al obtener el objetivo rival con Kurdos y los Reapers y los 2 nuestros. Los Portadores de Plaga mataron 1 Banshee y nada más.

En su turno pegaron con las Banshees y Shalaxi capturó uno de nuestros objetivos (el mío donde ya no había miniaturas).

Rivales 16, Aliados 13.

La partida fue para aprender, ya que las listas de David (Slaanesh) y la mía fueron muy random. Intentamos que se cumplieran las normas de movimientos, poderes y demás y se lograron jugar las 5 rondas, aunque la última muy a correr.

viernes, 21 de junio de 2019

AoS - Partida 38 (750p): Stormcast Eternals Vs Legión de Sangre

Partida a 750 puntos con 5 objetivos, uno en el centro de la mesa y dos en cada campo. El objetivo central vale 2 puntos, el resto 1, pero en el caso de tener dos puntos enfrentados, se ganan 3 puntos en vez de 2.

Jugamos con los puntos del General nuevo.

Stormcasts

  • 1x Lord Incantor (General)
  • 2x3 Ballesteros
  • 1x 5 Decimators en los Cielos
  • 2x5 Liberators
  • 1x Balista

Legión de Sangre

  • 1x Nigromante (General9
  • 1x Cairn Wraith
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • 1x40 Guerreros Esqueleto
  • 1x5 Caballeros Sangrientos
  • 1 Punto de Mando

Terminé antes de desplegar, pero le cedí el turno a los Stormcasts por si me causaban bajas, poder recuperarlas. Sin embargo, me disparó a los Caballeros Sangrientos y me mató 1 con la Balista. Por lo demás no se movió del sitio.

En mi turno gasté un punto de mando, que había ganado con la escenografía nueva, para correr 6" con los Esqueletos y capturar el centro. Metí al Nigromante detrás y los Caballeros cerrando filas. Los Lobos protegieron el otro punto, mientras el el Cairn Wraith se fue hacia los Caballeros.

Stormcasts 2, Nagash 4.

Tiramos dado y me tocó el turno. Estaba justo a 10" con mis Esqueletos, con lo que cagué, trabando en combate a 3 ballesteros y a Lord Incantor. Maté 3 Liberators y murieron varios esqueletos. No logré hacerme con su punto por muy poco.

David causó 3 heridas a mi Nigromante y el resto lo tiró contra los Esqueletos que ya perdieron un ataque. Con los Decimators bajó de los Cielos contra mis Lobos Espectrales y mató 2, pero no logró capturar el punto. Cargó con la otra unidad de Liberators a mis Esqueletos y comenzó "la fiesta de la castaña". Me murieron más Esqueletos, pero sólo maté a un ballestero. Capturó el centro con la carga de los Liberators.

Stormcasts 6, Nagash 8.

Tiramos dado y los Stormcasts repitieron turno.

Siguieron pegando a los Esqueletos y terminaron de matar a los Lobos para capturar el punto. Al resucitar Esqueletos, le estaba siendo complicado acabar con ellos que terminaron por bajarse a la unidad de 2 Liberators.

En mi turno logré cargar con los Caballeros Sangrientos a la unidad de 5 Liberators, matándolos en la carga y capturando su punto por número de miniaturas (muchos Esqueletos frente 1 ballestero). Además también cogí el centro con los Caballeros.

Stormcasts 11, Nagash 13

Tiramos iniciativa y la Muerte ganó.

Poco quedaba ya por hacer. Cargué con los Caballeros Sangrientos a su otra unidad de Ballesteros, trabando en combate a la Balista y el Lord Incantor cayó a causa de la Danza Macabra de van Hel de los Esqueletos que tras el asedio, lograron matarla.

David ya no jugó su turno al tener sólo la Balista y los Decimators.

Stormcasts 12, Nagash 19.

Partida interesante. Creo que la lista de David es muy mejorable, aunque por ahora tiene pocas minis y todavía está aprendiendo, pero fue viendo cosas, aprendiendo las dinámicas y algunos movimientos, así como a usar mejor las pantallas.

Por mi parte, pude probar por segunda vez a los Caballeros Sangrientos que hicieron muy bien su trabajo al bajarse a los 5 Liberatos que me estaban dando problemas contra los Esqueletos. A 200 puntos y en Legión de Sangre pueden ser interesantes con sus 4 ataques a 3/3/-1/1D3 cuando cargan, más los caballos con sus 2 ataques a 4/4/-/1.

lunes, 10 de junio de 2019

AoS - Partida 2 (750): Ironjawz, Nighthaunt y Idoneth Deepkin Vs Stormcast Eternals, Kharadron Overlords y Legiones de Nagash

5 Septiembre de 2018

Ayer miércoles eché la segunda partida. 3Vs3 a 750 puntos cada equipo. Mi ejército estaba compuesto con un Wight King (general), un Nigromante, 40 Esqueletos con lanzas y 15 Tumularios con espada y escudo.

Planté las 4 tumbas en el escenario, pero no demasiado bien. Sólo una me benefició y fue útil (y bastante). La partida tenía dos objetivos y se ganaba el equipo que tuviera los dos puntos a la vez en el turno 3, cosa que no sucedió, por lo que la victoria era el que más matara.

Dos grandes despistes hicieron que mi Nigromante muriera a manos de unos Nighthaunts que aparecieron por la retaguardia y los esqueletos los moví, por lo que estaban a más de 3" para poder desviar heridas y terminó muriendo. Los esqueletos guerrero vengaron al nigromante sólo en parte al cargar y matar a algunos Nighthaunts.

Lo más destacable de mi partida fueron los 15 tumularios. Aguantaron contra 3 anguilas del ejército este del mar y otras 3 minis de otra unidad (no sé el nombre). Entre la salvaron de 5+, la salvación a 6 que tienen las unidades de Nagash y otra salvación de 6 por llevar diadema osificada, minimicé el número de bajas. Sin embargo, lo mejor de todo fue que en mi siguiente fáse de héroe devolví a la vida a 4 o 5 miniaturas porque mi Wight King (general) curaba D3 heridas/miniaturas de los tumularios por distancia, una tumba revivía otros D3 y con 5+ otro D3 por la Lealtad. Aunque no hicieron demasiadas heridas, aguantaron mucho.

La partida la perdimos por puntos debido a que uno de los enemigos llevaba un dragón orko que cuando cargaba y no quedaban minis a 1" de distancia podía volver a cargar. Limpió a mis aliados bastantes minis (de hecho se separó de mis esqueletos en el primer turno).

Estuvo divertida la partida. Para la próxima puede que me anime a cambiar esqueletos por zombis y llevar una unidad de 60 (locura para moverla por el escenario!!).