Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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viernes, 10 de enero de 2025

AoS - Partida 394 (2500): Blades of Khorne y Stormcast Eternals Vs Stormcast Eternals

Mapa con 6 objetivos donde las unidades se pueden volver dominantes al eliminar a otras en el campo rival

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x10 Bloodreavers

Stormcast Eternals

  • 1x Karazai
  • 1x3 Praetors
  • 1x3 Aetherwings
  • 1x6 Vanguard Raptors

Stormcast Eternals

  • 1x Celestant Prime
  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Terminus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x6 Reclusians
  • 1x6 Vanguard Raptors
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Vindictors

Ronda 1

Karazai y los Aetherwings co pletaron centro, mientras que los Bloodreavers y Blood Warriors se prepararon para hacer bordes en la siguiente. Los Skullcrushers se quedaron en su objetivo y los Raptors no salieron todavía.

Completé eliminar a una unidad del séquito rival al eliminar a los Aetherwings. Bajé a los Raptors y a Yndrasta, mientras que el Celestant Prime logró cargar a los Bloodreavers a pesar del redespliegue. Eliminé a esa unidad, mientras que en el centro logré eliminar al Icono de Khorne y a los 3 Praetors con el apilar de los Dragones. Karazai murió tras los disparos de los Raptors y el combate de Yndrasta (metió los ataques de daño doble).

Rivales 8, Stormcast 8.

Ronda 2

Iniciativa para mis rivales que con el diezmo y el movimiento, logró cargar a mi Stormdrake Guard con los Skullcrushers y eliminar a 2, más otro más que murió con los disparos de los Raptors. Completaron la táctica de capturar la escenografía con unos Blood Warriors

Completé la táctica de la escenografía al teleportar a los Vanguard Raptors, eliminando a 4 Raptors del rival. Fallé la carga de los Reclusians contra los Skullcrushers, pero al causarle bajas con los disparos, se destrabó de Yndrasta que no pudo combatir y eliminaron al último Dragón. El Celestant Prime cargó a unos Blood Warriors, pero aguantaron bien.

Rivales 16, Stormcast 16.

Ronda 3

Iniciativa para mis rivales. Los Skullcrushers fueron a por unos Vindictors que estaban a mi izquierda, pero una contracarga de los Reclusians le causaron 2 bajas, dejando a sólo 1 Skullcrusher vivo. El Bloodsecrator cargó al Celestant Prime y en el objetivo de la otra esquina, cargaron Blood Warriors y Reclusians al Relictor, que previamente teleportara a los Vindictors. Completaron táctica del Caos de cargar con 2 unidades y disputar un objetivo rival tomado.

Elegí táctica de tomar 2 objetivos, pero la fallé cuando el Celestant Prime sacó cuatro 1s para herir e Yndrasta no logró hacer suficiente daño para ganar el objetivo (tenía otra opción más segura, pero esta era mejor si salía y no parecía difícil, pero se cayó la mano). Rematé al Skullcrusher y teleporté a una unidad para robar un objetivo rival.

Rivales 26, Stormcast 20.

Ronda 4

Doble turno. Puntué 6 puntos por objetivos (4) y limpié a los Raptors con los míos, a los cuales les cayó 1 meteorito y murieron 2.

Completaron la táctica de eliminar a una unidad del Séquito al eliminar al Terminus, que lo teleportara para robar un objetivo. Se reposicionaron y revivió a los Raptors que dispararon a los míos.

Rivales 34, Stormcast 26.

Ronda 5

Gané la iniciativa y la tomé. Completé táctica y mantuve ventaja de objetivos.

Hicieron 4 puntos por tener 2 objetivos, pero no tenían táctica para hacer.

Rivales 38, Stormcast 36.

sábado, 30 de noviembre de 2024

AoS - Partida 389 (2500): Skaven y Flesh-eater Courts Vs Kruleboyz

Mapa: Golpe Estelar

Skaven

  • 1x Grey Seer
  • 1x Blood Terror
  • 1x40 Clanrats
  • 1x6 Stormfiends

Flesh-eater Courts

  • 1x Cardinal
  • 1x Arch-regent
  • 1x Juez Gormaine
  • 2x20 Crypt Ghouls
  • 2x3 Flyers
  • 1x3 Morbheg Knights

Kruleboyz

  • 1x Gobsprak
  • 1x Jefe Trinkador
  • 2x Swampcalla Shaman
  • 3x20 Gutrippaz
  • 2x Lanzavirotes
  • 1x6 Boltboyz

Ronda 1

Me cedieron la iniciativa y capturé el objetivo central. Las clanrats movieron en fase de héroe y redesplegó con un 1, por lo que no logró robar el objetivo. Eliminé unas pocas miniaturas con el disparo. Completé Controlar el Centro.

Hicieron Tomad los Flancos y con las Clanrats robó el objetivo central. Contracargué con los Gutrippaz, pero no limpié lo suficiente y se quedaron el objetivo. Las Stormfiends se mantuvieron en DR y Fleh-eaters se recolocó.

Rivales 10, Kruleboyz 10.

Ronda 2

Gané la iniciativa. Hice la táctica de luchar con 2 unidades y no perder ninguna. Fallé el +1 a salvar con el Chamán, el +1 al daño con el Jefe Trinkador y el veneno al 5+ con la trikiñuela. Esto me iba a permitir limpiar bastante parte de Flesh-eaters, pero al haber fallado todo esto, se complicó la cosa. Logré causar unas cuantas bajas y recuperar el objetivo central.

En su turno, completaron la táctica de capturar una pieza de escenografía, que 3 Flyers capturaron y luego eliminaron a uno de los Chamanes. Los Morbheb Knights cargaron, pero les metí pegar últimos y murieron antes de pegar. Cargó el Blood Terror y limpió a suficientes Gutrippaz como para recuperar el objetivo central, aunque las Stormfiends fallaron la carga repitiendo.

Rivales 20, Kruleboyz 20.

Ronda 3

Hicimos Mathammer llegado este punto y al no poder capturar el objetivo central, la partida estaba ya decantada. Tenía táctica, pero no el control del objetivo. No podía capturar el objetivo del rival y el mío peligraba para el siguiente turno.

Rivales 30, Kruleboyz 27.

lunes, 3 de abril de 2023

AoS - Partida 306 (2500): Nurgle, Tzeentch, Khorne, Slaanesh y Slaves Vs Stormcast, Fyreslayers, Daughters, Lumineth y Kharadron

Megabatalla narrativa con 6 objetivos y reglas especiales y modo apocalipsis adaptado.

La batalla fue bastante sangrienta y en vez de comentar por turnos, comentaré en general cómo me fue la partida. Todos llevábamos 1 miniatura adicional que era nuestro Mariscal, de 7 heridas, salvación 3+, ward de 4+ y 8 ataques a 2" a 3+/2+/-2/2.

Empezó el Caos porque ganamos nosotros la tirada y se la cedimos. Skarbrand y un Devorador se acercaron a Gotrek, pero luego cargaron a la Hearthguard. Skarbrand sobrevivió y en el siguiente turno combatió en fase de héroe, para morirse luego y el otro Devorador murió durante el combate. Se invocaron varios Devoradores más durante la partida. Morathi murió en el último turno porque Khorne le hizo mortales con los Diezmos cuando tenía sólo 2 heridas restantes en ronda 5. Eso provocó que no pudiera eliminar al Mariscal de Khorne, que fue el único Mariscal que sobrevivió. En esa parte de la mesa, los objetivos de ambos lados bailaros para un lado y para el otro desde ronda 3.

En el centro, 10 Chosens bufados cargaron en turno 1 y eliminaron al Mariscal Stormcast, 10 Vindictors y creo que a algún héroe más, tras activar 2 veces y sobrevivieron 4 o 5. En el siguiente turno los limpió y fuimos entre Kharadron (Fragata, globos y Gunhauler) y 3 Annihilators a limpiar a una unidad de Chaos Knights y al Elegido a caballo más una unidad de Acólitos de Tzeentch. En el siguiente turno el Mariscal de Slaves cargó a los Annihilators y aunque los eliminó, se murió también al fallar las salvaciones y salvaguardas. Archaon limpió a los Globos, a Drekki Flynt y a la Fragata, pero recibió algunas heridas. En el siguiente turno Bastian Carthalos hizo 6 mortales a Archaon y luego entre los Annihilators que bajaron en ese turno, más la carga y alguna cosa más, Archaon murió llevándose por delante a Brokk que antes sobreviviera a la carga de un héroe de Khorne que cargara, pero luego murió. El resto de Slaves se replegó (20 Warriors, el Sorcerer y el Shrine), pero en ronda 5 no aguantaron lo suficiente y entre el Knight Draconis 2 Stormdrake Guard, Bastian, Vandus, 2 Annihilators y 1 Gunhauler, lograron limpiar lo suficiente como para robar el objetivo y puntuar adicional (este objetivo valía 3 puntos en vez de 1 como los de los laterales).

En el flanco izquierdo, Slaanesh atacó con todo mientras Lumineth aguantaba el chaparrón. Eliminé a Kairos en turno 1 con disparos de los Thunderers bufados y el Ironclad. El resto de la partida fue matar Horrores de Tzeench hasta ronda 3 cuando intenté rematar a un par de unidades de Slaanesh, pero salvaron bien y luego me cargaron sin dejarme usar habilidades de mando. Me murieron los dos héroes de dentro por mortales, pero el Ironclad aguantó y en ronda 5 fuimos a por ellos y por fallo mío al seleccionar al enemigo, no les robamos el objetivo, aunque la partida estaba sentenciada. Teclis hizo muchas mortales, especialmente con su Bomba de Mortales y eliminó a los dos Mariscales enemigos para luego limpiar mucho con los Wardens. No robamos el objetivo enemigo, pero tampoco nos lo robaron.

Victoria de Orden en ronda 5.

Puntuaciones finales

Orden: 5 + 6 + 8 + 6 + 9 = 34

Caos: 6 + 5 + 6 + 9 + 5 = 31

sábado, 14 de enero de 2023

AoS - Partida 281 (2500): Nighthaunt y Maggotkin of Nurgle Vs Stormcast Eternals y Soulblight Gravelords

Mapa con reglas especiales. 1 Objetivo en cada lado que vale 1 punto y 4 el del rival y luego 2 dragones en el centro que daban puntos adicionales al robarle huevos, pero que a cambio hacían mortales.

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Spirit Torment
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 1x Black Coach
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x20 Chainrasps Horde
  • 1x2 Changhast
  • 2 Hechizos Permanentes

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Bloab
  • 1x Lorf of Afflictions
  • 1x Lord of Blights
  • 1x10 Putrid Blightkings
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x10 Plaguebearers

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x4 Fulminators
  • 2x3 Vanguard Raptors
  • 4x5 Vindictors
  • 1x3 Aetherwings

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Vampire Lord
  • 1x Gorslav
  • 2x  Necromancer
  • 2x20 Grave Guard
  • 1x5 Blood Knights
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x60 Deadwalker Zombies
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x20 Deadwalker Zombies

Ronda 1

Empezamos y fuimos a coger huevos. Con una unidad de Dire Wolves y otra de Grave Guard (invocados por tumba) logramos coger 2 en el objetivo que teníamos más alejado. Luego en el otro lado metimos a unos Zombis que corrieron automáticamente y capturaron también. Los Vanguard Raptors no pudieron disparar. Logramos 3 huevos y 1 punto por el objetivo de nuestro lado.

Metieron en los nidos de los dragones a 2 unidades gracias a la movilidad de Nighthaunt que metió a 4 unidades. Nurgle, por su parte, bajó con el Lord of Afflictions y 4 Pusgoyle Blightlords que tras fallar la primera carga, luego lograron cargar y hacer bastante daño a Vindictors y Blood Knights, principalmente con la enfermedad y aguantaron muy bien los ataques devueltos. Lograron 4 huevos y el objetivo de su lado.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Tuvimos que esforzarnos para pegarle duro a los Pusgoyle y gastamos bastantes recursos, pero logramos limpiarlas por completo, aunque luego fuimos sufriendo daño por la enfermedad que nos mermó muchísimo a las unidades. Con los Tumularios no cargué en el centro, pero saqué a la otra unidad justo detrás de la primera. Si cargaba, entre el -1 a ser heridos que tenían sus Revenants y que estaba el Cruciator con -1 al daño, iba a salir perjudicado. Neferata eliminó al Lord of Afflictions gracias a su habilidad de matar al 5+. Sacamos 4 huevos y el objetivo propio.

Los Tumularios volaron tras cargar los Revenants, pero entre las mortales recibidas al robar huevos, el chequeo de acobardamiento y los Tumularios que respondieron al pegar, quedaron bastante mermados. En el otro lado pasó igual, puntuaron, pero perecieron muchos, aunque igualmente puntuaron 4 huevos y 1 objetivo.

Rivales 10, Aliados 9.

Ronda 3

Limpiamos a los Revenants de nuestro lado con el disparo de Raptors y Dragones y puntuamos lo que pudimos. Unos Vindictors se adelantaron para evitar a Olynder que iba por ese flanco. Los Aetherwings apantallaron el centro. Sacamos de nuevo 4 huevos y 1 objetivo.

Limpiaron a 2 Aetherwings que fue clave para que la Gran Inmundicia lograra cargar a los Dragones, que aguantaron bien gracias en parte a Gardus y le hicieron algunas heridas a la contra. Siguieron avanzando por el otro lado y eliminaron a los Vindictors entre el Black Coach y Olynder. Los Putrid Blightkings siguieron avanzando por el centro. Eliminaron a la segunda unidad de 20 Tumularios entre disparos y magias. Lograron 4 huevos y 1 objetivo. Invocaron 10 Revenants que se metieron en el objetivo de nuestro lado.

Rivales 15, Aliados 14.

Ronda 4

Los 4 Fulminators cargaron a la Gran Inmundicia que ya estaba algo tocada por los disparos de los Dragones y el combate anterior, más Gardus que estaba en combate aguantando también. Neferata fue a por los Revenants y con la ayuda de los Zombis y alguna llamarada, los limpiamos. Otros Raptors no lograron matar a 1 Chainghast que fue clave para puntuar. Logramos 4 huevos y 1 objetivo.

Terminaron de limpiarnos a 2 Dire Wolves y 2 Vindictors que estaban en el otro nido del dragón y los cerraron de tal forma que no era fácil entrar. En el otro lado lograron meter a unos Plaguedrones que lograron carga de 9 y se metieron en el objetivo a puntuar junto con el Lord of Blights que corrió y se metió también dentro. Bloab lanzó su magia que estaba al límite de rango y fallamos la disipación. Los Fulminators murieron tras un torrente de mortales que les cayó y posterior carga de Bloab para rematarlos. Puntuaron 4 huevos y 1 objetivo.

Rivales 20, Aliados 19.

Ronda 5

Sólo podíamos intentar jugar a empatar. Gardus corrió automáticamente 6 y el Lord Relictor trató de llegar a coger 1 huevo del nido que habíamos perdido el control, pero sacó un 4 en la carga y tras repetir, un 3. Simulamos que hubiera pasado si lograra subir y hubiera sobrevivido gracasi a Momento de Gloria y Gardus con las salvaguardas, pero no fue así. En el otro lado matarmos al Lord of Blights con la carga del Knight Draconis y entre Olynder y los Zombis, más algún ataque de la montura del Knight Draconis, dejamos sólo 1 Plaguedron en pie. Puntuamos 2 huevos y 1 objetivo.

Ya lo tenían hecho. Teleportaron al carro que cargó al Knight Draconis, pero no lo mataron y sí matamos al Plaguedrone que no pudo intentar coger huevos. Puntuaron 2 huevos y 1 objetivo.

Rivales 23, Aliados 22.

Partida sumamente ajustada, donde no nos dimos cuenta al inicio de coger 2 huevos y que luego la perdimos por pequeños detalles como cuando el Kruciator recibió 3 o 4 disparos de los Raptors más 4 mortales y sólo recibió 2 heridas en total, o los Chainghast que aguantaron a 3 Raptors y que cuando el Dragón escupió fuego salió un 1 y por lo tanto no recibieron mortales (era 1d3 cuando sólo quedaba 1). Por eso que fueron detalles.

Por otra parte, si se hubiese tratado de un torneo o similar, lo mejor hubiera sido tener a la unidad de 40 Zombis con el otro Nigromante en el centro para lanzardo a por un objetivo, llegando seguro en ronda 2 y ayudando a tener ese objetivo en vez de haber estado bloqueados porque teníamos mucha infantería que no podía hacer mucho.

Los Fulminators hicieron una aparición estelar para matar a la Gran Inmundicia y luego murieron porque el Permanente de las Mandíbulas sacó un 15 en la tirada de movimiento, el Black Coach soltó 3d3 que fueron 8 o 9 heridas (casi el máximo o el máximo) y luego el hechizo también fue haciendo unas buenas mortales cada vez que saltaba. Redesplegaran 2" y Bloab logró cargar tras repetir la tirada, si no hubieran sobrevivido, por eso digo que hubo detalles que pudieron cambiar mucho la partida.

viernes, 9 de diciembre de 2022

AoS - Partida 274 (2500): Kharadron Overlords y Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle y Maggotkin of Nurgle

Mapa Narrativo 2Vs2 con 2 terrenos, Tierra y Aire y puntuación especial.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Stardrake
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 2x2 Fulminators
  • 2x5 Vindictors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Endrinmaster en Globo
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 3x Grundstok Gunhauler
  • 2x10 Arkanaut Company
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers

Maggotkin of Nurgle (Demonios)

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Poxbringer
  • 1x Horticulus Slimux
  • 2x Beast of Nurgle
  • 3x3 Plage Drones
  • 2x3 Nurglings
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x10 Plaguebearers
  • Suffocating Gravetide

Maggotkin of Nurgle (Mortales)

  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orghotts Daemonspew (320)
  • 1x5 x Putrid Blightkings
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords

Ronda 1

Empezamos moviendo las moscas hacia el centro para poder disputar los objetivos, ya que ellos se quedaron lejos para evitar nuestras cargas. En tierra adelantamos las pantallas y colamos 3 Nurglings en su territorio para ganar más puntos de invocación (sólo el jugador de Demonios).

Aquí empezaron las hostilidades. El Stardrake hizo daño dispararndo y luego el Ironclad y un Gunhauler con globos y héroes dentro se bajaron a una unidad de 2 Pusgoyle y causaron alguna herida más a otras unidades. Abajo también adelantaron pantallas.

Orden 2, Caos 2.

Ronda 2

Al no haber doble turno, en el Cielo cayó un objetivo y lo capturamos por miniaturas, pero sólo logramos matar a algunos Endrinriggers con los Plague Drones a la carga. La unidad de 4 Pusgoyle movían la mitad por culpa del Navigator. Abajo de nuevo adelantamos posiciones, pero sin arriesgar, lanzando a las Bestias de Nurgle como avanzadilla. Bajamos una unidad de moscas para abajo (aunque se quedó en reserva al no poder bajar de inmediato). El Objetivo del Cielo lo controlamos.

En su turno siguieron picándonos a las unidades en el Cielo, pero no se metieron en líos. Abajo hicieron algunos movimientos, pero sin haber mucha pelea importante.

Orden 4, Caos 6.

Ronda 3

El objetivo del Cielo se pasó a nuestro lado. Valía 1 Punto de Victoria para nosotros, pero 4 para el rival. Logramos capturarlo, pero no con muchas miniaturas debido a la movilidad y suicidamos algunas miniaturas al ir a por el Stardrake que reventó 3 Plague Drones. Abajo tiramos hacia adelante y rompimos varias de sus pantallas quedándonos algo al descubierto, pero teníamos salvaguarda de 4+ en los héroes y la Gran Inmundicia limpió a 5 Vindictors (que resucitaron con Petición de Auxilio).

En el Cielo nos limpiaron a base de bien y además capturaron el objetivo de nuestro lado sin apenas recibir bajas. En Tierra la cosa fue diferente. Stormcast fue a por todas. Dos Fulminators limpiaron a los 3 Plague Drones que bajáramos la ronda anterior. Luego en el centro 2 Fulminators y 2 Stormdrake Guards cargaron a Morbidex y Orghotts (murieron los Fulminators) y la Gran Inmundicia llevaba Momento de Gloria y aguantó la carga de 2 Stormdrake Guard (murieron), Knight Draconis y 5 Vindictors.

Orden 10, Caos 9.

Ronda 4

Retiramos del Cielo la última unidad de Pusgoyle que nos quedaba viva. Ya no podíamos seguir combatiendo allí. Abajo limpiamos a los otros 2 Stormdrake Guards que quedaban, liberando a Orghotts y Morbidex. La Gran Inmundicia estaba muy herida. Limpió al Knight Draconis que devolvió 4 mortales al explotar y remató a la Gran Inmundicia que ya había aguantado lo suyo, pero se llevó por delante a varios Vindictors con las mortales y la Enfermedad. Cumplió bien. Bloab avanzó con 3 Pútridos y gracias a cargar bien, más las mortales de la Bestia de Nurgle (invocada antes), limpié el Guanhauler y me colé en el objetivo rival capturándolo.

En su turno retiraron del Cielo el Stardrake y el Ironclad, capturando el objetivo que avanzó nuevamente. Abajo reforzaron uno de sus objetivos y causaron alguna herida mientras se retiraron de su objetivo para evitar más bajas.

Orden 13, Caos 15.

Ronda 5

Y aquí empezó la conclusión de la partida. Procuramos que no pudiesen hacernos cargas que nos robasen los objetivos y reforzamos la captura del objetivo en zona rival.

El Ironclad trató de limpiar algo en su objetivo, junto con una Fragata, pero no lograron hacer mucho daño. Unos Vindictors, un Gunhauler y el Stardrake intentaron tomar el objetivo con los 20 Portadores de Plaga, pero necesitaban disparar para causar bajas y luego cargar, si no era imposible tomar el objetivo y no lograron cargar a pesar de repetir las cargas con Gardus.

Orden 15, Caos 21.

Partida bonita e interesante. Fue intensa y nos llevó bastantes horas, ya que eran 10.000 puntos en mesa. La siguiente narrativa posiblemente sea distinta, con otro tipo de sistema distinto, pero estuvo muy bien jugar una partida con 2 mesas.

domingo, 12 de junio de 2022

AoS - Partida 237 (2500): Hedonites of Slaanes y Lumineth Realm-lords Vs Stormcast Eternals y Sons of Behemat

Partida no competitiva, sin objetivos y a matarnos. Turnos alternos.

Lumineth Realm-lords

  • 1x Teclis
  • 1x Cathallar
  • 1x Sevireth
  • 2x20 Sentinels
  • 2x20 Wardens

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Lord of Pain
  • 1x Keeper of Secrets
  • 1x Synessa
  • 1x Sigvald
  • 2x Exalted Chariots
  • 1x10 Painbringers
  • 1x10 Twinsouls
  • 1x11 Blissbard Archers

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Lord-Imperatant
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 3x3 Annihilators (2 manos)
  • 1x5 Vindictors
  • 1x5 Liberators

Sons of Behemat

  • 1x Warstomper
  • 2x Gatebreaker
  • 2x Kraken-eater

Ronda 1

Tiramos iniciativa y la ganó Slaanesh y Lumineth. Tiraron sus hechizos y Sigvald junto con el Lord of Pain y 10 Painbringers, pero sólo logró cargar Sigvald que tumbó a 1 Dragón a cambio de recibir 1 herida (y quedarse peligrosamente al lado de 3 Megagargantes). Los Sentinels limpiaron 2 Dragones y Slaanesh hizo alguna herida adicional a disparo, ganando varios puntos de depravación.

Nos tocaba devolver el golpe. En el ala izquierda fallé la carga del Warstomper contra Sigvald, pero sí cargué con el Gatebreaker y con el Kraken-eater cargué a los Painbringers. Cayó Sigvald y pude apilar con el Gatebreaker a los Painbringers limpiando a 9. Luego con el Kraken-eater maté al que quedaba e hice 4 heridas al Lord of Pain. En el centro, el otro Kraken-eater cargó a una unidad de 20 Wardens gracias a una carga de 12, pero limpió poco. Recibió 15 mortales cuando activaron los Wardens y luego recibió otras 3 normales. El el otro flanco, unos Dragones cargaron a los Twinsouls (eliminaron a unos cuantos) con el otro Gatebreaker cargando a los Blissbard Archers que los limpió. Bajaron dos unidades de Annihilators que limpiaron bastantes Wardens y Sentinels.

Ronda 2

El Lord of Pain murió combatiendo. Teclis lanzó su bomba de mortales (los Dragones no ignoraron ni un solo hechizo en toda la partida) y repartió algunas mortales. También tiró Protección de Teclis, el de -2 al coraje en toda la mesa y Eclipse Total. Más Dragones cayeron a disparo y el Kraken que estaba en combate, recibió el hechizo de la Cathallar haciendo que tuviera que chequear si quería atacar (y no volvió a disparar o combatir en toda la partida jaja) y lo dejaron a 1 herida de morir. Se retiraron los 4 Twinsouls que estaban vivos en el otro lado y cargaron 2 carros con el Keeper, limpiando a los dos Dragones que cargaran antes, mientras que 30 Diablillas invocadas cargaron al Gatebreaker que aguantó y limpió al Keeper gracias a apilar y al alcance de su arma. Se bajaron a varios de los Annihilators que habían caído del cielo.

Sevireth cayó gracias a los disparos combinados de los Megagargantes y uno de los Dragones. En el centro se murió el Megagargante y un Dragón hizo algunas heridas a los Wardens. Una de las unidades de Wardens y otra de Sentinels murieron tras bajar otros Annihilators que no cargaron al morir Sevireth y luego algunos Sentinels más. Los Megagargantes de ese lado se movieron hacia el centro y limpiaron a algunos Sentinels. En el lado derecho, el Knight Draconis disparó a un carro y luego lo remató. El Gatebreaker limpió el otro carro y mató a unas pocas Diablillas a cambio de algunas heridas. El Kraken-eater del centro murió y cayó causándole 1 herida a los Sentinels, 2 a Teclis y 3 a los Wardens, pero negaron algunas heridas.

Ronda 3

Teclis huyó al otro lado del campo de batalla viendo lo que se le venía encima. Una unidad de 20 Sentinels disparó y cayeron todos los Dragones excepto 1. Slaanesh invocó 1 Carro Exaltado que iba a cargar al Knight Draconis, pero éste murió antes de tiempo y no pudo intentar la carga. El Gatebreaker mató a los 3 Twinsouls que estaban vivos y luego a las 21 Diablillas (21 de daño hizo con la porra).

Lo último que jugamos ya fue terminar de limpiar algunas cosas como la Cathallar y algún Warden o Sentinel que estaba suelto. Con el Gatebreaker del lado derecho moví hacia Teclis, pero redesplegó y no logré cargar aún repitiendo.

Terminamos aquí la partida. En mesa quedó (si no recuerdo mal) lo siguiente:

Lumineth y Slaanesh:

  • Teclis
  • 1x20 Sentinels
  • 1x Carro Exaltado (invocado)

Stormcast y Behemat

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x5 Vindictors
  • 1x5 Liberators 
  • 1x Stormdrake Guard
  • 2x Gatebreaker
  • 1x Warstomper
  • 1x Kraken-eater

lunes, 28 de febrero de 2022

AoS - Partida 218 (2500): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Idoneth Deepkin y Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers, Nighthaunt, Soulblight Gravelords y Soulblight Gravelords

Mapa con 3 objetivos en cada lado. 1 Punto por tener 1 objetivo, 1 punto por tener 2 objetivos, 1 punto por tener más objetivos que el rival y 1 punto por eliminar a algún general enemigo.

Stormcast Eternals:

  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Lord-Celestand en Stardrake
  • 1x10 Vindictors
  • 1x10 Liberators
  • 1x10 Sequitors
  • 1x3 Praetors
  • 1x10 Retributors

Sylvaneth:

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x Branchwraith
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Drycha Hamadreth
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x20 Dryads
  • 2x3 Kurnoths
  • 2x5 Tree-Revenants
  • 3x5 Spite-Revenants

Idoneth

  •  1x Isharann Tidecaster
  • 1x Volturnos
  • 1x Eidolon of Mathlann
  • 2x3 Akhelian Ishlaen Guard
  • 1x6 Akhelian Morrsarr Guard
  • 2x2 Akhelian Allopexes
  • 1x Akhelian Leviadon
  • Emerald Lifeswarm

Seraphon

  •  1x Lord Krak
  • 1x Engine of the Gods
  • 1x Skink Starpriest
  • 1x Saurus Astrolit Bearer
  • 1x20 Skinks
  • 1x20 Saurus Warriors
  • 1x10 Saurus Guard
  • 1x Stegadon
  • 1x Salamander Hunting Pack
  • 1x Bastiladon with Solar Engine
  • 1x Bastiladon with Ark of Sotek
  • Umbral Spellportal
  • Chronomantic Cogs

 Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Arkhan el Negro
  • 1x Vokmortian
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 1x5 Kavalos Deathriders
  • 1x20 Mortek Guard (Lanzas)
  • 1x30 Mortek Guard (Espadas)

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Lady Olynder
  • 1x Knight of Shrouds
  • 1x Dradblade Harrow
  • 1x Reikenor the Grimhailer
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Dreadblade Harrow
  • 1x 10 Hexwraiths
  • 1x5 Hexwraiths
  • 2x20 Chainrasps Horde
  • 1x8 Graivewraith Stalkers
  • 2x Black Coach

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Lauka Vai
  • 1x Radukar the Beast
  • 1x Vampire Lord en Zombie Dragon
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x20 Deadwalker Zombies
  • 1x Dire Wolves
  • 1x Terrorgheist
  • 1x3 Varghesist
  • 1x Corpse Cart with Unholy Lodestone
  • Aethervoid Pendulum

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Prince Vhordrai
  • 2x Vampire Lord on Zombie Dragon
  • 4x5 Blood Knights

Fue una partida bastante larga y no me acuerdo de todo lo sucedido, así que contaré lo que recuerde.

Jugamos con reglas especiales, como que las miniaturas no se retiran hasta el final de la fase, por lo que puedes pegar y devolver el daño.

Ronda 1

Empezó orden que adelantó ligeramente a sus unidades e hizo algo de daño con magias, matando a algunos Zombis y alguna herida por ahí. Idoneth disparó con los Tiburones y adelantó su ejército.

Nosotros fuimos al ataque total. Saqué 5 Blood Knights que cargaron al Eidolón, pero hicieron 1 herida y murieron 2 o 3 en respuesta. Vhordrai se adelantó un poco con los Nightahaunts, pero no cargó. Un Vampire Lord falló la carga repitiéndola y tanto mi Vampire Lord General como una de Blood Knights cargaron. Lauka Vai cargó también en medio de varias unidades enemigas y sobrevivió.

Orden 2, Muerte 2.

Ronda 2

Orden causó bajas con el disparo y magia, más los combates. Eliminaron a Arkhan y cayó nuestro primer general, un Vampire Lord en Zombie Dragon y cayó un Terrorgheist, además de Lauka, varios Blood Knights y Durthu cargó a Vhordrai que se salvó de milagro, porque se le cayó la mano y falló muchas tiradas para herir, si no lo hubiera volado. Luego se retiró y Vhordrai no pudo responderle. Los Vindictors y el Stardrake se enfrentaron a mi General que iba con +3 a salvar y aguantó bastante bien aunque recibió varias mortales de los Vindictors que tenían 1 ataque adicional por Vandus. Los 10 Sequitors cargaron a mi Vampire Lord en Zombie Dragon, pero no hicieron mucho daño.

En nuestro turno nos recompusimos un poco. Limpiamos algo de Idoneth y retiré a mi General del combate para no morir entre el Stardrake y los Vindictors. Limpiamos sobre todo Seraphons y Nightahunt aguantó lo que pudo. Vhordrai cargó a una unidad de Kurnoths y murió en el acto. Una unidad de Zombis causó bastante daño al Stardrake enemigo que estaba luchando también contra mi General (quedó a 1 herida).

Orden 5, Muerte 4.

Ronda 3

Turno de Orden donde siguieron limpiando unidades. Vandus cargó a mi General y se quedó con 3 Praetors detrás. Cargaron también los Vindictors que quedaban, pero no lograron hacer mucho daño, aunque aguantaron bastante bien. Pude apilar a mi general que logró limpiar a un par de Vindictors. Bajó el Celestant Prime que hizo autocarga y limpió a una unidad de Blood Knights con la ayuda de los Retributors que también cargaron. El Stardrake cayó, que era el General Stormcast. El Eidolón eliminó al Soulmanson.

Los Vindictors terminaron de caer y los Séquitors también. Los Bladegheist Revenants cargaron a una unidad de 10 Liberators y aunque pegaron 2 veces por cargar con 11, luego terminaron huyendo, aunque mataron a 6 creo recordar. Eliminamos a un Stegadón, que era el General de Seraphon. El Eidolon recibió 19 heridas de la Mortek Guard, pero entre salvaciones y negaciones sólo le entró 1. Mi General y una de Blood Knights fueron a por los Liberators, ya que no llegaron a Volturnos que redesplegó con un 4.

Orden 8, Muerte 8.

Ronda 4

El Eidolon Se retiró y eliminó al Boneshaper. Sylvaneth entró con todo en el objetivo defendido por Nightahunt y lo conquistó. Kroak siguió repartiendo mortales.

De nuevo cargó la Mortek Guard al Eidolon y esta vez sí que cayó. Fuimos a por Volturnos que redesplegó con un 6, pero entre las 5 heridas del aliento del Dragón de mi General y el Pisotón de Neferata, lo eliminamos. Mannfred, que estaba ahí cerca para evitar que huyera, cargó al último Allopex e Idoneth fue eliminado.

Orden 11, Muerte 11.

Ronda 5

Ya hicimos ronda rápida. Los Tree Revenants y una unidad de Kurnoths cargaron al Knight of Shrouds, que era el General Nighthaunt y con esto Nighthaunt quedó eliminado por completo. Mantuvieron el objetivo Nighaaunt y el siguiente objetivo también lo tomaron, por lo que tenían 4 objetivos.

Movimos las miniaturas y no combatimos porque ya no había forma de obtener 2 objetivos ni de matar al último General para puntuar más.

Orden 15, Muerte 13.

Durante la partida pasaron más cosas, pero es una partida con 20.000 puntos en mesa y no me da para recordar todo ni para narrarlo. Habrá vídeo en el canal con la partida... pero dentro de unos días.