Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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domingo, 20 de julio de 2025

AoS - Partida 413 (2000): Maggotkin of Nurgle Vs Nighthaunt

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Rotigus
  • 1x Lord of Afflictions
  • 2x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x10 Putrid Blightkings
  • 1x10 Rotmire Creed

Nighthaunt

  • 1x Alwrach
  • 1x Kurdos Valentian
  • 1x Executioner
  • 3x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasp Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa, ya que las moscas las dejó atrás en vez de echarlas para adelante, al no saber si iba a tener o no la iniciativa. Fue al centro con Rotigus, poniéndose un -1 a ser impactado por el permanente y avanzó un poco con una unidad de Moscas, mientras que a la otra la recolocó en su zona para bascular.

Fui agresivo y cargué en el flanco derecho con una unidad de Revenants, corriendo auto, pero la carga de 7 de la otra unidad, habiendo hecho el teleport con Awlrach, lo fallé incluso repitiendo. No logré hacer el daño suficiente, pero hice buenas salvaciones. En el flanco izquierdo, jugué defensivo.

Nurgle 10, Nighthaunt 8.

Ronda 2

Iniciativa para Nurgle. Con Rotigus cargó a la unidad de Revenants que fallara la carga y entre la embestida y los ataques, mermó bastante a la unidad. Los Pútridos causaron varias bajas y mantuvieron el objetivo. Las Moscas avanzaron por mi flanco izquierdo, pero fallaron la carga (era complicada).

Retiré a la unidad de Revenants que estaba en combate y cargué a los Pútridos, los cuales eliminaron a casi toda la unidad, aunque por suerte, logré obtener el objetivo. Awrach y Kurdos se teleportaron y lograron cargar al Lord of Afflictions y limpiarlo para ganar el objetivo, pero sobre todo, para obtener 1 Tesoro Gyranita. La tercera unidad de Revenants cargaron a la unidad de Moscas en el flanco izquierdo y causaron bastante daño.

Nurgle 20, Nighthaunt 21.

Ronda 3

Iniciativa para Nurgle. Entre las Swords y la carga de las Moscas que estaban en la retaguardia, eliminó a Kurdoss y a Awlrach, obteniendo 1 Tesoro. Los Pútridos, junto con Rotigus me mermaron casi por completo a la unidad de Revenants que combatían con los Pútridos. Las Moscas que estaban en combate sufrieron más bajas.

Invoqué media unidad de Revenants caída, que eliminó a los Rotmire Creed y eliminé a la unidad de Moscas del flanco izquierdo, obteniendo otro Tesoro. Metí a los Chainrasps a tomar el centro para ganar puntos extra por objetivos.

Nurgle 35, Nighthaunt 36.

Ronda 4

Turno para Nurgle que intentó cargar al centro, tomándolo, pero se quedó trabado con los Chainrasps al caérsele la mano con los ataques.

Logré hacer la táctica de tener 3 unidades fuera del territorio, a la vez que eliminé a la última unidad de Moscas para ganar otro Tesoro.

Nurgle 40, Nighthaunt 54.

Ronda 5

Aquí hicimos Mathammer. Nurgle sólo podía puntuar 5 por objetivos y en mi caso, iba a puntuar 8 por objetivos y 5 más por la segunda táctica de los Exploradores.

Nurgle 45, Nighthaunt 67.

sábado, 12 de abril de 2025

AoS - Partida 399 (3500): Slaves to Darkness, Nurgle, Khorne, Slaanesh y Tzeentch Vs Nighthaunt, Osiarcas, Osiarcas, Flesh-eaters y Soulblight

Mapa narrativo: Batalla por Ochopartes



Ronda 1

El caos empezó la partida y afianzó los dos objetivos neutrales. Las huestes de Slaanesh cargaron en turno 1 contra Flesh-eater Courts, quienes aguantaron bastante bien esta primera embestida. 2 unidades de Bloodcrushers y 2 Devoradores cargaron a Soulblight, quién devolvió bastante daño, pero perdió 1 unidad entera de Grave Guard.

Muerte se recompuso y empezó a fustigar a Slaanesh, que tuvieron muchas bajas, lo mismo que Khorne, que perdió 2 Devoradores y casi pierde a las 2 unidades de Bloodcrushers.

Caos 14, Muerte 6.

Ronda 2

Slaanesh volvió a hacer una segunda carga, eliminando a muchos Morbheg Knights, mientras que Khorne volvió a hacer una segunda oleada, reviviendo a un Devorador que logró cargar. Skarbrand cargó y eliminó a Nagash, pues Ushoran falló el "pegar último". Osiarcas recibió muchas bajas frente a Slaves, que pegó duro, mientras que Nurgle se afianzaba en su objetivo y no permití al osiarca acercarse. Tzeentch pegó duro a Nighthaunt, quién se preparaba para el siguiente turno.

Limpiamos muchos demonios de Slaanesh y Khorne, para ganar la posició y robar un objetivo central. Slaves sufrió bajas importantes a manos de los Osiarcas, lo mismo que Tzeentch a manos de Nighthaunt. Los Black Knights obtuvieron el objetivo neutral, gracias a la carga de unos Black Knights y Mannfred.

Caos 29, Muerte 20.

Ronda 3

Slaves casi elimina al jugador osiarca, mientras Nurgle siguió manteniendo posiciones y haciendo retroceder al osiarca. Slaanesh estaba bastante tocado y Khorne siguió lanzando oleadas de demonios, aunque ahora mismo empezaba a estar bastante tocado. Lanzó a su Heraldo al combate.

Flesh-eater Courts barrió a Slaanesh, eliminando a su Heraldo y capturando dos de sus objetivos, uno abandonado por Khorne. Soulblight inflingió graves pérdidas a Khorne, pero su Heraldo aguantó a 1 o 2 heridas. Nighthaunt logró eliminar al Heraldo enemigo. Osiarcas mantuvo posiciones y trató de dañar lo máximo posible al jugador de Slaves, que lo estaba destruyendo.

Caos 39, Muerte 40.

Ronda Final

Katakros y Archaon se enfrentan en un combate 1vs1. Archaon tomó la iniciativa, pero Katakros remontó. Sin embargo, la Matareyes hizo justicia narrativa y Archaón eliminó a Katakros.

sábado, 23 de noviembre de 2024

AoS - Partida 388 (1350): Daughters of Khaine, Gloomspite Gitz y Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Objetivo Defensores: Defender la muralla y eliminar los 2 árboles de Nurgle.

Objetivo Atacantes: Traspasar la muralla.

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottking
  • 3x10 + 3x10 Putrid Blightkings
  • 2x10 Plaguebearers
  • 2+2+4+4 Pusgoyle Blightlords
  • 3+3+3+3+3 Nurglings

Daugthers of Khaine

  • 1x The Shadow Queen
  • 1x Morathi
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers

Gloomspite Gitz

  • 1x Skraggrott
  • 2x6 Rockgut Troggoths
  • 1x5 Boingrot Bounderz

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (2 manos)

Ronda 1

Nurgle comenzó la partida y dos de las unidades de Pútridos lograron cargar (todo Nurgle tenía correr y cargar fuera del castillo), al igual que lo hizo Glottkin. La Stormdrake Guard contracargó y tras matar a un par de Putrid Blightkings, con la ayuda de los Annihilators lograron limpiar a unos cuántos. Glottkin eliminó a 10 Blood Sisters.

Morathi se vengó cargando a Glottkin y eliminándolo gracias a estar buffada con Mindrazor y ataque total. Los Trolls aguantaron en la muralla y los Putrid Blightkings que habian cargado, cayeron. Las Blood Stalkers dispararon contra la unidad de Pútridos que se aproximaba a las murallas.

Ronda 2

Revivieron los 10 Pútridos muertos en el borde. La unidad de Pútridos cargó a los Trolls en la muralla, pero no lograron eliminar a ningún Troll. Bajaron 2 Pusgoyle Blightlords y 3 Nurglings. Estos últimos murieron contra los Annihilators y los Nurglings murieron a manos de los Trolls. Los Pusgoyle cayeron a manos de Morathi que contracargó.

Morathi y la unidad de Stormdrake Guard cargaron a los Putrid Blightkings resucitados, mientras que el Knight Draconis cargó a los Plaguebearers que protegían un árbol. Logramos matar a unos pocos Portadores de Plaga y a varios Putrid Blightkings (especialmente Morathi). Murieron los últimos Putrid Blightkings de los que habían cargado al centro (a base de magia).

Ronda 3

Reivieron otros 10 Putrid Blightkings en el centro. Bajaron 2 Pusgoyle más junto a 3 Nurglings, quedando vivo 1 solo Pusgoyle. Los Pútridos de la muralla derecha siguieron siendo castigados y los resucitados del centro lograron cargar a Morathi para hacerle otras 3 heridas. Eliminamos a más Portadores de Plaga y al resto de Pútridos de la unidad que resucitara ya en el turno anterior.

Terminamos de limpiar a los Portadores de Plaga, pero no pudimos eliminar la  escenografía. Seguimos bajando Pútridos entre Morathi y los Dragones. La última unidad de Pútridos que estaba en la muralla, cayó tras ser contracargados por unos Trolls que salieron de la muralla y las 4 Moscas que estaban lucharon, cayeron lucharon en el centro.

Ronda 4

La última unidad de Pútridos cargó a unos Trolls que estaban delante de la muralla, de camino al árbol y eliminaron a 3 Trolls. Las Blood Sisters siguieron disparando para causar heridas. Aparecieron 4 Pusgoyle Blightlords que se pegaron en el centro, pero fueron controladas con otra contracarga de Trolls.

Morathi y la Stormdrake Guard corrieron hacia el árbol para intentar limpiarlo, pero todavía estaban lejos de llegar.

Ronda 5

Nurgle siguió luchando y aparecieron 4 Pusgoyles contra los Annihilators, donde murieron 2 a la vez que causaron 7 heridas a una de las Moscas.

Eliminamos a todos los Portadores de Plaga que pudimos y Morathi cargó, pero la Shadow Queen falló la carga y aunque la Stormdrake Guard eliminó a los Portadores de Plaga, Morathi no logró eliminar el árbol.

Ronda 6

Eliminamos el ábrol de Nurgle que quedaba y terminamos la partida.

lunes, 7 de octubre de 2024

AoS - Partida 384 (2500): Daughters of Khaine y Seraphon Vs Maggotkin of Nurgle

Partida 2Vs1. Mapa con 6 objetivos enfrentados.

Daughters of Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Slaughter Queen
  • 1x Avatar of Khaine
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 2x10 Witch Aelves

Seraphon

  • 1x Slann Starmaster
  • 1x6 Kroxigors
  • 1x6 Aggradons
  • 1x5 Hunters of Huanchi

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottking
  • 1x Orgghots
  • 1x Bloab
  • 1x Lord of Blights
  • 3x10 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedí la iniciativa a mis rivales que cumplieron Tomad los Flancos y se posicionaron de forma que no les llegase a cargar en turno 1.

Intenté hacer la táctica de Tomad sus Tierras, la cual era difícil, pero necesita correr bastante con la unidad que no corrió automáticamente y no logré capturar el elemento de terreno tras el redespliegue del rival. Cargué con Orgghots a una unidad de Witch Aelves y eliminé a 9. En el otro flanco fallé la carga de 9 para intentar cargar a la otra unidad de Witch Aelves.

Orden 8, Nurgle 4.

Ronda 2

Mis rivales ganaron la iniciativa y la tomaron. Los Kroxigors cargaron a una unidad de Pútridos junto con el Avatar of Khaine. y los Aggradones a otra distinta. Fallaron la táctica de Reclamad los Reinos (propia de Orden), y hubo combates duros. Entre los Aggradones y los Kroxigors eliminaron a unos 10 Pútridos, pero a cambio, sufrieron la muerte de al menos 1 Aggradon y 2 Kroxigors, además de comerse Enfermedad.

Cumplí la táctica de eliminar al Séquito enemigo al ir con Glottkin, 3 Pútridos y Orgghots a por sus Kroxigors, limpiando al Avatar of Khaine por el camino. En el flanco izquierdo me mantuve un poco a la defensiva.

Orden 12, Nurgle 12.

Ronda 3

Fallé de nuevo la iniciativa y fueron mis rivales los que se quedaron con ella. Escogieron pelear con 2 unidad y que no muriese ninguna, pero la fallaron. Cargó con la Melusai y 10 Blood Sisters, eliminando a 7 Pútridos, pero le devolví unas cuantas mortales y al tener +1 al rend, ataqué con todo al héroe, que sobrevivió, pero murió luego con la Enfermedad. En el otro flanco, revivió a 3 Kroxigors y se mantuvo fuera del combate, disparando a Orgghots que no hacía otra cosa que curarse con Arengar y usar Defensa total para aguantar el disparo. El Aggradón que quedaba se retiró, pero cayó en el siguiente turno a causa de la Enfermedad.

Cumplí Es el Momento de Cargar con Glottkin (Orgghots falló la carga) y varias cargas en otros sitios, limpiando a los 3 Kroxigors que el Slann reviviera en el turno anterior, al resto de Blood Stalkers y trabando en combate a las Blood Stalkers. dando la partida por finalizada al haber destruido a los martillos de mis enemigos y estar todavía muy vivo.

Orden 16, Nurgle 22.

domingo, 8 de septiembre de 2024

AoS - Partida 383 (1250): Maggotkin of Nurgle y Flesh-eater Courts Vs Daugthers of Khaine y Soulblight Gravelords

Mapa: Border War

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Lord of Plagues
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x5 Putrid Blightkings
  • 1x3 Nurglings

Flesh-eater Courts

  • 1x Archregent
  • 2x3 Flayers
  • 1x Terrogheist
  • 1x20 Crypt Ghouls

Daughters of Khaine

  • 1x Caldero
  • 1x Melusai
  • 2x10 Witch Aelves
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 2x5 Kinerai Hearthrenders

Soulblight Gravelords

  • 1x Necromancer
  • 1x Torgillius Chamberlain
  • 1x20 Grave Guard
  • 1x10 Black Knights
  • 1x3 Fell Bats
  • 1x20 Deathrattle Skeletons

Ronda 1

Empezamos haciendo la táctica de los Flancos con 10 Black Knights y 3 Fell Bats, mientras intentan hacer contracarga a los Fell Bats, pero fallan los Flayers. Tomamos los dos objetivos centrales, uno con las Witch Aelves y la otra con la Grave Guard.

En su turno, la Gran Inmundicia llega a cargar a la Grave Guard, con los Portadores de Plaga corriendo por detrás. Cumplieron Combatir con 2+ unidades sin perder a ninguna gracias a disparar y cargar con los Flayers a los Fell Bats y en el otro lado los Nurglings cargaron a los Black Knights. El Terrorgheist se reposicionó y los Putrid Blightkings avanzaron, con los Ghouls protegiendo el objetivo de su lado.

Enemigos 5, Aliados 9.

Ronda 2

Doble turno para nuestros rivales que lo tomaron al no tener tácticas fáciles. Los Portadores de Plaga entraron en el objetivo para conquistarlo, mientras la Gran Inmundicia siguió pegándose contra la Grave Guard en un combate de desgaste. La segunda unidad de Flayers corrió para tapar a los Black Knights y que no pudieran retirarse con facilidad. Los Putrid Blightkings cargaron a las Witch Aelves, pero se llevaron su ración de golpes también. El Terrorgheist falló carga de 3 y no pudo repetirla porque ya repitieran los Pútridos.

Completamos la táctica de eliminar a una unidad del Séquito del General, el Terrorgheist, que sobrevivió a los disparos de las Blood Stalkers con el +1/+1 que tenían. Las Witch Aelves apilaron al final del turno para hacer las mortales necesarias para matarlo y completar la táctica. En el otro lado, los Black Knights se destrabaron y los Flayers contracargaron, pero murieron 2 en el combate. La unidad de 20 Esqueletos cargó a la Gran Inmundicia y tras meterle pegar último y atacar con la Grave Guard 2 veces, se quedó con 19 heridas asignadas, pero aún le dio tiempo a hacer daño.

Enemigos 10, Aliados 18.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. La Gran Inmundicia causó varias heridas a la Grave Guard, que luego murió por la enfermedad, pero a la vez también cayó, manteniendo el objetivo gracias a los Portadores de Plaga que cargaron a los Esqueletos. En el otro lado, el Lord of Plagues cargó y causó varias bajas entre las Witch Aelves. Completaron la táctica de los flancos y cayó el último Flayer que aguantaba a los Black Knights.

Hicimos la táctica de la escenografía con las Kinerai, mientras que los Black Knights cargaron a los Portadores e Plaga causando bastantes bajas y en el otro lado recuperamos el objetivo al eliminar al Lord of Plagues. Además, las Stalkers eliminaron  a un buen puñado de Ghouls por si luego decidían salir a combatir. En este punto terminamos ya la partida porque estaba decidida y se nos venía el tiempo encima.

Enemigos 17, Aliados 27.

sábado, 1 de junio de 2024

AoS - Partida 372 (2000): Blades of Khorne Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa donde capturar objetivos con 3 o más unidades, provoca que exploten y reciban mortales las unidades.

Blades of Khorne

  • 1x Skarbrand
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x Bloodthirster of Insensate Rage
  • 1x Wrath of Khorne
  • 2x10 Blood Reavers
  • 1x Claws of Karanak
  • 2x Skull Cannon

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Afflictions
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Gutrot Spume
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x20 Rotmire Creed

Ronda 1

Cedí la iniciativa, con 4 Pusgoyle Blightlords, 20 Rotmire Creed, Gutrot Spume y Lord of Blights en despliegue rápido. Completó Intimidad a los Invasores metiendo más unidades fuera que dentro y mantuvo sus 3 objetivos.

Me la jugué bastante, pero completé Dominio Mágico y saqué todo lo que tenía en Despliegue Rápido. Causé unas pocas heridas a Skarbrand y eliminé a una unidad de Reavers entre disparo y acobardamiento. Eliminé varios más en la otra unidad entre el chequeo y el disparo de Bloab. Intenté varias cargas, pero fallé todas menos la de 1 Pusgoyle Blightlords que cargaron a los Claws of Karanak y logré robar el objetivo.

Khorne 4, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne. Skarbrand movió en fase de héroe con la plegaria y completó la táctica de eliminar a 8 o más miniaturas al limpiar a la mitad de los Rotmire Creed. El Devorador del Hacha Gorda cargó a los Pusgoyle que limpiaran a los Karanak, pero falló todos los ataques y luego recibió varias heridas. Los otros 2 Devoradores fueron a por Morbidex. Se quedaron a carga de 5 ambos tras el redespliegue. Cargó uno, pero no lo hizo el que quita el Ward (sacó un 4 y no podía repetir porque ya lo hiciera Skarbrand tras sacar un triple 1 en la primera tirada). Le causó 11 heridas a Morbidex y recibió como 9 a en respuesta (Morbidex pegó primero). Luego el Magotlord se curó la mitad de las heridas.

Eliminé al Devorador que estaba en combate con Morbidex gracias al disparo, carga de 2 Pussgoyle Blightlords y a las 2 mortales de Morbidex con su habilidad en área (disparo y combate). Cargué al Devorador del Hacha Gorda con mi General y aunque murió la unidad de Pusgoyle, el Devorador quedó muy tocado. Skarbrand remató a los Rotmire, quedándose bastante tocado. Invoqué 1 Bestia de Nurgle, pero falló la carga. Bloab y 2 Pussgoyle acabaron con Wrath of Khorne. Completé Intimidad a los Invasores.

Khorne 8, Nurgle 9.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. Eliminé a un Skull Cannon y robé un objetivo a la vez que eliminaba a Skarbrand y al Devorador del Hacha. A Khorne le quedaba 1 Skull Cannon en mesa y unos 10 diezmos, pero terminamos aquí la partida.

Khorne 9, Nurgle 14.

La clave estuvo en un par de puntos como el Devorador del Hacha Gorda que hizo 0 heridas en su primera activación, a la vez que Wrath of Khorne, que deniega salvaguardas, falló la carga, permitiendo sobrevivir a Morbidex que sobrevivió y luego limpió. Si hubiera caído Morbidex, la cosa cambiaba, porque además me robaba objetivo y sobreviviría el otro Devorador.

sábado, 14 de octubre de 2023

AoS - Partida 341 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 2 objetivos y 1 torre en cada lado que da puntos adicionales al final de la batalla.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Lord Relictor
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (mazas a 2 manos)
  • 1x10 Protectors
  • 2x5 Vindictors

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Be'lakor
  • 1x Horticulous Slimux
  • 1x20 Portadores de Plaga
  • 5x Bestia de Nurgle

Ronda 1

Iniciativa de Stormcast que la cede. Completo Dominio Mágico y capturo los dos objetivos, uno con la unidad de 20 Portadores de Plaga y la otra con Morbidex y 2 Bestias.

Stormcast también hace Dominio Mágico, aunque se la jugó porque estaba a rango de disiparle las magias, pero no logré disipar. Teleportó al Knight Draconis y bajó a la Stormdrake Guard para disparar a los Portadores de Plaga, que tenían 3 heridas, con la unidad de 5 Vindictors justo por delante para apantallarlos. Corrió con la otra unidad de Vindictors y los Protectors para robarme el objetivo.

Stormcast 3, Nurgle 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero se la cedí a Stormcast dado que estaba bastante bien protegido, y él también. Completó Vorágine al cargar con el Knight Draconis y la Stormdrake Guard. Activé la habilidad de Be'lakor contra los Protectors para evitar que se metieran en el objetivo y reventaran todo. Mató a unos cuántos Portadores de Plaga y capturó el objetivo al tener 3 Monstruos y los Vindictors.

Hice también Vorágine. Eliminé a los Vindictors que quedaban vivos y con Be'lakor fui a por la Stormdrake Guard, que murió 1 gracias a la enfermedad y embestidas Monstruosas de la Gran Inmundicia (4 de ronda anterior y otras 4 ahora). En el otro flanco, cargué a los Vindictors, eliminándolos entre las mortales de las Bestias y el daño posterior.

Stormcast 8, Nurgle 10.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. El Knight Draconis redesplegó y con la Gran Inmundicia eliminé al último Stormdrake Guard, pero no pude pegarle al Knight Draconis. En el otro lado me lancé a por los Protectors, los cuales iban con -1 a herir por la magia de Be'lakor. Me retirara previamente con el último Portador de Plaga que me quedaba, junto con Be'lakor y así completé Rodear y Destruir. Entre Morbidex, Horticulous y dos o tres Bestias, logré mermar bastante a los Protectors, eliminando a 5 a cambio de perder una Bestia y recibir alguna herida más y dos más que cayeron con la enfermedad.

Retiró a los Protectors y bajó a los Annihilators. Cumplió la táctica de matar a un Monstruo con una unidad de Dragones. Entre la llamarada del Knight Draconis (5 mortales), más 3 de los Annihilators al bajar y 4 más de la carga, se quedó a punto de morir y lo remató con el Knight Draconis que pegó con Duelo Titánico.

Stormcast 10, Nurgle 15.

Ronda 4

Iniciativa para Nurgle. Eliminé al Knight Draconis con la Gran Inmundicia, pero el Knight Draconis quedó a 1 herida con la Monstruosa y tuve que rematarlo sin poder pegar a los Annihilators. Cumplí la táctica de matar más unidades enemigas de propias al rematar también a los Protectors entre 1 Bestia y Morbidex.

Los Vindictors reventaron a Morbidex con los ataques, que casi no salvé nada y con la enfermedad le causaron 2 mortales más que no negó y se murió. Falló la táctica de intentar vengar a su General, ya que con la monstruosa murió otro Annihilator y entre Escudo Místico y Defensa Total, logré sobrevivir.

Stormcast 10, Nurgle 20.

Ronda 5

Stormcast ganó la iniciativa, pero tras fallar la translocación (salió 1), ya paramos. Podía fastidiarme la Gran Estrategia e incluso sacarme de la torre con los Annihilators (le quedaban 2), pero al sacar el 1, ya no había forma y paramos.

Stormcast 12+3, Nurgle 27+3.

jueves, 31 de agosto de 2023

AoS - Partida 333 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos que se van activando a elección del segundo. Los héroes Andtorian dan 1 punto de victoria adicional si disputan un objetivo capturado.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Yndrasta
  • 1x10 Protectors
  • 1x2 Fulminators
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 3x10 Vanquishers

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottkin
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orgotts Daemonspew
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Lord of Blights
  • 3x Beast of Nurgle

Ronda 1

Stormcast cede la iniciativa a Nurgle que hace Dominio Mágico y se reposiciona.

El Lord Imperatant intentó hacer Dominio Mágico, pero tuvo disfunción primal y se comió 6 heridas mortales y falló las salvaguardas. Retiró a la miniatura, pero ahora que lo veo, tiene 7 heridas y no debería haberse muerto, pero lo retiró y era su General.

Stormcast 2, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que la cedió al estar bien protegido. Cargué a sus Protectors con Glottkin y una Bestia, pero salí mal parado porque maté a alguno, pero me comí 14 heridas con Glotking a pesar de ir con Escudo Místico y luego Defensa Total. Completé Vorágine. Con Orghotts cargué a unos Vanquishers, pero se me cayó la mano y no logré matarlos.

Hizo también Vorágine, o al menos lo intentó, pero Yndrasta falló la carga con doble 1 y no tenía CPs para repetirla. Hice varias mortales a los Protectos (Yndrasta devolvió 1 a la unidad) y lo dejó a 2 heridas de morir. Bajó con los Fulminators y los Annhilators, más otra unidad de Vanquishers. Lograron cargar los Vanquishers, pero el resto falló.

Stormcast 3, Nurgle 7.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast. Hizo Morder el Anzuelo, pero en ese momento usé la Putriofensiva de Glottkin y lo aparté del combate, trabando a Yndrasta que no pudo disparar ni cargar a Glottkin.

Curé a Glottkin lo que pude y terminé de limpiar a los Vanquishers, aunque usó Petición de Auxilio y devolvió a 5 a mesa. Orghotts y Bloab cargaron a Yndrasta que sobrevivió con 1 herida y le coló 13 heridas a Orghotts, que falló todas las salvaciones y las salvaguardas. Hice la táctica de Nurgle de matar más unidades de las perdidas. Me olvidé de invocar 1 Bestia.

Stormcast 6, Nurgle 12.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast de nuevo. Hizo la táctica de matar 1 monstruo con una unidad Dracoth al rematar a Orghotts y con Yndrasta eliminó a disparo a una Bestia, destrabando del combate a los Protectors que cargaron a Glottkin, pero tampoco lograron matarlo. Bloab eliminó a Yndrastra.

En este turno ya limpié a los Protectors y a Yndrasta, cogiendo el objetivo de mi rival y manteniendo el mío. Su Gran Estrategia era que sobreviviese el Lord Imperatant, que ya no la tenía y la mía que no tuviera nada cerca de los Feculent y plantar uno en campo rival, que lo tenía fácil de hacer. Terminamos aquí la partida.

Stormcast 9, Nurgle 15+3.

Hay que ver lo que hubiera cambiado todo si no hubiera retirado al Lord Imperatant de la mesa por ese error. Los puntos de mando que dejó de ganar y que necesitaba para repetir la carga de Yndrasta o alguna de las cargas previas.

viernes, 7 de julio de 2023

AoS - Partida 324 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa en Z con 4 objetivos. Si una unidad se retira, no cuenta para puntuar el objetivo y si carga, cuenta por +1.

Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Knight Incantor
  • 2x10 Vindictors
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Desolators

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Gran Inmundicia
  • 1x Hortuculoux Slimux
  • 1x Rotbinger Sorcerer
  • 9x Bestia de Nurgle
  • 1x20 Portadors de Plaga
  • Geminids

Ronda 1

Al tener 2 drops, me cedió la iniciativa y avancé para tomar objetivos a la vez que hice Dominio Mágico y me protegí de los Annihilators que estaban en DR.

Cumplió también Dominio Mágico y me robó el objetivo que cogiera previamente en su lado, bajando con 10 Vindictors a 7" (gracias por el Imperatant).

Stormcast 5, Nurgle 5.

Ronda 2

Gané la tirada de iniciativa y la cedí. Fue contra dos de las Bestias de Nurgle que estaban disputando su objetivo y disparó con los Desolators, pero no logró tumbar a ninguna de las Bestias, mientras que recibió daño de vuelta. Falló Rodear y Destruir porque redesplegué con una Bestia (salió un 5 o 6) y falló una carga que necesitaba que saliera.

Me curé 1d3 heridas en las Bestias gracias a Horticulous e intenté hacer ¡Gloria al Gran Padre!, pero en las cargas de las Bestias no logré hacer mortales y aguantó, por lo que fallé la táctica, pero robé el objetivo y avancé por abajo, invocando una Bestia.

Stormcast 8, Nurgle 8.

Ronda 3

Stormcast ganó la iniciativa y la cogió. Completó Intimidar a los Invasores y en esta ronda bajó a los Annihilators que fallaron la carga repitiendo. Con los Desolators mató a 1 Bestia y recuperó el objetivo. Yndrasta se quedó cerca del objetivo para revivir miniaturas.

Con las Bestias logré causar bastantes bajas y eliminar a la segunda de las unidades de Vindictors, a la vez que afianzaba de nuevo el objetivo y empezaba a picar en el otro que estaba al lado. Invoqué otra Bestia y cunmplí Morder el Anzuelo.

Stormcast 13, Nurgle 13.

Ronda 4

Doble turno para Nurgle y me quedé con él. Eliminé al Incantor y al Imperatant. Dejé viva a Yndrasta con 1 herida y así cumplí Vorágine (podía haber cargado con más unidades, pero no quería matarla. En el flanco sur, robé el objetivo a los Dragones de la Stormdrake Guard y posicioné a la Bestia de Nurgle para el último turno. Invoqué otra Bestia de Nurgle.

Cargó con los Dragones a los Portadores de Plaga (tenían 3 heridas, pero no podía hacer otra cosa) y con los Annihilators me mató a 2 Bestias y a Horticulous. Sólo puntuó 1 objetivo.

Stormcast 14, Nurgle 18.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle y fin de la partida. Como mucho podía mantener el objetivo que ya tenía, pero no le daba para coger otro más y yo tenía 2 tácticas disponibles para hacer, por lo que iba a puntuar 5 y él creo que no tenía tácticas disponibles en ese momento, salvo que hubiese obtenido la iniciativa y a lo mejor así sí.

Stormcast ¿15?, Nurgle 23.

lunes, 3 de julio de 2023

AoS - Partida 323 (4000): Blades of Khorne, Maggotkin of Nurgle y Soulblight Gravelords Vs Stormcast Eternals, Hedonites of Slaanesh y Kharadron Overlords

Partida 3Vs3 a 4000 puntos por jugador. Mapa narrativos con 2 objetivos principales:

  • Obtener más trozos de la muralla que el rival (en caso de empate, la puerta vale x2)
  • Obtener el control de 3 edificios importantes en la ciudad

Ronda 1

Empezamos los atacantes, que dentro de la ciudad fuimos a por la parte donde había menos daño y fuera de la muralla empezamos disparando y pegando duro, limpiando a varios Portadores de Plaga y a la Gran Inmundicia que era el General enemigo.

En su turno nos castigaron a base de bien con magia y se fueron recolocando dentro de las murallas hacia donde estábamos los atacantes. En la parte de la muralla respondieron y siguieron allí aguantando los trozos que ya tenían, reforzándolos.

Ronda 2

Volvimos a la carga en la parte de la muralla, logrando eliminar a la segunda Gran Inmundicia y limpiando a la primera unidad de portadores, mientras empezamos a pegar duro a la de 30. En el interior, Stormcast falló 4 tiradas de carga de 7+ y no pudo hacer mucho. Slaanesh siguió acercándose al molino, disparando y avanzando con las pantallas.

En su turno, avanzaron para intentar sitiar el molino y los Bloodwarriors siguieron con su táctica de pegar, retirarse, arengar y luego combatir al acercarse con un diezmo. En la muralla llegó el Vampire Lord en Dragón Zombi con unos Zombis que estuvieron limpiando las murallas, mientras limpiaban al Keeper.

Ronda 3

Gotrek limpió 10 Pútridos y los Thunderers siguieron pegando duro a la muralla. En el otro lado, Be'lakor eliminó a Lauka Vai y unos Annihilators con mazas a 2 manos intentaron bajarse a Nagash, pero no lograron hacer daño. En la muralla dejamos bastante limpia la zona, pero también nos quedaban pocas unidades.

Llegaron los Devoradores a la muralla y uno hizo varias mortales en área. Hubo varios combates, pero un poco aislados. Nurgle invocó 10 Portadores de Plaga y en la zona del Molino, Nagash eliminó a Be'lakor y los Blood Knights eliminaron a los Annihilators.

Ronda 4

En la última ronda ya fue todo bastante rápido. Eliminamos al Lord of Blights para tomar 5 trozos de muralla, pero un Devorador pegó en fase de héroe y causó 8 mortales en área, causando mucho dolor y es que en el siguiente turno eliminaron a mortales de magia al Almirante y tomaron 2 trozos de muralla, teniendo ya ventaja y teniendo la muralla bajo su control. En el otro flanco, tenían ya 2 edificios asegurados y aunque intentamos tomar el Molino, no podíamos coger otro de los objetivos.

Victoria para los defensores.

jueves, 6 de abril de 2023

AoS - Partida 307 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos, dos en los laterales que en ronda 4 desaparecen.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Vexillor
  • 1x Knight Azyros
  • 1x Battlemage
  • 1x10 Protectors
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x5 Sequitors
  • 2x5 Liberators

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Bloab
  • 1x Gutrot Spume
  • 1x Lord of Blights
  • 2x5 Putrid Blightkings
  • 1x20 Rotmire Creed
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Tenía menos despliegues y decidí empezar. Con las Moscas y los Nurglings, tomé el objetivo de mi izquierda y con Gutrot, los 20 Rotmire y 5 Pútridos tomé el otro objetivo. Cumplí Profanar las Tierras.

Cumplió la Táctica de Profanar las Tierras y me robó el objetivo de mi lado al entrar con la Stormdrake Guard en mi objetivo con Translocación y carga de 10. Eliminó a 4 Pútridos y recibió algunas heridas (creo que murió 1 Dragón).

Stormcast 4, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Nurgle. Bloab soltó su hechizo sobre los Dragones y entre unas cosas y otras, quedó sólo 1 Dragón vivo (a pesar de estar Gardus cerca). En este turno no podía apilar, lo cual fue bastante fatal para él.

En su turno retiró al Dragón y falló Una Cuestión de Honor (no podía hacer ninguna). Intentó carga con los Protectors que bajaron sobre mi objetivo por si salía la carga de 10 o para el doble turno, pero fallaron.

Stormcast 5, Nurgle 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast que recuperó 1 Dragón con Arengar. Falló Ojo por ojo al intentar matar a mi General entre Gardus y unos Liberators. Causó algunas heridas a los Pusgoyle, pero aguantaron.

Cumplí Tomad Impulso al eliminar a una de Liberators y tener más objetivos que él. Corrí hacia su punto con lo de la derecha para acercarme e hice alguna herida a Gardus a disparo.

Stormcast 6, Nurgle 15.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast. Revivió otro Dragón y se estampó contra los Pusgoyle de nuevo que aguantaron. Falló Tomad Impulso.

Ya en mi turno seguí limpiando y terminamos porque al diferencia se ensanchaba.

Stormcast 7, Nurgle +15.

La iniciativa me dio mucha ventaja y cuando vino a por mi objetivo, entre la carga doble fallida por parte de los Protectors y el Arengar de 2 Dragones, más el haber ganado la iniciativa de ronda 2 y que Bloab hizo magia, la partida la tuve muy de cara. Al tener los objetivos laterales cogidos y bastante lejos de los Dragones, era complicado que remontara tomándolos sin quedarse luego aislado.

lunes, 3 de abril de 2023

AoS - Partida 306 (2500): Nurgle, Tzeentch, Khorne, Slaanesh y Slaves Vs Stormcast, Fyreslayers, Daughters, Lumineth y Kharadron

Megabatalla narrativa con 6 objetivos y reglas especiales y modo apocalipsis adaptado.

La batalla fue bastante sangrienta y en vez de comentar por turnos, comentaré en general cómo me fue la partida. Todos llevábamos 1 miniatura adicional que era nuestro Mariscal, de 7 heridas, salvación 3+, ward de 4+ y 8 ataques a 2" a 3+/2+/-2/2.

Empezó el Caos porque ganamos nosotros la tirada y se la cedimos. Skarbrand y un Devorador se acercaron a Gotrek, pero luego cargaron a la Hearthguard. Skarbrand sobrevivió y en el siguiente turno combatió en fase de héroe, para morirse luego y el otro Devorador murió durante el combate. Se invocaron varios Devoradores más durante la partida. Morathi murió en el último turno porque Khorne le hizo mortales con los Diezmos cuando tenía sólo 2 heridas restantes en ronda 5. Eso provocó que no pudiera eliminar al Mariscal de Khorne, que fue el único Mariscal que sobrevivió. En esa parte de la mesa, los objetivos de ambos lados bailaros para un lado y para el otro desde ronda 3.

En el centro, 10 Chosens bufados cargaron en turno 1 y eliminaron al Mariscal Stormcast, 10 Vindictors y creo que a algún héroe más, tras activar 2 veces y sobrevivieron 4 o 5. En el siguiente turno los limpió y fuimos entre Kharadron (Fragata, globos y Gunhauler) y 3 Annihilators a limpiar a una unidad de Chaos Knights y al Elegido a caballo más una unidad de Acólitos de Tzeentch. En el siguiente turno el Mariscal de Slaves cargó a los Annihilators y aunque los eliminó, se murió también al fallar las salvaciones y salvaguardas. Archaon limpió a los Globos, a Drekki Flynt y a la Fragata, pero recibió algunas heridas. En el siguiente turno Bastian Carthalos hizo 6 mortales a Archaon y luego entre los Annihilators que bajaron en ese turno, más la carga y alguna cosa más, Archaon murió llevándose por delante a Brokk que antes sobreviviera a la carga de un héroe de Khorne que cargara, pero luego murió. El resto de Slaves se replegó (20 Warriors, el Sorcerer y el Shrine), pero en ronda 5 no aguantaron lo suficiente y entre el Knight Draconis 2 Stormdrake Guard, Bastian, Vandus, 2 Annihilators y 1 Gunhauler, lograron limpiar lo suficiente como para robar el objetivo y puntuar adicional (este objetivo valía 3 puntos en vez de 1 como los de los laterales).

En el flanco izquierdo, Slaanesh atacó con todo mientras Lumineth aguantaba el chaparrón. Eliminé a Kairos en turno 1 con disparos de los Thunderers bufados y el Ironclad. El resto de la partida fue matar Horrores de Tzeench hasta ronda 3 cuando intenté rematar a un par de unidades de Slaanesh, pero salvaron bien y luego me cargaron sin dejarme usar habilidades de mando. Me murieron los dos héroes de dentro por mortales, pero el Ironclad aguantó y en ronda 5 fuimos a por ellos y por fallo mío al seleccionar al enemigo, no les robamos el objetivo, aunque la partida estaba sentenciada. Teclis hizo muchas mortales, especialmente con su Bomba de Mortales y eliminó a los dos Mariscales enemigos para luego limpiar mucho con los Wardens. No robamos el objetivo enemigo, pero tampoco nos lo robaron.

Victoria de Orden en ronda 5.

Puntuaciones finales

Orden: 5 + 6 + 8 + 6 + 9 = 34

Caos: 6 + 5 + 6 + 9 + 5 = 31

martes, 21 de marzo de 2023

AoS - Partida 301 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos donde 2 de ellos desaparecerán en ronda 4. Los objetivos laterales valían 1 punto adicional si estaba 1 Galletian Champion disputándolo.

Stormcast

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Zephyros
  • 1x Battlemage
  • 1x10 Protectors
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 3x5 Sequitors

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Blights
  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x5 Putrid Blightkings
  • 1x Beast of Nurgle
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa y completó Maniobra Astuta cogiendo un objetivo del lateral con el Zephyros y bajando 5 Sequitors delante.

En mi turno hice también Maniobra Astuta teleportando al Lord of Blights al otro objetivo donde tenía a la unidad de 4 Moscas que movió para protegerlo (más el movimiento prepartida). En su lado intenté carga de 9 o 10 con unos Pútridos que cargaron y mataron a la unidad de Sequitors para conquistar el objetivo.

Stormcast 5, Nurgle 6.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que la cogió. Completó Profanar las tierras y causó algunas mortales con la Stormdrake Guard, pero no logró limpiar a los Pútridos del objetivo que redesplegaron y aguantaron la carga del Zephyros y unos Sequitors que entraran por Petición de Auxilio.

Completé también Profanar las Tierras mientras intentaba ir a por el objetivo de su lado con Orghotts (corrió este turno) y fallé la carga con las Moscas. Limpié al Sequitor que quedaba y al Zephyros.

Stormcast 8, Nurgle 12.

Ronda 3

Iniciativa Stormcast. Se apartó con los Protectos para intentar evitar la siguiente carga. Con los Dragones fue al lado izquierdo y mató a Bloab, pero no a los Pútridos. Completó Ojo por Ojo.

En mi turno me murieron los 3 Putrid Blightkings a manos de los Dragones, pero en su lado cargué con 2 Bestias de Nurgle (una invocada) y Orghotts, aunque las Moscas fallaron la carga. Se quedó sin Puntos de Mando y le huyeron los 3 Protectors que quedaban vivos al sacar un 5 en el acobardamiento. Completé Tomad Impulso.

Stormcast 12, Nurgle 18.

Ronda 4

Doble turno para Nurgle donde ya se terminó de decantar la partida. Eliminé al Lord Relictor y afiancé el objetivo. Cumplí Ojo por Ojo.

En su turno intentó eliminar a un héroe con una unidad de Redentores (no podía hacer otra), pero no llegó a donde necesitaba y cargó a una Bestia que mató, a cambio de que le muriera la unidad y sólo le quedaba en mesa la unidad de la Stormdrake Guard (3 miniaturas). Aquí terminamos la partida.

Stormcast 12, Nurgle 23.

martes, 7 de febrero de 2023

AoS - Partida 288 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 3 objetivos en diagonal y 3 unidades elegidas como ídolos.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Zephiros
  • 1x3 The Farstriders
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 4x5 Sequitors
  • 1x3 Aetherwings

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Bloab
  • 1x Lord of Blights
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 4x5 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedí la iniciativa y se fue a por los objetivos, puntuando el máximo y la táctica de Profanar las tierras al teleportar a los The Farstriders a mi campo. Como había adelantado a las Moscas, teleportó a 2 Stormdrake Guard que disparó, pero falló la carga.

Completé Maniobra Astuta cogiendo el centro (corrí con 5 Pútridos y con los otros 5 intenté cargar, pero fallé repitiendo). Con las, ahora 3, Moscas cargué a la Stormdrake Guard, pero sólo maté a 1 Dragón y no robé el objetivo. Como teleporté a mi General y metí a unos Pútridos que corriendo automáticamente 9", cogí el otro objetivo.

Stormcast 5, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que falló Maniobra Astuta al no capturar el objetivo al que se teleportó. Me mató a una o dos Moscas entre disparo, más la Holly Command de disparar en fase de héroe y la pegada del Dragón, más el fuego de los otros dos que fueron a ayudar, pero fallaron una doble carga de 5. El Lord of Blights eliminó al Knight Zephiros en fase de héroe.

Hice Tomad Impulso y me enzarcé en varios combates. Eliminé a 5 Sequitors del objetivo de arriba e hice 2 heridas al Zephiros. Maté a los Farstriders a disparo con el Lord of Blights y un Pútrido. En el centro cargué con Bloab y dos unidades de Pútridos (alguno murió de camino o en el combate) y dejé sólo vivos a 2 Sequitors, de unidades distintas, y eso gracias a Gardus que estaba allí para darles la salvaguarda mientras mejoraban armas. Con las Moscas me cargué al último Stromdrake Guard.

Stormcast 8, Nurgle 11.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Completó Ojo por Ojo al matarme a los últimos Pusgoyle que quedaban, disparando y luego cargando con unos Sequitors y finalmente con los Dragones. En el centro murieron los dos Sequitors que quedaban con vida (los mató Bloab con su habilidad de las 7").

Hice Profanar las Tierras con unos Pútridos que cargaron a los Sequitors que volvieron con Petición de Auxilio y que fueron de nuevo a reforjarse. El Lord Relictor murió con los ataques de Bloab.

Stormcast 14, Nurgle 16.

Ronda 4

Iniciativa para Nurgle y doble turno. Limpié a los Vanguard Raptors y me centré en mantener el centro a salvo. Hice ¡Gloria al Gran Padre! (propia de Nurgle).

Intentó hacer Cogiendo Impulso, pero aunque logró matar a 3 Putrid Blightkings, murió 1 Stormdrake Guard y no pudo coger el objetivo central.

Stormcast 15, Nurgle 21.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle. Hice ¡Este es Mío! al matar al Stormdrake Guard con el Lord of Blights después de pegar con 2 o 3 Putrid Blightkings y de haberle disparado anteriormente para ablandarlo. Falló 2 salvaciones contra mi General que iba con +1 a impactar y +1 a herir (Momento de Gloria y Ataque Total) y entró el daño justo. Invoqué un Feculent para cumplir la Gran Estrategia.

No había tácticas disponibles para cumplir, por lo que puntuó el objetivo de su lado.

Stormcast 16, Nurgle 26+3.

sábado, 21 de enero de 2023

AoS - Partida 283 (1200): Stormcast Eternals, Lumineth Realm-lords y Skaven Vs Kruleboyz y Maggotkin of Nurgle

Mapa con 3 objetivos en diagonal, donde el propio vale 1 punto, el del centro 1 y otro adicional si hay un Galletian Champion y el 2 el del rival.


Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Relictor
  • 1x5 Vindictors
  • 1x10 Sequitors

Skaven

  • 1x Master Moulder
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x3 Stormfiends
  • 2x2 Ogre Rats

Lumineth Realm-lords

  • 1x Bannerblade
  • 2x5 Bladelords
  • 2x10 Sentinels

Kruleboyz

  • 1x Jefe Trinkador
  • 1x Swampala Shaman
  • 1x Killaboss
  • 1x20 Gutripaz
  • 1x6 Boltboyz
  • 2x10 Hobgrots

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Blights
  • 1x2 Pusgoyle Blightlords
  • 3x5 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedimos la iniciativa. Los Stormfiends limpiaron a 2 Putrid Blightkings con el disparo potenciado (+1 a impactar, herir y al daño). En el centro, cayeron varias heridas con los disparos de los Sentinels, pero mi General aguantó bien con la Salvaguarda. Translocaron a 5 Vindictors que ocuparon el centro mientras que metieron a un Galletian Champion para completar Maniobra Astuta, con dos unidades de Bladelords apantallándolo.

Hicimos Profanar las Tierras con una unidad de Hobgrots que capturaron un Gnawhole, mientras en el centro metí al Lord of Blights para puntuar adicional y logré cargar con dos unidades de Putrid Blightkings además de la de 2 Pusgoyle Blightlords. los Bladelords recibieron varias bajas y los Vindictors murieron, aunque con Petición de Auxilio volvieron.

Enemigos 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para la triple alianza que fue al centro con 10 Sequitors que entraron, pero no los suficientes como para robar el objetivo, mientras que a disparo cayeron 4 Pútridos (7 mortales de una unidad de Sentinels). En el otro lado, la unidad de 2 Ratas Ogro que estaba fuera de combate cargó a los Hobgrots junto con los Stormfiends que previamente limpiaron al resto de Putrid Blightkings del objetivo y que tras limpiar a los Hobgrots lograron tomar el objetivo que valía 2 puntos. Completaron Ojo por Ojo.

Mantuvimos el centro e hicimos Maniobra Astuta al matar a unos Bladelords y luego limpira a 9 de los 10 Sequitors del objetivo central. También limpiamos a la unidad de Ratas Ogro, pero volvieron a la mesa al 3+. Los Boltboyzs eliminaron a 2 Stormfiends a disparo. Invoqué a un bestia de Nurgle en nuestro objetivo, pero falló la carga.

Enemigos 10, Aliados 9

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Los Sequitors se retiraron, después de revivir uno con Yndrasta y luego dispararon contra los Gutripaz a muerte, matando a un buen puñado de ellos. El Stormfiend que quedaba vivo mató a 2 Boltboyz con el disparo largo que no requiere visión y completaron Profanar las Tierras con los Vindictors recién resucitados en la ronda anterior. Las dos unidades de Ratas Ogro cargaron a la Bestia de Nurgle recién invocada que murió en el primer combate.

Con una de las unidades de Pútridos cargué al Master Moulder y eliminamos en el centro a los Sequitors que quedaban, cumpliendo Ojo por Ojo.

Enemigos 15, Aliados 13

Ganamos la iniciativa, pero se nos hacía tarde y ya no podíamos remontar, porque aunque el Jefe Trinkador pudo reconquistar nuestro objetivo, ya no teníamos músculo para robar el suyo, que además no íbamos a llegar en 1 turno y por lo tanto sólo podíamos intentar mantener el de nuestro lado, que no era fácil dado que el Stormfiend que quedaba iba a matar a los Boltboyz posiblemente y luego meterse en el objetivo y el Jefe Trinkador tendría que limpiar en el siguiente turno. A todo eso, en el centro nos quedamos con muy poca cosa y ellos tenían todavía a los Sentinels, Yndrasta y a los Vindictors,por lo que estaba complicada la cosa.

sábado, 14 de enero de 2023

AoS - Partida 281 (2500): Nighthaunt y Maggotkin of Nurgle Vs Stormcast Eternals y Soulblight Gravelords

Mapa con reglas especiales. 1 Objetivo en cada lado que vale 1 punto y 4 el del rival y luego 2 dragones en el centro que daban puntos adicionales al robarle huevos, pero que a cambio hacían mortales.

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Spirit Torment
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 1x Black Coach
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x20 Chainrasps Horde
  • 1x2 Changhast
  • 2 Hechizos Permanentes

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Bloab
  • 1x Lorf of Afflictions
  • 1x Lord of Blights
  • 1x10 Putrid Blightkings
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x10 Plaguebearers

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x4 Fulminators
  • 2x3 Vanguard Raptors
  • 4x5 Vindictors
  • 1x3 Aetherwings

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Vampire Lord
  • 1x Gorslav
  • 2x  Necromancer
  • 2x20 Grave Guard
  • 1x5 Blood Knights
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x60 Deadwalker Zombies
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x20 Deadwalker Zombies

Ronda 1

Empezamos y fuimos a coger huevos. Con una unidad de Dire Wolves y otra de Grave Guard (invocados por tumba) logramos coger 2 en el objetivo que teníamos más alejado. Luego en el otro lado metimos a unos Zombis que corrieron automáticamente y capturaron también. Los Vanguard Raptors no pudieron disparar. Logramos 3 huevos y 1 punto por el objetivo de nuestro lado.

Metieron en los nidos de los dragones a 2 unidades gracias a la movilidad de Nighthaunt que metió a 4 unidades. Nurgle, por su parte, bajó con el Lord of Afflictions y 4 Pusgoyle Blightlords que tras fallar la primera carga, luego lograron cargar y hacer bastante daño a Vindictors y Blood Knights, principalmente con la enfermedad y aguantaron muy bien los ataques devueltos. Lograron 4 huevos y el objetivo de su lado.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Tuvimos que esforzarnos para pegarle duro a los Pusgoyle y gastamos bastantes recursos, pero logramos limpiarlas por completo, aunque luego fuimos sufriendo daño por la enfermedad que nos mermó muchísimo a las unidades. Con los Tumularios no cargué en el centro, pero saqué a la otra unidad justo detrás de la primera. Si cargaba, entre el -1 a ser heridos que tenían sus Revenants y que estaba el Cruciator con -1 al daño, iba a salir perjudicado. Neferata eliminó al Lord of Afflictions gracias a su habilidad de matar al 5+. Sacamos 4 huevos y el objetivo propio.

Los Tumularios volaron tras cargar los Revenants, pero entre las mortales recibidas al robar huevos, el chequeo de acobardamiento y los Tumularios que respondieron al pegar, quedaron bastante mermados. En el otro lado pasó igual, puntuaron, pero perecieron muchos, aunque igualmente puntuaron 4 huevos y 1 objetivo.

Rivales 10, Aliados 9.

Ronda 3

Limpiamos a los Revenants de nuestro lado con el disparo de Raptors y Dragones y puntuamos lo que pudimos. Unos Vindictors se adelantaron para evitar a Olynder que iba por ese flanco. Los Aetherwings apantallaron el centro. Sacamos de nuevo 4 huevos y 1 objetivo.

Limpiaron a 2 Aetherwings que fue clave para que la Gran Inmundicia lograra cargar a los Dragones, que aguantaron bien gracias en parte a Gardus y le hicieron algunas heridas a la contra. Siguieron avanzando por el otro lado y eliminaron a los Vindictors entre el Black Coach y Olynder. Los Putrid Blightkings siguieron avanzando por el centro. Eliminaron a la segunda unidad de 20 Tumularios entre disparos y magias. Lograron 4 huevos y 1 objetivo. Invocaron 10 Revenants que se metieron en el objetivo de nuestro lado.

Rivales 15, Aliados 14.

Ronda 4

Los 4 Fulminators cargaron a la Gran Inmundicia que ya estaba algo tocada por los disparos de los Dragones y el combate anterior, más Gardus que estaba en combate aguantando también. Neferata fue a por los Revenants y con la ayuda de los Zombis y alguna llamarada, los limpiamos. Otros Raptors no lograron matar a 1 Chainghast que fue clave para puntuar. Logramos 4 huevos y 1 objetivo.

Terminaron de limpiarnos a 2 Dire Wolves y 2 Vindictors que estaban en el otro nido del dragón y los cerraron de tal forma que no era fácil entrar. En el otro lado lograron meter a unos Plaguedrones que lograron carga de 9 y se metieron en el objetivo a puntuar junto con el Lord of Blights que corrió y se metió también dentro. Bloab lanzó su magia que estaba al límite de rango y fallamos la disipación. Los Fulminators murieron tras un torrente de mortales que les cayó y posterior carga de Bloab para rematarlos. Puntuaron 4 huevos y 1 objetivo.

Rivales 20, Aliados 19.

Ronda 5

Sólo podíamos intentar jugar a empatar. Gardus corrió automáticamente 6 y el Lord Relictor trató de llegar a coger 1 huevo del nido que habíamos perdido el control, pero sacó un 4 en la carga y tras repetir, un 3. Simulamos que hubiera pasado si lograra subir y hubiera sobrevivido gracasi a Momento de Gloria y Gardus con las salvaguardas, pero no fue así. En el otro lado matarmos al Lord of Blights con la carga del Knight Draconis y entre Olynder y los Zombis, más algún ataque de la montura del Knight Draconis, dejamos sólo 1 Plaguedron en pie. Puntuamos 2 huevos y 1 objetivo.

Ya lo tenían hecho. Teleportaron al carro que cargó al Knight Draconis, pero no lo mataron y sí matamos al Plaguedrone que no pudo intentar coger huevos. Puntuaron 2 huevos y 1 objetivo.

Rivales 23, Aliados 22.

Partida sumamente ajustada, donde no nos dimos cuenta al inicio de coger 2 huevos y que luego la perdimos por pequeños detalles como cuando el Kruciator recibió 3 o 4 disparos de los Raptors más 4 mortales y sólo recibió 2 heridas en total, o los Chainghast que aguantaron a 3 Raptors y que cuando el Dragón escupió fuego salió un 1 y por lo tanto no recibieron mortales (era 1d3 cuando sólo quedaba 1). Por eso que fueron detalles.

Por otra parte, si se hubiese tratado de un torneo o similar, lo mejor hubiera sido tener a la unidad de 40 Zombis con el otro Nigromante en el centro para lanzardo a por un objetivo, llegando seguro en ronda 2 y ayudando a tener ese objetivo en vez de haber estado bloqueados porque teníamos mucha infantería que no podía hacer mucho.

Los Fulminators hicieron una aparición estelar para matar a la Gran Inmundicia y luego murieron porque el Permanente de las Mandíbulas sacó un 15 en la tirada de movimiento, el Black Coach soltó 3d3 que fueron 8 o 9 heridas (casi el máximo o el máximo) y luego el hechizo también fue haciendo unas buenas mortales cada vez que saltaba. Redesplegaran 2" y Bloab logró cargar tras repetir la tirada, si no hubieran sobrevivido, por eso digo que hubo detalles que pudieron cambiar mucho la partida.

viernes, 9 de diciembre de 2022

AoS - Partida 274 (2500): Kharadron Overlords y Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle y Maggotkin of Nurgle

Mapa Narrativo 2Vs2 con 2 terrenos, Tierra y Aire y puntuación especial.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Stardrake
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 2x2 Fulminators
  • 2x5 Vindictors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Endrinmaster en Globo
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 3x Grundstok Gunhauler
  • 2x10 Arkanaut Company
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers

Maggotkin of Nurgle (Demonios)

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Poxbringer
  • 1x Horticulus Slimux
  • 2x Beast of Nurgle
  • 3x3 Plage Drones
  • 2x3 Nurglings
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x10 Plaguebearers
  • Suffocating Gravetide

Maggotkin of Nurgle (Mortales)

  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orghotts Daemonspew (320)
  • 1x5 x Putrid Blightkings
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords

Ronda 1

Empezamos moviendo las moscas hacia el centro para poder disputar los objetivos, ya que ellos se quedaron lejos para evitar nuestras cargas. En tierra adelantamos las pantallas y colamos 3 Nurglings en su territorio para ganar más puntos de invocación (sólo el jugador de Demonios).

Aquí empezaron las hostilidades. El Stardrake hizo daño dispararndo y luego el Ironclad y un Gunhauler con globos y héroes dentro se bajaron a una unidad de 2 Pusgoyle y causaron alguna herida más a otras unidades. Abajo también adelantaron pantallas.

Orden 2, Caos 2.

Ronda 2

Al no haber doble turno, en el Cielo cayó un objetivo y lo capturamos por miniaturas, pero sólo logramos matar a algunos Endrinriggers con los Plague Drones a la carga. La unidad de 4 Pusgoyle movían la mitad por culpa del Navigator. Abajo de nuevo adelantamos posiciones, pero sin arriesgar, lanzando a las Bestias de Nurgle como avanzadilla. Bajamos una unidad de moscas para abajo (aunque se quedó en reserva al no poder bajar de inmediato). El Objetivo del Cielo lo controlamos.

En su turno siguieron picándonos a las unidades en el Cielo, pero no se metieron en líos. Abajo hicieron algunos movimientos, pero sin haber mucha pelea importante.

Orden 4, Caos 6.

Ronda 3

El objetivo del Cielo se pasó a nuestro lado. Valía 1 Punto de Victoria para nosotros, pero 4 para el rival. Logramos capturarlo, pero no con muchas miniaturas debido a la movilidad y suicidamos algunas miniaturas al ir a por el Stardrake que reventó 3 Plague Drones. Abajo tiramos hacia adelante y rompimos varias de sus pantallas quedándonos algo al descubierto, pero teníamos salvaguarda de 4+ en los héroes y la Gran Inmundicia limpió a 5 Vindictors (que resucitaron con Petición de Auxilio).

En el Cielo nos limpiaron a base de bien y además capturaron el objetivo de nuestro lado sin apenas recibir bajas. En Tierra la cosa fue diferente. Stormcast fue a por todas. Dos Fulminators limpiaron a los 3 Plague Drones que bajáramos la ronda anterior. Luego en el centro 2 Fulminators y 2 Stormdrake Guards cargaron a Morbidex y Orghotts (murieron los Fulminators) y la Gran Inmundicia llevaba Momento de Gloria y aguantó la carga de 2 Stormdrake Guard (murieron), Knight Draconis y 5 Vindictors.

Orden 10, Caos 9.

Ronda 4

Retiramos del Cielo la última unidad de Pusgoyle que nos quedaba viva. Ya no podíamos seguir combatiendo allí. Abajo limpiamos a los otros 2 Stormdrake Guards que quedaban, liberando a Orghotts y Morbidex. La Gran Inmundicia estaba muy herida. Limpió al Knight Draconis que devolvió 4 mortales al explotar y remató a la Gran Inmundicia que ya había aguantado lo suyo, pero se llevó por delante a varios Vindictors con las mortales y la Enfermedad. Cumplió bien. Bloab avanzó con 3 Pútridos y gracias a cargar bien, más las mortales de la Bestia de Nurgle (invocada antes), limpié el Guanhauler y me colé en el objetivo rival capturándolo.

En su turno retiraron del Cielo el Stardrake y el Ironclad, capturando el objetivo que avanzó nuevamente. Abajo reforzaron uno de sus objetivos y causaron alguna herida mientras se retiraron de su objetivo para evitar más bajas.

Orden 13, Caos 15.

Ronda 5

Y aquí empezó la conclusión de la partida. Procuramos que no pudiesen hacernos cargas que nos robasen los objetivos y reforzamos la captura del objetivo en zona rival.

El Ironclad trató de limpiar algo en su objetivo, junto con una Fragata, pero no lograron hacer mucho daño. Unos Vindictors, un Gunhauler y el Stardrake intentaron tomar el objetivo con los 20 Portadores de Plaga, pero necesitaban disparar para causar bajas y luego cargar, si no era imposible tomar el objetivo y no lograron cargar a pesar de repetir las cargas con Gardus.

Orden 15, Caos 21.

Partida bonita e interesante. Fue intensa y nos llevó bastantes horas, ya que eran 10.000 puntos en mesa. La siguiente narrativa posiblemente sea distinta, con otro tipo de sistema distinto, pero estuvo muy bien jugar una partida con 2 mesas.

jueves, 1 de diciembre de 2022

AoS - Partida 272 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 3 objetivos en diagonal y 3 unidades elegidas como ídolos.

Stormcast Eternals

  • 1x Astreia
  • 1x Bastian Carthalos
  • 1x3 Evocators en Dracoline
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x Celestar Balista
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 3x5 Liberators
  • 1x3 Aetherwings
  • 1x3 The Farstriders

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Stormcast que completó Contra Viento y Marea al coger el centro con unos Liberators. Me eliminó a 1 Pusgoyle con el disparo de los Raptors, la Balista y los Dragones (que fallaron) más la habilidad de Bastian.

Completé también Contra Viento y Marea al coger el objetivo que estaba sin nadie cerca y fui al centro a por la Stormdrake Guard que se protegía con unos Liberators delante. Como me salió con Orghotts una carga de 10, pude matar a 5 Liberators y así cargué a los Dragones con dos unidades de Moscas (3 y 2 miniaturas). En el combate maté a 1 y limpié a los Liberators del centro.

Stormcast 5, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Eligió Ojo por Ojo. Bastian cargó a la unidad de Pusgoyle del centro y disparó a una de las unidades de Moscas que estaba trabada con el Dragón, pero se le cayó la mano y no logró matarlo. Cogió el objetivo de abajo del todo y redesplegué con las 2 Moscas para quedarme cerca de Bloab. Falló la táctica.

Fui a por Bastian con las 2 Moscas que estaban trabadas con él, con Orghotts y con Bloab (su hechizo), más la unidad de Putrid Blightkings. Logré rematar a Bastian con la unidad de Moscas y me llevé Punto Extra al hacerlo con una de ídolos, completando también Ganando Impulso. Invoqué 10 Potadores de Plaga.

Stormcast 8, Nurgle 11.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle y aquí rematamos la partida. Bloab y dos Pusgoyle Blightlords cargaron a los Evocators en Dracoline dejando sola a Astreia. Con los Portadores de Plaga y la Enfermedad eliminé a 2 Farstriders. Orghotts y los Nurglings cargaron a los Raptors que dispararon a los Nurglings. Dividí ataques y me salió mal, pero dejé todo trabado. Completé Profanar las Tierras.

Ya en su turno completó Profanar las Tierras con The Farstriders (el último que quedaba), disparó todo lo que pudo, pero luego le quedaron 2 Liberators y Astreia bastante tocada. Terminamos aquí la partida porque aunque Stormcast podía puntuar algo más al ganar la iniciativa, la partida estaba sentenciada.

Stormcast 11, Nurgle 16.

jueves, 17 de noviembre de 2022

AoS - Partida 269 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle


Mapa con 1 objetivo central que en ronda 3 se divide en 2.

Stormcast Eternals

  • 1x Stardrake
  • 1x Gardus
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x5 Judicators
  • 1x The Farstriders
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 2x10 Liberators
  • 1x3 Aetherwings

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Glottkin
  • 1x Festus
  • 1x4 Pussgoyle Blightlords
  • 1x2 Pussgoyle Blightlords
  • 2x10 Plaguebearers
  • 1x10 Plague Monks

Hay un fallo en la lista Stormcast. Jugó Stardrake cuando en lista metió el Drakesworn Templar. También no nos dimos cuenta de que el objetivo central dejaba de existir en ronda 2 (no lo quitamos por vagancia) y lo contamos durante la partida por despiste.

Ronda 1

Cedí la iniciativa y me eliminó 1 Pusgoyle Blightlord al disparar en fase de héroe y luego en la de disparo con los Vanguard Raptors. Capturó el objetivo central con una unidad de 10 Liberators. Cumplió Contra Viento y Marea.

Fui al centro, pero como él tenía expert Conquerors, no logré arrebatarle el objetivo, aunque me posicioné con las Ratas y una unidad de Portadores en el objetivo. Con la unidad de ahora 3 Moscas, cargué a la otra unidad de Liberators, pero hice poco daño y me murió otra miniatura. Completé Profanar las Tierras con una unidad de Moscas que corrió automáticamente 6.

Stormcast 4, Nurgle 2.

Ronda 2

Doble turno para Nurgle No me di cuenta y no elegí táctica. Tiré para adelante y con las moscas cargué a sus Judicators que sobrevivieron al combate. Glottkin cargó en el centro, pero las Salvaguardas de Gardus y las Salvaciones de los Liberators y los Dragones, hicieron que sólo lograra hacer las mortales de la embestida contra los Dragones.

Intentó eliminarme una de las Moscas que estaban cerca de su territorio, pero entre sus malas tiradas y las salvaguardas, sobrevivieron las 2, una con 7 heridas. Mantuvo el centro y fue a por las 2 Moscas de la unidad grande, con el disparo y el Stardrake. Los Dragones se posicionaron para defender a los Liberators del Objetivo y dispararon a las Moscas de su lado, pero no cargaron. Falló la táctica Este es Mío porque no logró eliminar a ninguna unidad en ese turno.

Stormcast 4, Nurgle 2.

Ronda 3

Se Dividió el objetivo en 2.

Iniciativa para Nurgle. Fallé una doble carga de 5 con Glottkin e invoqué 10 Portadores de Plaga. Completé Contra Viento y Marea y capturé el objetivo de la derecha (el de la izquierda no era posible).

En su turno los Farstriders se teleportaron y recuperó el objetivo de la derecha (3 miniaturas frente a 2) y completó Ojo por Ojo al matarme a la unidad de Moscas entre disparos y la carga de los Dragones.

Stormcast 9, Nurgle 7.

Ronda 4

Doble turno Stormcast. Siguió con el objetivo de la derecha en su poder. Falló la Táctica de Este es Mío al intentar matar a Festus (que iba con Momento de Gloria y Defensa Total). Con los Dragones atacó a la unidad de Portadores que iba de camino al objetivo de la derecha y me dejó a solo 3 vivos. Obtuvo los 3 puntos por objetivos.

Era tarde e hicimos Teorihammer. Me reitré con los Portadores de Plaga e hice Ojo por Ojo con Glottkin al cargar a la izquierda y matar a los Aetherwings.

Stormcast 12, Nurgle 10.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle. Robaría el objetivo rival al invocar miniaturas encima de su objetivo y mantendría el centro con las unidades de Portadores iniciales (la que ya estaba desde turno 2 y la otra que moví en ronda 4). Podría hacer Ganando Impulso con Glottkin.

Mi rival podría hacer Profanar las Tierras con los Farstriders y al menos tener el objetivo de la derecha. El del centro podía conseguirlo con los Dragones, pero no es fácil que cargase (por la distancia) al haber 2 unidades allí metidas.

Stormcast 15-17, Nurgle 15.

viernes, 11 de noviembre de 2022

AoS - Partida 267 (2000): Skaven Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 5 objetivos que se van activando turno a turno.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Verminlord Corruptor
  • 2x Grey Seer
  • 1x15 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats
  • Lauchon the Soulseeker

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa tras hacer el movimiento prepartida con los Pussgoyles y tomar objetivos centrales. El Corruptor se puso a 9 de una unidad de Moscas, Thanquol se puso más cerca incluso con Lauchon y luego los Gutter Runners salieron por DR y dispararon. Las Moscas aguantaron bastante bien, pero Thanquol sacó una carga de 11, que aunque no cargó, el Corruptor usó esa tirada para él mismo y fue a por otra unidad de Moscas eliminando una y dejando la otra tiritando. Cumplió Contra viento y Marea.

Hice la misma táctica y fue a por el Corruptor con Bloab y 2 Pusgoyle Blightlords, mientras que la unidad de 4 Pusgoyle eliminaron una unidad de Clanrats en el objetivo rival. Los ataques de la montura de Bloab reventaron al Corruptor.

Skaven 4, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven que eligió empezar y el Deceiver fue en ayuda de Thanquol para seguir limpiando. Conquistó el objetivo del centro gracias al Expert Conquerors de las Clanrats y siguió haciendo mella en las Moscas, eliminando a 2 o 3 más. Completó Ojo por Ojo.

Bloab fue a por el Corruptor, que ya tenía alguna herida asignada de antes, y lo eliminó, de nuevo con las heridas justas (aunque faltaba la enfermedad). Con la unidad de 4 Moscas cargué, pero murieron tantos Gutter Runners, que tuve que atacar a uno de los Grey Seers mientras que con Bloab eliminé a la otra unidad de Clanrats. Completé Profanar las Tierras

Skaven 8, Nurgle 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Completó Profanar las Tierras corriendo con el último Grey Seer y entre Thanquol y los Gutter Runners que quedaban, jubilaron a Bloab.

En mi turno completé Ojo por Ojo cuando la unidad de 4 Moscas cargó a sus Gutter Runners, que murieron y a Thanquol, que recibió unas pocas heridas, pero aguantó. Con Orghotts intenté cazar al Grey Seer, pero redesplegó 5 y no pude alcanzarlo ni dispararle.

Skaven 11, Nurgle 13.

La iniciativa de ronda 4 era para Skaven, pero ya no seguimos. La partida estaba decidida. Le quedaban Thanquol y 1 Grey Seer, pero con 4 objetivos activos en la mesa, poco podía hacer más que teletransportarse de uno a otro con Lauchon o el Seer con el hechizo.