Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

jueves, 24 de noviembre de 2022

AoS - Partida 271 (2000): Stormcast Eternals Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos en diagonal. El propio valía 1 punto, el central 2 y el del rival 4.

Stormcast Eternals (stormkeep)

  • 1x Gardus Steel Soul
  • 1x Knight Draconis
  • 1x2 Fulminators
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 3x5 Liberators
  • 1x The Farstriders
  • 1x3 Aetherwings

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x30 Bladegheist Revenants
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 2x3 Spirit Hosts

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Stormcast que salió para adelante corriendo con las 2 unidades de Fulminators y moviendo un poco hacia adelante a los Dragones, apantallados por los Liberators. Completó la táctica con The Farstriders y los Aetherwings que corrieron para cumplir Irrumpe a Través de las Líneas Enemigas.

Completé Profanar las Tierras metiendo a una unidad de 10 Chainrasps en su lado. Intenté cargar a una unida de Fulminators con la unidad de 30 Revenants, pero fallé y cargué en el centro para conquistarlo (aunque en ronda 1 no puntuaba). Con la otra unidad de Revenants retrocedí porque tenía una carga difícil y luego él podía cargar y reventarme.

Stormcast 2, Nighthaunt 2.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que fue con 2 Fulminators y unos Liberators a cargar al centro, más todos los disparos y como los Liberators contaban por 3, casi obtiene el control del objetivo central, pero no pudo al volver 3 miniaturas gracias al Spirit Torment. Completó Contra Viento y Marea. La otra unidad de Fulminators hizo carga de 4 repitiendo y falló porque redesplegué a los Revenants.

Intenté cargar a los Fulminators después de retirarme, pero le salió un 5 al Redesplegar y no pude, además que fallé la carga a los Liberators del centro. Con la otra unidad de Revenants y Kurdoss cargué a sus Fulminators y los limpié. Completé Contra Viento y Marea.

Stormcast 5, Nighthaunt 7.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Hizo Ojo por Ojo al matar a un Spirit Torment a disparo, aunque también eliminó al otro con los disparos de los 2 Fulminators. Limpió la unidad de Revenants con la carga de los Fulminators y cargó con los Dragones y el Knight Dracronis a los Revenants que aguantaron bien, pero que aunque Kurdoss y los Revenants pegaron a los Dragones, sólo logré hacerles 3 heridas (Kurdoss iba con +1 a impactar y herir).

Me retiré, pero no logré mantener el centro porque maté a Garduss tras cargar con 17 Revenants y luego pegarle, además de llevarme a 3 Liberators que entre las explosiones y Garduss más los Liberators devolviendo daño y el disparo defensivo del Knight Draconis, más el coraje, terminé perdiendo a la unidad de Revenants entera. Además intenté revivir a la mitad de la unidad de 15 Revenants con el rasgo de mando del Guardian of Souls, pero fallé la tirada. Cumplí Ojo por Ojo.

Stormcast 10, Nighthaunt 10.

Ronda 4

Doble turno para Nighthaunt, pero ya no podía hacer nada. Limpié el centro y cumplí Ganando Impulso.

En su turno ya sólo era cargar y limpiarme todo lo poco que me quedaba, cogiendo el objetivo de mi lado con los Dragones.

Stormcast 19, Nighthaunt 15.

Ronda 5

Doble turno Stormcast y como no tenía nada en mesa, puntuó lo máximo al hacer táctica y mantener los 3 objetivos.

Stormcast 28, Nighthaunt 15.

martes, 22 de noviembre de 2022

AoS - Partida 270 (2000): Skaven Vs Sons of Behemat

Mapa con 6 objetivos donde el arengar está potenciado para algunas unidades.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Verminlord Corruptor
  • 2x Grey Seer
  • 1x15 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats
  • Lauchon the Soulseeker

Sons of Behemat

  • 2x Gatebreaker
  • 1x Kraken-eater
  • 1x Warstomper

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Skaven, que jugó muy defensivo y completó Contra Viento y Marea al coger un objetivo con uno de los Grey Seers para tener un objetivo más y puntuar mejor. Eliminé una pieza de escenografía Skaven en mi lado.

Hice la misma táctica de batalla, pateé un objetivo (3" sólo) y cogí los 4 objetivos que tenía a mano. Redesplegó a su Grey Seer para evitar la carga.

Skaven 5, Behemat 5.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven que la cogió. Intentó cumplir Irrumpir tras las Líneas Enemigas, pero le disipé un Teleport y falló el otro con el Deceiver, por lo que sólo podía meter 1 unidad en mi campo. Igualmente consiguió robarme un objetivo gracias al batallón de Expert Conquerors.

Cargué a las Clanrats que me quitaran el objetivo y adelanté al Gatebreaker que podía correr y cargar para ir a por otra de las unidades de Clanrats que sobrevivió. Corrí con el Krakeneater para cumplir Irrumpir tras las Líneas Enemigas y seguir teniendo un objetivo a 1" para patearlo. El otro Gatebreaker eliminó a las Clanrats del objetivo.

Skaven 8, Behemat 10.

Ronda 3

Iniciativa Skaven. Completó Profanar las Tierras al teleportar a un Grey Seer en mi lado de la mesa y fue a por el Gatebreaker que estaba más adelantado. Logró matarlo entre los disparos y el combate, pero cometió un error y en vez de retirarse con el Corruptor, que le hice un Suplex con un Gigante y se quedó a rango del Kraken-eater y comió bastante daño.

En mi turno rematé al Corruptor con el Kraken (gasté el triunfo e hice duelo titánico), mientras que el Gatebreaker limpió a la unidad de 15 Gutter Runners. Completé Ganando Impulso.

Skaven 12, Behemat 15.

Ronda 4

Iniciativa Skaven. Intentó eliminar al Warstomper para obtener el objetivo y completar Ojo por Ojo, pero aguantó y falló la táctica, teniendo 2 objetivos conquistados.

Intenté matar a su Deceiver, pero se me quedó a un par de heridas (entre el Gatebreaker y el Warstomper) y completé Profanar las Tierras.

Skaven 14, Behemat 20.

Ronda 5

Iniciativa Skaven. Aquí hicimos Teorihammer. Podía robarme objetivos por detrás y tenía una táctica fácil de hacer (no recuerdo cuál era ahora mismo). En mi turno completé una del propio tomo de Sons of Behemat y conquisté el centro para cumplir la Gran Estrategia.

Skaven 19, Behemat 25(+3).

jueves, 17 de noviembre de 2022

AoS - Partida 269 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle


Mapa con 1 objetivo central que en ronda 3 se divide en 2.

Stormcast Eternals

  • 1x Stardrake
  • 1x Gardus
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x5 Judicators
  • 1x The Farstriders
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 2x10 Liberators
  • 1x3 Aetherwings

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Glottkin
  • 1x Festus
  • 1x4 Pussgoyle Blightlords
  • 1x2 Pussgoyle Blightlords
  • 2x10 Plaguebearers
  • 1x10 Plague Monks

Hay un fallo en la lista Stormcast. Jugó Stardrake cuando en lista metió el Drakesworn Templar. También no nos dimos cuenta de que el objetivo central dejaba de existir en ronda 2 (no lo quitamos por vagancia) y lo contamos durante la partida por despiste.

Ronda 1

Cedí la iniciativa y me eliminó 1 Pusgoyle Blightlord al disparar en fase de héroe y luego en la de disparo con los Vanguard Raptors. Capturó el objetivo central con una unidad de 10 Liberators. Cumplió Contra Viento y Marea.

Fui al centro, pero como él tenía expert Conquerors, no logré arrebatarle el objetivo, aunque me posicioné con las Ratas y una unidad de Portadores en el objetivo. Con la unidad de ahora 3 Moscas, cargué a la otra unidad de Liberators, pero hice poco daño y me murió otra miniatura. Completé Profanar las Tierras con una unidad de Moscas que corrió automáticamente 6.

Stormcast 4, Nurgle 2.

Ronda 2

Doble turno para Nurgle No me di cuenta y no elegí táctica. Tiré para adelante y con las moscas cargué a sus Judicators que sobrevivieron al combate. Glottkin cargó en el centro, pero las Salvaguardas de Gardus y las Salvaciones de los Liberators y los Dragones, hicieron que sólo lograra hacer las mortales de la embestida contra los Dragones.

Intentó eliminarme una de las Moscas que estaban cerca de su territorio, pero entre sus malas tiradas y las salvaguardas, sobrevivieron las 2, una con 7 heridas. Mantuvo el centro y fue a por las 2 Moscas de la unidad grande, con el disparo y el Stardrake. Los Dragones se posicionaron para defender a los Liberators del Objetivo y dispararon a las Moscas de su lado, pero no cargaron. Falló la táctica Este es Mío porque no logró eliminar a ninguna unidad en ese turno.

Stormcast 4, Nurgle 2.

Ronda 3

Se Dividió el objetivo en 2.

Iniciativa para Nurgle. Fallé una doble carga de 5 con Glottkin e invoqué 10 Portadores de Plaga. Completé Contra Viento y Marea y capturé el objetivo de la derecha (el de la izquierda no era posible).

En su turno los Farstriders se teleportaron y recuperó el objetivo de la derecha (3 miniaturas frente a 2) y completó Ojo por Ojo al matarme a la unidad de Moscas entre disparos y la carga de los Dragones.

Stormcast 9, Nurgle 7.

Ronda 4

Doble turno Stormcast. Siguió con el objetivo de la derecha en su poder. Falló la Táctica de Este es Mío al intentar matar a Festus (que iba con Momento de Gloria y Defensa Total). Con los Dragones atacó a la unidad de Portadores que iba de camino al objetivo de la derecha y me dejó a solo 3 vivos. Obtuvo los 3 puntos por objetivos.

Era tarde e hicimos Teorihammer. Me reitré con los Portadores de Plaga e hice Ojo por Ojo con Glottkin al cargar a la izquierda y matar a los Aetherwings.

Stormcast 12, Nurgle 10.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle. Robaría el objetivo rival al invocar miniaturas encima de su objetivo y mantendría el centro con las unidades de Portadores iniciales (la que ya estaba desde turno 2 y la otra que moví en ronda 4). Podría hacer Ganando Impulso con Glottkin.

Mi rival podría hacer Profanar las Tierras con los Farstriders y al menos tener el objetivo de la derecha. El del centro podía conseguirlo con los Dragones, pero no es fácil que cargase (por la distancia) al haber 2 unidades allí metidas.

Stormcast 15-17, Nurgle 15.

sábado, 12 de noviembre de 2022

AoS - Partida 268 (1000): Kharadron Overlords e Hijas de Khaine Vs Stormcast Eternals y Sons of Behemat

Mapa donde los cuadrantes son los propios objetivos y no se puedes teleportar unidades.

Kharadron Overlords

  • 1x Drekki Flynt
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 1x5 Thunderers
  • 2x10 Arkanaut Company

Hijas de Khaine

  • 1x Hag Queen on Cauldron of Blood
  • 1x Bloodwrack Medusa
  • 1x10 Blood Sisters
  • 2x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x10 Witch Aelves

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x6 Annihilators (mazas 2 manos)
  • 1x5 Retributors
  • 1x5 Vanquishers

Sons of Behemat

  • 1x Gatebreaker
  • 1x Warstomper

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y nuestros rivales conquistaron 2 cuadrantes. Completaron Contra Viento y Marea.

En nuestro turno completamos también Contra Viento y Marea. El Warstomper corrió automáticamente 6 y cargó a unos Arkanautas que eliminó recibiendo 1 herida con el Desatar un Infierno. Bajamos 5 Retributors que fallaron la carga, repitiendo, contra la otra Fragata y sus Arkanautas que estaban destrás.

Enemigos 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que acercaron a las Blood Sisters al Warstomper, pero redesplegué con un 5. Sin embargo, cargaron con un 12 y gracias al Mindrazord (+1 a perforar y al daño), limpiaron al Warstomper. Unos Arkanautas y la Fragata mermaron un poco a los Retributors, pero no cargaron. Completaron Rebasar las Líneas Enemigas con las 2 unidades de Kinerai que hicieron 1 herida a los Vanquishers.

Moví al Gatebreaker para Completar Profanar las Tierras y fallé el disparo. El Lord Imperatant cargó a unas Khinerai y mató a todas menos a 1 (entre disparo y combate). Los Retributors eliminaron a 10 Arkanautas y obtuvimos el control de 1 objetivo, porque el de nuestro lado no lo arrebatamos al quedar 1 Khinerai viva. Los Annihilators bajaron a 7 de las Blood Sisters y las eliminaron, pero pagaron un alto peaje porque murieron 4 (Zanthar Kai, pegan al morir).

Enemigos 10, Aliados 8.

Ronda 3

Doble turno y tocaba dar un buen hachazo si queríamos remontar. Completamos Ganando Impulso. Los Vanquishers y el Imperatant eliminaron a las 2 unidades de Khinerai. Los 2 Annihilators cargaron y mataron a Drekki Flynt con las mortales a la carga, para luego morir 1 por las bombas dela Fragata más el fuego defensivo de los Thunderers y a su vez hacerle algunas heridas. El Gatebreaker cargó y eliminó a la Bloodwrack Medusa junto con la unidad de 10 Witch Aelves.

Completaron Ojo por Ojo cuando los Thunderers eliminaron al último Annihilator y luego entre la Fragata y la Hag Queen se protegió del Gatebreakers que usó Momento de Gloria.

Enemigos 13, Aliados 13.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales. La Hag Queen cargó a los Retributors, que no murieron a pesar del disparo de ls Fragata y la otra Fragata disparó al Gatebreaker. No tenían ninguna táctica disponible para hacer.

Elegimos Ojo por Ojo como táctica. El Gatebreaker cargó a la Fragata y a la Bloodwrack Medusa, eliminando a la Fragata con el pisotón y haciéndose 3 heridas a la Medusa con la carga. Ataqué a la Bloodwrack Medusa, pero aguantó bien los ataques gracias al +2 a salvar.

Enemigos 15, Aliados 18.

Ronda 5

De nuevo doble turno y se acabó la partida. Como ya no podían remontar, hice el ataque único del Gatebreaker al 4+ y entraron 4d6 mortales que fueron 19. Anque iba con salvaguarda al 5+ repitiendo, no logró sobrevivir y murió, permitiéndonos completar Este es Mío.

Por su parte, sólo podían conquistar 1 objetivo.

Enemigos 16, Aliados 23.

viernes, 11 de noviembre de 2022

AoS - Partida 267 (2000): Skaven Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 5 objetivos que se van activando turno a turno.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Verminlord Corruptor
  • 2x Grey Seer
  • 1x15 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats
  • Lauchon the Soulseeker

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa tras hacer el movimiento prepartida con los Pussgoyles y tomar objetivos centrales. El Corruptor se puso a 9 de una unidad de Moscas, Thanquol se puso más cerca incluso con Lauchon y luego los Gutter Runners salieron por DR y dispararon. Las Moscas aguantaron bastante bien, pero Thanquol sacó una carga de 11, que aunque no cargó, el Corruptor usó esa tirada para él mismo y fue a por otra unidad de Moscas eliminando una y dejando la otra tiritando. Cumplió Contra viento y Marea.

Hice la misma táctica y fue a por el Corruptor con Bloab y 2 Pusgoyle Blightlords, mientras que la unidad de 4 Pusgoyle eliminaron una unidad de Clanrats en el objetivo rival. Los ataques de la montura de Bloab reventaron al Corruptor.

Skaven 4, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven que eligió empezar y el Deceiver fue en ayuda de Thanquol para seguir limpiando. Conquistó el objetivo del centro gracias al Expert Conquerors de las Clanrats y siguió haciendo mella en las Moscas, eliminando a 2 o 3 más. Completó Ojo por Ojo.

Bloab fue a por el Corruptor, que ya tenía alguna herida asignada de antes, y lo eliminó, de nuevo con las heridas justas (aunque faltaba la enfermedad). Con la unidad de 4 Moscas cargué, pero murieron tantos Gutter Runners, que tuve que atacar a uno de los Grey Seers mientras que con Bloab eliminé a la otra unidad de Clanrats. Completé Profanar las Tierras

Skaven 8, Nurgle 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Completó Profanar las Tierras corriendo con el último Grey Seer y entre Thanquol y los Gutter Runners que quedaban, jubilaron a Bloab.

En mi turno completé Ojo por Ojo cuando la unidad de 4 Moscas cargó a sus Gutter Runners, que murieron y a Thanquol, que recibió unas pocas heridas, pero aguantó. Con Orghotts intenté cazar al Grey Seer, pero redesplegó 5 y no pude alcanzarlo ni dispararle.

Skaven 11, Nurgle 13.

La iniciativa de ronda 4 era para Skaven, pero ya no seguimos. La partida estaba decidida. Le quedaban Thanquol y 1 Grey Seer, pero con 4 objetivos activos en la mesa, poco podía hacer más que teletransportarse de uno a otro con Lauchon o el Seer con el hechizo.

AoS - Partida 266 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 6 objetivos, dos en el centro, y Arengar al 5+ (al 4+ para battlelines).

Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Gardus
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (maza y martillo)
  • 1x10 Judicators
  • 2x10 Liberators

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Gothizzar Harvester
  • 2x6 Necropolis Stalkers
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x10 Mortek Guard

Ronda 1

Cedí la iniciativa al jugador Stormcast que avanzó tímidamente y causó 2 heridas a Gothizzar. Conquistó 3 objetivos y completó Contra Viento y Marea.

En mi turno hice lo mismo por el otro flanco, capturando un objetivo con la unidad de 10 Mortek Guards e intentando evitar que los Annihilators me apareciesen por detrás. En el otro lado, cargué con la unidad de 30 Mortek Guards con Gothizzar detrás y con la unidad de Stalkers a su Stormdrake Guard, pero sólo pegaron 2 y se me cayó la mano, aunque logré eliminar a 10 Liberators. Completé también Contra Viento y Marea.

Stormcast 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Me reventó a los Stalkers con los Dragones y los Judicators. También bajaron algunos Morteks, pero al tener Expert Conquerors, mantuve el objetivo. En el otro flanco bajó Yndrasta y los 6 Annihilators, pero sólo pudo carga Yndrasta que no logró limpiar el objetivo y falló Profanar las Tierras.

Completé Ojo por Ojo al apartar a la Mortek Guard de Yndrasta y cargar con 6 Stalkers que la hicieron papilla. La Stormdrake Guard con Gardus siguió aguantando y me quedé a 1 herida de matar al primer Dragón tanto me molestó con el Rugido.

Stormcast 7, Bonereapers 10.

Ronda 3

Iniciativa Stormcast. los 6 Annihilators y 10 Liberators cargaron a la unidad de Stalkers y causaron varias bajas. Los Dragones sucumbieron a la lluvia de ataques de la Mortek Guard. Los Judicators causaron varias heridas a Gothizzar. Falló la táctica Ojo por Ojo.

Completé Profanar las Tierras con la Mortek Guard mientras eliminé a Gardus al cargarle con Gothizzar, mientras en el otro lado cargué con la Mortek Guard (la unidad de 10 que se había retirado antes) a los Annihilators y con Katakros a los Liberators. Los Stalkers siguieron bajando en número.

Stormcast 9, Bonereapers 15.

Ronda4

Iniciativa Stormcast. Intentó hacer Cara a Cara, pero no lo logró. Katakros mató al resto de Liberators y murieron un par de Annihilators. Los Judicators retrocedieron y eliminaron a Gothizzar.

Terminamos aquí la partida porque ya estaba decidida y poco quedaba por hacer.

Stormcast 11, Bonereapers 20.

Hubo algunas claves. Por una parte el tener Expert Conquerors contra una lista con poco daño (la de mi rival), acentuó el evitar que cogiera los objetivos centrales durante toda la partida, negándole 1 punto extra por ronda, más las tácticas que no tuvo fácil de hacerlas por la falta de pegada.

También hay que añadir que Katakros robó muchos Puntos de Mando del rival y su -1 ayudó a mermar a los Judicators. También pude usar muchos Puntos de Disciplina Implacables gracias a Katakros que producía 5 por partida. Gothizzar, sin embargo, fue el verdadero MVP de la partida, reviviendo a muchos Morteks. Tuve muy buenas tiradas con él y esto hizo que aguantasen los Morteks vivos. Al no tener magos enemigos delante, pude tenerlos buffados casi toda la partida.

jueves, 10 de noviembre de 2022

AoS - Partida 265 (2000): Maggotkin of Nurgle Vs Nighthaunt

Mapa con 5 objetivos que se van activando turno a turno.

Nurgle

  • 1x Bloab
  • 1x Orghotts
  • 1x Gutrot Spume
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x Rotmire

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 2x Krulghast Cruciator
  • 1x Spirit Torment
  • 1x30 Bladegheist Revenants
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Hosts
  • 2x10 Chainrasps Horde
  • 1x Carro de Cadáveres

Ronda 1

Nurgle decide empezar y avanza con dos de las unidades de Moscas (una la deja en su objetivo por si salgo por DR con 20 Revenants y el Cruciator. Por el lateral derecho salió con Orghotts, Bloab, Gutrot y los Rotmire, haciéndome algo de daño con el disparo. No pudo puntuar el objetivo activado porque era Terreno de Pruebas. Completó Irrumpe a Través de las Líneas Enemigas

Fui con la unidad de 30 Revenants a intentar cargar, pero redesplegó 6" y fallé la carga, pero logré cargar con la unidad de 20 que bajó y eliminé a una unidad de 2 Moscas. Completé contra Viento y Marea.

Nurgle 2, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Iniciativa para Nurgle que cargó con Bloab y Orghotts, pero no logró matar al Cruciator, que estaba mal posicionado y tenía a los Spirit Hosts a 3,2" de distancia. Al final del combate murió Krulghast y varios Revenants. En el centro cargó con 2 Moscas a mis Revenants y con la unidad de 4 Moscas cargó en el centro con unos Chainrasps. Completó Glory to the Grandfather (propia de Nurgle).

Ya en mi turno decidí hacer Ganando Impulso y eliminé a Bloab con la carga de los Revenants y luego maté a Orghotts gracias al -2 a salvar aplicado en las cargas. En el centro me destrabé para no combatir y mantener las unidades vivas.

Nurgle 4, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Doble Turno para Nighthaunt. En el centro igualmente mantuve los objetivos controlados y completé Profanar las Tierras con la unidad de 20 Revenants (quedaban 6 o 7 vivos). Abajo cargué con la otra unidad de Revenants a Gutrot Spume y a la banda de Rotmire, eliminando a ambos.

En su turno completó Ganando Impulso al coger el centro. Me eliminó a los Revenants entre la carga de 1 Mosca y 1 Bestia, mientras que la unidad de 4 Cargó como pudo, pero los Chainrasps aguantaron más de lo esperado, quedándose trabado con el Carro de cadáveres que estaba detrás de un muro.

Nurgle 9, Nighthaunt 14.

Ronda 4

Iniciativa para Nighthaunt. Completé Desecrate Their Lands (propia de Nighthaunt) gracias a que gasté lo de 1 vez por batalla revivir una unidad destruida al 4+ y volvieron 10 Revenants. Logré matar a 1 Mosca y hacer algunas heridas más, pero completé la táctica y mantuve 2 objetivos.

Nurgle ¿14?, Nighthaunt 18.

 Por tiempo no seguimos, pero Nurgle hubiera hecho posiblemente 5 Puntos en ronda 4 y luego depende de la táctica, quizás otros tantos en ronda 5. En mi caso, posiblemente no hubiera cumplido tácticas (quizás Ojo por Ojo), pero sí logrado como mínimo 2 objetivos y ambos la Gran Estrategia.

sábado, 5 de noviembre de 2022

AoS - Partida 264 (2000): Stormcast Eternals y Kharadron Overlords Vs Nighthaunt

Partida con un Nido de Dragón en en el centro donde se puntúa por tener objetivos bajo control y por robar huevos al Dragón a costa de recibir mortales al entrar en su nido y luego al robar los huevos (máximo 2 por turno).

Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x5 Judicators
  • 2x10 Vindictors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x Grundstok Gunhauler
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x5 Thunderers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Kurdos Valentian
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x3 Spirit Hosts
  • 1x20 Grimghast Reapers
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Me cedieron la iniciativa y dejé previamente a Krulghast y las dos unidades de Revenants en Despliegue Rápido. Fui conservador y completé Contra Viento y Marea además de meterme en el Nido del Dragón con un Spirit Torment y los Hexwraiths, donde ambos robaron 1 Huevo de Dragón (el del Héroe vale 1 Punto adicional). Reviví 1 Spirit Host caído por el fuego del dragón.

En turno rival, dispararon un poco con los Judicators en el centro, Yndrasta y los Arkanautas más el Gunhauler a mis Reapers. Metieron en el Nido a Yndrasta que cogió 1 Huevo y otro que cogió la Fragata que sufrió varias heridas junto a su tripulación.

Rivales 6, Nighthaunt 6.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí porque no tenía cargas fáciles y aunque me hubiera venido bien tener a alguna unidad de Revenants en mesa, preferí cederla. Me limpiaron a unos cuantos Reapers más con el disparo y Redesplegué con ellos para evitar la carga de la unidad de 10 Vindictors (Bounty Hunters) que la fallaron aún repitiéndola (carga de 10 necesitaba). Cumplieron Profanar las Tierras al Volar Alto con el Gunhauler y conquistar un elemento de escenografía en mi lado. Yndrasta cargó a los Hexwraiths, pero falló y los Hexwraiths se comieron 1 ataque, pero sobrevivieron. La Fragata recibió más daño al cargar a los Spirit Hosts y al Spirit Torment, pero lograron eliminarlo, aunque los Thunderers terminaron muriendo por el fuego del Nido. La Fragata e Yndrasta cogieron 1 Huevo cada uno.

Me retiré con 2 Hexwraiths que me quedaban vivos y tras coger 1 Huevo, me quedó uno vivo con 1 herida. Kurdoss cargó a la Fragata y la derribó para luego coger otro Huevo. Bajé a Krulghast con la unidad de 20 Revenants que fallaron la carga de 9 repitiendo. Los Grimghast Reapers avanzaron y cargaron a unos Arkanautas y los Vindictors. Murieron ambas unidades, los Arkanautas por el daño (Bounty Hunters) y los Vindictors por acobardamiento. Cumplí Ojo por Ojo.

Rivales 12, Nighthaunt 12.

Ronda 3

Doble turno Nighthaunt. Con los Reapers cargué al Arkanaut Admiral que a pesar de todos los ataques recibidos, salvó como un toro y sobrevivió. Cumplí Profanar las Tierras con el Hexwraith solitario que no estaba para robar huevos ahora. Fui a por el Endrinmaster con un Spirit Host y Kurdoss, pero me murió el Spirit Host y sólo pude robar Huevo con Kurdoss. Con la unidad de 20 Revenants maté a los Judicators, que hicieron fuego defensivo y a 5 Vindictors que me causaron varias bajas. No robé el objetivo porque es Stormkeep y valen por 3.

En su turno los Vindictors se retiraron, pero como era final de la ronda, al 2+ se comieron 1d3 mortales que fueron 2 y por lo tanto uno murió. Al retirarse redesplegué con un 5 (me valía un 3) y metí 14 miniaturas en el objetivo, menos 1 que murió por los disparos de las carabinas del Gunhauler, por lo que perdió el objetivo. Yndrasta cargó a Kurdoss después de que disparase a un Spirit Host junto con el cañón del Gunhauler y ambos fallaran en eliminarlo. La muerte de Kurdoss supuso completar Ojo por Ojo, más 2 Puntos por el Huevo.

Rivales 16, Nighthaunt 17.

Iniciativa para Nighthaunt y terminamos aquí la partida porque se nos hacía tarde. En este momento ya la partida estaba posiblemente decidida porque podía robar fácilmente el objetivo del rival y dejar sólo a Yndrasta y el Gunhauler vivos. Los objetivos son 3 puntos, más la táctica de tener 2 unidades en campo rival, más al Guardian of Souls con 1 Spirit Host y 10 Revenants en la retaguardia podía intentar coger algún huevo adicional sin perder el objetivo.