Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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sábado, 28 de junio de 2025

AoS - Partida 408 (2000): Blades of Khorne Vs Kruleboyz

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Skarr Bloodwrath
  • 2x20 Blood Warriors
  • 1x10 Skullreapers
  • 2x Claws of Karanak

Kruleboyz

  • 1x Killaboss on Great Gnashtoof SoG
  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x7 Monst-killaz
  • 1x10 Hobgrot Slittaz

Ronda 1

Khorne tomó la iniciativa para hacer centro con Skarr y con una de Blood Warriors mientras que por los flancos avanzó un poco con los Karanak.

Fui hacia el centro, pero me trabó con Skarr a las dos unidades (Gutrippaz y Monst-killaz). Intenté eliminarlo con el disparo de las ballestas, pero salvó bien y no pude. Fallé carga de los Gutrippaz del lateral izquierdo. En el derecho aguanté.

Khorne 13, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Hizo algo de sitio en el medio y avanzó con la otra unidad de Bloood Warriors que corrieron y se pegaron al Pie de Gorko (error por mi parte) para luego pegarle a los Gutrippaz. Cargó con los Skullreapers en el centro de los Gutrippaz, pero al pegar último, le maté a 6 (estaban bufados los Gutrippaz) y me mató a 6 u 8 más. Echó para atrás a los Claws of Karanak. Eliminó a los Hobgrots tras el apilamiento de los otros Blood Warriors.

Cargué con la otra unidad de Gutrippaz a unos Blood Warriors, aprovechando la carga para tomar el objetivo de su lado, para causar daño a los Blood Warriors. Cargué con el Minibrute y el Skumdrekk a unos Blood Warriors, eliminando a +10, mientras que en las otras unidades siguieron cayendo miniaturas.

Khorne 21, Kruleboyz 16.

Ronda 3

Khorne volvió a ganar la iniciativa. El último Skullreaper murió al retirarse de batalla (me concedió táctica por Tesoro conseguido) y siguió combatiendo. Se retiró con otra unidad (Blood Warriors) y cargó con 2 unidades para completar táctica. Contracargué con el Minibrute que limpió a los Blood Warriors que quedaban para recuperar el objetivo y obtener otro Tesoro Ghyranita (el tercero).

Seguí combatiendo y con el Killaboss en Pantera avancé por el lado izquierdo, cargando y eliminando al Slaughterpriest, recibiendo una contracarga de Skarr, que revivió, mientras que el Killboss con Stab-grot fue al centro a ayudar a limpiar. El objetivo de la izquierda fue afianzado.

Khorne 34, Kruleboyz 31.

Ronda 4

Iniciativa para Khorne que puntuó 2 objetivos y eliminó al Killaboss en Pantera con un meteorito.

Le robé el objetivo, vengando al Killaboss muerto y cumpliendo táctica en suelo rival (más el Tesoro).

Khorne 42, Kruleboyz 51.

Ronda 5

Iniciativa para Khorne que puntuó el último objetivo que le quedaba.

En mi turno completé otra táctica, más otro Tesoro y superioridad de objetivos.

Khorne 47, Kruleboyz 71.

viernes, 13 de junio de 2025

AoS - Partida 405 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

 Generals 2025-2026.

Blades of Khorne
  • 1x Lord of Khorne on Juggernaut
  • 1x Bloodmaster, Herald of Khorne
  • 1x Slaughterpriest
  • 3x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x Claws of Karanak
Soulblight Gravelors
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Cado Ezechiar
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Tomé la iniciativa e hice centro con 2 de Grave Guard, más tener más objetivos que mi rival, obteniendo 20 puntos e intentando evitar que hiciera alguna contracarga extraña que me fastidiara la táctica del centro. Situé a los Barrow Knights preparados para defender el flanco izquierdo.

En su turno obtuvo la máxima puntuación por objetivos y fue al centro con los Juggernauts, pero aunque logró causarme algunas bajas, también sufrió él algunas y recibió bastante castigo. Se hizo fuerte en el lado izquierdo con los Bloodletters y avanzó en el lado derecho para ganar el objetivo.

Khorne 10, Soulblight 20.

Ronda 2

Doble turno para Khorne, que lo cedió. Intenté cargar con los Barrow Knights a los Bloodletters, pero me moví mal y tras hacer redesplegar y luego mover 3" con 1 Diezmo de Sangre, me los trabó, aunque quedaron bastante protegidos los Knights por los Dire Wolves. En el centro seguí limpiando para tener el objetivo bajo mi control y limpiarle unidades. En el lado derecho moví a los Dire Wolves para proteger el flanco y cargué con el Vengorian para ayudar en el centro. Sólo puntué 5 por objetivos al no lograr capturar el de la izquierda.

Cumplió tener 3 unidades fuera del territorio. Los Bloodletters estuvieron limpiando Lobos y Knights. En el flanco derecho cargó a los otros Lobos, pero no consiguió limpiar. Cargó con el Lord of Khorne al Vengorian, pero sobrevivió y luego cayó por los ataques de la Grave Guard (el Vengorian no logró matarlo, solo hizo 3 heridas). Mantuvo los objetivos bajo su control.

Khorne 25, Soulblight 25.

Ronda 3

Doble turno para Khorne, que lo cogió. Mató al Vengorian con el Meteorito de Khorne, tras acertar todas las mortales y aunque tuve suerte y saqué tres 6s, murió justo. Mantuvo objetivos y seguimos pegándonos en los flancos.

Me desdoblé en el centro. Con Cado moví 12" e invoqué 5 Barrow Knights para robar el objetivo de su lado. Con una de Barrow Guards cargué a los Letters, aunque aguantaron bastante bien. Con la otra unidad de Barrow Guards fallé carga de 6 (repitiendo) y eso me costó mucho en la partida, ya que posiblemente le hubiera limpiado a unos Bloodcrushers que luego le dieron bastantes puntos.

Khorne 35, Soulblight 40.

Ronda 4

Iniciativa para Khorne que hizo 10 por objetivos (mantuvo los anteriores y robó el de mi lado), teniendo escenografía mía controlada, con lo que hizo táctica. Los Bloodletter siguieron causando bajas y aguantando.

Cargué con los Caballeros a sus Letters, pero poco hicieron. Luego hizo Power Through para meterlos en el objetivo y tener posibilidad de carga salvo que usara Diezmo, bloqueando el objetivo. Robé uno de sus objetivos con los Dire Wolves e invoqué otros Dire Wolves para hacer táctica de cuadrantes.

Khorne 55, Soulblight 55.

Ronda 5

Iniciativa para Khorne que puntuó 10 por objetivos al recuperar el de la izquierda, tener el de mi lado y coger el del centro.

Ya en mi turno recuperé 1 objetivo (el de mi lado) e hice 10 por objetivos.

Khorne 65, Soulblight 65.

Uno de los grandes problemas de este enfrentamiento fue el de haber fallado aquella carga de 6 de los Barrow Guards, que le hubiera quitado unidades que luego fueron haciendo tácticas y que contra Khorne es casi imposible retirarse con 2 unidades y cargar con otras 2 debido a que con 1 Diezmo te traba o puede hacer redesplegar+diezmo. También intenté hacer un par de contracargas de 9 para intentar evitar que hiciera tácticas, pero las fallé.

lunes, 2 de junio de 2025

AoS - Partida 404 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

Blades of Khorne

  • 1x Lord of Khorne on Juggernaut
  • 1x Bloodmaster, Herald of Khorne
  • 1x Slaughterpriest
  • 3x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x Claws of Karanak

Soulblight Gravelors

  • 1xRadukar the Beast
  • 1x Necromancer
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedí la iniciativa y Khorne hizo Tomad los Flancos, a la vez que tomaba todos los objetivos con la caballería pesada. Cargó a uno de los Sepulcros, causándole 4 heridas con unos Skullcrushers.

Completé la táctica de combatir con 2 unidades, eliminando a los Skullcrushers que tomaran el objetivo cercano al Sepulcro, con la caballería. Los Dire Wolves sirvieron para hacer la pinza y para evitar que huyeran. Con una de las unidades de Grave Guard tomé el centro y la otra la invoqué cerca de mi objetivo, para defenderlo de la caballería de Khorne que me flanqueaba por la izquierda.

Khorne 10, Soulblight 7.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Cargó con los Bloodletters a mis Caballeros, mientras que al no proteger bien a Radukar, 3 Skullcrushers lo eliminaron en la carga (por el rango). La Grave Guard del centro recibió un duro castigo de los rezos de Khorne, junto con el Bloodmaster y el Lord of Khorne que se tomaron varias bajas, pero que luego cayeron con la doble activación, gracias al Nigromante. Eliminó al resto de Dire Wolves con más caballería que cargara.

Completé la táctica de combatir con 2 unidades, teniendo la fe de que los Bloodletters no iban a tumbarme a los Caballeros (les di defensa total) y aguantaron, a la vez que la Grave Guard limpiaba varios Bloodcrushers y Skullcrushers al activar de nuevo 2 veces con una de las unidades en el centro para intentar limpiar todo lo que pude. Mantuve el objetivo de la derecha.

Khorne 16, Soulblight 16.

Ronda 3

Doble turno para muerte, que tomé para evitar recibir demasiado castigo. No logré recuperar objetivos, pero logré causar bastantes bajas a Khorne y recuperarme un poco gracias a las resurrecciones. También reviví unos Dire Wolves (y levanté 1 Sepulcro) para hacer la táctica de la escenografía en el siguiente turno (luego cambié de opinión).

Khorne intentó hacer la táctica de Caos de eliminar a 2 unidades, pero sobrevivió 1 Barrow Knight, tras unas salvaguardas increíbles. El Nigromante cayó por una carga alta de unos Bloodcrushers, muriendo al límite. Mantuvo los 2 objetivos laterales. Los Barrow Knights cayeron.

Khorne 22, Soulblight 19.

Ronda 4

Iniciativa para Soulblight. Con los Dire Wolves revividos completé Tomad sus Tierras al cargar al trono de Khorne, haciéndome con los 2 objetivos enfrentados. Reorganicé a la Grave Guard, intentando ir hacia la izquierda, apartándome del centro. Huí con el Wight King, quedándome a rango de la Grave Guard para el siguiente turno.

Khorne hizo la de combatir con 2 unidades, cargando a 1 unidad de Barrow Guards con los Bloodletters y con los Claws of Karanak (los que quedaban) al Sepulcro. Contracargué con la otra unidad de Barrow Guards y le causé bastantes bajas.

Khorne 31, Soulblight 28.

Ronda 5

Doble turno para Khorne, porque si no lo cogía, hubiera puntuado incluso menos. Puntuó 6 puntos por objetivos. En mi turno era correr con los Dire Wolves y cargar con el Wught King (o entrar al objetivo) para cumplir lo máximo por objetivos y la táctica de muerte al revivir en campo rival.

Khorne 37, Soulblight 38.

jueves, 1 de mayo de 2025

AoS - Partida 401 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 4 objetivos que se van desplazando hasta el centro.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodthirster of Insensate Rage
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x Wrath of Khorne Bloodthirster
  • 1x Slaughterpriest
  • 1x8 Claws of Karanak
  • 1x3 Bloodcrushers
  • 1x5 Flesh Hounds
  • 1x10 Bloodreavers

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x Wight Lord
  • 1x10 Barrow Knights
  • 1x20 Barrow Guards
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedí la iniciativa y comenzó Khorne haciendo Flancos con los Claws of Karanak y los Bloodcrushers, que taparon la posibilidad de que luego hiciese Flancos. En el centro cargó con el Devorador del Hacha gorda y eliminó a 18 Tumularios entre el combate y Arroyar (para escapar), al igual que le causó varias heridas al Vengorian Lord, que luego se curó algunas.

Completé la táctica de Combatir con 2 unidades gracias a los Dire Wolves que eliminaron a los Claws of Karanak y trabaron en combate a los Bloodcrushers. En el centro recuperé algunos Tumularios y me reagrupé.

Khorne 8, Soulblight 8.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí porque no le iba a sacar mucho rendimiento. Completó la táctica de combatir con 2 unidades y no perder ninguna. Con el Devorador del hacha gorda cargó a los Tumularios y los sobrepasó. Le contracargué con Mannfred, pegando primero, pero no logré matarlo y a la vuelta, eliminó a los Tumularios y al propio Mannfred. Aparte de este error al cargar, debería haberlo trabado con el redesplegar de Mannfred (sobre los Tumularios). Con los otros dos Devoradores, cargó a los Dire Wolves de cada flanco.

Completé Tomar sus tierras tras sacar un Mausoleo e invocar a 10 Tumularios, completando la táctica y robando un objetivo. Con el Vengorian Lord capturé el objetivo de su lado tras cargarle a los Claws of Karanak y eliminar a 4 de 5. Eliminé a uno de sus Devoradores con la carga de los 10 Black Knights, que sacando un 3 en la carga, terminé trabado en combate con los Blood Warriors, siendo muy desventajoso.

Khorne 16, Soulblight 18.

Ronda 3

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Con el Devorador del Hacha Gorda cargó al Wight Lord, eliminándolo y consiguió eliminar al Vengorian Lord con otro de los Devoradores. Murió un segundo Bloodcrusher, pero los Black Knights siguieron trabados en combate. Invoqué a 5 Dire Woves en su zona.

En mi turno, no pude hacer táctica, dado que Khorne puede trabarme en combate en mi fase de movimiento, y el Centro o la propia de Muerte de estar a +9" con 2 unidades, era imposible. Eliminé al Slaugtherpriest junto a una unidad de Bárbaros, pero poco más.

Khorne 24, Soulblight 24.

Iniciativa para Khorne y terminamos aquí la partida, por tiempo y porque Khorne tenía la partida ya encarrilada.

sábado, 12 de abril de 2025

AoS - Partida 399 (3500): Slaves to Darkness, Nurgle, Khorne, Slaanesh y Tzeentch Vs Nighthaunt, Osiarcas, Osiarcas, Flesh-eaters y Soulblight

Mapa narrativo: Batalla por Ochopartes



Ronda 1

El caos empezó la partida y afianzó los dos objetivos neutrales. Las huestes de Slaanesh cargaron en turno 1 contra Flesh-eater Courts, quienes aguantaron bastante bien esta primera embestida. 2 unidades de Bloodcrushers y 2 Devoradores cargaron a Soulblight, quién devolvió bastante daño, pero perdió 1 unidad entera de Grave Guard.

Muerte se recompuso y empezó a fustigar a Slaanesh, que tuvieron muchas bajas, lo mismo que Khorne, que perdió 2 Devoradores y casi pierde a las 2 unidades de Bloodcrushers.

Caos 14, Muerte 6.

Ronda 2

Slaanesh volvió a hacer una segunda carga, eliminando a muchos Morbheg Knights, mientras que Khorne volvió a hacer una segunda oleada, reviviendo a un Devorador que logró cargar. Skarbrand cargó y eliminó a Nagash, pues Ushoran falló el "pegar último". Osiarcas recibió muchas bajas frente a Slaves, que pegó duro, mientras que Nurgle se afianzaba en su objetivo y no permití al osiarca acercarse. Tzeentch pegó duro a Nighthaunt, quién se preparaba para el siguiente turno.

Limpiamos muchos demonios de Slaanesh y Khorne, para ganar la posició y robar un objetivo central. Slaves sufrió bajas importantes a manos de los Osiarcas, lo mismo que Tzeentch a manos de Nighthaunt. Los Black Knights obtuvieron el objetivo neutral, gracias a la carga de unos Black Knights y Mannfred.

Caos 29, Muerte 20.

Ronda 3

Slaves casi elimina al jugador osiarca, mientras Nurgle siguió manteniendo posiciones y haciendo retroceder al osiarca. Slaanesh estaba bastante tocado y Khorne siguió lanzando oleadas de demonios, aunque ahora mismo empezaba a estar bastante tocado. Lanzó a su Heraldo al combate.

Flesh-eater Courts barrió a Slaanesh, eliminando a su Heraldo y capturando dos de sus objetivos, uno abandonado por Khorne. Soulblight inflingió graves pérdidas a Khorne, pero su Heraldo aguantó a 1 o 2 heridas. Nighthaunt logró eliminar al Heraldo enemigo. Osiarcas mantuvo posiciones y trató de dañar lo máximo posible al jugador de Slaves, que lo estaba destruyendo.

Caos 39, Muerte 40.

Ronda Final

Katakros y Archaon se enfrentan en un combate 1vs1. Archaon tomó la iniciativa, pero Katakros remontó. Sin embargo, la Matareyes hizo justicia narrativa y Archaón eliminó a Katakros.

sábado, 8 de marzo de 2025

AoS - Partida 397 (1250): Blades of Khorne y Gloomspite Gitz Vs Flesh-eater Courts y Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos que convergen en el centro.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 2x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x10 Bloodreavers

Gloomspite Gitz

  • 1x Loonboss
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x40 Stabbas
  • 2x10 Boingrot Bounderz

Flesh-eater Courts

  • 1x Ghoul King on Zombie Dragon
  • 1x Arch-regent
  • 1x Decapitator
  • 2x20 Ghouls
  • 1x3 Morbheg Knights
  • 1x3 Flayers

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x5 Hexwraiths

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y tomaron el centro entre 3 Skullcrushers y una unidad de Blood Warriors.

Completamos Flancos con los Flayers y los Hexwraiths. Fallamos las cargas en el centro con las dos unidades de Reapers, pero los Morbheg Knights lograron cargar contra unos Blood Warriors, que aguantaron y causaron la baja de 2 caballeros.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que la tomaron. Hicieron la de combatir con 2 unidades, llevaron a los Boingrot por un flanco, que eliminaron a los Flayers y en el otro flanco a una unidad de 3 Skullcrushers que cargaron a los Hexwraiths. En el centro, 3 Skullcrushers cargaron a unos Reavers y a la otra de Reavers les cargaron 10 Blood Warriors y el Bloodsecrator que dio el ataque una vez por batalla. El Bloodsecrator quedó a 1 herida, pero sobrevivió.

Completamos combatir con 2 unidades, aunque estuvimos a punto de que cayera el Ghoul Khing en Dragón tras caérsele la mano al combatir, pero sobrevivió. Trabó en combate a los Stabbas y a los Boingrot. Cayeron varios Stabbas y 2 Morbheg Knights revivieron y cargaron por el flanco, causando alguna baja a la Goobapalooza. Robamos el objetivo rival con los Reavers, y cayeron Bloodwarriors con el Bloodsecrator, además a la otra unidad de Skullcrushers.

Rivales 16, Aliados 18.

Ronda 3

Doble turno que cogimos. El Ghoul King cayó en combate, pero causó bastantes bajas antes de morir, mientras que los Ghouls también limpiaron a bastantes Stabbas y mermaron más a una de las unidades de Bounderz. Los Hexwraiths Eliminaron al último Skullcrusher.

En su turno, los Boingrot Bounderz eliminaron a la unidad de Revenants, completando misión de eliminar Séquito y completando misión. Con la manifestación de las Calaveras, trabó a la otra unidad de Revenants para que no pudieran contracargar, si no, robaríamos el objetivo de su lado con la Contracarga.

Rivales 24, Aliados 24.

viernes, 10 de enero de 2025

AoS - Partida 394 (2500): Blades of Khorne y Stormcast Eternals Vs Stormcast Eternals

Mapa con 6 objetivos donde las unidades se pueden volver dominantes al eliminar a otras en el campo rival

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x10 Bloodreavers

Stormcast Eternals

  • 1x Karazai
  • 1x3 Praetors
  • 1x3 Aetherwings
  • 1x6 Vanguard Raptors

Stormcast Eternals

  • 1x Celestant Prime
  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Terminus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x6 Reclusians
  • 1x6 Vanguard Raptors
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Vindictors

Ronda 1

Karazai y los Aetherwings co pletaron centro, mientras que los Bloodreavers y Blood Warriors se prepararon para hacer bordes en la siguiente. Los Skullcrushers se quedaron en su objetivo y los Raptors no salieron todavía.

Completé eliminar a una unidad del séquito rival al eliminar a los Aetherwings. Bajé a los Raptors y a Yndrasta, mientras que el Celestant Prime logró cargar a los Bloodreavers a pesar del redespliegue. Eliminé a esa unidad, mientras que en el centro logré eliminar al Icono de Khorne y a los 3 Praetors con el apilar de los Dragones. Karazai murió tras los disparos de los Raptors y el combate de Yndrasta (metió los ataques de daño doble).

Rivales 8, Stormcast 8.

Ronda 2

Iniciativa para mis rivales que con el diezmo y el movimiento, logró cargar a mi Stormdrake Guard con los Skullcrushers y eliminar a 2, más otro más que murió con los disparos de los Raptors. Completaron la táctica de capturar la escenografía con unos Blood Warriors

Completé la táctica de la escenografía al teleportar a los Vanguard Raptors, eliminando a 4 Raptors del rival. Fallé la carga de los Reclusians contra los Skullcrushers, pero al causarle bajas con los disparos, se destrabó de Yndrasta que no pudo combatir y eliminaron al último Dragón. El Celestant Prime cargó a unos Blood Warriors, pero aguantaron bien.

Rivales 16, Stormcast 16.

Ronda 3

Iniciativa para mis rivales. Los Skullcrushers fueron a por unos Vindictors que estaban a mi izquierda, pero una contracarga de los Reclusians le causaron 2 bajas, dejando a sólo 1 Skullcrusher vivo. El Bloodsecrator cargó al Celestant Prime y en el objetivo de la otra esquina, cargaron Blood Warriors y Reclusians al Relictor, que previamente teleportara a los Vindictors. Completaron táctica del Caos de cargar con 2 unidades y disputar un objetivo rival tomado.

Elegí táctica de tomar 2 objetivos, pero la fallé cuando el Celestant Prime sacó cuatro 1s para herir e Yndrasta no logró hacer suficiente daño para ganar el objetivo (tenía otra opción más segura, pero esta era mejor si salía y no parecía difícil, pero se cayó la mano). Rematé al Skullcrusher y teleporté a una unidad para robar un objetivo rival.

Rivales 26, Stormcast 20.

Ronda 4

Doble turno. Puntué 6 puntos por objetivos (4) y limpié a los Raptors con los míos, a los cuales les cayó 1 meteorito y murieron 2.

Completaron la táctica de eliminar a una unidad del Séquito al eliminar al Terminus, que lo teleportara para robar un objetivo. Se reposicionaron y revivió a los Raptors que dispararon a los míos.

Rivales 34, Stormcast 26.

Ronda 5

Gané la iniciativa y la tomé. Completé táctica y mantuve ventaja de objetivos.

Hicieron 4 puntos por tener 2 objetivos, pero no tenían táctica para hacer.

Rivales 38, Stormcast 36.

domingo, 22 de diciembre de 2024

AoS - Partida 393 (1250): Ironjawz y Blades of Khorne Vs Flesh-eater Courts e Ironjawz

Mapa con 5 objetivos donde el que tiene desventaja, puede retirarle uno al rival.

Ironjawz

  • 1x Tuskboss on Mawgrunta
  • 1x Zoggrok Anvilsmasha
  • 1x Megaboss
  • 1x6 Brutes Raggerz
  • 1x20 Ardboyz

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaughterpriest
  • 1x6 Mighty Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Flesh-eater Courts

  • 1x Decapitator
  • 1x Archregent
  • 1x Justiciar Gormaine
  • 2x20 Crypt Ghouls
  • 2x3 Crypt Flyers
  • 1x3 Morbheg Knights

Ironjawz

  • 1x Megaboss on Mawcrusha
  • 1x Ardboy Boss
  • 1x20 Ardboyz
  • 1x10 Brutes

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa e hicimos Tomad los Flancos gracias a los Flyers. Con los Ardboyz fui hacia el centro y con la Mawcrusha y los Brutos, al objetivo lateral derecho. Los Ghouls y los Morbheg Knights avanzaron por el lateral izquierdo.

En su turno, hicieron la táctica de capturar 2 objetivos, cargando con los Skullcrushers y 10 Blood Warriors a mi unidad de Brutos y la Mawcrusha, eliminando a 9 de los 10 Brutos, y sufriendo 2 heridas de la Maw a los Skullscrushers.

Enemigos 10, Aliados 10.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa y la tomamos. Hicimos la de capturar 2 objetivos. Entre los Morbheg Knights, una de Flyers y el Decapitador, eliminaron al Tuskboss y capturar el objetivo. En el centro, los Ardboyz empezaron a pegarse, con la ayuda de los Ghouls que también aportaron. Eliminamos a varios Blood Warriors y recuperamos el objetivo derecho.

Entre el meteorito y el combate con los Skullcrushers, la Mawcrusha cayó y recuperaron el objetivo. Completaron una táctica del Caos al recuperar el objetivo donde cayera previamente el Tuskboss al cargar con los Bruters, que corrieran auto 6 anteriormente, con el movimiento adicional de la Guardia de Honor.

Enemigos 20, Aliados 20.

Ronda 3

Ganamos de nuevo la iniciativa y una resurrección de los Morbheg Knights en suelo rival, nos permitió capturar el objetivo de su lado (gracias a la magia del Archregent) y capturar la escenografía en su territorio, a la vez que los Ghouls recuperaban el centro.

Hicieron la táctica de combatir con 2 unidades y nos mermaron a casi todo el ejército. No pudimos continuar por tema de tiempo, pero en el siguiente turno ya prácticamente tendrían controlado el mapa nuestros rivales.

Enemigos 30, Aliados 30.

sábado, 14 de diciembre de 2024

AoS - Partida 392 (1250): Kharadron Overlords y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde el que está en desventaja, puede eliminar uno del rival.

Kharadron Overlords

  • 1x Aetherkhemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x10 Thunderers
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x10 Arkanaut Company

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slautherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Arch-Regent
  • 1x10 Dawnriders
  • 1x20 Sentinels
  • 1x10 Wardens
  • 1x Balista

Soulblight Gravelords

  • 1x Mortis Engine
  • 1x Necromancer
  • 1x20 Grave Guards
  • 1x10 Black Knights
  • 1x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y Kharadron hizo Tomad el Centro con unos la Fragata y los Thunderes, apantallados por unos Blood Warriors, quienes dispararon a los Black Knights, tumbando a uno. Capturaron el objetivo inferior con los Blood Warriors.

Capturamos los Bordes con unos Wardens y una unidad de Dire Wolves que corrió automáticamente. Los Blood Warriors movieron 3" por un Diezmo de Khorne, pero no lograron limpiar a la unidad completa, por lo que completamos la táctica. En el centro, cargaron la unidad de Grave Guard y la de Black Knights. La Fragata redesplegó, tras recibir 10 heridas entre la Balista y los disparos de los Sentinels. Cayó la Fragata y 6 o 7 Blood Warriros. Capturamos el centro.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron Eliminar al Séquito. Los disparos eliminaron a 5 Black Knights y tras la carga de los Skullcrushers, cayeron por 2 heridas de diferencia (caída de mano de los Skullcrushers), pero cumplieron la táctica. Los Blood Warriors del centro cayeron y los otros dejaron a 2 Dire Wolves vivos.

Cumplimos la táctica de capturar la escenografía reviviendo a 5 Black Knights sobre una escenografía enemiga. Los Thunderers recibieron bastante castigo de los Sentinels, mientras que los Skullcrushers redesplegaron 1"+3" por 1 Diezmo, pero los Dawnriders cargaron con un 10 y lograron limpiar a 3-4, obteniendo el objetivo central.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron y Khorne. Completaron Tomad sus Tierras con el Bloodsecrator, mientras que eliminaron al último Dire Wolf que quedaba vivo. En el otro flanco dispararon con los que pudieron causando varias bajas y eliminando a varios Dawnriders, mientras que limpió a alguno más en la fase de combate. El Endrinmaster cargó a los Dawnriders y la Manifestación del Cuerno de Khorne cargó. Los Tumularios contracargaron para hacer algo de daño a los Skullcrushers y rematar al Enrinmaster.

En nuestro turno, completamos Matar al Séquito, los Skullcrushers entre el disparo del Sagrario el de los Sentinels y finalmente el daño de los Dawnriders.

Rivales 28, Aliados 30.

domingo, 8 de diciembre de 2024

AoS - Partida 391 (1000): Kruleboyz Vs Blades of Khorne y Ossiarch Bonereapers

Mapa con 4 objetivos que se van moviendo hasta unirse en el centro.

Kruleboyz

  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Snatchaboss on Sludgeraker Beast
  • 1x Swampcalla Shaman with Pot-grot
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x10 Gutrippaz
  • 3x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x Manshcrawla Sloggoth

Blades of Khorne

  • 1x Aspiring Deathbringer
  • 1x Slaughterpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 1x10 Blood Warriors

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x4 Morghast Archai
  • 1x2 Morghast Harbingers

Ronda 1

Kruleboyz nos cedieron la iniciativa y escogimos Tomad el Centro con 6 Skullcrushers y 4 Morghast. En los laterales nos movimos ligeramente para preparar la captura en ronda 2.

Kruleboyz eligió la táctica de eliminar a una unidad del Séquito enemigo, en este caso los Morghast del centro. Disparó con las 3 unidades de Boltboyz y tras una carga de 11, logró pegarle a los Morghast con los 20 Gutrippaz. No pudo matarlos porque aunque tenía el veneno al 5+, falló la habilidad de +1 al daño.

Kruleboyz 0, Aliados 8.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa e hicimos la táctica de Pegar con 2 Unidades. Cargamos con los Skullcrushers y los Harbingers a los Gutrippaz. Eliminamos a todos menos a 1, ya que el Jefe Trinkador contracargó a los Skullcrushers y recibió 10 heridas de los Skullcrushers. una unidad de Boltboyz disparó para causar algo de daño a los Morghast.

Completó la táctica de Tomad sus Tierras gracias al teleport de unos Boltboyz que capturó la escenografía osiarca. Invocó al Encarnado, que cargó a la Invocación de Khorne.

Kruleboyz 6, Aliados 14.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa y completamos la táctica de Matar al Séquito enemigo, gracias a que los Skullcrushers corrieron y luego por 1 Diezmo trabaron en combate a una unidad de Boltboyz, que a su vez fue cargara por 2 Morghast y limpiada.

En su turno completó Flancos con unos Gutrippaz y moviendo unos Boltboyz, a la vez que disparó a los Morghast Harbingers, que cayeron y luego se pegó con los Skullcrushers.

Kruleboyz 12, Aliados 20.

Ronda 4

Iniciativa para nosotros. Capturamos el objetivo central con los Skullcrushers, mantuvimos el objetivo de la izquierda y el de los Morghast, que a su vez hicieron Tomad sus Tierras.

El Meteorito de Khorne mató al Shaman y desterró al Encarnado. En su tuno podía intentar capturar el centro con 2 unidades, pero no podía llegar con dos sin cargar con una de ellas y con Redesplegar y el movimiento de Khorne, no podía cargar a los Skullcrushers, pero sí capturar el objetivo central.

Kruleboyz 18, Aliados 30.

sábado, 16 de noviembre de 2024

AoS - Partida 387 (1000): Kruleboyz y Seraphon Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos y unidades Dominantes al eliminar unidades que disputan objetivos en terreno enemigo.

Kruleboyz

  • 1x Jefe Trinkador
  • 1x Swampcalla Shaman
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x6 Boltboyz

Seraphon

  • 1x Slann Starmaster
  • 1x3 Aggradon Lancers
  • 1x6 Kroxigors

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Heroe Khorne
  • 1x6 Skullcrushers
  • 1x10 Blood Warriors

Nighthaunt

  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x20 Harridans
  • 1x20 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Seraphon y Kruleboyz cogieron la iniciativa e hicieron la táctica de los Flancos con 3 Aggradones y la unidad de 20 Gutrippaz, quedando expuestos. El Slaan invocó al Encarnado cercano al centro, junto a los 6 Kroxigors.

En nuestro turno, los 10 Blood Warriors corrieron automáticamente y luego con 1 Diezmo trabaron a los Aggradones, capturando la escenografía y completando Tomad sus Tierras. El heraldo de Khorne cargó al encarnado causándole 4 heridas y muriendo. Entre los Revenants y las Harridans, eliminaron a más de 20 Gutrippaz.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestro rivales. El Shaman se teleportó y capturó una pieza de escenografía para hacer Tomad sus Tierras. El jefe Trinkador, junto a los Gutrippaz eliminaron a la unidad de Harridans, que previamente recibiera los tiros de los Boltboyz. Los Skullcrushers redesplegaron y los Kroxigors fallaron la carga. El Encarnado cargó a los Revenants, eliminando a varios, pero pereciendo al recibir los ataques de vuelta. Los Aggradones siguieron luchando contra los Blood Warriors, pero perdiendo la batalla.

Completamos el combatir con 2 unidades y no perder a ninguna. Reikenor cargó al Jefe Trinkador y le hizo pegar último. Los 4 Gutrippaz que quedaban intentaron matar a Reikenor, pero no lograron hacer el daño suficiente. Murió el Jefe Trinkador y los Gutrippaz  cuando los Revenants activaron. Los Blood Warriors remataron a los Aggradones y los Skullcrushers cargaron con +2 al rend (+1 por plegaria y +1 por Guardia de Honor), eliminando a 5 de 6 Kroxigors. Capturamos 1 objetivo con la carga de los Revenants (quedó 1 sobre el objetivo).

Rivales 16, Aliados 18.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa y terminamos la partida. Aún sin puntuar la táctica (haciendo doble turno), Khorne lanzó el meteorito y eliminó al Shaman de Kruleboyz y ya sólo quedaban en mesa los 6 Boltboyz y el Slann, por lo que la partida estaba terminada.

domingo, 3 de noviembre de 2024

AoS - Partida 386 (1250): Stormcast Eternals y Lumineth Realm-lords Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos donde uno se elige como principal cada turno.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Lord Veritant
  • 1x Yndrasta
  • 1x3 Prosecutors
  • 1x6 Reclusians
  • 1x5 Vindictors
  • 1x6 Gryph Hounds

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lord Regent
  • 1x Cathallar
  • 1x Bannerblade
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x5 Vanari Dawnriders
  • 1x5 Bladelords
  • 1x Balista

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x6 Skullcrushers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Awlrach the Drowner
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Hexwraiths
  • 1x10 Grimghast Reapers
  • 1x3 Spirit Hosts

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y los Stormcast fueron hacia el centro para cumplir la táctica. La Runa de Petrificación de Lumineth causó 2-3 heridas mortales a unos Blood Warriors, que movieron 3" en fase de héroe para acercarse al centro. Los Blood Warriors hicieron contracarga, cargando al permanente y trabándose con los Reclusians que de una, lograron limpiar a los 9 Blood Warriors que quedaban (usando ataque total y defensa total cada unidad), cumpliendo la táctica.

Elegimos combatir con 2 unidad sin que nos muriese ninguna unidad. Los Hexwraiths capturaron el objetivo de la izquierda, pero fallaron la carga de 3" a los Gryph Hounds. Los Revenants cargaron a los Reclusians, eliminando a 2 y murieron 4 al devolver el daño. Previamente, los Sentinels dispararon a los Hexwraiths, pero éstos salvaron todo. Los Skullcrushers eliminaron a los Vindictors y capturaron el objetivo.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa y tomamos el doble turno. Eliminamos a los Reclusians y a unos Gryph Hounds. Los Skullcrushers cargaron para eliminar a varios Bladelords y robar el objetivo.

En su turno, bajó Yndrastra, los 3 Prosecutors y volvieron a mesa 3 Reclusians. Logró teleportar al Veritant con la plegaria para hacer la táctica de Tomar sus Tierras, mientras que logró cargar con Yndrasta y los Reclusians a los Revenants, aunque se le cayó bastante la mano. Con los Prosecutors cargó a los Skullcrushers para robar el objetivo y la Cathallar restó 6 al Control Score de los Skullcrushers. El Archiregente y los Dawnriders cargaron a la unidad de Hexwraiths y la limpiaron de un golpe.

Rivales 16, Aliados 14.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa al empatar en la tirada y empezamos. Saqué al Encarnado y reviví a 5 Hexwraiths. Cumplimos la táctica de Tomad sus Tierras, mientras eliminamos a 2 Reclusians, pero entre Yndrastra y los Reclusians eliminaron a casi toda una unidad de Blood Warriors

En su turno hicieron la táctica de eliminar a una unidad del Batallón del General y como se nos terminaba el tiempo, paramos la partida, porque los Dawnriders posiblemente acabarían con los Hexwraiths y/o el Encarnado, además de que tenían ya mucha más presencia en mesa que nosotros.

Rivales 24, Aliados 22.

sábado, 19 de octubre de 2024

AoS - Partida 385 (1000): Stormcast Eternals y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Kruleboyz

Mapa con 6 objetivos, donde se pueden descargar los objetivos del territorio rival.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodstroker
  • 1x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x5 Skullreapers

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Knight Arcanum
  • 1x Lord Veritant
  • 1x3 Praetors
  • 1x6 Reclusians
  • 1x3 Prosecutors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lyrior Uthralle
  • 1x Vanari Banelord
  • 1x5 Vanari Dawnriders
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x Balista

Kruleboyz

  • 1x Shampcala Shaman
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x10 Gutrippaz
  • 1x7 Banda Gutrippaz
  • 1x6 Boltboyz

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y completaron la táctica de Tomad el Centro con 2 unidades. Teleporté a 1 unidad por uno de los bordes para preparar la táctica en el siguiente turno.

Completamos Tomad los Flancos con los Dawnriders y la banda de Monstakillaz, mientras que los Gutrippaz cargaron a los 3 Skullcrushers que hicieran táctica en el centro, y los eliminaron, principalmente gracias a las mortales al 5+.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron la táctica de combatir con 2 unidades y no me di cuenta (primera partida con Kruleboyz), pero teleporté a la unidad de 20 Gutrippaz (que no podía) para sacarlos del combate. Unos Blood Warriors cargaron a 10 Gutrippaz y eliminaron a varios. Este error condicionó mucho la partida, además de que condicionó las acciones del turno 1.

En nuestro turno intentamos eliminar a los Blood Warriors que cargaran, con la ayuda del Encarnado y disparando con los 10 Sentinels, la Balista y los 6 Botzboyz, pero salvó bien y sobrevivió, denegándonos la táctica. Unos Dawnriders, junto con Lyrior, cargaron a unos Blood Warriors en objetivo rival y lograron robarlo, aun teniendo severas bajas.

Rivales 12, Aliados 14.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Rompimos el objetivo del lado de nuestros enemigos para asegurarnos de que no lo podían recuperar. Eliminaron a los Dawnriders entre los Reclusians y los Prosecutors. Los Skullreapers cargaron para limpiar a varios orcos y un Cometa de Khorne eliminó al Chamán.

No tuvimos táctica disponible, por lo que intentamos coger objetivos y al tener 3, teníamos ventaja, por lo que limpiamos la parte de los Skullreapers y mantuvimos objetivos.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 4

Doble turno y lo escogimos a pesar de no poder escoger táctica. Eliminamos a los Praetors y al Arcanum a base de disparo y rematando con el Encarnado. Luego capturamos uno de sus objetivos con los Gutrippaz, que rompieron la escenografía de Khorne.

Cumplieron la táctica de robar una pieza de escenografía al teleportar a los Reclusians, que luego cargaron a los Wardens y revivieron a 2 Praetors. No robaron el objetivo, pero sí la escenografía para cumplir la táctica y los Prosecutors corrieron para meter cuerpos.

Rivales 26, Aliados 26.

sábado, 1 de junio de 2024

AoS - Partida 372 (2000): Blades of Khorne Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa donde capturar objetivos con 3 o más unidades, provoca que exploten y reciban mortales las unidades.

Blades of Khorne

  • 1x Skarbrand
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x Bloodthirster of Insensate Rage
  • 1x Wrath of Khorne
  • 2x10 Blood Reavers
  • 1x Claws of Karanak
  • 2x Skull Cannon

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Afflictions
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Gutrot Spume
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x20 Rotmire Creed

Ronda 1

Cedí la iniciativa, con 4 Pusgoyle Blightlords, 20 Rotmire Creed, Gutrot Spume y Lord of Blights en despliegue rápido. Completó Intimidad a los Invasores metiendo más unidades fuera que dentro y mantuvo sus 3 objetivos.

Me la jugué bastante, pero completé Dominio Mágico y saqué todo lo que tenía en Despliegue Rápido. Causé unas pocas heridas a Skarbrand y eliminé a una unidad de Reavers entre disparo y acobardamiento. Eliminé varios más en la otra unidad entre el chequeo y el disparo de Bloab. Intenté varias cargas, pero fallé todas menos la de 1 Pusgoyle Blightlords que cargaron a los Claws of Karanak y logré robar el objetivo.

Khorne 4, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne. Skarbrand movió en fase de héroe con la plegaria y completó la táctica de eliminar a 8 o más miniaturas al limpiar a la mitad de los Rotmire Creed. El Devorador del Hacha Gorda cargó a los Pusgoyle que limpiaran a los Karanak, pero falló todos los ataques y luego recibió varias heridas. Los otros 2 Devoradores fueron a por Morbidex. Se quedaron a carga de 5 ambos tras el redespliegue. Cargó uno, pero no lo hizo el que quita el Ward (sacó un 4 y no podía repetir porque ya lo hiciera Skarbrand tras sacar un triple 1 en la primera tirada). Le causó 11 heridas a Morbidex y recibió como 9 a en respuesta (Morbidex pegó primero). Luego el Magotlord se curó la mitad de las heridas.

Eliminé al Devorador que estaba en combate con Morbidex gracias al disparo, carga de 2 Pussgoyle Blightlords y a las 2 mortales de Morbidex con su habilidad en área (disparo y combate). Cargué al Devorador del Hacha Gorda con mi General y aunque murió la unidad de Pusgoyle, el Devorador quedó muy tocado. Skarbrand remató a los Rotmire, quedándose bastante tocado. Invoqué 1 Bestia de Nurgle, pero falló la carga. Bloab y 2 Pussgoyle acabaron con Wrath of Khorne. Completé Intimidad a los Invasores.

Khorne 8, Nurgle 9.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. Eliminé a un Skull Cannon y robé un objetivo a la vez que eliminaba a Skarbrand y al Devorador del Hacha. A Khorne le quedaba 1 Skull Cannon en mesa y unos 10 diezmos, pero terminamos aquí la partida.

Khorne 9, Nurgle 14.

La clave estuvo en un par de puntos como el Devorador del Hacha Gorda que hizo 0 heridas en su primera activación, a la vez que Wrath of Khorne, que deniega salvaguardas, falló la carga, permitiendo sobrevivir a Morbidex que sobrevivió y luego limpió. Si hubiera caído Morbidex, la cosa cambiaba, porque además me robaba objetivo y sobreviviría el otro Devorador.

martes, 7 de mayo de 2024

AoS - Partida 369 (3000): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Sons of Behemat y Gloomspite Gitz Vs Slaves to Darkness, Blades of Khorne, Skaven, Ossiarch Bonereapers y Soulblight Gravelords

Partida 5Vs5 narrativa


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Ronda 1

El jugador de Khorne suicidó a su General contra Sylvaneth (muriendo en el acto) y el de Slaves fue con todo a por el Gloomspite que no pusiera pantallas, eliminándole a 9 Trolls, 35 Herds y algunos Boingrot Bounderz. Por mi parte avancé un poco, pero estaba lejos de mi rival.

El jugador Stormcast, que estaba delante, se echó un poco para atrás y se quedó a la espera. El resto avanzó lo que pudo y los Dragones de Stormcast fueron en auxilio del jugador Gloomspite.

Enemigos 4, Aliados 3.

Ronda 2

Cargué con casi todo. Una unidad de 10 Blood Knights eliminó a 8 evocators, pero murieron en el combate. Vhordrai y mi Vampire Lord en Zombie Dragon eliminaron a unos 17 Sequitors. Los Black Knights eliminaron a un Stormdrake Guard y trabaron a las 2 Balista enemigas.

Me volaron a Vhordrai entre el disparo y luego el Celestant Prime lo remató. Mi General sobrevivió gracias a ser etéreo y al -1 a impactar en área de Neferata.

Enemigos 8, Aliados 8.

Ronda 3

Eliminé a Bastian Carthalos y luego me murió el General. Cargué con 10 Blood Knights a una unidad de 10 Fulminators y los eliminé, pero perdí a unos 7 Blood Knights. Neferata se estampó contra Yndrasta, pero no le hizo mucho y mi Elegido tampoco. Una Abominación Skaven vino a ayudar, pero se comió 7 mortales de disparo defensivo y luego murió a manos de los Evocators que arengaran y volviera alguno más con la ayuda de Yndrasta.

Eliminaron a mi elegido y vinieron a por nuestro objetivo. Un Megagargante cargó a Skaven e hizo la monstruosa de mover 3d6, quedándose cerca de capturar el objetivo de mi lado.

Enemigos 13, Aliados 14.

Ronda 4

Los Stormfiends se teleportaron por los Gnalholes y con la ayuda de un Warp Lightning Cannon, eliminaron al Megagargante (y el cañón explotó). Blindamos el punto como pudimos.

Siguieron avanzando y se nos coló un Mancrusher en el objetivo, capturándolo.

Enemigos 19, Aliados 17.

Ronda 5

Saqué 5 Black Knights en el objetivo del jugador Stormcast y con la ayuda de unas Ratas Ogro, logramos recuperarlo y matar a su General.

En su turno el Celestant Prime robó nuestro objetivo al cargar y matar a unas Ratas, mientras el Mancrusher se retiraba del combate contra Arkhan y mantenían el objetivo. En este turno hubo bastante guerra en otras partes del mapa, como que al jugador de Slaves le robaron el objetivo y le mataron a lo último que le quedaba, a su General y a su Elegido. Por nuestra parte, eliminamos a Alarielle y a su Elegido, a la vez que 20 Blood Letters invocados ayudaban en la tarea y capturaban el objetivo.

Enemigos 29, Aliados 29.

domingo, 31 de marzo de 2024

AoS - Partida 366 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 6 objetivos y mortales por correr y cargar sacando 1s.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodthirster (látigo)
  • 1x Skarr
  • 2x Slaughterpriest
  • 1x Bloodlord
  • 2x20 Bloodletters
  • 1x8 Claws of Karanak
  • 1x10 Bloodreaves
  • 1x6 Furies

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred
  • 1xVampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x20 Grave Guard
  • 2x3 Fell Bats
  • Péndulo

Ronda 1

Cedí la iniciativa y avanzó un poco a las unidades, completando Rodear y Destruir con las Furias y Claws of Karanak, más un héroe por detrás.

Hice Dominio Mágico y tuve que arriesgar para intentar hacer daño pronto. Saqué por tumba a 3 Fell Bats, en campo rival y saqué a 20 Grave Guard que cargaron a una unidad de Blood Letters, eliminando a 17, pero quedándose a rango de Skarr, que me causó bastantes bajas. Con Mannfred y unos Zombis cargué a sus Claws of Karanak para matarlos.

Khorne 4, Soulblight 5.

Ronda 2

Doble turno para Soulblight. Terminé de limpiar a los Letters e hice Rodear y Destruir con Mannfred, el Vampire Lord y una de Fell Bats. Invoqué a la otra de Fell Bats también, en campo rival. Cayeron más Grave Guards por los ataques de Skarr. Cargué con 20 Zombis a unos Letters, pero me salió mal y me pegaron muchos. Sobrivieron 5 Zombis.

En su turno logró destrabarse de los Zombis causándose daño. Khorne apostó por eliminar a 8 miniaturas y lo hizo con el Devorador que fue a por los Esqueletos junto con la otra unidad de Letters. Sobrevivieron a duras penas tras el golpe del Devorador que causó +20 bajas entre el disparo y el combate.

Khorne 8, Soulblight 10.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Cargué a los Letters con Mannfred para hacer Vorágine a la vez que cargaba a las Furias con los Fell Bats. Los Esqueletos resistieron de nuevo con mucha dificultad. 

Los Letters se retiraron del combate y metió a los Bloodreapers en el objetivo. Me eliminó a la unidad de Dire Wolves tras cargar con el Bloodlord. Eliminó a la unidad de Esqueletos (con el daño justo). Completó la táctica del Nullstone con un Slaugtherpriest.

Khorne 13, Soulblight 15.

Ronda 4

Doble turno par Khorne. Eligió la táctica de matar a 1 Mago y eliminó a mi Nigromante. También se cargó a unos Fell Bats cargando con 20 Letters invocados.

Invoqué a 10 Grave Guard que robó el objetivo del Devorador. Hice la táctica de curar heridas al General con el Hambre al eliminar a un Slautherpriest con Mannfred y conquisté objetivo.

Khorne 18, Soulblight 19.

Ronda 5

Doble turno para Soulblight. Teleporté a mi Vampiro para revivir 4 Zombis y robarle otro objetivo a la vez que Mannfred hacía la ta´ctica de Matar a un héroe con un Vampiro (el otro Slaugther Priest que estaba en Guarnición).

Eligió eliminar a 1 unidad enemiga y escogió matar a la segunda unidad de Fell Bats, pero se le cayó la mano y no los mató. También falló al intentar matar a Mannfred y Skarr volvió, invocando a un Bloodlord que falló la carga, pero Skarr cargó y le causó 2 heridas al Vampire Lord, el cual lo mató en combate y recibió  1 o 2 Mortales al explotar, pero sobrevivió, completando la Gran Estrategia de Soulblight y fallando la de Khorne. Puntuó 3 Puntos por objetivos al matarme a la Grave Guard con el Devorador y a la unidad de Esqueletos revivida.

Khorne 21, Soulblight 24+3.

sábado, 17 de febrero de 2024

AoS - Partida 358 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos donde al correr y cargar (sacando 1s) se reciben mortales.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwych
  • 1x6 Kurnoth Hunters (guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Squigboss
  • 1x Squigboss en Mangler Squigs
  • 1x24 Squig Herd
  • 1x5 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Squig Hoppers

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x10 Bloodletters
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x5 Flesh Hounds

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 3x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y completaron Dominio Mágico al estar posicionados a +30· de nuestros héroes y magos. Se protegieron un poco de nuestros posibles ataques y mantuvieron sus objetivos.

Hicimos también Dominio Mágico, porque no tenían magos a rango y Durthu no eligió la heroica de disipar, por lo que colamos un hechizo y la completamos. El flanco derecho lo jugamos más defensivo, pero preparados por si salía el doble turno, mientras que en el lado izquierdo, entre los disparos de Krulghast y la carga de unos Chainrasps más la de los Revenants, limpiamos a 5 Bounderz y capturamos su objetivo, teniendo ahora nosotros uno más que ellos.

Rivales 4, Aliados 5.

Ronda 2

¡Doble turno! Los Bloodletters cargaron a los Squig Herds, que estaban bufados, pero salieron rebotados. Murieron sobre 6 Herds y unos 10 Bloodletters tras las mortales de los Herds huyendo. En el otro flanco la cosa fue bastante mejor cuando salieron 3 cargas de 8+ con una de Chainrasps y las dos unidades de Revenants, que entre las mortales y el -3 a salvar (más 1 del perforar de sus armas), eliminaron a la unidad de 6 Kurnoth Hunters. Completamos Vorágine cuando el Bloodmaster cargó, aunque murió en el combate.

Tenían que reaccionar y lo hicieron. Eligieron Vorágine y lo complieron. Los Hoopers cargaron a una unidad de 10 Bloodletters, el Mangler cargó y luego con la Monstruosa terminó pegándole al Devorador y eliminándolo en combate. Los Squig Herd pegaron a los Bloodletters de la unidad grande que había, limpiándola. Durthu no tuvo tanta suerte y cargó a una de las unidades de Revenants, fallando todos los ataques menos 1 que entró, pero 4 salvaguardas redujeron el daño a 2, más 6 que murieron a disparo. Los Hoppers murieron entre ataques de Flesh Hounds, Chainrasps y el Bloodsecrator, aunque volvieron 5 a mesa.

Rivales 8, Aliados 10.

Ronda 3

Iniciativa para Khorne y Nighthaunt. Hicimos Morder el Anzuelo, eliminando a Durthu haciendo que pegara último y causándole varias mortales al cargar. Al Mangler Squig le cargó la otra unidad de Revenants, que además contaron con 1 ataque adicional de Krulghast y lo fulminaron.

Completaron Rodear y Destruir y la unidad de Squig Herd atacó a la unidad de Revenants que atacara anteriormente al Squigboss en Mangler, pero no logró limpiar a la unidad (y unos Letters apilaron para pegar también), quedando 2 vivos. Terminamos aquí la partida por tiempo.

Rivales 12, Aliados 15.

sábado, 10 de febrero de 2024

AoS - Partida 357 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Stormcast Eternals

Mapa con 4 objetivos que se activan de 2 a 2.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Danhold Troggboss
  • 1x Skraggot
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x6 Trolls Piedra
  • 1x3 Trolls Piedra
  • 1x Sporesplatta Fanatics
  • 1x Aethervoid Pendulum

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Herald of Khorne on Blood Throne
  • 1x20 Bloodletters
  • 2x3 Skullcrushers
  • 2x3 Flesh Hounds

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x3 Annihilators (a 2 manos)
  • 1x10 Protectors
  • 2x3 Aetherwings

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y nuestros rivales avanzaron un poco a sus unidades, fallando Dominio Mágico gracias a las disipaciones de los Flesh Hounds.

Decidimos ir un poco para adelante, capturando los objetivos centrales (aunque no puntuaban, pero para evitar que los cogieran luego) y 3 Annihilators cayeron de los cielos eliminando a una unidad de Tree Revenants. Completamos Rodear y Destruir con los Aetherwings y el Blood Throne.

Rivales 2, Aliados 4.

Ronda 2

Doble turno y fuimos a por los puntos. Bajó la segunda unidad de Annihilators y entre las 2 unidades fuimos a por los Kurnoths Hunters, ya que la Brandwitch redesplegó con un 6. Murieron las Dryads entre las mortales al caer y cargar, más los ataques de los Skullcrushers para rematarlas. En el otro flanco, los Flesh Hounds dejaron paso a los Protectos que intentaron limpiar a la unidad de 3 Trolls, pero sólo eliminaron a 2. Completamos Dominio Mágico tras teleportar al Imperatant (tomo arcano) fuera del alcance de sus magos. 

Los Kurnoths contraatacaron a los Annihilators, quedando 1 solo Kurnoth, pero quedando vivo 1 solo Annihilator en total. Unos Flesh Hounds movieron en fase de héroe, pero los Trolls con el disparo y luego el Danhold con las mortales de la carga, eliminaron a la unidad y liberaron a Durthu, que falló la carga repitiendo, pero la unidad de 6 Trolls cargó a los Protectors causando grandes bajas a pesar de salvar al 2+ con Defensa Total. No podían hacer ninguna táctica, por lo que hicieron Expropiación Externa y la fallaron.

Rivales 4, Aliados 7.

Ronda 3

Iniciativa para nosotros. Retiramos al Annihilator y a los 4 Protectors para luego cargar con las dos unidades de Aetherwings y los Bloodletters a los Trolls, aunque cargaron pocos y murieron como 15 a manos de los Trolls que sólo perdieron a 1. Completamos Morder el Anzuelo.

Hicieron Vorágine al cargar con Durthu, el Troggboss y un Troll a nuestras unidades. Eliminaron al Annihilator, a los Protectors y a 2 Skullcrushers entre Durthu y el Troggboss (sobrevivió 1 Skullcrusher).

Rivales 8, Aliados 11.

Ronda 4

Doble turno para nuestros rivales que escogieron Intimidad a los Invasores y lo lograron al teleportar a Skraggot (doble 6 con los primales) y luego corrieron y cargando con casi todo para sacar unidades para fuera. Siguieron limpiándonos unidades.

Ya poco nos quedaba en mesa. Los Bloodletters (algunos revivieron) junto con el Trono cargaron a sus Trolls para hacer Vorágine y unos Skullcrushers se apostaron en el objetivo de la derecha para tenerlo bajo nuestro mando. Cayó 1 Troll (el de la unidad de 3 que no volvió).

Rivales 12, Aliados 14.

Ronda 5

Iniciativa para Gloomspite y Sylvaneth. Eligieron Rodear y Destruir, pero Skragott tuvo una disfunción mágica, que fueron 1d6 mortales por el Trono de Khorne y que además luego le cayó un Meteorito de Khorne que lo remató y evitó que pudieran hacer la táctica. Puntuaron los dos objetivos y el mago.

En nuestro turno hicimos Intimidad a los Invasores al teleportar al Relictor, mover al Imperatant y correr automáticamente con el Bloodlord. No logramos capturar objetivos.

Rivales 15, Aliados 16.

sábado, 27 de enero de 2024

AoS - Partida 355 (400): GloomSpite Vs Khorne Vs Flesh-eaters Vs Soulblight Gravelords

Mapa Narrativo de "La Llamada".

Gloomspite Gitz

  • 1x El Elegido
  • 1x5 Fanatics
  • 1x5 Boingrot Bounderz
  • 1x12 Squig Herd

Blades of Khorne

  • 1x El Elegido
  • 1x10 Blood Warriors
  • 1x3 Skullcrushers

Flesh-eater Courts

  • 1x El Elegido
  • 1x Crypt Haunter Courtier
  • 1x6 Crypt Horrors

Soulblight Gravelords

  • 1x El Elegido
  • 1x9 Blood Knights

Fase de Horda

En esta fase cabe destacar que Gloomspite fue quién más mató, y por lo tanto obtuvo Puntos de Gloria adicionales. No sólo eliminaron a unos Concussors que cargaron a 5 fanáticos y los explotaron antes de poder pegar, si no que 3 Annihilators hicieron el trabajo duro y limpiaron la unidad de Horrores de la Cripta causando 21 heridas y terminando con la unidad que luego tuvo que ser revivida para poder seguir. Hubo también varios robos de ver a un enemigo a 1 herida y robarlo otro jugador.

Fase de Héroes

Hubo una alianza entre Gloomspite y Khorne, más un Pacto de No Agresión entre Flesh-eaters y Soulblight. Gloomspite fue a por Soulblight de cabeza, pero resistió. Cuando llegó Flesh-eaters, los Goblins se vieron en dos frentes, que pronto se convirtieron en 3 cuando llegó Khorne, más fresco y descansado que los anteriores.

El Elegido de Flesh-eaters fue el primero en caer bajo las armas de Gloomspite, el cuál se vio rodeado del Heraldo de Khorne y de la Vampira, cayendo ante Khorne, el cual cayó ante la Vampira que se erigió como la última superviviente de entre todos los Elegidos.

sábado, 2 de diciembre de 2023

AoS - Partida 351 (1250): Blades of Khorne y Sylvaneth Vs Gloomspite Gitz y Blades of Khorne

Mapa con 4 objetivos donde al cargar se tiene ventaja al disputar objetivos.

Blades of Khorne

  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Héroe Khorne
  • 1x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Blood Warriors
  • 2x5 Flesh Hounds

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch Revenant
  • 1x3 Kurnoth Hunters
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Dryads

Gloomspite Gitz

  • 2x Héroes Goblin
  • 1x Loonboss en Mangler Squig
  • 1x10 Boingrot Bounder
  • 1x5 Fanatics
  • 1x20 Stabbas
  • 1x 3 Trolls de Roca

Blades of Khorne

  • 1x Wrath of Khorne
  • 1x Bloodthirster (hacha gorda)
  • 1x Skarbrand
  • 2x5 Flesh Hounds

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y los Blood Warriors avanzaron hacia el objetivo de nuestro lado, mientras capturaban otro más con las fuerzas Sylvaneth. Una de Flesh Hounds capturaba el objetivo que tenía delante otros Flesh Hounds. Completaron Dominio Mágico.

Completamos Vorágine al estar cerca de sus unidades. Fallé la carga del Devorador Ira de Khorne y el Devorador del hacha gorda quedó trabado cuando los Blood Warriors movieron 5" hacia adelante. Los Boingrot Bounderz fallaron la carga a los Blood Warriors, pero los que no fallaron fueron Skarbrand y 3 Trolls de Roca, causando unas cuantas bajas y rodeándolos. Cargué con unos Flesh Hounds a otros, pero al pegar él primero recibí bastante más daño y el Mangler cargó en el otro lado, eliminando al Arch-Revenant.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Durthu cargó al Mangler, pero decidió activar primero a los Blood Warriors para que ganasen la salvaguarda de 5+ y el Mangler reventó a Durthu, causando que fallaran la táctica de vengar al general. Quedó 1 solo Blood Warrior vivo y en el centro cargaron los Skullcrushers a los Boingrot Bounder, pero trabaron en combate a Skarbrand también. Quedó 1 Boingrot vivo y Skarbrand destrozó a los Skullcrushers que fallaron estrepitosamente las salvaciones. El devorador del Hacha gorda quedó con 12 heridas encima.

Ya en nuestro turno avanzamos y limpiamos 2 héroes de Khorne y las 2 unidades de Flesh Hounds, junto con unas Driades y Tree Revenants, terminando la partida.

Rivales 8, Aliados 9.