Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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domingo, 25 de mayo de 2025

AoS - Partida 403 (1500): Kharadron Overlods Vs Gloomspite Gitz Vs Nighthaunt

Mapa narrativo con 1 Dragón y 4 objetivos. Eliminar al Dragón da 15 puntos. Tener 1 objetivo da 5 puntos, tener 2 da 7 puntos y tener 3+ da 10 puntos.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x6 Endrinriggers
  • 2x20 Arkanaut Company

Gloomspite Gitz

  • 1x Trugg
  • 1x Dankhold Trogboss
  • 2x6 Rockgut Trolls
  • 1x5 Goblins en Lobo

Nighthaunt

  • 1x Reikenor
  • 1x Ejecutor
  • 3x20 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Empieza Kharadron tomando el objetivo que no tenía jugador y reorganizándose, sin causar problemas. Gloomspite se acerca al centro, pero no ve claro limpiar al Dragón, por lo que juega defensivo, acercando a los lobos al objetivo de Kharadron. Nighthaunt se reorganiza, pero no sale a combatir.

El Dragón mueve hacia Nighthaunt, dispara, causa bajas, carga y causa más bajas. En total debió matar a 15-20 Revenants. Recibió unas pocas heridas a la contra.

Kharadron 7, Gloomspite 5, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Kharadron que dispara a los Trolls, sin causarles daño, se afianza sobre el objetivo "neutral" y con los Arkanautas dispara a Nighthaunt causándole más bajas. Nighthaunt tenía la opción de ir a por Kharadron, pero trabado contra el Dragón, voy con todo y lo elimino al límite (salvó muy bien mis buenas tiradas de ataque), ganando 15 puntos de victoria.

Gloomspite hizo una carga múltiple, cargando a Kharadron con 6 trolls, aunque tuvo caída de mano y la Fragata aguantó bien, eliminando a algún Globero a disparo y luego con los Lobos y el permanente del Burning Head. En el otro lado, 6 Trolls cargaron a una unidad tocada de Revenants, causando graves bajas y Trugg eliminó al Encarnado. Le robó el objetivo a Kharadron.

Kharadron 14, Gloomspite 12, Nighthaunt 25.

Ronda 3

Doble turno para Gloomspite. Caída de mano de los trolls contra la Fragata, pero resuelto por el Burning Head. Segunda caída con El Dankhold y luego con los Trolls trabados con los Revenants. En el turno de Nighthaunt, Reikenor y unos Revenants eliminaron a Trugg y aguantaron a los Revenants, aunque una unidad de Revenants cayó.

Kharadron se fue a intentar recuperar el objetivo perdido y aunque eliminó a varios Trolls, no logró tomar el objetivo. Nighthaunt, por su parte, se preparó para el siguiente turno, dado que tenía las unidades mermadas. El Ejecutor corrió auto para a su vez invocar a 10 Revenants sobre el objetivo rival, mientras que Reikenor y unos Revenants tomaron el objetivo para recuperarlo, y aguantaron el contraataque de los Trolls.

Kharadron 19, Gloomspite 22, Nighthaunt 32.

Ronda 4

Doble turno para Nighthaunt y final de la partida. Mantuve el objetivo de mi lado y el del otro lado, mientras que cargué a la escenografía de Gloomspite (la rompería en el turno rival, casi seguro), con la ayuda del Ejecutor. Gloomspite mantuvo el objetivo de Kharadron y robó el de Nighthaunt. El resto fue tirar algunos dados, pero ya estaba todo el pescado vendido.

Kharadron 26, Gloomspite 29, Nighthaunt 39.

sábado, 14 de diciembre de 2024

AoS - Partida 392 (1250): Kharadron Overlords y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde el que está en desventaja, puede eliminar uno del rival.

Kharadron Overlords

  • 1x Aetherkhemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x10 Thunderers
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x10 Arkanaut Company

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slautherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Arch-Regent
  • 1x10 Dawnriders
  • 1x20 Sentinels
  • 1x10 Wardens
  • 1x Balista

Soulblight Gravelords

  • 1x Mortis Engine
  • 1x Necromancer
  • 1x20 Grave Guards
  • 1x10 Black Knights
  • 1x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y Kharadron hizo Tomad el Centro con unos la Fragata y los Thunderes, apantallados por unos Blood Warriors, quienes dispararon a los Black Knights, tumbando a uno. Capturaron el objetivo inferior con los Blood Warriors.

Capturamos los Bordes con unos Wardens y una unidad de Dire Wolves que corrió automáticamente. Los Blood Warriors movieron 3" por un Diezmo de Khorne, pero no lograron limpiar a la unidad completa, por lo que completamos la táctica. En el centro, cargaron la unidad de Grave Guard y la de Black Knights. La Fragata redesplegó, tras recibir 10 heridas entre la Balista y los disparos de los Sentinels. Cayó la Fragata y 6 o 7 Blood Warriros. Capturamos el centro.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron Eliminar al Séquito. Los disparos eliminaron a 5 Black Knights y tras la carga de los Skullcrushers, cayeron por 2 heridas de diferencia (caída de mano de los Skullcrushers), pero cumplieron la táctica. Los Blood Warriors del centro cayeron y los otros dejaron a 2 Dire Wolves vivos.

Cumplimos la táctica de capturar la escenografía reviviendo a 5 Black Knights sobre una escenografía enemiga. Los Thunderers recibieron bastante castigo de los Sentinels, mientras que los Skullcrushers redesplegaron 1"+3" por 1 Diezmo, pero los Dawnriders cargaron con un 10 y lograron limpiar a 3-4, obteniendo el objetivo central.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron y Khorne. Completaron Tomad sus Tierras con el Bloodsecrator, mientras que eliminaron al último Dire Wolf que quedaba vivo. En el otro flanco dispararon con los que pudieron causando varias bajas y eliminando a varios Dawnriders, mientras que limpió a alguno más en la fase de combate. El Endrinmaster cargó a los Dawnriders y la Manifestación del Cuerno de Khorne cargó. Los Tumularios contracargaron para hacer algo de daño a los Skullcrushers y rematar al Enrinmaster.

En nuestro turno, completamos Matar al Séquito, los Skullcrushers entre el disparo del Sagrario el de los Sentinels y finalmente el daño de los Dawnriders.

Rivales 28, Aliados 30.

sábado, 13 de abril de 2024

AoS - Partida 367 (2000): Kharadron Overlords Vs Sons of Behemat

Mapa con 3 objetivos y la posibilidad de tener varias unidades en despliegue rápido.

Kharadron Overlords

  • 1x Navigator
  • 1x Brokk
  • 2x Frigate
  • 1x30 Arkanaut Company
  • 1x5 Thunderers
  • 1x6 Skywardens
  • 1x6 Endrinriggers

Sons of Behemat

  • 1x King Brodd
  • 1x Gatebreaker
  • 1x Warstomper
  • 4x Mancrushers

Ronda 1

Cedí la iniciativa y Kharadron capturó 1 objetivo a la vez que hacía varias heridas a dos Mancrushers. Completó Intimidad a los Invasores.

Capturé 2 objetivos e hice alguna herida con el disparo (3 Skyawardens). Completé también Intimidad a los Invasores.

Kharadron 4, Behemat 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedi. Me eliminó a 2 Manchrushers a disparo y los otros 2 tras cargar con una fragata, pero falló la táctica de Volarlos por los Aires porque redesplegué al Gatebreaker y se quedó a 12" del objetivo que iba a limpiar.

Completé la táctica de la Nullstone con el Warstomper tras cargar a la Fragata que antes me limpiara 2 Mancrushers al cargar. Brokk murió por las mortales de la carga, más un pisotón del Warstomper y varios Skywardens murieron en el combate.

Kharadron 7, Behemat 10.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron. Se recolocó y eligió Dominió Mágico, que no lo podía hacer, pero se retiró y voló alto con la Fragata que estaba en combate para salvarla. Causó varias heridas a disparo a varios Megagargantes.

Eliminé a sus 3 Skywardens a disparo (escenografía) y luego cargué con King Brodd y e Gatebreaker a la unidad de 30 Arkanautas que cayó. Completé Conquista del Rey.

Kharadron 8, Behemat 15.

Ronda 4

Iniciativa para Kharadron que siguió castigando con daño y me robó un objetivo (el central) e hizo algunas heridas a cambio. Completó la táctica del Nullstone.

Completé ¡Echadlos de Ahí! y obtuve los 3 objetivos. Rompí las 2 Fragatas.

Kharadron 11, Behemat 20.

Ronda 5

Doble turno y con el Gatebreaker cargué a sus Thunderers y al Navigator, eliminando a las dos unidades tras el combate. Completé ¡Buen tiro ja, ja! que consistía en eliminar a una unidad con la habilidad de romper la escenografía, que usé para matar a lo último que le quedaba, 1 Skyarden.

Kharadron 11, Behemat 25+3.

viernes, 29 de marzo de 2024

AoS - Partida 364 (2000): Kharadron Overlords Vs Stormcast Eternals

Mapa con 6 objetivos que se van drenando turno a turno.

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigators
  • 1x Aether Khemist
  • 1x15 Thunderers
  • 1x Ironclad
  • 2x Gunhauler
  • 1x10 Arkanaut Company
  • 1x20 Arkanaut Company

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x10 Protectors
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 1x3 Annihilators (2 manos)
  • 2x3 Aetherwings

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y fui a hacer Rodear y Destruir con los Aetherwings antes de que murieran. Él estaba muy protegido, por lo que hice la táctica y cogí 1 objetivo más para puntuar adicional.

En su turno cumplió la de eliminar a una unidad en la fase de disparo al matar a una de Aetherwings. Disparó a más de 12" contra los Protectors, matando a 3 o 4.

Kharadron 4, Stormcast 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que cedí. Intenté arengar, pero no recuperé ningún Protector. Me eliminó a la otra unidad de Aetherwings tras disparar con un Gunhauler, completando la táctica de eliminar a una unidad a 12" de un objetivo. Siguió disparando contra los Protectors, quedando 2 vivos. Se apantalló lo máximo posible.

Recuperé 2 Protectors con arengar y completé la táctica de Dominio Mágico al estar fuera de rango con el Incantor. Seguí puntuando y bajé a 3 Annihilators que tumbaron a un Gunhauler y cogieron nuevo objetivo.

Kharadron 9, Stormcast 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast que de nuevo cedí. Recuperé otros 2 Protectors y tras los disparos Kharadron, que hizo la táctica de Embarcar a 3 Unidades, me eliminó a varios Protectors, quedando de nuevo 2 con vida. En el otro lado reagrupó a sus unidades para evitar la carga de los 6 Annihilators.

Recuperé a 2 Protectors más y bajé a los 6 Annihilators que limpiaron a la unidad de 20 Arkanautas, más la otra de 3 que limpió a la de 10. Completé la táctica de tener 4 unidades, cada una en un cuarto distinto, a más de 12" del enemigo.

Kharadron 12, Stormcast 15.

Ronda 4

Doble turno Stormcast. Reviví a otros 2 Protectors y cargué al Ironclad, muriendo todos a causa de la bomba (6 mortales), Desatar un Infierno (Thunderers) y el disparo de la Endrinmejora La Última Palabra. Cargué luego con los 6 Annihilators y destruí el Ironclad, pero fallé Intimidad a los Invasores al morir la unidad de Protectos, que si hubieran sobrevivido, a lo mejor los Thunderers no hubiera podido salir.

Completó la táctica del Nullstone, aunque no nos dimos cuenta de que ese objetivo ya no me pertenecía porque en este mapa los objetivos no se controlan de igual forma. Con los Thunderers aniquiló a los 6 Annihilators.

Kharadron 14, Stormcast 18.

Ronda 5

Doble turno para Kharadron. Completó su Gran Estrategia y además complió Intimidad a los Invasores.

En mi turno sólo podía correr y coger un objetivo que me quedaba sin puntuar y al tener más que él, puntuarlo doble, pero sin táctica posible. Cumplí también mi Gran Estrategia.

Kharadron 21, Stormcast 21.

Revisando la partida, fue victoria Stormcast, pero durante la partida no nos dimos cuenta del error de la táctica y en ese caso fue Victoria Menor para Kharadron por igualar en puntos, pero hacer más tácticas. Si Kharadron no podía hacer la táctica en su turno, podría correr para meter más miniaturas en el objetivo y denegármelo luego, por lo que posiblemente sería empate.

domingo, 4 de febrero de 2024

AoS - Partida 356 (1250) - Gloomspite Gitz y Skaven Vs Kharadron Overlords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde los magos al morir explotan.

Gloomspite Gitz

  • 1x Madcap Shaman
  • 1x15 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Boingrot Bounderz
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x5 Fanatics
  • 1x12 Squig Herd

Skaven

  • 1x héroe Skaven
  • 1x Grey Seer en Campana
  • 1x6 Ratas Ogro
  • 1x2 Ratas Ogro
  • 1x20 Clanrats
  • 1x Abomination
  • 1x5 Plague Censers

Kharadron Overlods

  • 1x Dagnai
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x6 Skywardens
  • 1x20 Arkanaut Company

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x10 Blood Knights
  • 2x5 Blood Knights

Ronda 1

Cedimos la inicaitiva y completaron Dominio Mágico a la vez que capturaban 3 objetivos y se protegían de posibles cargas.

Hicimos Rodear y Destruir y el Ironclad eliminó varias Clanrats que junto a algunos disparos de los Skywardens y la carga de 5 Blood Knights, los eliminamos y conseguimos el objetivo. La otra unidad de 5 Blood Knights cargó a una unidad de 12 Herds que murió.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite y Skaven que completaron Roder y Destruir a la vez que eliminaban a 3 Blood Knights de una unidad y a los 5 de la del centro con la Campana y la unidad de 6 Ratas Ogro.

Cargamos en el centro con los 10 Blood Knights y eliminé a varias Ratas Ogro, que a su vez mataron a varios Blood Knights al pegar al morir. Completamos Intimidad a los Invasores. El Ironclad disparó a la Abominación causándole varias heridas.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno y eliminamos a la Abominación y a las Ratas Ogro que volvieron a mesa de nuevo. Dejamos a la campana a 1 herida (pensaba que no me daba para matarla, ya que podía apilar algo más, pero a la vez, fallábamos Vorágine y la otra que podíamos intentar hacer era Dominio Mágico que la hubiéramos fallado también).

En su turno invocó 1 Verminlord y ya se vino todo encima. Murió la Campana, pero murieron todos los Blood Knights excepto 2. La unidad de 15 Boingrot Bounderz eliminó a los 20 Arkanautas.

Rivales 15, Aliados 15.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales y cedimos porque ya no nos iba a quedar prácticamente nada en mesa y ellos tenían más de 2000 puntos.

martes, 3 de octubre de 2023

AoS - Partida 340 (2000): Sylvaneth Vs Kharadron Overlords

Mapa con 6 objetivos que se pueden ir drenando hasta dejar de puntuar.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branchwych
  • 1x Drycha
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x Arch Revenant
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Spite Revenants
  • Spiteswarm Hive

Kharadron

  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Navigator
  • 1x15 Thunderers
  • 2x10 Thunderers
  • 4x Grundstok Gunhauler

Ronda 1

Cedí la inicaitiva a Sylvaneth e hizo la táctica de cargar después de teleportar una unidad. Llevaba subfacción para hacerlo con 2 y logró cargar con 10 Spite Revenants (8 murieron con el doble disparo de los Thunderers) y luego también con Durthu y los 6 Kurnoths, que se quedaron fuera del rango de volver. Me eliminó a 2 Gunhaulers y le hizo 1 herida a otro. Obtuvo el control del objetivo.

Completé la táctica de controlar un objetivo con 2 unidades Grundstock al ir a por los Kurnoths y llevarme otra unidad de Thunderers a ese objetivo. Eliminé a los 2 Revenants que quedaban, cogiendo el objetivo con el gunhauler que se retiró. Eliminé a 4 Kurnoths y quedaron 2 más con Durthu al lado. Recuperé el objetivo.

Sylvaneth 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Sylvaneth. Cargó con los Kurnoths y Durthu. Me eliminó al General (mal posicionado por mi parte aunque le afectó el -1 a impactar a Durthu). y entre ataques y acobardamiento, a la unidad de 15 Thunderers le murieron/huyeron 10. A cambio, le eliminé a Durthu, que entre el doble disparo defensivo y las mortales que se comió de ambas unidades, terminó muriendo. Drycha eliminó otro Gunhauler tras teleportarse, disparar y luego cargar. Cumplió Rodear y Destruir.

Me olvidé de escoger táctica, pero creo que la única que podía hacer fue la que luego escogí, que era matar con lo de disparar una segunda vez al 4+. Capturé un objetivo con el Gunhauler y con los disparos eliminé a los 2 Kurnoths que quedaban y a algún Tree Revenant más que andaba por allí cerca. Un Gunhauler eliminó al Arch-Revenant al hacerle 6 mortales disparando 2 veces.

Sylvaneth 10, Kharadron 10.

Ronda 3

Iniciativa de nuevo para Sylvaneth. Cumplió Dominio Mágico con el artefacto de lanzar indispersable con la Branchwych. Cargó con 1' Spite Revenants al último Gunhauler y se echó para atrás con una de Tree Revenants. Falló una carga con la otra de Spite Revenants que quedaba en pie.

No tenía tácticas para cumplir debido a que estaba sin Gunhaulers y por lo tanto no tenía movilidad (y había perdido al General también), por lo que me fui hacia adelante para coger objetivos a la vez que limpié a 1 de Spite Revenants y tras cargar a la otra unidad, combatir y chequear, se murió la segunda.

Sylvaneth 15, Kharadron 13.

Ronda 4

Doble turno Kharadron y fin de la partida. Eliminé a una unidad de Tree Revenants y la otra cayó cuando disparé por segunda vez al 4+ (a pesar del -1 a impactar, entró un último cañón que remató). No pude cumplir ninguna táctica, pero se quedó sin unidades en mesa.

Sylvaneth 15, Kharadron 16.

Ronda 5

Tampoco tuve táctica para hacer, así que sólo puntué objetivos.

Sylvaneth 15, Kharadron 19.

martes, 11 de julio de 2023

AoS - Partida 325 (2000): Kharadron Overlords Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 2 objetivos y 2 torres mágicas que dan 2 puntos por controlar la del propio campo.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Navigator
  • 1x Frigate
  • 1x Ironclad
  • 2x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 2x10 Arkanaut Company

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Kharadron que fue a por la táctica Intimidad a los Invasores y se la jugó bastante, porque no tenía fácil meterse en mi territorio, pero gastó lo de 1 vez por batalla cargar con 3d6 y tras repetir, logró la carga y entre disparos y luego la pegada (tuvo que sacar minis fuera de la Fragata para pegar al inicio y consiguió eliminar a la unidad de 6 Stalkers. El Boneshaper eliminó a 2 Endrinriggers de una unidad, pero no huyó el último y por lo tanto, cumplió la táctica.

La Immortis Guard movía la mitad, pero le di movimiento extra con la habilidad de mando y logré una carga de 11, que pegando 2 veces, haciendo la pinza desde el otro lado con los Kavalos Deathriders, el Boneshaper y Katakros, limpié a la Fragata, 7 Endrinriggers, Brok y el Endrinmaster. Cumplí Dominio Mágico.

Kharadron 3, Osiarcas 3.

Ronda 2

Doble turno para Osiarcas. Cumplí Vorágine, pero hice un mal movimiento y no logré pegarla al Ironclad, aunque pude hacer la táctica y eliminar a las dos unidades de Arkanautas y tomar el objetivo.

En su turno no pudo cumplir ninguna táctica, pero se retiró, se puso lejos y eliminó a mi unidad de Kavalos Deathriders que lo tenían trabado. Hizo que mi Immortis Guard moviese la mitad.

Kharadron 3, Osiarcas 7.

Ronda 3

Doble turno para Kharadron ahora. Fue al otro lado y sacó a los Endrinriggers con el lanzagarfios. Hizo doble carga y la de los Endrinriggers logró colarla, limpiando a los Kavalos Deathriders que quedaban tras los disparos. Cumplió la táctica propia de Kharadron de limpiar un objetivo.

Podía hacer la táctica de tener más unidades en campo rival, pero me iba a dejar muy descolocado, por lo que me acerqué a sus Endrinriggers e intenté carga de 9", que fallé repitiéndola, puntuando sólo mi objetivo.

Kharadron 6, Osiarcas 8.

Ronda 4

Iniciativa para Kharadron que cumplió Rodear y Destruir, a la vez que intentó matar al Soulmanson, pero se le cayó la mano (y tenía el -1 a impactar de Katakros), puntuando el objetivo que ya tenía y la táctica.

Cumplí Rodear y Destruir con los héroes, mientras que con la Immortis Guard avancé para tomar el objetivo y preparado para cumplir el tener las torres.

Kharadron 9, Osiarcas 12.

Ronda 5

Doble turno para Osiarcas y lo tomé. Puntué los dos objetivos, pero no tenía ninguna táctica disponible, por lo que aproveché para poner a Katakros capturando su torre y corrí con la Immortis Guard para tener la de mi lado.

En su turno intentó eliminar al Soulmanson con las bombas (táctica propia de Kharadron), pero no logró matarlo, pero sí que al volar alto se agenció su torre de mago para puntuar 2. Cumplió su Gran Estrategia y la cuestión es que no elegí Gran Estrategia porque me lie. Quería una, pero no me parecía buena luego y como ya sabía qué tenía, pues jugué sin ella, sin pensar que la partida iba a quedar tan apretada.

Kharadron 10+2(+3), Osiarcas 14+2.

La ronda 1 fue la clave. Kharadron me eliminó la unidad de Stalkers, que era mi segundo martillo y fue clave cuando la Immortis, que movía la mitad, logró llegar a la carga al mover 3" adicionales y lograr una buena carga para pegar 2 veces con ellos y así fundirle el barco. Murieron unos 1500 puntos en ronda 1, entre las bajas propias y de mi rival.

lunes, 3 de julio de 2023

AoS - Partida 323 (4000): Blades of Khorne, Maggotkin of Nurgle y Soulblight Gravelords Vs Stormcast Eternals, Hedonites of Slaanesh y Kharadron Overlords

Partida 3Vs3 a 4000 puntos por jugador. Mapa narrativos con 2 objetivos principales:

  • Obtener más trozos de la muralla que el rival (en caso de empate, la puerta vale x2)
  • Obtener el control de 3 edificios importantes en la ciudad

Ronda 1

Empezamos los atacantes, que dentro de la ciudad fuimos a por la parte donde había menos daño y fuera de la muralla empezamos disparando y pegando duro, limpiando a varios Portadores de Plaga y a la Gran Inmundicia que era el General enemigo.

En su turno nos castigaron a base de bien con magia y se fueron recolocando dentro de las murallas hacia donde estábamos los atacantes. En la parte de la muralla respondieron y siguieron allí aguantando los trozos que ya tenían, reforzándolos.

Ronda 2

Volvimos a la carga en la parte de la muralla, logrando eliminar a la segunda Gran Inmundicia y limpiando a la primera unidad de portadores, mientras empezamos a pegar duro a la de 30. En el interior, Stormcast falló 4 tiradas de carga de 7+ y no pudo hacer mucho. Slaanesh siguió acercándose al molino, disparando y avanzando con las pantallas.

En su turno, avanzaron para intentar sitiar el molino y los Bloodwarriors siguieron con su táctica de pegar, retirarse, arengar y luego combatir al acercarse con un diezmo. En la muralla llegó el Vampire Lord en Dragón Zombi con unos Zombis que estuvieron limpiando las murallas, mientras limpiaban al Keeper.

Ronda 3

Gotrek limpió 10 Pútridos y los Thunderers siguieron pegando duro a la muralla. En el otro lado, Be'lakor eliminó a Lauka Vai y unos Annihilators con mazas a 2 manos intentaron bajarse a Nagash, pero no lograron hacer daño. En la muralla dejamos bastante limpia la zona, pero también nos quedaban pocas unidades.

Llegaron los Devoradores a la muralla y uno hizo varias mortales en área. Hubo varios combates, pero un poco aislados. Nurgle invocó 10 Portadores de Plaga y en la zona del Molino, Nagash eliminó a Be'lakor y los Blood Knights eliminaron a los Annihilators.

Ronda 4

En la última ronda ya fue todo bastante rápido. Eliminamos al Lord of Blights para tomar 5 trozos de muralla, pero un Devorador pegó en fase de héroe y causó 8 mortales en área, causando mucho dolor y es que en el siguiente turno eliminaron a mortales de magia al Almirante y tomaron 2 trozos de muralla, teniendo ya ventaja y teniendo la muralla bajo su control. En el otro flanco, tenían ya 2 edificios asegurados y aunque intentamos tomar el Molino, no podíamos coger otro de los objetivos.

Victoria para los defensores.

lunes, 3 de abril de 2023

AoS - Partida 306 (2500): Nurgle, Tzeentch, Khorne, Slaanesh y Slaves Vs Stormcast, Fyreslayers, Daughters, Lumineth y Kharadron

Megabatalla narrativa con 6 objetivos y reglas especiales y modo apocalipsis adaptado.

La batalla fue bastante sangrienta y en vez de comentar por turnos, comentaré en general cómo me fue la partida. Todos llevábamos 1 miniatura adicional que era nuestro Mariscal, de 7 heridas, salvación 3+, ward de 4+ y 8 ataques a 2" a 3+/2+/-2/2.

Empezó el Caos porque ganamos nosotros la tirada y se la cedimos. Skarbrand y un Devorador se acercaron a Gotrek, pero luego cargaron a la Hearthguard. Skarbrand sobrevivió y en el siguiente turno combatió en fase de héroe, para morirse luego y el otro Devorador murió durante el combate. Se invocaron varios Devoradores más durante la partida. Morathi murió en el último turno porque Khorne le hizo mortales con los Diezmos cuando tenía sólo 2 heridas restantes en ronda 5. Eso provocó que no pudiera eliminar al Mariscal de Khorne, que fue el único Mariscal que sobrevivió. En esa parte de la mesa, los objetivos de ambos lados bailaros para un lado y para el otro desde ronda 3.

En el centro, 10 Chosens bufados cargaron en turno 1 y eliminaron al Mariscal Stormcast, 10 Vindictors y creo que a algún héroe más, tras activar 2 veces y sobrevivieron 4 o 5. En el siguiente turno los limpió y fuimos entre Kharadron (Fragata, globos y Gunhauler) y 3 Annihilators a limpiar a una unidad de Chaos Knights y al Elegido a caballo más una unidad de Acólitos de Tzeentch. En el siguiente turno el Mariscal de Slaves cargó a los Annihilators y aunque los eliminó, se murió también al fallar las salvaciones y salvaguardas. Archaon limpió a los Globos, a Drekki Flynt y a la Fragata, pero recibió algunas heridas. En el siguiente turno Bastian Carthalos hizo 6 mortales a Archaon y luego entre los Annihilators que bajaron en ese turno, más la carga y alguna cosa más, Archaon murió llevándose por delante a Brokk que antes sobreviviera a la carga de un héroe de Khorne que cargara, pero luego murió. El resto de Slaves se replegó (20 Warriors, el Sorcerer y el Shrine), pero en ronda 5 no aguantaron lo suficiente y entre el Knight Draconis 2 Stormdrake Guard, Bastian, Vandus, 2 Annihilators y 1 Gunhauler, lograron limpiar lo suficiente como para robar el objetivo y puntuar adicional (este objetivo valía 3 puntos en vez de 1 como los de los laterales).

En el flanco izquierdo, Slaanesh atacó con todo mientras Lumineth aguantaba el chaparrón. Eliminé a Kairos en turno 1 con disparos de los Thunderers bufados y el Ironclad. El resto de la partida fue matar Horrores de Tzeench hasta ronda 3 cuando intenté rematar a un par de unidades de Slaanesh, pero salvaron bien y luego me cargaron sin dejarme usar habilidades de mando. Me murieron los dos héroes de dentro por mortales, pero el Ironclad aguantó y en ronda 5 fuimos a por ellos y por fallo mío al seleccionar al enemigo, no les robamos el objetivo, aunque la partida estaba sentenciada. Teclis hizo muchas mortales, especialmente con su Bomba de Mortales y eliminó a los dos Mariscales enemigos para luego limpiar mucho con los Wardens. No robamos el objetivo enemigo, pero tampoco nos lo robaron.

Victoria de Orden en ronda 5.

Puntuaciones finales

Orden: 5 + 6 + 8 + 6 + 9 = 34

Caos: 6 + 5 + 6 + 9 + 5 = 31

lunes, 27 de marzo de 2023

AoS - Partida 305 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Kharadron Overlords

Tercera partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 3 objetivos donde el primero en capturar los 3, gana automáticamente.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x Shalaxi Helbane
  • 1x Bladebringer, Herald on Exalted Chariot
  • 1x The Masque
  • 1x10 Seekers
  • 1x5 Seekers
  • 2x20 Daemonetes
  • Mesmerising Mirror

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y echó todo para adelante, pero no logró llegar a cargar. The Masque lo puso en mi zona, para completar Profanar las Tierras y le dio algún bufo a Shalaxi como Escudo Místico.

Mi táctica fue la de matar a 1 unidad en mi fase de disparo. Eliminé a The Masque, con más tiros de los esperados y luego eliminé a Shalaxi tras disparar con el resto y cargarle. Murió justo de heridas.

Slaanesh 0 (1), Kharadron 0 (1).

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Elegí Maniobra Astuta y básicamente eliminé todo lo que había en mesa salvo 5 Seekers de una unidad y 2 de otra. Terminamos aquí la partida porque era simplemente esperar 2 turnos más para avanzar y coger los objetivos.

Si no hubiera tenido el doble turno, a lo mejor hubiera tenido algún pequeño problema, aunque con el disparo defensivo hubiera podido hacer algo de daño. El problema podía estar en que me tumbara la Fragata y muriera lo de dentro, pero no era fácil que lo hiciera en una activación.

AoS - Partida 304 (2000): Gloomspite Gitz Vs Kharadron Overlords

Segunda partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 1 objetivo que en ronda 3 se divide en 2.

Gloomspite Gitz

  • 1x Skragott
  • 3x Squigboss
  • 1x Grinkrak the Great
  • 1x Loonboss on Mangler Squigs
  • 3x24 Squig Herd
  • 2x6 Sneaky Snufflers
  • 1x Grinkrak's Looncourt
  • Malevolent Moon

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y una de las unidades de Squig Herd cargó al Ironclad, trabándose con la Fragata también. Tras el disparo defensivo y los ataques de los Endririggers, eliminé a la unidad, que logró revivir la mitad de la unidad con la escenografía. Cumplió Maniobra Astuta.

Cumplí Tomad Impulso tras ir al centro y tras disparar y cargar con la Fragata y el Ironclad, eliminé a otra unidad de Herds, al Manglers, a un Squigboss y a una unidad de Sneaky Snufflers.

Gloomspite 4, Kharadron 4.

Ronda 2

Doble turno Kharadron. Hice Maniobra Astuta y básicamente repetí lo mismo del turno anterior. Maté a la mitad de una unidad de Herds (la última que quedaba completa), eliminé a la unidad de Herds revivida, a Skragott, a la Banda de Grinkrak y básicamente quedaron en mesa 1 Squigboss, media unidad de Herds y 1 unidad de Snufflers. Terminamos aquí la partida porque no podía puntuar y la partida estaba ya decantada.

Gloomspite 4, Kharadron 8.

La combinación de disparo y luego carga con los dos barcos contra enemigos con poca salvación, me permitieron causar muchísimo daño y limpiarlos. Faltó algún bufo a los Herds para ponerles la salvaguarda de 5+ y mortales para así aprovechar mejor el daño del turno 1 que me podía haber dejado clavado en el objetivo o al menos, hacer algunas mortales al huír.

AoS - Partida 303 (2000): Cities of Sigmar Vs Kharadron Overlords

Primera partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 4 objetivos, dos a los lados que en ronda 4 se van.

Cities of Sigmar

  • 2x Battlemage
  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Freeguild General on Griffon
  • 1x Freeguild General
  • 1x Knight Vexillor
  • 2x10 Freeguild Guard
  • 1x20 Freeguild Crossbowmen
  • 1x10 Flagellants
  • 1x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x4 Concussors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí al iniciativa y cumplió Maniobra Astuta con el Vexilor que se fue a un lateral para conquistar objetivo y puntuar adicional.

En mi turno hice táctica propia de eliminar a 1 unidad enemiga en mi fase de disparo. Con el Ironclad hice volar alto y eliminé al Vexillor tras disparar y cargar. Con la Fragata disparé en el otro flanco y me acerqué al objetivo neutral.

Cities 6, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Cities. Bajó el Celestant Prime y las 5 Khinerai para limpiar a mis Arkanautas y robar el objetivo. Redesplegué con la Fragata para apartarme del Grifo y con un 5 me salí de su distancia de carga.

Volé alto con la Fragata y tras disparar con ella y con los Endrinriggers, eliminé al Celestant Prime para luego cargar a las Khinerai y conquistar el objetivo. El Ironclad dejó al Navigator en el objetivo y tras disparar y cargar, limpié a los 20 Ballesteros y a unas cuantas miniaturas más. Cumplí Profanar las Tierras.

Cities 11, Kharadron 11.

Ronda 3

Iniciativa para Cities. Los Concussors cargaron al Ironclad que redesplegara y no pudo hacer Desatar un Infierno, pero el Grifo falló una carga de 7 repitiendo. Cargó el General de la Freeguild a pie que murió antes de pegar a causa de los martillazos del Admiral y murieron 3 Concussors, más el cuarto por coraje (salió un 6 en la tirada). Cumplió Ojo por ojo.

Fui a por el Grifo y cumplí Tomad Impulso al matar a unos Flagelantes, pero el Grifo revivió al 2+ sobre el objetivo de mi lado, robándolo.

Cities 15, Kharadron 16.

Ronda 4

Doble turno Kharadron y limpié mesa.

Cities 16, Kharadron 21.

Ronda 5

Cities 16, Kharadron 26+3.

Hubo varias tiradas clave durante la partida. Por una parte, la ronda 2 no me venía especialmente bien la iniciativa y cuando la cogió, me alegré. El Celestant Prime murió bastante justo, porque me hubiera obligado a intentar la carga y era factible fallarla aunque logré la carga igualmente.

Otro punto importante fue la carga fallida del Grifo, que había posibilidades de que tumbara al Ironclad y eso me hubiera generado un gran problema, pero al no lograrlo, la partida se le vino abajo. También hay que decir que si hubiera tenido doble turno en ronda 3, hubiera podido destrozar antes.

jueves, 23 de marzo de 2023

AoS - Partida 302 (2000): Hedonites of Slaanes Vs Kharadron Overlords

Mapa con 4 objetivos, donde los Galletian Champions tienen preferencia a la hora de capturarlos.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Glutos Orscollion
  • 1x The Masque
  • 1x Cotorted Epitome
  • 1x Shardspeaker of Slaanesh
  • 2x11 Blissbard Archers
  • 1x5 Blissbard Seekers
  • 1x5 Hellstriders
  • 2x5 Myrmidesh Painbringers
  • Mesmerising Mirror
  • Dreadful Visage

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y mi rival capturó el objetivo de la derecha con unos Painbringers y se apantalló bien para evitar que matara a sus arqueras, al menos con el disparo a 12", que era el predominante en la lista. Puso el Espejo cerca de mí, pero a más de 6". Completó  una táctica de Controlar un objetivo con una de Demonios y otra con Mortales (propia de Slaanesh).

Aprovechando que no hubo combates, hice la táctica de eliminar 1 unidad enemiga en la fase de disparo. Volé alto con el Ironclad y eliminé a una unidad de Hellstriders. Con la Fragata me acerqué al objetivo de la derecha y limpié una unidad de Painbringers, capturando el objetivo.

Slaanesh 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Limpié las 2 unidades de Blissbard Archers con el Ironclad y dejé a 3 Globos delante protegiendo. Con la Fragata desembarqué al Endrinmaster y tras cargar con la Fragata y los 9 Endrinriggers de dentro. Logré matar a 2 Blissbard Seekers, The Masque y a 3 Painbringers (quedaron 2 vivos).

En su turno, Glutos fue a por la Fragata y cargando con 3d6 me la tumbó y no pude sacar nada de dentro por estar rodeada por los Seekersy los Painbringers. Murió por 2 heridas y cumplió Ojo por Ojo eliminando también a la unidad de 9 Endrinriggers.

Slaanesh 8, Kharadron 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaanesh. Glutos se fue al otro lado y cargó al Ironclad, que tenía -1 a salvar por los disparos de las Blissbard Seekers y tras cargar Glutos, se quedó el Ironclad a 2 heridas. A cambio le hice varias con Desatar un Infierno, Última Palabra y el Bomba, pero se curó 6 con su habilidad. Completó Profanar las Tierras.

Me retiré del combate y curé alguna herida al Ironclad. Disparé todo lo que pude para bajarme a Glutos, pero tenía Escudo Místico y -2 a impactarle, por lo que no me valía de nada darme Ataque Total y le hice heridas, pero no logré matarlo. Cumplí Profanar las Tierras.

Slaanesh 11, Kharadron 15.

Ronda 4

Doble turno para Kharadron. Disparé de nuevo a Glutos, que se curó alguna herida con la Recuperación Heroica. Lo degradé, pero no logré matarlo. Me quedé a +9" y cumplí táctica de Embarcar a 3 Unidades.

Terminamos la partida cuando invocó a 1 Keeper of Secrets que falló la carga, junto con el Epitome, el Shardspeaker y aunque unas Diablillas invocadas el turno anterior lograron cargar con un 12 (necesitaban un 11), no dejaban sitio para Glutos, por lo cual no cargó y sí lo intentó con el propio Glutos que tras el fuego defensivo, le hice las 5 heridas que faltaban. Cumplió Maniobra Astuta.

Slaanesh 14, Kharadron 20.

Iniciativa para Kharadron y terminamos aquí la partida. Por puntos ya no me podía alcanzar tras disparar en este turno y tenía 2 objetivos cogidos, más uno que podía capturar con facilidad y luego tenía un par de opciones, intentar degradar o matar al Keeper o irme lejos para evitar que me matase al Ironcad y así asegurar la Gran Estrategia.

jueves, 9 de marzo de 2023

AoS - Partida 298 (2000): Kharadron Overlords Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde el propio vale 1, el central 1 (+1 si hay un galletian champion) y el del rival 2.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Navigator
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x3 Skywardens
  • 2x10 Arkanaut Company

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y me fui al objetivo central con un Spirit Torment y 10 Chainrasp. Mantuve a 40 Revenants en despliegue rápido y completé Maniobra Astuta.

En su turno fue al centro con todo y limpió las dos unidades, desembarcando al Endrinmaster sobre el objetivo y cumpliendo una táctica propia del libro de eliminar a una unidad a disparo antes de que haya muerto algo.

Kharadron 5, Nighthaunt 5.

Ronda 2

El jugador Kharadron ganó la iniciativa, pero la cedió. Cumplí Profanar las Tierras, que era automática y bajé a las 2 unidades de Revenants para intentar puntuar, meter presión, pero fallé las 2 cargas, repitiendo 1. Los Hexwraiths cargaron en el centro y mataron a 4 o 5 Arkanautas y murieron 2 por los ataques de la Fragata que quedó trabada.

Se bajó a 11 Revenants a disparo con el Ironclad. Eliminó a los Hexwraiths y cargó con 3d6 a la otra unidad de Revenants, desembarcando a Brok y a los Skywardens que terminaron de limpiar la unidad.

Kharadron 10, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Doble turno para Kharadron y final de la partida. Cargó con las dos Fragatas en mi objetivo y ya no tiramos todo, pero poca cosa hubiera sobrevivido entre los disparos y luego el combate. El Ironclad y unos Arkanautas dispararon a los 9 Revenants que quedaban y terminaron de limpiarlos.

Kharadron 25+3, Nighthaunt 8.

miércoles, 8 de marzo de 2023

AoS - Partida 297 (2000): Stormcast Eternals Vs Kharadron Overlords

Mapa con 4 objetivos y con túneles en las esquinas para teleportarse de una esquina a otra.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Knight Vexillor
  • 1x10 Protectors
  • 1x5 Protectors
  • 1x6 Annihilators (Maza a 2 manos)
  • 1x3 Annihilators (Maza y escudo)
  • 1x10 Sequitors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x15 Grundstok Thunderers
  • 2x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Me cedió la iniciativa (2 drops Vs 1) y con la Fragata cogí un objetivo, disparé a los Protectors (2 heridas) y completé Profanar las Tierras. Me olvidé de poner a los Arkanautas en mesa, por lo que jugué sin ellos y me hubieran venido de lujo tenerlos.

En su turno me tumbó a la Fragata al cargar con 5 Protectors (carga a 9") y 3 Annihilators (carga a 7") y conquistó los dos objetivos de los lados. Bajó 10 Sequitors con el Vexilor que se teleportó. Completó Maniobra Astuta.

Stormcast 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa que cedí a Stormcast. Translocó a los 10 Protectors de su objetivo a 9 de mi Ironclad que protegía a los Thunderers (por olvidarme a los Arkanautas), pero fallaron la carga. Los que no fallaron fueron los 6 Annihilators que cargaron, aunque 4 murieron con Desatar un Infierno, La Última Palabra y la Bomba de 1 vez por batalla (salió un 6). Completó Dirige el Asalto al meter a otro Galletian Champion (Relictor) en el otro objetivo.

No podía hacer ninguna táctica salvo la de intentar matar con mi General, el Almirante y lo intenté matando a los 2 Annihilators que le quedaban en mi objetivo mientras me destrabé y volé alto usando al Footnote de emplear 2 puntos de mando sobre un barco. Me fui al otro lado con 14 Thunderers, AetherñKhemist, Endrinmaster, 6 Globos y el Ironclad. Curé las heridas que pude. Eliminé a 5 Protectors e hice 1 herida al Imperatant. Maté a 1 de los 2 Annihilators y me comí 4 heridas de vuelta (3+1 explosión). Fallé la táctica ¡Este es para mí!

Stormcast 10, Kharadron 6.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Cargó al Ironclad con 3 Annihilator y el Imperatant. Maté a 1 Annihilator nada más. Logró una carga de 11 con los Protectors (redesplegué 1) y gracias a eso eliminó al Navigator también, cumpliendo Ojo por Ojo.

En fase de héroe, el Endrinmaster limpió al Imperatant con la Heroica. Se me acababa el tiempo para puntuar. Desembarqué del Ironclad a las 2 unidades de Globos. Una corrió automáticamente para coger un objetivo y la otra movió normal. Maté a los 2 Annihilators que quedaban vivos y al Relictor (bastante justo), cumpliendo una táctica propia del libro (una unidad a 12" del objetivo, que deje de estarlo al final del turno).

Stormcast 15, Kharadron 10.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast que la coge. Falla Alo de Azyrita y mantiene los objetivos que ya tenía, completando Profanar las Tierras.

En mi Turno fui con el Ironclad y los Thunderers (Endrinmaster embarcado) a por los Sequitors. Eliminé a todos menos 1, el cual murió tras cargar 3d6 (1 vez por partida) y rematarlo a sierrazos. Sobrevivió el Vexillor con 1 herida.

Stormcast 19, Kharadron 15.

Ronda 5

No podía hacer más Sólo tenía 8 Protectors en mesa que dejó en un objetivo para puntuar 1. En mi turno completé táctica de bajar 3 unidades en campo rival (2 de endrinriggers y al Endrinmaster), acerqué al Aether-Khemist a los Thunderers que dispararon con todo junto con el Ironclad, pero sólo murieron 4 Protectors y por lo tanto sobrevivieron, pero evité su Gran Estrategia e hice la mía (más unidades en campo rival, igual a la suya).

Stormcast 20, Kharadron 20+3.

martes, 14 de febrero de 2023

AoS - Partida 290 (2000): Stormcast Eternals Vs Kharadron Overlords

Mapa con 5 objetivos que van desapareciendo turno a turno.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Lord Vexilor
  • 2x10 Protectors
  • 1x6 Annihilators (Grandes Mazas)
  • 1x3 Annihilators (Maza y Escudo)

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 2x Aether-Khemist
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 3x10 Arkanaut Company
  • 2x Arkanaut Ironclad
  • Sol Púrpura

Ronda 1

Empezó el jugador Stormcat y completó Maniobra Astuta yendo al centro con el Vexilor y bajando a 10 Protectors por delante.

Saqué el Sol Púrpura, cogí los objetivos de las esquinas y castigué el centro donde sólo logré matar a 5 Protectors, pero cumplí Profanar las Tierras.

Stormcast 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que prefirió ceder la iniciativa y quitar un objetivo de los que tenía. Me centré en limpiar el centro y saqué al Aether-Khemist fuera del barco para conquistar el centro, donde limpié a los 6 Protectors que quedaban (1 volvió con Arengar) y al Lord Vexilor. Cumplí Maniobra Astuta.

Se teleportó a un objetivo con el Lord Relictor y bajó a los Annihilators con Maza y Escudo que cargaron y mataron a 3 Enrinriggers. Con el Relictor cumplió Profanar las Tierras y en el centro se acercó un poco con los Protectors.

Stormcast 9, Kharadron 10.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast. Translocó a los 3 Annihilators que luego consiguieron cargar y matar a 10 Arkanautas para coger el objetivo de mi lado. En el centro cargó con los 6 Annihilators que le quedaban y cumplió Tomad Impulso al matar al Aether-Khemist y causarle varias heridas al Ironclad que mató a 1 Annihilator entre Desatar un Infierno y las Bombas.

Hice Tomad Impulso aunque debería haber elegido Ojo por Ojo. Volé alto con 1 Ironclad y luego me concentré en capturar el centro y eliminar a los 5 Annihilators que quedaban con vida.

Stormcast 14, Kharadron 15.

Ronda 4

Doble turno Kharadron que cogí. Intenté hacer la táctica de Una Cuestión de Honor, pero el Lord Relictor estaba en Cobertura, con Momento de Gloria y Defensa Total. Le causé 4 heridas con los disparos del Aether-Khemist y el Admiral, pero luego no logré matarlo con ninguno de los dos, si no que fue con el Ironclad (salvaba al 2+ incluso contra el admiral). Fallé la táctica.

En su turno completó Ojo por Ojo y capturó el centro y el objetivo de mi lado. En el centro mató a unos Arkanautas que intentaron cerrarle el paso, pero no fueron suficientes para aguantar el objetivo.

Stormcast 19, Kharadron 18.

Ronda 5

Iniciativa para Kharadron. No podía coger el último objetivo que quedaba en pie, por lo que puse a los dos héroes en su campo y completé la Gran Estrategia., además de la táctica Ojo por ojo al matar a los 3 Annihilators que quedaban vivos.

En su turno sólo podía intentar hacer la táctica de Una Cuestión de Honor con el Imperatant y a disparo, que era una lotería. Sacó un 2 en el 1d6 disparos y ya terminamos aquí la partida porque necesitaba hacer 5 heridas.

Stormcast 21, Kharadron 20+3.

sábado, 7 de enero de 2023

AoS - Partida 279 (1250): Stormcast Eternals y Kharadron Overlords Vs Blades of Khorne y Soulblight Gravelords

Partida usando reglas del Generals 2022-2023 Season 2. Mapa con 4 objetivos que sin son capturados por un Galletian Champion, no pueden ser arrebatados hasta eliminar a ese Galletian Champion.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Knight Questor
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 3x5 Sequitors

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Endrinmaster con Armadura Dirigible
  • 1x10 Thunderers
  • 1x6 Skywardens
  • 2x Grundstok Gunhauler

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Skullgrinder
  • 1x Bloodstoker
  • 1x5 Wrathmongers
  • 1x30 Blood Warriors
  • 1x5 Flesh Hounds
  • 1 Juicio de Khorne

Soulblight Gravelords

  • 1x Gorslav
  • 1x Necromancer
  • 1x Vampire Lord
  • 1x6 Vargheist
  • 1x60 Deadwalker Zombies
  • 1x40 Deadwalker Zombies

Ronda 1

Nuestros rivales tenían la iniciativa y la cogieron. Snipearon al Slaugtherpriest a disparo y capturaron el objetivo del otro lado con el Endrinmaster en Globo (no metieron nada más en el objetivo). Completaron Profanar las Tierras.

Completamos también Profanar las Tierras capturando el elemento de terreno del centro. Cargué al Endrinmaster en Globo con la unidad de 60 Zombis con 1 ataque adicional (Vampire Lord) y Danza Macabra de van Hel, pero sobrevivió. Sin embargo, en el otro lado capturamos el objetivo con las fuerzas de Khorne y los Blood Warriors corrieron y cargaron a una unidad de Sequitors del otro lado, recibiendo 7 bajas al recibir Desatar un Infierno. Luego eliminaron a 3 o 4 Sequitors y a un par de Thunderers.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Iniciativa para nosotros. Rematamos al Endrinmaster en Globo, ajustado y así completamos  Ofensa Unida. En el otro lado movimos héroes y aseguramos el objetivo. Fallamos Danza Macabra y un Juicio de Khorne.

El Gunhauler con los Skywardens se fueron al otro lado de la mesa. Machacaron bastante a los Blood Warriors con el disparo de los Thunderers y los Raptors. Los Dragones quisieron eliminar al Skullgrinder, pero estaba guarnecido y sobrevivió. Tampoco le pudieron disparar tras redesplegar los Flesh Hounds. Hicieron Ojo por Ojo al matar a unos Wrathmongers.

Rivales 8, Aliados 9.

Ronda 3

Iniciativa de nuevo para nosotros. Completamos Ojo por Ojo a duras penas. Corrí auto con los Zombis del objetivo, pero tras un redespliegue de 5, se quedaron fuera de poder apilar. Khorne logró hacer sobrevivir a sus 2 Blood Warriors que estaban en combate mientras seguía bajando el número de Thunderers. Completamos la táctica cuando los 6 Vargheists salieron del despliegue rápido y lograron cargar a un Gunhauler que explotó.

Ya en su turno fue ver qué podían hacer porque se nos terminaba el tiempo y no podían remontar. Hubieran conseguido la táctica y capturar el objetivo donde estaba Khorne.

Rivales 12, Aliados 14.

miércoles, 4 de enero de 2023

AoS - Partida 278 (2000): Stormcast Eternals Vs Kharadron Overlords

Mapa con 3 objetivos en diagonal y 3 unidades seleccionadas como ídolos que daban puntos por eliminar a otros ídolos.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Stormdrake Guard
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Fulminators
  • 2x5 Vindictors
  • 1x5 Liberators
  • 1x3 The Farstriders

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 2x Aether-Khemist
  • 2x Arkanaut Ironclad
  • 3x10 Arkanaut Company
  • 2x3 Endrinriggers
  • Warp Lightning Vortex

Ronda 1

Cedí la iniciativa y completó la táctica Contra Viento y Marea, capturando el objetivo central y acercándose a los de los laterales.

Hice la misma misión, Contra Viento y Marea tras mover en fase de héroe y luego bajando a unos Arkanautas al objetivo. Solté el Warp Lightning Vortex que hizo varias mortales, especialmente a los The Farstriders mientras que luego a disparo me bajé a 2 Fulminators y al Stormdrake Guard Solitario. Obtuve 1 punto por matar a los Fulminators con un Ironclad. El objetivo del otro lado lo conquisté corriendo con unos Endrinriggers.

Stormcast 4, Kharadron 6.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí. La Stormdrake Guard del norte disparó y luego cargó a los Endrinriggers solitarios. Falló la estrategia porque Teleportó al último The Farstrider, pero adelantó a sus Vindictors y me permitió redesplegar y negarle Profanar las Tierras.

Completé Ojo por Ojo y me fui a por la unidad de Stormdrake Guards que eliminara a mis Globos. Eliminé al Farstrider que quedaba y luego rematé con mortales a la carga al Stormdrake Guard que quedó vivo tras los disparos. Gané otro punto por eliminar a un ídolo.

Stormcast 7, Kharadron 10.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron que cogí muy gustosamente. Fui al centro para completar Ganar por la Fuerza, pero la verdad es que me costó horrores matar a 5 Liberators que aguantaron muchísimo con Gardus cerca. Logré eliminarlos para cumplir la táctica, pero luego cargué con los dos Ironclads a la otra unidad de Stormdrake Guard, pero en este caso aguantaron las bombas e impactos y me quedé trabado. Usó Petición de Auxilio para traer de vuelta otros 5 Liberators.

Me cargó con 5 Vindictors, el Knight Draconis y Gardus a un Ironclad con el que usé La Última Palabra, pero salvó todo. Tampoco logré matar al Dragón que quedaba a pesar de pegar con todo. Un Ironclad quedó muy tocado y me mató al Aether-Khemist que era el General junto unos Arkanautas, completando Ojo por Ojo.

Stormcast 12, Kharadron 13.

Ronda 4

Iniciativa para Kharadron nuevamente. No me podía ir, por lo que intenté limpiar. Maté al Stormdrake Guard que quedaba, a Gardus (que aguantó lo que no está escrito), pero al Knight Draconis lo dejé vivo con 1 herida y me causó batante daño, que junto con unos Vindictors, terminaron rompiéndome el Ironclad. Completé Irrumpe a Través de las Líneas enemigas al sacar del barco al Navigator y al Admiral, los cuales se comieron 3 mortales cada uno del Warp Lightning Vortex.

Falló la táctica Cara a Cara. Acercó a unos Liberators para intentar matar a unos Arkanautas (con la ayuda de 3 Vindictors), pero no lo logró. Falló la Recuperación Heroica y por lo tanto evitó cargar al Ironclad por si lo mataba con las Bombas.

Stormcast 15, Kharadron 18.

Ronda 5

Última iniciativa y de nuevo para Kharadron. Completé Profanar las Tierras y eliminé al Knight Draconis a la vez que capturaba el objetivo rival.

En su turno podía hacer Irrumpe a Través de las Líneas Enemigas y mantener el objetivo central o robar el objetivo que tenía, pero puntuaría lo mismo.

Stormcast 18, Kharadron 23.

viernes, 9 de diciembre de 2022

AoS - Partida 274 (2500): Kharadron Overlords y Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle y Maggotkin of Nurgle

Mapa Narrativo 2Vs2 con 2 terrenos, Tierra y Aire y puntuación especial.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Stardrake
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 2x2 Fulminators
  • 2x5 Vindictors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Endrinmaster en Globo
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 3x Grundstok Gunhauler
  • 2x10 Arkanaut Company
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers

Maggotkin of Nurgle (Demonios)

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Poxbringer
  • 1x Horticulus Slimux
  • 2x Beast of Nurgle
  • 3x3 Plage Drones
  • 2x3 Nurglings
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x10 Plaguebearers
  • Suffocating Gravetide

Maggotkin of Nurgle (Mortales)

  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orghotts Daemonspew (320)
  • 1x5 x Putrid Blightkings
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords

Ronda 1

Empezamos moviendo las moscas hacia el centro para poder disputar los objetivos, ya que ellos se quedaron lejos para evitar nuestras cargas. En tierra adelantamos las pantallas y colamos 3 Nurglings en su territorio para ganar más puntos de invocación (sólo el jugador de Demonios).

Aquí empezaron las hostilidades. El Stardrake hizo daño dispararndo y luego el Ironclad y un Gunhauler con globos y héroes dentro se bajaron a una unidad de 2 Pusgoyle y causaron alguna herida más a otras unidades. Abajo también adelantaron pantallas.

Orden 2, Caos 2.

Ronda 2

Al no haber doble turno, en el Cielo cayó un objetivo y lo capturamos por miniaturas, pero sólo logramos matar a algunos Endrinriggers con los Plague Drones a la carga. La unidad de 4 Pusgoyle movían la mitad por culpa del Navigator. Abajo de nuevo adelantamos posiciones, pero sin arriesgar, lanzando a las Bestias de Nurgle como avanzadilla. Bajamos una unidad de moscas para abajo (aunque se quedó en reserva al no poder bajar de inmediato). El Objetivo del Cielo lo controlamos.

En su turno siguieron picándonos a las unidades en el Cielo, pero no se metieron en líos. Abajo hicieron algunos movimientos, pero sin haber mucha pelea importante.

Orden 4, Caos 6.

Ronda 3

El objetivo del Cielo se pasó a nuestro lado. Valía 1 Punto de Victoria para nosotros, pero 4 para el rival. Logramos capturarlo, pero no con muchas miniaturas debido a la movilidad y suicidamos algunas miniaturas al ir a por el Stardrake que reventó 3 Plague Drones. Abajo tiramos hacia adelante y rompimos varias de sus pantallas quedándonos algo al descubierto, pero teníamos salvaguarda de 4+ en los héroes y la Gran Inmundicia limpió a 5 Vindictors (que resucitaron con Petición de Auxilio).

En el Cielo nos limpiaron a base de bien y además capturaron el objetivo de nuestro lado sin apenas recibir bajas. En Tierra la cosa fue diferente. Stormcast fue a por todas. Dos Fulminators limpiaron a los 3 Plague Drones que bajáramos la ronda anterior. Luego en el centro 2 Fulminators y 2 Stormdrake Guards cargaron a Morbidex y Orghotts (murieron los Fulminators) y la Gran Inmundicia llevaba Momento de Gloria y aguantó la carga de 2 Stormdrake Guard (murieron), Knight Draconis y 5 Vindictors.

Orden 10, Caos 9.

Ronda 4

Retiramos del Cielo la última unidad de Pusgoyle que nos quedaba viva. Ya no podíamos seguir combatiendo allí. Abajo limpiamos a los otros 2 Stormdrake Guards que quedaban, liberando a Orghotts y Morbidex. La Gran Inmundicia estaba muy herida. Limpió al Knight Draconis que devolvió 4 mortales al explotar y remató a la Gran Inmundicia que ya había aguantado lo suyo, pero se llevó por delante a varios Vindictors con las mortales y la Enfermedad. Cumplió bien. Bloab avanzó con 3 Pútridos y gracias a cargar bien, más las mortales de la Bestia de Nurgle (invocada antes), limpié el Guanhauler y me colé en el objetivo rival capturándolo.

En su turno retiraron del Cielo el Stardrake y el Ironclad, capturando el objetivo que avanzó nuevamente. Abajo reforzaron uno de sus objetivos y causaron alguna herida mientras se retiraron de su objetivo para evitar más bajas.

Orden 13, Caos 15.

Ronda 5

Y aquí empezó la conclusión de la partida. Procuramos que no pudiesen hacernos cargas que nos robasen los objetivos y reforzamos la captura del objetivo en zona rival.

El Ironclad trató de limpiar algo en su objetivo, junto con una Fragata, pero no lograron hacer mucho daño. Unos Vindictors, un Gunhauler y el Stardrake intentaron tomar el objetivo con los 20 Portadores de Plaga, pero necesitaban disparar para causar bajas y luego cargar, si no era imposible tomar el objetivo y no lograron cargar a pesar de repetir las cargas con Gardus.

Orden 15, Caos 21.

Partida bonita e interesante. Fue intensa y nos llevó bastantes horas, ya que eran 10.000 puntos en mesa. La siguiente narrativa posiblemente sea distinta, con otro tipo de sistema distinto, pero estuvo muy bien jugar una partida con 2 mesas.

sábado, 3 de diciembre de 2022

AoS - Partida 273 (750): Stormcast Eternals Vs Lumineth Realm-lords Vs Kharadron Overlords Vs Daughters of Khaine Vs Nighthaunt

Partida de 5, todos contra todos. El Objetivo central (Portal) vale 2 puntos, con 4 objetivos que puntúan de forma normal. En cada ronda la escenografía se mueve 1d6" en una dirección aleatoria.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum
  • 1x5 Judicators
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Sequitors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lord-Regent
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x10 Vanari Bladelords

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x5 Thunderers
  • 2x Grundstok Gunhauler
  • 2x10 Arkanaut Company

Daughters of Khaine

  • 1x Bloodwrack Medusa
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Witch Elves
  • 1x5 Khinerai Heartrenders
  • Permanente: Bloodwarck Viper

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x3 Spirit Hosts
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde

Tirábamos iniciativa cada ronda para determinar la posición de los 5.

Ronda 1

Me moví al objetivo de la derecha, mientras que aproveché a los Chainrasps para capturar el centro que fuera capturado por Kharadron con 1 Gunhauler. Completé Contra Viento y Marea y obtuve 6 puntos.

Ronda 2

No había ninguna táctica que pudiera hacer, por lo que fallé al hacer Ganar por la Fuerza mientras reconquistaba el centro (entraron varios Arkanautas) y mantuve el de la derecha mientras echaba para atrás a mi General y metí los Spirit Hosts apantallando. Gané 4 puntos (10 en total).

Ronda 3

La iniciativa fue para Kharadron que completó su táctica sin pegarse con nadie. Luego fue Hijas de Khaine que debido a que el jugador Stormcast le dispersó el hechizo permanente. Bajó a las 10 Blood Sisters y cargó a los Judicators y al Lord Arcanum, trabándose con los Sequitors. Quedaron 3 Judicators y el resto murió por las reglas de pegar al morir de ambos ejércitos. Volví a mantener el centro y cargué a unos Arkanautas y Thunderers a la vez que robaba el objetivo del otro lado de la mesa y completaba Profanar las Tierras. Gané 6 puntos (16 en total)

Ronda 4

El jugador Lumineth cargó con sus Wardens a una unidad de Arkanautas y sufrió varias bajas. Sus Bladelords estaban tomando el centro y valía cada miniatura por 3. Completé Cara a Cara al matar a los Arkanautas y Wardens que quedaban, pero no logré coger el centro. Puntué 3 (19).

Ronda 5

Hicimos iniciativas y cargué a los Bladelords con los Spirit Hosts, Chainrasps y los Revenants, logrando aplicarle pegar último, -1 a salvar y -1 a impactar. Logré dejar sólo 1 con vida y conquistar el centro, que me dio la victoria automática, además de haber sido el que más ha puntuado.