Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

jueves, 31 de agosto de 2023

AoS - Partida 333 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos que se van activando a elección del segundo. Los héroes Andtorian dan 1 punto de victoria adicional si disputan un objetivo capturado.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Yndrasta
  • 1x10 Protectors
  • 1x2 Fulminators
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 3x10 Vanquishers

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottkin
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orgotts Daemonspew
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Lord of Blights
  • 3x Beast of Nurgle

Ronda 1

Stormcast cede la iniciativa a Nurgle que hace Dominio Mágico y se reposiciona.

El Lord Imperatant intentó hacer Dominio Mágico, pero tuvo disfunción primal y se comió 6 heridas mortales y falló las salvaguardas. Retiró a la miniatura, pero ahora que lo veo, tiene 7 heridas y no debería haberse muerto, pero lo retiró y era su General.

Stormcast 2, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que la cedió al estar bien protegido. Cargué a sus Protectors con Glottkin y una Bestia, pero salí mal parado porque maté a alguno, pero me comí 14 heridas con Glotking a pesar de ir con Escudo Místico y luego Defensa Total. Completé Vorágine. Con Orghotts cargué a unos Vanquishers, pero se me cayó la mano y no logré matarlos.

Hizo también Vorágine, o al menos lo intentó, pero Yndrasta falló la carga con doble 1 y no tenía CPs para repetirla. Hice varias mortales a los Protectos (Yndrasta devolvió 1 a la unidad) y lo dejó a 2 heridas de morir. Bajó con los Fulminators y los Annhilators, más otra unidad de Vanquishers. Lograron cargar los Vanquishers, pero el resto falló.

Stormcast 3, Nurgle 7.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast. Hizo Morder el Anzuelo, pero en ese momento usé la Putriofensiva de Glottkin y lo aparté del combate, trabando a Yndrasta que no pudo disparar ni cargar a Glottkin.

Curé a Glottkin lo que pude y terminé de limpiar a los Vanquishers, aunque usó Petición de Auxilio y devolvió a 5 a mesa. Orghotts y Bloab cargaron a Yndrasta que sobrevivió con 1 herida y le coló 13 heridas a Orghotts, que falló todas las salvaciones y las salvaguardas. Hice la táctica de Nurgle de matar más unidades de las perdidas. Me olvidé de invocar 1 Bestia.

Stormcast 6, Nurgle 12.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast de nuevo. Hizo la táctica de matar 1 monstruo con una unidad Dracoth al rematar a Orghotts y con Yndrasta eliminó a disparo a una Bestia, destrabando del combate a los Protectors que cargaron a Glottkin, pero tampoco lograron matarlo. Bloab eliminó a Yndrastra.

En este turno ya limpié a los Protectors y a Yndrasta, cogiendo el objetivo de mi rival y manteniendo el mío. Su Gran Estrategia era que sobreviviese el Lord Imperatant, que ya no la tenía y la mía que no tuviera nada cerca de los Feculent y plantar uno en campo rival, que lo tenía fácil de hacer. Terminamos aquí la partida.

Stormcast 9, Nurgle 15+3.

Hay que ver lo que hubiera cambiado todo si no hubiera retirado al Lord Imperatant de la mesa por ese error. Los puntos de mando que dejó de ganar y que necesitaba para repetir la carga de Yndrasta o alguna de las cargas previas.

sábado, 26 de agosto de 2023

AoS - Partida 332 (2000): Slaves to Darkness Vs Stormcast Herejes

Mapa con 6 objetivos donde si se juntan +2 unidades en un objetivo, pueden recibir heridas mortales.

Slaves to Darkness

  • 2x Daemon Prince
  • 1x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Lord on Karkadrak
  • 1x Chaos Warshrine
  • 1x10 Chaos Chosens
  • 2x5 Chaos Knights
  • 1x10 Chaos Warriors
  • 1x Unmade

Stormcast Herejes

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Celestant Prime
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x4 Dracoth Fulminators
  • 2x5 Vanquishers

Ronda 1

Me cedió la iniciativa (dijo que llevaba 1 drop, pero en realidad llevaba mínimo 2, pero no me di cuenta durante la partida). Empecé defensivo en mis objetivos, pero ya desplegué mal y no pude dar escudo místico a los Fulminators (en previsión a un posible doble turno rival). Completé Dominio Mágico al estar fuera del rango de disipación rival. Con una unidad de Stormdrake Guard salí por un lateral y tras disparar, cargué y cogí su objetivo aunque no logré limpiar a los Chaos Warriors.

Empezó también con Dominio Mágico porque no podía disiparle los hechizos y luego fue a por la Stormdrake Guard con el Daemon Prince que mató a 1 Dragón y consiguió 1 mejorar el perforar. Con la caballería avanzó por el otro flanco y movió un poco hacia adelante a los Chosens, apantallándolos.

Slaves 4, Stormcast 5.

Ronda 2

Iniciativa para Slaves que la cogió. Eliminó al Stormdrake Guard con el Daemon Prince, que ganó otro más de perforar y cargó una pantalla de Vanquishers, dejando a 1 vivo. Completó Intimidad a los Invasores. Avanzó un poco más con los Chosens adelantando un poco más la pantalla.

Completé también Intimidad a los Invasores. Acerqué al Knight Draconis al centro y eliminé a una unida de Chaos Knights con la carga de los Fulminators. Bajé a 2 Stormdrake Guards que no lograron cargar.

Slaves 9, Stormcast 9.

Ronda 3

Iniciativa para Slaves. Hizo táctica propia de cargar con 3 unidades. Fue a por mis Fulminators con el Karkadrak, la otra unidad de Chaos Knights y un Daemon Prince. Quedó 1 Fulminator con vida y recuperó el objetivo. En el otro flanco eliminó a 3 Vanquishers con el otro Daemon Prince.

La partida se ponía fea. Con el Celestant Prime eliminé a uno de sus Daemon Prince y entre el Knight Draconis y la Stormdrake Guard eliminé a su Karkadrak y a los 5 Chaos Knights. Completé Morder el Anzuelo al retirarme con las 2 unidades de Vanquishers.

Slaves 14, Stormcast 13.

Ronda 4

Iniciativa de nuevo para Slaves que cargó con los Chosens a la Stormdrake Guard, eliminándolos y con el Daemon Prince limpió a los dos Vanquishers que quedaban, conquistando el objetivo y haciendo la táctica propia de lograr hacer una tirada en el Ojo de los Dioses con él.

Poco me quedaba en mesa y tenía que intentar eliminar a los Chosens. Completé Vorágine. Disparé todo contra ellos y cargué con el Celestant Prime y 2 Fulminators (logré recuperar 1 con Arengar tras el segundo turno intentándolo), pero salí rebotado. Maté a unos pocos, pero perdí a los 2 Fulminators y con la caída de mano del Celestant Prime, maté poco y recibí 5 heridas no negadas.

Slaves 19, Stormcast 17.

Ronda 5

Última iniciativa también ganada por Slaves. Completó Vorágine y me limpió al Celestant Prime, completando además su Gran Estrategia y controlando todos los objetivos.

En mi turno eliminé a su Daemon Prince y conquisté 1 objetivo al cargar a los Unmade y limpiarlos. Fallé la Gran Estrategia.

Slaves 24+3, Stormcast 18.

sábado, 12 de agosto de 2023

AoS - Partida 331 (2000): Daughters of Khaine Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos y la posibilidad de tener 1d3 unidad en Despliegue Rápido.

Daughters of Khaine

  • 1x Morathi
  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x15 Blood Stalkers
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Witch Aelves
  • 2x5 Khinerai Heartrenders

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 2x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Ambos íbamos a 1 Drop y el jugador de Hijas de Khaine fue el primero en desplegar, por lo que decidió empezar para así puntuar más desde el inicio y meter más presión de este modo. Con Morathi y la unidad de Witch Aelves conquistó el objetivo del centro, mientras que puso a las Stalkers detrás de la pantalla y disparó a una unidad mía de Kavalos Deathriders causándoles dos bajas tras su disparo junto con el de Morathi (Tuve suerte que aguanté más de lo esperado). Completó Dominio Mágico.

En mi turno hice también Dominio Mágico y sólo tiré 1 hechizo indisipable con el Boneshaper a la vez que cargué a Morathi (la pequeña) con una unidad de Deathriders, mitras que en el centro cargué con la Immortis Guard tras repetir carga. Activé 2 veces a la unidad y maté a la pantalla de Witch Aelves, más a 11 Stalkers que sobrevivieron al gastar Punto de Mando para que no huyeran. En el lado derecho adelanté un poco a la otra pantalla de Kavalos y a la Immortis Guard. A Morathi le hice 3 heridas a costa de perder 1 Deathrider.

Khaine 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Doble turno para Osiarcas y final de la partida. Maté a las 4 Stalkers con la Immortis y en el otro lado conseguí cargar con la otra unidad de Immortis y con los Kavalos, eliminando a las 10 Blood Sisters. Detuvimos aquí la partida porque con sólo 3 objetivos y habiendo eliminado a dos de sus 3 martillos y posiblemente hubiera podido hacer otras 3 heridas a Morathi (ya serían 6), se ponía en serios apuros. Completaba la táctica de conquistar un objetivo con un Mortisan y una unidad de Immortis Guard (Soulmanson+Immortis).

Quizás alguna táctica más iba a poder hacer, porque tenía a las Khinerai en DR, pero incluso con Morathi en combate era probable que cayese para Ronda 3. Falló el posicionamiento inicial y el haber cogido la iniciativa, que no le vino especialmente bien, exponiéndose al doble turno sin estar protegido para él.

AoS - Partida 330 (2000): Ossiarch Bonereapers Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 4 objetivos en línea donde uno de ellos se convertiría en El Pulso y puntuaría adicional.

Ossiarch Bonereapers (rival)

  • 1x Katakros
  • 1x Arkhan the Black
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Osisarch Bonereapers (propio)

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 2x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Le cedí la iniciativa y completó la táctica Rodear y Destruir a la vez que cogía 1 objetivo para el punto adicional.

Completé Dominio Mágico y con una unidad de Kavalos Deathriders bufados, eliminé a una de sus unidades de Kavalos Deathriders y me posicioné protegido lo mejor posible con el resto.

Rival 3, Yo 3.

Ronda 2

Mi rival ganó la iniciativa, pero me la cedió. Hice la táctica de disputar un objetivo con una unidad Mortisan y una unidad de Immortis Guard. La completé y puse delante a unos Kavalos Deathriders para proteger a la unidad de una posible carga en el siguiente turno. Con el resto me fui hacia la zona central porque el Pulso se iba moviendo.

Completó también la táctica del Mortisan y de la Immortis Guard a la vez que con 3 Stalkers cargó a mis Deathriders, trabándose con la Immortis Guard que pegó, e hizo alguna herida mientras moría 1 Deathrider. En el centró aguantó posición.

Rival 7, Yo 8.

Ronda 3

Iniciativa para mí. Lancé a una unidad de Immortis y a los Kavalos Deathriders a por su unidad de Immortis Guard. Activé lo de pegar 2 veces y aproveché para pegar al Boneshaper para que pasara heridas a su Immortis, pero tuve una buena caída de mano, principalmente la segunda vez que combatía. En el otro lado, eliminé a los Stalkers. Completé Intimidad a los Invasores.

Revivió 4 Immortis Guards de la unidad dañada y tras pegar con su Immortis, el Boneshaper, Katakros y Arkhan (este a los Kavalos Deathriders), me dejó 1 Deathrider y 2 Immortis Guards vivos. Completó la táctica de cargar con los Deathriders y terminar a 3" de una unidad enemiga, ya que le cargó a la otra unidad de Kavalos. Con Arkhan, el cual recibió 1 herida, se teleportó al objetivo de la derecha para robarlo y puntuar más (Protección de Nagash).

Rival 13, Yo 15.

Ronda 4

Doble turno para mi rival. Hizo Intimidad a los Invasores y retiró a su Immortis Guard para ir a por Katakros, al cual le hizo 9 heridas. Eliminó al Deathrider que estaba vivo y con los Kavalos cargó a los 2 Immortis que quedaban vivos, pero sobrevivieron. 

En mi turno hice la táctica de los Kavalos Deathriders al cargar a sus Kavalos Deathriders y cargué a su Immortis Guard con las dos unidades de Immortis (6+2), que con la ayuda de Katakros, limpiaron a su unidad de Stalkers (quedaban 4 vivos tras el combate del turno anterior).

Rival 19, Yo 19.

Ronda 5

Doble turno para mí y ya hicimos mathammer. Tenía táctica para cargar con 1 héroe y una línea y quedarme a 3" del enemigo y no podía matar a mi General, además de que podía conquistar el Pulso y mantener el objetivo justo a su lado, por lo que haría 6 puntos +3 de la Gran Estrategia. Él podía hacer una táctica (no recuerdo cuál) y recuperar el Pulso (2+2+1), pero no podía completar la Gran Estrategia y aquí terminamos la partida. Esta parte final se me hizo un poco cuesta arriba al tener el centro bloqueado y no poder avanzar. Cuando logró resucitar a los 4 Immortis Guards fue un problema porque de estar la unidad a punto de caer, volvió a la vida y luego me cerraron el paso para ir hacia el Pulso.

Rival 24, Yo 25+3.

miércoles, 9 de agosto de 2023

AoS - Partida 329 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos en diagonal y bruma que no permite visión a +12 " hasta que se disipe.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x Gardus
  • 1x Celestant Prime
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Fulminators
  • 1x5 Liberators
  • 2x5 Vanquishers
  • 1x Stormstrike Chariot

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Arkan the Black
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x3 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa para Stormcast que tomó los 3 objetivos usando a las líneas como pantallas y poniendo detrás a Fulminators y Dragones. Completó Dominio Mágico.

Hice Vorágine gracias a cargar con Arkhan en el objetivo de mi derecha junto con la unidad de 3 Immortis Guard y una de Kavalos. En el centro cargué con la unidad grande de Immortis y a mi izquierda lancé a la otra unidad de Kavalos. Hice mal la carga en el centro y me rugió, porque la idea era pegar y matar a los 5 Liberators, que los matara antes Arkhan con su hechizo, pero con Petición de Auxilio volvieron a mesa, y tras matarlos por segunda vez, apilar y pegar a los dragones, pero no medí bien y los dragones me pegaron, más algunos Liberators por estar en Hallowed Knights. La otra unidad de Stormdrake Guard redesplegó y se quedó lejos. Eliminé a sus 3 unidades de línea.

Stormcast 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast, que la necesitaba mucho. En el centro me hizo bastante daño con la Stormdrake Guard entre el Halo de Azyrita que devolvía mortales, más los disparos (1d6 y 1d3), más que disparó con los otros dos Dragones aunque cargó a Arkhan y a la unidad de 3 Immortis Guard, pero ahí le salió mal porque Arkhan y la Immortis Guard pegando 2 veces, limpiaron a la unidad. En el centro hice unas pocas heridas y me bajó a 3 Immortis Guards (quedaban sólo 2). En el otro lado, Los Fulminators intentaron cargar a unos Kavalos Deathriders, pero redesplegué con un 6 y fallaron la carga repitiendo, igual que el carro que tenía una carga fácil, pero ya no podía repetir. Completó Intimidad a los Invasores.

Recuperé 2 Immortis Guard e hice la táctica de Séquito del Escultor (propia de Osiarcas) mientras Arkhan, Katakros y unos Deathriders limpiaban a los 2 Dragones, pero Gardus sobrevivía con 1 herida. En el otro lado dejé el carro a 1 herida de caer con los Kavalos con el +1 a perforar.

Stormcast 10, Bonereapers 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Completó Morder el Anzuelo al retirar al Carro y a Gardus, a la vez que cargaba con los Fulminators a los Kavalos, que sobrevivieron gracias al -1 a impactar que tenían por culpa de Katakros y el Celestant Prime bajó y mató al Boneshaper, que aunque pasó heridas a la Immortis Guard e iba con +2 a salvar, murió igualmente al fallar demasiadas salvaciones.

Cumplí Intimidad a los Invasores mientras con Arkhan mataba a 1 Fulminator y al Knight Incantor, con los Kavalos Deathriders limpiaba al Carro y Katakros a Gardus. Resucité creo que a 1 Immortis Guard y junto con la otra unidad de Kavalos, rodeé al Celestant Prime, que sobevivió a la primera ronda de ataques, pero cayó cuando los 4 Immortis Guard pegaron por segunda vez. Se quedaba en mesa 1 Fulminator sin heridas asignadas.

Stormcast 15, Bonereapers 15.

Ronda 4

Stormcast ganó la última iniciativa, pero ya estaba decidida la partida. Él no podía puntuar y yo tenía disponibles Dominio Mágico y Rodear y Destruir, más los objetivos.

Stormcast 15, Bonereapers 25.

La verdad es que hubo cosas importantes en la partida. Por un lado, si me llega a ceder la iniciativa, no le habría hecho daño en ronda 1, pero a lo mejor tendría dificultades para robarme los objetivos si me fortalecía en ellos. Sin embargo, hubiese tenido doble turno y según cómo lo hiciera, podría haberme hecho mucho daño. La cuestión es que ambos íbamos a 2 drops y fue tirada enfrentada lo que lo decidió.

Por otra parte, si no hubiera cometido el error de cargar mal en ronda 1 en el centro, hubiera recibido menos daño y hubiera hecho más, lo cual me hubiera ayudado luego un poco. También cuando él bajó al Celestant Prime, debería haber usado Momento de Gloria sobre mi General, ya que tenía que bajar en ronda 3 sí o sí, o al menos haber dejado al Boneshaper separado de la Immortis para evitar que murieran ambas unidades. Esos dos momentos son los dos errores más gordos que tuve en la partida, junto quizás con la elección de la táctica en ronda 3, que dado que me murió el general, pude haber elegido la de vengarlo, aunque claro, la que escogí la tenía automática y la otra dependía de cargar y que no redesplegara bien, lo cual podría hacer que la fallara.