Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

domingo, 25 de febrero de 2024

AoS - Partida 359 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 2 torres que al tenerlas al final de la partida, se obtienen puntos adicionales.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Bel'akor
  • 1x Contorted Epitome
  • The Masque
  • 1x 5 Slickblade Seekers
  • 1x 5 Blissbard Seekers
  • 2x22 Blissbard Archers
  • 1x5 Seekers

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Ossifector
  • 1x Liege Kavalos
  • 1x4 Morghas Archai
  • 1x3 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders
  • 1x10 Mortek Guard

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Slaanesh que con las Arqueras me eliminó a 3 Kavalos Deathriders y a la Immortis Guard. The Masque cargó a la otra unidad de Kavalos, pero se le cayó la mano e hizo un par de heridas. Los Slickblade Seekers cargaron a la unidad de 10 Mortek Guards, que se dieron el buffo de etéreos y tras salvar extremadamente bien, murieron sólo 4. El gran fallo fue la carga de los Slickblades, que permitieron a Katakros contraatacar y con un 9, hizo sus ataques y tras matar a varios, terminó destrabado (error al asignar heridas). Completó Dominio Mágico al estar fuera de rango.

Katakros se adelantó y cargó a una unidad de 22 Arqueras que intentó redesplegar, pero no lo suficiente y cayeron en el acobardamiento. En el otro lado, cargué con el Liege Kavalos y los 2 Kavalos que quedaban (3 tras arengar) y me hizo disparo defensivo, pero logré robar el objetivo y completar Vorágine. Eliminé a los 2 Slickblade Seekers con la Mortek Guard que además apiló y se metió en el objetivo y con los Kavalos rodeé a The Masque para que no huyera. Los Morghast no pudieron mover por la habilidad de Bel'akor.

Slaanesh 5, Osiarcas 5.

Ronda 2

¡Doble turno para Osiarcas! Katakros siguió avanzando y redesplegó al Contorted junto con la otra unidad de Arqueras, pero Katakros sacó otro 9 y cargó, junto con el Liege Kavalos, eliminando al Contorted y dejando sólo 5 Blissbard Archers vivas. Los Morghast movieron, pero no pudieron cargar y se quedaron en el objetivo. Entre la Mortek Guard y los Kavalos Deathriders eliminaron a The Masque y manteniendo ambos objetivos.

Bel'akor movió y cargó con los Seekers para completar Vorágine, pero sólo hizo 1 herida a los Morghast, los cuales limpiaron a 4 Seekers y le hicieron 6 heridas a Be'lakor. Arengó a las Arqueras y causó algunas heridas, pero pocas (no tenía al Homúnculo y tenía penalizador a impactar).

Slaanesh 8, Osiarcas 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaanesh que intentaba sacar algún punto adicional. Bel'akor se mantuvo en el combate mientras retiró al Seeker y disparó para causar algunas heridas. Un Morghast se quedó con 5 heridas y luego, el caballo del Liege Kavalos causó la última herida que tumbó a Be'lakor.

Terminamos aquí la partida porque sólo quedaban unas pocas Bissbard Archers, 1 Blissbard Seeker y 1 Seeker.

Slaanesh 8, Osiarcas 15+3.

sábado, 17 de febrero de 2024

AoS - Partida 358 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos donde al correr y cargar (sacando 1s) se reciben mortales.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwych
  • 1x6 Kurnoth Hunters (guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Squigboss
  • 1x Squigboss en Mangler Squigs
  • 1x24 Squig Herd
  • 1x5 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Squig Hoppers

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x10 Bloodletters
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x5 Flesh Hounds

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 3x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y completaron Dominio Mágico al estar posicionados a +30· de nuestros héroes y magos. Se protegieron un poco de nuestros posibles ataques y mantuvieron sus objetivos.

Hicimos también Dominio Mágico, porque no tenían magos a rango y Durthu no eligió la heroica de disipar, por lo que colamos un hechizo y la completamos. El flanco derecho lo jugamos más defensivo, pero preparados por si salía el doble turno, mientras que en el lado izquierdo, entre los disparos de Krulghast y la carga de unos Chainrasps más la de los Revenants, limpiamos a 5 Bounderz y capturamos su objetivo, teniendo ahora nosotros uno más que ellos.

Rivales 4, Aliados 5.

Ronda 2

¡Doble turno! Los Bloodletters cargaron a los Squig Herds, que estaban bufados, pero salieron rebotados. Murieron sobre 6 Herds y unos 10 Bloodletters tras las mortales de los Herds huyendo. En el otro flanco la cosa fue bastante mejor cuando salieron 3 cargas de 8+ con una de Chainrasps y las dos unidades de Revenants, que entre las mortales y el -3 a salvar (más 1 del perforar de sus armas), eliminaron a la unidad de 6 Kurnoth Hunters. Completamos Vorágine cuando el Bloodmaster cargó, aunque murió en el combate.

Tenían que reaccionar y lo hicieron. Eligieron Vorágine y lo complieron. Los Hoopers cargaron a una unidad de 10 Bloodletters, el Mangler cargó y luego con la Monstruosa terminó pegándole al Devorador y eliminándolo en combate. Los Squig Herd pegaron a los Bloodletters de la unidad grande que había, limpiándola. Durthu no tuvo tanta suerte y cargó a una de las unidades de Revenants, fallando todos los ataques menos 1 que entró, pero 4 salvaguardas redujeron el daño a 2, más 6 que murieron a disparo. Los Hoppers murieron entre ataques de Flesh Hounds, Chainrasps y el Bloodsecrator, aunque volvieron 5 a mesa.

Rivales 8, Aliados 10.

Ronda 3

Iniciativa para Khorne y Nighthaunt. Hicimos Morder el Anzuelo, eliminando a Durthu haciendo que pegara último y causándole varias mortales al cargar. Al Mangler Squig le cargó la otra unidad de Revenants, que además contaron con 1 ataque adicional de Krulghast y lo fulminaron.

Completaron Rodear y Destruir y la unidad de Squig Herd atacó a la unidad de Revenants que atacara anteriormente al Squigboss en Mangler, pero no logró limpiar a la unidad (y unos Letters apilaron para pegar también), quedando 2 vivos. Terminamos aquí la partida por tiempo.

Rivales 12, Aliados 15.

sábado, 10 de febrero de 2024

AoS - Partida 357 (1250): Sylvaneth y Gloomspite Gitz Vs Blades of Khorne y Stormcast Eternals

Mapa con 4 objetivos que se activan de 2 a 2.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadaña)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Gloomspite Gitz

  • 1x Danhold Troggboss
  • 1x Skraggot
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x6 Trolls Piedra
  • 1x3 Trolls Piedra
  • 1x Sporesplatta Fanatics
  • 1x Aethervoid Pendulum

Blades of Khorne

  • 1x Bloodmaster
  • 1x Herald of Khorne on Blood Throne
  • 1x20 Bloodletters
  • 2x3 Skullcrushers
  • 2x3 Flesh Hounds

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x3 Annihilators (a 2 manos)
  • 1x10 Protectors
  • 2x3 Aetherwings

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y nuestros rivales avanzaron un poco a sus unidades, fallando Dominio Mágico gracias a las disipaciones de los Flesh Hounds.

Decidimos ir un poco para adelante, capturando los objetivos centrales (aunque no puntuaban, pero para evitar que los cogieran luego) y 3 Annihilators cayeron de los cielos eliminando a una unidad de Tree Revenants. Completamos Rodear y Destruir con los Aetherwings y el Blood Throne.

Rivales 2, Aliados 4.

Ronda 2

Doble turno y fuimos a por los puntos. Bajó la segunda unidad de Annihilators y entre las 2 unidades fuimos a por los Kurnoths Hunters, ya que la Brandwitch redesplegó con un 6. Murieron las Dryads entre las mortales al caer y cargar, más los ataques de los Skullcrushers para rematarlas. En el otro flanco, los Flesh Hounds dejaron paso a los Protectos que intentaron limpiar a la unidad de 3 Trolls, pero sólo eliminaron a 2. Completamos Dominio Mágico tras teleportar al Imperatant (tomo arcano) fuera del alcance de sus magos. 

Los Kurnoths contraatacaron a los Annihilators, quedando 1 solo Kurnoth, pero quedando vivo 1 solo Annihilator en total. Unos Flesh Hounds movieron en fase de héroe, pero los Trolls con el disparo y luego el Danhold con las mortales de la carga, eliminaron a la unidad y liberaron a Durthu, que falló la carga repitiendo, pero la unidad de 6 Trolls cargó a los Protectors causando grandes bajas a pesar de salvar al 2+ con Defensa Total. No podían hacer ninguna táctica, por lo que hicieron Expropiación Externa y la fallaron.

Rivales 4, Aliados 7.

Ronda 3

Iniciativa para nosotros. Retiramos al Annihilator y a los 4 Protectors para luego cargar con las dos unidades de Aetherwings y los Bloodletters a los Trolls, aunque cargaron pocos y murieron como 15 a manos de los Trolls que sólo perdieron a 1. Completamos Morder el Anzuelo.

Hicieron Vorágine al cargar con Durthu, el Troggboss y un Troll a nuestras unidades. Eliminaron al Annihilator, a los Protectors y a 2 Skullcrushers entre Durthu y el Troggboss (sobrevivió 1 Skullcrusher).

Rivales 8, Aliados 11.

Ronda 4

Doble turno para nuestros rivales que escogieron Intimidad a los Invasores y lo lograron al teleportar a Skraggot (doble 6 con los primales) y luego corrieron y cargando con casi todo para sacar unidades para fuera. Siguieron limpiándonos unidades.

Ya poco nos quedaba en mesa. Los Bloodletters (algunos revivieron) junto con el Trono cargaron a sus Trolls para hacer Vorágine y unos Skullcrushers se apostaron en el objetivo de la derecha para tenerlo bajo nuestro mando. Cayó 1 Troll (el de la unidad de 3 que no volvió).

Rivales 12, Aliados 14.

Ronda 5

Iniciativa para Gloomspite y Sylvaneth. Eligieron Rodear y Destruir, pero Skragott tuvo una disfunción mágica, que fueron 1d6 mortales por el Trono de Khorne y que además luego le cayó un Meteorito de Khorne que lo remató y evitó que pudieran hacer la táctica. Puntuaron los dos objetivos y el mago.

En nuestro turno hicimos Intimidad a los Invasores al teleportar al Relictor, mover al Imperatant y correr automáticamente con el Bloodlord. No logramos capturar objetivos.

Rivales 15, Aliados 16.

domingo, 4 de febrero de 2024

AoS - Partida 356 (1250) - Gloomspite Gitz y Skaven Vs Kharadron Overlords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde los magos al morir explotan.

Gloomspite Gitz

  • 1x Madcap Shaman
  • 1x15 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Boingrot Bounderz
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x5 Fanatics
  • 1x12 Squig Herd

Skaven

  • 1x héroe Skaven
  • 1x Grey Seer en Campana
  • 1x6 Ratas Ogro
  • 1x2 Ratas Ogro
  • 1x20 Clanrats
  • 1x Abomination
  • 1x5 Plague Censers

Kharadron Overlods

  • 1x Dagnai
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x6 Skywardens
  • 1x20 Arkanaut Company

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x10 Blood Knights
  • 2x5 Blood Knights

Ronda 1

Cedimos la inicaitiva y completaron Dominio Mágico a la vez que capturaban 3 objetivos y se protegían de posibles cargas.

Hicimos Rodear y Destruir y el Ironclad eliminó varias Clanrats que junto a algunos disparos de los Skywardens y la carga de 5 Blood Knights, los eliminamos y conseguimos el objetivo. La otra unidad de 5 Blood Knights cargó a una unidad de 12 Herds que murió.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite y Skaven que completaron Roder y Destruir a la vez que eliminaban a 3 Blood Knights de una unidad y a los 5 de la del centro con la Campana y la unidad de 6 Ratas Ogro.

Cargamos en el centro con los 10 Blood Knights y eliminé a varias Ratas Ogro, que a su vez mataron a varios Blood Knights al pegar al morir. Completamos Intimidad a los Invasores. El Ironclad disparó a la Abominación causándole varias heridas.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno y eliminamos a la Abominación y a las Ratas Ogro que volvieron a mesa de nuevo. Dejamos a la campana a 1 herida (pensaba que no me daba para matarla, ya que podía apilar algo más, pero a la vez, fallábamos Vorágine y la otra que podíamos intentar hacer era Dominio Mágico que la hubiéramos fallado también).

En su turno invocó 1 Verminlord y ya se vino todo encima. Murió la Campana, pero murieron todos los Blood Knights excepto 2. La unidad de 15 Boingrot Bounderz eliminó a los 20 Arkanautas.

Rivales 15, Aliados 15.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales y cedimos porque ya no nos iba a quedar prácticamente nada en mesa y ellos tenían más de 2000 puntos.