Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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jueves, 21 de noviembre de 2019

AoS - Partida 76 (1250): Gran Alianza Caos Vs Legión de la Noche

Partida de Campaña Cryptormenta con 10 elementos de escenografía a 9" de la línea central, donde si un héroe está a 3" o menos al final de la fase de movimiento, con un 6 se transforma en un objetivo y si el héroe es Sacerdote o tiene un objeto, a 5+.

[Foto no disponible]

Gran Alianza Caos

  • 1x Devorador de Almas - General
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Chaos Lord Sorcerer
  • 1x20 Tzaangors
  • 1x30 Desangradores

Legión de la Noche

  • 1x Trono del Aquelarre - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Cairn Wraith
  • 2x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x10 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Fui el segundo en terminar de desplegar, pero me cedió el turno y avancé hacia el centro, adelantando demasiado a mi General para intentar sacar un objetivo más. Tiré dos dados y no logré levantar ningún objetivo.

Cabaleiro me atacó a distancia a mi General y luego cargó, logrando hacerle 10 heridas y consiguió 1 Punto de victoria al levantar un objetivo con un héroe.

Chaos 1, Isabella 0.

Ronda 2

Tiramos dado y tuve la tirada más alta. Retrocedí con mi General y cargué con una unidad de Esqueletos al Devorador de Almas que se quedó a 1 herida de morir. Logré capturar el objetivo que plantara mi rival en el turno anterior, pero no logré levantar ningún otro.

Con la unidad de 20 Tzaangors logró cargar a mis Esqueletos matando a más de la mitad, que los tuve que mantener con un punto de mando para evitar que luego me pudiera sobrepasar en caso de doble turno. Además levantó otro objetivo y recuperó el del centro por 2 miniaturas.

Chaos 7, Isabella 2.

Ronda 3

Volví a tener la iniciativa. Tampoco logré levantar ningún objetivo y tras matar a unos pocos Tzaangors y luego permitir jugar el turno a mi rival, concedí la partida, ya que no logré ningún objetivo y mi rival iba a puntuar +9 en este turno.

Tengo que decir que por una parte estuve espeso en el despliegue inicial, ya que pude haber hecho más para tener a los héroes cerca de los posibles objetivos. Luego tuve mala suerte con las magias, ya que con 3 magos y 3 turnos, sólo metí 2 hechizos que fueron el del Trono 2 veces, pero en uno fallé al tirar los 3 dados para superar su bravery. Por otra parte, tuve mala suerte a la hora de obtener objetivos, lo contrario a mi oponente. Si juntamos ambos factores, más lo empanado que estuve a la hora de mover (el primer movimiento de mi General no fue bueno y aunque llevaba amuleto etéreo, falló bastantes salvaciones y apenas hizo daño).

sábado, 26 de octubre de 2019

AoS - Partida 66 (1250p): Stormcast Eternals Vs Legión de la Noche

Partida de la Campaña Criptormenta (Otra vez me retaron, siendo la partida 1 todavía). Había 4 objetivos y en cada turno tirábamos dado para ver qué objetivos valían 2 y cuáles valían 1. Se decidía según una tirada que decidía si los que valían 2 puntos eran los de la vertical o los de la horizontal (el Penumbral Engine central estaba representado por una peana redonda.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum en Dracoline - General
  • 1x3 Evocators en Celestian Dracoline
  • 1x Lord-Castellant
  • 1x10 Sequitors
  • 1x5 Protectors
  • 1x5 Judicators

Legión de la Noche

  • 1x Trono del Aquelarre - Isabella von Carstein - General - Amuleto Etéreo
  • 1x Nigromante
  • 2x5 Caballeros Negros
  • 2x40 Esqueletos Guerrero
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Terminé antes de desplegar porque gané la tirada para ver quién empezaba antes. Aún así cedí la iniciativa. Leo avanzó un poco con sus Stormcasts, especialmente con los Evocators, mateniendo en los Cielos a los Protectors y disparó con los Judicators a mis Esqueletos.

En mi turno reviví a los Esqueletos caídos y apenas hice movimientos más que reordenar mis miniaturas en mi campo por el +1 a la salvación a todo lo que tuviera hueso. Puse a 5 Caballeros delante de mis Esqueletos por si cargaba.

Stormcasts 3, Nagash 3.

Ronda 2

Tiramos dado y volví a ceder el turno a mi rival que tras matar a algún Esqueleto más disparando, cargó con los Dracolines a mis Caballeros Negros, matándolos, pero perdiendo un Dracoline debido al contraataque de los Esqueletos. Bajó a los 5 Protectors que no lograron cargar.

Aproveché que me atacó para gastar un punto de mando y hacer que los Esqueletos repitieran los 1 para salvar, impactar y herir, con lo que logré matar a los otros dos Dracolines (9 heridas) y así limpiarlos. Fallé el hechizo de Isabella para hipnotizar a los Protectors, por lo que no los ataqué y me quedé al lado de los Esqueletos.

Stormcasts 6, Nagash 6.

Ronda 3

Tiramos dado y ahora sí ganaron la tirada los Stormcasts, empezando ellos. Cargó con los Protectors a Isabella, atacándole con todo, pero sólo logró hacerle 4 heridas. Con los disparos me mató a algún Esqueleto más. Al contraatacarle con Isabella, maté a 2 Protectors al devolver el daño.

Ya en mi turno ataqué Transferencia Vil que entró dos veces al salir un 9 y no ser disipado, matando 2 Protectors más, recuperando las 4 heridas que tenía y dejando sólamente a 1 vivo que en la fase de combate murió. La cosa se ponía dura para los Stormcasts.

Stormcast 9, Nagash 9.

Ronda 4

Tiramos dado los Stormcasts tuvieron la iniciativa. Disparó con los Judicators y mantuvo el otro Objetivo a salvo.

Cuando me tocó moví a mis Esqueletos para tomar su Objetivo por número de miniaturas (sólo había un Judicator encima del objetivo). Reviví a 5 Caballeros que dejé delante de mi otro grupo de Esqueletos.

Stormcasts 12, Nagash 14.

Ronda 5

Doble turno para Muerte. La partida ya estaba decidida, pero aprovechamos para terminar. Cargué a los Judicators con los Esqueletos, matando a 3 de 5. Reubiqué a mis Caballeros Negros para guardar el objetivo que había dejado libre, con mi General siguiendo a los Esqueletos para la salvación adicional de 6++.

En el último turno, Leo cargó con todo lo que pudo (Sequitors, Lord-Castellant y Lord Arcanum) causándome algunas bajas (unos 15-20 Esqueletos) y la partida terminó.

Stormcast 13, Nagash 18

Esta es una de las primeras partidas de Leo en AoS, aunque hacía varios años había jugado a Fantasy y a 40k, por eso no tenía muy medida la fuerza de los Esqueletos y como ya le comenté, no hizo apenas uso de su fuerza más potente, los 10 Sequitors que salvaban muy bien y además cada 6 salvado les curaba una herida. El inicio siempre es complicado.

sábado, 19 de octubre de 2019

Trasfondo Campaña Criptormenta 2019

Por una nueva Era

Unos extraños sollozos retumbaron en la mente de los humanos de Aldorf durante años. Lloros de dolor y lástima que les penetraban el alma y debilitaba su fuerza de voluntad.

Mucho más tiempo pasó hasta que esos lloros dejaron de sonar, pasando a ser gritos de dolor y angustia que sumieron a la ciudad en el caos. Sus habitantes dormían poco y esos aullidos retumbaban sobre toda la población, ya fuera joven o anciana, no había distinción. Por más que los Sacerdotes trataron de rezar a los Dioses con sus plegarias, hacer sacrificios de sangre, nada funcionó  hasta que un día esos gritos cesaron sin más.

El poder del Rey Imperecedero levantó de la tumba a varios de sus creaciones más poderosas y les encomendó una misión a cada uno. Isabella von Carstein volvía a la vida con una sola pretensión en suno-muerte, traer de nuevo a la vida a su amado Vlad.

Encandilando a algunos pobres hechiceros que apenas podían formular sencillos hechizos, los preparó en el arte de la Nigromancia para que dirigieran a sus huestes a la batalla. A los humanos más astutos que se encontró por el camino los convirtió en sus leales y letales espías con el fin de recuperar los artefactos necesarios para traer de nuevo a la vida a Vlad von Carstein, el primero de los Condes Vampiro.

La inmortalidad era una gran losa para Isabella que vivía desdichada con cada minuto que estaba separada de su esposo. La búsqueda de laBebedora de Sangrey delAnillo de los von Carsteinestaba siendo muy larga. No había avances hasta que Ezequiel, uno de sus espías logró información robada al propio Mannfred vo Carstein sobre el paradero de los artefactos.

Haciéndose pasar por uno de los batallones de Mannfred, Isabella emprendió su camino lleno de dolor y sangre…

Trasfondo 1ª Partida Campaña Criptormenta 2019

No era lo esperado

Las huestes no-muertas de Isabella avanzaron sin ser vistas hasta el lugar que Ezequiel le marcó en un viejo mapa. Ocultos entre los frondosos y verdes bosques se movieron sin ser visto, salvo por los pobres incautos que le sirvieron de almuerzo.

La Montaña de Encoste era el primer objetivo. Los vasallos de Mannfred dijeron que allí se guardaba la espada de Vlad que Mannfred logró recuperar y ocultar en lo más profundo de sus entrañas de una cueva llena de estrechos y lúgubres pasadizos sin fin.

- Mi señora, hemos llegado a la cueva – dijo uno de los Señores Vampiros que encabezaban la marcha mientras observaba como los ojos de Isabella se iluminaban de un color rojo granate.

Un pequeño grupo se quedó armando guardia mientras las huestes de Esqueletos se adentraron en los túneles invadiéndolos literalmente y mirando en todas las direcciones para no dejarse nada atrás, pues Isabella no permitiría un fracaso en la misión.

Pasaron más de dos horas hasta que por fin uno de los Nigromantes vio por medio de uno de sus Esqueletos un arcón lleno de cadenas corroídas por el óxido envolviéndolo. Las cadenas estaban llenas de glifos de poder.

Entre varios Esqueletos tiraron del arcón y lo llevaron a la superficie. Entre los Nigromantes y el poder de Isabella lograron romper los hechizos mágicos que protegían las cadenas y el arcón se abrió. Isabella alargó el brazo y tomó el artefacto que había en su interior, pero de sus ojos salieron llamas que provocaron quemazones en las ropas de los Esqueletos cercanos.

- ¿Qué es esto? – dijo con ira.

Se trataba de un colgante y no de las pertenencias de Vlad, como habían ido a buscar. Uno de los Nigromantes se acercó y observó el medallón mientras el calor que desprendía Isabella disminuía ligeramente.

- Detecto una gran energía en su interior. Energía parecida a nuestra magia, pero que va más allá, que roza el mundo de las Almas. – Se apartó del amuleto cuando Isabella se calmó y decidió ponérselo.

Una gran energía la llenó por dentro y sin malgastar más tiempo ordenó a sus guerreros ponerse en marcha hacia su siguiente parada donde podía estar otro de los objetos que tanto ansiaba.

Apenas se encontraron enemigos por el camino. En un pequeño claro estaba el pueblo que tenía marcado en su mapa y donde podría estar lo que buscaba. Su ejército salió de entre los árboles y un cuerno alertó al poblado de que un enemigo estaba cerca.

Montada en su palanquín, Isabella ordenó atacar a sus no-muertos y no dejar a nadie con vida para luego revivirlos a sus órdenes. El plan era sencillo y un pueblo de humanos no podía rivalizar con su poder y su pequeño ejército. Sin embargo, una visita inesperada frenó su implacable avance.

Un grupo de Stormcasts Eternals bajaron de los Cielos para defender al poblado del ataque. Rodeada de sus Lugartenientes y de de una horda de no-muertos, se lanzó al combate.

Los Castigators trataron de acabar con ella lanzando varias salvas de flechas, pero no le hacían nada. Las flechas traspasaban el palanquín y no acertaban a su objetivo. Volvieron a intentarlo y el resultado fue el mismo. Para cuando se dieron cuenta de que se estaban enfrentando a un enemigo diferente a todo lo que habían visto hasta el momento, el palanquín ya estaba sobre ellos y las lanzas de los caballeros que tiraban de él ensartaron a los Castigators.

Los Evocators en Celestian Dracolines trataron de socorrerlos, pero fueron flanqueados por una multitud de Caballeros Negros que salieron de entre las sombras y cogieron por sorpresa. Los Sequitors, que seguían aguantando y matando Zombis y Esqueletos sin pausa no llegaron a ver cómo el palanquín de Isabella caía desde el Cielo en picado y los arrastraba hacia la muerte.

Con la batalla terminada, los Nigromantes comenzaron a levantar los cuerpos de los caídos mientras el resto buscaba algún cofre o caja que pudiera contener algo de Vlad. Un Señor Vampiro se presentó delante del palanquín de Isabella que ahora iba adornado como un Trono y le entregó una caja. La abrió y vio un curioso colgante que emanaba poder del Caos en su interior.

Ordenó dárselo a uno de sus Nigromantes y partir inmediatamente. No podían permitirse el lujo de perder el tiempo. Ya descubrirían qué podía hacer el colgante mientras iban hacia la siguiente parada.

miércoles, 16 de octubre de 2019

AoS - Partida 64 (1250p): Sylvaneth Vs Legión de la Noche

Partida de la Campaña Criptormenta (esta vez me retaron a mi). Había 4 objetivos y en cada turno tirábamos dado para ver qué objetivos valían 2 y cuáles valían 1. Se decidía según una tirada que decidía si los que valían 2 puntos eran los de la vertical o los de la horizontal (el Penumbral Engine central estaba representado por una peana redonda.

Como mi General en esta campaña es Isabella von Carstein, representada como el Trono del Aquelarre, durante las partidas las llamaré por su nombre.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu - General
  • 1x Treelord Ancient
  • 2x Treelord
  • 1x Branchwraith
  • 2x5 Spit Revenants

Legión de la Noche

  • 1x Trono del Aquelarre (Isabella) - General - Amuleto Etéreo
  • 2x Nigromante
  • 2x60 Zombis
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Dani con sus Sylvaneth porque no me interesaba un doble turno tan pronto y porque si me hacía bajas a disparo, podía recuperarlas luego. De hecho se movió un poco hacia adelante, puso un héroe pegado a la tumba que le planté entre ambos objetivos y me mató un Zombi con el disparo.

En mi turno resucité al Zombi y reorganicé un poco a los Zombis que estaban a la espera a la llegada de la naturaleza.

Sylvaneth 3, Isabella 3.

Ronda 2

En la segunda ronda ganó la iniciativa Dani que se puso a pie de cañón y gastando un punto de mando para hacerme mortales a 6, más disparando con todo lo que pudo, me bajó unos 14 Zombis (los que estaban sobre el objetivo 2), más 4 del objetivo 3.

En mi turno resucité a todos los Zombis caídos excepto uno gracias a tener 3 tumbas, más los 3 héroes a tiro de ambas hordas. Me moví un poco pensando en el doble turno para cargar desde el Objetivo 3. Saqué una Danza Macabra y cargué usando las 6" de mínimo gracias al Músico y causé 2 heridas a uno de los Treelords (iban 2 por un lado y 2 por el otro), además de matar a 5 Revenants que actuaban de pantalla. Me devolvió unos cuantos sopapos muy ricos (¡cómo meten los árboles enfurecidos!).

Syvaneth 6, Isabella 6.

Ronda 3

Gané la iniciativa y doble turno. Los Zombis no lograron causar ninguna herida y me dejaron a los Zombis bastante tocados. En el otro lado mantuve la línea sin más.

En su turno volvió a disparar para causar las máximas bajas posibles, mientras que Durthu empezó el combate y gastó su objetvo para poder atacar dos veces. Sin embargo, tras meterme 4 ataques de daño 6, salvando 4 Zombis con la salvación especial de 6++, logré despegarlos lo suficiente como para que no pudiera volver a atacar, aunque el otro Treelord sí me pegó lo suyo y me mató a la unidad completa.

Sylvaneth 9, Isabella 9.

Ronda 4

Gané la iniciativa y evité el doble turno que me hubiera supuesto la perdición total. Básicamente retrasé a mis Zombis del objetivo 3 y resucité a los 60 sobre el objetivo 2, acercando a mi General a ellos.

No quiso arriesgar y volvió a usar su habilidad de Mando para causarme mortales, más el disparo, matando a bastantes Zombis, especialmente en el Objetivo 3.

Sylvaneth 12, Isabella 12.

Ronda 5

Sylvaneth ganó la iniciativa y empezó, aunque se la hubiera cedido si me hubiera tocado. En este punto, con empatar le llegaba para ganar, dado que era complicado que le matase a un Treelord y a 5 Revenants sin que me muriera nada más, lo cual supondría un empate. Lo que hizo fue retrasarse un poco para evitar que corriera a su Objetivo 4 y cargó sobre el Objetivo 3 para intentar limpiarlo. Sin embargo, uno de los Treelords no cargó porque tenía Vigor Atenuado y sólo podía con 1 dado, mientras que los Revenants fallaron una doble carga de 1-1 y 1-2, aunque no hubieran afectado. Lo gordo fue el Treelord Ancient que sí cargó y sólo logró herir con un ataque, fallando el resto.

En mi turno saqué el metro, medí 20"" y le pregunté si estaba a 6" de su objetivo 1, donde no tenía miniaturas. Estaba al límite, es decir, había sobre 20". Le dije que midiera y dijo que sí estaba encima del objetivo dentro de las 6", por lo que obtuve 1 punto extra (los números pares eran los que puntuaban doble) y ya no había desempate por puntos matados.

Sylvaneth 15, Isabella 16.

La partida fue bastante parada. En mi caso traté de hacer una carga, pero salvando a 3+ no había forma de bajarse a los árboles. De todas formas pensé que me vendría con Kurnoths y quería ver si los Zombis aguantarían lo suficiente. Al ser una campaña, trato de que mi ejército vaya sin fantasmas, pero con Zombis/Esqueletos y deathrate sobre todo (hueso).

El descuido del final fue bastante fortuito. Estuve intentando que no se diera cuenta de que podía llegar, aunque tampoco lo tenía claro, dado que si me ponía a medir, se hubiera dado cuenta y estaría perdido. Tampoco podía hacer mucho con esta lista. Quizás de haberle puesto dos tumbas en su territorio hubiera podido hacer más cosas (tener a dos héroes ocupados y si soy sincero, me pudo haber liquidado simplemente cargándome con todo, porque le causé 7 heridas en toda la partida cuando él me debió hacer cosa de 100-130. Me mató a uno de los Nigromantes en 3 turnos a base de disparos, pero tenía al otro bien posicionado por si necesitaba gastar algún punto de mando o si necesitaba usar la salvación especial de 6++. Partida interesante.

viernes, 11 de octubre de 2019

AoS - Partida 63 (1250p): Stormcast Eternals Vs Legión de la Noche

Partida de la Campaña Criptormenta. Había 4 objetivos y en cada turno tirábamos dado para ver qué objetivos valían 2 y cuáles valían 1. Se decidía según una tirada que decidía si los que valían 2 puntos eran los de la vertical o los de la horizontal.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x3 Evocators en Celestial Dracoline
  • 1x5 Evocators
  • 3x5 Sequitors
  • 2x3 Castigators

Legión de la Noche

  • Trono del Aquelarre - General - Amuleto Etéreo
  • 2x Nigromante
  • 1x5 Caballeros Negros
  • 2x40 Esqueletos Guerrero
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Terminé antes de desplegar, pero cedí la iniciativa pensando en el doble turno y a la espera de ver qué bajaba. Lo primero fue ponerme a las dos unidades de Castigators en un flanco y disparar a uno de los grupos de Esqueletos para mermarlos y así poder limpiar una unidad y ganar el objetivo. Se acercó con los Evocators en Dracoline y con una de las unidades de 5 Sequitors.

En mi turno levanté los Esqueletos caídos y reubiqué un poco mis líneas manteniendo a los Esqueletos en mi territorio por el +1 a la salvación de la alianza de la Noche.

Stormcasts 3, Nagash 3

Ronda 2

Tiramos dado y Stormcast ganaron la iniciativa. Cargó con 5 Sequitors a una de las bolas de Esqueletos, a los cuales había disparado previamente con los Castigators. Avanzó una de las unidades de Evocators que custodiaban un objetivo mientras con el General y la otra unidad guardó su otro objetivo.

Aproveché para levantar algunos Esqueletos y terminar de matar a los 5 Sequitors que habían atacado, que al intentar resucitar sacaron un 4 y por lo tanto no volvieron a la batalla. Dado que había avanzado un poco a los otros Sequitors, aproveché para cargarle con mi General y con el otro grupo de Esqueletos, matando a varios gracias a la Danza Macabra (mi General pinchó) y finalmente limpiando a la unidad que con un 4 no logró volver a la batalla.

Stormcast 6, Nagash 6

Ronda 3

Empatamos la tirada y Stormcast empezó de nuevo. Cargó con los Dracolines a los Esqueletos que siguieron siendo castigados por los Castigators. Mató a bastantes y apenas sufrió 2 heridas. Trató de cargar con 5 Evocators bajados de los cielos, pero falló la carga de 9 y no pudieron entrar en combate.

Otro turno luchando contra los Evocators hubiera supuesto perder a los Esqueletos o dejarlos muy maltrechos. Los retiré aguantando mi Objetivo, mientras replegué a los otros Esqueletos con mi General en medio y cerca de la pieza de escenografía que daba 1 punto de mando extra. Con los Caballeros Negros capturé uno de sus objetivos, que en esta ronda puntuaba doble.

Stormcast 9, Nagash 11

Ronda 4

Stormcasts al poder. Ganaron la iniciativa al empatar los dos con un 2. Se lanzó con todo lo que pudo a por los Esqueletos que habían sido atacados anteriormente por los Evocators y entre 3 unidades lograron limpiar a la unidad entera ganando el objetivo. Aquí paramos la partida porque ya estaba decidida. Con la muerte de los Esqueletos y la posición de mis tumbas, en este turno iba a revivirlos cerca del objetivo que tenían los Caballeros Negros, que con algo de suerte hubieran capturado su otro objetivo por número de miniaturas y hubiera mantenido el inicial, por lo que la diferencia se volvería insalvable.

Primera victoria de la Campaña.