Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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viernes, 20 de junio de 2025

AoS - Partida 406 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Soulblight Gravelords

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Sigvald
  • 1x Glutos Orscolion
  • 3x Infernal Enrapturess
  • 1x10 Slickblade Seekers
  • 2x10 Myrmidesh Painbringers
  • 1x5 Symbaresh Twinsouls

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Cado Ezechiar
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cogí la iniciativa y tomé el centro, además de tener más objetivos que el rival. Puntué 10 por objetivos y otros 10 por tácticas.

En su turno, cargó en el centro con Glutos, que eliminó a una unidad de Barrow Guards en combate, más la carga de una unidad de Painbringers, causando varias bajas en otra unidad de Barrow Guards, que a su vez solo tenían 1 ataque debido a los Twinsouls que apilaron 2d3 gracias a una magia tirada anteriormente por Glutos y que les permitió meterse en combate. La unidad de Slickblades eliminó a una unidad de Dire Wolves y conquistó 1 objetivo, además de tomar el centro por la fuerza.

Slaanesh 5, Soulblight 20.

Ronda 2

Doble turno para Slaanesh y final de la partida. Iba a trabarse con los Barrow Knights, a los cuales causaría muchas heridas y en el centro, tras la caída de una unidad de Grave Guards, quedar Sigvald destrabado y tener a la otra unidad mermada y con solo 1 ataque, la partida se terminaba aquí.

La prueba de resistencia que estaba haciendo para pobar la durabildiad de los Barrow Guards con la táctica de tomar centro, no me fue lo bien que esperaba contra un ejército con tanta movilidad y pegada, más que le salieron bien los combos. Mal planteamiento por mi parte, que debería haber jugado más defensivo, evitando exponerme tanto (aunque lo busqué, pensando que aguantaría más, ya que contra Glutos apenas salvé o salvaguardé ataques).

sábado, 12 de abril de 2025

AoS - Partida 399 (3500): Slaves to Darkness, Nurgle, Khorne, Slaanesh y Tzeentch Vs Nighthaunt, Osiarcas, Osiarcas, Flesh-eaters y Soulblight

Mapa narrativo: Batalla por Ochopartes



Ronda 1

El caos empezó la partida y afianzó los dos objetivos neutrales. Las huestes de Slaanesh cargaron en turno 1 contra Flesh-eater Courts, quienes aguantaron bastante bien esta primera embestida. 2 unidades de Bloodcrushers y 2 Devoradores cargaron a Soulblight, quién devolvió bastante daño, pero perdió 1 unidad entera de Grave Guard.

Muerte se recompuso y empezó a fustigar a Slaanesh, que tuvieron muchas bajas, lo mismo que Khorne, que perdió 2 Devoradores y casi pierde a las 2 unidades de Bloodcrushers.

Caos 14, Muerte 6.

Ronda 2

Slaanesh volvió a hacer una segunda carga, eliminando a muchos Morbheg Knights, mientras que Khorne volvió a hacer una segunda oleada, reviviendo a un Devorador que logró cargar. Skarbrand cargó y eliminó a Nagash, pues Ushoran falló el "pegar último". Osiarcas recibió muchas bajas frente a Slaves, que pegó duro, mientras que Nurgle se afianzaba en su objetivo y no permití al osiarca acercarse. Tzeentch pegó duro a Nighthaunt, quién se preparaba para el siguiente turno.

Limpiamos muchos demonios de Slaanesh y Khorne, para ganar la posició y robar un objetivo central. Slaves sufrió bajas importantes a manos de los Osiarcas, lo mismo que Tzeentch a manos de Nighthaunt. Los Black Knights obtuvieron el objetivo neutral, gracias a la carga de unos Black Knights y Mannfred.

Caos 29, Muerte 20.

Ronda 3

Slaves casi elimina al jugador osiarca, mientras Nurgle siguió manteniendo posiciones y haciendo retroceder al osiarca. Slaanesh estaba bastante tocado y Khorne siguió lanzando oleadas de demonios, aunque ahora mismo empezaba a estar bastante tocado. Lanzó a su Heraldo al combate.

Flesh-eater Courts barrió a Slaanesh, eliminando a su Heraldo y capturando dos de sus objetivos, uno abandonado por Khorne. Soulblight inflingió graves pérdidas a Khorne, pero su Heraldo aguantó a 1 o 2 heridas. Nighthaunt logró eliminar al Heraldo enemigo. Osiarcas mantuvo posiciones y trató de dañar lo máximo posible al jugador de Slaves, que lo estaba destruyendo.

Caos 39, Muerte 40.

Ronda Final

Katakros y Archaon se enfrentan en un combate 1vs1. Archaon tomó la iniciativa, pero Katakros remontó. Sin embargo, la Matareyes hizo justicia narrativa y Archaón eliminó a Katakros.

sábado, 22 de junio de 2024

AoS - Partida 375 (1250): Gloomspite Gitz e Hijas de Khaine Vs Hedonites of Slaanesh e Idoneth Deepkin

Mapa con 6 objetivos donde el que va por detrás puede retirar 2 objetivos al inicio de la ronda.

Gloomspite Gitz

  • 1x Rey Trogg
  • 1x Dankhold Troggboss
  • 1x6 Rockgut Troggoths
  • 1x3 Fellwater Troggoths

Daughters of Khaine

  • 1x Morathi
  • 1x Gladiatrix
  • 1x10 Blood Sisters
  • 2x10 Witch Aelves

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Lord of Hubris
  • 1x Lord of Pain
  • 1x Glutos Orscolion
  • 1x5 Twinsouls
  • 1x10 Painbringers

Idoneth Deepkin

  • 1x Akhelian King
  • 6x Akhelian Allopexes
  • 1x10 Namarti Thralls

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y tras hacer Dominio Mágico, capturamos el objetivo de abajo a la izquierda y puntuamos lo máximo. Eliminamos a unas pocas Brujas a disparo y 3 heridas a Morathi.

En su turno corrieron y capturaron el objetivo que cogiéramos con las Brujas Elfas. Morathi cargó a unos Allopexes y eliminó 1, dañando otro, pero comiéndose 3 heridas más. En el centro cargaron 6 Trolls a los Thralls, limpiándolos, pero trabándose con los Painbringers. y Hubris que los debufaba. Fallaron Dominio Mágico al ser disipado un hechizo por Lord of Hubris (heroica) y tras apilar un Allopexe (a Morathi), quitamos otro objetivo, dejándoles sólo 2.

Rivales 2, Aliados 5.

Ronda 2

Doble turno para Gloomspite y Khaine. Como iban por detrás, retiraron los 2 objetivos de nuestro lado. Los Trolls siguieron pegándose contra los Painbringers, mientras Morathi y las Blood Sisters eliminaron 2 Allopexes más. Otro Allopexe murió tras cargarle unos Trolls de Río. Obtuvieron el control de 4 objetivos y cumplieron Intimidad a los Invasores.

Sin los objetivos de nuestro lado y con todas las bajas sufridas, se ponía cuesta arriba la partida. Completamos Vorágine al cargar con Glutos en el objetivo de abajo y los Painbringer a Morathi para la táctica. Con el Akhelian King cargué a 3 Fellwater Troggoths, pero aún bufándolo a tope, no logré limpiarlos y morí con el daño recibido.

Rivales 7, Aliados 7.

Ronda 3

Doble turno ye hicimos Rodear y Destruir con los allopexes y el Lord of Pain. En el centro los Painbringers siguieron mermando a los Trolls que con sólo 1 ataque no lograban doblegarlos.

Completaron Intimidad a los Invasores y los Trolls de Piedra causaron graves daños a Glutos, que al no poderse dar bonificadores positivos a la salvación, lo estaba pasando mal al pegarse con Trugg. Las Blood Sisters eliminaron al Allopexe de la esquina, pero cayeron 5 en el intento por disparo defensivo y por pegar primero (marea ronda 3). El Troll solitario se retiró del combate con los Painbringers.

Rivales 12, Aliados 9.

Ronda 4

En su turno eliminaron a Glutos proque seguía sin poder darle bonificadores positivos al salvar y tenía además el -1 a salvar adicional. Completaron Rodear y Destruir. El Troll solitario del centro se retiró (el que estaba luchando contra los Painbringers). Las Blood Sisters iban a cargar al Lord of Pain, pero se lo pensaron 2 veces y no lo hicieron al lograr cargar con las Witch Aelves en el otro lado.

Con la invocación de Slaanesh logramos coger 1 de sus objetivos y al cargar los Painbringers (volvieron 2 con Arengar), capturamos el otro, haciendo Represalia al matar al Troll, que no logró arengar y a su vez quedar trabado con 2 Trolls de Río que volvieran en el turno anterior.

Rivales 17, Aliados 11.

Ronda 5

Hicimos cuentas porque la iniciativa fue para nuestros rivales y sólo nos quedaba quitar los objetivos. La táctica nuestra era automática (Intimidad a los Invasores) y ellos tenían Vorágine disponible como táctica fácil. Si hubiéramos ganado la iniciativa, podríamos intentar fortificar un objetivo y retirar otro, pero no era fácil. Hubiéramos hecho 19 puntos y ellos tendrían dificultades para completar tácticas como Vorágine, principalmente porque tenían que quedarse a 3" de nosotros y a lo mejor nos limpiaban donde cargaran.

Rivales 19, Aliados 16.

domingo, 25 de febrero de 2024

AoS - Partida 359 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 2 torres que al tenerlas al final de la partida, se obtienen puntos adicionales.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Bel'akor
  • 1x Contorted Epitome
  • The Masque
  • 1x 5 Slickblade Seekers
  • 1x 5 Blissbard Seekers
  • 2x22 Blissbard Archers
  • 1x5 Seekers

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Ossifector
  • 1x Liege Kavalos
  • 1x4 Morghas Archai
  • 1x3 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders
  • 1x10 Mortek Guard

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Slaanesh que con las Arqueras me eliminó a 3 Kavalos Deathriders y a la Immortis Guard. The Masque cargó a la otra unidad de Kavalos, pero se le cayó la mano e hizo un par de heridas. Los Slickblade Seekers cargaron a la unidad de 10 Mortek Guards, que se dieron el buffo de etéreos y tras salvar extremadamente bien, murieron sólo 4. El gran fallo fue la carga de los Slickblades, que permitieron a Katakros contraatacar y con un 9, hizo sus ataques y tras matar a varios, terminó destrabado (error al asignar heridas). Completó Dominio Mágico al estar fuera de rango.

Katakros se adelantó y cargó a una unidad de 22 Arqueras que intentó redesplegar, pero no lo suficiente y cayeron en el acobardamiento. En el otro lado, cargué con el Liege Kavalos y los 2 Kavalos que quedaban (3 tras arengar) y me hizo disparo defensivo, pero logré robar el objetivo y completar Vorágine. Eliminé a los 2 Slickblade Seekers con la Mortek Guard que además apiló y se metió en el objetivo y con los Kavalos rodeé a The Masque para que no huyera. Los Morghast no pudieron mover por la habilidad de Bel'akor.

Slaanesh 5, Osiarcas 5.

Ronda 2

¡Doble turno para Osiarcas! Katakros siguió avanzando y redesplegó al Contorted junto con la otra unidad de Arqueras, pero Katakros sacó otro 9 y cargó, junto con el Liege Kavalos, eliminando al Contorted y dejando sólo 5 Blissbard Archers vivas. Los Morghast movieron, pero no pudieron cargar y se quedaron en el objetivo. Entre la Mortek Guard y los Kavalos Deathriders eliminaron a The Masque y manteniendo ambos objetivos.

Bel'akor movió y cargó con los Seekers para completar Vorágine, pero sólo hizo 1 herida a los Morghast, los cuales limpiaron a 4 Seekers y le hicieron 6 heridas a Be'lakor. Arengó a las Arqueras y causó algunas heridas, pero pocas (no tenía al Homúnculo y tenía penalizador a impactar).

Slaanesh 8, Osiarcas 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaanesh que intentaba sacar algún punto adicional. Bel'akor se mantuvo en el combate mientras retiró al Seeker y disparó para causar algunas heridas. Un Morghast se quedó con 5 heridas y luego, el caballo del Liege Kavalos causó la última herida que tumbó a Be'lakor.

Terminamos aquí la partida porque sólo quedaban unas pocas Bissbard Archers, 1 Blissbard Seeker y 1 Seeker.

Slaanesh 8, Osiarcas 15+3.

lunes, 3 de julio de 2023

AoS - Partida 323 (4000): Blades of Khorne, Maggotkin of Nurgle y Soulblight Gravelords Vs Stormcast Eternals, Hedonites of Slaanesh y Kharadron Overlords

Partida 3Vs3 a 4000 puntos por jugador. Mapa narrativos con 2 objetivos principales:

  • Obtener más trozos de la muralla que el rival (en caso de empate, la puerta vale x2)
  • Obtener el control de 3 edificios importantes en la ciudad

Ronda 1

Empezamos los atacantes, que dentro de la ciudad fuimos a por la parte donde había menos daño y fuera de la muralla empezamos disparando y pegando duro, limpiando a varios Portadores de Plaga y a la Gran Inmundicia que era el General enemigo.

En su turno nos castigaron a base de bien con magia y se fueron recolocando dentro de las murallas hacia donde estábamos los atacantes. En la parte de la muralla respondieron y siguieron allí aguantando los trozos que ya tenían, reforzándolos.

Ronda 2

Volvimos a la carga en la parte de la muralla, logrando eliminar a la segunda Gran Inmundicia y limpiando a la primera unidad de portadores, mientras empezamos a pegar duro a la de 30. En el interior, Stormcast falló 4 tiradas de carga de 7+ y no pudo hacer mucho. Slaanesh siguió acercándose al molino, disparando y avanzando con las pantallas.

En su turno, avanzaron para intentar sitiar el molino y los Bloodwarriors siguieron con su táctica de pegar, retirarse, arengar y luego combatir al acercarse con un diezmo. En la muralla llegó el Vampire Lord en Dragón Zombi con unos Zombis que estuvieron limpiando las murallas, mientras limpiaban al Keeper.

Ronda 3

Gotrek limpió 10 Pútridos y los Thunderers siguieron pegando duro a la muralla. En el otro lado, Be'lakor eliminó a Lauka Vai y unos Annihilators con mazas a 2 manos intentaron bajarse a Nagash, pero no lograron hacer daño. En la muralla dejamos bastante limpia la zona, pero también nos quedaban pocas unidades.

Llegaron los Devoradores a la muralla y uno hizo varias mortales en área. Hubo varios combates, pero un poco aislados. Nurgle invocó 10 Portadores de Plaga y en la zona del Molino, Nagash eliminó a Be'lakor y los Blood Knights eliminaron a los Annihilators.

Ronda 4

En la última ronda ya fue todo bastante rápido. Eliminamos al Lord of Blights para tomar 5 trozos de muralla, pero un Devorador pegó en fase de héroe y causó 8 mortales en área, causando mucho dolor y es que en el siguiente turno eliminaron a mortales de magia al Almirante y tomaron 2 trozos de muralla, teniendo ya ventaja y teniendo la muralla bajo su control. En el otro flanco, tenían ya 2 edificios asegurados y aunque intentamos tomar el Molino, no podíamos coger otro de los objetivos.

Victoria para los defensores.

sábado, 3 de junio de 2023

AoS - Partida 322 (1250): Stormcast Eternals y Hedonites of Slaanesh Vs Slaves to Darkness y Stormcast Herejes

Mapa con 5 objetivos que se van activando de uno en uno cada turno.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Knight Vexillor with Banner of Apotheosis
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 2x10 Vindictors
  • 2x5 Vanquishers

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Glutos Oscollion
  • Keeper of Secrets
  • 1x Infernal Enrapturess
  • 2x10 Daemonetes

Slaves to Darkness

  • 2x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x6 Varanguard
  • 1x5 Chaos Knights
  • 1x10 Chaos Warriors

Stormcast Herejes

  • 1x Lord Castellant
  • 1x4 Draconith Fulminators
  • 2x3 Vanguard Raptors
  • 1x5 Vindictors

Ronda 1

Ganamos la iniciativa y la cedimos. Glutos y el Keeper avanzaron hacia el centro con una unidad de Diablillas apantallándolos. Los Stormcast corrieron con todo para acercarse a objetivo activo que había en su lado para conquistarlo y la Arpista hizo Maniobra Astuta.

En nuestro turno fuimos también hacia adelante por la presión que nos metieron. Los Fulminators fallaron la carga hacia Glutos, quién hizo redesplegar a unas Daemonetes para protegerlo y por lo tanto tuve que ir a por una unidad de Vanquishers. Con los disparos eliminé a un par de Daemonetes y a varios Vanquishers que luego fueron rematados por 5 Vindictors que cargaron y lo remataron para cumplir Tomad Impulso. La Varanguard logró hacer 10 heridas a Glutos que pegó una segunda vez y se curó 2, llevándose por delante a 3 Varanguards. Los Chaos Knights hicieron 14 heridas al Keeper of Secrets y quedó a 2 heridas de morir.

Rivales 4, Aliados 4.

Ronda 2

Doble turno muy jugoso que nos dio la partida. Los Fulminators cargaron a Glutos, matándolo. Los Vanguard Raptors eliminaron al Keeper y teleporté al Castellant para hacer Maniobra Astuta con el objetivo de su lado, que fue el que activaron. La Arpista sobrevivió a los ataques de los Chaos Knights (estaban 3 vivos de los 5 iniciales).

En turno rival, completaron Tomad Impulso al matar a 5 Vindictors con la carga de una unidad de 5 Vanquishers, Vandus (que repitió carga) y 10 Vindictors. En el otro lado, una unidad de 10 Diablillas cargó a mi Castellant que tras no aceptar la Tentación, falló 2 salvaciones y se comió 3 heridas más de las mortales. Reconquistaron ellos todos los objetivos activos de la mesa. Otra de las unidades de 10 Vindictors cargaron a mis Fulminators causando alguna baja y perdieron a varios en el combate.

Rivales 9, Aliados 9.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa y aunque la Arpista redesplegó con un 6, los Chaos Knights cargaron con un 10 y lograron eliminarla. Con una unidad de Vanguard Raptors eliminé a las Diablillas que estaban en combate con el Castellant y la Varanguard cargó a los Vindictors que estaban en combate contra mis Fulminators. Eliminamos toda la unidad y perdí a otro Fulminator más. Completamos Ojo por Ojo.

Nuestros enemigos fueron a gastar el último cartucho e hicieron Profanar las Tierras cogiendo un objetivo de mi lado con unos Vanquishers que al ser Fortormenta, valían ya por 3 cada uno. La otra unidad de Vindictors cargó a nuestra caballería, junto con Vandus que cargó a la Varanguard y sobrevivió al recibir 7 heridas., causando unas cuantas de vuelta. Otro Fulminator más que murió entre las Explosiones, los ataques y los ataques al morir debido a la subfacción de Hollowed Knights.

Rivales 14, Aliados 14.

Ronda 4

Ganamos la iniciativa y terminamos la partida porque la partida era nuestra. En este turno Vandus iba a caer, junto con la otra unidad de Vanquishers e iban a quedar en mesa unos pocos Vindictors con algún héroe suelto, por lo que poco iban a poder hacer.

sábado, 15 de abril de 2023

AoS - Partida 310 (1250): Stormcast Eternals y Slaves to Darkness Vs Hedonites of Slaanesh y Ossiarch Bonereapers

Mapa donde si tienes un objetivo de los neutrales, capturado por un galletian champion, puedes intentar hacer 2 tácticas en vez de 1.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Arcanum
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x3 Aetherwings
  • 2x10 Vindictors
  • 1x5 Vindictors

Slaves to Darkness

  • 1x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Chaos Lord
  • 1x10 Chosen
  • 1x5 Chaos Knights
  • 1x10 Chaos Warriors
  • 1x10 Banda

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Keeper of Secrets
  • 1x Contorted Epitome
  • 3x11 Blissbard Archers
  • 1x5 Blissbard Seekers

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Vokmortian
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 1x10 Mortek Guard

Ronda 1

Hicimos tirada de iniciativa y nuestros rivales decidieron empezar. Capturaron el elemento de terreno central para completar la táctica de Profanar las Tierras (esa unidad no permitía el redesplegar) y capturaron los dos objetivos neutrales.

Nos acercamos al centro y tras limpiar pantallas, cargué con los 6 Stalkers a sus 10 Chosens. Eliminé a 5, pero luego los activó 2 veces y me dejó sólo 2 Stalkers vivos. Abajo los Seekers limpiaron a 4 Vindictors entre disparo y combate y robamos el objetivo. Completamos Maniobra Astuta con el Boneshaper usando Tunnel Master.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Una unidad de Vindictors cargó a mis Stalkers, pero entre sus ataques y los de los Chosens (esta vez les di +2 a salvar entre habilidad y command), sólo murió 1. Mataron a 4 Seeker y sobrevivió el último y completaron Ojo por Ojo gracias a que eliminaron a una unidad de Blissbard Archers con la carga de los Chaos Knights que sacaron un 15 en la carga y llegaron (si no, hubieran llegado a los Seekers que fueron cargados por los Warrios).

Retiré al Stalker y cargué con la Immortis Guard que limpió lo que quedaba de los Chosens (murieron 2 o 3 a disparo) y con la ayuda del Keeper, limpiamos a 7 Vindictors, los 2 o 3 Chosens que quedaban y al Chaos Lord.

Rivales 9, Aliados 9.

Ronda 3

Doble turno. Acerqué al Stalker herido a mi Boneshaper para la siguiente ronda. Cumplimos ¡Este es Mío! al matar al Chaos Sorcerer Lord con el Contorted (deberíamos haber escogido otra táctica, pero se nos pasó) y matamos a 2 o 3 Vindictors de su objetivo más alguna baja más como 2 Vanguard Raptors y 3 Vindictors más.

Intentaron hacer Tomad Impulso, pero no lograron eliminar a la unidad de Blissbard Seekers gracias a que arengó y logró levantar 1, mientras que además tenía que tomar el objetivo de nuestro lado. No hicimos la tirada, pero sólo llegó con 1 Chaos Knight al punto y tendría que limpiar a la unidad completa, lo cual era difícil.

Rivales 11, Aliados 13.

Tiramos iniciativa y la ganamos sacando un 1, pero no la jugamos por tiempo.

sábado, 8 de abril de 2023

AoS - Partida 308 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos donde los Galletian Champions tienen preferencia a la hora de capturar objetivos.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Shalaxi Helbane
  • 1x Glutos Orscollion
  • 1x Lord of Pain
  • 1x5 Slickblade Seekers
  • 3x11 Blissbard Archers
  • 1x5 Twinsouls

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa. Hice Maniobra Astuta cogiendo el objetivo de la derecha y dejando a Krulghast y 2x20 Revenants en el Inframundo. Tomé el objetivo de la derecha con un Spirit Torment y 10 Revenants, mientras que me agazapé en mi objetivo lo máximo posible.

En su turno capturó el otro objetivo que estaba suelto con los Slickblade Seekers y entre disparo y cargas eliminó al Torment y a los 10 Revenants. Pensaba que Glutos mataría al Spirit Torment en su activación, por lo que apilé hacia la Máscara para intentar hacer alguna herida, cosa que no ocurrió, pero si hubiese apilado hacia el otro lado, hubiera sobrevivido y le hubiese denegado el objetivo. Cumplió táctica propia de Slaanesh.

Slaanesh 4, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Doble turno para Slaanesh. Vino con todo al objetivo de mi lado, pero lo mantuve gracias a que mi General sobrevivió a Shalaxi (gracias a los Spirit Hosts) y también me sobrevivieron algunos Chainrasps y un Spirit Torment. Cumplió Profanar las Tierras.

Cumplí también Profanar las Tierras y bajé todo del Inframundo. Fallé una carga que repetí y eliminé a una unidad de Blissbard Archers. La otra unidad de Revenants falló. Retiré al Spirit Tormen de la batalla y lo mantuve en el objetivo, al igual que mi General y los Spirit Hosts. Resucité a 5 Revenants (porque pensaba que se me iba a morir el General en ese turno) y junto con los Chainrasps, cargaron a los Slickblade Seekers eliminando a un par de ellos más.

Slaanesh 9, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Doble turno Nighthaunt. Redesplegó a las Blissbard Archers en su objetivo y no lo pude tomar (tenía que eliminar al Lord of Pain sí o sí y no podía), pero limpié a 5 Twinsouls, 11 Blissbard Archers y a la mitad de la otra unidad. Cumplí Ojo por Ojo.

Hizo también Ojo por Ojo y me mató al Spirit Torment (justo las 5 heridas), mientras que se retiró de los Revenants y mantuvo el objetivo con el Lord of Pain. Shalaxi Limpió a los Revenants y a los Chainrasps con la ayuda de Glutos, pero mi General estaba a salvo y no pudo llegar. Invocó 10 Diablillas.

Slaanesh 14, Nighthaunt 13.

Ronda 4

Iniciativa para Nighthaunt. Fui a por su Lord of Pain a la vez que eliminé a las Diablillas que quedaban vivas. Mantuve a mi General en su objetivo para obtener el punto. Glutos redesplegó y se acercó al Lord of Paint y aunque maté al Lord of Pain y cumplí Tomad Impulso, me trabé en combate con Glutos que me hizo varias bajas a pesar de tener cerca a Krulghast para reducir el daño.

Simulamos un poco el turno porque era tarde y cerraba la tienda. En su turno seguiría luchando contra los Revenants y simulamos el combate contra mi General que sobrevivió por 1 herida al pasarlas a los Spirit Hosts. Capturaría el objetivo de mi izquierda corriendo con The Masque y mantendría el suyo de su lado..

Slaanesh 18, Nighthaunt 17.

No nos tiempo a jugar ronda 5, pero dado que Slaanesh ya tenía asegurada la Gran Estrategia, podía también fácilmente hacer la mía ya que gané la iniciativa. Sin embargo, la cuestión iba a estar en intentar hacer una táctica y evitar que el otro puntuase más  por objetivos, lo cual era difícil porque él tenía a Glutos y Shalaxi vivos. Sólo podía intentar bloquearle el camino para que no llegase a los objetivos y si lograba hacer 1 táctica o fallaba la mía, la partida era para él.

lunes, 3 de abril de 2023

AoS - Partida 306 (2500): Nurgle, Tzeentch, Khorne, Slaanesh y Slaves Vs Stormcast, Fyreslayers, Daughters, Lumineth y Kharadron

Megabatalla narrativa con 6 objetivos y reglas especiales y modo apocalipsis adaptado.

La batalla fue bastante sangrienta y en vez de comentar por turnos, comentaré en general cómo me fue la partida. Todos llevábamos 1 miniatura adicional que era nuestro Mariscal, de 7 heridas, salvación 3+, ward de 4+ y 8 ataques a 2" a 3+/2+/-2/2.

Empezó el Caos porque ganamos nosotros la tirada y se la cedimos. Skarbrand y un Devorador se acercaron a Gotrek, pero luego cargaron a la Hearthguard. Skarbrand sobrevivió y en el siguiente turno combatió en fase de héroe, para morirse luego y el otro Devorador murió durante el combate. Se invocaron varios Devoradores más durante la partida. Morathi murió en el último turno porque Khorne le hizo mortales con los Diezmos cuando tenía sólo 2 heridas restantes en ronda 5. Eso provocó que no pudiera eliminar al Mariscal de Khorne, que fue el único Mariscal que sobrevivió. En esa parte de la mesa, los objetivos de ambos lados bailaros para un lado y para el otro desde ronda 3.

En el centro, 10 Chosens bufados cargaron en turno 1 y eliminaron al Mariscal Stormcast, 10 Vindictors y creo que a algún héroe más, tras activar 2 veces y sobrevivieron 4 o 5. En el siguiente turno los limpió y fuimos entre Kharadron (Fragata, globos y Gunhauler) y 3 Annihilators a limpiar a una unidad de Chaos Knights y al Elegido a caballo más una unidad de Acólitos de Tzeentch. En el siguiente turno el Mariscal de Slaves cargó a los Annihilators y aunque los eliminó, se murió también al fallar las salvaciones y salvaguardas. Archaon limpió a los Globos, a Drekki Flynt y a la Fragata, pero recibió algunas heridas. En el siguiente turno Bastian Carthalos hizo 6 mortales a Archaon y luego entre los Annihilators que bajaron en ese turno, más la carga y alguna cosa más, Archaon murió llevándose por delante a Brokk que antes sobreviviera a la carga de un héroe de Khorne que cargara, pero luego murió. El resto de Slaves se replegó (20 Warriors, el Sorcerer y el Shrine), pero en ronda 5 no aguantaron lo suficiente y entre el Knight Draconis 2 Stormdrake Guard, Bastian, Vandus, 2 Annihilators y 1 Gunhauler, lograron limpiar lo suficiente como para robar el objetivo y puntuar adicional (este objetivo valía 3 puntos en vez de 1 como los de los laterales).

En el flanco izquierdo, Slaanesh atacó con todo mientras Lumineth aguantaba el chaparrón. Eliminé a Kairos en turno 1 con disparos de los Thunderers bufados y el Ironclad. El resto de la partida fue matar Horrores de Tzeench hasta ronda 3 cuando intenté rematar a un par de unidades de Slaanesh, pero salvaron bien y luego me cargaron sin dejarme usar habilidades de mando. Me murieron los dos héroes de dentro por mortales, pero el Ironclad aguantó y en ronda 5 fuimos a por ellos y por fallo mío al seleccionar al enemigo, no les robamos el objetivo, aunque la partida estaba sentenciada. Teclis hizo muchas mortales, especialmente con su Bomba de Mortales y eliminó a los dos Mariscales enemigos para luego limpiar mucho con los Wardens. No robamos el objetivo enemigo, pero tampoco nos lo robaron.

Victoria de Orden en ronda 5.

Puntuaciones finales

Orden: 5 + 6 + 8 + 6 + 9 = 34

Caos: 6 + 5 + 6 + 9 + 5 = 31

lunes, 27 de marzo de 2023

AoS - Partida 305 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Kharadron Overlords

Tercera partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 3 objetivos donde el primero en capturar los 3, gana automáticamente.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x Shalaxi Helbane
  • 1x Bladebringer, Herald on Exalted Chariot
  • 1x The Masque
  • 1x10 Seekers
  • 1x5 Seekers
  • 2x20 Daemonetes
  • Mesmerising Mirror

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y echó todo para adelante, pero no logró llegar a cargar. The Masque lo puso en mi zona, para completar Profanar las Tierras y le dio algún bufo a Shalaxi como Escudo Místico.

Mi táctica fue la de matar a 1 unidad en mi fase de disparo. Eliminé a The Masque, con más tiros de los esperados y luego eliminé a Shalaxi tras disparar con el resto y cargarle. Murió justo de heridas.

Slaanesh 0 (1), Kharadron 0 (1).

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Elegí Maniobra Astuta y básicamente eliminé todo lo que había en mesa salvo 5 Seekers de una unidad y 2 de otra. Terminamos aquí la partida porque era simplemente esperar 2 turnos más para avanzar y coger los objetivos.

Si no hubiera tenido el doble turno, a lo mejor hubiera tenido algún pequeño problema, aunque con el disparo defensivo hubiera podido hacer algo de daño. El problema podía estar en que me tumbara la Fragata y muriera lo de dentro, pero no era fácil que lo hiciera en una activación.

jueves, 23 de marzo de 2023

AoS - Partida 302 (2000): Hedonites of Slaanes Vs Kharadron Overlords

Mapa con 4 objetivos, donde los Galletian Champions tienen preferencia a la hora de capturarlos.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Glutos Orscollion
  • 1x The Masque
  • 1x Cotorted Epitome
  • 1x Shardspeaker of Slaanesh
  • 2x11 Blissbard Archers
  • 1x5 Blissbard Seekers
  • 1x5 Hellstriders
  • 2x5 Myrmidesh Painbringers
  • Mesmerising Mirror
  • Dreadful Visage

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y mi rival capturó el objetivo de la derecha con unos Painbringers y se apantalló bien para evitar que matara a sus arqueras, al menos con el disparo a 12", que era el predominante en la lista. Puso el Espejo cerca de mí, pero a más de 6". Completó  una táctica de Controlar un objetivo con una de Demonios y otra con Mortales (propia de Slaanesh).

Aprovechando que no hubo combates, hice la táctica de eliminar 1 unidad enemiga en la fase de disparo. Volé alto con el Ironclad y eliminé a una unidad de Hellstriders. Con la Fragata me acerqué al objetivo de la derecha y limpié una unidad de Painbringers, capturando el objetivo.

Slaanesh 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Limpié las 2 unidades de Blissbard Archers con el Ironclad y dejé a 3 Globos delante protegiendo. Con la Fragata desembarqué al Endrinmaster y tras cargar con la Fragata y los 9 Endrinriggers de dentro. Logré matar a 2 Blissbard Seekers, The Masque y a 3 Painbringers (quedaron 2 vivos).

En su turno, Glutos fue a por la Fragata y cargando con 3d6 me la tumbó y no pude sacar nada de dentro por estar rodeada por los Seekersy los Painbringers. Murió por 2 heridas y cumplió Ojo por Ojo eliminando también a la unidad de 9 Endrinriggers.

Slaanesh 8, Kharadron 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaanesh. Glutos se fue al otro lado y cargó al Ironclad, que tenía -1 a salvar por los disparos de las Blissbard Seekers y tras cargar Glutos, se quedó el Ironclad a 2 heridas. A cambio le hice varias con Desatar un Infierno, Última Palabra y el Bomba, pero se curó 6 con su habilidad. Completó Profanar las Tierras.

Me retiré del combate y curé alguna herida al Ironclad. Disparé todo lo que pude para bajarme a Glutos, pero tenía Escudo Místico y -2 a impactarle, por lo que no me valía de nada darme Ataque Total y le hice heridas, pero no logré matarlo. Cumplí Profanar las Tierras.

Slaanesh 11, Kharadron 15.

Ronda 4

Doble turno para Kharadron. Disparé de nuevo a Glutos, que se curó alguna herida con la Recuperación Heroica. Lo degradé, pero no logré matarlo. Me quedé a +9" y cumplí táctica de Embarcar a 3 Unidades.

Terminamos la partida cuando invocó a 1 Keeper of Secrets que falló la carga, junto con el Epitome, el Shardspeaker y aunque unas Diablillas invocadas el turno anterior lograron cargar con un 12 (necesitaban un 11), no dejaban sitio para Glutos, por lo cual no cargó y sí lo intentó con el propio Glutos que tras el fuego defensivo, le hice las 5 heridas que faltaban. Cumplió Maniobra Astuta.

Slaanesh 14, Kharadron 20.

Iniciativa para Kharadron y terminamos aquí la partida. Por puntos ya no me podía alcanzar tras disparar en este turno y tenía 2 objetivos cogidos, más uno que podía capturar con facilidad y luego tenía un par de opciones, intentar degradar o matar al Keeper o irme lejos para evitar que me matase al Ironcad y así asegurar la Gran Estrategia.

sábado, 28 de enero de 2023

AoS - Partida 285 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Nighthaunt

Mapa con 5 objetivos en diagonal que se activan y desactivan.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Sigvald
  • 1x Keeper of Secrets
  • 2x Infernal Enrapturess
  • 1x Contorted Epitome
  • 2x10 Painbringers
  • 3x11 Bissbard Archers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Primera vez que jugaba este mapa y cedí la iniciativa aunque era sencillo haber empezado y apantallar lo importante, pero cedí el turno erróneamente. Slaanesh cumplió Maniobra Astuta y capturó 3 objetivos, de los cuales 2 se desactivaron.

Cumplí Maniobra Astuta también aunque dudé si a lo mejor debería haber hecho Profanar las Tierras con alguna unidad de las que tenía en DR. Completé la táctica con el Guardian of Souls, tomé el objetivo central con 10 Chainrasps (aunque no puntuaba el objetivo) y eliminé a las 3 unidades de Blissbard Archers con los Revenants.

Slaanesh 5, Nighthaunt 3.

Ronda 2

Doble turno para Nighthaunt. Cargué a Sigvald, el cual había redesplegado, con los Hexwraiths que hicieron 1 herida, más otra del Cruciator y luego cayó con las mortales de la carga de una de las unidades de Revenants. Cargué con otra a una unidad de 10 Painbringers, los cuales pegaron último gracias a la carga de los Chainrasps. Eliminé a 2 Infernal Enrapturess, Contorted Epitome, Sigvald y 10 Painbringers. El Keeper of Secrets quedó bastante tocado. Cumplí Profanar las Tierras.

En su turno invocó una Infernal Enrapturess, retiró al Keeper of Secrets y completó Profanar las Tierras con 10 Painbringers que corrieron de forma automática.

Slaanesh 9, Nighthaunt 7.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt y final de la partida. El Keeper of Secrets iba a morir junto con la Infernal Enrapturess y luego era irse acercando a la otra unidad de Twinsouls para terminar, ya que el control del mapa era total.

lunes, 15 de agosto de 2022

AoS - Partida 252 (4000): Nurgle, Slaanesh y Skaven Vs Lumineth, Stormcast y Kharadron

Partida narrativa con Asalto a un Castillo entre Caos (atacante) y Orden (defensor). Tres objetivos por parte de los defensores, uno en el centro, dos en los laterales y dos objetivos por parte del caos.

Fue una partida muy grande así que voy a hacer resumen.

Ronda 1

Empezó el Caos que causó algunas bajas a disparo con los Stormfiends (los Cañones de Disformidad no estaban a rango). Slaanesh también aportó disparo con los Blissbard Seekers. Como regla de la casa, hubo fuego de catapultas que hicieron 6 mortales a Avalenor y otras 6 mortales a unos Wardens. Slaanesh lanzó su Espejo que hizo 4+4 mortales a Avalenor y lo tumbaron ya en turno 1. El Deceiver falló el teleport. Los Pusgoyle Blightlords cargaron a la muralla.

Teclis fortaleció las defensas con su magia y disipó el Espejo de Slaanesh. Los Sentinels y los Zorros hicieron 15 heridas al Mariscal enemigo. Kharadron apenas hizo daño y estuvo entretenido matando Nurglings y cosas pequeñas. Stormcast se pegó con Stormfiends a disparo y fortaleció defensas. Mantuvimos objetivos. Eliminamos a 1 Cañón de Disformidad Skaven, pero el segundo quedó a 1 herida.

Caos 4, Orden 5.

Ronda 2

El Mariscal se echó hacia atrás para recuperarse con la Heroica. Los Stormfiends dispararon, pero no hicieron demasiado daño debido a que las Amerratadoras no estaban a rango o no estaba bufada la unidad. Hubo varias cargas sobre la muralla y empezaron a saltar por los aires Wardens. En la zona de Kharadron el Cañón de Disformidad hizo 5 mortales al Ironclad y luego explotó. Siguió haciéndome daño con la enfermedad y cargas varias de cosas pequeñas, pero entre mis malas tiradas y las suyas al salvar, no avanzaba la cosa. Entraron las primeras unidades dentro del Castillo, dos unidades de 10 Putrid Blightkings.

La abominación murió a disparo y falló la resurrección. Los Stormvermins del lado Stormcast también volaron por los aires. Nuestro Mariscal eliminó a unos 4 o 5 Blightkings, mientras que matamos 4 más de la unidad de al lado. Eliminé 3 Plague Drones y varias unidades pequeñas que molestaban en la zona de influencia de Kharadron.

Caos 8, Orden 10.

Ronda 3

El Mariscal volvió a intentar combatir, pero los Dragones redesplegaron y falló la carga. Un Keeper of Secrets fue invocado mientras que otro cargó a nuestro Mariscal para intentar eliminarlo y ganar 3 Puntos de Victoria, ya que cargó con ambos, pero tras un Rugido, no pudo pegar 2 veces y se nos quedó vivo a 1 herida de morir. En el lado Stormcast la cosa estuvo tranquila y en la zona Kharadron hubo alguna carga de Bestias y alguna cosa más, como 3 Plague Drones invocados que fallaron la carga, al igual que Rotigus y el Deceiver que tampoco cargaron.

Último turno y tocaba intentar sacar diferencia de puntos. Nuestro Mariscal murió por las mortales de la habilidad del Keeper de la anterior ronda (al no morir combatiendo no dio Puntos de Victoria). El Knight Draconis y 3 Stormdrake Guards (1 volvió con Arengar en el turno anterior) cargaron al Mariscal enemigo y entre los disparos del aliento y el combate, lo tumbaron y nos dieron 3 Puntos de Victoria adicionales.

Caos 12, Orden 18.

La partida era asimétrica y el Orden tenía ventaja porque puntuaba más en todo momento. Algunas habilidades en área estaban limitadas (máximo 8 unidades y las más cercanas), así como otras habilidades tenían un límite de alcance (teleportarse máximo a 36" o los Puntos de Depravación de Slaanesh se cosechaban a 36" del General). El Caos desplegó todo, luego Orden desplegó todo y la iniciativa fue para el Caos, así intentamos nivelar un poco la cosa.

El ala Stormcast aguantó bien y luego pudo empezar a salir para combatir al Caos. Hollowed Knights funcionó muy bien con lo de morir y pegar. Slaanesh fue masacrado, pero a su vez logró colar a un Keeper dentro del castillo y estar a punto de matar a nuestro Mariscal (Gotrek en Dragón). Lumineth llevó la parte más dura, ya que salvo por 10 Vindictors y 20 Arkanautas, el resto era suyo, pero Sevireth y otros 2 Zorros ralentizaron mucho el avancel del enemigo al zonearlos. Kharadron empezó con tiradas malas y Nurgle salvando o ignorando herias muy por encima de la media y aunque no querían entrar en ese objetivo, dejaron cosas desperdigadas para evitar que pudiera Volar Alto y posicionarme mejor.

Skaven estaba dividido en los flancos laterales principalmente. Dio apoyo a Slaanesh y a Nurgle, con el Deceiver siempre atento a su hechizo que autodisipamos una vez, en otra lo falló y en la tercera sufrió una disfunción. Nurgle llegó con 4 Pusgoyle Blightlords para hacer daño, pero el daño de verdad lo trajeron los 20 Pútridos que limpiaron la muralla y luego se colaron. Mucho aguante y pegada en esta segunda hola de combate.

Las listas no eran afiladas a muerte porque eso sería bastante insoportable en una partida tan grande. Por eso no había combos como Lauchon Thanquol o Sol Púrpura y creo que fue un acierto a pesar de que las listas tampoco eran flojas del todo y tenían pegada en general.

martes, 12 de julio de 2022

AoS - Partida 243 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Kharadron Overlords

Mapa con 1 solo objetivo que en ronda 3 se divide en 2.

Hedonites of Slaanesh

  • 2x Keeper of Secrets
  • 1x Infernal Enrapturess
  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x5 Slickblade Seekers
  • 1x5 Hellstriders
  • 1x5 Painbringers
  • 2x10 Daemonetes
  • 1x "Espejo" Slaanesh

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admirant
  • 1x Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 2x Gundstock Gunhaulers
  • 3x10 Arkanaut Company
  • Purple Sun

Ronda 1

Cedí la iniciativa y capturó el objetivo central con las 2 unidades de Daemonetes, completando Contra Viento y Marea. Intentó cubrir campo para evitar que le saliera por detrás e intentando proteger al General lo máximo posible.

Volé alto y disparé primero contra las Daemonetes, gastando más disparos de los que me hubiese gustado y dejando una viva que murió al cargar un Gunhauler y soltar bombas (para evitar que si le salía un 1, volvieran 1d6 y no obtuviese el objetivo). Hice 11 heridas a su Keeper General y completé Ganando Impulso.

Slaanesh 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Doble turno Kharadron. Se curó su General 2 heridas. Volé alto y solté el Sol Púrpura entre sus Slickblades y el otro Keeper of Secrets. Completé Contra Viento y Marea al soltar a 10 Arkanautas desde una Fragata para asegurar el centro. Disparé con un Gunhauler y unas Fragatas para matar a su General (algún tiro lo soltaron contra los Slickblades) y luego quise asegurarme y le di Ataque Total y el Aetheroro de +1 a herir al Ironclad para matar al otro Keeper y hacer alguna herida más a los Slickblades.

Dispersó el Sol Púrpura. En su turno revivió 1 Slickblade con Arengar y completó la táctica Ojo por Ojo al ir al centro con los Slickblades restantes y los Hellstriders. Murieron los 10 Arkanautas y perdió 2 Slickblades con Desatar un Infierno. Me causó creo que 3 heridas a un Gunhauler. La Arpista falló el tiro.

Slaanesh 10, Kharadron 10.

Ronda 3

Iniciativa Kharadron y resumimos en que maté lo que quedaba a excepción de 1 Painbringer y terminamos porque aunque podría haber invocado a 10 Diablillas, no podía hacer ninguna táctica y aunque ganó la iniciativa de ronda 4, en ese momento iba a quedarse sin miniaturas en mesa y se terminaba.

Slaanesh 10, Kharadron 15(+3).

Poco que comentar. Tuve suerte con el Doble Turno que fue devastador y luego ya en ronda 3 daba un poco igual que cediese la iniciativa porque estaba ya muy debilitado. Slaanesh todavía necesita afilar las listas contra ejércitos como Kharadron, que además con el tema de haber solo 1 objetivo, no tenía que volverme loco en proteger muchos, sólo reubicar mi flota.

domingo, 12 de junio de 2022

AoS - Partida 237 (2500): Hedonites of Slaanes y Lumineth Realm-lords Vs Stormcast Eternals y Sons of Behemat

Partida no competitiva, sin objetivos y a matarnos. Turnos alternos.

Lumineth Realm-lords

  • 1x Teclis
  • 1x Cathallar
  • 1x Sevireth
  • 2x20 Sentinels
  • 2x20 Wardens

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Lord of Pain
  • 1x Keeper of Secrets
  • 1x Synessa
  • 1x Sigvald
  • 2x Exalted Chariots
  • 1x10 Painbringers
  • 1x10 Twinsouls
  • 1x11 Blissbard Archers

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Lord-Imperatant
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 3x3 Annihilators (2 manos)
  • 1x5 Vindictors
  • 1x5 Liberators

Sons of Behemat

  • 1x Warstomper
  • 2x Gatebreaker
  • 2x Kraken-eater

Ronda 1

Tiramos iniciativa y la ganó Slaanesh y Lumineth. Tiraron sus hechizos y Sigvald junto con el Lord of Pain y 10 Painbringers, pero sólo logró cargar Sigvald que tumbó a 1 Dragón a cambio de recibir 1 herida (y quedarse peligrosamente al lado de 3 Megagargantes). Los Sentinels limpiaron 2 Dragones y Slaanesh hizo alguna herida adicional a disparo, ganando varios puntos de depravación.

Nos tocaba devolver el golpe. En el ala izquierda fallé la carga del Warstomper contra Sigvald, pero sí cargué con el Gatebreaker y con el Kraken-eater cargué a los Painbringers. Cayó Sigvald y pude apilar con el Gatebreaker a los Painbringers limpiando a 9. Luego con el Kraken-eater maté al que quedaba e hice 4 heridas al Lord of Pain. En el centro, el otro Kraken-eater cargó a una unidad de 20 Wardens gracias a una carga de 12, pero limpió poco. Recibió 15 mortales cuando activaron los Wardens y luego recibió otras 3 normales. El el otro flanco, unos Dragones cargaron a los Twinsouls (eliminaron a unos cuantos) con el otro Gatebreaker cargando a los Blissbard Archers que los limpió. Bajaron dos unidades de Annihilators que limpiaron bastantes Wardens y Sentinels.

Ronda 2

El Lord of Pain murió combatiendo. Teclis lanzó su bomba de mortales (los Dragones no ignoraron ni un solo hechizo en toda la partida) y repartió algunas mortales. También tiró Protección de Teclis, el de -2 al coraje en toda la mesa y Eclipse Total. Más Dragones cayeron a disparo y el Kraken que estaba en combate, recibió el hechizo de la Cathallar haciendo que tuviera que chequear si quería atacar (y no volvió a disparar o combatir en toda la partida jaja) y lo dejaron a 1 herida de morir. Se retiraron los 4 Twinsouls que estaban vivos en el otro lado y cargaron 2 carros con el Keeper, limpiando a los dos Dragones que cargaran antes, mientras que 30 Diablillas invocadas cargaron al Gatebreaker que aguantó y limpió al Keeper gracias a apilar y al alcance de su arma. Se bajaron a varios de los Annihilators que habían caído del cielo.

Sevireth cayó gracias a los disparos combinados de los Megagargantes y uno de los Dragones. En el centro se murió el Megagargante y un Dragón hizo algunas heridas a los Wardens. Una de las unidades de Wardens y otra de Sentinels murieron tras bajar otros Annihilators que no cargaron al morir Sevireth y luego algunos Sentinels más. Los Megagargantes de ese lado se movieron hacia el centro y limpiaron a algunos Sentinels. En el lado derecho, el Knight Draconis disparó a un carro y luego lo remató. El Gatebreaker limpió el otro carro y mató a unas pocas Diablillas a cambio de algunas heridas. El Kraken-eater del centro murió y cayó causándole 1 herida a los Sentinels, 2 a Teclis y 3 a los Wardens, pero negaron algunas heridas.

Ronda 3

Teclis huyó al otro lado del campo de batalla viendo lo que se le venía encima. Una unidad de 20 Sentinels disparó y cayeron todos los Dragones excepto 1. Slaanesh invocó 1 Carro Exaltado que iba a cargar al Knight Draconis, pero éste murió antes de tiempo y no pudo intentar la carga. El Gatebreaker mató a los 3 Twinsouls que estaban vivos y luego a las 21 Diablillas (21 de daño hizo con la porra).

Lo último que jugamos ya fue terminar de limpiar algunas cosas como la Cathallar y algún Warden o Sentinel que estaba suelto. Con el Gatebreaker del lado derecho moví hacia Teclis, pero redesplegó y no logré cargar aún repitiendo.

Terminamos aquí la partida. En mesa quedó (si no recuerdo mal) lo siguiente:

Lumineth y Slaanesh:

  • Teclis
  • 1x20 Sentinels
  • 1x Carro Exaltado (invocado)

Stormcast y Behemat

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x5 Vindictors
  • 1x5 Liberators 
  • 1x Stormdrake Guard
  • 2x Gatebreaker
  • 1x Warstomper
  • 1x Kraken-eater

jueves, 26 de mayo de 2022

AoS - Partida 235 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde uno de los tres vale 2 puntos y el resto 1.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Sigvald
  • 1x Synessa
  • 1x Be'lakor
  • 1x Mantícora
  • 2x5 Blisbarb Seekers
  • 2x5 Hellstriders
  • 1x11 Blisbarb Archers

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Spirit Torment
  • 1x3 Spirit Hosts
  • 6x10 Bladegheist Revenants
  • 1x20 Chainrasps Horde
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Slaanesh deja a Sigvald en reserva, pero luego lo sacó en su lado para cubrirse la retaguardia, ya que decidió empezar (para puntuar y sacar puntos de depravación) y no quería que se le colase alguna de las 3 unidades de 10 Revenants que quedaron en reserva. Capturó los 3 objetivos, uno con las Blissbarb Archers, otra con la unidad de Hellstriders (apantallando a la Mantícora en un objetivo). Con el disparo me bajó a unos 10 Chainrasps y a varios Revenants de distintas unidades (la Mantícora hizo 6 mortales con el aliento). Cumplió Avance Feroz con 3 monstruos.

Tocaba ir a por todas. Levanté 1 Chainrasps con la magia del Guardian of Souls. Escogí Avance Feroz y no lo cumplí porque Be'lakor me paralizó a Kurdoss y no pude moverlo. Capturé los 3 objetivos y empecé las cargas (los Revenants hacen mortales al cargar aquí). Le eliminé una unidad de Blissbarb Archers y dañé 2 unidades de Blissbarb Seekers. Una unidad de Hellstriders también murió en los combates. Fallé la táctica, pero conquisté los 3 objetivos. Bajé 2 unidades y fallé una carga repitiéndola con el triunfo, pero acerté otra tras gastar 1 Punto de Mando.

Slaanesh 7, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Iniciativa muy importante porque teníamos muchas cosas en combate. Doble turno para Nighthaunt. Elegí Punta de Lanza Salvaje que la completé y luego me fui retirando y cargando con todo. Eliminé a la Mantícora (fue el foco principal) e hice algunas heridas a Synessa. Activé el artefacto para dar 1 ataque adicional en área. Maté a 1 de Hellstriders y las 2 unidades de Blissbarb Seekers.

La cosa estaba complicada para Slaanesh. Cargó con Sigvald que mató a 6 o 7 Revenants, mientras que Syness trató de eliminar a 5 Revenants, pero no fue capaz y falló Romper Filas, junto con Be'lakor que intentó matarlos con el ataque de la cola, pero no fue capaz. Invocó 1 Carro (no le daba para 30 Diablillas por 1 punto) que no logró la carga repitiéndola.

Slaanesh 7, Nighthaunt 11+3.

Terminamos tras tirar iniciativa porque era para Nighthaunt, aunque hicimos una simulación rápida del turno Slaanesh. La partida estaba demasiado decantada para mi lado al tener doble turno y meter mucho daño contra una lista que necesita ir jugando poco a poco para sacar puntos de Depravación.

sábado, 14 de mayo de 2022

AoS - Partida 231 (1000): Stormcast Eternals y Hedonites of Slaanesh Vs Ossiarch Bonereapers y Nighthaunt

Partida de iniciación para el jugador Stormcast. Mapa con 3 objetivos centrales, donde se puntúa 1 punto por 1 objetivo, 1 punto por 2 objetivos y 1 punto por tener más objetivos que el rival.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Yndrasta
  • 1x3 Annihilators (maza y escudo)
  • 2x5 Vindictors

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Sigvald
  • 2x5 Blissbard Seekers
  • 2x5 Hellstriders

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Liege Kavalos
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x3Necropolis Stalkers
  • 1x5 Kavalos Deathriders
  • 1x20 Mortek Guards

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Spirit Torment
  • 1x20 Grimghast Reapers
  • 1x20 Chainrasps Horde
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedieron la iniciativa y me metí en los objetivos centrales con casi todo, olvidándome de los Annihilators que estaban en Despliegue Rápido. Bajé a la unidad de 20 Grimghast Reapers que lograron cargar y eliminaron a 4 de 5 Blissbard Seekers (estaban en segunda fina) y eliminaron a los 5 Hellstriders de pantalla.

Slaanesh se la jugó al doble turno y retiró al Blissbard que estaba en combate, así como a la unidad de 5 que también estaba en combate. Cargó con 5 Hellstriders (murieron 3) y con Sigvald que causaron varias bajas a los Reapers. El jugador Stormcast movió a los Vindictors hacia adelante, pero no cargó, si no que se preparó para el siguiente turno.

Orden/Caos 0, Muerte 3.

Ronda 2

Iniciativa para Nighthaunt. Arengó 4 Blisbards Archers de la unidad donde sólo quedaba 1 vivo (iba al 5+ por la nueva White Dwarf). No me lo pensé dos veces. Cargué con Kurdoss a Sigvald, junto con 4 Chainrasps (a los Reapers no los moví para evitar redespliegue). Sin embargo, aguantó bien entre fallos míos, salvaciones y negaciones y sólo le hice 3 heridas. Con la Mortek Guard cargué a sus Vindictors, que tras matar a 4 de 5, luego activó Yndrasta y el Imperatant y me devolvieron bastante daño, pero mantuve los objetivos protegidos. Con los Deathriders cargué a la otra unidad de Vindictors, pero aguantó bien.

En el turno rival, Slaanesh dividió ataques para maximizar los Puntos de Depravación e invocó al Contorted Epitome (no le cabían 30 Diablillas al no llevar la escenografía y sólo tener 1 héroe). Retiró a Sigvald del combate también y se preparó para el siguiente asalto. Stormcast terminó eliminando a los Morteks que quedaban con los Vindictors (que Yndrastra devolvió 1 a cada unidad), el Imperatant y ella misma. La otra unidad de Vindictors siguió pegándose con los Kavalos Deathriders que iban menguando en número. Los Annihilators bajaron, pero tras varias bajas en las unidades rivales, se quedaron a 9" y fallaron la carga repitiéndola.

Orden/Caos 0, Muerte 6.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast y Slaanesh. El Contorted y Sigvald cargaron a los Reapers y los eliminaron. Los Blissbard Archers siguieron dividiendo ataques para conseguir más puntos de invocación e hicieron un cordón entre los dos objetivos de mi derecha. Los Annihilators se movieron e intenté redesplegar a la unidad pequeña de Chainrasps, pero me salió sólo 1 y lograron cargar, con la mala suerte de que les entraron pocos ataques y no limpiaron lo suficiente. Yndrasta, el Lord Imperatant y algún disparo de los Blissbard Seekers terminaron con la no-vida del Boneshaper y luego fueron a por el Liege Kavalos que logró resistir el embite, pero conquistaron el objetivo.

 Retiré al Kavalos llevándolo hacia el medio. Los Chainrasps que estaban combatiendo en el centro se retiraron y cargaron a los Annihilators, seguidos de los Necropolis Stalkers que dejaron 1 Annihilator a 1 herida de morir. La unidad grande de Chainrasps cargaron a los Blissbard Seekers que estaban entre los dos objetivos, junto con Kurdoss, pero tras caída de mano y de que al cargar me olvidé de aplicar los penalizadores (-2 a impactar hubiera sido, resolviéndose como -1 a impactar en total), no maté demasiado y me cayeron unos cuantos Chainrasps. Mantuve el centro y el objetivo de la derecha.

Orden/Caos 1, Muerte 9.

Ronda 4

Tiramos iniciativa, que ganó Stormcast y Slaanesh y ya lo dejamos aquí porque se nos hacía tarde y la partida ya no se podía remontar al no jugar con Tácticas de Batalla por ser una partida de iniciación.

domingo, 13 de febrero de 2022

AoS - Partida 216 (4000): Lumineth Realm-lords y Hedonites of Slaanesh Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 2 objetivos en cada lado. Al tratarse de una partida bastante grande, jugamos sin tácticas de batalla y más al mata mata.

Lumineth Realm-lords

  • 1x Avalenor
  • 1x Spirit of the Mountain
  • 1x Cathallar
  • 1x Spirit of the Wind
  • 1x Lord Regent
  • 2x10Wardens
  • 1x20 Sentinels

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Synessa
  • 1x Contorted Epitome
  • 1x Exalted Seeker Chariot of Slaanesh
  • 3x4 Blissbard Seekers
  • 4x5 Hellstriders

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Orghotts Daemonspew
  • 1x Bloab Rotspawn
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Warstomper
  • 1x Lord of Plagues
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x2 Pusgoyle Blightlords
  • 4x5 Putrid Blightkings
  • 1x6 Nurglings
  • Emerald Lifeswarm

Ronda 1

Hicimos tirada de iniciativa en vez de jugar con número de despliegues y ganaron Slaanesh y Lumineth que cedieron la iniciativa. Moví todo hacia adelante, evitando que me hicieran algún teleport por detrás y nada más.

Aquí empezaron las tortas. Los Sentinels dispararon a Orghotts, causándole unas 5 heridas. Avalenor y el Spirit of the Mountain también le dispararon pero amortiguó bien el daño. Cargó Avalenor a unos Putrid Blightkings y pegó con los ataques potentes al Warstomper, causándole unas 15 heridas. El Spirit of the Mountain falló carga repitiéndola. Slaanesh se dedicó a apantallar y disparar, ganando bastantes puntos de depravación. Avalenor recibió algo de daño con las mortales y algún 1 que sacó al salvar, ya que iba al 2+, restando 1 al perforar a Nurgle y con -1 a impactar en área, además de -1 a impactar adicional que tenía el Warstomper.

Slaanesh/Lumineth 2, Nurgle 2.

Ronda 2

Doble turno para Slaanesh/Lumineth. El Carro de Slaanesh cargó a una unidad de 2 Pusgoyle Blightlords y mató a una. Unos Fiends invocados fallaron carga repitiéndola. En el centro simplemente hubo algunos tiros para lograr más depravación y siguió apantallando. El Spirit of the Wind cargó y entre él y Avalenor mataron al Warstomper. Orghotts recibió de nuevo algo de daño a distancia, pero se había curado algunas heridas gracias a la acción heroica. Avalenor murió a causa de los ataques de los Putrid Blightkings y la enfermedad final.

Curé algunas heridas y fui con Bloab a por el Carro de Slaanesh que junto con el Pusgoyle Blightlord que había, lo eliminaron. La Gran Inmundicia falló carga de 5 repitiéndola (doble 1 en la repetición) y 5 Putrid Blightkings cargaron en el centro llevándose por delante  a varios Hellstriders. Morbidex eliminó a otros 5 Hellstriders. Entre 2 unidades de Putrid Blightkings eliminaron al Spirit of the Mountain. La unidad de 4 Pusgoyle Blightlords cargaron entre 20 Wardens y los Sentinels que hicieron 4 heridas con fuego defensivo. Murieron un par de arqueros y unos cuantos Wardens entre el daño y la enfermedad (repartidos entre las 2 unidades). Orghotts cargó y eliminó a varios Wardens que sobrevivieron al usar el Aethercuarzo.

Slaanesh/Lumineth 4, Nurgle 4.

Aquí dejamos la partida porque eran muchos puntos, se nos hacía tarde y el avance de Nurgle parecía bastante imparable. Lumineth había sufrido mucho y estaba bajo mínimos, mientras que Slaanesh no tenía fuerza suficiente como para limpiar todo lo que había en mesa porque con el disparo no lograba hacer el suficiente daño aunque en esta tercera ronda, donde hubieran tenido la iniciativa, hubiera podido invocar a un Keeper of Secrets.

jueves, 14 de octubre de 2021

AoS - Partida 197 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 3 objetivos sólo controlables por héroes.

Hedonites of Slaanesh:

  • 1x Lord of Pain
  • 1x Be'lakor
  • 1x Synessa
  • 1x Sigvald
  • 1x Infernal Enrapturess
  • 1x10 Symbaresh Twinsouls
  • 1x20 Daemonetes
  • 2x5 Hellstriders

Soulblight Gravelords:

  • 1x Nigromante
  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Radukar, the Beast
  • 2x5 Blood Knights
  • 2x20 Grave Guards
  • 2x20 Deadwalker Zombies

Ronda 1

Iba a ceder la iniciativa, pero me olvidé de apantallar por detrás y Sigvald iba a salir en DR en turno 1 y como desplegué mal, podría perder al General en ronda 1 y eso me lastraría mucho, por lo que tras ese gravísimo error en el despliegue, no me quedó otra que coger el primer turno. Radukar corrió al objetivo 2 e invocó 10 Dire Wolves para apantallarse. Los Zombis corrieron abriéndose en abanico hacia los lados. Mannfred corrió con 1 Punto de Mando para llegar al objetivo 1. Delante de ese objetivo salieron 20 Grave Guards (espada y escudo) que fallaron la carga, igual que 5 Blood Knights que salieron por el lateral en esa zona. Completé Avance Feroz.

Sigvald salió por DR y cargó a Mannfred, el cual estaba flanqueado por la unidad de Twinsouls que cargó por el otro lado y al apilar podrían pegar 4 miniaturas, que además repetían para impactar e iban a atacar primeros, ya que Sigvald pegaba al inicio por haber cargado. En el centro cargó con el Lord of Pain y unos Hellstriders matándome a unos pocos lobos y con Belakor capturó el objetivo 1, por lo que tenía 2. Me eliminó a la unidad de 20 Tumularios. Completó la táctica de robarme 1 objetivo.

Slaanesh 5, Soulblight 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa y tuve que coger el turno porque la cosa pintaba mal. Intenté matar al Lord of Pain con Mannfred, pero sólo le hice 1 herida (tenía +2 a salvar y yo iba con el +1 a impactar y herir). Radukar eliminó a una unidad de Hellstriders y 5 Blood Knights mataron a 18 Diablillas que no huyeron por 1 Punto de Mando. Saqué a la otra unidad de Grave Guard detrás del objetivo 1, pero fallé la carga nuevamente y repitiéndola. No completé la táctica al no matar al Lord of Pain que era su General y sólo capturé 1 objetivo.

Be'lakor siguió en su objetivo. Con Sigvald me mató lo que quedaba de los Blood Knights y completó Filas Deshechas. Se retiró con el Lord of Pain y aseguró el objetivo 1 apantallando por el sur con las 2 Diablillas. Completó el objetivo táctico de tener 2 objetivos fuera del territorio propio. Me revivieron 10 Tumularios de la unidad muerta.

Slaanesh 10, Soulblight 6.

Ronda 3

Gané de nuevo la iniciativa, pero se la cedí y retiré de la mesa el objetivo de Be'lakor, lo cual hizo que se moviera y cargara a Mannfred que era quién tenía el control del objetivo 2, pero no lo mató y entre los Tumularios, unos Lobos, Radukar y Mannfred, lo tumbé (1 Punto de Victoria). Synessa ocupó el objetivo 1, junto con el Lord of Pain y la Arpista, mientras que Sigvald, transformado en Monstruo eliminó a los Blood knights que quedaban y completó Filas Deshechas.

En mi turno hice Filas Deshechas al eliminar a las 2 Diablillas con la unidad de 20 Tumularios, a la vez que dejé a 1 herida a Synessa, que luego no aguantó el apilamiento de 1 Blood Knight y la eliminó. La Infernal Enrapturess apiló hacia el objetivo para mantenerlo.

Slaanesh 14, Soulblight 10.

Paramos aquí, pero hicimos una pequeña simulación del cuarto turno. Gané la iniciativa y la unidad revivida de 10 Tumularios y la segunda unidad de 5 Blood Knights hubieran cargado a los Twinsouls, mientras que la unidad grande de Tumularios hubieran apilado hacia Sigvald y Mannfred podría capturar el objetivo si eliminaba a la Arpista, porque Sigvald no podía quedarse a menos de 3".

En realidad la partida fue un desastre por mi parte. No tuve un buen día y mi rival me dejó rectificar algunas cagadas en los movimientos iniciales, pero el haber empezado me lastró muchísimo, además de fallar todas las cargas a 9" salvo la última de los 20 Tumularios que sacaron un 11. De todos modos estuve muy espeso y no tomé buenas decisiones, sin desmerecer a mi rival que jugó mejor y salvo lo de Be'lakor, el resto todo muy correcto.

viernes, 13 de agosto de 2021

AoS - Partida 188 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Soulblight Gravelords

Mapa La Mordaza: 4 objetivos que se van moviendo hasta juntarse en uno solo en el centro. Tener 1 objetivo daba 1 punto de victoria, tener 2 daba otro punto adicional y tener más que el rival otro adicional.

Slaanesh:

  • 1x Lord of Pain
  • 1x Sigvald
  • 1x Synessa
  • 1x Keeper of Secrets
  • 1x Be'Lakor
  • 1x10 Myrmidesh Painbringers
  • 1x5 Hellstriders
  • 1x10 Ungors

Soulblight Gravelords:

  • 1x Mannfred
  • 1x Radukar
  • 1x Belladama Volga
  • 2x20 Grave Guards
  • 1x10 Dire Wolves
  • 2x20 Deadwalker Zombis
  • 1x Chronomantic Cogs


Ronda 1

Cedo la iniciativa al tener menos drops para evitar un posible doble turno de Slaanesh. Le salió un 6, por lo que puso en DR tres unidades que fueron el Lord of Pain, los 10 Painbringers y Sigvald. Hizo Avance Feroz con monstruos. Falló la carga con Sigvald que tras repetirla falló de nuevo (a pesar del +3 innato). Con los Painbringers sacó un 8 y tampoco logró cargar. Falló casi todas las magias también y en general, muy malas tiradas.

Bufé a las unidades lo mejor que pude, gastando 1 Punto de Mando en que Radukar corriese 6 y entre él y Mannfred cargaron a Sigvald, con Zombis cercanos también y lobos por el centro para tapar huecos. Sigvald murió y en el otro lado saqué a la unidad de 20 Tumularios con Espada y Escudo. Lograron cargar con un 10 y limpiaron a los Painbringers. Hice Avance Feroz.

Slaanesh 5, Soulblight 4.

Ronda 2

Slaanesh ganó la iniciativa y me la cedió. Eliminé a su Lord of Pain gracias a la Danza Macabra, ya que la salvaguarda le permitió aguantar más de lo esperado. Por el otro lado avancé con Radukar y Mannfred, invocando 10 Lobos con Radukar (1 vez por batalla) que lo apantallaron. Saqué de la tumba a los otros Tumularios que cargaron a sus Ungors y robé el objetivo. Cumplí Matar al Señor de la Guerra.

En su turno movió a Synessa, Be'lakor y el Keeper of Secrets, junto también con los Hellstriders y eliminó a los Tumularios, completando Conquitar el Centro. Le maté a los Hellstriders para intentar resucitar a la mitad de la unidad al 4+, pero saqué un 2. Recuperó ese objetivo.

Slaanesh 10, Soulblight 9.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Radukar se encargó de eliminar al Keeper of Secrets, que estaba bastante tocado del enfrentamiento contra la Grave Guard y Mannfred eliminó a Be'lakor. En el otro flanco, los Dire Wolves corrieron y cogieron el objetivo que estaba desprotegido. Eliminé a un Monstruo, capturé el objetivo e hice Conquitar el Centro.

Sólo quedaba Synessa en mesa. Logró hacer Acometida Monstruosa yéndose al otro lado e invocando a 10 Diablillas sobre el objetivo que lograron cargar a mi unidad de 10 Dire Wolves (Syness falló la carga de 9, porque si se acercaba más podía hacer redesplegar y no le convenía).

Slaanesh 14, Soulblight 16

Ronda 4

Iniciativa para Slaanesh. Cargó a los Dire Wolves con Synessa y tras combatir con ella y con las Diablillas, no logró eliminar completamente a la unidad, fallando Filas Deshechas.

Ya en mi turno retiré a los 3 Dire Wolves que quedaban y cargué con una unidad de Tumularios (Danza Macabra) y Belladama, limpiando a sus dos últimas unidades. Completé Abatidlos y la Gran Estrategia (matar su general y que sobreviviese el mío).

Slaanesh 14, Soulblight 24.

Terminamos aquí la partida. Todo hay que decirlo, la primera ronda fue muy decisiva. Slaanesh tuvo muy malas tiradas con las cargas, que me hubieran metido presión y aún por encima, me salió la de los Tumularios las dos veces, eliminándole +500 puntos en ronda 1 sin haber perdido nada. Eso ya se notó mucho. Si hubiese cargado me hubiese limpiado una unidad de Zombis y mermado otra, mientras que si hubiera fallado la carga de los Tumularios, hubiera sido él quien me cargara y podría limpiármelos, lo cual hubiese cambiado la partida brutalmente. El Keeper también tuvo mala suerte cuando mató 2 Tumularios después de atacar con todo y en general, muy mala suerte en sus tiradas.