Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

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miércoles, 26 de marzo de 2025

AoS - Partida 398 (1250): Stormcast Eternals y Skaven Vs Flesh-eater Courts y Ironjawz

Mapa con 5 objetivos donde los objetivos locales y flancos.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Lord Veritant
  • 1x Yndrastra
  • 1x6 Reclusians
  • 1x6 Prosecutors
  • 1x6 Gryph Hounds

Skaven

  • 1x Grey Seer
  • 1x Clawlord on Gnaw-Beast
  • 1x6 Ratas Ogro
  • 1x6 Stormfiends
  • 1x20 Clanrats

Flesh-eater Courts

  • 1x Ghoul King on Zombie Dragon
  • 1x Arch-regent
  • 1x Decapitator
  • 1x40 Ghouls
  • 1x3 Morbheg Knights
  • 1x3 Flayers

Ironjawz

  • 1x Ardboy Big Boss
  • 1x Shaman
  • 1x Zoggrot Anvilsmasha
  • 1x20 Ardboys
  • 1x10 Brutes

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y completamos flancos entre los Morbheg Knights y los Flayers. Capturamos el objetivo central y el derecho con los Ardboyz y los Brutes. Los Stormfiends bajaron para buscar la carga en el siguiente turno.

Completaron táctica de combatir con 2 unidades sin que muera ninguna unidad. Los Stormfiends eliminaron al Shaman, hicieron 6 heridas al Encarnado invocado y mataron a unos cuantos Ghouls. Los Prosecutors cargaron al trono y golpearon a los Ghouls también. Los Reclusians eliminaron a 12 Ardboys y sólo murió uno al devolver el daño.

Rivales 7, Aliados 7.

Ronda 2

Nuestros rivales ganaron la iniciativa, pero la cedieron. Completamos capturar la escenografía rival y eliminaron a los Perros entre el Ghoul King en Terrorgheist y los Flayers. Los Morbheg Knights cargaron a las Clanrats, pero salieron rebotados. Los Brutes fallaron la carga en el centro y se quedaron sin pegar. El Encarnado cayó.

Completaron eliminar al séquito tras eliminar a los Ardboys que quedaban y al Ardboys Big Boss. Mantuvieron los objetivos y los aseguraron. Bajó Yndrasta, que falló la carga repitiendo.

Rivales 17, Aliados 12.

Ronda 3

Cargué con los Brutes a las Ratas Ogro y a los Stormfiends para evitar que robaran el objetivo con la contracarga. Completamos eliminar al Séquito gracias a que el Ghoul King eliminó a Yndrasta, la cual redesplegara con un 6, pero fue alcanzada con una carga de 12, capturando el objetivo de su zona.

Completaron centro y terminaron de limpiar a los Brutes para tomar el objetivo.

Rivales 24, Aliados 18.

sábado, 30 de noviembre de 2024

AoS - Partida 389 (2500): Skaven y Flesh-eater Courts Vs Kruleboyz

Mapa: Golpe Estelar

Skaven

  • 1x Grey Seer
  • 1x Blood Terror
  • 1x40 Clanrats
  • 1x6 Stormfiends

Flesh-eater Courts

  • 1x Cardinal
  • 1x Arch-regent
  • 1x Juez Gormaine
  • 2x20 Crypt Ghouls
  • 2x3 Flyers
  • 1x3 Morbheg Knights

Kruleboyz

  • 1x Gobsprak
  • 1x Jefe Trinkador
  • 2x Swampcalla Shaman
  • 3x20 Gutrippaz
  • 2x Lanzavirotes
  • 1x6 Boltboyz

Ronda 1

Me cedieron la iniciativa y capturé el objetivo central. Las clanrats movieron en fase de héroe y redesplegó con un 1, por lo que no logró robar el objetivo. Eliminé unas pocas miniaturas con el disparo. Completé Controlar el Centro.

Hicieron Tomad los Flancos y con las Clanrats robó el objetivo central. Contracargué con los Gutrippaz, pero no limpié lo suficiente y se quedaron el objetivo. Las Stormfiends se mantuvieron en DR y Fleh-eaters se recolocó.

Rivales 10, Kruleboyz 10.

Ronda 2

Gané la iniciativa. Hice la táctica de luchar con 2 unidades y no perder ninguna. Fallé el +1 a salvar con el Chamán, el +1 al daño con el Jefe Trinkador y el veneno al 5+ con la trikiñuela. Esto me iba a permitir limpiar bastante parte de Flesh-eaters, pero al haber fallado todo esto, se complicó la cosa. Logré causar unas cuantas bajas y recuperar el objetivo central.

En su turno, completaron la táctica de capturar una pieza de escenografía, que 3 Flyers capturaron y luego eliminaron a uno de los Chamanes. Los Morbheb Knights cargaron, pero les metí pegar últimos y murieron antes de pegar. Cargó el Blood Terror y limpió a suficientes Gutrippaz como para recuperar el objetivo central, aunque las Stormfiends fallaron la carga repitiendo.

Rivales 20, Kruleboyz 20.

Ronda 3

Hicimos Mathammer llegado este punto y al no poder capturar el objetivo central, la partida estaba ya decantada. Tenía táctica, pero no el control del objetivo. No podía capturar el objetivo del rival y el mío peligraba para el siguiente turno.

Rivales 30, Kruleboyz 27.

domingo, 14 de julio de 2024

AoS - Partida 376 (2000): Skaven Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos por lado, donde uno es el primario en cada turno y el rival puede puntuar adicional.

Skaven

  • 1x Arch-Warlock
  • 1x6 Stormfiends

  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x10 Night Runners
  • 1x Master Moulder
  • 1x6 Rat Ogor
  • 1x3 Rat Ogor
  • 1x20 Clanrats

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Vokmortian
  • 1x20 Mortek Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders
  • 1x Ossifector
  • 1x4 Morghast Archai

Ronda 1

Cedí la iniciativa y completó Tomad los Flancos con los Nightrunners y la unidad de 3 Ratas Ogro. En el centro se movió un poco y logró eliminar 1 Mortek Guard a disparo y 1 Kavalos con los Nightrunners.

Completé No Vaciléis pegándome contra el Warp Lighting Vortex y eliminando 1 Pozo Skaven de mi lado con los Morghast. Los Kavalos Deathriders cargaron a los Nightrunners y me contracargó con las Clanrats, quedando 1 Nightrunner vivo y causándome 2 bajas.

Skaven 8, Osiarcas 6.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí. Completó No Vaciléis y con el Deceiver cargó a un Permanente para al 4+ teleportar al Deceiver y matarme a Vokmortian, que estaba detrás de los Kavalos Deathriders, robando el objetivo.

Completé Ocupad su Tierra con los Morghast, que eliminaron a 3 Ratas Ogro y capturaron una escenografía. Intenté cazar al Deceiver, pero se largó y no pude cargarle con Katakros, pero le hice 9 heridas con los Kavalos al cargarle.

Skaven 16, Osiarcas 12.

Ronda 3

Gané la iniciativa y me la jugué a coger doble turno porque al no tener disparo, no podía cazar al Deceiver salvo que fallara alguna de sus habilidades (teleportarse en combate o retirarse). Pero lo logró y de nuevo se escapó, curándose además turno a turno. Con los Morghast cargué a su escenografía y robé el objetivo rival tras redesplegar él.

Cumplió Controlad el Centro con los dos héroes pequeños y teleportó al Deceiver lejos. Redesplegué y evité que eliminara al Ossifector. Disparó y cargó con las Ratas Ogro a los Morghast que aguantaron la embestida, pero cayeron 2.

Skaven 22, Osiarcas 16.

Ronda 4

Gané de nuevo la iniciativa, pero con el Deceiver me echó pegar último a los Morghast, aunque aguanté los ataques y a la vuelta, le terminé de limpiar a la unidad. Puntué sólo los objetivos de mi lado y cumplí Controlad el Centro.

Completó Ocupad su Tierra capturando escenografía al teleportar a un héroe por un Pozo Skaven y disparó con los Stormfiends a la Mortek Guard.

Skaven 30, Osiarcas 22.

Ronda 5

En este punto hicimos Mathammer. No podía hacer táctica y sólo mantener dos objetivos. Skaven falló táctica al redesplegar los Deathriders con un 6, pero tenía 4 objetivos bajo su control.

Skaven 34, Osiarcas 24.

martes, 7 de mayo de 2024

AoS - Partida 369 (3000): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Sons of Behemat y Gloomspite Gitz Vs Slaves to Darkness, Blades of Khorne, Skaven, Ossiarch Bonereapers y Soulblight Gravelords

Partida 5Vs5 narrativa


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Ronda 1

El jugador de Khorne suicidó a su General contra Sylvaneth (muriendo en el acto) y el de Slaves fue con todo a por el Gloomspite que no pusiera pantallas, eliminándole a 9 Trolls, 35 Herds y algunos Boingrot Bounderz. Por mi parte avancé un poco, pero estaba lejos de mi rival.

El jugador Stormcast, que estaba delante, se echó un poco para atrás y se quedó a la espera. El resto avanzó lo que pudo y los Dragones de Stormcast fueron en auxilio del jugador Gloomspite.

Enemigos 4, Aliados 3.

Ronda 2

Cargué con casi todo. Una unidad de 10 Blood Knights eliminó a 8 evocators, pero murieron en el combate. Vhordrai y mi Vampire Lord en Zombie Dragon eliminaron a unos 17 Sequitors. Los Black Knights eliminaron a un Stormdrake Guard y trabaron a las 2 Balista enemigas.

Me volaron a Vhordrai entre el disparo y luego el Celestant Prime lo remató. Mi General sobrevivió gracias a ser etéreo y al -1 a impactar en área de Neferata.

Enemigos 8, Aliados 8.

Ronda 3

Eliminé a Bastian Carthalos y luego me murió el General. Cargué con 10 Blood Knights a una unidad de 10 Fulminators y los eliminé, pero perdí a unos 7 Blood Knights. Neferata se estampó contra Yndrasta, pero no le hizo mucho y mi Elegido tampoco. Una Abominación Skaven vino a ayudar, pero se comió 7 mortales de disparo defensivo y luego murió a manos de los Evocators que arengaran y volviera alguno más con la ayuda de Yndrasta.

Eliminaron a mi elegido y vinieron a por nuestro objetivo. Un Megagargante cargó a Skaven e hizo la monstruosa de mover 3d6, quedándose cerca de capturar el objetivo de mi lado.

Enemigos 13, Aliados 14.

Ronda 4

Los Stormfiends se teleportaron por los Gnalholes y con la ayuda de un Warp Lightning Cannon, eliminaron al Megagargante (y el cañón explotó). Blindamos el punto como pudimos.

Siguieron avanzando y se nos coló un Mancrusher en el objetivo, capturándolo.

Enemigos 19, Aliados 17.

Ronda 5

Saqué 5 Black Knights en el objetivo del jugador Stormcast y con la ayuda de unas Ratas Ogro, logramos recuperarlo y matar a su General.

En su turno el Celestant Prime robó nuestro objetivo al cargar y matar a unas Ratas, mientras el Mancrusher se retiraba del combate contra Arkhan y mantenían el objetivo. En este turno hubo bastante guerra en otras partes del mapa, como que al jugador de Slaves le robaron el objetivo y le mataron a lo último que le quedaba, a su General y a su Elegido. Por nuestra parte, eliminamos a Alarielle y a su Elegido, a la vez que 20 Blood Letters invocados ayudaban en la tarea y capturaban el objetivo.

Enemigos 29, Aliados 29.

domingo, 4 de febrero de 2024

AoS - Partida 356 (1250) - Gloomspite Gitz y Skaven Vs Kharadron Overlords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde los magos al morir explotan.

Gloomspite Gitz

  • 1x Madcap Shaman
  • 1x15 Boingrot Bounderz
  • 1x10 Boingrot Bounderz
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x5 Fanatics
  • 1x12 Squig Herd

Skaven

  • 1x héroe Skaven
  • 1x Grey Seer en Campana
  • 1x6 Ratas Ogro
  • 1x2 Ratas Ogro
  • 1x20 Clanrats
  • 1x Abomination
  • 1x5 Plague Censers

Kharadron Overlods

  • 1x Dagnai
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x6 Skywardens
  • 1x20 Arkanaut Company

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x10 Blood Knights
  • 2x5 Blood Knights

Ronda 1

Cedimos la inicaitiva y completaron Dominio Mágico a la vez que capturaban 3 objetivos y se protegían de posibles cargas.

Hicimos Rodear y Destruir y el Ironclad eliminó varias Clanrats que junto a algunos disparos de los Skywardens y la carga de 5 Blood Knights, los eliminamos y conseguimos el objetivo. La otra unidad de 5 Blood Knights cargó a una unidad de 12 Herds que murió.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite y Skaven que completaron Roder y Destruir a la vez que eliminaban a 3 Blood Knights de una unidad y a los 5 de la del centro con la Campana y la unidad de 6 Ratas Ogro.

Cargamos en el centro con los 10 Blood Knights y eliminé a varias Ratas Ogro, que a su vez mataron a varios Blood Knights al pegar al morir. Completamos Intimidad a los Invasores. El Ironclad disparó a la Abominación causándole varias heridas.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno y eliminamos a la Abominación y a las Ratas Ogro que volvieron a mesa de nuevo. Dejamos a la campana a 1 herida (pensaba que no me daba para matarla, ya que podía apilar algo más, pero a la vez, fallábamos Vorágine y la otra que podíamos intentar hacer era Dominio Mágico que la hubiéramos fallado también).

En su turno invocó 1 Verminlord y ya se vino todo encima. Murió la Campana, pero murieron todos los Blood Knights excepto 2. La unidad de 15 Boingrot Bounderz eliminó a los 20 Arkanautas.

Rivales 15, Aliados 15.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales y cedimos porque ya no nos iba a quedar prácticamente nada en mesa y ellos tenían más de 2000 puntos.

sábado, 23 de septiembre de 2023

AoS - Partida 338 (2000): Sylvaneth y Seraphon Vs Skaven y Soulblight Gravelords

Mapa narrativo con un Espectador (Beholder) que provocaba interacciones aleatorias para los jugadores.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 3x10 Dryads
  • 2x5 Tree Revenants

Seraphon

  • 1x Saurus Carnosaur
  • 1x Starseer
  • 1x Bastiladon
  • 2x5 Hunters of Huanchi
  • 2x10 Skinks

Skaven

  • 1x Assasin
  • 3x Héroes Skaven
  • 1x5 Gutter Runners
  • 1x10 Night Runners
  • 2x20 Clanrats
  • 1x Rueda

Soulblight

  • 1x Wight King a caballo
  • 2x5 Black Knights
  • 2x10 Black Knights
  • Pendulum

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y adelantamos nuestras líneas apantallando todo lo posible. Los Gutter Runners salieron para hacer algunas mortales. Activamos la Furia del Espectador, pero no salió nada relevante. Cumplimos Dominio Mágico.

Completaron también Dominio Mágico al tener a un mago fuera de nuestro rango de disipación y a continuación adelantaron un poco las líneas, con la mala suerte de que salió en la tabla que podíamos mover al Espectador, provocando que una unidad de Skinks recibiese varias heridas mortales. El Carnosaurio eliminó a una unidad de 5 Black Knights y con la ayuda de unos Hunters of Huanchi, mataron a 2 Gutter Runners. El Bastiladón falló sus disparos a la Rueda Skaven.

Rivales 6, Aliados 6.

Ronda 2

Iniciativa para nosotros, que la cogimos. Logré cargar con las 2 unidades de 10 Black Knights a su Carnosaurio, eliminándolo en la carga y robando el objetivo de su lado. Los Skaven picaron heridas en unos Tree Revenants y Dryades. Completamos Rodear y Destruir.

Hicieron la misma táctica al teleportar a una unidad de Tree Revenants y usar a los Hunters of Huanchi para tomar otro de los bordes. La Rueda se quedó a 1 herida de explotar, pero sobrevivió y se reposicionaron en el campo de batalla.

Rivales 11, Aliados 13.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa, pero la cedimos. A disparo eliminaron 1 unidad de Night Runners y de ahí salió un Asesino. Hicieron Anarquía Mágica al eliminar a un Black Knight que estaba con 1 herida, usando un Proyectil Mágico.

Cumplimos Vorágine al cargar con el Asesino y con una unidad de Clanrats, ya que reposicioné a las 2 unidades de Black Knights para cargar, pero en la tabla salió que nuestros rivales podían coger a 1 unidad y cargar de inmediato, por lo que Durthu cargó y además pegó primero.

Rivales 16, Aliados 20.

Se nos hiciera ya un poco tarde y como la partida ya estaba bastante decantada, lo dejamos ahí.

sábado, 4 de febrero de 2023

AoS - Partida 287 (2000): Skaven Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos y como regla especial, el poder intentar hacer 2 tácticas de batalla al tener ciertos objetivos bajo control con un Galletian Champion.

Skaven

  • 1x Arch Warlok
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x Warlock Engineer
  • 2x Warp Lightning Cannons
  • 1x9 Stormfiends
  • 2x20 Clanrats
  • 1x5 Gutter Runners

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Decidió empezar para puntuar mejor. Tenía 2x20 Revenants en despliegue rápido con el Cruciator y decidió empezar para evitar que lo encerrase. Puso a los Gutter Runners delante para apantallar a los Stormfiends y luego limpió a la unidad de 10 Revenants tras disparar bastante, porque tuvo algunas tiradas malas y por mi parte bastante suerte al salvar. Completó Maniobra Astuta y conquistó 2 objetivos.

Bajé 1 unidad de 20 Revenants para intentar cargar lejos de sus Stormfiends, pero fallé. Puse a los Hexwraiths cerca de sus Clan Rats moviendo el doble para acercarme por si luego podía llegar a los Cañones al cargar. Completé Maniobra Astuta el objetivo que quedaba sin conger.

Skaven 5, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero medí y no me compensaba empezar. Cedí la iniciativa y avanzó hacia mi objetivo con los Stormfiends, todavía apantallados y me limpió 2 Hexwraiths además de hacer alguna herida más por ahí. Completó Profanar las Tierras.

Esta vez sí que cargué a sus Clanrats e intenté cargar con 3 Hexwraiths a uno de sus cañones porque estaba a 1 herida de morir, pero no me dio la carga. Limpié a la unidad de Clanrats e hice Profanar las Tierras.

Skaven 9, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Siguió acercándose a mi objetivo aunque giró un poco. Me limpió a los Hexwraiths y mató a algún Revenant con el disparo. Un Cañón explotó y el otro quedó bastante dañado. Completó Ojo por Ojo.

Tocaba poner toda la carne en el asador. Limpié al otro cañón que quedaba con la carga y maté a 15 Clanrats que por 1 Punto de Mando no huyeron. Conquisté su objetivo. En el centro cargué con 10 Chainrasps a sus Stormfiends, que limpiaron al Desatar un Infierno, pero luego fallé la carga repitiendo con la otra unidad de 20 Revenants. Completé Tomando Impulso.

Skaven 13, Nighthaunt 13.

Ronda 4

Iniciativa para Skaven. Se le cayó la mano con los Stormfiends y entre que no disparó con todos, más un redesplegar de 6 con la unidad que había bajado en el turno anterior, causó unas pocas heridas a los Revenants. Falló la táctica Liderar el Asalto al no tener ninguna posible para hacer (los Gutter runners estaban a poco de poder capturar, pero se la jugaban a intentar matar a 2 héroes con la ayuda de los Stormfiends (Lanzadores de Viento Envenenado).

Y aquí se cerró la partida. No me di cuenta de hacer la táctica ¡Este es Mío! contra la Tuneladora y fui a por los Gutter Runners, que 3 murieron por el disparo del Cruciator y el resto a manos de mi General. Sin embargo, lo gordo fue que cargué a los Stormfiends con 3 Spirit Hosts, que murieron en el intento, pero metieron un -1 a salvar. Luego cargué con los Revenants con otro -1 a salvar y cayó 1 Stormfiend (el primero estaba tocado ya por la magia que se echara antes). Di el ataque adicional en área con el Cruciator, que cargó a los Gutter Runners y entre el Ataque Total y el +1 a herir del Guardian of Souls, apilé con los Revenants para tener 80 ataques a 2+/2+/-3/1, a lo cual no sobrevivieron.

Skaven 14, Nighthaunt 18.

Ronda 5

Iniciativa para Skaven que la tomó e hizo Teleport con 2 héroes (Gnawhole y Tunnel Master) para robar el objetivo de mi lado y completar Ofensiva Coordinada.

Al robarme el objetivo me habilitó hacer Ofensiva Coordinada, por lo que fui a por sus dos héroes, matando 1 con un Proyectil Mágico y huyendo con el otro que sobrevivió al combate. Esto me permitió hacer la Táctica y la Gran Estrategia.

Skaven 19, Nighthaunt 23+3.

sábado, 21 de enero de 2023

AoS - Partida 283 (1200): Stormcast Eternals, Lumineth Realm-lords y Skaven Vs Kruleboyz y Maggotkin of Nurgle

Mapa con 3 objetivos en diagonal, donde el propio vale 1 punto, el del centro 1 y otro adicional si hay un Galletian Champion y el 2 el del rival.


Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Relictor
  • 1x5 Vindictors
  • 1x10 Sequitors

Skaven

  • 1x Master Moulder
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x3 Stormfiends
  • 2x2 Ogre Rats

Lumineth Realm-lords

  • 1x Bannerblade
  • 2x5 Bladelords
  • 2x10 Sentinels

Kruleboyz

  • 1x Jefe Trinkador
  • 1x Swampala Shaman
  • 1x Killaboss
  • 1x20 Gutripaz
  • 1x6 Boltboyz
  • 2x10 Hobgrots

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Blights
  • 1x2 Pusgoyle Blightlords
  • 3x5 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedimos la iniciativa. Los Stormfiends limpiaron a 2 Putrid Blightkings con el disparo potenciado (+1 a impactar, herir y al daño). En el centro, cayeron varias heridas con los disparos de los Sentinels, pero mi General aguantó bien con la Salvaguarda. Translocaron a 5 Vindictors que ocuparon el centro mientras que metieron a un Galletian Champion para completar Maniobra Astuta, con dos unidades de Bladelords apantallándolo.

Hicimos Profanar las Tierras con una unidad de Hobgrots que capturaron un Gnawhole, mientras en el centro metí al Lord of Blights para puntuar adicional y logré cargar con dos unidades de Putrid Blightkings además de la de 2 Pusgoyle Blightlords. los Bladelords recibieron varias bajas y los Vindictors murieron, aunque con Petición de Auxilio volvieron.

Enemigos 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para la triple alianza que fue al centro con 10 Sequitors que entraron, pero no los suficientes como para robar el objetivo, mientras que a disparo cayeron 4 Pútridos (7 mortales de una unidad de Sentinels). En el otro lado, la unidad de 2 Ratas Ogro que estaba fuera de combate cargó a los Hobgrots junto con los Stormfiends que previamente limpiaron al resto de Putrid Blightkings del objetivo y que tras limpiar a los Hobgrots lograron tomar el objetivo que valía 2 puntos. Completaron Ojo por Ojo.

Mantuvimos el centro e hicimos Maniobra Astuta al matar a unos Bladelords y luego limpira a 9 de los 10 Sequitors del objetivo central. También limpiamos a la unidad de Ratas Ogro, pero volvieron a la mesa al 3+. Los Boltboyzs eliminaron a 2 Stormfiends a disparo. Invoqué a un bestia de Nurgle en nuestro objetivo, pero falló la carga.

Enemigos 10, Aliados 9

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Los Sequitors se retiraron, después de revivir uno con Yndrasta y luego dispararon contra los Gutripaz a muerte, matando a un buen puñado de ellos. El Stormfiend que quedaba vivo mató a 2 Boltboyz con el disparo largo que no requiere visión y completaron Profanar las Tierras con los Vindictors recién resucitados en la ronda anterior. Las dos unidades de Ratas Ogro cargaron a la Bestia de Nurgle recién invocada que murió en el primer combate.

Con una de las unidades de Pútridos cargué al Master Moulder y eliminamos en el centro a los Sequitors que quedaban, cumpliendo Ojo por Ojo.

Enemigos 15, Aliados 13

Ganamos la iniciativa, pero se nos hacía tarde y ya no podíamos remontar, porque aunque el Jefe Trinkador pudo reconquistar nuestro objetivo, ya no teníamos músculo para robar el suyo, que además no íbamos a llegar en 1 turno y por lo tanto sólo podíamos intentar mantener el de nuestro lado, que no era fácil dado que el Stormfiend que quedaba iba a matar a los Boltboyz posiblemente y luego meterse en el objetivo y el Jefe Trinkador tendría que limpiar en el siguiente turno. A todo eso, en el centro nos quedamos con muy poca cosa y ellos tenían todavía a los Sentinels, Yndrasta y a los Vindictors,por lo que estaba complicada la cosa.

martes, 22 de noviembre de 2022

AoS - Partida 270 (2000): Skaven Vs Sons of Behemat

Mapa con 6 objetivos donde el arengar está potenciado para algunas unidades.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Verminlord Corruptor
  • 2x Grey Seer
  • 1x15 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats
  • Lauchon the Soulseeker

Sons of Behemat

  • 2x Gatebreaker
  • 1x Kraken-eater
  • 1x Warstomper

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Skaven, que jugó muy defensivo y completó Contra Viento y Marea al coger un objetivo con uno de los Grey Seers para tener un objetivo más y puntuar mejor. Eliminé una pieza de escenografía Skaven en mi lado.

Hice la misma táctica de batalla, pateé un objetivo (3" sólo) y cogí los 4 objetivos que tenía a mano. Redesplegó a su Grey Seer para evitar la carga.

Skaven 5, Behemat 5.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven que la cogió. Intentó cumplir Irrumpir tras las Líneas Enemigas, pero le disipé un Teleport y falló el otro con el Deceiver, por lo que sólo podía meter 1 unidad en mi campo. Igualmente consiguió robarme un objetivo gracias al batallón de Expert Conquerors.

Cargué a las Clanrats que me quitaran el objetivo y adelanté al Gatebreaker que podía correr y cargar para ir a por otra de las unidades de Clanrats que sobrevivió. Corrí con el Krakeneater para cumplir Irrumpir tras las Líneas Enemigas y seguir teniendo un objetivo a 1" para patearlo. El otro Gatebreaker eliminó a las Clanrats del objetivo.

Skaven 8, Behemat 10.

Ronda 3

Iniciativa Skaven. Completó Profanar las Tierras al teleportar a un Grey Seer en mi lado de la mesa y fue a por el Gatebreaker que estaba más adelantado. Logró matarlo entre los disparos y el combate, pero cometió un error y en vez de retirarse con el Corruptor, que le hice un Suplex con un Gigante y se quedó a rango del Kraken-eater y comió bastante daño.

En mi turno rematé al Corruptor con el Kraken (gasté el triunfo e hice duelo titánico), mientras que el Gatebreaker limpió a la unidad de 15 Gutter Runners. Completé Ganando Impulso.

Skaven 12, Behemat 15.

Ronda 4

Iniciativa Skaven. Intentó eliminar al Warstomper para obtener el objetivo y completar Ojo por Ojo, pero aguantó y falló la táctica, teniendo 2 objetivos conquistados.

Intenté matar a su Deceiver, pero se me quedó a un par de heridas (entre el Gatebreaker y el Warstomper) y completé Profanar las Tierras.

Skaven 14, Behemat 20.

Ronda 5

Iniciativa Skaven. Aquí hicimos Teorihammer. Podía robarme objetivos por detrás y tenía una táctica fácil de hacer (no recuerdo cuál era ahora mismo). En mi turno completé una del propio tomo de Sons of Behemat y conquisté el centro para cumplir la Gran Estrategia.

Skaven 19, Behemat 25(+3).

viernes, 11 de noviembre de 2022

AoS - Partida 267 (2000): Skaven Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 5 objetivos que se van activando turno a turno.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Verminlord Corruptor
  • 2x Grey Seer
  • 1x15 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats
  • Lauchon the Soulseeker

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa tras hacer el movimiento prepartida con los Pussgoyles y tomar objetivos centrales. El Corruptor se puso a 9 de una unidad de Moscas, Thanquol se puso más cerca incluso con Lauchon y luego los Gutter Runners salieron por DR y dispararon. Las Moscas aguantaron bastante bien, pero Thanquol sacó una carga de 11, que aunque no cargó, el Corruptor usó esa tirada para él mismo y fue a por otra unidad de Moscas eliminando una y dejando la otra tiritando. Cumplió Contra viento y Marea.

Hice la misma táctica y fue a por el Corruptor con Bloab y 2 Pusgoyle Blightlords, mientras que la unidad de 4 Pusgoyle eliminaron una unidad de Clanrats en el objetivo rival. Los ataques de la montura de Bloab reventaron al Corruptor.

Skaven 4, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven que eligió empezar y el Deceiver fue en ayuda de Thanquol para seguir limpiando. Conquistó el objetivo del centro gracias al Expert Conquerors de las Clanrats y siguió haciendo mella en las Moscas, eliminando a 2 o 3 más. Completó Ojo por Ojo.

Bloab fue a por el Corruptor, que ya tenía alguna herida asignada de antes, y lo eliminó, de nuevo con las heridas justas (aunque faltaba la enfermedad). Con la unidad de 4 Moscas cargué, pero murieron tantos Gutter Runners, que tuve que atacar a uno de los Grey Seers mientras que con Bloab eliminé a la otra unidad de Clanrats. Completé Profanar las Tierras

Skaven 8, Nurgle 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Completó Profanar las Tierras corriendo con el último Grey Seer y entre Thanquol y los Gutter Runners que quedaban, jubilaron a Bloab.

En mi turno completé Ojo por Ojo cuando la unidad de 4 Moscas cargó a sus Gutter Runners, que murieron y a Thanquol, que recibió unas pocas heridas, pero aguantó. Con Orghotts intenté cazar al Grey Seer, pero redesplegó 5 y no pude alcanzarlo ni dispararle.

Skaven 11, Nurgle 13.

La iniciativa de ronda 4 era para Skaven, pero ya no seguimos. La partida estaba decidida. Le quedaban Thanquol y 1 Grey Seer, pero con 4 objetivos activos en la mesa, poco podía hacer más que teletransportarse de uno a otro con Lauchon o el Seer con el hechizo.

miércoles, 14 de septiembre de 2022

AoS - Partida 258 (2000): Skaven Vs Kharadron Overlords

Mapa con 3 objetivos donde gana el que controle los 3 a la vez y no se puede capturar más de 1 por turno.

Skaven

  • 1x Thanquol
  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Warlock Engineer
  • 1x6 Stormfiends
  • 1x Warp-Grinder
  • 1x5 Gutter Runners
  • 2x20 Clanrats

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 2x Aether-Khemist
  • 2x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x3 Endrinriggers
  • 3x10 Arkanaut Company
  • Sol Púrpura

Ronda 1

Skaven tenía 2 despliegues frente a mis 2 despliegues, por lo que empezó él. Sacó a los Stormfiends a 9" de mis dos unidades de Arkanautas que bloqueaban el paso por delante, apantallando a la flota, mientras que sacó a los Gutter Runners por abajo para cumplir Profanar las Tierras y al Deceiver lo teleportó por arriba. Thanquol cogió el barco y se acercó a una de las pantallas de Arkanautas. Entre los disparos de unos y otros, murieron las 2 pantallas de Arkanautas, los 3 Endrinriggers y 2 heridas a un Ironclad.

Saqué el Sol Púrpura y lo puse a rango de los Stormfiends más Thanquol. Saqué dos 6 y no murió nadie. Me reposicioné con todo y moví en fase de héroe para poder disparar a los Stormfiends que era lo mejor, ya que ir a por Thanquol o a por el Deceiver me exponía mucho. Disparé todo con la Fragata a los 4 Gutter Runners, pero sólo maté a 4 (festival de 1s con 8 ataques que hice). Luego puse a un Ironclad con +1 a impactar y herir. Fallé un torpedo que disparé a los Gutter Runners y luego de los 14 tiros a 2+/2+/-2/2 (contando el bufo del Sol), saqué siete 1s para impactar y 2 para herir, más 2 que salvó. Luego con el oto Ironclad disparé también e hice 8 heridas más. Un desastre que sólo murieran 2 Stormfiends con todo lo que disparé. Intenté cargas y acerté una para intentar matar al Ingeniero. Activé al Admiral que tenía 3 ataques a 2+/2+/-2/3 y saqué otros dos 1s para impactar, por lo que luego huyó con él.

Ronda 2

Tras esto tiramos iniciativa y la ganó. Dispersó el Sol Púrpura, me eliminó al Ironclad que estaba en combate contra los Stormfiends, que me hicieran 6 heridas con Desatar un Infierno y ahora hicieron el resto con disparo. Entre su carga y la del Deceiver, me limpiaron a los héroes. Thanquol me eliminó a otros 10 Arkanautas y falló la carga. Dejamos aquí la partida porque le había matado 105 puntos y sólo me quedaba 1 Fragata y 1 Ironclad.

jueves, 25 de agosto de 2022

AoS - Partida 253 (2000): Skaven Vs Nighthaunt

Mapa con 1 objetivo que en ronda 3 se divide en 2.

Skaven

  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Master Moulder
  • 1x Arch-Warlock
  • 1x6 Stormfiends 
  • 1x Hell Pit Abomination
  • 2x2 Ogor Rats
  • 1x Skryre Acolites
  • 1x 5 Gutter Runners

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants 
  • 2x3 Spirit Host
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Grimghast Reapers
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y básicamente capturó el centro y se posicionó bien. Hizo un par de heridas a distancia que recuperé con los Spirit Torment. El Deceiver falló el teletransporte para intentar ir a por la unidad de Reapers, por lo que falló la táctica de Este es Mío.

Hice contra Viento y Marea metiéndome en el objetivo central y apantallando un poco a mis unidades con los Chainrasps y Reapers. Fallo gordo al olvidarme de meter unidades en Despliegue Rápido para condicionarlo.

Skaven 2, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven. Los Stormfiends se buffaron bien y entre sus disparos, más los del Deceiver y los Gutter Runners, murieron 18 Revenants de una unidad. La Abominación cargó e hizo 11 Mortales a otra unidad de Revenants con su ataque (no sabía que tenía esta habilidad). El Deceiver recibió 2 heridas y mató a 4 o 5 Revenants de la unidad de 5. Cargó a los Reapers con 2 Ratas Ogro y con las otras 2 Ratas Ogro a los Chainrasps. Falló la táctica  Ganando Impulso al no matar a los Chainrasps, pero me causó muchas pérdidas. Reviví algunos Revenants y evité que me huyeran los 2 (ahora 5) Revenants de la segunda unidad de 20.

Completé Ojo por Ojo al cargar doblemente a la Abominación (murió y revivió con 3 heridas), aunque la segunda vez que la maté, entraron justas las 3 heridas que hacía falta y la eliminaron, si no iba a tener un gran problema. Con los Reapers eliminé a los Acólitos, pero también muy justa la tirada.

Skaven 4, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Siguió adelantando a los Stormfiends y se acercó por el sur. Completó Cara a Cara al matar a 1 Revenant que quedara vivo frente a los Gutter Runners. Me mató a varios Reapers y exterminó a una de las unidades de 20 Revenants. Teleportó a un héroe por un Gnawhole para conquistar el objetivo de su lado y como apilé con los Revenants y le maté a la última Rata Ogro, revivió a la unidad al 3+ y consiguió el objetivo de mi lado. Reviví revenants en la última unidad que me quedaba con el Spirit Host.

Se complicaba mucho la partida con tanta baja. Hice Ojo por Ojo al ir con la unidad que me quedaba de Revenants a por las 2 Ratas Ogro revividas y me replegué con todo lo que pude. Puse a un Spirit Torment y a unos Spirit Hosts en medio para ralentizar su avance. Con los Reapers eliminé a uno de sus héroes para que dejara de buffar a las Ratas Ogro.

Skaven 9, Nighthaunt 11.

Ronda 4

Iniciativa Skaven. Salvé lo que no está escrito frente a su disparo y luego los Gutter Runners hicieron un destrozo a los Spirit Hosts, para luego morir el Spirit Torment de detrás a manos de las Ratas Ogro. Completó Profanar las Tierras.

Turno rápido en el que me replegué bien en mi objetivo y podía robarle el objetivo de su lado si tuviera doble turno, pero hicimos cuentas y no era necesario porque si puntuaba mi objetivo, lograba empatar y sería Victoria Menor, por lo que me posicioné para intentar hacer la táctica de meter 2 unidades en su zona, a la vez que completaba Profanar las Tierras. Creo que tenía que haber escogido la táctica al revés y luego corriendo auto con Krulghast creo que me daba, pero no estoy seguro.

Skaven 12, Nighthaunt 14.

Ronda 5

Iniciativa Skaven. Cumplió la Táctica Contra Viento y Marea, al teleportar a los Gutter Runners de un Gnawhole y luego eliminó con los Stormfiends al Guardian of Souls y a los 4 Reapers que quedaban vivos para que no pudiera hacer la táctica de meter a 2 unidades en su territorio. Con 2 Ratas Ogro cargó a mis Spirit Hosts, pero no hubo bajas.

Tocaba rematar. Las tácticas genéricas eran imposibles. En el libro de Nighthaunt había una que podía salir con algo de suerte. Se trataba de terminar con 2 unidades a media pulgada de una unidad enemiga y lo logré gracias a las Ratas Ogro que estaban en combate. Sólo colé 1 ataque del Spirit Torment y salvó los ataques de los Spirit Hosts. De no haberla hecho, hubiéramos empatado y hubiese ganado por Victoria Menor al haber hecho más secundarias, ya que no logré tener miniaturas en los 4 cuadrantes y corrí automáticamente con Krulghast Cruciator para meterlo en su zona de despliegue y negarle la suya también. Que a todo esto, casi me mata al Spirit Torment, que se salvó al traspasar algunas heridas a los Spirit Hosts y ser opcional el pasarlas, que si llega a ser obligatorio pasar todo al 3+, hubieran muerto al recibir 6 heridas no salvadas.

Skaven 15, Nighthaunt 17.

lunes, 15 de agosto de 2022

AoS - Partida 252 (4000): Nurgle, Slaanesh y Skaven Vs Lumineth, Stormcast y Kharadron

Partida narrativa con Asalto a un Castillo entre Caos (atacante) y Orden (defensor). Tres objetivos por parte de los defensores, uno en el centro, dos en los laterales y dos objetivos por parte del caos.

Fue una partida muy grande así que voy a hacer resumen.

Ronda 1

Empezó el Caos que causó algunas bajas a disparo con los Stormfiends (los Cañones de Disformidad no estaban a rango). Slaanesh también aportó disparo con los Blissbard Seekers. Como regla de la casa, hubo fuego de catapultas que hicieron 6 mortales a Avalenor y otras 6 mortales a unos Wardens. Slaanesh lanzó su Espejo que hizo 4+4 mortales a Avalenor y lo tumbaron ya en turno 1. El Deceiver falló el teleport. Los Pusgoyle Blightlords cargaron a la muralla.

Teclis fortaleció las defensas con su magia y disipó el Espejo de Slaanesh. Los Sentinels y los Zorros hicieron 15 heridas al Mariscal enemigo. Kharadron apenas hizo daño y estuvo entretenido matando Nurglings y cosas pequeñas. Stormcast se pegó con Stormfiends a disparo y fortaleció defensas. Mantuvimos objetivos. Eliminamos a 1 Cañón de Disformidad Skaven, pero el segundo quedó a 1 herida.

Caos 4, Orden 5.

Ronda 2

El Mariscal se echó hacia atrás para recuperarse con la Heroica. Los Stormfiends dispararon, pero no hicieron demasiado daño debido a que las Amerratadoras no estaban a rango o no estaba bufada la unidad. Hubo varias cargas sobre la muralla y empezaron a saltar por los aires Wardens. En la zona de Kharadron el Cañón de Disformidad hizo 5 mortales al Ironclad y luego explotó. Siguió haciéndome daño con la enfermedad y cargas varias de cosas pequeñas, pero entre mis malas tiradas y las suyas al salvar, no avanzaba la cosa. Entraron las primeras unidades dentro del Castillo, dos unidades de 10 Putrid Blightkings.

La abominación murió a disparo y falló la resurrección. Los Stormvermins del lado Stormcast también volaron por los aires. Nuestro Mariscal eliminó a unos 4 o 5 Blightkings, mientras que matamos 4 más de la unidad de al lado. Eliminé 3 Plague Drones y varias unidades pequeñas que molestaban en la zona de influencia de Kharadron.

Caos 8, Orden 10.

Ronda 3

El Mariscal volvió a intentar combatir, pero los Dragones redesplegaron y falló la carga. Un Keeper of Secrets fue invocado mientras que otro cargó a nuestro Mariscal para intentar eliminarlo y ganar 3 Puntos de Victoria, ya que cargó con ambos, pero tras un Rugido, no pudo pegar 2 veces y se nos quedó vivo a 1 herida de morir. En el lado Stormcast la cosa estuvo tranquila y en la zona Kharadron hubo alguna carga de Bestias y alguna cosa más, como 3 Plague Drones invocados que fallaron la carga, al igual que Rotigus y el Deceiver que tampoco cargaron.

Último turno y tocaba intentar sacar diferencia de puntos. Nuestro Mariscal murió por las mortales de la habilidad del Keeper de la anterior ronda (al no morir combatiendo no dio Puntos de Victoria). El Knight Draconis y 3 Stormdrake Guards (1 volvió con Arengar en el turno anterior) cargaron al Mariscal enemigo y entre los disparos del aliento y el combate, lo tumbaron y nos dieron 3 Puntos de Victoria adicionales.

Caos 12, Orden 18.

La partida era asimétrica y el Orden tenía ventaja porque puntuaba más en todo momento. Algunas habilidades en área estaban limitadas (máximo 8 unidades y las más cercanas), así como otras habilidades tenían un límite de alcance (teleportarse máximo a 36" o los Puntos de Depravación de Slaanesh se cosechaban a 36" del General). El Caos desplegó todo, luego Orden desplegó todo y la iniciativa fue para el Caos, así intentamos nivelar un poco la cosa.

El ala Stormcast aguantó bien y luego pudo empezar a salir para combatir al Caos. Hollowed Knights funcionó muy bien con lo de morir y pegar. Slaanesh fue masacrado, pero a su vez logró colar a un Keeper dentro del castillo y estar a punto de matar a nuestro Mariscal (Gotrek en Dragón). Lumineth llevó la parte más dura, ya que salvo por 10 Vindictors y 20 Arkanautas, el resto era suyo, pero Sevireth y otros 2 Zorros ralentizaron mucho el avancel del enemigo al zonearlos. Kharadron empezó con tiradas malas y Nurgle salvando o ignorando herias muy por encima de la media y aunque no querían entrar en ese objetivo, dejaron cosas desperdigadas para evitar que pudiera Volar Alto y posicionarme mejor.

Skaven estaba dividido en los flancos laterales principalmente. Dio apoyo a Slaanesh y a Nurgle, con el Deceiver siempre atento a su hechizo que autodisipamos una vez, en otra lo falló y en la tercera sufrió una disfunción. Nurgle llegó con 4 Pusgoyle Blightlords para hacer daño, pero el daño de verdad lo trajeron los 20 Pútridos que limpiaron la muralla y luego se colaron. Mucho aguante y pegada en esta segunda hola de combate.

Las listas no eran afiladas a muerte porque eso sería bastante insoportable en una partida tan grande. Por eso no había combos como Lauchon Thanquol o Sol Púrpura y creo que fue un acierto a pesar de que las listas tampoco eran flojas del todo y tenían pegada en general.

lunes, 1 de agosto de 2022

AoS - Partida 250 (2000): Skaven Vs Kharadron Overlords

Segunda partida del Torneo La Forja.

Mapa con 3 objetivos en diagonal donde el propio vale 1 punto, el central 2 y el del rival 4, pero no pueden ser capturados en ronda 1.

Skaven

  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x Thanquol
  • 1x Slynk Skittershank
  • 1x Deathmaster
  • 1x40 Clanrats
  • 1x20 Clanrats
  • 2x5 Gutter Runners
  • 1x20 Night Runners
  • Warp Lightning Vortex

Kharadron

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Aetheric Navigator
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 2x Grundstok Gunhauler
  • 3x3 Endrinriggers
  • 2x10 Arkanaut Company
  • Purple Sun

Ronda 1

Cedí nuevamente la iniciativa y empezó a acosar a mis pantallas con los Gutter Runners y la banda de Underworlds, eliminándome a varios Endrinriggers. Con los Nightrunners  me eliminó a algún Arkanauta (sumando 3 que murieron por las mortales del Warp Lightning Vortex). Completó Irrumpir a Través de las Líneas Enemigas.

Necesitaba limpiar bien, pero no maté lo suficiente. Dividí ataques y limpié los 20 Nightrunners del centro, a los acompañantes del héroe de la banda de Underworlds y poco más. Se me cayó mucho la mano. Completé Ojo por Ojo.

Skaven 2, Kharadron 2.

Ronda 2

Iniciativa Skaven. Entre el Deathmaster de la Banda de Underworlds y unos Gutter Runners, me dejó un Gunhauler con 9 heridas, pero le maté a los Gutter Runners. Metió a la unidad de 40 Clanrats en el objetivo central con Thanquol en el centrol. El Deceiver falló por segunda vez su hechizo para Teleportarse a 6" del rival. Completó Ojo por Ojo y capturó su objetivo y el central, con Galletians cerca para puntuar más.

Se me estaba escapando la partida. Fui al centro y descargué mi ira contra Thanquol. El Sol Púrpura mató a 1 Clanrat. Con el Admiral hice que Thanquol no pudiese tirarse salvaguarda y funcionó bien. Eliminé al héroe de Underworlds y piqué alguna herida a las Clanrats. Completé Contra Viento y Marea.

Skaven 9, Kharadron 6.

Ronda 3

Doble turno Kharadron. Eliminé la unidad de 40 Clanrats y piqué sobre alguna de la unidad de 20 del otro lado con la Fragata, pero poca cosa porque fallé la mayoría. Completé Ganando Impulso.

Poco le quedaba. Se volvió a su objetivo con las Clanrats que le quedaban y con el Verminlord eliminó a mi Fragata. Completó Ganando Impulso.

Skaven 14, Kharadron 9.

Ronda 4

Doble turn Skaven que completó Profanar las Tierras con el Verminlord que siguió avanzando hacia mi objetivo mientras por el centro iba el Deathmaster.

Desembarqué a mi Aether-Khemist y al Admiral para intentar matar a su Deathmaster, pero ni entre disparo ni en combate logré matarlo y por contra me eliminó al Khemist. Eliminé a sus Clanrats y capturé los 3 objetivos.

Skaven 19, Kharadron 18.

Ronda 5

Skaven ganó la última iniciativa y me mató a unos Arkanautas de mi objetivo, ganándolo por 1 miniatura (tenía 4 Arkanautas dentro frente a los 5 que valía el Verminlord). Mató con el disparo del Verminlord a mi Admiral, pero estaba el Ironclad disputando el centro con su Deathmaster.

Metí dos Arkanautas más en mi objetivo y limpié al Deathmaster que quedaba vivo, teniendo todos los objetivos bajo mi control.

Skaven 25, Kharadron 27 (+3).

Partida muy dura y sufrida al tener mucha presión desde ronda 1 y con el enemigo presionándome en objetivos y campo propio. Eliminar a Thanquol fue un alivio, pero el Deceiver no puede ser objetivo de disparos a más de 9" y eso era un problema, porque el movimiento de Barak Zilfin lo tuve que usar para poder echarle encima el Sol Púrpura a Thanquol y para estar a rango y evitar que pudiese echar Salvaguarda, por lo que fue bien invertido, pero se empezó a mover por la otra dirección del mapa y ya fue imposible cogerlo.

sábado, 29 de enero de 2022

AoS - Partida 215 (1250): Skavens y Soulblight Gravelords Vs Blades of Khorne y Maggotkin of Nurgle

 Mapa con 4 objetivos que se van moviendo hacia el centro para convertirse en 1.

Skavens

  • 1x Arch-Warlock
  • 1x Warlock Engineers
  • 1x Warp Lightning Cannon
  • 1x6 Stormfiends
  • 1x5 Skryre Acolytes
  • Hechizo Permanente: Soulscream Brigde

Soulblight Gravelords

  • 1x Raddukar the Beast
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x5 Blood Knights
  • 2x10 Skeleton Warriors

Blades of Khorne

  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x5 Wrathmongers
  • 1x6 Bloodcrushers
  • 1x5 Flesh Hounds
  • 1x20 Bloodletters

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclen One
  • 1x 10 Plaguebearers
  • 3x3 Plague Drones

Ronda 1

Cedimos el turno, lo cual quizás no fue la mejor idea en este mapa. Nuestro rivales hicieron Avance feroz y avanzaron lo que pudieron, manteniendo las pantallas.

Cumplimos también Avance Feroz y nos acercamos al centro haciendo un muro de carne.

Skaven/Soulblight 4, Khorne/Nurgle 4.

Ronda 2

Doble 1 y nuestros rivales nos cedieron la iniciativa porque los objetivos se movieron, pero los tenían a salvo y poco íbamos a matar. Hicimos Punta de Lanza Salvaje y cargamos a una unidad de Equeletos con 3 Plague Drones, a los Lanzadores de Viento y a las dos de Esqueletos con otra unidad de Plague Drones y el Devorador hizo que los Bloodletters pegaran a los Dire Wolves. Eliminamos a una unidad de Esqueletos, los Lanzadores de Viento y la unidad de Lobos, completando además la táctica.

Nos llovió a base de bien en este turno. Radukar cargó a los Bloodletters y a una de las unidades de Plague Drones, dando el ataque adicional en área, que afectó a los Blood Knights que cargaron también a los Bloodletters, pero también se quedó a rango del aura de apilar 6" del Devorador, quién luego apiló junto con los Bloodcrushers para matar a un par de Blood Knights, mientras que éstos limpiaron a la unidad de Bloodletters y Radukar mató 2 Plague Drones. Completaron la táctica Romper Líneas al matar a una unidad de Plague Drones con los ataques de alcance 3" del Vengorian Lord (ya que no podía apilar y estaba en combate desde el turno anterior).

Skaven/Soulblight 9, Khorne/Nurgle 9.

Ronda 3

Tiramos dado e iniciativa para el Caos. El objetivo fue al centro. La Gran Inmundicia corrió de nuevo poco y los Portadores de Plaga lo siguieron de cerca. Invoqué 3 Plague Drones delante de la Gran Inmundicia y completamos Romper Filas al cargar el Devorador a una unidad de Esqueletos que fue desintegrada, pero que Radukar, al que pegó también (el Devorador pegó 2 veces), aguantó gracias a Defensa Total y The Finest Hour.

Al inicio del turno, el Devorador gastó diezmos para pegar en fase de héroe y esta vez sí que borró a Radukar, pero luego entre los disparos de los Stormfiends y los ataques de los Blood Knights que cargaron de nuevo, más la Grave Guard que también cargó (aunque murieron 13 por la pegada del Devorador), terminaron por matarlo. En el centro, los Stormfiends cargaron y borraron a los 3 Plague Drones, mientras que la Gran Inmundicia sufrió algo así como 12 o 13 heridas entre disparos de Stormfiends y el cañón Skaven que le hizo 10 mortales (negó 2). El Vengorian pegó, pero dejó a la Gran Inmundicia a 3 heridas y luego al devolver el daño la eliminó.

Skaven/Soulblight 14, Khorne/Nurgle 14.

Por temas de tiempo paramos aquí la partida. La iniciativa era par el caos. Hicimos la parte de Nurgle y no salió muy bien. En el turno de los Skavens y Soulblight ya nos hubieran arroyado prácticamente todo el ejército y terminarían ganando en ronda 5 con comodidad.

domingo, 22 de agosto de 2021

AoS - Partida 190 (2000): Skavens Vs Soulblight Gravelords

Torneo Bandua: https://tabletop.to/torneo-age-of-sigmar-30-bandua/ladder

Mapa Supervivencia del más Fuerte con 3 objetivos en la diagonal y 3 unidades llamadas "depredadores" que si son eliminadas por otras depredadoras, obtendrían otro punto adicional.

Skavens

  • 1x Grey Seer on Screaming Bell
  • 1x Hell Pit Abomination
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 2x3 Stormfiends
  • 3x20 Clanrats

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Radukar
  • 1x Belladamma Volga
  • 1x Nigromant
  • 2x20 Grave Guards
  • 2x20 Deadwalker Zombis
  • 1x10 Dire Wolves
  • Chonomantic Cogs

Ronda 1

Cedí la iniciativa al jugador Skaven. Avanzó con algunas unidades para capturar objetivos y disparó con un cañón al Nigromante, que sólo recibió 1 herida (el resto las pasó a los Zombis) y luego con el otro cañón no recuerdo a donde disparó. Falló en hacer Filas Deshechas.

En mi turno hice Avance Feroz corriendo con Mannfred, Radukar y unos Zombis, pero no logré robar ese objetivo. Saqué 20 Tumularios por detrás del objetivo 1, pero fallé la carga. Saqué a la otra unidad entre el objetivo 1 y 2, pero también fallé la carga, incluso repitiendo. Con los Zombis de cerca del objetivo 1 apilé 6" e hice alguna baja a las Clan Rats.

Skaven 3, Soulblight 6.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven. Cogió el objetivo 1 con 3 Stormfiends y con la Abominación me limpió a los Zombis de la unidad del objetivo 3. Obtuvo los 2 objetivos, pero no logró hacer Conquistar el Centro.

Mannfred eliminó a la Abominación que no resucitó y Radukar quedó sin pegar, pero cogí el objetivo. En el centro hubo una buena batalla campal y con los Tumularios eliminé un cañón, mientras que en el centro eliminaron a 3 Stormfiends al pegar 2 veces con Danza Macabra. Abatidlos

Skavens 5, Soulblight 14,

Ronda 3

Iniciativa para Skaven que me eliminó al General con los Stormfiends. Logró hacer Matar al Señor de la Guerra. El cañón falló (sacó un 6) y cargó a Mannfred con 20 Clan Rats que murieron.

Radukar acabó con el Cañón y eliminé al resto de Stormfiends. Hice Filas Deshechas.

Skavens 11, Soulblight 23

Terminamos aquí porque gané la iniciativa de ronda 4 y entre que ya se nos acababa el tiempo y que sólo tenía la campana, difícilmente iba a sobrevivir a lo que se les iba a echar encima.

Como conclusiones, la lista Skaven no era demasiado competitiva a mi modo de ver y tiró todo para adelante sin tapar los huecos que fueron apareciendo. Bajé pronto a los Tumularios porque me urgía empezar a limpiar cosas, ya que vino con todo. Finalmente, entre el aguante y la pegada de Soulblight, no pudo mantener a las unidades en mesa.

lunes, 28 de septiembre de 2020

AoS - Partida 144 (2000): Skavens Vs Kharadron Overlords

Segunda partida del torneo celebrado en Midgar, Pontevedra con 10 participantes.

Cuatro objetivos en mesa y capturar los del rival valían 3 puntos en vez de 1.

Skavens

  • 1x Verminlord
  • 1x Warlock Engineer
  • 1x ¿?
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x6 Stormfiends
  • 2x40 Clan Rats
  • 1x20 Clan Rats

Kharadron Overlords

  • 1x Endrinmaster en globo (General)
  • 1x Erndrinmaster
  • 1x Aether-khemist
  • 1x Ironclad
  • 2x Frigate
  • 7x3 Endrinriggers (remachadora/sierra, Lanzabarrenas y Fusil de salvas)

Ronda 1

Martín decidió empezar y no se movió del sitio, pero logró disparar con uno de los cañones de disformidad a una de las unidades de globos que estaban bloqueando uno de los dos túneles Skaven que había en mi territorio. Sólo logró hacer 1 herida (mala suerte en la tirada). Por lo demás hizo que los Stormfiends repitieran todo para impactar y herir y tuvieran +1 de salvación (Reino).

Tenía claro que había que eliminar a los Stormfiends de la batalla, pero antes había dos cañones sumamente peligrosos que apartar primero. Además no podía dispararles con las armas de 12" por estar bien rodeados y sólo pude disparar desde el frente, pues por detrás me tenía el despliegue bloqueado. Puse una Fragata a un lado y con el resto me fui al otro, dejando dos globos en los túneles para bloquearlos. Logré eliminar un cañón y dejar el otro con 1 herida, así como matar unas cuantas ratas de clan.

Skavens 2, Kharadron 2.

Ronda 2

Iniciativa para Skaven. Me eliminó dos unidades de Globos con los disparos de los Stormfiends junto con el cañón que se sobrecargó y explotó. Mantuvo los objetivos. De nuevo aplicó el +1 a salvar y repetir todo para los Stormfiends y escudo místico lo falló.

Tocaba empezar a limpiar un lado. Repartí algunos tiros a los Stormfiends para ir bajándolos desde el otro lado, mientras que con el Ironclad, algunos globos, el general y la otra fragata empecé a matar ratas de clan para hacer sitio. Además cargué con todo para seguir limpiando. Gracias a la carga y a todo lo que limpié, obtuve el objetivo por número de miniaturas.

Skavens 4, Kharadron 7.

Ronda 3

Skaven logró de nuevo la iniciativa y tuvo un problema. La burbuja de ratas de clan que tenía protegiendo a los Stormfiends no le permitió desplazarlos hacia donde estaba el Ironclad, por lo que tuvo que ir hacia donde estaba la Fragata y la unidad de 3 Globos, derrivando a la Fragata y quedando solamente los globos. En el otro lado cargó con el Verminlord al Ironclad y le hizo varias heridas. Su ingeniero disparó a mi General y lo volatilizó al hacerle 2d6 de daño.

Los Stormfiends ya no tenían el +1 a salvar, por lo que disparé todo lo que pude contra ellos y el resto contra las ratas de clan, aliviando la presión por recuperar su objetivo y mermando mucho a la unidad de Stormfiends, además de eliminar al Ingeniero.

Skavens 5, Kharadron 12.

Ronda 4

Ya no recuerdo quién empezó este turno, pero terminamos aquí. Le quedaban creo que 1 Stormfiend y algunas ratas de clan. Me tumbó al Ironclad también. Es posible que en quinto turno hubiera sido arrasado.

Skavens 6, Kharadron 17.

Poco que comentar de la partida. Al igual que me ha pasado en otras partidas, mi rival vio como su lista no iba nada bien contra la mía en ese mapa. Lo único que se me ocurre sería intentar transportar una unidad de clanrats hacia el centro del mapa con un gnawhole y así meterme presión para que tuviera que ir a por esa unidad antes de a por los puntos u obligarme a que fuera hacia ahí para que no pudiera teletransportarse y así luego estar a tiro de los stormfiends. De cualquiera de las formas, mis armas tienen más alcance y estaba en desventaja. Quizás su mayor error fue empezar, pues hubiera tenido doble turno, pero tampoco le garantizaba la partida.

Saludos

miércoles, 18 de diciembre de 2019

AoS - Partida 88 (2000): Skaven Vs Gran Hueste de Nagash

Cuarta partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Ocho objetivos y los del enemigo se pueden destruir en caso de capturarlos, obteniendo 1d3 puntos, mientras que los que mantengamos valen 1 punto cada uno.

Skaven

  • 1x Clawlord
  • 1x Plague Priest
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x Warlock Engineer
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x20 Stormvermin
  • 2x 40 Clanrats
  • 1x40 Monjes de Plaga
  • Hechizo Permanente: Bell of Doom
  • Batallón: Claw-horde

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que terminó antes de desplegar, me cedió la iniciativa para intentar tener el doble turno. Aseguré el Gnaw Hole que me plantó en la base y tomé los 4 objetivos de mi lado.

En su turno transportó una unidad de 40 Ratas de Clan a un Gnaw Hole para acercarse a uno de mis objetivos. Por el otro lado avanzó con 40 Monjes de Plaga y la Campana, seguidos de las otras 40 Ratas de Clan.

Skaven 4, Nagash 4.

Ronda 2

No hubo doble turno y la Muerte comenzó. Lo primero fue hacer retroceder a los Esqueletos hacia el punto trasero, ya que lo que se venía delante, junto con los 2 cañones, propiciaría que muriera toda la unidad y así sería peor. Por el otro lado me lancé a la batalla con los Reapers, cargando a los Monjes de Plaga que rodeaban a la Campana. Gracias a la Danza Macabra, pude limpiar a los 40 Monjes.

En su turno siguió moviendo a las ratas por el otro lado destruyéndome un objetivo que canjeó por 1 punto (1d3), junto con los cañones que no podían disparar por el alcance, mientras que movió hacia adelante a 40 Ratas de Clan para evitar que le cogiera el objetivo.

Skaven 9, Nagash 8.

Ronda 3

Doble turno para Skaven. La Campana no pudo aguantar a los Reapers y por el otro lado logró cargar con las 40 Ratas de Clan, atacando con unas 25 y causando sólo 3 heridas (muy mala suerte al impactar/herir). A las otras Ratas de Clan las mantuvo sin atacar para intentar aguantar el objetivo. Disparó a mi General con un cañón y le causó 9 heridas.

Usé el Cáliz de Sangre, recuperándole 6 heridas (1d6) al Señor Vampiro en Dragón Zombi. Devolví los ataques con los Esqueletos, dejando sólo 2 Ratas de Clan vivas. Cargé con los Reapers a las otras Ratas de Clan, matando a bastantes y obteniendo el objetivo. Con mi General cargué a su General, pero huyó y no lo pude matar (desconocía la norma). Rompí el objetivo y salieron 3 puntos.

Skaven 13, Nagash 14.

Ronda 4

Un cañón se quedó sin alcance a mis unidades. Disparó con el otro a mi Dragón, pero sólo le entraron 3 mortales y salvé 1 o 2. No logró cargar con los Stormvermin.

Corrí con los Reapers para ganar el objetivo por número, ya que si no corría, me arriesgaba a fallar la carga y se nos estaba acabando el tiempo. Me salió el hechizo Álulas de Amatista potenciado (+10" de movimiento), lo cual me permitió matar a otro héroe que guardaba un objetivo y canjearlo.

Skaven 17, Nagash 21

Ronda 5

Doble turno para muerte y aquí se terminó todo. Cargué con mi General a uno de sus cañones, lo destruí y canjeé el objetivo por 2 puntos.

Él disparó el otro cañón causándome algunas mortales, pero sobreviviendo.

Skaven 17, Nagash 26.

La partida tuvo momentos complicados. Lo primero fue que me olvidé mover a los Chainrasps un turno, pero la verdad que aquí el fallo fue de mi rival, que llevaba poco tiempo con los Skavens y no trazó bien la táctica. Sus dos cañones en el mismo flanco evitó que los usara más a menudo y al no tener el doble turno inicial me permitió que los Reapers hicieran lo que mejor se les da, limpiar hordas. De hecho, el Campanero de los Reapers mataba 4 miniaturas cada vez que lograba herir.

También destacaría que no llegó antes a mi zona por no correr. Si lo hubiera hecho, hubiera asolado a mis Esqueletos mucho antes y hubiera tenido que ir con los Chainrasps a toda velocidad.

lunes, 9 de diciembre de 2019

AoS - Partida 82 (2000): Skaven Vs Gran Hueste de Nagash

Primera partida del Torneo de Midgar (Pontevedra) de Diciembre. Mapa con 5 objetivos. Valían 1 punto cada uno, el central 2 y poseyendo los objetivos enfrentados, en vez de puntuar 2, puntuaban 3.

Skavens:

  • 1x Thanquol y Boneripper
  • Héroes Varios
  • 2x Warpfire Thrower
  • 2x Warlock Engineers
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x3 Stormfiends
  • 1x Doomwheel

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Primera vez que me enfrentaba a Skavens, por eso no me quedé con todos los héroes que llevaba. También decir que no sabía exactamente qué hacía todo lo que llevaba, como los cañones y los lanzallamas del General, que eran todo mortales en área y cosas así.

Ronda 1

Terminó más tarde de desplegar, pero le cedí la iniciativa por el tema del disparo y evitar su posible doble turno. No logró capturar el objetivo central y las pocas bajas que me causó, las recuperé en mi siguiente turno.

Avancé por el centro con los Reapers y el farolero, siendo algo más conservador en los flancos con los Esqueletos y los Chainrasps. Me hice con el objetivo central. Moví a mi General para que estuviera al lado de una pieza que daba 1 punto extra, justo delante de mis Esqueletos.

Rata Cornuda 2, Nagash 4.

Ronda 2

Doble turno para muerte. Era una buena señal. Cargué con mis Reapers a los Stormfiends, matando a 2 y asegurando el centro. El resto siguió en su sitio. Con los Lobos le maté 1 Warpfire Thrower.

Aquí empezaron los problemas. Sobrecargó los dos cañones y aunque uno le terminó explotando, me hizo 24 mortales al General (14 heridas) que no logró aguantar y murió. Luego me mató 4 Lobos Espectrales y me limpió a la mayoría de los Reapers, que aguantaron con 1 punto de mando. También me atacó por detrás con la Rueda a los Reapers.

Rata Cornuda 6, Nagash 8.

Ronda 3

No hubo doble turno para Skaven. Retrasé a los Reapers que me quedaron, junto al Guardián. Lancé a los Chainrasps a por la Rueda, pero no la destruí.

Turno Skaven y Game Over. Me limpió a los Reapers que quedaban con los disparos del Cañón y con la subsiguiente carga. Con Thanquol y Boneripper me mató a toda la unidad de Chainrasps gracias a los dos lanzallamas. Sólo sobrevivió el Guardian of Souls en el centro.

Rata Cornuda 10, Nagash 12.

Ronda 4

Aquí se terminó la partida. Doble turno para Skaven que terminamos simulándolo junto al quinto turno.

Rata Cornuda 24, Nagash 13.

La verdad es que tras el doble turno, veía la partida bastante bien, pero las tiradas de los cañones le saleron perfectas, ya que hacían mortales a 1+ con ambos y aunque uno de ellos estaba fuera del alcance de mi General, lo movió un poco y ya pudo dispararle a placer. No me esperaba tal disparate de mortales. Error por desconocimiento.

Luego, con Thanquol y Boneripper me hizo un gran estropicio. Limpió él solo una unidad de Chainrasps sin espeinarse. La cantidad de mortales que puede hacer a corta distancia es impresionante. Un antihordas total. Por aquel entonces ya no podía hacer mucho al haber perdido a mi General, pero ya después de eso se me terminó el combustible.