Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

lunes, 28 de febrero de 2022

AoS - Partida 218 (2500): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Idoneth Deepkin y Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers, Nighthaunt, Soulblight Gravelords y Soulblight Gravelords

Mapa con 3 objetivos en cada lado. 1 Punto por tener 1 objetivo, 1 punto por tener 2 objetivos, 1 punto por tener más objetivos que el rival y 1 punto por eliminar a algún general enemigo.

Stormcast Eternals:

  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Lord-Celestand en Stardrake
  • 1x10 Vindictors
  • 1x10 Liberators
  • 1x10 Sequitors
  • 1x3 Praetors
  • 1x10 Retributors

Sylvaneth:

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x Branchwraith
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Drycha Hamadreth
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x20 Dryads
  • 2x3 Kurnoths
  • 2x5 Tree-Revenants
  • 3x5 Spite-Revenants

Idoneth

  •  1x Isharann Tidecaster
  • 1x Volturnos
  • 1x Eidolon of Mathlann
  • 2x3 Akhelian Ishlaen Guard
  • 1x6 Akhelian Morrsarr Guard
  • 2x2 Akhelian Allopexes
  • 1x Akhelian Leviadon
  • Emerald Lifeswarm

Seraphon

  •  1x Lord Krak
  • 1x Engine of the Gods
  • 1x Skink Starpriest
  • 1x Saurus Astrolit Bearer
  • 1x20 Skinks
  • 1x20 Saurus Warriors
  • 1x10 Saurus Guard
  • 1x Stegadon
  • 1x Salamander Hunting Pack
  • 1x Bastiladon with Solar Engine
  • 1x Bastiladon with Ark of Sotek
  • Umbral Spellportal
  • Chronomantic Cogs

 Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Arkhan el Negro
  • 1x Vokmortian
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 1x5 Kavalos Deathriders
  • 1x20 Mortek Guard (Lanzas)
  • 1x30 Mortek Guard (Espadas)

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian
  • 1x Lady Olynder
  • 1x Knight of Shrouds
  • 1x Dradblade Harrow
  • 1x Reikenor the Grimhailer
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Dreadblade Harrow
  • 1x 10 Hexwraiths
  • 1x5 Hexwraiths
  • 2x20 Chainrasps Horde
  • 1x8 Graivewraith Stalkers
  • 2x Black Coach

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Lauka Vai
  • 1x Radukar the Beast
  • 1x Vampire Lord en Zombie Dragon
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x20 Deadwalker Zombies
  • 1x Dire Wolves
  • 1x Terrorgheist
  • 1x3 Varghesist
  • 1x Corpse Cart with Unholy Lodestone
  • Aethervoid Pendulum

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Prince Vhordrai
  • 2x Vampire Lord on Zombie Dragon
  • 4x5 Blood Knights

Fue una partida bastante larga y no me acuerdo de todo lo sucedido, así que contaré lo que recuerde.

Jugamos con reglas especiales, como que las miniaturas no se retiran hasta el final de la fase, por lo que puedes pegar y devolver el daño.

Ronda 1

Empezó orden que adelantó ligeramente a sus unidades e hizo algo de daño con magias, matando a algunos Zombis y alguna herida por ahí. Idoneth disparó con los Tiburones y adelantó su ejército.

Nosotros fuimos al ataque total. Saqué 5 Blood Knights que cargaron al Eidolón, pero hicieron 1 herida y murieron 2 o 3 en respuesta. Vhordrai se adelantó un poco con los Nightahaunts, pero no cargó. Un Vampire Lord falló la carga repitiéndola y tanto mi Vampire Lord General como una de Blood Knights cargaron. Lauka Vai cargó también en medio de varias unidades enemigas y sobrevivió.

Orden 2, Muerte 2.

Ronda 2

Orden causó bajas con el disparo y magia, más los combates. Eliminaron a Arkhan y cayó nuestro primer general, un Vampire Lord en Zombie Dragon y cayó un Terrorgheist, además de Lauka, varios Blood Knights y Durthu cargó a Vhordrai que se salvó de milagro, porque se le cayó la mano y falló muchas tiradas para herir, si no lo hubiera volado. Luego se retiró y Vhordrai no pudo responderle. Los Vindictors y el Stardrake se enfrentaron a mi General que iba con +3 a salvar y aguantó bastante bien aunque recibió varias mortales de los Vindictors que tenían 1 ataque adicional por Vandus. Los 10 Sequitors cargaron a mi Vampire Lord en Zombie Dragon, pero no hicieron mucho daño.

En nuestro turno nos recompusimos un poco. Limpiamos algo de Idoneth y retiré a mi General del combate para no morir entre el Stardrake y los Vindictors. Limpiamos sobre todo Seraphons y Nightahunt aguantó lo que pudo. Vhordrai cargó a una unidad de Kurnoths y murió en el acto. Una unidad de Zombis causó bastante daño al Stardrake enemigo que estaba luchando también contra mi General (quedó a 1 herida).

Orden 5, Muerte 4.

Ronda 3

Turno de Orden donde siguieron limpiando unidades. Vandus cargó a mi General y se quedó con 3 Praetors detrás. Cargaron también los Vindictors que quedaban, pero no lograron hacer mucho daño, aunque aguantaron bastante bien. Pude apilar a mi general que logró limpiar a un par de Vindictors. Bajó el Celestant Prime que hizo autocarga y limpió a una unidad de Blood Knights con la ayuda de los Retributors que también cargaron. El Stardrake cayó, que era el General Stormcast. El Eidolón eliminó al Soulmanson.

Los Vindictors terminaron de caer y los Séquitors también. Los Bladegheist Revenants cargaron a una unidad de 10 Liberators y aunque pegaron 2 veces por cargar con 11, luego terminaron huyendo, aunque mataron a 6 creo recordar. Eliminamos a un Stegadón, que era el General de Seraphon. El Eidolon recibió 19 heridas de la Mortek Guard, pero entre salvaciones y negaciones sólo le entró 1. Mi General y una de Blood Knights fueron a por los Liberators, ya que no llegaron a Volturnos que redesplegó con un 4.

Orden 8, Muerte 8.

Ronda 4

El Eidolon Se retiró y eliminó al Boneshaper. Sylvaneth entró con todo en el objetivo defendido por Nightahunt y lo conquistó. Kroak siguió repartiendo mortales.

De nuevo cargó la Mortek Guard al Eidolon y esta vez sí que cayó. Fuimos a por Volturnos que redesplegó con un 6, pero entre las 5 heridas del aliento del Dragón de mi General y el Pisotón de Neferata, lo eliminamos. Mannfred, que estaba ahí cerca para evitar que huyera, cargó al último Allopex e Idoneth fue eliminado.

Orden 11, Muerte 11.

Ronda 5

Ya hicimos ronda rápida. Los Tree Revenants y una unidad de Kurnoths cargaron al Knight of Shrouds, que era el General Nighthaunt y con esto Nighthaunt quedó eliminado por completo. Mantuvieron el objetivo Nighaaunt y el siguiente objetivo también lo tomaron, por lo que tenían 4 objetivos.

Movimos las miniaturas y no combatimos porque ya no había forma de obtener 2 objetivos ni de matar al último General para puntuar más.

Orden 15, Muerte 13.

Durante la partida pasaron más cosas, pero es una partida con 20.000 puntos en mesa y no me da para recordar todo ni para narrarlo. Habrá vídeo en el canal con la partida... pero dentro de unos días.

miércoles, 16 de febrero de 2022

AoS - Partida 217 (2000): Soulblight Gravelords Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa Power in Numbers, con 6 objetivos que se pueden mantener para aumentar su valor, o romperlos para canjear su valor en puntos de victoria.

 

 Soulblight Gravelords

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi
  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Raddukar the Beast
  • 1x20 Grave Guard
  • 2x5 Blood Knights
  • 1x20 Deadwalker Zombies
  • 1x10 Deathrattle Skeleton Warriors

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Afflictions
  • 1x Orghotts Daemonspew
  • 3x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x10 Plaguebearers

 Ronda 1

Moví los Pusgoyle sus 8" y tomé la iniciativa al tener el Ciclo de la Corrupción en la posición 5, que el rival tenía -1 a cargar y no podía apilar. Tras cargar con las 3 unidades de Pusgoyle, eliminé a la unidad de 10 Esqueletos, a la de 20 Zombis (tras el combate) y me agencié los objetivos 1 y 2, dejando en combate a la unidad de 20 Grave Guard y al Dragón Zombi, que atacó con los mordiscos causando alguna herida. Mannfred se teleportó hacia donde iban a salir los Blood Knights. No logró resucitar nada por tumba. Completé Expansión Agresiva.

En el turno de Soulbligt, Radukar invocó a sus Dire Wolves, pero falló la carga. Las 2 unidades de Blood Knights salieron por el borde para intentar cargar a los Portadores de Plaga, pero fallaron la carga, aunque una de las unidades la repitió y terminó cargando a los Pusgoyles que estaban con el Dragón Zombi, recuperando el objetivo perdido. Aproveché para apilar y eliminar a la Grave Guard y aguanté el resto. Mannfred cargó a los Portadores de Plaga y completó Arrebatamiento Monstruoso.

Soulblight 2, Nurgle 2.

Ronda 2

No hubo doble turno y retiré de la mesa los objetivos 2 y 3 al final del turno. Completé Punta de Lanza Salvaje cuando cargué con 4 Pusgoyles a Radukar, matándolo a cambio de morir 1 Mosca. Apilé y causé alguna herida al Dragón Zombi. Intercambié de posición a Orghotts y al Lord of Afflictions, a la vez que invoqué unos Nurglings en el objetivo 6.  Revivieron 10 Grave Guards

Mannfred se retiró hacia el objetivo 5, custodiado por Orghotts, a la vez que 10 Grave Guards corrieron automáticamente 6 y uno pisó el objetivo 5 robándolo y quemándolo ese turno. Cumplió Romper Filas al cargar con los Blood Knights a los 4 Plaguebearers que quedaban con vida. Los Dire Wolves de Radukar estaban en combate con los Pusgoyle y siguieron la pelea. Los Blood Knights que estaban cerca del Dragón Zombi se retiraron y cargaron a los Pusgoyle, pero activó primero el Dragón matando a 1 Pusgoyle y tras apilar con ellos, no llegaron para pegarles y por la contra, el Dragón cayó cuando tiré los dados de la enfermedad.

Soulblight 5, Nurgle 7.

Ronda 3

Iniciativa para Nurgle que la cogió. Soulblight retiró de la mesa el objetivo 6. Hice la pinza a los Blood Knights del objetivo 4 con 2 unidades de Pusgoyles. La tercera unidad siguió pegándose con los Dire Wolves. El Lord of Afflictions cargó a Mannfred junto con Orghotts, todo para que Mannfred huyera del combate y luego poder apilar a la Grave Guard y a los Blood Knights, aunque no causé mucho daño. Completé Romper Filas.

Mannfred cargó en medio de Orghotts y el Lord of Afflictions, que activara the Finnest Hour y luego se echó Defensa Total, logrando sobrevivir a los ataques de la Grave Guard y Mannfred, que estaba degradado por los ataques de Orghotts (afectado por Vigor Atenuado x2). Al sobrevivir mi General, falló la táctica Matar al Señor de la Guerra.

Soulblight 7, Nurgle 9.

Paramos tras tirar la iniciativa porque fue de nuevo para Nurgle. Me hubiera retirado con el Lord of Afflictions e invocado 3 Plague Drones o 10 Portadores en el objetivo 4 que era el único en pie y tras romperlo en ronda 5, hubiera ganado 4 puntos, más 2 de la táctica de ronda 4 y el jugador Soulblight ya no podía remontar aunque lograra hacer sus dos tácticas restantes.

La verdad es que gestioné muy mal las tácticas de batalla, porque en ronda 4 no podía cumplir ninguna. Quizás alguna propia del tomo nurgle, pero ninguna de las comunes y es que eliminé cosas cuando no me las esperaba, como el Dragón Zombi. Los Pusgoyle aguantaron mucho y fue definitivo ese Ciclo de la Corrupción de ronda 1 que fue vital, al igual que haber ganado las tiradas de iniciativa.

domingo, 13 de febrero de 2022

AoS - Partida 216 (4000): Lumineth Realm-lords y Hedonites of Slaanesh Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 2 objetivos en cada lado. Al tratarse de una partida bastante grande, jugamos sin tácticas de batalla y más al mata mata.

Lumineth Realm-lords

  • 1x Avalenor
  • 1x Spirit of the Mountain
  • 1x Cathallar
  • 1x Spirit of the Wind
  • 1x Lord Regent
  • 2x10Wardens
  • 1x20 Sentinels

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Synessa
  • 1x Contorted Epitome
  • 1x Exalted Seeker Chariot of Slaanesh
  • 3x4 Blissbard Seekers
  • 4x5 Hellstriders

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Orghotts Daemonspew
  • 1x Bloab Rotspawn
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Warstomper
  • 1x Lord of Plagues
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x2 Pusgoyle Blightlords
  • 4x5 Putrid Blightkings
  • 1x6 Nurglings
  • Emerald Lifeswarm

Ronda 1

Hicimos tirada de iniciativa en vez de jugar con número de despliegues y ganaron Slaanesh y Lumineth que cedieron la iniciativa. Moví todo hacia adelante, evitando que me hicieran algún teleport por detrás y nada más.

Aquí empezaron las tortas. Los Sentinels dispararon a Orghotts, causándole unas 5 heridas. Avalenor y el Spirit of the Mountain también le dispararon pero amortiguó bien el daño. Cargó Avalenor a unos Putrid Blightkings y pegó con los ataques potentes al Warstomper, causándole unas 15 heridas. El Spirit of the Mountain falló carga repitiéndola. Slaanesh se dedicó a apantallar y disparar, ganando bastantes puntos de depravación. Avalenor recibió algo de daño con las mortales y algún 1 que sacó al salvar, ya que iba al 2+, restando 1 al perforar a Nurgle y con -1 a impactar en área, además de -1 a impactar adicional que tenía el Warstomper.

Slaanesh/Lumineth 2, Nurgle 2.

Ronda 2

Doble turno para Slaanesh/Lumineth. El Carro de Slaanesh cargó a una unidad de 2 Pusgoyle Blightlords y mató a una. Unos Fiends invocados fallaron carga repitiéndola. En el centro simplemente hubo algunos tiros para lograr más depravación y siguió apantallando. El Spirit of the Wind cargó y entre él y Avalenor mataron al Warstomper. Orghotts recibió de nuevo algo de daño a distancia, pero se había curado algunas heridas gracias a la acción heroica. Avalenor murió a causa de los ataques de los Putrid Blightkings y la enfermedad final.

Curé algunas heridas y fui con Bloab a por el Carro de Slaanesh que junto con el Pusgoyle Blightlord que había, lo eliminaron. La Gran Inmundicia falló carga de 5 repitiéndola (doble 1 en la repetición) y 5 Putrid Blightkings cargaron en el centro llevándose por delante  a varios Hellstriders. Morbidex eliminó a otros 5 Hellstriders. Entre 2 unidades de Putrid Blightkings eliminaron al Spirit of the Mountain. La unidad de 4 Pusgoyle Blightlords cargaron entre 20 Wardens y los Sentinels que hicieron 4 heridas con fuego defensivo. Murieron un par de arqueros y unos cuantos Wardens entre el daño y la enfermedad (repartidos entre las 2 unidades). Orghotts cargó y eliminó a varios Wardens que sobrevivieron al usar el Aethercuarzo.

Slaanesh/Lumineth 4, Nurgle 4.

Aquí dejamos la partida porque eran muchos puntos, se nos hacía tarde y el avance de Nurgle parecía bastante imparable. Lumineth había sufrido mucho y estaba bajo mínimos, mientras que Slaanesh no tenía fuerza suficiente como para limpiar todo lo que había en mesa porque con el disparo no lograba hacer el suficiente daño aunque en esta tercera ronda, donde hubieran tenido la iniciativa, hubiera podido invocar a un Keeper of Secrets.