Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

sábado, 30 de diciembre de 2023

AoS - Partida 353 (1250): Hijas de Khaine y Sylvaneth Vs Stormcast Eternals y Stormcast Herejes

Mapa con 6 objetivos que se van drenando si se mantienen 2 turnos.

Hijas de Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Slaughter Queen on Cauldron of Blood
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 1x10 Witch Aelves

Sylvaneth

  • 1x Branwytch
  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x6 Kurnoth Hunters (guadañas)
  • 1x10 Dryads
  • 1x5 Tree Revenants

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 2x Knight Incantor
  • 3x5 Vindictors
  • 1x2 Fulminators
  • 1x6 Gryph Hounds
  • 1x3 Vanguard Raptors

Stormcast Herejes

  • 1x Lord Relictor
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 2x5 Vanguard Hunters
  • 1x3 Vanguard Raptors

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y simplemente capturamos objetivos, haciendo la táctica de Dominio Mágico e intentando evitar sus teleports. Bajaron 3 Raptors que eliminaron a 4 Tree Revenants.

En su turno el Caldero capturó un objetivo y los Kurnoths cargaron con +3 eliminando a unos Vindictors y luego reposicionándose para coger otro objetivo. Las 10 Blood Stalkers se teleportaron y eliminaron a los 3 Raptors.

Rivales 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que de nuevo la cedieron. Había que meter presión. Moví 1 unida de Stormdrake Guard y las 2 unidades de Vanguard Hunters. Bajé también a los Raptors que eliminaron a 2 Blood Sisters. Los Dragones dispararon y luego cargaron al Carro de Khaine, capturando el objetivo. En el otro flanco recuperamos el objetivo al meter a los Perros en el objetivo y se recolocó el resto. No hicimos táctica.

Completaron Vorágine cuando cargaron las Blood Sisters a una de mis unidades de Stormdrake Guard (murieron 2 por fuego defensivo) y Durthu que cargó a una unidad de Vindictors que sobrevivió al fallar Durthu sus 5 ataques de la Espada y luego al salvar el otro ataque con la salvaguarda de Gardus. Murió 1 Stormdrake Guard y los Gryph Hounds se retiraron 6" tras combatir (regla propia), por lo que los Kurnoths no pudieron eliminarlos.

Rivales 10, Aliados 8.

Ronda 3

Doble turno para nuestros rivales. Cargaron de nuevo a los Gryph Hounds, pero de nuevo escaparon. Las Blood Sisters, junto con la Melusai Ironscale, eliminaron al segundo Stormdrake Guard (con las heridas justas tras recibir pisotón previamente) y Durthu cargó, recibiendo 5 heridas del Desatar un Infierno por parte de los Fulminators, quedando degradado al último perfil y murieron a manos de Gardus.

En nuestro turno hicimos Rodear y Destruir teleportando a los Hunters y entre los Raptors y los Dragones limpié a las Blood Sisters y la Melusai Ironscale. Los Gryph Hounds se comieron el disparo defensivo de las Blood Stalkers, las cuales murieron con la carga de los 2 Fulminators y recuperamos el objetivo.

Rivales 10, Aliados 13.

Ronda 4

Iniciativa para nuestros rivales que escogieron la táctica de Represalia, aunque era casi imposible que saliera y de hecho la fallaron cuando cargaron varias Dryads a Gardus, que tenía Momento de Gloria, aunque los Kurnoths esta vez limpiaron a los Gryp Hounds.

En nuestro turno hicimos Morder el Anzuelo y ya no seguimos porque de nuevo cogíamos 2 objetivos, que eran más que ellos y cumplíamos táctica, con lo que la partida estaba sentenciada y se nos terminaba el tiempo.

Rivales 10, Aliados 18.

sábado, 23 de diciembre de 2023

AoS - Partida 352 (1250): Hijas de Khaine y Sylvaneth Vs Sylvaneth y Sons of Nagash (Behemat)

Mapa con 3 objetivos y posibilidad de DR.

Hijas de Khaine

  • 1x Gladiatrix
  • 1x Caldero
  • 1x Héroe
  • 1x20 Witch Aelves
  • 1x10 Blood Sisters

Gloomspite

  • 1x Loonboss en Mangler Squigs
  • 1x6 Trolls de Roca
  • 1x20 Stabbas
  • 1x5 Fanaticos
  • 1x10 Boingrot Bounderth

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwytch
  • 1x3 Kurnoths (espada)
  • 2x5 Tree Revenants
  • 3x10 Dryads

Sons of Behemat

  • 1x King Brodd
  • 1x Warstomper
  • 2x Mancrusher

Ronda 1

Nuestros rivales nos dejaron empezar y capturamos dos objetivos. Hicimos como táctica Rodear y Destruir.

En su turno no veían claro qué táctica hacer, por la que cogieron una desechable y usaron a las Witch Aelves para apantallar el centro y meter a la de 20 en el otro objetivo, que estaba vacío. En el objetivo de la izquierda estaban 10 Dryads y el Warstomper que recibieron la visita del Loonboss en Mangler, los 10 Boingrot Bounderz, la unidad de 6 Trolls que logró cargar repitiendo y 5 Fanáticos. Volaron las Dryads e hicieron como 20 heridas al Warstomper.

Rivales 3, Aliados 5.

Ronda 2

Doble turno para nuestros rivales. Hicieron Morder el Anzuelo y retiraron a dos unidades, mientras remataban al Warstomper que al caer le hizo 3 heridas a la Branwytch. Al cargar con 10 Witch Aelves en el centro, donde las Dryads se recolocaron por 1 Punto de Mando y al cargar se tuvieron que enfrentar a King Brodd que las limpió tras matar alguna Dryad.

Los Boingrot Bounderz arengaron y volvieron 5. King Brodd y 2 Mancrushers cargaron en el objetivo de la izquierda, llevándose por delante a los Fanáticos y a 8 de los 10 Boingrot Bounderz. Algún troll sufrió daños entre las cargas y la pegada de King Brodd, 1 Mancrusher y algo de combate, recibiendo 3 heridas. Recuperamos el objetivo. Durthu cargó a las Blood Sisters, pero no logró colar ninguna herida y a cambio recibió 6 con el Disparo defensivo y luego 1 en combate. Los Kurnoth Hunters cargaron a los Boingrot que sobrevivieron con 2 miniaturas. Completamos Vorágine.

Rivales 8, Aliados 10.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Eliminaron a Durthu a disparo y con las 20 Witch Aelves cargaron en el objetivo central matando a las Dryads que quedaban y ganando el Objetivo. El de la derecha lo mantuvieron con 2 héroes. Completaron Vorágine.

No daba tiempo para mucho más. Hicimos Represalia matando a los 2 Trolls que quedaban y manteniendo ese objetivo (murió 1 Mancrusher por los ataques de los Trolls), mientras que los Kurnoths Hunters eliminaron al Mangler que estaba en combate contra ellos. Con esto empatábamos, pero teníamos que intentar ganar y para eso necesitábamos 1 objetivo más. Las dos unidades de Tree Revenants cargaron a uno de los héroes de Hijas de Khaine y lo eliminaron. El otro héroe apiló 6" y combatió, pero sólo eliminó a 1 y por lo tanto, robamos objetivos y nos poníamos con 2 objetivos y más que el rival.

Rivales 13, Aliados 15.

sábado, 2 de diciembre de 2023

AoS - Partida 351 (1250): Blades of Khorne y Sylvaneth Vs Gloomspite Gitz y Blades of Khorne

Mapa con 4 objetivos donde al cargar se tiene ventaja al disputar objetivos.

Blades of Khorne

  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Héroe Khorne
  • 1x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Blood Warriors
  • 2x5 Flesh Hounds

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Arch Revenant
  • 1x3 Kurnoth Hunters
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Dryads

Gloomspite Gitz

  • 2x Héroes Goblin
  • 1x Loonboss en Mangler Squig
  • 1x10 Boingrot Bounder
  • 1x5 Fanatics
  • 1x20 Stabbas
  • 1x 3 Trolls de Roca

Blades of Khorne

  • 1x Wrath of Khorne
  • 1x Bloodthirster (hacha gorda)
  • 1x Skarbrand
  • 2x5 Flesh Hounds

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y los Blood Warriors avanzaron hacia el objetivo de nuestro lado, mientras capturaban otro más con las fuerzas Sylvaneth. Una de Flesh Hounds capturaba el objetivo que tenía delante otros Flesh Hounds. Completaron Dominio Mágico.

Completamos Vorágine al estar cerca de sus unidades. Fallé la carga del Devorador Ira de Khorne y el Devorador del hacha gorda quedó trabado cuando los Blood Warriors movieron 5" hacia adelante. Los Boingrot Bounderz fallaron la carga a los Blood Warriors, pero los que no fallaron fueron Skarbrand y 3 Trolls de Roca, causando unas cuantas bajas y rodeándolos. Cargué con unos Flesh Hounds a otros, pero al pegar él primero recibí bastante más daño y el Mangler cargó en el otro lado, eliminando al Arch-Revenant.

Rivales 5, Aliados 4.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Durthu cargó al Mangler, pero decidió activar primero a los Blood Warriors para que ganasen la salvaguarda de 5+ y el Mangler reventó a Durthu, causando que fallaran la táctica de vengar al general. Quedó 1 solo Blood Warrior vivo y en el centro cargaron los Skullcrushers a los Boingrot Bounder, pero trabaron en combate a Skarbrand también. Quedó 1 Boingrot vivo y Skarbrand destrozó a los Skullcrushers que fallaron estrepitosamente las salvaciones. El devorador del Hacha gorda quedó con 12 heridas encima.

Ya en nuestro turno avanzamos y limpiamos 2 héroes de Khorne y las 2 unidades de Flesh Hounds, junto con unas Driades y Tree Revenants, terminando la partida.

Rivales 8, Aliados 9.

sábado, 18 de noviembre de 2023

AoS - Partda 350 (3000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Partida sin tácticas de batalla y con 4 objetivos. Los del campo propio valen 1 punto y los del campo rival valen 3.

Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Ordinator
  • 1x Knight Incantor
  • 2x Celestar Balista
  • 1x10 Judicators
  • 3x10 Vindictors
  • 2x10 Liberators
  • 1x10 Vanquishers
  • 1x Stormstrike Chariot
  • 1x6 Gryph Hounds

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Liege Kavalos
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Ossifector
  • 2x Mortisan Bonshaper
  • 2x Mortek Crawler
  • 3x5 Kavalos Deathriders
  • 5x20 Mortek Guard

Ronda 1

Stormcast ganó la iniciativa (hicimos tirada) y me la cedió. Adelanté filas y me reorganicé un poco en caso de doble turno Stormcast. Cargué con una unidad de 5 Kavalos a una unidad de 10 Vindictors matando a 3 o 4. Puntué los dos objetivos de mi lado.

Adelantó un poco a sus unidades, pero salvo el combate entre Vindictors y Kavalos, más algo de disparo, poco más hubo. Puntuó los dos objetivos de su lado.

Stormcast 2, Osiarcas 2.

Ronda 2

Iniciativa para Soulblight. Cargué con una de Mortek al objetivo donde sólo tenía 10 Liberators con los Gryph Hounds, bufados con +1 ataque y +1 a herir (Guía de Almas) y con 5 Kavalos que dejaron las mortales para los Vindictors y luego pegaron a los Liberators y a los Vindictors al separar daño. En el otro flanco cargué con dos unidades de Morteks causando 8 bajas a unos Vindictors y 4 o 5 Liberators en la otra unidad. La catapulta eliminó a 5 Gryphounds y el último huyó. Obtuve uno de sus objetivos.

En su turno me eliminó a la unidad de Morteks que había cargado a los Vindictors entre los Vanquishers e Yndrasta y siguió picando Mortek en otras unidades. Me mató bastantes y Vandus no pudo cargar. En el otro flanco intentó recuperar su objetivo bajando a 10 Vindictors que tenía en los Cielos, pero falló la carga. Puntuó 1 objetivo.

Stormcast 3, Osiarcas 7.

Ronda 3

Iniciativa para Osiarcas. Mantuve el objetivo de su lado mientras seguí limpiando minis. Eliminé a algunos Vanquishers, a otra unidad de Liberators y a alguna mini suelta más.

La partida estaba ya muy complicada para Stormcast, pero todavía tenía fuerza para un último intento. Translocó a unos Vindictors que cargaron a la Mortek Crawler de mi lado, pero no lograron robar el objetivo e hicieron 5 heridas. Redesplegué a unos Morteks con un 6, pero logró carga de 12 con el carro, más una buena carga de 11 con los Vanquishers que me hicieron una escabechina en otra de las unidades de Morteks al pegar 36 ataques (5 ataques en total gracias a Vandus y al número de minis en la unidad de Morteks). El problema vino cuando le devolví los ataques, que gracias a Drenar Vitalidad, tenían -1 a salvar y con los ataques del Bonshaper, más los de los Morteks (y buena mano que tuve), le limpié a la unidad porque al explotar me mató a 2 Morteks que hicieron sitio al Ossifector para rematar al último. En el otro lado cargó Yndrasta, más los disparos de las dos Balistas y cargaron unos Vindictors, dejando sólo 2 Morteks vivos y recuperando el objetivo.

Stormcast 5, Osiarcas 13.

Ronda 4

Iniciativa para Osiarcas y aquí terminábamos la partida. El Liege Kavalos cargó a los Vindictors que estaban pegándose contra la Mortek Crawler y al hacer suficientes bajas, mantuve el objetivo a pesar de sacar a una unidad de Morteks que cargó a los Vindictors que estaban con Yndrasta, evitándola y conquistando de nuevo su objetivo. En el otro lado pegué al carro con todo lo que pude e intenté guardar el objetivo de su captura en caso de que Vandus fuera a conquistarlo con la ayuda del disparo o cosas así.

Ya no jugamos este turno porque la partida estaba decidida y se nos hacía tarde.

Stormcast 6-7, Osiarcas 18.

martes, 14 de noviembre de 2023

AoS - Partida 349 (2000): Sylvaneth Vs Ossiarch Bonereapers

Tercera partida del torneo Ziralla, en Allariz.

Mapa con 5 objetivos dónde los magos explotan al morir.

Sylvaneth

  • 1x Belthanos
  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Arch-Revenant
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Guadaña)
  • 1x3 Revenant Seekers
  • 1x3 Spiterider Lancers
  • 2x5 Tree Revenants
  • Spitswarm Hive

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y completé Dominio Mágico a la vez que intenté coger tres de los 5 objetivos para tener más que él.

Belthanos, la unidad de 6 Kurnoths y una de Libélulas cargaron en ronda 1, cumpliendo la táctica de cargar tras teleportar a una unidad Sylvaneth. Murieron casi 20 Mortek Guards y algunos Kavalos.

Sylvaneth 4, Osiarcas 5.

Ronda 2

Doble turno para Sylvaneth. Los Kurnoths se teleportaron de nuevo y entre ellos y Belthanos, limpiaron al resto de Mortek Guards junto a varios Kavalos. Los Kurnoths se quedaron y al final soltaron las mortales contra mi General, matándolo. Completó Intimidad a los Invasores.

Se ponía fea la cosa. Moví a la otra unidad de Kavalos y a la Immortis hacia donde estaba todo el fango, a la vez que Katakros cargaba a Belthanos, pero pegaba todo a los Kurnoths, limpiando a los 5 que quedaban en pie en su activación (falló el rugido a Katakros). Completé Vorágine al cargar también con unos Kavalos a una unidad de Spite Revenants. Belthanos le causó varias heridas a Katakros (6 o 9).

Sylvaneth 9, Osiarcas 10.

Ronda 3

Iniciativa para Sylvaneth que hizo Dominio Mágico con el Warsong Revenant (fallé la disipación con Katakros). y con Belthanos se teleportó para capturar un objetivo adicional para puntuar mejor.

Completé Morder el Anzuelo y limpié al Arch Revenant y a unos Revenant Seequers..

Sylvaneth 14, Osiarcas 15.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth que completó Vorágine al cargar con una de Spite Revenants y con Belthanos a Katakros para hacerle algunas heridas y luego teleportarlo fuera del combate, encima de un objetivo.

Si quería matar a Belthanos, tenía que jugármela a cargas de 9. Puse a Katakros y a la Immortis Guard a rango y logré cargar con ambos, dejando a Belthanos a 1 herida. Con el resto fui a limpiar las unidades de Revenants a la vez que me acercaba al Warsong Revenant. Completé Morder el Anzuelo.

Sylvaneth 17, Osiarcas 20.

Ronda 5

Doble turno para Osiarcas. Rematé a Belthanos y cargué con las dos unidades de Kavalos y la de Immortis que se retiró y cargó al Warsong Revenant, pero no llegaron todos y sobrevivió a los ataques.

En su turno retiró al Warsong del combate cogiendo un objetivo 

Sylvaneth 18+3, Osiarcas 25.

AoS - Partida 348 (2000): Soulblight Gravelords Vs Ossiarch Bonereapers

Segunda partida del torneo Ziralla, en Allariz.

Mapa con 6 objetivos donde el que menos puntos de victoria tiene, puede retirar hasta 2 objetivos.

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Vampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x3 Fell Bats
  • 1x4 Myrmourn Banshee
  • Péndulo

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Soulblight que cumplió táctica de tener 1 unidad invocable y 1 Vampiro sobre dos objetivos distintos.

En mi turno hice Dominio Mágico y cargué a unos Zombis para ir limpiando, a la vez que capturaba un objetivo adicional.

Soulblight 5, Osiarcas 4.

Ronda 2

Eliminé 2 objetivos de mi rival y completé la táctica de los Kavalos Deathriders, bloqueando a sus Dire Wolves evitando que entraran más en un objetivo que conquisté y le eliminé una segunda unidad de Zombis.

El jugador Soulblight completó Rodear y Destruir mientras afianzó objetivos, aunque al haber perdido los de su lado, no logró superarme en objetivos.

Soulblight 9, Osiarcas 9.

Ronda 3

Se retiró 1 objetivo más de la mesa y completé Morder el Anzuelo, pero con 1 Zombi me hizo una contracarga y me bloqueó las cargas de una unidad de Kavalos y la de Mortek. Eliminé cerca de 20 Esqueletos, pero no pude activar una segunda vez, ni cargar desde el otro lado para intentar limpiar a la unidad.

Completó la táctica de revivir 6+ miniaturas de una unidad y sacó a la Grave Guard que falló la carga contra la Immortis Guard. Murieron 2 Immortis Guards por una Ventisca (saqué un 1 al intentar negar su efecto)

Soulblight 12, Osiarcas 14.

Ronda 4

Iniciativa para Osiarcas. Me acerqué con la Immortis a la Grave Guard, pero redesplegó 6 y fallé la carga, evitando entrar al objetivo. Completé Intimidad a los Invasores.

Completó táctica de estar trabado en combate y terminar el turno trabado y cargó con la Grave Guard a la Immortis, pero salió rebotado porque le murió la Grave Guard y creo que mató a 1 Immortis solamente.

Soulblight 16, Osiarcas 16.

Ronda 5

Doble turno para Soulblight y ganó la tirada para ver si se retiraba el último objetivo, el cual tenía en su poder y lo mantuvo al ganarme la tirada. Simplemente blindó el objetivo para que no pudiera entrar y puntuó 2 por objetivos y 2 por la táctica. En mi turno hice Vorágine, pero no logré capturar el objetivo.

La partida se decidió en las dos últimas tiradas, la de iniciativa y en la de eliminar objetivo, así como influyó mucho la carga fallada de mi Immortis Guard que todavía no gastara lo de pegar 2 veces.

Soulblight 20+3, Osiarcas 18+3.

lunes, 13 de noviembre de 2023

AoS - Partida 347 (2000): Cities of Sigmar Vs Ossiarch Bonereapers

Primera partida del torneo Ziralla, en Allariz.

Mapa con 6 objetivos donde al correr o al sacar 1 al cargar, se reciben 1d3 heridas mortales.

Cities of Sigmar

  • 1x Marshal en Grifo
  • 1x Pontifex Zenestra
  • 1x Sorceress
  • 1x Alchemite Warforger
  • 1x Krondspine
  • 1x Freeguild Command Corps
  • 1x10 Freeguild Steelhelms
  • 1x10 Dreadspears
  • 1x20 Freeguild Fusiliers
  • 1x Girocóptero
  • Suffocating Gravetide

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y se posicionó en los objetivos de su lado, adelantando un poco al encarnado y al Girocóptero que hizo algunas heridas a una de Kavalos, mientras los Fusiliers causaron también algo de daño repartido entre las dos unidades de Kavalos Deathriders. Completó Dominio Mágico al tener a los magos a +30".

Recuperé miniaturas entre Arengar y Katakros/Mortisans. Redesplegó con el Girocóptero y eso me permitió acercar a la Mortek Guard cerca del Encarnado y cargar para bajarle un nivel a pesar de perder unos cuántos Morteks en el intento. Con una de Kavalos eliminé al Girocóptero y con la otra eliminé a parte de los Freeguild Steelhelms y Dreadspers, trabando en combate a los Fusileros. Completé Dominio Mágico con mi General.

Cities 4, Osiarcas 5.

Ronda 2

Iniciativa para Cities. Le disipé la Ventisca con la que intentó matar a los Kavalos Deathriders que tenían trabado a sus Fusileros. Escogió Vorágine como táctica y movió al Grifo para intentar cargar a la Mortek Guard, pero no cabía y al repetir la carga tampoco le daba, por lo que para no fallar la táctica cargó a la Immortis Guard, que salvó casi todos los ataques de daño 4 (gastó +1 a impactar y +1 a herir del triunfo) y al devolver el daño le hicieron 14 heridas al Grifo. La Mortek Guard le bajó otro nivel al Encarnado y se iba de la mesa. En este momento concedió la partida.

En mi turno me bastaría con eliminar al Grifo, que estaba a 1 herida y tirar el resto hacia adelante para limpiar lo que quedase y puntuar. Al haber perdido a 2 de sus principales martillos y sólo quedar los fusileros, ya iba a tener difícil hacer las tácticas y poder puntuar los objetivos.

sábado, 4 de noviembre de 2023

AoS - Partida 346 (1000): Stormcast Eternals Vs Slaves to Darkness y Soulblight Gravelords

Mapa donde el segundo elige una fase y el rival debe pagar 2 Puntos de Mando por las órdenes al 3+.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Gardus
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (a 2 manos)
  • 3x5 Liberators
  • 1x5 Vanguard Hunters
  • 1x6 Gryph Hounds

Slaves to Darkness

  • 1x Chaos Lord on Karkadrak
  • 1x6 Varanguard
  • 1x5 Chaos Knights

Soulblight Gravelords

  • 1x Vampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x30 Skeleton Warriors
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x5 Blood Knights
  • Péndulo

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y nuestro rival capturó los 3 objetivos, poniendo las 2 unidades de Stormdrake Guard detrás por si cargábamos. Completó Rodear y Destruir.

Fuimos a intentar matar lo máximo posible. Eliminamos 5 Hunters con 5 Blood Knights, 5 Liberators con la Varanguard (usó Petición de Auxilio para devolverlos) y otros 5 Liberators con los 5 Chaos Knights y el Karkadrak. Intenté matar Gryph Hounds, pero sólo hice 1 herida. Los Esqueletos fueron al centro para asegurar el objetivo. Teleporté al Vampire Lord e hice 3 mortales al Lord Imperatant. Completamos Intimidad a los Invasores.

Stormcast 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Con la Stormdrake Guard fue a por el Karkadrak y los 5 Chaos Knights, eliminando a ambas unidades, mientras pegaba a los Dire Wolves con otra unidad de Liberators. Completó Intimidad a los Invasores. Bajaron los Annihilators que eliminaron al Karkadrak en la activación y algunos ataques contra los Esqueletos. La segunda unidad de Stromdrake Guard cargó a los Esqueletos.

Hicimos Dominio Mágico con el Vampire Lord saliéndome de su rango y lancé el Péndulo, pero saqué un 1 al causar el efecto. La Varanguard fue al centro y tras activar 2 veces, eliminó a 1 unidad de Stormdrake Guard.

Stormcast 8, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno para nosotros. El Vampire Lord eliminó a una unidad de Stormdrake Guard con la Ventisca y la Varanguard intentó cargar a los Annihilators, pero fallaron la carga repitiendo debido al 6 que salió en el redesplegar. Completamos Rodear y Destruir.

El jugador Stromcast cumplió Vorágine al cargar con el Lord Imperatant y unos Liberators a los Dire Wolves, fallando la carga con los Annihilators (carga de 9 por el Redesplegar de la Varanguard).

Stormcast 11, Aliados 15.

Ronda 4

Doble turno para Stormcast. Hizo Morder el Anzuelo retirándose con el Imperatant y los Liberators y cargando con los Annihilators y Gardus a la Varanguard, eliminándola.

Completamos Vorágine al cargar con el Vampire Lord, los Blood Knights y los Esqueletos a sus Liberators, previamente soltando una Ventisca sobre los Annihilators para matar 2.

Stormcast 13, Aliados 20.

Terminamos aquí. La siguiente iniciativa era para Stormcast, pero ya se nos hacía tarde y la partida estaba terminada.

miércoles, 1 de noviembre de 2023

AoS - Partida 345 (2000): Slaves to Darkness Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 5 objetivos donde los magos explotan al morir.

Slaves to Darkness

  • 2x Chaos Sorcerer Lord
  • 2x6 Varanguard (proxeados)
  • 2x3 Varanguard (proxeados)
  • 1x9 Corvus Cabal

Ossiarch Bonreapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y movió a sus unidades para apantallar y coger dos objetivos. Cumplió Dominio Mágico.

Apantallé todo lo que pude y capturé 3 objetivos, el central y los de los lados, cargando con una de Kavalos a una de 3 Varanguards para hacer la táctica propia de los Kavalos.

Slaves 5, Osiarcas 5.

Ronda 2

Iniciativa para Slaves que la cogió (para mí debería haberla cedido). Retiró a los 2 Varanguards de la unidad de 3 inicial para dejar paso a la de 6. Cargó y eliminó a una de Kavalos mientras que contra la otra se le cayó la mano (tenía -1 a impactar, pero se le cayó la mano). Falló la táctica porque eligió la de cargar con 3 unidades, pero finalmente recondució los movimientos y sólo cargó con 2. Sacó a los Corbus Cabal detrás de mí, fuera del rango de amenaza.

Fallé Dominio mágico al sacar un 3 en el hechizo indispersable de mi General, ya que no había dados Primales para usar. Intenté cargar con la Immortis Guard, pero redesplegó y ya no pude. Con la de Kavalos que seguía viva me retiré y cargué a la Varanguard. En total murieron 3.

Slaves 7, Osiarcas 8.

Ronda 3

Doble turno para Osiarcas. Completé Intimidad a los Invasores. Me destrabé con la Mortek Guard y con los Deathriders y logré matar al Caos Sorcerer Lord y a los 3 Varanguards, mientras que la Immortis Guard logró cargar también y matar a 3 Varanguards y dejar a otro tocado. A cambio hizo 2 o 3 heridas nada más combiendo con los que le quedaban vivos (iban con -1 a impactar y se le cayó la mano, más no tenía CPs para gastar en Ataque Total).

El jugador Slaves cedió la partida al tener una clara desventaja y no tener el control de 4 objetivos.

Slaves ¿?, Osiarcas 13.

AoS - Partida 344 (2000): Slaves to Darkness Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa donde el que menos puntos de victoria tiene, puede hacer explotar hasta 2 objetivos.

Slaves to Darkness

  • 2x Chaos Sorcerer Lord
  • 3x6 Varanguard (proxeados)

Ossiarch Bonreapers

  • 1x Katakros
  • 2x Mortisan Boneshaper
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y se tiró a por todas. Fallo mío al desplegar a la Immortis donde debería haber desplegado a la Mortek Guard. Cargó con 2 unidades de Varanguard con lanza y la otra de espada la mandó a un objetivo. Eliminó a los Kavalos Deathriders y luego eliminó a 2 o 3 Immortis Guard con la segunda activación. Cumplió Intimidad a los Invasores.

Cumplí Dominio Mágico. Reviví 1 Immortis Guard con la que me quedaba de Kavalos fui a por el objetivo del centro, evitando que redesplegara al objetivo con la Varanguard, a la vez que enfilaba a sus dos Chaos Sorecerer Lords en caso de doble turno, además de ralentizarlos si decidían ir a por la Mortek. Seguí luchando en el objetivo y quedaron 2 Varanguards vivos entre los ataques de la Immortis y la Mortek Guard.

Slaves 5, Osiarcas 4.

Ronda 2

Iniciativa para Slaves. Retiró a los 2 Varanguards y cargó con la otra de 6 con Lanza, que además tenían la posibilidad de pegar una segunda vez aún. Eliminó a la Immortis Guard y a algunos Mortek Guards. Cumplió la táctica de hacer una tirada en el Ojo de los Dioses. Con la tercera unidad de Varanguard, los de espada, eliminó a 5 Kavalos Deathriders.

Revivió a 2 Varanguards de una unidad mermada. Cumplí Vorágine al retirarme y cargar con la Mortek Guard y con Katakros que pegó a la Varanguard junto con la Mortek Guard, dejando vivo a 1 Varanguard de esa unidad.

Slaves 10, Osiarcas 8.

Ronda 3

Iniciativa para Slaves que hizo Vorágine al cargar a la Mortek Guard con un Chaos Sorcerer Lord y la unidad de Varanguard con Espadas. Resistí bien gracias a una buena tirada de salvación y a tener +2 a salvar con la Mortek Guard (Escudo Místico y Defensa total).

Decidí no hacer táctica porque si la cumplía, lo adelantaría en puntos y luego él me quitaría objetivos y no quería. un Boneshaper explotó con una Disfunción Primal. Cargué con Katakros a su Chaos Sorcerer Lord y a 1 Varanguard solitario.

Slaves 12, Osiarcas 11.

Ronda 4

Iniciativa para Slaves que terminó de matarme a la Mortek Guard (si hubiera tenido el turno hubiera levantado de 6 a 9 minis). 

Con el General salí de mi territorio y cumplí Intimidad a los Invasores, a la vez que Katakros siguió pegándose con la Varanguard.

Slaves 13, Osiarcas 14.

Ronda 5

Iniciativa para Osiarcas. Corrí automáticamente con mi General y recuperé el objetivo gracias a que Katakros eliminó a 1 Varanguard e intenté hacer la táctica de matar con magia, pero fallé (tenía que acertar 2 mortales con el nexo, o hacer 3 para denegarle la Gran Estrategia, pero no fue posible.

Intentó cargar con su General al mío, pero falló la carga de 10 repitiendo. Cumplió su Gran Estrategia y yo la mía.

Slaves 13+3, Osiarcas 16+3.

viernes, 20 de octubre de 2023

AoS - Partida 343 (2000): Soulblight Gravelords Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 6 objetivos donde se van drenando tras dos turnos manteniendo los objetivos controlados.

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred von Carstein
  • 1x Vampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 1x20 Grave Guard
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x Fell Bats
  • 1x4 Myrmourn Banshees
  • Pendulum

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 2x Boneshaper
  • 2x5 Kavalos Deathriders
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x30 Mortek Guard

Ronda 1

Cedí la iniciativa y el jugador Soulblight capturó 1 objetivo adicional y completó Dominio Mágico desde fuera de rango de disipación.

En mi turno fui a meter presión. Hice la táctica de los Kavalos Deathriders de quedarse trabado y no morir. Eliminé a una unidad de Fell Bats y me trabé con los Dire Wolves, eliminando a 2. Con la Mortek Guard cargué en el centro y eliminé a 19 Zombis, volviendo 4 más al redil tras matar a 4 Morteks. Los Esqueletos se trabaron en combate también y causaron alguna baja más. No logré más objetivos que él.

Soulblight 5, Osiarcas 4.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí. Hizo la táctica de tener una unidad en combate y que al final del turno siga en combate (los Esqueletos). Me causó algunas bajas más en la Mortek Guard (pocas ahora en comparación del turno anterior) y se reposicionó en la mesa con algunas unidades, capturando un objetivo que tenía capturado al poner a Mannfred sobre él.

Seguí picando Esqueletos tras revivir 9 Mortek Guard y creo que logré recuperar el objetivo por poco. Hice Dominio Mágico gracias al indispersable del Rasgo de Mando. Eliminé a una unidad de Zombis tras cargar con los Deathriders y la Immortis Guard. Con la otra unidad de Deathriders me retiré y cargué a los Esqueletos, pero aguantaron bien.

Soulblight 10, Osiarcas 9.

Ronda 3

¡Doble turno para Osiarcas! En el centro siguió el combate de Esqueletos Vs Mortek hasta el último turno, mientras completé la táctica de tener un objetivo controlado por una unidad de Immortis y un Mortisan a la vez. Con los Deathriders cargué a su Vampire Lord, pero sobrevivió con 1 herida, aunque logré robarte el objetivo. Me quedé fuera del rango antimagia.

Una Ventisca eliminó a los Kavalos, junto con el Vampire Lord que también murió al sacar un 1 en la tirada de las mortales. Esto fue bastante importante porque al eliminarme la unidad, empecé a tener menos puntos de mando y dejé de conquistar el objetivo de su lado, que era importante de cara a los últimos turnos. Completó la táctica de devolver miniaturas a una unidad (Esqueletos). La Grave Guard salió de tumba y cargó a los Kavalos Deathriders, pero atacaron ellos primeros y eliminaron 10 u 11 miniaturas, muriendo 2 Deathriders luego.

Soulblight 15, Osiarcas 14.

Ronda 4

Iniciativa para Osiarcas. Eliminé a la Grave Guard tras cargar y pegar con los Deathriders. Con Katakros eliminé a 10 Zombis que salieran en el turno anterior. Completé Morder el Anzuelo tras cargar de nuevo con la Mortek Guard a los Esqueletos y también para eliminar 10 Zombis con la Immortis Guard (resucitados en el turno anterior y bloqueándome el paso).

Completó Intimidad a los Invasores y capturó objetivos. Cargó con Mannfred a los 3 Deathriders, pero se le cayó la mano y con el -1 a impactar, no logró hacer mucho daño.

Soulblight 20, Osiarcas 19.

Ronda 5

Aquí hicimos Mathammer. No puntuamos por objetivos, ya que o bien no era posible cogerlos, o estaban desactivados, pero ambos hicimos la táctica (teníamos al menos 2 cada uno para poder hacer) y ambos cumplimos la Gran Estrategia.

Soulblight 22+3, Osiarcas 21+3.

AoS - Partida 342 (2000): Stormcast Eternals Vs Ironjawz

Mapa con 4 objetivos donde el que se retira no puede disputar el objetivo y el que carga disputa como si fueran más cuerpos.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 3x5 Vindictors
  • 1x3 Praetors

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 2x Warchanter
  • 1x Weirdnob Shaman
  • 2x6 Goregruntas
  • 6x3 Brute Ragerz

Ronda 1

Ambos íbamos a 2 drops y él ganó la tirada y empezó a desplegar. Me cedió la iniciativa. Capturé  varios objetivos y eliminé a una unidad de Vindictors que devolvió a mesa con Petición de Auxilio. Completé Dominio Mágico.

También hizo Dominio Mágico y vino a por todas. Bajó a los Annihilators y a 2 Stormdrake Guard, cargando a los Ardboys con los Annihilators y una unidad de Vindictors, pero sobrevivió 1 Ardboy con 1 herida, dejando trabados a los Annihilators. La Stormdrake Guard cargó también y causó bajas a algunos Ragerz.

Stormcast 5, Ironjawz 5.

Ronda 2

Doble turno para Stormcast. Movió a la Stormdrake Guard y cargó a otra unidad de Ragerz eliminándola. Unos Vindictors cargaron a otra unidad de Ragerz, pero quedaron vivos 1 Vindictor y 1 Ragerz. Con Gardus logró matar al Ardboy que quedaba y los Annihilators cargaron a mi General, haciendo 7 mortales a la carga y matándolo. Completó Intimidad a los Invasores.

Cumplí Represalia al cargar con una unidad de Goregruntas a los Annihilators. Encadené varios combates, eliminando al Vindictor que estaba contra un Brute, pero entre explotar y al 4+ combatir, también me lo mató. Con la otra unidad de Goregruntas eliminé a otra unidad de Vindictors sobre uno de sus objetivos y finalmente con unos Ragerz, maté a 4 Vindictors.

Stormcast 10, Ironjawz 9.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Bajó a la última unidad de Stormdrake Guard y tras disparar y hacer varias heridas, falló la carga al estar ahora más lejos, pero logró cargar a esos Goregruntas con el Imperatant y los Praetors. Con la Stormdrake Guard me eliminó a un Warchanter y mató a varios Goregruntas, pero murió 1 Stormdrake Guard de una de las dos unidades. Cargó con Gardus que eliminó una unidad de Ragerz. Completó Vorágine.

Logré encadenar una pequeña racha de eliminaciones y maté a Gardus con una unidad de Goregruntas (y al Vindictor que estaba a su lado), más el Stormdrake Guard solitario que fallara el Rally en fase de héroe. El Imperatant sobrevivió con 1 herida y murió 1 Praetor. Intenté hacer Anarquía Mágica, pero Gardus sacó un 5 en la salvaguarda y me la denegó.

Stormcast 13, Ironjawz 12.

Ronda 4

Doble turno para Ironjawz. Rematé al Imperatant y a los Praetors, a la vez que conquistaba el centro con 2 unidades para completar la nueva táctica Ironjawz, al retirarme con un Goregrunta y correr con una de Ragerz.

En su turno logró cargar con la Stormdrake Guard a unos Goregruntas y completar Represalia, a la vez que mataba a dos Ragerz con los disparos. Robó 1 objetivo con el Lord Relictor.

Stormcast 17, Ironjawz 17.

Ronda 5

Doble turno Stormcast. Capturó un objetivo teleportando al Relictor y se quedó en cobertura. Con la Stormdrake Guard hizo 4 heridas al Weirdnob Shaman y eliminó a otra unidad de Ragerz. Falló la táctica, pero tenía todos los objetivos.

En mi turno cargué con los Ironjawz a su Relictor, pero no logré matarlo por 1 herida (para quitarle la Gran Estrategia), pero cumplí la mía y a su vez cumplí Intimidad a los Invasores.

Stormcast 20+3, Ironjawz 20+3.

sábado, 14 de octubre de 2023

AoS - Partida 341 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 2 objetivos y 1 torre en cada lado que da puntos adicionales al final de la batalla.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Lord Relictor
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (mazas a 2 manos)
  • 1x10 Protectors
  • 2x5 Vindictors

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Be'lakor
  • 1x Horticulous Slimux
  • 1x20 Portadores de Plaga
  • 5x Bestia de Nurgle

Ronda 1

Iniciativa de Stormcast que la cede. Completo Dominio Mágico y capturo los dos objetivos, uno con la unidad de 20 Portadores de Plaga y la otra con Morbidex y 2 Bestias.

Stormcast también hace Dominio Mágico, aunque se la jugó porque estaba a rango de disiparle las magias, pero no logré disipar. Teleportó al Knight Draconis y bajó a la Stormdrake Guard para disparar a los Portadores de Plaga, que tenían 3 heridas, con la unidad de 5 Vindictors justo por delante para apantallarlos. Corrió con la otra unidad de Vindictors y los Protectors para robarme el objetivo.

Stormcast 3, Nurgle 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero se la cedí a Stormcast dado que estaba bastante bien protegido, y él también. Completó Vorágine al cargar con el Knight Draconis y la Stormdrake Guard. Activé la habilidad de Be'lakor contra los Protectors para evitar que se metieran en el objetivo y reventaran todo. Mató a unos cuántos Portadores de Plaga y capturó el objetivo al tener 3 Monstruos y los Vindictors.

Hice también Vorágine. Eliminé a los Vindictors que quedaban vivos y con Be'lakor fui a por la Stormdrake Guard, que murió 1 gracias a la enfermedad y embestidas Monstruosas de la Gran Inmundicia (4 de ronda anterior y otras 4 ahora). En el otro flanco, cargué a los Vindictors, eliminándolos entre las mortales de las Bestias y el daño posterior.

Stormcast 8, Nurgle 10.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. El Knight Draconis redesplegó y con la Gran Inmundicia eliminé al último Stormdrake Guard, pero no pude pegarle al Knight Draconis. En el otro lado me lancé a por los Protectors, los cuales iban con -1 a herir por la magia de Be'lakor. Me retirara previamente con el último Portador de Plaga que me quedaba, junto con Be'lakor y así completé Rodear y Destruir. Entre Morbidex, Horticulous y dos o tres Bestias, logré mermar bastante a los Protectors, eliminando a 5 a cambio de perder una Bestia y recibir alguna herida más y dos más que cayeron con la enfermedad.

Retiró a los Protectors y bajó a los Annihilators. Cumplió la táctica de matar a un Monstruo con una unidad de Dragones. Entre la llamarada del Knight Draconis (5 mortales), más 3 de los Annihilators al bajar y 4 más de la carga, se quedó a punto de morir y lo remató con el Knight Draconis que pegó con Duelo Titánico.

Stormcast 10, Nurgle 15.

Ronda 4

Iniciativa para Nurgle. Eliminé al Knight Draconis con la Gran Inmundicia, pero el Knight Draconis quedó a 1 herida con la Monstruosa y tuve que rematarlo sin poder pegar a los Annihilators. Cumplí la táctica de matar más unidades enemigas de propias al rematar también a los Protectors entre 1 Bestia y Morbidex.

Los Vindictors reventaron a Morbidex con los ataques, que casi no salvé nada y con la enfermedad le causaron 2 mortales más que no negó y se murió. Falló la táctica de intentar vengar a su General, ya que con la monstruosa murió otro Annihilator y entre Escudo Místico y Defensa Total, logré sobrevivir.

Stormcast 10, Nurgle 20.

Ronda 5

Stormcast ganó la iniciativa, pero tras fallar la translocación (salió 1), ya paramos. Podía fastidiarme la Gran Estrategia e incluso sacarme de la torre con los Annihilators (le quedaban 2), pero al sacar el 1, ya no había forma y paramos.

Stormcast 12+3, Nurgle 27+3.

martes, 3 de octubre de 2023

AoS - Partida 340 (2000): Sylvaneth Vs Kharadron Overlords

Mapa con 6 objetivos que se pueden ir drenando hasta dejar de puntuar.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branchwych
  • 1x Drycha
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x Arch Revenant
  • 2x5 Tree Revenants
  • 2x10 Spite Revenants
  • Spiteswarm Hive

Kharadron

  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Navigator
  • 1x15 Thunderers
  • 2x10 Thunderers
  • 4x Grundstok Gunhauler

Ronda 1

Cedí la inicaitiva a Sylvaneth e hizo la táctica de cargar después de teleportar una unidad. Llevaba subfacción para hacerlo con 2 y logró cargar con 10 Spite Revenants (8 murieron con el doble disparo de los Thunderers) y luego también con Durthu y los 6 Kurnoths, que se quedaron fuera del rango de volver. Me eliminó a 2 Gunhaulers y le hizo 1 herida a otro. Obtuvo el control del objetivo.

Completé la táctica de controlar un objetivo con 2 unidades Grundstock al ir a por los Kurnoths y llevarme otra unidad de Thunderers a ese objetivo. Eliminé a los 2 Revenants que quedaban, cogiendo el objetivo con el gunhauler que se retiró. Eliminé a 4 Kurnoths y quedaron 2 más con Durthu al lado. Recuperé el objetivo.

Sylvaneth 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Sylvaneth. Cargó con los Kurnoths y Durthu. Me eliminó al General (mal posicionado por mi parte aunque le afectó el -1 a impactar a Durthu). y entre ataques y acobardamiento, a la unidad de 15 Thunderers le murieron/huyeron 10. A cambio, le eliminé a Durthu, que entre el doble disparo defensivo y las mortales que se comió de ambas unidades, terminó muriendo. Drycha eliminó otro Gunhauler tras teleportarse, disparar y luego cargar. Cumplió Rodear y Destruir.

Me olvidé de escoger táctica, pero creo que la única que podía hacer fue la que luego escogí, que era matar con lo de disparar una segunda vez al 4+. Capturé un objetivo con el Gunhauler y con los disparos eliminé a los 2 Kurnoths que quedaban y a algún Tree Revenant más que andaba por allí cerca. Un Gunhauler eliminó al Arch-Revenant al hacerle 6 mortales disparando 2 veces.

Sylvaneth 10, Kharadron 10.

Ronda 3

Iniciativa de nuevo para Sylvaneth. Cumplió Dominio Mágico con el artefacto de lanzar indispersable con la Branchwych. Cargó con 1' Spite Revenants al último Gunhauler y se echó para atrás con una de Tree Revenants. Falló una carga con la otra de Spite Revenants que quedaba en pie.

No tenía tácticas para cumplir debido a que estaba sin Gunhaulers y por lo tanto no tenía movilidad (y había perdido al General también), por lo que me fui hacia adelante para coger objetivos a la vez que limpié a 1 de Spite Revenants y tras cargar a la otra unidad, combatir y chequear, se murió la segunda.

Sylvaneth 15, Kharadron 13.

Ronda 4

Doble turno Kharadron y fin de la partida. Eliminé a una unidad de Tree Revenants y la otra cayó cuando disparé por segunda vez al 4+ (a pesar del -1 a impactar, entró un último cañón que remató). No pude cumplir ninguna táctica, pero se quedó sin unidades en mesa.

Sylvaneth 15, Kharadron 16.

Ronda 5

Tampoco tuve táctica para hacer, así que sólo puntué objetivos.

Sylvaneth 15, Kharadron 19.

miércoles, 27 de septiembre de 2023

AoS - Partida 339 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos en diagonal y una ventisca que impide volar y ver a más de 12" hasta que se disipe.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Lord Arcanum
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Concussors
  • 1x5 Vanquishers
  • 1x5 Vanguard Hunters

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x Gothizzar Harvester
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y capturó dos objetivos, el central y uno lateral, causando algunas bajas a la Mortek Guard. Cumplió Dominio Mágico.

Cumplí también Dominio Mágico con el hechizo automático del Soulmanson y con la Mortek cargué en el centro y a los Hunters que estaban en el lateral, matando a 2 y matando a un par de Vanquishers que estaban en el centro. Con la Immortis Guard rematé a los Vanquishers y activé una segunda vez, matando a 1 Stormdrake Guard, pero perdí 2 Immortis tras el fuego defensivo y el combate.

Stormcast 5, Osiarcas 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Cumplió Rodear y Destruir al destrabar a los Vanguard Hunters, con una de Stormdrake Guard y con otra unidad en otro borde. Bajó a los Concussors y la otra de Stormdrake Guard que le quedaba. Me robó un objetivo con los Concussors, que fallaron el disparo y la carga contra los Kavalos Deathriders y falló la carga de la Stormdrake Guard contra la Immortis, pero sí cargó con el Knight Draconis y disparó en fase de héroe con ese Stormdrake Guard para causar más bajas y dejar sólo 2 vivos al final del turno.

Levanté y curé a 1 Immortis Guard. Pegué al Knight Draconis con 1 Immortis Guard y unos 8-10 Mortek Guards con +1 al Rend, pero sólo le hice 1 herida (Gardus y la salvación aguantaron, mientras que en el turno anterior recibiera 7 heridas). Maté a los Hunters y al Stormdrake Guard que estaba trabado en combate. Murió 1 Immortis Guard. Con los Kavalos intenté hacer la táctica de cargar y terminar a 3" del enemigo en combate, pero aún saliéndome del aura de Katakros para no tener el +1 a impactar, salvó muy mal y murieron los 2 Concussors, robando el objetivo y fallando la táctica.

Stormcast 10, Osiarcas 8.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Fue al centro para cumplir Vorágine. Capturó el objetivo donde estaban los Kavalos, corriendo con los 5 Vanquishers. Cargó con Gardus y la Stormdrake Guard de lanzas (con el -1 a impactar de Katakros) y falló el rugido, por lo que pude darme +1 a salvar y sobrevivió 1 Immortis Guard, aunque cumplió la táctica. Cargó con otros 2 Stormdrake Guard a la Mortek Guard en el objetivo de mi izquierda y me causó bajas (12), pero recuperé 6 con Gothizzar. Cayó 1 Dragón en ese combate.

Cumplí Vorágine y logré cargar con Katakros a la Stormdrake Guard, quedando pegado al Lord Arcanum y a Gardus, causándole 14 heridas a los Dragones que sobrevivieron hasta que la Immortis Guard los limpió (tenían Drenar Vitalidad encima). Limpié al otro Stormdrake Guard en el otro combate, donde cargó también Gothizzar y con los Kavalos eliminé a los Vanquishers que resucitara antes con Petición de Auxilio.

Stormcast 15, Osiarcas 13.

Ronda 4

Tiramos iniciativa y fue para Stormcast que intentó matar al Boneshaper para denegarme la Gran Estrategia, pero falló la carga de 9 repitiéndola.

Stormcast 15, Osiarcas 18.

Ronda 5

Stormcast 15, Osiarcas 23+3.

sábado, 23 de septiembre de 2023

AoS - Partida 338 (2000): Sylvaneth y Seraphon Vs Skaven y Soulblight Gravelords

Mapa narrativo con un Espectador (Beholder) que provocaba interacciones aleatorias para los jugadores.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 3x10 Dryads
  • 2x5 Tree Revenants

Seraphon

  • 1x Saurus Carnosaur
  • 1x Starseer
  • 1x Bastiladon
  • 2x5 Hunters of Huanchi
  • 2x10 Skinks

Skaven

  • 1x Assasin
  • 3x Héroes Skaven
  • 1x5 Gutter Runners
  • 1x10 Night Runners
  • 2x20 Clanrats
  • 1x Rueda

Soulblight

  • 1x Wight King a caballo
  • 2x5 Black Knights
  • 2x10 Black Knights
  • Pendulum

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y adelantamos nuestras líneas apantallando todo lo posible. Los Gutter Runners salieron para hacer algunas mortales. Activamos la Furia del Espectador, pero no salió nada relevante. Cumplimos Dominio Mágico.

Completaron también Dominio Mágico al tener a un mago fuera de nuestro rango de disipación y a continuación adelantaron un poco las líneas, con la mala suerte de que salió en la tabla que podíamos mover al Espectador, provocando que una unidad de Skinks recibiese varias heridas mortales. El Carnosaurio eliminó a una unidad de 5 Black Knights y con la ayuda de unos Hunters of Huanchi, mataron a 2 Gutter Runners. El Bastiladón falló sus disparos a la Rueda Skaven.

Rivales 6, Aliados 6.

Ronda 2

Iniciativa para nosotros, que la cogimos. Logré cargar con las 2 unidades de 10 Black Knights a su Carnosaurio, eliminándolo en la carga y robando el objetivo de su lado. Los Skaven picaron heridas en unos Tree Revenants y Dryades. Completamos Rodear y Destruir.

Hicieron la misma táctica al teleportar a una unidad de Tree Revenants y usar a los Hunters of Huanchi para tomar otro de los bordes. La Rueda se quedó a 1 herida de explotar, pero sobrevivió y se reposicionaron en el campo de batalla.

Rivales 11, Aliados 13.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa, pero la cedimos. A disparo eliminaron 1 unidad de Night Runners y de ahí salió un Asesino. Hicieron Anarquía Mágica al eliminar a un Black Knight que estaba con 1 herida, usando un Proyectil Mágico.

Cumplimos Vorágine al cargar con el Asesino y con una unidad de Clanrats, ya que reposicioné a las 2 unidades de Black Knights para cargar, pero en la tabla salió que nuestros rivales podían coger a 1 unidad y cargar de inmediato, por lo que Durthu cargó y además pegó primero.

Rivales 16, Aliados 20.

Se nos hiciera ya un poco tarde y como la partida ya estaba bastante decantada, lo dejamos ahí.

viernes, 22 de septiembre de 2023

AoS - Partida 337 (2000): Stormcast Eternals Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 4 objetivos que se activan de dos a dos según elija el segundo jugador en la ronda.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Celestant Prime
  • 1x Gardus
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 1x3 The Farstriders
  • 1x5 Vanquishers

Soulblight Gravelords

  • 1x Lauka Vai
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Nigromante
  • 2x Zombie Dragon
  • 2x Terrorgheist
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Stormcast Cede la iniciativa y activa los objetivos de cada lado (para evitar que capturase los 2 de los lados gratis. Cumplí Dominio Mágico al estar fuera de su rango de disipación.

El jugador Stormcast hizo también Dominio Mágico y sacó un doble 6 al lanzar el hechizo, más 1 dado primal, por lo que no pude disipar y cumplió la táctica. Con los Dragones se posicionó y disparó a una unidad de Dire Wolves causando varias bajas (otros se me fueron por acobardamiento, pero era necesario para apantallar). Punto adicional por tener Mago Andtorian sobre mi objetivo.

Stormcast 3, Soulblight 4.

Ronda 2

Stormcast cedió de nuevo la iniciativa. Hice la táctica propia de hacer que una unidad invocable muriese, lanzando a la unidad de Dire Wolves al combate contra 2 Stormdrake Guard. En el resto del mapa me reposicioné sin más, tapando huecos.

En su turno bajó a 5 Vanquishers para meter presión por el flanco opuesto e hizo la táctica de matar a un Monstruo con una unidad Draconith, usando al Knight Draconis, a los 2 Stormdrake Guard que había en mesa, más otros 2 adicionales, con lanzas, que bajaron y lograron cargar a un Terrogheist. Me lo mató y le hice alguna mortal al explotar.

Stormcast 6, Soulblight 8.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Eliminé a los 5 Vanquishers, que revivió sobre su objetivo y fui a por sus Stormdrake Guards con Lauka, el Vengorian y un Zombie Dragon. No tuve suerte y maté a 1 Stormdrake Guard, pero dejé al otro de la unidad con 1 herida, sin poder curar al Zombie Dragon con la habilidad del Vengorian y Lauka Vai aguantó bien (-1 a perforar y -1 a herir del General), pero apenas hizo daño al fallar los ataques y el otro jugador salvar bien. Completé Vorágine.

El jugador Stormcast hizo Morder el anzuelo retirándose con los Dragones, pero bajando y cargando con el resto. Eliminó a Lauka antes de que pudiera combatir, pero con la Embestida previa pegó, causando 4 heridas al Knight Draconis. El Celestant Prime eliminó al Dragón Zombi cargando desde el otro lado.

Stormcast 10, Soulblight 12.

Ronda 4

Iniciativa para Soulblight. Retiré a mi General del combate y completé la táctica de estar en combate con una invocable (Dire Wolves) al final del turno y que la unidad estuviera previamente fuera de combate. En el otro flanco intenté capturar su objetivo con un Terrorgheist y un Zombie Dragon, pero lo hice mal y sólo logré matar a los Vanquishers, pero no tomar el objetivo.

En su turno me mató al Nigromante con The Farstriders (estaba dañado por una disfunción) y me mató a varios Dire Wolves. Con el disparo de varios Stormdrake Guard, me mató al Zombie Dragon (hizo como 19 mortales con el disparo de 4 Dragones) y al cargar dejó al Terrorgheist a 1 herida de morir. Completó Rodear y Destruir.

Stormcast 14, Soulblight 16.

Ronda 5

Doble turno para Stormcast. Con un Proyectil Mágico me mató al Terrorgheist que estaba a 1 herida y gracias a eso pudo correr automáticamente con un Stormdrake Guard para meterlo en mi objetivo junto con The Farstriders. Cargó con el Knight Draconis y 1 Stormdrake Guard para cumplir Vorágine, pero el Vengorian Lord lo eliminó y me mató a varios Dire Wolves, por lo que se quedó a +3" con ambas unidades.

Posiblemente no tenía táctica para hacer, pero invoqué 5 Dire Wolves en su objetivo (sólo estaba Gardus) y en el mío simplemente era matar a The Farstriders con el Vengorian, o al menos matar 1 para obtener el control del objetivo.

Stormcast 16, Soulblight 19.

sábado, 16 de septiembre de 2023

AoS - Partida 336 (2000): Soulblight Gravelords Vs Ironjawz

Mapa donde al correr recibes 1d3 heridas mortales y los 1s al cargan también provocan 1d3 heridas mortales.

Soulblight Gravelords

  • 1x Palanquín
  • 2x Vampire Lord
  • 1x Nigromante
  • 2x10 Dire Wolves
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 1x3 Fell Bats
  • Pendulum

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 2x Warchanter
  • 1x Weirdnob Shaman
  • 1x6 Gore-Gruntas
  • 2x3 Gore-Gruntas
  • 3x6 Brute Ragerz
  • 2x3 Brute Ragerz

Ronda 1

Cedí la iniciativa y teleportó el Palanquín con la heroica de Legión de la Noche. Completó Dominio Mágico haciendo 1 mortal en 6 unidades distintas y luego se la jugó con el Palanquín colando el Péndulo para hacer 1d6 mortales a 2 unidades. Hizo el disparo en área con el Palanquín y causó alguna mortal más.

Con su heroica retiró el Palanquín. Hice también Dominio Mágico con el Shaman (tenía pegado un arcano) y luego corrí con dos unidades de Brutos, más movimiento en fase de héroe con una de Brutos y otra de 3 Gore Gruntas. Murieron 2 Brutos al correr (corren y cargan) y otro más en una de las cargas, más mortales para los Gore Gruntas que cargaron. No logré matar a 20 Zombis y me quedé trabado. En el otro flanco limpié a 20 Zombis, pero con serias bajas en los Brutos por las mortales.

Soulblight 4, Ironjawz 4.

Ronda 2

Doble turno para Ironjawz. Lo cogí porque de no ser así, podría tener problemas más serios. Me moví por el otro flanco para cargar a sus esqueletos, pero de nuevo maté muy poco y murió 1 Gore-Grunta con el daño devuelto. Intenté matar a los Fell Bats, pero me murió otro Bruto al cargar. Cumplí Morder el Anzuelo y capturé más objetivos que él.

Revivió varios Esqueletos y completó la táctica de revivir 6 miniaturas de una unidad y entre la Danza de van Hel y luego la activación, me eliminó a los Gore Gruntas que quedaban en aquel lado. Con el Palanquín y los Fell Bats me robó un objetivo y causó varias mortales. Completó Rodear y Destruir y recuperó los objetivos de su lado con los Lobos, sin combatir. Falló las resurrecciones. Sacó a la Grave Guard que cargó y eliminó a 2 Gore Gruntas de la otra unidad de 3.

Soulblight 8, Ironjawz 9.

Ronda 3

Iniciativa para Ironjawz. Fui con la unidad de Gore Gruntas a limpiar miniaturas en su lado, bufándolos. Con el movimiento en fase de héroe recuperé el objetivo que me robara (aunque luego lo iba a perder) e hice la táctica de tener 3 unidades en el centro estirando a la unidad de 6 Gore Gruntas, que tras cargar y pegar con ellos, más el daño devuelto de la Grave Guard (salvó mucho y por lo tanto murieron pocos), más el coraje que saqué un 5, me quedó sólo 1 vivo para la táctica junto al Warchanter. El Megaboss remató al resto de la Grave Guard.

En su turno mató al Megaboss con la Ventisca. Invocó Zombis en mi lado para robar un objetivo y robó otro con los Fell Bats. Me eliminó al segundo Warchanter y al Shaman con el Péndulo. Cumplió Rodear y Destruir.

Soulblight 13, Ironjawz 14.

Ronda 4

Doble turno para Soulblight. Básicamente se dedicó a mantener objetivos y completó la táctica propia de Seguir trabado con una unidad invocable sin que muera (los esqueletos).

Intenté dar los últimos coletazos, pero de nuevo mortales al cargar, incluso repitiendo y con 4 Brutes no logré matar a 10 Zombis, con lo que activó él y ya me mató a 1 Gore-Grunta en el otro lado y cedí la partida.

Soulblight 18+3, Ironjawz 17-18.

Posiblemente el peor mapa posible para un ejército donde 800 puntos de la lista corren y cargan y que necesita cargar para hacer daño, frente a un ejército que no necesita cargar o que si lo hace, puede recuperar las bajas. Me lastraron quizás más las mortales al correr y cargar, que las caídas de mano durante la partida o las salvaguardas de mi rival.

viernes, 8 de septiembre de 2023

AoS - Partida 335 (2000): Stormcast Eternals Vs Soulblight Gravelords

Mapa en el que al cargar o correr puedes comerte heridas mortales.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum
  • 1x Knight Draconis
  • 1x Stormdrake
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Dracoth Fulminators
  • 2x5 Vanquishers

Soulblight Gravelords

  • 1x Prince Vhordrai
  • 1x Lauka Vai
  • 1x Vampire Lord
  • 1x16 Askurgan Trueblades
  • 2x5 Blood Knights
  • 2x20 Deathwalker Zombies

Ronda 1

Stormcast decidió empezar y entre disparo y una carga de Fulminators, me capturó 1 objetivo de mi lado. Completó Dominio Mágico.

Empecé yendo a por la táctica Vorágine. Logré colar los hechizos de Hoarfrost y el propio de Vhordrai, ambos en él y fui a por sus Stromdrake Guards, matando sólo a 1 (salvó muy bien a pesar del -3 al rend) y a la contra, me lo dejó bastante tocado con la ayuda del Knight Draconis. Lauka falló bastante contra sus Fulminators, pero remataron los Blood Knights. Reviví 10 Zombis en uno de sus objetivos y fallé doblemente la carga de 5 Blood Knights que iban a por su General.

Stormcast 5, Soulblight 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Completó Morder el Anzuelo al retirarse con el Knight Draconis y con un Stormdrake Guard y luego cometió un error y redesplegué a Vhordrai (salió un 6) y ya no pudo rematarlo, que estaba a punto de morir a causa de los disparos. Cargó a los Askurgan que lo tuvieron trabado aguantando gracias a los debufos. Logró las cargas y bajó a otros 2 Stormdrake Guards que cargaron y eliminaron a varios Zombis para capturar un objetivo.

Hice la táctica de Curar a dos Vampiros al menos 2 heridas al ir con Vhordrai a por los Stormdrake Guards que mataran a los Zombis y curarse, al igual que con Lauka al eliminar a unos Vanquishers y curarse. En su retaguardia eliminé a 5 Vanquishers con unos Blood Knights y le robé el objetivo de nuevo.

Stormcast 10, Soulblight 10.

Ronda 3

Doble turno para Soulblight. Arengó 1 Stormdrake Guard, pero Vhordrai eliminó a ambos. Fallé la táctica de Dominio Mágico porque la quise hacer, pero luego preferí hacer daño y con Vhordrai eliminé a los 2 Stormdrake Guards que le quedaban y entre Lauka, los Askurgan y 2 Blood Knights, eliminé al Stardrake. Con los otros Blood Knights cargara a la otra Stormdrake Guard, pero al morir, eliminé al Lord Arcanum y lo único que le quedaba en mesa era el Knight Draconis que mató a 3 Blood Knights y le hiciera 5 mortales a Lauka cuando cargó.

Terminamos aquí la partida porque con 1 sola mini, ya no podía seguir.

Stormcast ¿10?, Soulblight 13+3.

sábado, 2 de septiembre de 2023

AoS - Partida 334 (2000): Flesh-Eaters Courts y Stormcast Eternals Vs Blades of Khorne y Ironjawz

Mapa con 3 objetivos en diagonal y una bruma que impide visión a +12".

Flesh-Eater Courts

  • 1x Abrogant Ghoul King on Royal Terrorgheist
  • 2x Crypt Ghast Courtier
  • 5x10 Crypt Ghouls

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x10 Protectors
  • 1x3 Annihilators (2 manos)
  • 1x Stormstrike Chariot

Blades of Khorne

  • 2x Slaugtherpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • Wrath-Axe

Ironjawz

  • 2x Warchanter
  • 1x5 Ardboyz
  • 1x6 Gore Gruntas
  • 2x3 Gore Gruntas

Ronda 1

Decidieron empezar y tomaron dos objetivos a la par que avanzaron lentamente el resto de tropas. Bajaron 3 Annihilators que fallaron la carga, pero tras repetir, eliminaron a una unidad de 3 Gore Gruntas. Fallaron Dominio Mágico al no lograr sacar Escudo Místico con dos magos.

Hicimos nosotros Dominio Mágico tras fallar ellos la disipación (saliera un 7 en la tirada) y eliminamos a la unidad de Annihilators entre las mortales de Khorne y luego el ataque de los Gore Gruntas para rematar al último. Khorne mandó a los Blood Warriors al centro y al objetivo de la derecha, haciendo la cobertura a la unidad grande de Gore Gruntas.

Rivales 2, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Cumplieron Vorágine al cargar con el Terrorgheist a los Blood Warriors que hacían la cobertura a los Gore Gruntas y al cargar con otros Ghouls a la otra unidad de Blood Warriors. Recapturaron el objetivo central y el del sur. Cargó el Stormstrike Chariot a los Skullcrushers matando a uno en la carga.

Cumplimos Morder el Anzuelo al retirar a los Blood Warriors de los combates y entre las plegarias de Khorne y la pegada de los Gore Gruntas (la de 3 al Chariot y la de 6 al Terrorgheist que estaba con +2 a salvar y les rugió), limpiamos bastante.

Rivales 7, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno. Con la unidad de Gore Gruntas cargué por detrás al Imperatant, a una unidad de 10 Ghouls y al Crypt Ghast Courtier, pero no logré eliminar a ninguna de esas unidades (no tenía el +1 al daño) y murió 1 al recibir el daño a la contra. El Bloodsecrator cargó y completamos Vorágine, tomando el centro y asegurando el objetivo de la derecha.

En su turno completaron Morder el Anzuelo, no sin tener ciertas dificultades cuando los Blood Warriors trabaron en combate a los Protectors, pero lo lograron. Eliminaron a 3 Gore Gruntas con dos unidades de Ghouls, más los Blood Warriors que fueron contra los Protectos y por la contra, murieron 10 Ghouls y un Crypt Ghast Courtier en el combate.

Rivales 10, Aliados 15.

Ronda 4

Iniciativa para nosotros. Hicimos unas tiradas rápidas y a base de mortales, quedaron 3 Protectors en el centro, con 8-10 Ghouls al lado y unos 15 Ghouls con un Crypt Ghast Courtier en el otro objetivo. Los 3 Horrores invocados no llegaron a cargar y en todo caso, irían contra la unidad de 5 Ardboyz que estaban haciendo de pantalla en la retaguardia. Terminamos aquí la partida.

jueves, 31 de agosto de 2023

AoS - Partida 333 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos que se van activando a elección del segundo. Los héroes Andtorian dan 1 punto de victoria adicional si disputan un objetivo capturado.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Yndrasta
  • 1x10 Protectors
  • 1x2 Fulminators
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 3x10 Vanquishers

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottkin
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Orgotts Daemonspew
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Lord of Blights
  • 3x Beast of Nurgle

Ronda 1

Stormcast cede la iniciativa a Nurgle que hace Dominio Mágico y se reposiciona.

El Lord Imperatant intentó hacer Dominio Mágico, pero tuvo disfunción primal y se comió 6 heridas mortales y falló las salvaguardas. Retiró a la miniatura, pero ahora que lo veo, tiene 7 heridas y no debería haberse muerto, pero lo retiró y era su General.

Stormcast 2, Nurgle 4.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que la cedió al estar bien protegido. Cargué a sus Protectors con Glottkin y una Bestia, pero salí mal parado porque maté a alguno, pero me comí 14 heridas con Glotking a pesar de ir con Escudo Místico y luego Defensa Total. Completé Vorágine. Con Orghotts cargué a unos Vanquishers, pero se me cayó la mano y no logré matarlos.

Hizo también Vorágine, o al menos lo intentó, pero Yndrasta falló la carga con doble 1 y no tenía CPs para repetirla. Hice varias mortales a los Protectos (Yndrasta devolvió 1 a la unidad) y lo dejó a 2 heridas de morir. Bajó con los Fulminators y los Annhilators, más otra unidad de Vanquishers. Lograron cargar los Vanquishers, pero el resto falló.

Stormcast 3, Nurgle 7.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast. Hizo Morder el Anzuelo, pero en ese momento usé la Putriofensiva de Glottkin y lo aparté del combate, trabando a Yndrasta que no pudo disparar ni cargar a Glottkin.

Curé a Glottkin lo que pude y terminé de limpiar a los Vanquishers, aunque usó Petición de Auxilio y devolvió a 5 a mesa. Orghotts y Bloab cargaron a Yndrasta que sobrevivió con 1 herida y le coló 13 heridas a Orghotts, que falló todas las salvaciones y las salvaguardas. Hice la táctica de Nurgle de matar más unidades de las perdidas. Me olvidé de invocar 1 Bestia.

Stormcast 6, Nurgle 12.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast de nuevo. Hizo la táctica de matar 1 monstruo con una unidad Dracoth al rematar a Orghotts y con Yndrasta eliminó a disparo a una Bestia, destrabando del combate a los Protectors que cargaron a Glottkin, pero tampoco lograron matarlo. Bloab eliminó a Yndrastra.

En este turno ya limpié a los Protectors y a Yndrasta, cogiendo el objetivo de mi rival y manteniendo el mío. Su Gran Estrategia era que sobreviviese el Lord Imperatant, que ya no la tenía y la mía que no tuviera nada cerca de los Feculent y plantar uno en campo rival, que lo tenía fácil de hacer. Terminamos aquí la partida.

Stormcast 9, Nurgle 15+3.

Hay que ver lo que hubiera cambiado todo si no hubiera retirado al Lord Imperatant de la mesa por ese error. Los puntos de mando que dejó de ganar y que necesitaba para repetir la carga de Yndrasta o alguna de las cargas previas.

sábado, 26 de agosto de 2023

AoS - Partida 332 (2000): Slaves to Darkness Vs Stormcast Herejes

Mapa con 6 objetivos donde si se juntan +2 unidades en un objetivo, pueden recibir heridas mortales.

Slaves to Darkness

  • 2x Daemon Prince
  • 1x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Lord on Karkadrak
  • 1x Chaos Warshrine
  • 1x10 Chaos Chosens
  • 2x5 Chaos Knights
  • 1x10 Chaos Warriors
  • 1x Unmade

Stormcast Herejes

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Celestant Prime
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x4 Dracoth Fulminators
  • 2x5 Vanquishers

Ronda 1

Me cedió la iniciativa (dijo que llevaba 1 drop, pero en realidad llevaba mínimo 2, pero no me di cuenta durante la partida). Empecé defensivo en mis objetivos, pero ya desplegué mal y no pude dar escudo místico a los Fulminators (en previsión a un posible doble turno rival). Completé Dominio Mágico al estar fuera del rango de disipación rival. Con una unidad de Stormdrake Guard salí por un lateral y tras disparar, cargué y cogí su objetivo aunque no logré limpiar a los Chaos Warriors.

Empezó también con Dominio Mágico porque no podía disiparle los hechizos y luego fue a por la Stormdrake Guard con el Daemon Prince que mató a 1 Dragón y consiguió 1 mejorar el perforar. Con la caballería avanzó por el otro flanco y movió un poco hacia adelante a los Chosens, apantallándolos.

Slaves 4, Stormcast 5.

Ronda 2

Iniciativa para Slaves que la cogió. Eliminó al Stormdrake Guard con el Daemon Prince, que ganó otro más de perforar y cargó una pantalla de Vanquishers, dejando a 1 vivo. Completó Intimidad a los Invasores. Avanzó un poco más con los Chosens adelantando un poco más la pantalla.

Completé también Intimidad a los Invasores. Acerqué al Knight Draconis al centro y eliminé a una unida de Chaos Knights con la carga de los Fulminators. Bajé a 2 Stormdrake Guards que no lograron cargar.

Slaves 9, Stormcast 9.

Ronda 3

Iniciativa para Slaves. Hizo táctica propia de cargar con 3 unidades. Fue a por mis Fulminators con el Karkadrak, la otra unidad de Chaos Knights y un Daemon Prince. Quedó 1 Fulminator con vida y recuperó el objetivo. En el otro flanco eliminó a 3 Vanquishers con el otro Daemon Prince.

La partida se ponía fea. Con el Celestant Prime eliminé a uno de sus Daemon Prince y entre el Knight Draconis y la Stormdrake Guard eliminé a su Karkadrak y a los 5 Chaos Knights. Completé Morder el Anzuelo al retirarme con las 2 unidades de Vanquishers.

Slaves 14, Stormcast 13.

Ronda 4

Iniciativa de nuevo para Slaves que cargó con los Chosens a la Stormdrake Guard, eliminándolos y con el Daemon Prince limpió a los dos Vanquishers que quedaban, conquistando el objetivo y haciendo la táctica propia de lograr hacer una tirada en el Ojo de los Dioses con él.

Poco me quedaba en mesa y tenía que intentar eliminar a los Chosens. Completé Vorágine. Disparé todo contra ellos y cargué con el Celestant Prime y 2 Fulminators (logré recuperar 1 con Arengar tras el segundo turno intentándolo), pero salí rebotado. Maté a unos pocos, pero perdí a los 2 Fulminators y con la caída de mano del Celestant Prime, maté poco y recibí 5 heridas no negadas.

Slaves 19, Stormcast 17.

Ronda 5

Última iniciativa también ganada por Slaves. Completó Vorágine y me limpió al Celestant Prime, completando además su Gran Estrategia y controlando todos los objetivos.

En mi turno eliminé a su Daemon Prince y conquisté 1 objetivo al cargar a los Unmade y limpiarlos. Fallé la Gran Estrategia.

Slaves 24+3, Stormcast 18.

sábado, 12 de agosto de 2023

AoS - Partida 331 (2000): Daughters of Khaine Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos y la posibilidad de tener 1d3 unidad en Despliegue Rápido.

Daughters of Khaine

  • 1x Morathi
  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x15 Blood Stalkers
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Witch Aelves
  • 2x5 Khinerai Heartrenders

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 2x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Ambos íbamos a 1 Drop y el jugador de Hijas de Khaine fue el primero en desplegar, por lo que decidió empezar para así puntuar más desde el inicio y meter más presión de este modo. Con Morathi y la unidad de Witch Aelves conquistó el objetivo del centro, mientras que puso a las Stalkers detrás de la pantalla y disparó a una unidad mía de Kavalos Deathriders causándoles dos bajas tras su disparo junto con el de Morathi (Tuve suerte que aguanté más de lo esperado). Completó Dominio Mágico.

En mi turno hice también Dominio Mágico y sólo tiré 1 hechizo indisipable con el Boneshaper a la vez que cargué a Morathi (la pequeña) con una unidad de Deathriders, mitras que en el centro cargué con la Immortis Guard tras repetir carga. Activé 2 veces a la unidad y maté a la pantalla de Witch Aelves, más a 11 Stalkers que sobrevivieron al gastar Punto de Mando para que no huyeran. En el lado derecho adelanté un poco a la otra pantalla de Kavalos y a la Immortis Guard. A Morathi le hice 3 heridas a costa de perder 1 Deathrider.

Khaine 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Doble turno para Osiarcas y final de la partida. Maté a las 4 Stalkers con la Immortis y en el otro lado conseguí cargar con la otra unidad de Immortis y con los Kavalos, eliminando a las 10 Blood Sisters. Detuvimos aquí la partida porque con sólo 3 objetivos y habiendo eliminado a dos de sus 3 martillos y posiblemente hubiera podido hacer otras 3 heridas a Morathi (ya serían 6), se ponía en serios apuros. Completaba la táctica de conquistar un objetivo con un Mortisan y una unidad de Immortis Guard (Soulmanson+Immortis).

Quizás alguna táctica más iba a poder hacer, porque tenía a las Khinerai en DR, pero incluso con Morathi en combate era probable que cayese para Ronda 3. Falló el posicionamiento inicial y el haber cogido la iniciativa, que no le vino especialmente bien, exponiéndose al doble turno sin estar protegido para él.

AoS - Partida 330 (2000): Ossiarch Bonereapers Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 4 objetivos en línea donde uno de ellos se convertiría en El Pulso y puntuaría adicional.

Ossiarch Bonereapers (rival)

  • 1x Katakros
  • 1x Arkhan the Black
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x3 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Osisarch Bonereapers (propio)

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 2x6 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Le cedí la iniciativa y completó la táctica Rodear y Destruir a la vez que cogía 1 objetivo para el punto adicional.

Completé Dominio Mágico y con una unidad de Kavalos Deathriders bufados, eliminé a una de sus unidades de Kavalos Deathriders y me posicioné protegido lo mejor posible con el resto.

Rival 3, Yo 3.

Ronda 2

Mi rival ganó la iniciativa, pero me la cedió. Hice la táctica de disputar un objetivo con una unidad Mortisan y una unidad de Immortis Guard. La completé y puse delante a unos Kavalos Deathriders para proteger a la unidad de una posible carga en el siguiente turno. Con el resto me fui hacia la zona central porque el Pulso se iba moviendo.

Completó también la táctica del Mortisan y de la Immortis Guard a la vez que con 3 Stalkers cargó a mis Deathriders, trabándose con la Immortis Guard que pegó, e hizo alguna herida mientras moría 1 Deathrider. En el centró aguantó posición.

Rival 7, Yo 8.

Ronda 3

Iniciativa para mí. Lancé a una unidad de Immortis y a los Kavalos Deathriders a por su unidad de Immortis Guard. Activé lo de pegar 2 veces y aproveché para pegar al Boneshaper para que pasara heridas a su Immortis, pero tuve una buena caída de mano, principalmente la segunda vez que combatía. En el otro lado, eliminé a los Stalkers. Completé Intimidad a los Invasores.

Revivió 4 Immortis Guards de la unidad dañada y tras pegar con su Immortis, el Boneshaper, Katakros y Arkhan (este a los Kavalos Deathriders), me dejó 1 Deathrider y 2 Immortis Guards vivos. Completó la táctica de cargar con los Deathriders y terminar a 3" de una unidad enemiga, ya que le cargó a la otra unidad de Kavalos. Con Arkhan, el cual recibió 1 herida, se teleportó al objetivo de la derecha para robarlo y puntuar más (Protección de Nagash).

Rival 13, Yo 15.

Ronda 4

Doble turno para mi rival. Hizo Intimidad a los Invasores y retiró a su Immortis Guard para ir a por Katakros, al cual le hizo 9 heridas. Eliminó al Deathrider que estaba vivo y con los Kavalos cargó a los 2 Immortis que quedaban vivos, pero sobrevivieron. 

En mi turno hice la táctica de los Kavalos Deathriders al cargar a sus Kavalos Deathriders y cargué a su Immortis Guard con las dos unidades de Immortis (6+2), que con la ayuda de Katakros, limpiaron a su unidad de Stalkers (quedaban 4 vivos tras el combate del turno anterior).

Rival 19, Yo 19.

Ronda 5

Doble turno para mí y ya hicimos mathammer. Tenía táctica para cargar con 1 héroe y una línea y quedarme a 3" del enemigo y no podía matar a mi General, además de que podía conquistar el Pulso y mantener el objetivo justo a su lado, por lo que haría 6 puntos +3 de la Gran Estrategia. Él podía hacer una táctica (no recuerdo cuál) y recuperar el Pulso (2+2+1), pero no podía completar la Gran Estrategia y aquí terminamos la partida. Esta parte final se me hizo un poco cuesta arriba al tener el centro bloqueado y no poder avanzar. Cuando logró resucitar a los 4 Immortis Guards fue un problema porque de estar la unidad a punto de caer, volvió a la vida y luego me cerraron el paso para ir hacia el Pulso.

Rival 24, Yo 25+3.

miércoles, 9 de agosto de 2023

AoS - Partida 329 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos en diagonal y bruma que no permite visión a +12 " hasta que se disipe.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x Gardus
  • 1x Celestant Prime
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Fulminators
  • 1x5 Liberators
  • 2x5 Vanquishers
  • 1x Stormstrike Chariot

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Arkan the Black
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x3 Immortis Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa para Stormcast que tomó los 3 objetivos usando a las líneas como pantallas y poniendo detrás a Fulminators y Dragones. Completó Dominio Mágico.

Hice Vorágine gracias a cargar con Arkhan en el objetivo de mi derecha junto con la unidad de 3 Immortis Guard y una de Kavalos. En el centro cargué con la unidad grande de Immortis y a mi izquierda lancé a la otra unidad de Kavalos. Hice mal la carga en el centro y me rugió, porque la idea era pegar y matar a los 5 Liberators, que los matara antes Arkhan con su hechizo, pero con Petición de Auxilio volvieron a mesa, y tras matarlos por segunda vez, apilar y pegar a los dragones, pero no medí bien y los dragones me pegaron, más algunos Liberators por estar en Hallowed Knights. La otra unidad de Stormdrake Guard redesplegó y se quedó lejos. Eliminé a sus 3 unidades de línea.

Stormcast 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast, que la necesitaba mucho. En el centro me hizo bastante daño con la Stormdrake Guard entre el Halo de Azyrita que devolvía mortales, más los disparos (1d6 y 1d3), más que disparó con los otros dos Dragones aunque cargó a Arkhan y a la unidad de 3 Immortis Guard, pero ahí le salió mal porque Arkhan y la Immortis Guard pegando 2 veces, limpiaron a la unidad. En el centro hice unas pocas heridas y me bajó a 3 Immortis Guards (quedaban sólo 2). En el otro lado, Los Fulminators intentaron cargar a unos Kavalos Deathriders, pero redesplegué con un 6 y fallaron la carga repitiendo, igual que el carro que tenía una carga fácil, pero ya no podía repetir. Completó Intimidad a los Invasores.

Recuperé 2 Immortis Guard e hice la táctica de Séquito del Escultor (propia de Osiarcas) mientras Arkhan, Katakros y unos Deathriders limpiaban a los 2 Dragones, pero Gardus sobrevivía con 1 herida. En el otro lado dejé el carro a 1 herida de caer con los Kavalos con el +1 a perforar.

Stormcast 10, Bonereapers 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Completó Morder el Anzuelo al retirar al Carro y a Gardus, a la vez que cargaba con los Fulminators a los Kavalos, que sobrevivieron gracias al -1 a impactar que tenían por culpa de Katakros y el Celestant Prime bajó y mató al Boneshaper, que aunque pasó heridas a la Immortis Guard e iba con +2 a salvar, murió igualmente al fallar demasiadas salvaciones.

Cumplí Intimidad a los Invasores mientras con Arkhan mataba a 1 Fulminator y al Knight Incantor, con los Kavalos Deathriders limpiaba al Carro y Katakros a Gardus. Resucité creo que a 1 Immortis Guard y junto con la otra unidad de Kavalos, rodeé al Celestant Prime, que sobevivió a la primera ronda de ataques, pero cayó cuando los 4 Immortis Guard pegaron por segunda vez. Se quedaba en mesa 1 Fulminator sin heridas asignadas.

Stormcast 15, Bonereapers 15.

Ronda 4

Stormcast ganó la última iniciativa, pero ya estaba decidida la partida. Él no podía puntuar y yo tenía disponibles Dominio Mágico y Rodear y Destruir, más los objetivos.

Stormcast 15, Bonereapers 25.

La verdad es que hubo cosas importantes en la partida. Por un lado, si me llega a ceder la iniciativa, no le habría hecho daño en ronda 1, pero a lo mejor tendría dificultades para robarme los objetivos si me fortalecía en ellos. Sin embargo, hubiese tenido doble turno y según cómo lo hiciera, podría haberme hecho mucho daño. La cuestión es que ambos íbamos a 2 drops y fue tirada enfrentada lo que lo decidió.

Por otra parte, si no hubiera cometido el error de cargar mal en ronda 1 en el centro, hubiera recibido menos daño y hubiera hecho más, lo cual me hubiera ayudado luego un poco. También cuando él bajó al Celestant Prime, debería haber usado Momento de Gloria sobre mi General, ya que tenía que bajar en ronda 3 sí o sí, o al menos haber dejado al Boneshaper separado de la Immortis para evitar que murieran ambas unidades. Esos dos momentos son los dos errores más gordos que tuve en la partida, junto quizás con la elección de la táctica en ronda 3, que dado que me murió el general, pude haber elegido la de vengarlo, aunque claro, la que escogí la tenía automática y la otra dependía de cargar y que no redesplegara bien, lo cual podría hacer que la fallara.

martes, 25 de julio de 2023

AoS - Partida 328 (2000). Disciples of Tzeentch Vs Ossiarch Bonereapers

Partida en el mapa de 6 objetivos donde una vez puntúas un objetivo dos turnos seguidos, ya no lo puedes volver a puntuar.

Disciples of Tzeentch

  • 1x Curseling
  • 1x Changecaster
  • 1x Gaunt Summoner
  • 1x Encarnado
  • 1x20 Pink Horrors
  • 2x3 Screamers
  • Malevolent Maelstrom
  • Sigil of Tzeentch
  • Chronomantic Cogs

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa e intentó hacer Dominio Mágico, pero le disipé un hechizo con los dados Primales y la falló. Capturó 2 objetivos, uno con los Screamers, otro con los Rosas.

Fui con unos Kavalos Deathriders a por sus Screamers y capturé un total de 4 objetivos, lo cual no fue muy buena idea como luego me daría cuenta en ronda 5. Cumplí Dominio Mágico al lanzar hechizo Indispersable por el Rasgo de Mando.

Tzeentch 3, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Tzeentch que la cogió y avanzó un poco con los rosas para coger el objetivo central de su lado y con el Encarnado me mató a la unidad de Kavalos Deathriders (15 heridas justas). Falló la táctica propia de Tzeentch de lanzar 3 hechizos exitosos porque le disipé uno y falló otro.

Me convenía más no hacer táctica este turno, que hacerla y posiblemente fallarla o quedar muy mal posicionado para el siguiente turno, por lo que con los Stalkers fui a por su unidad de Rosas, eliminando a todos los rosas si no recuerdo mal. La Immortis Guard cargó al Encarnado y le bajó 1 nivel. Mantuve los objetivos bajo mi control y recuperé uno que me robara con una segunda unidad de Screamers.

Tzeentch 5, Bonereapers 7.

Ronda 3

Iniciativa para Tzeentch que siguió peleando con el Encarnado y la Immortis Guard, mientras en el centro me debufó a los Stalkers y mató a 1 para seguir luchando. Perdió unos cuántos Azules y gracias a que tenía la salvaguarda de 5+ desde el primer momento. Cumplió Rodear y Destruir lanzando a una unidad de Screamers por el lateral (fueran invocados el turno anterior).

En mi turno cumplí Vorágine al cargar con Katakros, los Stalkers que se retiraron y cargaron de nuevo y el Boneshaper que cargó a los Screamers por si al retirar bajas intentaba hacerme fallar la táctica. Los Kavalos Deathriders corrieron hacia el centro por la banda.

Tzeentch 8, Bonereapers 11.

Ronda 4

Doble turno para Osiarcas. Cumplí la táctica propia de los Kavalos Deathriders al cargar y terminar a 3" de una unidad enemiga, mientras que Katakros y los Stalkers limpiaron a todos los Brimstoms salvo 4 que quedaron vivos. Logré capturar algún objetivo del centro y la Immortis siguió peleando contra el Encarnado que se comiera algún permanente y por eso desistía en irse de la mesa.

Invocó el Malevolent Maelstrom para alimentar al Encarnado, pero sacó 1+2 con la monstruosa y se murió. Unos Screamers que luchaban contra el Boneshaper se retiraron pensando en el siguiente turno y lo mismo hizo con uno de los héroes que invocara y que sobreviviera con 1 herida a la carga de los Deathriders. Con eso invocó a 10 azules que luego cargaron al Soulmanson con dados del destino de Tzeentch. Completó una táctica propia de disputar un objetivo con una unidad de 10 o más miniaturas.

Tzeentch 11, Bonereapers 15.

Ronda 5

Doble turno para Tzeentch. Completó Morder el Anzuelo y cogió 3 objetivos en mi lado.

Mi turno fue puntuar 1 objetivo y hacer la táctica de tener más unidades en campo rival que en el propio, moviendo a Katakros, a los Stalkers y a la Immortis Guard. Ambos cumplimos las Grandes Estrategias.

Tzeentch 16+3, Bonereapers 18+3.

domingo, 16 de julio de 2023

AoS - Partida 327 (2000): Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos por cada lado que si eran disputados por 3 o más unidades, causaban mortales.

Seraphon

  • 1x Lord Kroak
  • 1x Slann Starmaster
  • 1x Skink Starseer
  • 1x Astrolith
  • 1x Bastiladon (melé)
  • 2x5 Saurus Guard
  • 1x5 Aggradon Lancers
  • Chronomantic Cogs
  • Malevolent Maelstorm
  • Geminids

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Seraphon que como tenía todo fuera de rango de disipación, lanzó todos los hechizos que pudo e invirtió puntos en invocar a 10 Skinks. Las otras dos unidades de Skinks las lanzó hacia adelante para bloquearme el paso lo máximo posible. Cumplió Dominio Mágico.

Cumplí también Dominio Mágico al lanzar sólo 1 hechizo que entró y por el rasgo de mando, indispersable. Hizo redesplegar con los Skinks, pero logré igualmente las cargas, limpiando las dos pantallas de Skinks que me pusiera delante e intentando estar fuera del rango de 18" de Kroak.

Seraphon 4, Bonereapers 4.

Ronda 2

Gané la tirada de iniciativa, pero se la cedí. Disfunción de Kroak en su primera tirada. Cargó a mis Stalkers, que eliminaran una de las pantallas de Skinks con el Bastiladon y los Aggradon Lancers, eliminando a 1 o 2 Stalkers, pero muriendo los Aggradones. Invocó otra unidad de Skinks y teleportó la invocada en turno 1 a un objetivo mío, a 7" de mí por un rasgo u artefacto y con eso cumplió una táctica propia de Seraphon de conquistar un objetivo sólo con Skinks, teniendo más objetivos que yo además.

Necesitaba limpiar unidades pantalla para intentar dominar los objetivos porque empezaba a estar fuera del rango de mis Mortisans para ignorar las magias de Miríada Nula. Dispersé las Geminids. Casteé de nuevo la salvaguarda de 4+ contra mortales para mis Stalkers y los retiré para cargar luego al Starseer y unos Saurus Guards, dejando al Starseer a 1 herida y eliminando a la Saurus, tomando además el objetivo. Los Kavalos Deathriders cargaron en el otro lado a unos Skinks que eliminaron y tomaron otro objetivo y en la retaguardia mandé a la Immortis Guard a limpiar a la unidad de 10 Skinks que me robara el objetivo, logrando también la carga. La segunda unidad de Kavalos Deathriders cargaron al Bastiladon, pero no lo mataron, cumpliendo la táctica propia de cargar y seguir trabado en combate al final del turno.

Seraphon 9, Bonereapers 9.

Ronda 3

Doble turno para Osiarcas y el jugador Seraphon se rindió. En este turno el Starseer iba a morir y era probable que Kroak también lo hiciera. Iba a puntuar lo máximo por objetivos y aunque no hiciera táctica lo iba a mermar tanto, que la partida iba a quedar decidida.

sábado, 15 de julio de 2023

AoS - Partida 326 (2000): Slaves to Darkness Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 6 objetivos en hexágono y mortales por correr o por sacar 1s en la carga.

Slaves to Darkness

  • 2x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Chaos Lord on Karkadrak
  • 1x6 Varanguard
  • 1x10 Chaos Chosens
  • 2x5 Chaos Knights

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

El jugador de Slaves decidió empezar para evitar que me bufara y como táctica escogió la de cargar con 3 unidades, lo cual hizo con el Karkadrak y una unidad de Chaos Knights a una unidad mía de Kavalos Deathriders, mientras que cargó con otra de Chaos Knights a otra de Deathriders con una de Stalkers pegada. Logró las cargas y me eliminó a las 2 unidades de Deathriders, pero los Stalkers limpiaron también una de Deathriders.

Elegí Dominio Mágico al tener el rasgo de lanzar el primer hechizo sin poder ser dispersado si es exitoso y salió. Tiré otro más porque no me podía disipar, pero no lancé más con el Boneshaper. Con los Stalkers cargué a su Varanguard, que tenía -1 a impactar por Katakros y con la Immortis Guard cargué al Karkadrak y a sus Knights. Sobrevivió 1 Varanguard y 2 Chaos Knights y el resto desapareció, pero el Chaos Lord en Karkadrak se llevó por delante a 2 Immortis Guards.

Slaves 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Osiarcas. Hice Vorágine con los Stalkers al trabar al Varanguard y al Chaos Sorcerer Lord, al cual evité atacar, mientras que el Soulmanson cargó a los Chaos Knights para hacer la otra parte de la táctica.

Slaves escogió la táctica de que no hubiese miniaturas a 12" de un objetivo suyo y cargó con sus Chosens a la Immortis Guard, pero sobrevivió 1 y no la completó. Al retirarse con el Chaos Sorcerer, redesplegué y le robé otro objetivo.

Slaves 7, Bonereapers 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaves que lo cogió. Siguió escapando con los Chaos Sorcerer Lords mientras los Chosens terminaron de limpiar a la Immortis Guard.

No pude completar táctica en este turno (no tenía ninguna disponible), por lo que fui con Katakros a por los Chosens. Se me cayó la mano, pero le hice algunas bajas (estaba trabado con el Sorcerer Lord para ir bufado). Obtuve puntos sólo por objetivos.

Slaves 11, Bonereapers 13.

Ronda 4

Iniciativa para Osiarcas y aquí ya hicimos algo de mathammer. Con los Stalkers y Katakros iba a dejar vivo como mucho al Sorcerer Lord y ya no podía cumplir tácticas, mientras que en ese turno tampoco podía cumplir yo ninguna.

Slaves 11, Bonereapers 16.

Ronda 5

En esta ronda podía cumplir la táctica de Rodear, metiendo unidades en los bordes, más 3 puntos adicionales de los objetivos.

Slaves 11, Bonereapers 21+3.