Mapa con 5 objetivos donde el que tiene desventaja, puede retirarle uno al rival.
Ironjawz
- 1x Tuskboss on Mawgrunta
- 1x Zoggrok Anvilsmasha
- 1x Megaboss
- 1x6 Brutes Raggerz
- 1x20 Ardboyz
Blades of Khorne
- 1x Bloodsecrator
- 1x Slaughterpriest
- 1x6 Mighty Skullcrushers
- 2x10 Blood Warriors
Flesh-eater Courts
- 1x Decapitator
- 1x Archregent
- 1x Justiciar Gormaine
- 2x20 Crypt Ghouls
- 2x3 Crypt Flyers
- 1x3 Morbheg Knights
Ironjawz
- 1x Megaboss on Mawcrusha
- 1x Ardboy Boss
- 1x20 Ardboyz
- 1x10 Brutes
Ronda 1
Nos cedieron la iniciativa e hicimos Tomad los Flancos gracias a los Flyers. Con los Ardboyz fui hacia el centro y con la Mawcrusha y los Brutos, al objetivo lateral derecho. Los Ghouls y los Morbheg Knights avanzaron por el lateral izquierdo.
En su turno, hicieron la táctica de capturar 2 objetivos, cargando con los Skullcrushers y 10 Blood Warriors a mi unidad de Brutos y la Mawcrusha, eliminando a 9 de los 10 Brutos, y sufriendo 2 heridas de la Maw a los Skullscrushers.
Enemigos 10, Aliados 10.
Ronda 2
Ganamos la iniciativa y la tomamos. Hicimos la de capturar 2 objetivos. Entre los Morbheg Knights, una de Flyers y el Decapitador, eliminaron al Tuskboss y capturar el objetivo. En el centro, los Ardboyz empezaron a pegarse, con la ayuda de los Ghouls que también aportaron. Eliminamos a varios Blood Warriors y recuperamos el objetivo derecho.
Entre el meteorito y el combate con los Skullcrushers, la Mawcrusha cayó y recuperaron el objetivo. Completaron una táctica del Caos al recuperar el objetivo donde cayera previamente el Tuskboss al cargar con los Bruters, que corrieran auto 6 anteriormente, con el movimiento adicional de la Guardia de Honor.
Enemigos 20, Aliados 20.
Ronda 3
Ganamos de nuevo la iniciativa y una resurrección de los Morbheg Knights en suelo rival, nos permitió capturar el objetivo de su lado (gracias a la magia del Archregent) y capturar la escenografía en su territorio, a la vez que los Ghouls recuperaban el centro.
Hicieron la táctica de combatir con 2 unidades y nos mermaron a casi todo el ejército. No pudimos continuar por tema de tiempo, pero en el siguiente turno ya prácticamente tendrían controlado el mapa nuestros rivales.
Enemigos 30, Aliados 30.
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