Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

sábado, 14 de diciembre de 2024

AoS - Partida 392 (1250): Kharadron Overlords y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde el que está en desventaja, puede eliminar uno del rival.

Kharadron Overlords

  • 1x Aetherkhemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x10 Thunderers
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x10 Arkanaut Company

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slautherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Arch-Regent
  • 1x10 Dawnriders
  • 1x20 Sentinels
  • 1x10 Wardens
  • 1x Balista

Soulblight Gravelords

  • 1x Mortis Engine
  • 1x Necromancer
  • 1x20 Grave Guards
  • 1x10 Black Knights
  • 1x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y Kharadron hizo Tomad el Centro con unos la Fragata y los Thunderes, apantallados por unos Blood Warriors, quienes dispararon a los Black Knights, tumbando a uno. Capturaron el objetivo inferior con los Blood Warriors.

Capturamos los Bordes con unos Wardens y una unidad de Dire Wolves que corrió automáticamente. Los Blood Warriors movieron 3" por un Diezmo de Khorne, pero no lograron limpiar a la unidad completa, por lo que completamos la táctica. En el centro, cargaron la unidad de Grave Guard y la de Black Knights. La Fragata redesplegó, tras recibir 10 heridas entre la Balista y los disparos de los Sentinels. Cayó la Fragata y 6 o 7 Blood Warriros. Capturamos el centro.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron Eliminar al Séquito. Los disparos eliminaron a 5 Black Knights y tras la carga de los Skullcrushers, cayeron por 2 heridas de diferencia (caída de mano de los Skullcrushers), pero cumplieron la táctica. Los Blood Warriors del centro cayeron y los otros dejaron a 2 Dire Wolves vivos.

Cumplimos la táctica de capturar la escenografía reviviendo a 5 Black Knights sobre una escenografía enemiga. Los Thunderers recibieron bastante castigo de los Sentinels, mientras que los Skullcrushers redesplegaron 1"+3" por 1 Diezmo, pero los Dawnriders cargaron con un 10 y lograron limpiar a 3-4, obteniendo el objetivo central.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron y Khorne. Completaron Tomad sus Tierras con el Bloodsecrator, mientras que eliminaron al último Dire Wolf que quedaba vivo. En el otro flanco dispararon con los que pudieron causando varias bajas y eliminando a varios Dawnriders, mientras que limpió a alguno más en la fase de combate. El Endrinmaster cargó a los Dawnriders y la Manifestación del Cuerno de Khorne cargó. Los Tumularios contracargaron para hacer algo de daño a los Skullcrushers y rematar al Enrinmaster.

En nuestro turno, completamos Matar al Séquito, los Skullcrushers entre el disparo del Sagrario el de los Sentinels y finalmente el daño de los Dawnriders.

Rivales 28, Aliados 30.

domingo, 8 de diciembre de 2024

AoS - Partida 391 (1000): Kruleboyz Vs Blades of Khorne y Ossiarch Bonereapers

Mapa con 4 objetivos que se van moviendo hasta unirse en el centro.

Kruleboyz

  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Snatchaboss on Sludgeraker Beast
  • 1x Swampcalla Shaman with Pot-grot
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x10 Gutrippaz
  • 3x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x Manshcrawla Sloggoth

Blades of Khorne

  • 1x Aspiring Deathbringer
  • 1x Slaughterpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 1x10 Blood Warriors

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x4 Morghast Archai
  • 1x2 Morghast Harbingers

Ronda 1

Kruleboyz nos cedieron la iniciativa y escogimos Tomad el Centro con 6 Skullcrushers y 4 Morghast. En los laterales nos movimos ligeramente para preparar la captura en ronda 2.

Kruleboyz eligió la táctica de eliminar a una unidad del Séquito enemigo, en este caso los Morghast del centro. Disparó con las 3 unidades de Boltboyz y tras una carga de 11, logró pegarle a los Morghast con los 20 Gutrippaz. No pudo matarlos porque aunque tenía el veneno al 5+, falló la habilidad de +1 al daño.

Kruleboyz 0, Aliados 8.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa e hicimos la táctica de Pegar con 2 Unidades. Cargamos con los Skullcrushers y los Harbingers a los Gutrippaz. Eliminamos a todos menos a 1, ya que el Jefe Trinkador contracargó a los Skullcrushers y recibió 10 heridas de los Skullcrushers. una unidad de Boltboyz disparó para causar algo de daño a los Morghast.

Completó la táctica de Tomad sus Tierras gracias al teleport de unos Boltboyz que capturó la escenografía osiarca. Invocó al Encarnado, que cargó a la Invocación de Khorne.

Kruleboyz 6, Aliados 14.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa y completamos la táctica de Matar al Séquito enemigo, gracias a que los Skullcrushers corrieron y luego por 1 Diezmo trabaron en combate a una unidad de Boltboyz, que a su vez fue cargara por 2 Morghast y limpiada.

En su turno completó Flancos con unos Gutrippaz y moviendo unos Boltboyz, a la vez que disparó a los Morghast Harbingers, que cayeron y luego se pegó con los Skullcrushers.

Kruleboyz 12, Aliados 20.

Ronda 4

Iniciativa para nosotros. Capturamos el objetivo central con los Skullcrushers, mantuvimos el objetivo de la izquierda y el de los Morghast, que a su vez hicieron Tomad sus Tierras.

El Meteorito de Khorne mató al Shaman y desterró al Encarnado. En su tuno podía intentar capturar el centro con 2 unidades, pero no podía llegar con dos sin cargar con una de ellas y con Redesplegar y el movimiento de Khorne, no podía cargar a los Skullcrushers, pero sí capturar el objetivo central.

Kruleboyz 18, Aliados 30.

AoS - Partida 390 (2000): Slaves to Darkness Vs Nighthaunt

Mapa con 5 objetivos donde el jugador en desventaja puede eliminar 1 objetivo en su turno.

Slaves to Darkness

  • 1x Be'lakor
  • 1x6 Varanguard
  • 1x10 Chaos Chosens
  • 2x6 Furias
  • 2x3 Nurglings (Regimiento de Renombre)

 Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Knight of Shrouds
  • 2x10 Hexwraiths
  • 3x20 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Slaves llevaba 2 Drops por lo que al ganarle la iniciativa para empezar a desplegar, le cedí el turno. Completó Flancos con las Furias y no cogió el centro al tener ya más objetivos que yo.

Hice la táctica de los Bordes, atacando a las Furias, aunque no logré matarlas al huír al 3+, aunque les causé alguna baja con las mortales de la carga de los Hexwraiths.

Slaves 10, Nighthaunt 10.

Ronda 2

Iniciativa para Slaves, que la cedió. Completé la táctica de Combatir con 2 Unidades al ir a por las Furias. Una unidad murió con las mortales de la carga y la otra falló la retirada al 3+, por lo que cayó. Salieron al campo las 2 unidades de Nurglings. Una cayó porque los Hexwraiths todavía no combatieran (eliminaran a las Furias en la carga), pero la otra unidad se quedó trabada sin poder responder).

Slaves completó la táctica de Tomar el Centro con Be'lakor y la Varanguard, que eliminó a una unidad de Revenants completa. Con los Chosens usó el hechizo del Puente y cargó a los Hexwraiths con 3 dados, lográndolo a la segunda tirada y eliminando a 6 Hexwraiths.

Slaves 20, Nighthaunt 18.

Ronda 3

Doble turno para Slaves, que con la Varanguard cargó a una unidad de Revenants, mientras que con Be'lakor cargó al Guardian of Souls. Podía haber cargado sólo a los Revenants y limpiar, pero eligió la opción arriesgada. No mató al Guardian of Souls, recibió 10 heridas del Encarnado y murió con los ataques de los Revenants que previamente habían contracargado. Los Chosens y Nurglings dejaron vivo 1 Hexwraith con 1 herida.

Completé Tomad sus Tierras con una unidad de Hexwraiths, mientras que cargué con una unidad de 20 Revenants, el Knight of Shrouds y el Guardian of Souls, a la vez que reviví a otros 10 Revenants y cargué con todo a la Varanguard, quedando todavía 2 vivos, que pegaron y eliminaron a mis dos héroes.

Slaves 26, Nighthaunt 28.

Ronda 4

Doble turno para Nighthaunt y limpié a su Varanguard, pero no debería haber metido a los 10 Revenants que tenía allí guardados en combate, porque aunque limpié a la Varanguard, no tenía que haberlos dejado juntos.

En su turno, los Chosens cargaron a mis Revenants y activando 2 veces, limpiaron a las dos unidades (limpió 10+15 más o menos). Cabe decir que fue arengando a los Chosens para recuperar las bajas perdidas previamente.

Slaves 32, Nighthaunt 34.

Ronda 5

Slaves me cedió la iniciativa para poder hacer táctica. Básicamente puntué objetivos porque con 1 unidad, no podía hacer tácticas. Mi error fue no echar a los Hexwraiths hacia el objetivo del rival para robárselo y quitarle un objetivo de cara a su último turno. Con el encarnado intenté eliminar a sus Nurglings, que contracargaron, pero no logré matarlos y los Chosens lo eliminaron.

Completó la táctica de Tomad sus Tierras con los Nurglings y capturó un objetivo con los Chosens corriendo automáticamente.

Slaves 40, Nighthaunt 40.

sábado, 30 de noviembre de 2024

AoS - Partida 389 (2500): Skaven y Flesh-eater Courts Vs Kruleboyz

Mapa: Golpe Estelar

Skaven

  • 1x Grey Seer
  • 1x Blood Terror
  • 1x40 Clanrats
  • 1x6 Stormfiends

Flesh-eater Courts

  • 1x Cardinal
  • 1x Arch-regent
  • 1x Juez Gormaine
  • 2x20 Crypt Ghouls
  • 2x3 Flyers
  • 1x3 Morbheg Knights

Kruleboyz

  • 1x Gobsprak
  • 1x Jefe Trinkador
  • 2x Swampcalla Shaman
  • 3x20 Gutrippaz
  • 2x Lanzavirotes
  • 1x6 Boltboyz

Ronda 1

Me cedieron la iniciativa y capturé el objetivo central. Las clanrats movieron en fase de héroe y redesplegó con un 1, por lo que no logró robar el objetivo. Eliminé unas pocas miniaturas con el disparo. Completé Controlar el Centro.

Hicieron Tomad los Flancos y con las Clanrats robó el objetivo central. Contracargué con los Gutrippaz, pero no limpié lo suficiente y se quedaron el objetivo. Las Stormfiends se mantuvieron en DR y Fleh-eaters se recolocó.

Rivales 10, Kruleboyz 10.

Ronda 2

Gané la iniciativa. Hice la táctica de luchar con 2 unidades y no perder ninguna. Fallé el +1 a salvar con el Chamán, el +1 al daño con el Jefe Trinkador y el veneno al 5+ con la trikiñuela. Esto me iba a permitir limpiar bastante parte de Flesh-eaters, pero al haber fallado todo esto, se complicó la cosa. Logré causar unas cuantas bajas y recuperar el objetivo central.

En su turno, completaron la táctica de capturar una pieza de escenografía, que 3 Flyers capturaron y luego eliminaron a uno de los Chamanes. Los Morbheb Knights cargaron, pero les metí pegar últimos y murieron antes de pegar. Cargó el Blood Terror y limpió a suficientes Gutrippaz como para recuperar el objetivo central, aunque las Stormfiends fallaron la carga repitiendo.

Rivales 20, Kruleboyz 20.

Ronda 3

Hicimos Mathammer llegado este punto y al no poder capturar el objetivo central, la partida estaba ya decantada. Tenía táctica, pero no el control del objetivo. No podía capturar el objetivo del rival y el mío peligraba para el siguiente turno.

Rivales 30, Kruleboyz 27.

sábado, 23 de noviembre de 2024

AoS - Partida 388 (1350): Daughters of Khaine, Gloomspite Gitz y Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Objetivo Defensores: Defender la muralla y eliminar los 2 árboles de Nurgle.

Objetivo Atacantes: Traspasar la muralla.

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottking
  • 3x10 + 3x10 Putrid Blightkings
  • 2x10 Plaguebearers
  • 2+2+4+4 Pusgoyle Blightlords
  • 3+3+3+3+3 Nurglings

Daugthers of Khaine

  • 1x The Shadow Queen
  • 1x Morathi
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers

Gloomspite Gitz

  • 1x Skraggrott
  • 2x6 Rockgut Troggoths
  • 1x5 Boingrot Bounderz

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x6 Annihilators (2 manos)

Ronda 1

Nurgle comenzó la partida y dos de las unidades de Pútridos lograron cargar (todo Nurgle tenía correr y cargar fuera del castillo), al igual que lo hizo Glottkin. La Stormdrake Guard contracargó y tras matar a un par de Putrid Blightkings, con la ayuda de los Annihilators lograron limpiar a unos cuántos. Glottkin eliminó a 10 Blood Sisters.

Morathi se vengó cargando a Glottkin y eliminándolo gracias a estar buffada con Mindrazor y ataque total. Los Trolls aguantaron en la muralla y los Putrid Blightkings que habian cargado, cayeron. Las Blood Stalkers dispararon contra la unidad de Pútridos que se aproximaba a las murallas.

Ronda 2

Revivieron los 10 Pútridos muertos en el borde. La unidad de Pútridos cargó a los Trolls en la muralla, pero no lograron eliminar a ningún Troll. Bajaron 2 Pusgoyle Blightlords y 3 Nurglings. Estos últimos murieron contra los Annihilators y los Nurglings murieron a manos de los Trolls. Los Pusgoyle cayeron a manos de Morathi que contracargó.

Morathi y la unidad de Stormdrake Guard cargaron a los Putrid Blightkings resucitados, mientras que el Knight Draconis cargó a los Plaguebearers que protegían un árbol. Logramos matar a unos pocos Portadores de Plaga y a varios Putrid Blightkings (especialmente Morathi). Murieron los últimos Putrid Blightkings de los que habían cargado al centro (a base de magia).

Ronda 3

Reivieron otros 10 Putrid Blightkings en el centro. Bajaron 2 Pusgoyle más junto a 3 Nurglings, quedando vivo 1 solo Pusgoyle. Los Pútridos de la muralla derecha siguieron siendo castigados y los resucitados del centro lograron cargar a Morathi para hacerle otras 3 heridas. Eliminamos a más Portadores de Plaga y al resto de Pútridos de la unidad que resucitara ya en el turno anterior.

Terminamos de limpiar a los Portadores de Plaga, pero no pudimos eliminar la  escenografía. Seguimos bajando Pútridos entre Morathi y los Dragones. La última unidad de Pútridos que estaba en la muralla, cayó tras ser contracargados por unos Trolls que salieron de la muralla y las 4 Moscas que estaban lucharon, cayeron lucharon en el centro.

Ronda 4

La última unidad de Pútridos cargó a unos Trolls que estaban delante de la muralla, de camino al árbol y eliminaron a 3 Trolls. Las Blood Sisters siguieron disparando para causar heridas. Aparecieron 4 Pusgoyle Blightlords que se pegaron en el centro, pero fueron controladas con otra contracarga de Trolls.

Morathi y la Stormdrake Guard corrieron hacia el árbol para intentar limpiarlo, pero todavía estaban lejos de llegar.

Ronda 5

Nurgle siguió luchando y aparecieron 4 Pusgoyles contra los Annihilators, donde murieron 2 a la vez que causaron 7 heridas a una de las Moscas.

Eliminamos a todos los Portadores de Plaga que pudimos y Morathi cargó, pero la Shadow Queen falló la carga y aunque la Stormdrake Guard eliminó a los Portadores de Plaga, Morathi no logró eliminar el árbol.

Ronda 6

Eliminamos el ábrol de Nurgle que quedaba y terminamos la partida.

sábado, 16 de noviembre de 2024

AoS - Partida 387 (1000): Kruleboyz y Seraphon Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos y unidades Dominantes al eliminar unidades que disputan objetivos en terreno enemigo.

Kruleboyz

  • 1x Jefe Trinkador
  • 1x Swampcalla Shaman
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x6 Boltboyz

Seraphon

  • 1x Slann Starmaster
  • 1x3 Aggradon Lancers
  • 1x6 Kroxigors

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Heroe Khorne
  • 1x6 Skullcrushers
  • 1x10 Blood Warriors

Nighthaunt

  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x20 Harridans
  • 1x20 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Seraphon y Kruleboyz cogieron la iniciativa e hicieron la táctica de los Flancos con 3 Aggradones y la unidad de 20 Gutrippaz, quedando expuestos. El Slaan invocó al Encarnado cercano al centro, junto a los 6 Kroxigors.

En nuestro turno, los 10 Blood Warriors corrieron automáticamente y luego con 1 Diezmo trabaron a los Aggradones, capturando la escenografía y completando Tomad sus Tierras. El heraldo de Khorne cargó al encarnado causándole 4 heridas y muriendo. Entre los Revenants y las Harridans, eliminaron a más de 20 Gutrippaz.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestro rivales. El Shaman se teleportó y capturó una pieza de escenografía para hacer Tomad sus Tierras. El jefe Trinkador, junto a los Gutrippaz eliminaron a la unidad de Harridans, que previamente recibiera los tiros de los Boltboyz. Los Skullcrushers redesplegaron y los Kroxigors fallaron la carga. El Encarnado cargó a los Revenants, eliminando a varios, pero pereciendo al recibir los ataques de vuelta. Los Aggradones siguieron luchando contra los Blood Warriors, pero perdiendo la batalla.

Completamos el combatir con 2 unidades y no perder a ninguna. Reikenor cargó al Jefe Trinkador y le hizo pegar último. Los 4 Gutrippaz que quedaban intentaron matar a Reikenor, pero no lograron hacer el daño suficiente. Murió el Jefe Trinkador y los Gutrippaz  cuando los Revenants activaron. Los Blood Warriors remataron a los Aggradones y los Skullcrushers cargaron con +2 al rend (+1 por plegaria y +1 por Guardia de Honor), eliminando a 5 de 6 Kroxigors. Capturamos 1 objetivo con la carga de los Revenants (quedó 1 sobre el objetivo).

Rivales 16, Aliados 18.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa y terminamos la partida. Aún sin puntuar la táctica (haciendo doble turno), Khorne lanzó el meteorito y eliminó al Shaman de Kruleboyz y ya sólo quedaban en mesa los 6 Boltboyz y el Slann, por lo que la partida estaba terminada.

domingo, 3 de noviembre de 2024

AoS - Partida 386 (1250): Stormcast Eternals y Lumineth Realm-lords Vs Blades of Khorne y Nighthaunt

Mapa con 6 objetivos donde uno se elige como principal cada turno.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Lord Veritant
  • 1x Yndrasta
  • 1x3 Prosecutors
  • 1x6 Reclusians
  • 1x5 Vindictors
  • 1x6 Gryph Hounds

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lord Regent
  • 1x Cathallar
  • 1x Bannerblade
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x5 Vanari Dawnriders
  • 1x5 Bladelords
  • 1x Balista

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x6 Skullcrushers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Awlrach the Drowner
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Hexwraiths
  • 1x10 Grimghast Reapers
  • 1x3 Spirit Hosts

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y los Stormcast fueron hacia el centro para cumplir la táctica. La Runa de Petrificación de Lumineth causó 2-3 heridas mortales a unos Blood Warriors, que movieron 3" en fase de héroe para acercarse al centro. Los Blood Warriors hicieron contracarga, cargando al permanente y trabándose con los Reclusians que de una, lograron limpiar a los 9 Blood Warriors que quedaban (usando ataque total y defensa total cada unidad), cumpliendo la táctica.

Elegimos combatir con 2 unidad sin que nos muriese ninguna unidad. Los Hexwraiths capturaron el objetivo de la izquierda, pero fallaron la carga de 3" a los Gryph Hounds. Los Revenants cargaron a los Reclusians, eliminando a 2 y murieron 4 al devolver el daño. Previamente, los Sentinels dispararon a los Hexwraiths, pero éstos salvaron todo. Los Skullcrushers eliminaron a los Vindictors y capturaron el objetivo.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa y tomamos el doble turno. Eliminamos a los Reclusians y a unos Gryph Hounds. Los Skullcrushers cargaron para eliminar a varios Bladelords y robar el objetivo.

En su turno, bajó Yndrastra, los 3 Prosecutors y volvieron a mesa 3 Reclusians. Logró teleportar al Veritant con la plegaria para hacer la táctica de Tomar sus Tierras, mientras que logró cargar con Yndrasta y los Reclusians a los Revenants, aunque se le cayó bastante la mano. Con los Prosecutors cargó a los Skullcrushers para robar el objetivo y la Cathallar restó 6 al Control Score de los Skullcrushers. El Archiregente y los Dawnriders cargaron a la unidad de Hexwraiths y la limpiaron de un golpe.

Rivales 16, Aliados 14.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa al empatar en la tirada y empezamos. Saqué al Encarnado y reviví a 5 Hexwraiths. Cumplimos la táctica de Tomad sus Tierras, mientras eliminamos a 2 Reclusians, pero entre Yndrastra y los Reclusians eliminaron a casi toda una unidad de Blood Warriors

En su turno hicieron la táctica de eliminar a una unidad del Batallón del General y como se nos terminaba el tiempo, paramos la partida, porque los Dawnriders posiblemente acabarían con los Hexwraiths y/o el Encarnado, además de que tenían ya mucha más presencia en mesa que nosotros.

Rivales 24, Aliados 22.

sábado, 19 de octubre de 2024

AoS - Partida 385 (1000): Stormcast Eternals y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Kruleboyz

Mapa con 6 objetivos, donde se pueden descargar los objetivos del territorio rival.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodstroker
  • 1x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x5 Skullreapers

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Knight Arcanum
  • 1x Lord Veritant
  • 1x3 Praetors
  • 1x6 Reclusians
  • 1x3 Prosecutors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Lyrior Uthralle
  • 1x Vanari Banelord
  • 1x5 Vanari Dawnriders
  • 1x10 Vanari Wardens
  • 1x10 Vanari Sentinels
  • 1x Balista

Kruleboyz

  • 1x Shampcala Shaman
  • 1x20 Gutrippaz
  • 1x10 Gutrippaz
  • 1x7 Banda Gutrippaz
  • 1x6 Boltboyz

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y completaron la táctica de Tomad el Centro con 2 unidades. Teleporté a 1 unidad por uno de los bordes para preparar la táctica en el siguiente turno.

Completamos Tomad los Flancos con los Dawnriders y la banda de Monstakillaz, mientras que los Gutrippaz cargaron a los 3 Skullcrushers que hicieran táctica en el centro, y los eliminaron, principalmente gracias a las mortales al 5+.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron la táctica de combatir con 2 unidades y no me di cuenta (primera partida con Kruleboyz), pero teleporté a la unidad de 20 Gutrippaz (que no podía) para sacarlos del combate. Unos Blood Warriors cargaron a 10 Gutrippaz y eliminaron a varios. Este error condicionó mucho la partida, además de que condicionó las acciones del turno 1.

En nuestro turno intentamos eliminar a los Blood Warriors que cargaran, con la ayuda del Encarnado y disparando con los 10 Sentinels, la Balista y los 6 Botzboyz, pero salvó bien y sobrevivió, denegándonos la táctica. Unos Dawnriders, junto con Lyrior, cargaron a unos Blood Warriors en objetivo rival y lograron robarlo, aun teniendo severas bajas.

Rivales 12, Aliados 14.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. Rompimos el objetivo del lado de nuestros enemigos para asegurarnos de que no lo podían recuperar. Eliminaron a los Dawnriders entre los Reclusians y los Prosecutors. Los Skullreapers cargaron para limpiar a varios orcos y un Cometa de Khorne eliminó al Chamán.

No tuvimos táctica disponible, por lo que intentamos coger objetivos y al tener 3, teníamos ventaja, por lo que limpiamos la parte de los Skullreapers y mantuvimos objetivos.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 4

Doble turno y lo escogimos a pesar de no poder escoger táctica. Eliminamos a los Praetors y al Arcanum a base de disparo y rematando con el Encarnado. Luego capturamos uno de sus objetivos con los Gutrippaz, que rompieron la escenografía de Khorne.

Cumplieron la táctica de robar una pieza de escenografía al teleportar a los Reclusians, que luego cargaron a los Wardens y revivieron a 2 Praetors. No robaron el objetivo, pero sí la escenografía para cumplir la táctica y los Prosecutors corrieron para meter cuerpos.

Rivales 26, Aliados 26.

lunes, 7 de octubre de 2024

AoS - Partida 384 (2500): Daughters of Khaine y Seraphon Vs Maggotkin of Nurgle

Partida 2Vs1. Mapa con 6 objetivos enfrentados.

Daughters of Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Slaughter Queen
  • 1x Avatar of Khaine
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 2x10 Witch Aelves

Seraphon

  • 1x Slann Starmaster
  • 1x6 Kroxigors
  • 1x6 Aggradons
  • 1x5 Hunters of Huanchi

Maggotkin of Nurgle

  • 1x The Glottking
  • 1x Orgghots
  • 1x Bloab
  • 1x Lord of Blights
  • 3x10 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedí la iniciativa a mis rivales que cumplieron Tomad los Flancos y se posicionaron de forma que no les llegase a cargar en turno 1.

Intenté hacer la táctica de Tomad sus Tierras, la cual era difícil, pero necesita correr bastante con la unidad que no corrió automáticamente y no logré capturar el elemento de terreno tras el redespliegue del rival. Cargué con Orgghots a una unidad de Witch Aelves y eliminé a 9. En el otro flanco fallé la carga de 9 para intentar cargar a la otra unidad de Witch Aelves.

Orden 8, Nurgle 4.

Ronda 2

Mis rivales ganaron la iniciativa y la tomaron. Los Kroxigors cargaron a una unidad de Pútridos junto con el Avatar of Khaine. y los Aggradones a otra distinta. Fallaron la táctica de Reclamad los Reinos (propia de Orden), y hubo combates duros. Entre los Aggradones y los Kroxigors eliminaron a unos 10 Pútridos, pero a cambio, sufrieron la muerte de al menos 1 Aggradon y 2 Kroxigors, además de comerse Enfermedad.

Cumplí la táctica de eliminar al Séquito enemigo al ir con Glottkin, 3 Pútridos y Orgghots a por sus Kroxigors, limpiando al Avatar of Khaine por el camino. En el flanco izquierdo me mantuve un poco a la defensiva.

Orden 12, Nurgle 12.

Ronda 3

Fallé de nuevo la iniciativa y fueron mis rivales los que se quedaron con ella. Escogieron pelear con 2 unidad y que no muriese ninguna, pero la fallaron. Cargó con la Melusai y 10 Blood Sisters, eliminando a 7 Pútridos, pero le devolví unas cuantas mortales y al tener +1 al rend, ataqué con todo al héroe, que sobrevivió, pero murió luego con la Enfermedad. En el otro flanco, revivió a 3 Kroxigors y se mantuvo fuera del combate, disparando a Orgghots que no hacía otra cosa que curarse con Arengar y usar Defensa total para aguantar el disparo. El Aggradón que quedaba se retiró, pero cayó en el siguiente turno a causa de la Enfermedad.

Cumplí Es el Momento de Cargar con Glottkin (Orgghots falló la carga) y varias cargas en otros sitios, limpiando a los 3 Kroxigors que el Slann reviviera en el turno anterior, al resto de Blood Stalkers y trabando en combate a las Blood Stalkers. dando la partida por finalizada al haber destruido a los martillos de mis enemigos y estar todavía muy vivo.

Orden 16, Nurgle 22.

domingo, 8 de septiembre de 2024

AoS - Partida 383 (1250): Maggotkin of Nurgle y Flesh-eater Courts Vs Daugthers of Khaine y Soulblight Gravelords

Mapa: Border War

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Great Unclean One
  • 1x Lord of Plagues
  • 1x20 Plaguebearers
  • 1x5 Putrid Blightkings
  • 1x3 Nurglings

Flesh-eater Courts

  • 1x Archregent
  • 2x3 Flayers
  • 1x Terrogheist
  • 1x20 Crypt Ghouls

Daughters of Khaine

  • 1x Caldero
  • 1x Melusai
  • 2x10 Witch Aelves
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 2x5 Kinerai Hearthrenders

Soulblight Gravelords

  • 1x Necromancer
  • 1x Torgillius Chamberlain
  • 1x20 Grave Guard
  • 1x10 Black Knights
  • 1x3 Fell Bats
  • 1x20 Deathrattle Skeletons

Ronda 1

Empezamos haciendo la táctica de los Flancos con 10 Black Knights y 3 Fell Bats, mientras intentan hacer contracarga a los Fell Bats, pero fallan los Flayers. Tomamos los dos objetivos centrales, uno con las Witch Aelves y la otra con la Grave Guard.

En su turno, la Gran Inmundicia llega a cargar a la Grave Guard, con los Portadores de Plaga corriendo por detrás. Cumplieron Combatir con 2+ unidades sin perder a ninguna gracias a disparar y cargar con los Flayers a los Fell Bats y en el otro lado los Nurglings cargaron a los Black Knights. El Terrorgheist se reposicionó y los Putrid Blightkings avanzaron, con los Ghouls protegiendo el objetivo de su lado.

Enemigos 5, Aliados 9.

Ronda 2

Doble turno para nuestros rivales que lo tomaron al no tener tácticas fáciles. Los Portadores de Plaga entraron en el objetivo para conquistarlo, mientras la Gran Inmundicia siguió pegándose contra la Grave Guard en un combate de desgaste. La segunda unidad de Flayers corrió para tapar a los Black Knights y que no pudieran retirarse con facilidad. Los Putrid Blightkings cargaron a las Witch Aelves, pero se llevaron su ración de golpes también. El Terrorgheist falló carga de 3 y no pudo repetirla porque ya repitieran los Pútridos.

Completamos la táctica de eliminar a una unidad del Séquito del General, el Terrorgheist, que sobrevivió a los disparos de las Blood Stalkers con el +1/+1 que tenían. Las Witch Aelves apilaron al final del turno para hacer las mortales necesarias para matarlo y completar la táctica. En el otro lado, los Black Knights se destrabaron y los Flayers contracargaron, pero murieron 2 en el combate. La unidad de 20 Esqueletos cargó a la Gran Inmundicia y tras meterle pegar último y atacar con la Grave Guard 2 veces, se quedó con 19 heridas asignadas, pero aún le dio tiempo a hacer daño.

Enemigos 10, Aliados 18.

Ronda 3

Iniciativa para nuestros rivales. La Gran Inmundicia causó varias heridas a la Grave Guard, que luego murió por la enfermedad, pero a la vez también cayó, manteniendo el objetivo gracias a los Portadores de Plaga que cargaron a los Esqueletos. En el otro lado, el Lord of Plagues cargó y causó varias bajas entre las Witch Aelves. Completaron la táctica de los flancos y cayó el último Flayer que aguantaba a los Black Knights.

Hicimos la táctica de la escenografía con las Kinerai, mientras que los Black Knights cargaron a los Portadores e Plaga causando bastantes bajas y en el otro lado recuperamos el objetivo al eliminar al Lord of Plagues. Además, las Stalkers eliminaron  a un buen puñado de Ghouls por si luego decidían salir a combatir. En este punto terminamos ya la partida porque estaba decidida y se nos venía el tiempo encima.

Enemigos 17, Aliados 27.

sábado, 24 de agosto de 2024

AoS - Partida 382 (2000): Gloomspite Gitz Vs Ironjawz

Mapa Batalla por el Paso

Gloomspite Gitz

  • 1x Skragrott
  • 1x Dankhold Troggboss
  • 1x King Trugg
  • 3x6 Rockgut Troggoths
  • 1x3 Rockgut Troggoths

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 1x Warchanter
  • 2x Weirdnob Shaman
  • 3x10 Brutes
  • 1x3 Goregruntas

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y fui a por la táctica de tomar el centro con 2 unidades. Podía hacerlo donde tenía a las 2 unidades de 10 Brutos a rango y me fui con ellos, pero la contracarga de 10 de una unidad de 6 Trolls me fastidió la táctica, pues le pegué con las 2 unidades, una bien bufada que eliminó a 3 y la segunda a 2 más, pero sobrevivió 1 y me fastidió la táctica. A la tercera unidad la teleporté y cargué a su escenografía, quedándome trabado con otra unidad de Trolls donde maté a 2 y perdí algún Bruto.

En su turno fue a por la táctica de Ocupad sus Tierras y capturó un elemento de escenografía con una de 6 Trolls. Me causó varias bajas y cargó con 6 Trolls y el Danhold Troggboss a donde estaban las 2 unidades de Brutos juntas, causándome bajas, debufándome y recibiendo un poco de daño a la contra.

Gloomspite 7, Ironjawz 3.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite que la cogió, a pesar de quedarse sin táctica. Fue a cargar con Trugg, pero en fase de héroe le trabé a los Trolls y no pudo cargar, aunque pegó con todos. Metió el -1 a ser impactado en área con Dankhold (12 en la tirada, por lo que no pude disipárselo) y me causó bastantes más bajas de las que le hice. Revivió 3 Trolls al lado de la escenografía.

Completé Ocupad su Tierra mientras cargué con el Megaboss, activé el Waaagh! y di 2 ataques adicionales a una de las unidades de Brutos. Logré eliminar al Dankhold (bastante justo por el -2 a impactar, a pesar de tener 6 ataques por Bruto), pero no maté lo suficiente y tuve bajas.

Gloomspite 10, Ironjawz 10.

Ronda 3

Iniciativa para Gloomspite y fin de la partida. Hizo la táctica de eliminar a una unidad trabada (propia de Destrucción) con Trugg y la unidad de 6 Trolls. Si los hubiera trabada, no hubieran disparado y creo que me hubiera salvado por 1 herida, pero ya no podía seguir combatiendo porque mientras él podía revivir más Trolls, mis unidades estaban ya demasiado mermadas.

sábado, 17 de agosto de 2024

AoS - Partida 381(2000): Gloomspite Gitz Vs Nighthaunt

Mapa: Puntos Focales

Gloomspite Gitz

  • 1x Skragrott
  • 1x Dankhold Troggboss
  • 1x King Trugg
  • 3x6 Rockgut Troggoths
  • 1x3 Rockgut Troggoths

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x10 Hexwraiths
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x3 Spirit Host
  • 2x2 Dreadblade Harrow

Ronda 1

Empezó el jugador de Gloomspite Gitz completando Controlar el Centro con dos unidades de Trolls mientras capturó un objetivo lateral, pero no logró llegar al otro.

Completé Ocupad su tierra con los Dreadblade Harrows, el objetivo que estaba solo con la unidad de Chainrasps e intenté cargar a Trugg con los Revenants que teleportó Awlrach, pero redesplegó y fallé la carga. El encarnado también falló la carga y 10 Hexwraiths cargaron a una unidad de 6 Trolls, robando el objetivo y matando a dos o 3 de ellos.

Gloomspite 7, Nighthaunt 10.

Ronda 2

Doble turno que cogí a pesar de no puntuar la táctica. Con los Revenants, en combinación con Reikenor, los Hexwraiths que ya estaban en combate y los Spirit Hosts eliminé a Trugg e hice alguna herida a los Trolls, pero creo que salvaron casi todo o murió alguno. Mantuve el objetivo del otro lado.

Completó la táctica de No Vaciléis, ya que aunque pegué con todo a la unidad de 2 Trolls, no murió ninguno y me mató a varios Hexwraiths tras cargar con otra unidad de Tolls. Me eliminó a los Chainrasps pegando con la unidad de 3 Trolls.

Gloomspite 17, Nighthaunt 16.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt que hice la táctica de Tomad los Flancos con los Dreadblade Harrows y cargué con 10 Hexwraiths a 3 Trolls, recuperando el objetivo, pero no logré matarlos (5 turnos necesité para limpiarlos). En el otro flanco seguí intentando limpiar Trolls, pero con poco éxito.

Completó Ocupad su Tierra teleportando a Skraggrot y cargó con el Troggboss y otra de 6 Trolls en el objetivo de la izquierda, recuperándolo. Perdió el Troll que le quedaba de la unidad de 6 y sacó 3 en su escenografía.

Gloomspite 27, Nighthaunt 26.

Ronda 4

Gané la iniciativa e hice la táctica de Muerte Inevitable, recuperando el objetivo de la izquierda, aunque a costa de perder a Reinkenor y cargando a Skraggrot con el Guardian of Souls y una unidad de Dreadblade Harrows, que lo dejaron a 1 herida.

Completó Aprokzimaos Kon Aztuzia al matar al Guardian of Souls con unos Trolls tras repetir carga y eliminar a los dos Dreadblade Harrow que estaban trabados con Skraggrot gracias a su magia, recuperando además el objetivo para puntuar adicional.

Gloomspite 37, Nighthaunt 36.

Ronda 5

Iniciativa de nuevo para Nighthaunt. Logré limpiar al Troll que estaba en combate desde ronda 3, completando Matad al Séquito, mientras que robé el objetivo de su lado de la mesa con Awlrach, 2 Dreadblade Harrows y 2 Revenants, mientras que capturé en el que estaba el Troggboss con los Hexwraiths haciendo de pantalla para que no entrara en el objetivo el Troll grande y con los Spirit Hosts robándolo por 2 miniaturas.

Completó Matad al Séquito al eliminar al último Dreadblade Harrow con Skraggrot a base de magia y puntuó 6 más por objetivos.

Gloomspite 47, Nighthaunt 46.

Revisando la partida, tuve varios errores y hubo varios momentos clave.

Errores

  • El primer fue que en el momento que no me remató a los Revenants y los eché para atrás, tenía que haber usado Arengar con ellos. Eso me hubiera ayudado para ronda 5, ya que a lo mejor los Trolls no hubiera podido robarme el objetivo más adelante.
  • Cuando teleportó a Skraggrot para hacer la táctica de la escenografía, tenía que haber teleportado a los Dreadblade Harrow para igualarlo en número y evitar que capturara (ya no podía remediarlo una vez que movió). Esto le hubiera costado 4 puntos.
Momentos Clave
  • Los 3 Trolls que me pararon a la unidad de 10 Hexwraiths fue clave, porque me retuvo a una unidad potente, que luego iba a quedar libre para robar el centro y el objetivo de su lado.
  • Skraggrot quedó a 1 herida y fue clave porque luego dio 2 tácticas, cosa que no hubiera podido hacer tan fácilmente si hubiera muerto.
  • No logré romper la escenografía con los Dreadblade Harrow, que hubiera sido útil, aunque una vez revivió a los 3 Trolls, ya no influyó más el combate.
  • Con el Guardian of Souls tenía que haber revivio a 5 Chainrasps en vez de haber aguantado, pero también es cierto que contaba con haber matado a Skragrott, por eso me lo guardé.
  • Reikenor murió justo en heridas. No quise gastar el Ward de 5s con él porque los Hexwraiths eran más heridas y luego tuve la suerte de que no murió ninguno, pero no lo podía prever.

domingo, 11 de agosto de 2024

AoS - Partida 380 (2000): Daughters of Khaine Vs Nighthaunt

Mapa Buscando el Tesoro

Daughters of Khaine

  • 1x Morathi
  • 1x Shadow Queen
  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 2x10 Blood Sisters
  • 1x Kinerai Heartrenders
  • 1x 5 Doomfire Warlocks
  • 1x9 Kainite Shadowstalkers

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x10 Hexwraiths
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x3 Spirit Host
  • 2x2 Dreadblade Harrow
*La lista de Hijas de Khaine llevaba 130 puntos extra por error no intencionado.

Ronda 1

Empezó el jugador de Hijas de Khaine, completando la táctica de Tomad el Centro con Morathi y la unidad de 10 Blood Stalkers. Disparó al Encarnado que invoqué, causándole 3 heridas y con la Shadow Queen cargó a los Hexwraiths matando a 6.

Completé Ocupad su Tierra con las dos unidades de Dreadblade Harrows, aunque casi me la deniega tras redesplegar a una unidad de Blood Sisters. Como dejó un hueco grande detrás de las Stalkers, teleporté a Awlrach con la unidad de 20 Revenants y cargué, limpiando a las 20 Stalkers. Con los 4 Hexwraiths que quedaban de la lucha contra Morathi, limpié a las Shadowstalkers y cogí el objetivo. Fallé la carga del Encarnado para intentar hacer daño a Morathi y con la otra unidad de Hexwraiths limpié a las Doomfire Warlocks.

Khaine 8, Nighthaunt 10.

Ronda 2

Iniciativa para Hijas de Khaine que la tomó. Intercambió a Morathi por la Shadow Queen y cargó a los Revenants, pero no logró recuperar el objetivo aunque se llevó a casi la mitad de la unidad por delante. Una de las unidades de Blood Sisters cargaron a los 10 Chainrasps que tenía en un objetivo, pero sólo lograron matar a 6, aunque capturaron el objetivo. Cargó al Encarnado con Morathi dejándolo a 1 herida. Completó Ocupad su Tierra con las Kinerai.

Hice la táctica de Muerte de quedarse a +9" del enemigo en campo rival sin situarse, aprovechando que tenía a los Dreadblade Harrows en una esquina. Cargué a la Shadow Queen con los 4 Hexwraiths mientras retiraba a los Revenants y mantenía el objetivo, causándole las heridas a Morathi, quién eliminó al Encarnado con un hechizo en fase de héroe. Con la unidad grande de Hexwraiths que me quedaba, cargué a las Blood Sisters que estaban en combate con mis Chainrasps y aunque me hicieron pegar último, logré limpiarlas del objetivo. Reikenor limpió a las Kinerai.

Khaine 14, Nighthaunt 18.

Ronda 3

Iniciativa para Hijas. Completó Ataque en 2 Frentes atacando con la Shadow Queen a los Hexwraiths que en el turno anterior limpiaran a sus Blood Sisters, junto con la otra unidad de Blood Sisters, limpiando a la unidad completa y a los Chainrasps que quedaban. Con los Dreadblade Harrow le robé otro de los objetivos que lograra, aunque con la Shadow Queen capturó otro objetivo.

Completé Controlad los Flancos con los Dreadblade Harrow a la vez que fue a por Morathi con los Revenants que me quedaban para hacerle otras 3 heridas y dejarla a punto para matarla en el siguiente turno. Invoqué 5 Hexwraiths con 1 Punto de Mando (1 vez por batalla revivir a media unidad muerta).

Khaine 20, Nighthaunt 28.

Ronda 4

Iniciativa para Khaine. No tenía táctica para hacer, por lo que escogió Controlar los Flancos. Eliminó a los Revenants que tenía en combate y con el Sol Púrpura que sacara en mi turno, cargó a unos Dreadblade Harrow, aunque sólo le hizo 1 herida.

Completé Matad al Séquito al rodear a Morathi y eliminarla entre los Hexwraiths invocados, Awlrach y 2 Dreadblade Harrows.

Khaine 22, Nighthaunt 38.

Ronda 5

Hijas ganó la iniciativa. Sólo le quedaba en mesa 1 unidad de 10 Blood Sisters y la Melusai Ironscale, con lo que capturó 2 objetivos (uno el principal porque me hizo cambiarlo).

En mi turno cumplí táctica y mantuve los objetivos de mi rival.

Khaine 26, Nighthaunt 48.

AoS - Partida 379 (2000): Ogor Mawtribes Vs Nighthaunt

Mapa Objetivos Cambiantes.

Ogor Mawtribes

  • 1x Kragnos
  • 3x Stonehorn Beastriders
  • 1x4 Mourfang Pack

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x10 Hexwraiths
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x3 Spirit Host
  • 2x2 Dreadblade Harrow

Ronda 1

El jugador de Ogros cedió el turno e hice Tomar los Flancos, puntuando 2 de los objetivos, en el centro con los Chainrasp y en la parte derecha con una unidad de Hexwraiths y los héroes detrás.

Kragnos avanzó junto con 2 Stonehorn Beastriders e intentó hacer la táctica de ¡Y Ahora Al Lío! pero las cargas con 3d6 no le fueron favorables (12, 14 y 12) y falló la táctica. Cargó con un Stornehorn Beastrider a los Hexwraiths causándoles algunas heridas y recibiendo otras tantas a cambio.

Ogros 0, Nighthaunt 9.

Ronda 2

Gané la iniciativa y el objetivo potenciado salió al otro lado de donde tenía todo lo fuerte. Cargué a Kragnos con 10 Chainrasps y 10 Hexwraiths, causándole bastantes heridas, pero sobrevivió. Completé Matad Al Séquito tras fallar la carga con el Encarnado que sacara el turno anterior, pero entre los Hexwraiths y los Spirit Hosts lograron hacerle caer (Reikenor no tuvo que combatir). Cargué a los Mourfang Pack con los Revenants, aunque no logré hacer tanto daño como esperaba y volaron 6 o 7 cuando le tocó pegar a él.

Completó Aprozimaos con Aztuzia al eliminar los Chainrasps y dejar sólo 4 Hexwraiths de los que estaban pegándose con Kragnos, quedando éste a 3 heridas de caer. Los Mourgfang Pack terminaron por caer en este turno.

Ogros 9, Nighthaunt 18.

Ronda 3

Doble turno para Ogros que lo aceptó. No cumplió táctica, pero se mantuvo sobre el objetivo principal. Eliminó a los Hexwraiths contra los que estaba pegándose y los Mourfang Pack recibieron más heridas.

En mi turno terminamos la partida. Completé Muerte Inevitable y además logré cargar con los Revenants, tras revivir 6 con el hechizo y teleportarlos con Awlrach. Kragnos cayó y 8 Hexwraiths cargaron al otro Stonehorn que posiblemente se hubiera quedado bastante tocado o muerto, mientras que Kragnos iba a caer inevitablemente. Como mucho, podrían quedarle vivos 2 Stornhorn Beastriders y uno de ellos bastante tocado.

Ogros 14, Nighthaunt 26.

jueves, 25 de julio de 2024

AoS - Partida 378 (2000): Flesh-eater Courts Vs Nighthaunt

Mapa Puntos Focales

Flesh-eater Courts

  • 1x Justice Gormaine
  • 1x Archiregente
  • 2x Infernal Courtier
  • 1x Haunter Courtier
  • 1x Ghoul King on Royal Terrorgheist
  • 1x Decapitador
  • 1x20 Ghouls
  • 2x2 Flayers
  • 1x2 Crypt Horrors
  • Permanentes Flesh-eaters

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Reikenor
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 1x3 Spirit Hosts
  • 2x2 Dreadblade Harrow
  • 1x10 Hexwraiths
  • 2x5 Hexwraiths
Ronda 1

Cedí la iniciativa y se metió en los objetivos, completando Controlar el Centro. Logré invocar al Encarnado en este turno. Teleporté a los Dreadblade Harrows a su lado de la mesa.

Por mi parte, hice Tomad los Flancos y cargué con todo lo que pude, aunque fallé la carga del Encarnado, con un 6 y una de Hexwraiths que luego repetí para eliminar a 2 Flayers. Al haber fallado la carga con el Encarnado y haber metido al Guardian of Souls al combate, activé el ataque en área 1 vez por batalla y logré eliminar a unos 17 Ghouls, y al Ghoul King en Terrorgheist (falló casi todas las salvaciones y tuve bastante suerte haciendo heridas). Rompí la escenografía de Flesh-eaters con los Revenants que se teleportaron con Awlrach.

Flesh-eaters 10, Nighthaunt 7.

Ronda 2

Iniciativa para Flesh-eaters, que cumplió Muerte Inevitable y se fue al centro a combatir. Perdió a los Ghouls que le quedaban y al Decapitador, pero el Infernal Courtier que estaba trabado, sobrevivió.

Cumplí No Vaciléis y limpié el centro, más al Archiregente y al Infernal Courtier. Quedaban en mesa el Juez, 2 Flayers y 1 Infernal Courtier.

Flesh-eaters 15, Nighthaunt 17.

Ronda 3

Gané la iniciativa, pero se la cedí a Flesh-eaters. Ya lo dejamos aquí. Podía mantener el objetivo que ya tenía este turno, pero en el siguiente ya lo iba a perder seguro y no le quedaban muchas miniaturas en mesa.

Flesh-eaters 16, Nighthaunt 27.

domingo, 21 de julio de 2024

AoS - Partida 377 (2000): Soulblight Gravelords Vs Nighthaunt

Mapa Golpe Estelar

Soulblight Gravelords

  • 1x Cado Ezechiar
  • 1x Necromancer
  • 1x40 Deadwalker Zombies
  • 1x3 Fell Bats
  • 1x20 Grave Guard
  • 1x Radukar the Beast
  • 1x Torgilius Chamberlain
  • 1x10 Black Knights
  • 1x10 Dire Wolves

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 2x3 Spirit Hosts
  • 1x Reikenor
  • 2x2 Dreadblade Harrow
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Harridans

Ronda 1

El jugador Soulblight terminó antes de desplegar al ganar la tirada de iniciativa y eligió empezar. Completó Tomad los Flancos con los Dire Wolves por un lado y los Fell Bats por el otro. Sacó a la Grave Guard que cargó a las Harridans y las limpiaron en turno 1. Contracargué con una unidad de Revenants y eliminé a 27 Zombis, pero no logré robar el objetivo central.

En mi turno completé Muerte Inevitable con los Dreadblade Harrows, a la vez que eliminé a los Fell Bats con los Hexwraiths, pero intenté limpiar (o mermar bien a la Grave Guard), pero sólo cayeron 6 tras pegar con Reikenor, 20 Revenants y 1 unidad de Spirit Hosts. Al la vuelta, me eliminó a unos cuantos Revenants. En el centro eliminé a varios Zombis más (algunos revivieron al inicio del turno), pero quedaron 4 y me causaron varias bajas entre las mortales y los ataques, más pegar 2 veces por la habilidad del Nigromante, y tampoco robé el objetivo.

Soulblight 10, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Soulblight ganó la iniciativa y con Radukar y los Black Knights fue hacia el combate. Me debufó e hizo pegar último en un combate. Me limpió a las 2 unidades de Revenants que estaban en combate y logró que la Grave Guard pegase 2 veces. Cumplió Ocupad su Tierra con los Dire Wolves e invocó al Encarnado en su retaguardia.

Cumplí Ocupad su Tierra con los Dreadblade Harrows y revivió 10 Revenants con el rasgo de 1 vez por batalla, gastando 1 Punto de Mando. Teleporté a Awlrach con los 10 Revenants y cargué a los Dire Wolves, matando a 5 y perdiendo a 2 o 3 Revenants a la vuelta. 

Soulblight 20, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Tuve que coger el doble turno para puntuar, porque apenas tenía miniaturas en mesa para seguir la partida y él tenía el centro controlado. Cayeron los 2 objetivos, uno enfrente del otro. Capturé uno con con unos Spirit Hosts, que estaban al lado y el otro con los Dreadblade Harrows, sin que pudiera robarlo con un redesplegar de los Zombis. Awlrach y los Revenants limpiaron a 4 lobos más y quedó 1.

Aquí simulamos un poco la partida porque en su turno ya iba a capturar ambos objetivos y no iba a poder robárselos.

Soulblight 30, Nighthaunt 14.

domingo, 14 de julio de 2024

AoS - Partida 376 (2000): Skaven Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos por lado, donde uno es el primario en cada turno y el rival puede puntuar adicional.

Skaven

  • 1x Arch-Warlock
  • 1x6 Stormfiends

  • 1x Verminlord Deceiver
  • 1x10 Night Runners
  • 1x Master Moulder
  • 1x6 Rat Ogor
  • 1x3 Rat Ogor
  • 1x20 Clanrats

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Vokmortian
  • 1x20 Mortek Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders
  • 1x Ossifector
  • 1x4 Morghast Archai

Ronda 1

Cedí la iniciativa y completó Tomad los Flancos con los Nightrunners y la unidad de 3 Ratas Ogro. En el centro se movió un poco y logró eliminar 1 Mortek Guard a disparo y 1 Kavalos con los Nightrunners.

Completé No Vaciléis pegándome contra el Warp Lighting Vortex y eliminando 1 Pozo Skaven de mi lado con los Morghast. Los Kavalos Deathriders cargaron a los Nightrunners y me contracargó con las Clanrats, quedando 1 Nightrunner vivo y causándome 2 bajas.

Skaven 8, Osiarcas 6.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedí. Completó No Vaciléis y con el Deceiver cargó a un Permanente para al 4+ teleportar al Deceiver y matarme a Vokmortian, que estaba detrás de los Kavalos Deathriders, robando el objetivo.

Completé Ocupad su Tierra con los Morghast, que eliminaron a 3 Ratas Ogro y capturaron una escenografía. Intenté cazar al Deceiver, pero se largó y no pude cargarle con Katakros, pero le hice 9 heridas con los Kavalos al cargarle.

Skaven 16, Osiarcas 12.

Ronda 3

Gané la iniciativa y me la jugué a coger doble turno porque al no tener disparo, no podía cazar al Deceiver salvo que fallara alguna de sus habilidades (teleportarse en combate o retirarse). Pero lo logró y de nuevo se escapó, curándose además turno a turno. Con los Morghast cargué a su escenografía y robé el objetivo rival tras redesplegar él.

Cumplió Controlad el Centro con los dos héroes pequeños y teleportó al Deceiver lejos. Redesplegué y evité que eliminara al Ossifector. Disparó y cargó con las Ratas Ogro a los Morghast que aguantaron la embestida, pero cayeron 2.

Skaven 22, Osiarcas 16.

Ronda 4

Gané de nuevo la iniciativa, pero con el Deceiver me echó pegar último a los Morghast, aunque aguanté los ataques y a la vuelta, le terminé de limpiar a la unidad. Puntué sólo los objetivos de mi lado y cumplí Controlad el Centro.

Completó Ocupad su Tierra capturando escenografía al teleportar a un héroe por un Pozo Skaven y disparó con los Stormfiends a la Mortek Guard.

Skaven 30, Osiarcas 22.

Ronda 5

En este punto hicimos Mathammer. No podía hacer táctica y sólo mantener dos objetivos. Skaven falló táctica al redesplegar los Deathriders con un 6, pero tenía 4 objetivos bajo su control.

Skaven 34, Osiarcas 24.

sábado, 22 de junio de 2024

AoS - Partida 375 (1250): Gloomspite Gitz e Hijas de Khaine Vs Hedonites of Slaanesh e Idoneth Deepkin

Mapa con 6 objetivos donde el que va por detrás puede retirar 2 objetivos al inicio de la ronda.

Gloomspite Gitz

  • 1x Rey Trogg
  • 1x Dankhold Troggboss
  • 1x6 Rockgut Troggoths
  • 1x3 Fellwater Troggoths

Daughters of Khaine

  • 1x Morathi
  • 1x Gladiatrix
  • 1x10 Blood Sisters
  • 2x10 Witch Aelves

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Lord of Hubris
  • 1x Lord of Pain
  • 1x Glutos Orscolion
  • 1x5 Twinsouls
  • 1x10 Painbringers

Idoneth Deepkin

  • 1x Akhelian King
  • 6x Akhelian Allopexes
  • 1x10 Namarti Thralls

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y tras hacer Dominio Mágico, capturamos el objetivo de abajo a la izquierda y puntuamos lo máximo. Eliminamos a unas pocas Brujas a disparo y 3 heridas a Morathi.

En su turno corrieron y capturaron el objetivo que cogiéramos con las Brujas Elfas. Morathi cargó a unos Allopexes y eliminó 1, dañando otro, pero comiéndose 3 heridas más. En el centro cargaron 6 Trolls a los Thralls, limpiándolos, pero trabándose con los Painbringers. y Hubris que los debufaba. Fallaron Dominio Mágico al ser disipado un hechizo por Lord of Hubris (heroica) y tras apilar un Allopexe (a Morathi), quitamos otro objetivo, dejándoles sólo 2.

Rivales 2, Aliados 5.

Ronda 2

Doble turno para Gloomspite y Khaine. Como iban por detrás, retiraron los 2 objetivos de nuestro lado. Los Trolls siguieron pegándose contra los Painbringers, mientras Morathi y las Blood Sisters eliminaron 2 Allopexes más. Otro Allopexe murió tras cargarle unos Trolls de Río. Obtuvieron el control de 4 objetivos y cumplieron Intimidad a los Invasores.

Sin los objetivos de nuestro lado y con todas las bajas sufridas, se ponía cuesta arriba la partida. Completamos Vorágine al cargar con Glutos en el objetivo de abajo y los Painbringer a Morathi para la táctica. Con el Akhelian King cargué a 3 Fellwater Troggoths, pero aún bufándolo a tope, no logré limpiarlos y morí con el daño recibido.

Rivales 7, Aliados 7.

Ronda 3

Doble turno ye hicimos Rodear y Destruir con los allopexes y el Lord of Pain. En el centro los Painbringers siguieron mermando a los Trolls que con sólo 1 ataque no lograban doblegarlos.

Completaron Intimidad a los Invasores y los Trolls de Piedra causaron graves daños a Glutos, que al no poderse dar bonificadores positivos a la salvación, lo estaba pasando mal al pegarse con Trugg. Las Blood Sisters eliminaron al Allopexe de la esquina, pero cayeron 5 en el intento por disparo defensivo y por pegar primero (marea ronda 3). El Troll solitario se retiró del combate con los Painbringers.

Rivales 12, Aliados 9.

Ronda 4

En su turno eliminaron a Glutos proque seguía sin poder darle bonificadores positivos al salvar y tenía además el -1 a salvar adicional. Completaron Rodear y Destruir. El Troll solitario del centro se retiró (el que estaba luchando contra los Painbringers). Las Blood Sisters iban a cargar al Lord of Pain, pero se lo pensaron 2 veces y no lo hicieron al lograr cargar con las Witch Aelves en el otro lado.

Con la invocación de Slaanesh logramos coger 1 de sus objetivos y al cargar los Painbringers (volvieron 2 con Arengar), capturamos el otro, haciendo Represalia al matar al Troll, que no logró arengar y a su vez quedar trabado con 2 Trolls de Río que volvieran en el turno anterior.

Rivales 17, Aliados 11.

Ronda 5

Hicimos cuentas porque la iniciativa fue para nuestros rivales y sólo nos quedaba quitar los objetivos. La táctica nuestra era automática (Intimidad a los Invasores) y ellos tenían Vorágine disponible como táctica fácil. Si hubiéramos ganado la iniciativa, podríamos intentar fortificar un objetivo y retirar otro, pero no era fácil. Hubiéramos hecho 19 puntos y ellos tendrían dificultades para completar tácticas como Vorágine, principalmente porque tenían que quedarse a 3" de nosotros y a lo mejor nos limpiaban donde cargaran.

Rivales 19, Aliados 16.

sábado, 8 de junio de 2024

AoS - Partiad 373 (1250): Daughters of Khaine y Gloomspite Gitz Vs Nighthaunt e Idoneth Deepkin

Mapa con 5 objetivos en forma de cruz donde los magos explotan al morir.

Hijas de Khaine

  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x Bloodwrack Medusa
  • 1x Hagg Queen
  • 1x10 Blood Sisters
  • 1x10 Blood Stalkers
  • 1x10 Witch Aelves
  • 1x5 Doomfire Warlocks

Gloomspite Gitz

  • 1x Loonboss on Mangler Squigs
  • 2x10 Boingrot Bounderz
  • 1x5 Fanatics
  • 1x20 Moonclan Stabbas

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder
  • 1x Knight of Shrouds
  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Spirit Torment
  • 1x2 Changhast
  • 1x10 Chainrasps Horde
  • 2x10 Bladegheist Revenants

Idoneth Deepkin

  • 1x Akhelian King
  • 2x3 Akhelian Ishlaen Guard
  • 4x Akhelian Allopexes
  • 1x10 Narmarti Thralls

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y completamos la táctica de Rodear y Destruir (corriendo auto con un Allopex). Cargué con una unidad de 3 Ishlaen Guard, para trabar al Loonboss en Mangler, pero me olvidé de aplicar el etéreo al 3+ y lo apliqué al 4+, por lo que cayeron (tampoco era seguro que hubieran sobrevivido viendo el daño recibido). A disparo maté 1 Blood Stalker y murieron unos pocos Stabbas. Pisamos el objetivo central.

Completaron Dominio Mágico tras un buen lanzamiento y nosotros fallar la disipación (sin Primales en ambas rondas) y comenzó la marabunta de Garrapatos. El Mangler cargó a Olynder, tras mover unas 20" con correr+cargar y una de las unidades de 10 Boingrot movieron 18", junto con dos cargas de 12 y 11, el Mangler hizo embestida monstruosa para pegarse con el Akhelian, pero no logró matarlo (Marea Baja y Defensa Total), recibiendo 11 heridas entre el Akhelian King y Lady Olynder. Los Boingrot y los Fanáticos limpiaron a varios Revenants, Knight of Shrouds, Chainghast y al Spirit Torment. El resto se reorganizó y tomaron el objetivo de nuestro lado por número de cuerpos.

Enemigos 5, Aliados 5.

Ronda 2

Ganamos la iniciatia y la tomamos. Retiramos a Olynder y al Akhelian King. El Mangler cayó por el disparo de Olynder y los Boingrot Bounderz cayeron tras tener Pegar Último gracias a las cargas de los Revenants, al efecto del Sol Púrpura y a los ataques combinados junto con un Allopexe. En el centro estaba la otra unidad de Boingrots que habían eliminado a 1 Allopexe en ronda 1 (carga de 11 sacaran) y fueron limpiados con los Tralls y otro Allopexe, con el buffo de pegar primero del Akhelian King, recuperando el objetivo.

Completaron Vorágine tras cargar con la Melusai Ironscale y los Stabbas, a la vez que llegaron las Blood Sisters y limpiaron a unos Revenants. Unas Witch Aelves se pegaron unos Chainrasps, pero ambos aguantaron el tipo. Las blood Sisters dejaron a 1 Allopexe a 1 herida. Volvieron a mesa 5 Boingrot para recuperar el objetivo central y así lograr tener más objeivos.

Enemigos 10, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno para Hijas y Gloomspite. Las Blood Sisters estaban trabadas, pero al apilar mataron a unos Revenants y a 1 Allopex (con las mortales). Completaron Intimidar a los Invasores y los Boingrot revividos mataron a otro Allopexe que estaba 1 herida tras los disparos de las Blood Stalkers, que separaron ataques y mataron al último Allopexe. Los Thralls limpiaron a varios Boingrots, pero murieron 5 a la contra.

Completamos Vorágine (muy justo) tras cargar con los 5 Thralls que quedaban y 3 Ishlaen Guard a unos Boingrot revividos, trabando en combate a las Blood Sisters y entrando 2 al objetivo. Los Thralls murieron cuando los Boingrot devolvierond año y huyeron en el acobardamiento. Olynder y el Akhelian King limpiaron a las Blood Sisters, pero al morir pegaban y no aplicamos el penalizador a impactar que tenía, por lo que murió el Akhelian y posiblemente no hubiera muerto (murió justo).

Enemigos 15, Aliados 15.

Terminamos aquí la partida por tiempo, con 10 Blood Sisters, 1 Hagg Queen, 1 Bloodwrack Medusa, como 15 Stabbas, Lady Olynder, 3 Ishlaen Guard, el Akhelian King seguramente y 3 Fanáticos todavía por volver a mesa.

sábado, 1 de junio de 2024

AoS - Partida 372 (2000): Blades of Khorne Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa donde capturar objetivos con 3 o más unidades, provoca que exploten y reciban mortales las unidades.

Blades of Khorne

  • 1x Skarbrand
  • 1x Bloodthirster of Unfettered Fury
  • 1x Bloodthirster of Insensate Rage
  • 1x Wrath of Khorne
  • 2x10 Blood Reavers
  • 1x Claws of Karanak
  • 2x Skull Cannon

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Afflictions
  • 1x Morbidex Twiceborn
  • 1x Bloab Rotspawned
  • 1x Gutrot Spume
  • 3x2 Pusgoyle Blightlords
  • 1x20 Rotmire Creed

Ronda 1

Cedí la iniciativa, con 4 Pusgoyle Blightlords, 20 Rotmire Creed, Gutrot Spume y Lord of Blights en despliegue rápido. Completó Intimidad a los Invasores metiendo más unidades fuera que dentro y mantuvo sus 3 objetivos.

Me la jugué bastante, pero completé Dominio Mágico y saqué todo lo que tenía en Despliegue Rápido. Causé unas pocas heridas a Skarbrand y eliminé a una unidad de Reavers entre disparo y acobardamiento. Eliminé varios más en la otra unidad entre el chequeo y el disparo de Bloab. Intenté varias cargas, pero fallé todas menos la de 1 Pusgoyle Blightlords que cargaron a los Claws of Karanak y logré robar el objetivo.

Khorne 4, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne. Skarbrand movió en fase de héroe con la plegaria y completó la táctica de eliminar a 8 o más miniaturas al limpiar a la mitad de los Rotmire Creed. El Devorador del Hacha Gorda cargó a los Pusgoyle que limpiaran a los Karanak, pero falló todos los ataques y luego recibió varias heridas. Los otros 2 Devoradores fueron a por Morbidex. Se quedaron a carga de 5 ambos tras el redespliegue. Cargó uno, pero no lo hizo el que quita el Ward (sacó un 4 y no podía repetir porque ya lo hiciera Skarbrand tras sacar un triple 1 en la primera tirada). Le causó 11 heridas a Morbidex y recibió como 9 a en respuesta (Morbidex pegó primero). Luego el Magotlord se curó la mitad de las heridas.

Eliminé al Devorador que estaba en combate con Morbidex gracias al disparo, carga de 2 Pussgoyle Blightlords y a las 2 mortales de Morbidex con su habilidad en área (disparo y combate). Cargué al Devorador del Hacha Gorda con mi General y aunque murió la unidad de Pusgoyle, el Devorador quedó muy tocado. Skarbrand remató a los Rotmire, quedándose bastante tocado. Invoqué 1 Bestia de Nurgle, pero falló la carga. Bloab y 2 Pussgoyle acabaron con Wrath of Khorne. Completé Intimidad a los Invasores.

Khorne 8, Nurgle 9.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. Eliminé a un Skull Cannon y robé un objetivo a la vez que eliminaba a Skarbrand y al Devorador del Hacha. A Khorne le quedaba 1 Skull Cannon en mesa y unos 10 diezmos, pero terminamos aquí la partida.

Khorne 9, Nurgle 14.

La clave estuvo en un par de puntos como el Devorador del Hacha Gorda que hizo 0 heridas en su primera activación, a la vez que Wrath of Khorne, que deniega salvaguardas, falló la carga, permitiendo sobrevivir a Morbidex que sobrevivió y luego limpió. Si hubiera caído Morbidex, la cosa cambiaba, porque además me robaba objetivo y sobreviviría el otro Devorador.

sábado, 18 de mayo de 2024

AoS - Partida 371 (1250): Stormcast Eternals y Seraphon Vs Gloomspite Gitz y Stormcast Eternals

Mapa con 5 objetivos donde los magos explotan al morir.

Stormcast Eternals

  • 1x Bastian Carthalos
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x5 Liberators
  • 1x10 Vanquishers
  • 1x6 Annihilators (a 2 manos)

Seraphon

  • 1x Saurus en Aggradon
  • 1x Carnosaurio
  • 1x5 Huanchi
  • 1x10 Saurus Warriors
  • 1x3 Aggradon Lancers
  • 1x6 Aggradon Lancers

Gloomspite Gitz

  • 1x Trugg
  • 1x Danhold Troggboss
  • 1x6 Trolls de Piedra
  • 2x3 Trolls de Río

Stormcast Eternals

  • 4x Knight Judicator with Gryph Hounds
  • 2x5 Vanguard Hunters
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x5 Liberators

Ronda 1

Ganaron la iniciativa y decidieron empezar para meterse en los objetivos. Cumplieron Dominio Mágico sacando un doble 6 con Primales. No hubo acción.

En nuestro turno también cumplimos Dominio Mágico estando fuera de rango de disipación del mago y de los héroes enemigos. Eliminé a una unidad de Liberators, pero la devolvió con la Holly Command y luego le hice 9 heridas a la otra unidad. Murió 1 Aggradon Lancer a disparo y los trolls cargaron a los Saurus Warriors, eliminando a 8.

Enemigos 5, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para Seraphon y Stormcast. Los Saurus Warriors se retiraron del combate y cargó el Carnosaurio junto con 6 Annihilators. Bastian bajó a 9" de unos Gryph Hounds y recibió 6 heridas con los disparos de los Varanguards y un Knight Judicator. Falló la carga. Entre los Annihilators y el Carnosaurio, eliminaron a 3 Trolls e hicieron un par de heridas al Danhold. Cumplieron Intimidad a los Invasores.

Cumplimos Rodear y Destruir al teleportar a las 2 unidades de Hunters, que causaron unas pocas heridas al Imperatant y al Saurus en Aggradon. En el centro siguió la pelea, donde el Carnosaurio sobrevivió y limpiamos algunas miniaturas más con el disparo, Bastian entre ellas. Recuperamos objetivos.

Enemigos 10, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno para nosotros. Eliminamos a 2 Aggradones de la unidad de 6 y a otro de la unidad de 3 (ya sólo quedaba 1). La Saurus Guard recuperara varias miniaturas, pero volvió a sufrir bajas. Cumplimos Vorágine y eliminamos al Carnosaurio.

Cumplieron Rodear y Destruir. Con la unidad de 4 Aggradones cargaron a los Vanguard Raptors, tras repetir la carga y los eliminaron, robando el objetivo, pero perdiendo a un Aggradon. Los Conquistadores bajaron y causaron varias heridas a los Trolls de Río, causando 2 bajas.

Enemigos 15, Aliados 15.

Ronda 4

Ganamos la iniciativa y terminamos la partida. Ya estaba todo vendido. Teníamos la táctica de retirarnos con 2 unidades y cargar con otras 2 e íbamos a destruirles casi todo lo que les quedaba, por lo que ya no seguimos.

sábado, 11 de mayo de 2024

AoS - Partida 370 (1500): Seraphon Vs Soulblight Gravelords

Mapa narrativo donde el objetivo es robar huevos de Dragón, hasta 2 por objetivos y con unidades distintas.

Seraphon

  • 1x El Elegido
  • 1x Carnosaurio
  • 1x Saurus en Aggradon
  • 1x Slaan Starmaster
  • 1x5* Aggradones
  • 1x Bastiladon
  • 1x10 Saurus Warriors

Soulblight Gravelords

  • 1x El Elegido
  • 1x Vampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 2x10 Blood Knights
  • 1x6 Vargheists
  • 1x20 Deadwalker Zombies

Ronda 1

Cedí la iniciativa al jugador de Seraphon que empezó fuerte metiendo a su Elegido en un objetivo para obtener 1 Huevo de Dragón, aunque se comió varias heridas mortales a cambio. La unidad de Aggradones (usó habilidad veterana de correr y cargar 1 vez por partida) cargó a la de Zombies, que previamente redesplegaron y eliminaron a 18 de 20, huyendo los 2 últimos y causando 4 heridas mortales al explotar. Hicimos una rectificación porque el Slaan no cabía para robar Huevos de Dragón.

Debufé a su Carnosaurio y con la unidad ofensiva de Blood Knights fui a por los Aggradones, dejando vivo sólo a 1 con 2 heridas (usé Ataque Total y la habilidad veterana de +1 a herir 1 vez por partida). En el otro lado eliminé a su Elegido y maté a algún Saurus Warrior con la unidad defensiva de Blood Knights. Metí a mi Elegido en el objetivo y cogí 3 Huevos de Dragón en total. Bajé a los Vargheists que cargaron al Slaan, pero lo dejaron a 1 herida.

Seraphon 1, Soulblight 3.

Ronda 2

Gané la iniciativa y la cogí. Debufé de nuevo al Carnosaurio y rematé a los Aggradones. Seguí limpiando Saurus Warriors y alejé a mis héroes del combate. Cogí 2 Huevos de Dragón más.

En su turno cargó con el Carnosaurio y el Saurio en Aggradon a mi Blood Knights, dejando 2 vivos y cogiendo 1 Huevo de Dragón, a cambio de quedar a 1 herida de morir. Me causó varias bajas más en los Blood Knights, a cambio de recibir varias bajas de Warriors.

Seraphon 2, Soulblight 5.

Ronda 3

Empatamos en la tirada y cojo la iniciativa. Cargo con los Vargheists al Bastiladon y le hago unas 7 heridas pegando bufado. Me retiro del combate con el Carnosaurio y elimino al Aggradon con magia mientras los héroes se siguen alejando del combate. No cogí Huevos para evitar recibir más daño (debería haberlo hecho con 1 unidad para ganar una recompensa, pero no me di cuenta).

El Carnosaurio cargó a los 2 Blood Knights que quedaban para intentar eliminarlos, pero falló los ataques y el Bastiladón murió en combate junto con los Saurus Warriors. Seraphon se rindió y terminamos aquí la partida.

Seraphon 2, Soulblight 5.

martes, 7 de mayo de 2024

AoS - Partida 369 (3000): Stormcast Eternals, Sylvaneth, Sons of Behemat y Gloomspite Gitz Vs Slaves to Darkness, Blades of Khorne, Skaven, Ossiarch Bonereapers y Soulblight Gravelords

Partida 5Vs5 narrativa


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Ronda 1

El jugador de Khorne suicidó a su General contra Sylvaneth (muriendo en el acto) y el de Slaves fue con todo a por el Gloomspite que no pusiera pantallas, eliminándole a 9 Trolls, 35 Herds y algunos Boingrot Bounderz. Por mi parte avancé un poco, pero estaba lejos de mi rival.

El jugador Stormcast, que estaba delante, se echó un poco para atrás y se quedó a la espera. El resto avanzó lo que pudo y los Dragones de Stormcast fueron en auxilio del jugador Gloomspite.

Enemigos 4, Aliados 3.

Ronda 2

Cargué con casi todo. Una unidad de 10 Blood Knights eliminó a 8 evocators, pero murieron en el combate. Vhordrai y mi Vampire Lord en Zombie Dragon eliminaron a unos 17 Sequitors. Los Black Knights eliminaron a un Stormdrake Guard y trabaron a las 2 Balista enemigas.

Me volaron a Vhordrai entre el disparo y luego el Celestant Prime lo remató. Mi General sobrevivió gracias a ser etéreo y al -1 a impactar en área de Neferata.

Enemigos 8, Aliados 8.

Ronda 3

Eliminé a Bastian Carthalos y luego me murió el General. Cargué con 10 Blood Knights a una unidad de 10 Fulminators y los eliminé, pero perdí a unos 7 Blood Knights. Neferata se estampó contra Yndrasta, pero no le hizo mucho y mi Elegido tampoco. Una Abominación Skaven vino a ayudar, pero se comió 7 mortales de disparo defensivo y luego murió a manos de los Evocators que arengaran y volviera alguno más con la ayuda de Yndrasta.

Eliminaron a mi elegido y vinieron a por nuestro objetivo. Un Megagargante cargó a Skaven e hizo la monstruosa de mover 3d6, quedándose cerca de capturar el objetivo de mi lado.

Enemigos 13, Aliados 14.

Ronda 4

Los Stormfiends se teleportaron por los Gnalholes y con la ayuda de un Warp Lightning Cannon, eliminaron al Megagargante (y el cañón explotó). Blindamos el punto como pudimos.

Siguieron avanzando y se nos coló un Mancrusher en el objetivo, capturándolo.

Enemigos 19, Aliados 17.

Ronda 5

Saqué 5 Black Knights en el objetivo del jugador Stormcast y con la ayuda de unas Ratas Ogro, logramos recuperarlo y matar a su General.

En su turno el Celestant Prime robó nuestro objetivo al cargar y matar a unas Ratas, mientras el Mancrusher se retiraba del combate contra Arkhan y mantenían el objetivo. En este turno hubo bastante guerra en otras partes del mapa, como que al jugador de Slaves le robaron el objetivo y le mataron a lo último que le quedaba, a su General y a su Elegido. Por nuestra parte, eliminamos a Alarielle y a su Elegido, a la vez que 20 Blood Letters invocados ayudaban en la tarea y capturaban el objetivo.

Enemigos 29, Aliados 29.

domingo, 21 de abril de 2024

AoS - Partida 368 (400): Stormcast Eternals Vs Flesh-eaters Vs Soulblight Gravelords

Mapa narrativo "La llamada".

Stormcast Eternals

  • 1x El Elegido
  • 1x10 Vanquishers
  • 1x9 Vindictors

Flesh-eaters

  • 1x El Elegido
  • 1x Gormayne
  • 1x Decapitator
  • 1x20 Ghouls

Soulblight Gravelords

  • 1x El Elegido
  • 1x9 Blood Knights

Fase de Horda

En esta fase cabe destacar que Soulblight y Stormcast fueron los que más mataron. Stormcast remató a varias unidades que Soulblight dejó a 1 herida y mientras tanto, Flesh-eaters se apartó del combate pensando en lo que pasaría luego.

Fase de Héroes

Stomcast ganó la iniciativa y cargó a los Blood Knights y a su Elegido. Cuando llegó el jugador de Flesh-eaters, el cual estaba lejos del combate, a pesar de tener menos Puntos de Mando ganados, llegaba con menos bajas y con una posición ventajosa.

Sus Ghouls terminaron cayendo a manos del Elegido de Soulblight, el cual cayó a menos del Elegido de Stormcast, el cual cayó a manos del Elegido de Flesh-eaters.

sábado, 13 de abril de 2024

AoS - Partida 367 (2000): Kharadron Overlords Vs Sons of Behemat

Mapa con 3 objetivos y la posibilidad de tener varias unidades en despliegue rápido.

Kharadron Overlords

  • 1x Navigator
  • 1x Brokk
  • 2x Frigate
  • 1x30 Arkanaut Company
  • 1x5 Thunderers
  • 1x6 Skywardens
  • 1x6 Endrinriggers

Sons of Behemat

  • 1x King Brodd
  • 1x Gatebreaker
  • 1x Warstomper
  • 4x Mancrushers

Ronda 1

Cedí la iniciativa y Kharadron capturó 1 objetivo a la vez que hacía varias heridas a dos Mancrushers. Completó Intimidad a los Invasores.

Capturé 2 objetivos e hice alguna herida con el disparo (3 Skyawardens). Completé también Intimidad a los Invasores.

Kharadron 4, Behemat 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero la cedi. Me eliminó a 2 Manchrushers a disparo y los otros 2 tras cargar con una fragata, pero falló la táctica de Volarlos por los Aires porque redesplegué al Gatebreaker y se quedó a 12" del objetivo que iba a limpiar.

Completé la táctica de la Nullstone con el Warstomper tras cargar a la Fragata que antes me limpiara 2 Mancrushers al cargar. Brokk murió por las mortales de la carga, más un pisotón del Warstomper y varios Skywardens murieron en el combate.

Kharadron 7, Behemat 10.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron. Se recolocó y eligió Dominió Mágico, que no lo podía hacer, pero se retiró y voló alto con la Fragata que estaba en combate para salvarla. Causó varias heridas a disparo a varios Megagargantes.

Eliminé a sus 3 Skywardens a disparo (escenografía) y luego cargué con King Brodd y e Gatebreaker a la unidad de 30 Arkanautas que cayó. Completé Conquista del Rey.

Kharadron 8, Behemat 15.

Ronda 4

Iniciativa para Kharadron que siguió castigando con daño y me robó un objetivo (el central) e hizo algunas heridas a cambio. Completó la táctica del Nullstone.

Completé ¡Echadlos de Ahí! y obtuve los 3 objetivos. Rompí las 2 Fragatas.

Kharadron 11, Behemat 20.

Ronda 5

Doble turno y con el Gatebreaker cargué a sus Thunderers y al Navigator, eliminando a las dos unidades tras el combate. Completé ¡Buen tiro ja, ja! que consistía en eliminar a una unidad con la habilidad de romper la escenografía, que usé para matar a lo último que le quedaba, 1 Skyarden.

Kharadron 11, Behemat 25+3.

domingo, 31 de marzo de 2024

AoS - Partida 366 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 6 objetivos y mortales por correr y cargar sacando 1s.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodthirster (látigo)
  • 1x Skarr
  • 2x Slaughterpriest
  • 1x Bloodlord
  • 2x20 Bloodletters
  • 1x8 Claws of Karanak
  • 1x10 Bloodreaves
  • 1x6 Furies

Soulblight Gravelords

  • 1x Mannfred
  • 1xVampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x20 Grave Guard
  • 2x3 Fell Bats
  • Péndulo

Ronda 1

Cedí la iniciativa y avanzó un poco a las unidades, completando Rodear y Destruir con las Furias y Claws of Karanak, más un héroe por detrás.

Hice Dominio Mágico y tuve que arriesgar para intentar hacer daño pronto. Saqué por tumba a 3 Fell Bats, en campo rival y saqué a 20 Grave Guard que cargaron a una unidad de Blood Letters, eliminando a 17, pero quedándose a rango de Skarr, que me causó bastantes bajas. Con Mannfred y unos Zombis cargué a sus Claws of Karanak para matarlos.

Khorne 4, Soulblight 5.

Ronda 2

Doble turno para Soulblight. Terminé de limpiar a los Letters e hice Rodear y Destruir con Mannfred, el Vampire Lord y una de Fell Bats. Invoqué a la otra de Fell Bats también, en campo rival. Cayeron más Grave Guards por los ataques de Skarr. Cargué con 20 Zombis a unos Letters, pero me salió mal y me pegaron muchos. Sobrivieron 5 Zombis.

En su turno logró destrabarse de los Zombis causándose daño. Khorne apostó por eliminar a 8 miniaturas y lo hizo con el Devorador que fue a por los Esqueletos junto con la otra unidad de Letters. Sobrevivieron a duras penas tras el golpe del Devorador que causó +20 bajas entre el disparo y el combate.

Khorne 8, Soulblight 10.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Cargué a los Letters con Mannfred para hacer Vorágine a la vez que cargaba a las Furias con los Fell Bats. Los Esqueletos resistieron de nuevo con mucha dificultad. 

Los Letters se retiraron del combate y metió a los Bloodreapers en el objetivo. Me eliminó a la unidad de Dire Wolves tras cargar con el Bloodlord. Eliminó a la unidad de Esqueletos (con el daño justo). Completó la táctica del Nullstone con un Slaugtherpriest.

Khorne 13, Soulblight 15.

Ronda 4

Doble turno par Khorne. Eligió la táctica de matar a 1 Mago y eliminó a mi Nigromante. También se cargó a unos Fell Bats cargando con 20 Letters invocados.

Invoqué a 10 Grave Guard que robó el objetivo del Devorador. Hice la táctica de curar heridas al General con el Hambre al eliminar a un Slautherpriest con Mannfred y conquisté objetivo.

Khorne 18, Soulblight 19.

Ronda 5

Doble turno para Soulblight. Teleporté a mi Vampiro para revivir 4 Zombis y robarle otro objetivo a la vez que Mannfred hacía la ta´ctica de Matar a un héroe con un Vampiro (el otro Slaugther Priest que estaba en Guarnición).

Eligió eliminar a 1 unidad enemiga y escogió matar a la segunda unidad de Fell Bats, pero se le cayó la mano y no los mató. También falló al intentar matar a Mannfred y Skarr volvió, invocando a un Bloodlord que falló la carga, pero Skarr cargó y le causó 2 heridas al Vampire Lord, el cual lo mató en combate y recibió  1 o 2 Mortales al explotar, pero sobrevivió, completando la Gran Estrategia de Soulblight y fallando la de Khorne. Puntuó 3 Puntos por objetivos al matarme a la Grave Guard con el Devorador y a la unidad de Esqueletos revivida.

Khorne 21, Soulblight 24+3.

AoS - Partida 365 (2000): Gloomspite Gitz Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 2 objetivos y 2 torres.

Gloomspite Gitz

  • 1x Skraggrott
  • 1x Fungoid Cave-Shaman
  • 1x Madcap Shaman
  • 1x Dankhold Troggboss
  • 1x 20 Moonclan Stabbas
  • 1x5 Sporesplatta Fanatics
  • 2x6 Rockgut Troggoths
  • 2x3 Fellwater Troggoths
  • 1x Marshcrawla Sloggoth

Soulblight Gravelords

  • 1x Neferata
  • 1x Vampire Lord on Zombie Dragon
  • 1x Necromancer
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x10 Dire Wolves
  • 1x10 Blood Knights
  • 1x5 Black Knights

Ronda 1

Cedí la iniciativa y capturó los objetivos a la vez que completó Dominio Mágico.

Metí a 20 Zombis en un objetivo y en el otro metí a varios zombis, a la vez que cargué con los Black Knights que causaron varias bajas, pero murieron 2 en el combate. El Vampiro en Dragón Zombi eliminó a 1 Troll a disparo.

Gloomspite 4, Soulblight 4.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite que la cogió. Me eliminó a las 2 unidades de Zombis y a la de Black Knights, completando una táctica propia del libro de eliminar a una unidad estando dentro de la zona de la Luna (o algo así).

Tuve que dividirme en los combates e hice Vorágine. El Vampire Lord en Zombie Dragon eliminó a 3 Trolls (no podían tirar Salvaguarda) y recuperé el objetivo. En el otro lado cargué con los Dire Wolves para hacer la táctica y con los Blood Knights que eliminaron a otros 3 Trolls de Piedra.

Gloomspite 8, Soulblight 8.

Ronda 3

Gané la iniciativa y cogí el doble turno. Los Blood Knights no lograron hacer mucho daño y creo que no murió ningún Troll. El Vampire Lord falló casi todo y no mató a ningún Troll tampoco. Con Neferata cargué al Marshcrawla Sloggoth, causándolo 6 heridas y recibiendo 5. Falle la táctica y mantuve los objetivos.

Una Ventisca eliminó a Neferata y se fue a por los Blood Knights a seguir limpiándolos, pero aguantaron bastante. Metió más Trolls en el otro objetivo y lo recuperó, junto con los Stabbas. Limpié a los 3 Trolls con el Vampire Lord en Zombie Dragon. Completó táctica de tener todo bajo la luna y más objetivos.

Gloomspite 12, Soulblight 8.

Ronda 4

Gané la iniciativa. Retiré a los Blood Knights y los Aparté del combate. Hice la táctica de curar heridas con el Vampire Lord en Zombie Dragon, pero apenas hice daño a los Trolls y no recuperé el objetivo.

En su turno hubo poco movimiento. Completó táctica Morder el Anzuelo.

Gloomspite 16, Soulblight 10.

Ronda 5

Iniciatia para Soulblight. Intenté eliminar a un héroe a disparo para hacer Represalia, pero me salió sólo 1 ataque y además lo fallé. cargué luego para intentar matar a Stabbas y recuperar el objetivo, pero murieron como 2 o 3 nada más tras cargar con el Vampiro. Intenté matar al Troll Sloggoth con los Blood Knights, pero se me cayó la mano.

En su turno lanzó Ventisca y eliminó al Vampire Lord en Zombie Dragon y ya no seguimos porque la partida estaba finiquitada. Hizo táctica, la Gran Estrategia y el objetivo de las Torres (mapa).

Gloomspite 25, Soulblight 10.

viernes, 29 de marzo de 2024

AoS - Partida 364 (2000): Kharadron Overlords Vs Stormcast Eternals

Mapa con 6 objetivos que se van drenando turno a turno.

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigators
  • 1x Aether Khemist
  • 1x15 Thunderers
  • 1x Ironclad
  • 2x Gunhauler
  • 1x10 Arkanaut Company
  • 1x20 Arkanaut Company

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 2x10 Protectors
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 1x3 Annihilators (2 manos)
  • 2x3 Aetherwings

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y fui a hacer Rodear y Destruir con los Aetherwings antes de que murieran. Él estaba muy protegido, por lo que hice la táctica y cogí 1 objetivo más para puntuar adicional.

En su turno cumplió la de eliminar a una unidad en la fase de disparo al matar a una de Aetherwings. Disparó a más de 12" contra los Protectors, matando a 3 o 4.

Kharadron 4, Stormcast 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que cedí. Intenté arengar, pero no recuperé ningún Protector. Me eliminó a la otra unidad de Aetherwings tras disparar con un Gunhauler, completando la táctica de eliminar a una unidad a 12" de un objetivo. Siguió disparando contra los Protectors, quedando 2 vivos. Se apantalló lo máximo posible.

Recuperé 2 Protectors con arengar y completé la táctica de Dominio Mágico al estar fuera de rango con el Incantor. Seguí puntuando y bajé a 3 Annihilators que tumbaron a un Gunhauler y cogieron nuevo objetivo.

Kharadron 9, Stormcast 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast que de nuevo cedí. Recuperé otros 2 Protectors y tras los disparos Kharadron, que hizo la táctica de Embarcar a 3 Unidades, me eliminó a varios Protectors, quedando de nuevo 2 con vida. En el otro lado reagrupó a sus unidades para evitar la carga de los 6 Annihilators.

Recuperé a 2 Protectors más y bajé a los 6 Annihilators que limpiaron a la unidad de 20 Arkanautas, más la otra de 3 que limpió a la de 10. Completé la táctica de tener 4 unidades, cada una en un cuarto distinto, a más de 12" del enemigo.

Kharadron 12, Stormcast 15.

Ronda 4

Doble turno Stormcast. Reviví a otros 2 Protectors y cargué al Ironclad, muriendo todos a causa de la bomba (6 mortales), Desatar un Infierno (Thunderers) y el disparo de la Endrinmejora La Última Palabra. Cargué luego con los 6 Annihilators y destruí el Ironclad, pero fallé Intimidad a los Invasores al morir la unidad de Protectos, que si hubieran sobrevivido, a lo mejor los Thunderers no hubiera podido salir.

Completó la táctica del Nullstone, aunque no nos dimos cuenta de que ese objetivo ya no me pertenecía porque en este mapa los objetivos no se controlan de igual forma. Con los Thunderers aniquiló a los 6 Annihilators.

Kharadron 14, Stormcast 18.

Ronda 5

Doble turno para Kharadron. Completó su Gran Estrategia y además complió Intimidad a los Invasores.

En mi turno sólo podía correr y coger un objetivo que me quedaba sin puntuar y al tener más que él, puntuarlo doble, pero sin táctica posible. Cumplí también mi Gran Estrategia.

Kharadron 21, Stormcast 21.

Revisando la partida, fue victoria Stormcast, pero durante la partida no nos dimos cuenta del error de la táctica y en ese caso fue Victoria Menor para Kharadron por igualar en puntos, pero hacer más tácticas. Si Kharadron no podía hacer la táctica en su turno, podría correr para meter más miniaturas en el objetivo y denegármelo luego, por lo que posiblemente sería empate.

domingo, 24 de marzo de 2024

AoS - Partida 263 (2000): Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 6 objetivos donde si un objetivo es disputado por más de 2 unidades, quienes lo disputan pueden recibir heridas mortales.

Seraphon

  • 1x Slaan Starmaster
  • 1x Carnosaurio
  • 1x Skink Starpriest
  • 1x Sayrys Scar.Veterab ib Aggradon
  • 1x20 Saurus Warriors
  • 1x6 Aggradon Lancers
  • 1x3 Aggradon Lancers
  • 1x5 Raptadon Chargers
  • 1x5 Hunters of Huanchi

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Vokmortian
  • 1x Mortisan Bonshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x30 Mortek Guard
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y mi rival completó Dominio Mágico. Intentó cargar con la unidad de 6 Aggradones a la unidad de Kavalos Deathriders solitaria, pero falló la carga de 9 (tenía +1 a cargar) y tras repetir también se le quedó corta, evitando que cogiera el objetivo.

En mi turno debufé a su unidad de 6 Aggradones e hice la táctica de los Kavalos tras cargar con las dos unidades, la primera a la de sus 6 Aggradones, matando a 1 en la carga y luego a 2 más. En el otro lado, la Immortis Guard cargó junto con la otra de Kavalos y eliminé a la de 5 Raptadones y a la de 3 Aggradones, pegando 2 veces con la Immortis Guard, conquistando el objetivo.

Seraphon 4, Osiarcas 5.

Ronda 2

Iniciativa para Seraphon. Completó Intimidad a los Invasores al tener más unidades fuera de su territorio, que dentro. Con el héroe en Aggradon cargó a los Deathriders y los eliminó, cogiendo el objetivo de mi lado también. El Carnosaurio cargó a la Immortis Guard, pero esto hizo que los Kavalos Deathriders hicieran contracarga (Mortis Praetorians) y esto hizo que el Carnosaurio muriera.

Completé también Intimidad a los Invasores y cargué a sus Saurus Warriors con la Immortis Guard, 1 Kavalos Deathrider y los 30 Mortek Guards. Con Katakros fallé la carga contra los Aggradones. Eliminé a varios Warriors, pero no logré robar el objetivo.

Seraphon 8, Osiarcas 9.

Ronda 3

Iniciativa para Seraphon. Completó Rodear y Destruir con los Aggradones y el Slaan. Siguió combatiendo con los Warriores, pero causó muy poco daño y recibió unas cuantas bajas.

Completé Vorágine, de casualidad, porque Katakros y el Boneshaper cargaron a unos Hunters of Huanchi, pero quedó 1 vivo y Katakros no pudo apilar para llegar al héroe en Aggradon. Sin embargo, cargué con los Kavalos Deathriders al Slaan (saqué doble 1 en la carga, pero llegaron igual al tener +1 a cargar) y pegué sólo con 1, dejándolo a 1 herida y completando la táctica. Eliminé al resto de Saurus Warriors.

Seraphon 12, Osiarcas 14.

Ronda 4

Aquí ya hicimos una pequeña simulación. Completó Vorágine, pero no logró matar a mi General y a cambio perdió a los 2 Aggradones que le quedaban, quedándose en combate con Katakros. El Slaan podía intentar escapar, pero iba a caer hiciera lo que hiciera y sólo tenía 1 objetivo bajo su control.

En mi turno no tenía tácticas para hacer, pero sí podía robar todos los objetivos y eliminarle todas sus miniaturas.

Seraphon 15, Osiarcas 17.

Ronda 5

Aquí podía hacer la táctica de los bordes (a lo mejor), denegar su Gran Estrategia, controlar todos los objetivos y a su vez, cumplir mi Gran Estrategia.

Seraphon 15, Osiarcas 23.