Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

jueves, 2 de enero de 2020

AoS - Partida 92 (2000): Stormcast Eternals Vs Gran Hueste de Nagash

Dos objetivos en el mapa que sólo pueden ser capturados por líneas o héroes y su valor aumenta cada turno que se mantengan. Sólo pueden ser robados los objetivos en el caso de matar a la unidad que lo posee.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum en Grifo
  • 1x Lord Castellant
  • 1x Lord Veridyan
  • 1x Celestal Ballista
  • 1x3 Evocators en Dracolines
  • 1x10 Evocators
  • 1x3 Vanguard Raptors de arco Largo
  • 1x6 Castigators
  • 1x3 Castigators
  • 3x5 Liberators

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Nagash, Señor Supremo de los No-Muertos - General
  • 1x Nigromante
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasp Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • Hechizos Permanentes: Prismatic Palisade y Umbral Spellportal
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Al tener menos unidades, cedo el turno a mi rival para evitar un posible doble turno contra una lista de disparo. Toma los dos objetivos y corre con el resto para estar cerca en caso de combate. Baja la Balista, la unidad de 6 Castigators y los Raptors. Dispara con todos a Nagash y le hacen 8 heridas, además de quedarse sobre los objetivos.

Empezaba mal la partida, con Nagash tocado, pero tocaba remontar. Resucité a 2 Chainrasps haciendo una conga hacia adelante para estar más cerca del objetivo en el momento de la carga. Usé la habilidad de mando de Nagash que no me costó nada gracias al objeto del Nigromante (saqué 5+). Moví a 5 Lobos con los 30 Reapers y logré cargar con ambos, quedando sobre el objetivo con los Lobos y matando a los Liberators con los Reapers.

Con la otra unidad de Lobos carqué a la unidad de 6 Castigators para simplemente trabarlos. Los Chainrasps cargaron a los Liberators del otro objetivo y Nagash falló dos veces una carga de 5. Salvó el ataque de La Mirada de Nagash y gracias a la Danza Macabra, los Chainrasps lograron obtener el objetivo.

Stormcast 2, Nagash 2.

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para muerte. Mano de Polvo contra su Lord Arcanum que llevaba un objeto que anulaba las magias de un héroe durante 1 turno. Luego cargué con Nagash a su otra unidad de Liberators y puse la Prismatic Palisade delante de sus raptors. Además eché un popurrí de hechizos sobre el resto de unidades cercanas y en el otro lado metí a los Lobos en medio de los Reapers, asegurando el objetivo.

David me concedió la partida porque sólo podía capturar con el Castellant o Veridyan y era muy complicado que lo lograra en breve, además de tener que quitarme el otro objetivo donde había 30 Reapers, 5 Lobos Espectrales y un Nigromante.

Como apunte de la partida, está claro que Nagash es muy interesante si es jugado con magias de los Reinos Mortales. Esto permite lanzar un buen abanico de hechizos, aunque en este caso sólo usé el que le permitía repetir las salvaciones fallidas. También aproveché para hacer una ráfaga de Proyectiles Mágicos aunque no me salió ninguno potenciado. Necesito probar esta lista contra otros ejércitos para ver sus puntos débiles más de cerca, aunque ahora que vienen los Kharadron...

sábado, 28 de diciembre de 2019

AoS - Partida 91 (2000): Slave to Darkness y Slaanesh Vs Gran Hueste de Nagash

Partida de iniciación para Rafa (Slave to Darkness) con 2 objetivos en la mesa, uno en cada campo y que el primero que capturara el del rival a partir de la tercera ronda, ganaba la partida.

Ronda 1

Cedí el turno a mis rivales que avanzaron lo que pudieron, con la Arpista de Slaanesh a 24" de Nagash para hacerme repetir las magias exitosas y además hacerme mortales en caso de sacar dobles con los dados. Por otra parte, Rafa teleportó a 20 Bárbaros que cargaron a Nagash por la espalda causándole 4 heridas, aunque luego murieron por Coraje al morir 13 a manos de Nagash. Con el Carro de Slaanesh cargó a mis Lobos, pero no logró matarlos del todo.

Ya en mi turno reviví varios Lobos, lancé unos cuantos hechizos y avancé con todo por si salía doble turno, que no salió, sin arriesgar mucho con los Chainrasps, ni Nagash. Maté al Carro con la Mano de Polvo.

Ronda 2

No hubo doble turno, por lo que me cargó con 15 Guerreros del Caos a los Reapers, junto con Syll'Esske causándome unas pocas bajas y perdieron a varios Guerreros. Con el Carro de Slave to Darkness cargó a mis otros Lobos matando a varios, pero no logró eliminarlos del todo.

Logré colar todos los hechizos menos Mano de Polvo y Danza Macabra. Eliminé al Carro de Slaves con los Chainrasps, a 5 Marauders montados con Nagash y con los Reapers maté a varios Guerreros y dejé con 2 heridas a Syll'Esske. Murieron unos cuantos Reapers más dado que volvieron a ser los últimos en pegar.

Ronda 3

Entre que empezáramos algo tarde, que era una partida de prueba para Rafa y que tampoco estuvimos muy ágiles en la partida, se nos echó el tiempo encima. Tiramos dado por curiosidad y doble turno para muerte, pero no seguimos.

No se pueden sacar muchas conclusiones dado que mi lista era completa y ellos armaron los ejércitos de aquella manera, sin Keeper of Secrets por ejemplo, por lo que no era una partida competitiva. El problema estuvo en que iba a ser un 1Vs1 contra Sylvaneth, pero al final hubo cambios y no tuve tiempo para cambiar las minis.

viernes, 20 de diciembre de 2019

AoS - Partida 90 (2000): Stormcast Eternals Vs Gran Hueste de Nagash

No se pueden tener unidades en reserva, nos tocó Shyish como Reino (sólo hechizos) y en el mapa había 2 objetivos, uno por lado. Los propios valían 1 punto y los del rival 3.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanun en Grifo - General
  • 1x Lord Castellant
  • 1x Lord Ordinator
  • 1x Celestial Balista
  • 1x3 Evocators en Dracolines
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x6 Castigators
  • 1x5 Evocators
  • 1x15 Sequitors
  • 2x5 Liberators

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Nagash, Señor Supremo de los No-Muertos - General
  • 1x Nigromante
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasp Horde
  • 2x5 Lobos Espectrales
  • Hechizos Permanentes: Prismatic Palisade y Umbral Spellportal
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que terminé antes de desplegar, decidí cederle la iniciativa para evitar tener que ir hacia adelante y comerme disparos una o dos turnos seguidos. Corrió hacia el centro, principalmente por un lateral con los Dracolines y mató a 1 Lobos ás a 1 o 2 Reapers.

Debido a que quise estar lejos de los disparos, no pude hacerle daño con los hechizos salvo con uno que pasé por el portal. El resto fueron todos defensivos, además de gastar el punto de mando en Nagash que afecta a toda la mesa. Con los Reapers logré hacer carga y gracias a la Danza Macabra logré causar varias bajas en los Sequitors del centro que llevaban el +1 a Salvar del Castellant.

Stormcasts 2, Nagash 2.

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para Nagash. Se me ponía la partida de cara. Retrocedí con los Chainrasps y los Lobos que le hacían cobertura para evitar que me cargara y así defender el objetivo. Activé la habilidad de Mando de Nagash y usé dos hechizos del Reino sobre él para que tuviera un +1 a impactar y -1 a impactarle. Además metí Vigor Atenuado y Temor Sobrecogedor (éste último 2 veces) a los Sequitors del centro que además iban a sufrir la Danza Macabra de los Reapers. Además con la Mirada de Nagash murieron 3 Liberators (salió un 6). Fallé la Mano de Polvo contra la Balista (acertó la mano donde estaba el dado).

David siguió corriendo con los Dracolines y el Lord Arcanum, pero no logró estar a tirada de carga. Cargó con 5 Liberators en el centro y con los otros 2 que estaban en su objetivo a modo de protección. Sólo quedó 1 Sequitor vivo cuando tocó responder.

Stormcast 4, Nagash 4.

Ronda 3

No hubo doble turno para Stormcast y la partida comentaba a terminarse. Avancé unos Lobos Espectrales para evitar que el Lord Arcanum y los Evocators en Dracolines cargaran a mis Chainrasps. Con Nagash capturé uno de sus objetivos y lo protegí con la Prismatic Palisade que no podía dispersar por no tener magos a rango y con los Reapers seguí limpiando, esta vez al Castellant y a un Sequitor que quedaba vivo

En su turno me mató a los Lobos Espectrales y disparó lo que pudo contra los Reapers con poco éxito (falló muchos disparos).

Stormcast 5, Nagash 9

Ronda 4

Tampoco hubo doble turno. Terminé con los Castigators y cargué con Nagash a la Balista eliminándola y obteniendo su otro Objetivo. los Raptors que quedaban murieron a base de hechizos. Reorganicé a los Chainrasps para que cuando cargara pudiera pegar con el máximo posible. Logré matar a 3 Castigators tras revivir varios Reapers para pegarles mejor.

Cargó con el Lord Arcanum y los Evocators en Dracolines, matando a casi la mitad de los 40 Chainrasps, pero luego le maté a 2 Evocators al devolver los ataques y el punto siguió en mi posesión. Retiró del combate a los 3 Castigators restantes recuperando su objetivo con cantidad.

Stormcast 6, Nagash 17

La verdad es que tuve buena mano a la hora de las tiradas. Los Reapers funcionaron muy bien incluso sin el Guardian of Souls, cuando otras veces me fallaron mucho al impactar. Con las resurrecciones también tuve suerte al estar a rango de las tumbas. Sin embargo, lo que más condicionó la partida fue la imposibilidad de usar unidades en Despliegue Rápido, lo cual me permitió tirarme hacia adelante sin miedo a que me apareciera por detrás con miniaturas que pudieran causarme graves problemas.

miércoles, 18 de diciembre de 2019

AoS - Partida 89 (2000): Nurgle Vs Gran Hueste de Nagash

Quinta partida del torneo Portal Invernal (Lugo). 5 objetivos, dos en cada lado y uno en el centro. Los de los lados valen 1 punto, 3 en total si controlamos los que están uno en frente del otro, y dos puntos el central.

Nurgle

  • 1x Gutrot Spume
  • 1x Harbinger of Decay
  • 1x Lord of Blights
  • 1x Lord of Affliction - General
  • 1x Sorcerer
  • 1x Grashrak Fellhoof
  • 2x Pusgoyle Blightlords
  • 1x10 Putrid Blightking
  • 2x5 Putrid Blightking
  • 5x Grashrak's Despoilers
  • Batallón: Blight Cyst
  • 1 Punto de Mando

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Empezó mi rival cargando con los 2 Pusgoyle Blightlords a mis Esqueletos en turno 1, los cuales no causaron demasiados problemas y uno murió en combate. Con el resto movió un poco hacia adelante, pero sin correr porque el Rasgo del Reino no permitía correr salvo unidades voladoras. Logró capturar el centro con una miniatura.

Cuando estaba echando hechizos se acordó que no había desplegado su unidad de 10 Blightkings, por lo que se la dejé desplegar y lo hizo ya en su territorio, desde el borde. Corrí todo lo que pude hacia el centro con los Reapers y los Chainrasps siguiéndolos. Con los Esqueletos maté al Pusgoyle Blightlord que quedaba vivo, pero esta vez haciendo 3 ataques con cada Esqueleto, ya que antes me los habían bajado a sólo 2.

Nurgle 4, Nagash 4.

Ronda 2

Doble turno. Cargué a los Grashrak's Despoilers y retuve el centro. Reorganicé a los Esqueletos un poco y mantuve objetivos.

Comenzaron a surgir buffos y magias por todos lados y de repente las dos unidades de 5 Blightkings cargaron a los Reapers y les causaron un montón de bajas, pero no logró capturar el centro. Con su General se tiró hacia mi territorio, pero tuvo malas tiradas y no logró matar a la unidad de Lobos Espectrales.

Nurgle 6, Nagash 8.

Ronda 3

Doble turno para Nurgle. Terminó de matar a los Lobos Espectrales, mató a los Reapers con las dos unidades de Blightkings y cargó con la de 10 Blightkings a los Chainrasps que aguantaron bien (estos no llevaban buffos).

Logré endosarle el hechizo Temor Sobrecogedor por duplicado a la unidad de 10 Blightkings y cargué a su General con los Esqueletos y mi General, acabando con él y recuperando el centro con los Chainrasps. También reviví a los Reapers que no hicieron nada más.

Nurgle 10, Nagash 12.

La partida estaba sentenciada. Con los Blightkings algo mermados y los Reapers recuperados para el combate, sólo tenía que avanzar hacia el centro para obtener puntos extra. Además el Señor Vampiro en Dragón Zombi podía ir ahora a por los héroes enemigos sin temor. Mi rival concedió la partida.

AoS - Partida 88 (2000): Skaven Vs Gran Hueste de Nagash

Cuarta partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Ocho objetivos y los del enemigo se pueden destruir en caso de capturarlos, obteniendo 1d3 puntos, mientras que los que mantengamos valen 1 punto cada uno.

Skaven

  • 1x Clawlord
  • 1x Plague Priest
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x Warlock Engineer
  • 2x Warp Lightning Cannon
  • 1x20 Stormvermin
  • 2x 40 Clanrats
  • 1x40 Monjes de Plaga
  • Hechizo Permanente: Bell of Doom
  • Batallón: Claw-horde

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Dado que terminó antes de desplegar, me cedió la iniciativa para intentar tener el doble turno. Aseguré el Gnaw Hole que me plantó en la base y tomé los 4 objetivos de mi lado.

En su turno transportó una unidad de 40 Ratas de Clan a un Gnaw Hole para acercarse a uno de mis objetivos. Por el otro lado avanzó con 40 Monjes de Plaga y la Campana, seguidos de las otras 40 Ratas de Clan.

Skaven 4, Nagash 4.

Ronda 2

No hubo doble turno y la Muerte comenzó. Lo primero fue hacer retroceder a los Esqueletos hacia el punto trasero, ya que lo que se venía delante, junto con los 2 cañones, propiciaría que muriera toda la unidad y así sería peor. Por el otro lado me lancé a la batalla con los Reapers, cargando a los Monjes de Plaga que rodeaban a la Campana. Gracias a la Danza Macabra, pude limpiar a los 40 Monjes.

En su turno siguió moviendo a las ratas por el otro lado destruyéndome un objetivo que canjeó por 1 punto (1d3), junto con los cañones que no podían disparar por el alcance, mientras que movió hacia adelante a 40 Ratas de Clan para evitar que le cogiera el objetivo.

Skaven 9, Nagash 8.

Ronda 3

Doble turno para Skaven. La Campana no pudo aguantar a los Reapers y por el otro lado logró cargar con las 40 Ratas de Clan, atacando con unas 25 y causando sólo 3 heridas (muy mala suerte al impactar/herir). A las otras Ratas de Clan las mantuvo sin atacar para intentar aguantar el objetivo. Disparó a mi General con un cañón y le causó 9 heridas.

Usé el Cáliz de Sangre, recuperándole 6 heridas (1d6) al Señor Vampiro en Dragón Zombi. Devolví los ataques con los Esqueletos, dejando sólo 2 Ratas de Clan vivas. Cargé con los Reapers a las otras Ratas de Clan, matando a bastantes y obteniendo el objetivo. Con mi General cargué a su General, pero huyó y no lo pude matar (desconocía la norma). Rompí el objetivo y salieron 3 puntos.

Skaven 13, Nagash 14.

Ronda 4

Un cañón se quedó sin alcance a mis unidades. Disparó con el otro a mi Dragón, pero sólo le entraron 3 mortales y salvé 1 o 2. No logró cargar con los Stormvermin.

Corrí con los Reapers para ganar el objetivo por número, ya que si no corría, me arriesgaba a fallar la carga y se nos estaba acabando el tiempo. Me salió el hechizo Álulas de Amatista potenciado (+10" de movimiento), lo cual me permitió matar a otro héroe que guardaba un objetivo y canjearlo.

Skaven 17, Nagash 21

Ronda 5

Doble turno para muerte y aquí se terminó todo. Cargué con mi General a uno de sus cañones, lo destruí y canjeé el objetivo por 2 puntos.

Él disparó el otro cañón causándome algunas mortales, pero sobreviviendo.

Skaven 17, Nagash 26.

La partida tuvo momentos complicados. Lo primero fue que me olvidé mover a los Chainrasps un turno, pero la verdad que aquí el fallo fue de mi rival, que llevaba poco tiempo con los Skavens y no trazó bien la táctica. Sus dos cañones en el mismo flanco evitó que los usara más a menudo y al no tener el doble turno inicial me permitió que los Reapers hicieran lo que mejor se les da, limpiar hordas. De hecho, el Campanero de los Reapers mataba 4 miniaturas cada vez que lograba herir.

También destacaría que no llegó antes a mi zona por no correr. Si lo hubiera hecho, hubiera asolado a mis Esqueletos mucho antes y hubiera tenido que ir con los Chainrasps a toda velocidad.

martes, 17 de diciembre de 2019

AoS - Partida 87 (2000): Nighthaunt Vs Gran Hueste de Nagash

Tercera partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Tres objetivos en el centro. Uno vale 3 puntos y los otros 2 sólo 1. Cada ronda el objetivo que más vale puede cambiar de lugar.

Nighthaunt

  • 1x Lady Olynder (General)
  • 1x Dreadblade Harrow
  • 2x Guardian of Souls
  • 1x Vampire Lord (aliado)
  • 1x Black Coach
  • 2x30 Chainrasps Horde
  • 2x5 Hexwraiths
  • Batallones: Deathriders y Chainguard

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Al tener 2 batallones, Nighthaunt decidía quién empezaba y decidió empezar él mismo para así empezar capturando los objetivos, ya que siendo ambos ejércitos de horda, la batalla iba a ser dura. Mandó las dos unidades de 30 Chainrasps por los lados y el Carruaje con el Dreadblade Harrow por el centro. Al terminar su fase de movimiento bajó las dos unidades de Hexwraiths para proteger las dos unidades de Chainrasps y así apantallarlas.

Empecé mi turno yendo con mi General y los Reapers al centro, logrando el objetivo por número de miniaturas, pero no pude eliminar al Carruaje y con los Reapers corrì porque si fallaba la carga de los Reapers, no ganaba el objetivo y así me lo aseguraba. Haber bajado a los Hexwraiths fue un error. Gracias a eso, moví 6" a los Chainrasps y cargué a golpe de 3 sacando una buena tirada de carga, por lo que eliminé a una unidad sin que los Chainrasps pudieran contestar (donde estaban los Chainrasps a 3" sólo pegué con 1 fila y en los laterales con 2). En el otro flanco sucedió lo mismo, pero más sencillo. Los Esqueletos mueven 4" y cargan con un mínimo de 6", mientras los Hexwraiths estaban a 9". Tras cargar, los maté, pero no logré el punto, que era el que valía 3.

Nighthaunt 5, Nagash 2.

Ronda 2

El objetivo de 3 puntos siguió en la zona de Chainrasps Vs Esqueletos. Tuve doble turno y cargué al Carruaje, eliminándolo entre ambos. Con los Esqueletos y Chainrasps cargué a los suyos. Hubo intercambio de golpes donde salí algo más beneficiado, ganando el objetivo por número de miniaturas.

Resucitó bastantes Chainrasps gracias al Guardian of Souls que iba con la Linterna de Nagashizzar y me hizo algunas mortales con Olynder. Aunque me desgastó, no fue suficiente como para quitarme los objetivos.

Nighthaunt 5, Nagash 7.

Ronda 3

El objetivo de 3 puntos se fue al punto donde combatían las dos unidades de Chainrasps. Doble turno para Nighthaunt. Esto le daba un respiro, porque de no haberle tocado, hubiera recuperado miniaturas en las hordas de Chainrasps y Esqueletos y movido a los Reapers hacia uno de los Flancos para terminar de limpiar. La cuestión es que en la zona de los Esqueletos logró causarme las suficientes bajas como para recuperar el objetivos, pero en el otro lado, que es donde había los 3 puntos, no pudo. Con Olynder trató de atacar a mi General, causándole algunas mortales, pero murió al devolver los ataques (todo muy al límite). Cargó con el Señor Vampiro a los Chainrasps intentando causar algunas bajas extra.

Ya en mi turno terminamos la partida. Era tarde, estábamos cansados y no podía remontar la partida en esa situación. La regeneración mía era mayor y con los Reapers liberados para moverse a cualquier flanco, ya estaba vendido todo el pescado.

Nighthaunt 6, Nagash 11.

La partida se decidió en el turno 1 por el error de haber bajado a los Hexwraiths a modo de protección, facilitándome las cargas, una automática y otra de 3. De no haberlo hecho, tendría que haber pensado si correr y tener suerte para ganar el objetivo por número de miniaturas, cosa difícil debido a la diferencia de movilidad. Mover e intentar cargar no era posible, al menos para los Esqueletos que necesitaban un 12, por lo que iban a correr seguro. Por lo demás, una vez empezaron los combates la regeneración fue la protagonista. Quién levantara más miniaturas ganaba el objetivo y en ambos casos tenía dos hordas de más miniaturas, lo cual me facilitaba tener superioridad.

AoS - Partida 86 (2000): Hedonitas de Slaanesh Vs Gran Hueste de Nagash

Segunda partida del torneo Portal Invernal (Lugo). Tres objetivos en cada lado que cada turno van generando más puntos adicionales y que se pueden destruir para ganar los puntos acumulados.

Hedonitas de Slaanesh

  • 2x Keeper of Secrets (General)
  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Viceleader, Herald of Slaanesh
  • 2x10 Diablillas
  • 1x20 Diablillas
  • 2x5 Seekers
  • Batallón: Supreme Sybarites

Gran Hueste de Nagash

  • 1x Señor Vampiro en Dragón Zombi - General
  • 2x Nigromante
  • 1x Guardiand of Souls
  • 1x30 Grimghast Reapers
  • 1x40 Chainrasps Horde
  • 1x40 Esqueletos Guerrero
  • 1x5 Lobos Espectrales
  • Hechizo Permanente: Geminids Uhl-Gysh
  • 1 Punto de Mando

Ronda 1

Como terminó antes, me cedió el turno para intentar tener el doble turno. Reubiqué un poco las miniaturas y me preparé para la embestida.

En su turno me cargó en el centro con un Keeper y con dos unidades de Seekers. Aguanté el tipo como pude y recé para tener el doble turno. Además, una de las unidades de Seekers tiró acobardamiento y recuperó más miniaturas de las que tenía inicialmente. Le pregunté si eso era posible, porque por lo general no se podía y me insistió en que sí, por lo que terminó con 6 en la unidad (luego lo volví a preguntar y no se puede).

Ronda 2

Tiramos dado y doble turno para Slaanesh. Terminó de matarme a los Reapers entre el Keeper y las dos unidades de Seekers, mientras que con el otro Keeper cargó a mis Esqueletos. Con la limpieza pasó a controlar mi punto y a destruirlo para puntuar.

Viendo que mis Esqueletos iban a terminar perdiendo su punto, intenté hacer máximas heridas posibles y cajeé el objetivo para ganar 2 puntos de victoria. La partida ya estaba decidida, pero había que intentar ganar lo máximo posible. Con los Chainrasps me fui hacia el centro, trabando a una de las unidades de Seekers.

Slaanesh 1, Nagash 2.

Ronda 3

No recuerdo quién empezó la ronda, pero básicamente retuve mi último objetivo en pie y lo canjeé. Logré destruirle a las dos unidades de Seekers, una con los Chainrasps y la otra con mi General.

Slaanesh 1, Nagash 6.

Ronda 5

Mi rival canjeó sus objetivos y terminó la partida.

Slaanesh 25, Nagash 6.

Poco que comentar. No tengo recursos para hacer frente a Slaanesh con mi lista. Quizás si llevara a Nagash en la lista, hubiera podido hacer más cosas, pero tengo mis reparos contra otras listas de disparo que pueden quitarlo de en medio en 1 turno. Habrá que probarlo.