Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

lunes, 27 de febrero de 2023

AoS - Partida 296 (2000): Cities of Sigmar Vs Nighthaunt

Tercera partida del Torneo La Forja Febrero 2023.

Mapa con 4 objetivos donde predomida la captura por Galletian Champions frente a otras unidades en los objetivos centrales.

Cities of Sigmar

  • 2x Battlemage
  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Freeguild General on Griffon
  • 1x Freeguild General
  • 1x Knight Vexillor
  • 2x10 Freeguild Guard
  • 1x20 Freeguild Crossbowmen
  • 1x10 Flagellants
  • 1x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x4 Concussors

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y pisé los objetivos centrales intentando no exponerme mucho. Cumplí Profanar las Tierras.

En su turno comenzó a causarme bajas. Me mató a varios Hexwraiths y creo que a algún Revenant de la unidad de 10. Capturó los dos objetivos centrales con las pantallas, pero uno lo perdió al resucitar Revenants que terminaron dentro del objetivo igualando a su unidad. Cumplió una táctica de Cities con los Flagelantes.

Cities 4, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero se la cedí. Él tenía todo apantallado y no había forma de entrarle, por lo que le cedí la iniciativa. A disparo me eliminó a la unidad de 10 Revenants y causó alguna herida más por ahí. Capturó los dos objetivos centrales y cumplió Profanar las Tierras.

Hice Maniobra Astuta, pero no capturé el objetivo de la izquierda a la vez que cargué a una unidad de Freeguild y eliminé a 2 Concussors (el tercero se quedó a 1 herida y huyó luego por coraje). La cosa es que necesitaba hacer daño a los Concussors y a la Free Guild, pero no fue suficiente y por cómo estaban puestos, no pude meter muchas minis en el objetivo.

Cities 9, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Stormcast ganó la iniciativa. Hizo Ojo por Ojo y de nuevo mantuvo los dos objetivos centrales. En el de la derecha fue donde bajó al Celestant Prime y fue con el General en Grifo y algo de disparo. Me limpió a la unidad de 20 Revenants que lanzara en ese objetivo para conquistarlo y limpiar a los Flagelantes y a las Khinerai.

La cosa se ponía difícil. Reconquisté el objetivo de la derecha metiendo al Spirit Torment en el objetivo (debería haberlo hecho antes, porque estaba a menos de 1"). En el otro lado fui con un Spirit Torment usando Tunnel Master y el Cruciator, limpiando y asegurando el objetivo. Cumplí Liderar el Asalto.

Cities 14, Nighthaunt 14.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast que me mató a disparo al Cruciator y al Spirit Torment, mientras que en el otro lado me mató a 2 Spirit Hosts y al Spirit Torment entre el Grifo y el Celestant Prime. Cumplió Maniobra Astuta.

Corrí con mi General y los Spirit Hosts restantes al objetivo de la izquierda y dejé a los Chainrasps en mi Objetivo. Resucité a 10 Revenants con el Rasgo de General al 4+ y cargué en su objetivo a su Pantalla con Hexwraiths incluidos para hacer Ojo por Ojo y estar cerca para un posible doble turno, aunque no sé si era buena idea.

Cities 18, Nighthaunt 18.

Ronda 5

Iniciativa para Stormcast que la tomó. Hizo daño a disparo, pero estaba trabado en combate y sólo tenía 1 disparo, por lo que no mató demasiado. Intentó matar a mi General con el Celestant Prime, pero se le cayó la mano y falló la táctica, no capturando tampoco el objetivo.

En mi turno, no podía hacer ninguna táctica, por lo que le denegué su Gran Estrategia y cumplí la mía saliéndome de los objetivos, ya que era mejor obtener 3 puntos que como mucho 2 por tener 2 objetivos.

Cities 20, Nighthaunt 21.

AoS - Partida 295 (2000): Gloomspite Gitz Vs Nighthaunt

Segunda partida del Torneo La Forja Febrero 2023.

Mapa con 5 objetivos en diagonal que se iban desactivando y activando cada turno.

Gloomspite Gitz

  • 1x Dankhold
  • 1x Loonboss
  • 1x Skragott
  • 1x Squigboss with Gnasha-squig
  • 1x Mangler Squigs
  • 1x10 Boungrot Bounderz
  • 1x6 Rockgut Troggoths
  • 1x24 Squig Herd
  • 1x20 Squig Hoppers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cogió la iniciativa y movió a los Saquig Herds 5" (1d6") en fase de héroe, que me cogió desprevenido y gracias a ello logró cargar a la unidad de 20 Revenants, donde quedaron 5 o 6 vivos solamente. Cumplió Maniobra Astuta.

Debido a este contratiempo, me la jugué. Bajé a los otros 20 Revenants y logré una carga de 10, eliminando a los Squig Hoppers que pegaban último (huyeron 3 por acobardamiento). Dejé trabados a los Boingrot. A los Squig Herds los eliminé tras pegarle con varias unidades y saturarlos con muchos ataques.

Gloomspite 4, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Gloomspite. Me eliminó a la unidad de 20 Revenants que estaban en combate contra los Bounderz y los Trolls cargaron, pero fallaron mucho entre caída de mano y buenas salvaciones mías. Completó Ojo por ojo, pero no puntuó objetivos (estaban apagados, sólo estaba activo uno en la esquina y no fue a por él). Falló el revivir a la mitad de los Hoppers muertos.

Eliminé a un par de Trolls y cumplí Maniobra Astuta. Cargué con Chainrasps y Hexwraiths a los Boingrot para evitar que cargasen e hiciesen las mortales. Fallé el rasgo de mando del general.

Gloomspite 6, Nighthaunt 10.

Ronda 3

A partir de aquí hicimos Teorihammer. La cosa es que sólo había 1 objetivo activo que estaba en una esquina y eso provocó problemas para el jugador de Gloomspite.

Gloomspite 6, Nighthaunt 10.

domingo, 26 de febrero de 2023

AoS - Partida 294 (2000): Stormcast Eternals Vs Nighthaunt

Primera partida del Torneo La Forja Febrero 2023.

Mapa con 4 objetivos y la posibilidad de cumplir 2 tácticas si se controlan objetivos fuera del territorio propio con un Galetian Champion.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Incantor
  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Vandus Hammerhand
  • 1x Knight Zephyros
  • 1x5 Judicators
  • 1x5 Sequitors
  • 2x5 Vindictors
  • 2x2 Stormdrake Guard

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y cumplió Maniobra Astuta, a la vez que ocupó los objetivos, uno con el Zephyros y me sacó a las dos unidades de Stormdrake Guard alrededor de mi Objetivo, pero falló las cargas e hicieron unas pocas mortales.

Recuperé algunas bajas y en el norte cargué y eliminé a 2 Stormdrake Guard y capturé el objetivo con los Revenants. Completé Profanar las Tierras con la otra unidad de 20 Revenants que saqué por el otro lado y fallé la carga repitiéndola.

Stormcast 5, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Iniciativa Stormcast. Hizo Ojo por Ojo y Profanar las Tierras y con los 2 Dragones me limpió a 10 Revenants. Con Vandus y unos Vindictors me bajó a más de 10 Revenants y causó alguna herida más en la otra unidad de Revenants.

Terminé de limpiar el objetivo donde estaban los Judicators y en el otro lado me retiré para intentar sobrevivir a la vez que robaba el objetivo teleportando a un Spirit Torment. Completé Maniobra Astuta en mi lado de la mesa y cargué con todo a la Stormdrake Guard, eliminándola.

Stormcast 11, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast que bajó al Celestant Prime. Falló la táctica Esto es Mío con el Celestant Prime y Vandus siguió combatiendo en el otro lado. 

Completé Tomad Impulso al dejar a Vandus Solo y empecé a limpiar pantallas en su objetivo con los Revenants.

Stormcast 12, Nighthaunt 14.

Ronda 4

No recuerdo muy bien la parte final. Stormcast falló Tomando Impulso

Completé Tomad Impulso.

Stormcast 14, Nighthaunt 19.

Ronda 5

En esta ronda Stormcast hizo 1 Punto por su Objetivo y yo completé Ojo por Ojo.

Stormcast 15, Nighthaunt 24.

sábado, 25 de febrero de 2023

AoS - Partida 293 (2000): Bestias del Caos Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde el propio vale 1 punto, el del centro 1 y 1 adicional si hay un galletian champion y el del rival 2.

Bestias del Caos

  • 1x Doombull
  • 3x Great Bray-Shaman
  • 1x6 Bullgors
  • 2x3 Tzaangor Enlightened
  • 1x10 Gors
  • 1x10 Ungor Riders
  • 2x20 Ungor Riders

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y me cayeron mortales con la acción heroica que curé con mi heroica, además de la muerte de una unidad de Spirit Hosts con el disparo de los Ungor Raiders. Cogió 2 objetivos, el del centro con los Discos. Completó Profanar las Tierras.

Sabía que no podía arriesgar demasiado y cogí el centro con los Hexwraiths, mientras que intenté recolocarme en mi lado como pude. Hice Maniobra Astuta.

Bestias 4, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Iniciativa ganada por Bestias que obviamente cedió. Si le tocaba doble turno podía tener grandes problemas, por lo que decidí bajar con todo. El Cruciator con 20 Revenants no cargaron, pero la otra de Revenants sí cargó y mató a 3 Discos. Fallé una carga de 10 Revenants a una de sus unidades de Discos y usé a los Hexwraiths para cubrir a un Spirit Torment que usó Tunnel Master para meter en el centro y puntuar adicional.

Mató al Cruciator con la heroica de las mortales, que me curé alguna, y luego el disparod e 20 Ungor Raiders que salieron delante. Me obligó a mover 2d6 una unidad de Revenants, pero no le cupieron los 6 Bullgors y salió desde otro lado, logrando la carga, junto con el Doombull (fallo mío de no retirar bajas donde debía hacerlo porque me mató a 3 Revenants con la carga). Implosionó la unidad. Con 3 Discos cargó a unos Revenants (junto con 10 Ungor Raiders), pero sólo logró matar a 2. Completó Ojo por ojo.

Bestias 7, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt. Hice Tomad Impulso (debería haber elegido Ojo por Ojo) y con el movimiento y la carga de la unidad de 20 Revenants, limpié a 2 Chamanes y a 20 Ungor Raiders. En el otro lado cargué con 10 Chainrasps a 20 Ungor Raiders que me causaron como 5 o 6 bajas con el Desatar el Infierno y luego me dejaron sólo 3 Chainrasps vivo, donde gasté Punto de Mando para evitar chequear. Cargué con varias unidades a la unidad de Discos y a los Ungor Raiders limpiando a las 2 unidades.

Corrió con los Bullgors y luego cargó gracias a la habilidad del Doombull, logrando matar a la unidad de Hexwraiths y cogiendo el objetivo. Como mi objetivo estaba desatendido, teleportó a unos Ungors (habilidad de subfacción), para cogerme el objetivo junto con el central que lo tenían los Bullgors. Intentó limpiar a los 3 Chainrasps que quedaban trabados en combate con los Ungor Raiders, pero sacó una disfunción y murió por las mortales (tenía heridas de las acciones heroicas anteriores). Los Ungor Raiders mataron a 2 Chainrasps y luego mataron al último en fase de combate con Ataque Total. Completó Tomad Impulso al matar a los Chainrasps.

Bestias 12, Nighthaunt 16.

Ronda 4

Iniciativa para Nighthaunt (ambos sacamos 1). Hice Ofensiva Coordinada y cargué a los Bullgors con 10 Revenants, 2 Spirit Torments y 3 Spirit Hosts. Con mi General saqué un 5 y reviví a 10 Revenants sobre mi objetivo, los cuales cargaron a los 10 Ungors del enemigo y limpiaron a la unidad.

Corrió automáticamente con la unidad de Ungor Raiders para meterse en mi objetivo y puntuar, pero no tenía táctica disponible para hacer.

Bestias 14, Nighthaunt 23.

Ronda 5

Gané la iniciativa y no tenía táctica para hacer, pero cumplí la Gran Estrategia, mantuve los 3 objetivos y eliminé a los Ungor Raiders que estaban cerca de mi objetivo.

Sólo quedaba el Doombull vivo que se apartó, pero no puntuó.

Bestias 14, Nighthaunt 28+3.

martes, 21 de febrero de 2023

AoS - Partida 292 (2000): Stormcast Eternals Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos y túneles en las esquinas.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Zephyros
  • 1x Battlemage
  • 1x10 Protectors
  • 2x2 Fulminators
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 1x3 The Farstriders
  • 1x3 Aetherwings
  • 3x5 Vanquishers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y los Vanquishers tomaron los objetivos. Era Stormkeep, por lo que valían por 3 en los objetivos. En uno metió 10 Vanquisers y al Zephyros junto con 2 Fulminators que fueron Translocados con +2 a cargar, pero que tras mover los Vanquishers, redesplegué y ya no pudieron cargar. Puso a los Farstriders delante para proteger. Completó Maniobra Astuta.

Tenía que jugar ofensivo para intentar limpiar lo máximo posible. Cumplí Ganando Impulso al cargar a unos Vanquishers con 20 Revenants y luego con la otra unidad de 20 hice carga múltiple, tras sacar por Despliegue Rápido al Cruciator y a un Spirit Torment. Eliminé a una unidad de Vanquishers, pero en la otra no nos dimos cuenta de chequear, y sobrevivió uno junto con 1 Farstriders que  hubieran huído (hicimos las tiradas ya fuera de tiempo). Me murieron bastantes Revenants en una unidad debido a explosiones, a haber cargado y luego a ataques convencionales, pero la unidad aguantó. Eliminé a los Aetherwings con los Hexwraiths.

Stormcast 5, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Doble turno Nighthaunt. Me pensé si cogerlo o no, pero decidí cogerlo porque me podía venir bien. Limpié al Farstrider que quedara vivo y al Vanquisher (usó Petición de Auxilio para devolver 5 a mesa) y me bajé a 1 Fulminator. En el otro lado adelanté un poco a las unidades y completé Liderar el Asalto. Intenté matar al Knight Zephyros, pero no lo logré. Los Hexwraiths cargaron a la retornada unidad de Vanquishers que aguantaron los ataques (fallé las mortales de la carga).

Completó Profanar las Tierras tras mover y cargar con los Protectors a los Hexwraiths, pero se le cayó la mano y no logró limpiar a la unidad. Mató a varios Revenants, pero luego volvieron con el Spirit Torment, al cual intentó matar a disparo, junto con el Cruciator, pero no fue posible.

Stormcast 8, Nighthaunt 10.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Intentó hacer Cuestión de Honor para matar al Cruciator, pero falló una carga y luego tampoco logró cargar con el Relictor que iba con +2 a la carga y se translocara.

Maté a algún Protector al cargar con la unidad grande de Revenants e hice la táctica Maniobra Astuta con el Spirit Torment que estaba ahí. Eliminé al Relictor al cargar con el Cruciator y una unidad de Spirit Hosts. Rematé a la primera unidad de Fulminators con la unidad mermada de Revenants.

Stormcast 9, Nighthaunt 15.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast, pero la cosa estaba ya complicada. Intentó hacer Ojo por Ojo, dado que no había otras fáciles para hacer. El Knight Zephyros se teleportó e intentó matar al Spirit Torment, pero no lo logró y 2 Fulminators cargaron con +2 a la carga, pero se le cayó la mano y sólo mató a 2 o 3 Revenants, de los cuales volvieron otros 3.

Al empezar escogó Momento de Gloria y Pegar en Fase de Héroe con el Spirit Torment, matando al Knight Zephyros y completando Cuestión de Honor. Pegué a los Protectors matando a varios y rematé a los Fulminators.

Stormcast 10, Nighthaunt 20.

Ronda 5

Iniciativa para Nighthaunt y fin de la partida. Casi seguro que iba a poder eliminar a las 2 unidades que le quedaban, el Battlemage y los Raptors, pero aunque sobrevivieran, ya no podía puntuar porque no había tácticas disponibles para hacer.

Stormcast 10, Nighthaunt 25+3.

sábado, 18 de febrero de 2023

AoS - Partida 291 (2000): Daughters of Khaine Vs Nighthaunt

Mapa donde cada cuadrante es un objetivo.

Daughters of Khaine

  • 1x Shadow Queen
  • 1x Morathi-Khaine
  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x15 Blood Stalkers
  • 1x10 Blood Sisters
  • 2x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x10 Witch Aelves

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y jugué defensivo, manteniendo a los 40 Revenants en Despliegue Rápido. Metí a 10 Chainrasps y 10 Revenants en los cuadrantes adyacentes y cumplí Maniobra Astuta con un Spirit Torment. Apantallé el resto.

Cumplió la táctica de su Battletome de bajar a 2 unidades de Khinerai, disparar y mover con ellas. Esto le permitió robarme un objetivo y matar a algún Chainrasp. La Shadow Queen mató a algún otro Chainrasps y me causó varias bajas en la unidad de 10 Revenants.

Khaine 4, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Nighthaunt, pero cedí la iniciativa. Eligió otra táctica del Battletome, cargar con 3 unidades, teniendo en cuenta que ahora en ronda 2 tiene +1 a cargar. Se acercó con las Khinerai a los Chainrasps y redesplegué para alejarme de la Shadow Queen. Teleportó a una de Khinerai cerca de Morathi-Khaine que falló la carga, pero cargaron Morathi con un 10+1, la Shadow Queen con 8+1 (justo lo que necesitaba porque además no tenía Puntos de Mando para repetir) y una de Khinerai a los Chainrasps, cumpliendo la táctica. Con las Blood Stalkers me limpió a la unidad de 10 Revenants disparando en fase de Héroe y luego en fase de disparo. La Shadow Queen limpió a la unidad de Hexwraiths y Morathi limpió a algún Spirit Host, pero no logró matar al Spirit Torment que pasó dos heridas para luego curar al Spirit Host.

Había que jugársela a las cargas de los Revenants o tener el siguiente turno. Fallé la carga a las Blood Sisters, pero acerté el de las Blood Stalkers. Gasté el ataque adicional 1 vez por batalla con el Cruciator, pero no lo apliqué y tras resolver el acobardamiento sobrevivió 1 (que no debería haber sobrevivido. si hubiera tirado los ataques correctos) Limpié a las 2 unidades de Khinerai y ocupé 2 cuadrantes cumpliendo Ojo por Ojo.

Khaine 9, Nighthaunt 9.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt y aquí terminamos la partida. Las Stalkers Arengaron al 4+ y volvieron 5 (no cabían más a 1" de la que quedara viva). Moví y cargué con las dos unidades de Revenants a las Blood Stalkers y Blood Sisters junto con la Ironscale. Entre las mortales a la carga y la activación contra las Blood Sisters, lo normal sería limpiar a las tres unidades y dejar sólo en mesa a Morathi-Khaine y la Shadow Queen con 10 Witch Aelves, por lo que dejamos aquí la partida.

martes, 14 de febrero de 2023

AoS - Partida 290 (2000): Stormcast Eternals Vs Kharadron Overlords

Mapa con 5 objetivos que van desapareciendo turno a turno.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Lord Vexilor
  • 2x10 Protectors
  • 1x6 Annihilators (Grandes Mazas)
  • 1x3 Annihilators (Maza y Escudo)

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 2x Aether-Khemist
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 3x10 Arkanaut Company
  • 2x Arkanaut Ironclad
  • Sol Púrpura

Ronda 1

Empezó el jugador Stormcat y completó Maniobra Astuta yendo al centro con el Vexilor y bajando a 10 Protectors por delante.

Saqué el Sol Púrpura, cogí los objetivos de las esquinas y castigué el centro donde sólo logré matar a 5 Protectors, pero cumplí Profanar las Tierras.

Stormcast 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que prefirió ceder la iniciativa y quitar un objetivo de los que tenía. Me centré en limpiar el centro y saqué al Aether-Khemist fuera del barco para conquistar el centro, donde limpié a los 6 Protectors que quedaban (1 volvió con Arengar) y al Lord Vexilor. Cumplí Maniobra Astuta.

Se teleportó a un objetivo con el Lord Relictor y bajó a los Annihilators con Maza y Escudo que cargaron y mataron a 3 Enrinriggers. Con el Relictor cumplió Profanar las Tierras y en el centro se acercó un poco con los Protectors.

Stormcast 9, Kharadron 10.

Ronda 3

Doble turno para Stormcast. Translocó a los 3 Annihilators que luego consiguieron cargar y matar a 10 Arkanautas para coger el objetivo de mi lado. En el centro cargó con los 6 Annihilators que le quedaban y cumplió Tomad Impulso al matar al Aether-Khemist y causarle varias heridas al Ironclad que mató a 1 Annihilator entre Desatar un Infierno y las Bombas.

Hice Tomad Impulso aunque debería haber elegido Ojo por Ojo. Volé alto con 1 Ironclad y luego me concentré en capturar el centro y eliminar a los 5 Annihilators que quedaban con vida.

Stormcast 14, Kharadron 15.

Ronda 4

Doble turno Kharadron que cogí. Intenté hacer la táctica de Una Cuestión de Honor, pero el Lord Relictor estaba en Cobertura, con Momento de Gloria y Defensa Total. Le causé 4 heridas con los disparos del Aether-Khemist y el Admiral, pero luego no logré matarlo con ninguno de los dos, si no que fue con el Ironclad (salvaba al 2+ incluso contra el admiral). Fallé la táctica.

En su turno completó Ojo por Ojo y capturó el centro y el objetivo de mi lado. En el centro mató a unos Arkanautas que intentaron cerrarle el paso, pero no fueron suficientes para aguantar el objetivo.

Stormcast 19, Kharadron 18.

Ronda 5

Iniciativa para Kharadron. No podía coger el último objetivo que quedaba en pie, por lo que puse a los dos héroes en su campo y completé la Gran Estrategia., además de la táctica Ojo por ojo al matar a los 3 Annihilators que quedaban vivos.

En su turno sólo podía intentar hacer la táctica de Una Cuestión de Honor con el Imperatant y a disparo, que era una lotería. Sacó un 2 en el 1d6 disparos y ya terminamos aquí la partida porque necesitaba hacer 5 heridas.

Stormcast 21, Kharadron 20+3.

viernes, 10 de febrero de 2023

AoS - Partida 289 (2000): Sylvaneth Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde el propio vale 1 punto, el central 1 (+1 por galletian champion) y 2 el del rival.

Sylvaneth

  • 1x Warsong Revenant
  • 1x Branwych
  • 1x Treelord Ancient
  • 1x Battlemage
  • 1x3 Revenant Seekers
  • 1x6 Kurnoth Hunters
  • 2x5 Tree Revenants
  • 1x Banda Underworlds

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa. Fui al centro con 10 Revenants y usé Tunnel Master con un Spirit Torment para coger el objetivo. Lo cubrí luego con 3 Spirit Hosts para protegerlo e intentar bloquear las cercanías de los árboles por el Spellsinger. Dejé las 2 unidades de 20 Revenants y al Cruciator en Despliegue Rápido. Con los Hexwraiths capturé su objetivo por número de miniaturas al mover el doble y correr. Completé Maniobra Astuta.

Salió con los Kurnoths por detrás, después de lanzarme la magia del Warsong y causarme varias mortales a Revenants, Spirit Torment y Spirit Hosts. Los Kurnoths atacaron a un Spirit Torment, pero entre que pegaron pocos (para no salirse del rango de poder volver) y que fallaron muchos ataques, sobrevivió el Spirit Torment. Luego el Treelord Ancient cargó en el centro matando a los últimos Revenants que quedaban y matando al Spirit Torment del objetivo y puntuándolo. Cumplió una táctica propia del libro.

Sylvaneth 4, Nighthaunt 7.

Ronda 2

Iniciativa para Sylvaneth que la cedió pensando en que no iba a poder causar mucho daño y si luego tenía yo el doble turno y un poco de mano con las cargas, podía ser duro. Bajé las 2 unidades de Revenants, una acompañado del Cruciator, pero fallé las cargas incluso repitiendo una. En el centro fui con los Spirit Hosts y los 10 Chainrasps a por 5 Tree revenants que maté. Con los Hexwraiths intenté robar su objetivo, pero sobrevivió 1 Tree Revenant de más que me impidió robarlo. Completé Profanar las Tierras.

En su turno avanzó con el Treelord Ancient y disparó al Spirit Torment que murió, completando otra táctica propia de su libro. Intentó matar al Cruciator con magia, pero tuvo 2 disfunciones, una con la Branchwraith y otra con el Warsong, por lo que no logró matarlo. Los Kurnoths estaban preparados para cargar al Spirit Torment si sobrevivía (para hacer la táctica) y finalmente cargaron a los Revenants, pero no hicieron demasiado daño (4 bajas).

Sylvaneth 7, Nighthaunt 11.

Ronda 3

Iniciativa para Nighthaunt. Tenía 2 opciones. Eliminar a los Kurnoths o capturar su objetivo y me decidí por eliminar a los Kurnoths. Cargué con los Revenants y los Hexwraiths, metiéndoles un -1 a impactar y -1 a salvar (en vez de pegar último, ya que era el combate importante). Eliminé 5 y quedó uno vivo con alguna herida, que huyó por coraje. Los Hexwraiths mataron a la Branchwraith y murió uno por los ataques del último Kurnoth. Con los Spirit Hosts que me quedaban me acerqué al Treelord Ancient para bloquearle el paso un poco. Completé Tomando Impulso.

El Treelord intentó coger el objetivo de mi lado, pero los Spirit Hosts redesplegaron y terminaron de bloquearlo. Mató a 2 tras el combate. En el centro pegó con los 3 Revenant Seequers y eliminó a 6 Chainrasps, dejando sólo a 4 vivos y capturando el objetivo. En su lado intentó bufar a su Warsong Revenant para lograr una buena carga y pegarle al Cruciator, pero no le salió lo suficientemente buena y no combatió. Eso sí, antes se llevó por delante a los Hexwraiths y le hizo 3 heridas al Cruciator.

Sylvaneth 11, Nighthaunt 15.

Ronda 4

Iniciativa para Nighthaunt y fin de la partida. En este turno iba a limpiar su objetivo, o casi, mientras que podía capturar el centro y mantenerlo a buen recaudo con la otra unidad de Revenants.

martes, 7 de febrero de 2023

AoS - Partida 288 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 3 objetivos en diagonal y 3 unidades elegidas como ídolos.

Stormcast Eternals

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Zephiros
  • 1x3 The Farstriders
  • 1x3 Vanguard Raptors
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 4x5 Sequitors
  • 1x3 Aetherwings

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Bloab
  • 1x Lord of Blights
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 4x5 Putrid Blightkings

Ronda 1

Cedí la iniciativa y se fue a por los objetivos, puntuando el máximo y la táctica de Profanar las tierras al teleportar a los The Farstriders a mi campo. Como había adelantado a las Moscas, teleportó a 2 Stormdrake Guard que disparó, pero falló la carga.

Completé Maniobra Astuta cogiendo el centro (corrí con 5 Pútridos y con los otros 5 intenté cargar, pero fallé repitiendo). Con las, ahora 3, Moscas cargué a la Stormdrake Guard, pero sólo maté a 1 Dragón y no robé el objetivo. Como teleporté a mi General y metí a unos Pútridos que corriendo automáticamente 9", cogí el otro objetivo.

Stormcast 5, Nurgle 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que falló Maniobra Astuta al no capturar el objetivo al que se teleportó. Me mató a una o dos Moscas entre disparo, más la Holly Command de disparar en fase de héroe y la pegada del Dragón, más el fuego de los otros dos que fueron a ayudar, pero fallaron una doble carga de 5. El Lord of Blights eliminó al Knight Zephiros en fase de héroe.

Hice Tomad Impulso y me enzarcé en varios combates. Eliminé a 5 Sequitors del objetivo de arriba e hice 2 heridas al Zephiros. Maté a los Farstriders a disparo con el Lord of Blights y un Pútrido. En el centro cargué con Bloab y dos unidades de Pútridos (alguno murió de camino o en el combate) y dejé sólo vivos a 2 Sequitors, de unidades distintas, y eso gracias a Gardus que estaba allí para darles la salvaguarda mientras mejoraban armas. Con las Moscas me cargué al último Stromdrake Guard.

Stormcast 8, Nurgle 11.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Completó Ojo por Ojo al matarme a los últimos Pusgoyle que quedaban, disparando y luego cargando con unos Sequitors y finalmente con los Dragones. En el centro murieron los dos Sequitors que quedaban con vida (los mató Bloab con su habilidad de las 7").

Hice Profanar las Tierras con unos Pútridos que cargaron a los Sequitors que volvieron con Petición de Auxilio y que fueron de nuevo a reforjarse. El Lord Relictor murió con los ataques de Bloab.

Stormcast 14, Nurgle 16.

Ronda 4

Iniciativa para Nurgle y doble turno. Limpié a los Vanguard Raptors y me centré en mantener el centro a salvo. Hice ¡Gloria al Gran Padre! (propia de Nurgle).

Intentó hacer Cogiendo Impulso, pero aunque logró matar a 3 Putrid Blightkings, murió 1 Stormdrake Guard y no pudo coger el objetivo central.

Stormcast 15, Nurgle 21.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle. Hice ¡Este es Mío! al matar al Stormdrake Guard con el Lord of Blights después de pegar con 2 o 3 Putrid Blightkings y de haberle disparado anteriormente para ablandarlo. Falló 2 salvaciones contra mi General que iba con +1 a impactar y +1 a herir (Momento de Gloria y Ataque Total) y entró el daño justo. Invoqué un Feculent para cumplir la Gran Estrategia.

No había tácticas disponibles para cumplir, por lo que puntuó el objetivo de su lado.

Stormcast 16, Nurgle 26+3.

sábado, 4 de febrero de 2023

AoS - Partida 287 (2000): Skaven Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos y como regla especial, el poder intentar hacer 2 tácticas de batalla al tener ciertos objetivos bajo control con un Galletian Champion.

Skaven

  • 1x Arch Warlok
  • 1x Warlock Bombardier
  • 1x Warlock Engineer
  • 2x Warp Lightning Cannons
  • 1x9 Stormfiends
  • 2x20 Clanrats
  • 1x5 Gutter Runners

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Decidió empezar para puntuar mejor. Tenía 2x20 Revenants en despliegue rápido con el Cruciator y decidió empezar para evitar que lo encerrase. Puso a los Gutter Runners delante para apantallar a los Stormfiends y luego limpió a la unidad de 10 Revenants tras disparar bastante, porque tuvo algunas tiradas malas y por mi parte bastante suerte al salvar. Completó Maniobra Astuta y conquistó 2 objetivos.

Bajé 1 unidad de 20 Revenants para intentar cargar lejos de sus Stormfiends, pero fallé. Puse a los Hexwraiths cerca de sus Clan Rats moviendo el doble para acercarme por si luego podía llegar a los Cañones al cargar. Completé Maniobra Astuta el objetivo que quedaba sin conger.

Skaven 5, Nighthaunt 4.

Ronda 2

Gané la iniciativa, pero medí y no me compensaba empezar. Cedí la iniciativa y avanzó hacia mi objetivo con los Stormfiends, todavía apantallados y me limpió 2 Hexwraiths además de hacer alguna herida más por ahí. Completó Profanar las Tierras.

Esta vez sí que cargué a sus Clanrats e intenté cargar con 3 Hexwraiths a uno de sus cañones porque estaba a 1 herida de morir, pero no me dio la carga. Limpié a la unidad de Clanrats e hice Profanar las Tierras.

Skaven 9, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Iniciativa para Skaven. Siguió acercándose a mi objetivo aunque giró un poco. Me limpió a los Hexwraiths y mató a algún Revenant con el disparo. Un Cañón explotó y el otro quedó bastante dañado. Completó Ojo por Ojo.

Tocaba poner toda la carne en el asador. Limpié al otro cañón que quedaba con la carga y maté a 15 Clanrats que por 1 Punto de Mando no huyeron. Conquisté su objetivo. En el centro cargué con 10 Chainrasps a sus Stormfiends, que limpiaron al Desatar un Infierno, pero luego fallé la carga repitiendo con la otra unidad de 20 Revenants. Completé Tomando Impulso.

Skaven 13, Nighthaunt 13.

Ronda 4

Iniciativa para Skaven. Se le cayó la mano con los Stormfiends y entre que no disparó con todos, más un redesplegar de 6 con la unidad que había bajado en el turno anterior, causó unas pocas heridas a los Revenants. Falló la táctica Liderar el Asalto al no tener ninguna posible para hacer (los Gutter runners estaban a poco de poder capturar, pero se la jugaban a intentar matar a 2 héroes con la ayuda de los Stormfiends (Lanzadores de Viento Envenenado).

Y aquí se cerró la partida. No me di cuenta de hacer la táctica ¡Este es Mío! contra la Tuneladora y fui a por los Gutter Runners, que 3 murieron por el disparo del Cruciator y el resto a manos de mi General. Sin embargo, lo gordo fue que cargué a los Stormfiends con 3 Spirit Hosts, que murieron en el intento, pero metieron un -1 a salvar. Luego cargué con los Revenants con otro -1 a salvar y cayó 1 Stormfiend (el primero estaba tocado ya por la magia que se echara antes). Di el ataque adicional en área con el Cruciator, que cargó a los Gutter Runners y entre el Ataque Total y el +1 a herir del Guardian of Souls, apilé con los Revenants para tener 80 ataques a 2+/2+/-3/1, a lo cual no sobrevivieron.

Skaven 14, Nighthaunt 18.

Ronda 5

Iniciativa para Skaven que la tomó e hizo Teleport con 2 héroes (Gnawhole y Tunnel Master) para robar el objetivo de mi lado y completar Ofensiva Coordinada.

Al robarme el objetivo me habilitó hacer Ofensiva Coordinada, por lo que fui a por sus dos héroes, matando 1 con un Proyectil Mágico y huyendo con el otro que sobrevivió al combate. Esto me permitió hacer la Táctica y la Gran Estrategia.

Skaven 19, Nighthaunt 23+3.

AoS - Partida 286 (2000): Stormcast Eternals Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos, dos en los flancos que en ronda 4 desaparecen del mapa.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Zephiros
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Judicator
  • 1x10 Protectors
  • 1x5 Vigilors
  • 3x3 Vanguard Raptors
  • 2x5 Vanguard Hunters

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y puso a 5 Vanguard Hunters en cada objetivo de los laterales, bien hacia atrás. En uno puso al Knight Zephiros para puntuar más. Disparó con las 3 unidades de Raptors con +1 a impactar las 3 unidades y picó en varias unidades. Completó Maniobra Astuta.

Intenté ir a por el objetivo de la izquierda, pero fallé la carga repitiéndola (era de 8 o 9). Logré hacer la del lado opuesto y además meter al Cruciator a rango del objetivo y limpié a los 5 Vanguard Raptors de ese lado. Fallé la carga en esa parte con la unidad de 10 Revenants. Completé Profanar las Tierras.

Stormcast 6, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que falló Profanar las Tierras tras acercarse con el Lord Relictor y redesplegar con unos Chainrasps. Metió al Knight Zephiros por detrás y cargó automático con el objeto, pero no mató al Guardian fo Souls y por lo tanto, no le valió de nada el contar por 10. Mató a los Hexwraiths y algunos Chainrasps más a disparo. Mantuvo el objetivo de la izquierda.

Cargué en esa parte izquierda y limpié a los Vanguard Hunters, tomando el objetivo con el Spirit Torment. Intenté matar al Knight Zephiros en fase de héroe con el Guardian of Souls (antes le colara 2 ataques de daño 2), pero esta vez salvó los 2 ataques que le entraron y me disipó el Proyectil Mágico, pero lo maté luego tras cargar con un Spirit Host y la unidad de Chainrasps lo terminé limpiando. Con 10 y 20 Revenants fui a por el Lord Relictor que cayó, junto a 8 Protectors que luego huyeron por acobardamiento. Completé Maniobra Astuta.

Stormcast 8, Nighthaunt 12.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast y concede la partida. Con los Gryph Hounds, el Knight Judicator, 5 Vigilors y los Vanguard Raptors no eran suficientes para puntuar tácticas y remontar puntos, por lo que concedió la partida. Tenía todavía +40 Revenants en mesa y tres héroes.