Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

domingo, 23 de mayo de 2021

AoS - Partida 180 (1000): Ironjawz y Blades of Khorne Vs Nighthaunt y Soublight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde cada uno vale 1 punto, el central 2 y si se tienen dos objetivos enfrentados, un punto adicional (3 en vez de 2).

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 1x Warchanter
  • 2x3 Gore Gruntas
  • 1x5 Brutes
  • 1x10 Ardboyzs
  • 1x5 Ardboyzs

Khorne

  • 1x Skullgrinder
  • 1x Khorgorath
  • 1x3 Skullcrushers
  • 1x10 Blood Warriors
  • 2x10 Bloodreavers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Spirit Torment
  • 1x10 Grimghast Reapers
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x4 Glaivewraith Stalkers
  • 1x40 Chainrasps Horde

Soulblight Gravelords

  • 1x Vampire Lord
  • 1x Necromancer
  • 1x20 Grave Guard
  • 1x5 Black Knights
  • 2x20 Dealwalker Zombies

Segunda y tercera partida para los jugadores de Ironjawz y Nightahaunt, además desde hace bastante tiempo, por lo que decidimos jugar con reglas "light", básicamente warscrolls y puntos de mando.

Ronda 1

Terminamos antes de desplegar, por lo que cedimos el turno. El jugador de Ironjawz se quedó algo rezagado y fue muy conservador. El de Khorne tomó el centro con unos Bloodreavers y apantalló a los Blood Warriors con otros Bloodreavers por el otro lado.

Los Stalkers apantallaron posibles incursiones de los Gore Gruntas y dejó detrás a los Chainrasps, mientras que recolocó a los Revenants y a los Reapers. Corrí con los zombis, una unidad hacia la izquida, seguida de los Black Knights y la otra corrió al objetivo central. Tuve que gastar punto de mando para correr 6 y cogerlo por número de miniaturas.

Khorne/Ironjawz 4, Nightahunt/Soulblight 4.

Ronda 2

Ganamos la tirada y cedimos el turno. Los Bloodreavers cargaron a los Zombis, pero tras aparecer 2 Zombis debido a las bajas, tuvimos igual número de miniaturas en el objetivo y lo mantuvimos. En el flanco izquierdo mantuvieron las líneas. Los Ardboyzs tiraron una carga por tirar y les salió un 12+2 y cargaron a los Stalkers. Sin embargo, no tuvieron buenas tiradas y sólo murieron 2 de una de las dos unidades, pero lo peor fue que los Chainrasps apilaron y causaron alguna baja.

En nuestro turno, los Stalkers se retiraron y aparecieron por el lado opuesto de los Ardboys para volver a cargar, mientras los Reapers cargaron también a los Ardboyzs. En el centro, los Zombis se retiraron y los Tumularios cargaron por el borde a los Bloodreavers, aunque los Zombis apilaron y pegaron también.

Khorne/Ironjawz 6, Nightahunt/Soulblight 8.

Ronda 3

Doble turno para Muerte. Los Zombis se apartaron y cargamos con los Tumularios al Khorgorath y al Skullgrinder. Los Revenants cargaron a los Skullcrushers y los Reapers tuvieron una muy buena carga y fueron contra los Brutos donde ni una unidad ni la otra lograron hacer mucha cosa. Los Revenants hicieron 4 heridas a los Skullcrushers y recibieron 5 a la contra. El Skullgrinder y el Khorgorath murieron en el acto.

Las dos unidades de Goregruntas cargaron a los Stalkers y eliminaron a las dos unidades tras cargar y combatir. Los Brutos eliminaron a los Reapers con el +1 al daño del Warchanter y además fueron cargados con la unidad de 5 Ardboys. Los Blood Warriors cargaron a los Tumularios y entre el combate y la pegada al morir, lograron eliminar a más de 10.

Khorne/Ironjawz 8, Nightahunt/Soulblight 12.

Ronda 4

Empate en la tirada y empezaría la Muerte. Lo dejamos en este punto porque ya era tarde. Básicamente hubiéramos mantenido el objetivo central gracias a Zombis y Caballeros Negros. Los Tumularios hubieran muerto causando alguna baja más y los Chainrasps irían a por los Goregruntas para evitar que tuvieran el bonus a la carga. Lo más probable es que puntuáramos 4 en este turno y 2 más en el siguiente, haciendo 18 puntos y nuestros rivales hubieran podido hacer 16 puntos si ganaban el centro en este turno y lo mantuvieran en el siguiente.

Partida con chavales nuevos y con reglas sencillas. Para la próxima meteremos una segunda capa de reglas para ir haciendo el juego más completo.

Saludos

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