Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

lunes, 27 de marzo de 2023

AoS - Partida 305 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Kharadron Overlords

Tercera partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 3 objetivos donde el primero en capturar los 3, gana automáticamente.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x The Contorted Epitome
  • 1x Shalaxi Helbane
  • 1x Bladebringer, Herald on Exalted Chariot
  • 1x The Masque
  • 1x10 Seekers
  • 1x5 Seekers
  • 2x20 Daemonetes
  • Mesmerising Mirror

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y echó todo para adelante, pero no logró llegar a cargar. The Masque lo puso en mi zona, para completar Profanar las Tierras y le dio algún bufo a Shalaxi como Escudo Místico.

Mi táctica fue la de matar a 1 unidad en mi fase de disparo. Eliminé a The Masque, con más tiros de los esperados y luego eliminé a Shalaxi tras disparar con el resto y cargarle. Murió justo de heridas.

Slaanesh 0 (1), Kharadron 0 (1).

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Elegí Maniobra Astuta y básicamente eliminé todo lo que había en mesa salvo 5 Seekers de una unidad y 2 de otra. Terminamos aquí la partida porque era simplemente esperar 2 turnos más para avanzar y coger los objetivos.

Si no hubiera tenido el doble turno, a lo mejor hubiera tenido algún pequeño problema, aunque con el disparo defensivo hubiera podido hacer algo de daño. El problema podía estar en que me tumbara la Fragata y muriera lo de dentro, pero no era fácil que lo hiciera en una activación.

AoS - Partida 304 (2000): Gloomspite Gitz Vs Kharadron Overlords

Segunda partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 1 objetivo que en ronda 3 se divide en 2.

Gloomspite Gitz

  • 1x Skragott
  • 3x Squigboss
  • 1x Grinkrak the Great
  • 1x Loonboss on Mangler Squigs
  • 3x24 Squig Herd
  • 2x6 Sneaky Snufflers
  • 1x Grinkrak's Looncourt
  • Malevolent Moon

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y una de las unidades de Squig Herd cargó al Ironclad, trabándose con la Fragata también. Tras el disparo defensivo y los ataques de los Endririggers, eliminé a la unidad, que logró revivir la mitad de la unidad con la escenografía. Cumplió Maniobra Astuta.

Cumplí Tomad Impulso tras ir al centro y tras disparar y cargar con la Fragata y el Ironclad, eliminé a otra unidad de Herds, al Manglers, a un Squigboss y a una unidad de Sneaky Snufflers.

Gloomspite 4, Kharadron 4.

Ronda 2

Doble turno Kharadron. Hice Maniobra Astuta y básicamente repetí lo mismo del turno anterior. Maté a la mitad de una unidad de Herds (la última que quedaba completa), eliminé a la unidad de Herds revivida, a Skragott, a la Banda de Grinkrak y básicamente quedaron en mesa 1 Squigboss, media unidad de Herds y 1 unidad de Snufflers. Terminamos aquí la partida porque no podía puntuar y la partida estaba ya decantada.

Gloomspite 4, Kharadron 8.

La combinación de disparo y luego carga con los dos barcos contra enemigos con poca salvación, me permitieron causar muchísimo daño y limpiarlos. Faltó algún bufo a los Herds para ponerles la salvaguarda de 5+ y mortales para así aprovechar mejor el daño del turno 1 que me podía haber dejado clavado en el objetivo o al menos, hacer algunas mortales al huír.

AoS - Partida 303 (2000): Cities of Sigmar Vs Kharadron Overlords

Primera partida, Torneo La Forja Marzo 2023.

Mapa con 4 objetivos, dos a los lados que en ronda 4 se van.

Cities of Sigmar

  • 2x Battlemage
  • 1x Celestant-Prime
  • 1x Freeguild General on Griffon
  • 1x Freeguild General
  • 1x Knight Vexillor
  • 2x10 Freeguild Guard
  • 1x20 Freeguild Crossbowmen
  • 1x10 Flagellants
  • 1x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x4 Concussors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí al iniciativa y cumplió Maniobra Astuta con el Vexilor que se fue a un lateral para conquistar objetivo y puntuar adicional.

En mi turno hice táctica propia de eliminar a 1 unidad enemiga en mi fase de disparo. Con el Ironclad hice volar alto y eliminé al Vexillor tras disparar y cargar. Con la Fragata disparé en el otro flanco y me acerqué al objetivo neutral.

Cities 6, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa para Cities. Bajó el Celestant Prime y las 5 Khinerai para limpiar a mis Arkanautas y robar el objetivo. Redesplegué con la Fragata para apartarme del Grifo y con un 5 me salí de su distancia de carga.

Volé alto con la Fragata y tras disparar con ella y con los Endrinriggers, eliminé al Celestant Prime para luego cargar a las Khinerai y conquistar el objetivo. El Ironclad dejó al Navigator en el objetivo y tras disparar y cargar, limpié a los 20 Ballesteros y a unas cuantas miniaturas más. Cumplí Profanar las Tierras.

Cities 11, Kharadron 11.

Ronda 3

Iniciativa para Cities. Los Concussors cargaron al Ironclad que redesplegara y no pudo hacer Desatar un Infierno, pero el Grifo falló una carga de 7 repitiendo. Cargó el General de la Freeguild a pie que murió antes de pegar a causa de los martillazos del Admiral y murieron 3 Concussors, más el cuarto por coraje (salió un 6 en la tirada). Cumplió Ojo por ojo.

Fui a por el Grifo y cumplí Tomad Impulso al matar a unos Flagelantes, pero el Grifo revivió al 2+ sobre el objetivo de mi lado, robándolo.

Cities 15, Kharadron 16.

Ronda 4

Doble turno Kharadron y limpié mesa.

Cities 16, Kharadron 21.

Ronda 5

Cities 16, Kharadron 26+3.

Hubo varias tiradas clave durante la partida. Por una parte, la ronda 2 no me venía especialmente bien la iniciativa y cuando la cogió, me alegré. El Celestant Prime murió bastante justo, porque me hubiera obligado a intentar la carga y era factible fallarla aunque logré la carga igualmente.

Otro punto importante fue la carga fallida del Grifo, que había posibilidades de que tumbara al Ironclad y eso me hubiera generado un gran problema, pero al no lograrlo, la partida se le vino abajo. También hay que decir que si hubiera tenido doble turno en ronda 3, hubiera podido destrozar antes.

jueves, 23 de marzo de 2023

AoS - Partida 302 (2000): Hedonites of Slaanes Vs Kharadron Overlords

Mapa con 4 objetivos, donde los Galletian Champions tienen preferencia a la hora de capturarlos.

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Glutos Orscollion
  • 1x The Masque
  • 1x Cotorted Epitome
  • 1x Shardspeaker of Slaanesh
  • 2x11 Blissbard Archers
  • 1x5 Blissbard Seekers
  • 1x5 Hellstriders
  • 2x5 Myrmidesh Painbringers
  • Mesmerising Mirror
  • Dreadful Visage

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster en Armadura Dirigible
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x9 Endrinriggers
  • 1x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Cedí la iniciativa y mi rival capturó el objetivo de la derecha con unos Painbringers y se apantalló bien para evitar que matara a sus arqueras, al menos con el disparo a 12", que era el predominante en la lista. Puso el Espejo cerca de mí, pero a más de 6". Completó  una táctica de Controlar un objetivo con una de Demonios y otra con Mortales (propia de Slaanesh).

Aprovechando que no hubo combates, hice la táctica de eliminar 1 unidad enemiga en la fase de disparo. Volé alto con el Ironclad y eliminé a una unidad de Hellstriders. Con la Fragata me acerqué al objetivo de la derecha y limpié una unidad de Painbringers, capturando el objetivo.

Slaanesh 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Doble turno para Kharadron. Limpié las 2 unidades de Blissbard Archers con el Ironclad y dejé a 3 Globos delante protegiendo. Con la Fragata desembarqué al Endrinmaster y tras cargar con la Fragata y los 9 Endrinriggers de dentro. Logré matar a 2 Blissbard Seekers, The Masque y a 3 Painbringers (quedaron 2 vivos).

En su turno, Glutos fue a por la Fragata y cargando con 3d6 me la tumbó y no pude sacar nada de dentro por estar rodeada por los Seekersy los Painbringers. Murió por 2 heridas y cumplió Ojo por Ojo eliminando también a la unidad de 9 Endrinriggers.

Slaanesh 8, Kharadron 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaanesh. Glutos se fue al otro lado y cargó al Ironclad, que tenía -1 a salvar por los disparos de las Blissbard Seekers y tras cargar Glutos, se quedó el Ironclad a 2 heridas. A cambio le hice varias con Desatar un Infierno, Última Palabra y el Bomba, pero se curó 6 con su habilidad. Completó Profanar las Tierras.

Me retiré del combate y curé alguna herida al Ironclad. Disparé todo lo que pude para bajarme a Glutos, pero tenía Escudo Místico y -2 a impactarle, por lo que no me valía de nada darme Ataque Total y le hice heridas, pero no logré matarlo. Cumplí Profanar las Tierras.

Slaanesh 11, Kharadron 15.

Ronda 4

Doble turno para Kharadron. Disparé de nuevo a Glutos, que se curó alguna herida con la Recuperación Heroica. Lo degradé, pero no logré matarlo. Me quedé a +9" y cumplí táctica de Embarcar a 3 Unidades.

Terminamos la partida cuando invocó a 1 Keeper of Secrets que falló la carga, junto con el Epitome, el Shardspeaker y aunque unas Diablillas invocadas el turno anterior lograron cargar con un 12 (necesitaban un 11), no dejaban sitio para Glutos, por lo cual no cargó y sí lo intentó con el propio Glutos que tras el fuego defensivo, le hice las 5 heridas que faltaban. Cumplió Maniobra Astuta.

Slaanesh 14, Kharadron 20.

Iniciativa para Kharadron y terminamos aquí la partida. Por puntos ya no me podía alcanzar tras disparar en este turno y tenía 2 objetivos cogidos, más uno que podía capturar con facilidad y luego tenía un par de opciones, intentar degradar o matar al Keeper o irme lejos para evitar que me matase al Ironcad y así asegurar la Gran Estrategia.

martes, 21 de marzo de 2023

AoS - Partida 301 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa con 4 objetivos donde 2 de ellos desaparecerán en ronda 4. Los objetivos laterales valían 1 punto adicional si estaba 1 Galletian Champion disputándolo.

Stormcast

  • 1x Gardus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x Knight Zephyros
  • 1x Battlemage
  • 1x10 Protectors
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 3x5 Sequitors

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Lord of Blights
  • 1x Orghotts
  • 1x Bloab
  • 1x4 Pusgoyle Blightlords
  • 2x5 Putrid Blightkings
  • 1x Beast of Nurgle
  • 1x3 Nurglings

Ronda 1

Cedí la iniciativa y completó Maniobra Astuta cogiendo un objetivo del lateral con el Zephyros y bajando 5 Sequitors delante.

En mi turno hice también Maniobra Astuta teleportando al Lord of Blights al otro objetivo donde tenía a la unidad de 4 Moscas que movió para protegerlo (más el movimiento prepartida). En su lado intenté carga de 9 o 10 con unos Pútridos que cargaron y mataron a la unidad de Sequitors para conquistar el objetivo.

Stormcast 5, Nurgle 6.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast que la cogió. Completó Profanar las tierras y causó algunas mortales con la Stormdrake Guard, pero no logró limpiar a los Pútridos del objetivo que redesplegaron y aguantaron la carga del Zephyros y unos Sequitors que entraran por Petición de Auxilio.

Completé también Profanar las Tierras mientras intentaba ir a por el objetivo de su lado con Orghotts (corrió este turno) y fallé la carga con las Moscas. Limpié al Sequitor que quedaba y al Zephyros.

Stormcast 8, Nurgle 12.

Ronda 3

Iniciativa Stormcast. Se apartó con los Protectos para intentar evitar la siguiente carga. Con los Dragones fue al lado izquierdo y mató a Bloab, pero no a los Pútridos. Completó Ojo por Ojo.

En mi turno me murieron los 3 Putrid Blightkings a manos de los Dragones, pero en su lado cargué con 2 Bestias de Nurgle (una invocada) y Orghotts, aunque las Moscas fallaron la carga. Se quedó sin Puntos de Mando y le huyeron los 3 Protectors que quedaban vivos al sacar un 5 en el acobardamiento. Completé Tomad Impulso.

Stormcast 12, Nurgle 18.

Ronda 4

Doble turno para Nurgle donde ya se terminó de decantar la partida. Eliminé al Lord Relictor y afiancé el objetivo. Cumplí Ojo por Ojo.

En su turno intentó eliminar a un héroe con una unidad de Redentores (no podía hacer otra), pero no llegó a donde necesitaba y cargó a una Bestia que mató, a cambio de que le muriera la unidad y sólo le quedaba en mesa la unidad de la Stormdrake Guard (3 miniaturas). Aquí terminamos la partida.

Stormcast 12, Nurgle 23.

sábado, 11 de marzo de 2023

AoS - Partida 300 (2000): Daughters of Khaine Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos donde predomina la captura si lo hace un Galletian Champion.

Daughters of Khaine

  • 1x Shadow Queen
  • 1x Morathi-Khaine
  • 1x Melusai Ironscale
  • 1x15 Blood Stalkers
  • 1x10 Blood Sisters
  • 2x5 Khinerai Heartrenders
  • 1x10 Witch Aelves

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y le planté 5 Hexwraiths en su cara, con lo de mover doble, aunque sabía que me los podía limpiar a disparo con el punto de mando, pero había que intentarlo. Capturé un objetivo con un Spirit Torment que quedó apantallado por unos Revenants delante y unos Spirit Hosts detrás. Hice un poco de sitio en mi objetivo y puse 20 Revenants con el Cruciator en el objetivo del otro lado. Completé Maniobra Astuta.

Disparó en fase de héroe y me limpió a los Hexwraiths. Luego avanzó e hizo correr y cargar con las Blood Sisters, limpiando a 10 Revenants y al Spirit Torment. No logró cargar con Morathi a los Chainrasps que redesplegaron. Cumplió Profanar las Tierras.

Khaine 4, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Nighthaunt. Bajé a los 20 Revenants que me faltaban y logré cargar a sus Blood Stalkers que murieron tras chequear coraje, pero no sin antes matar a una docena de Revenants. Eliminé a las Blood Sisters gracias a cargar con Chainrasps, el Guardian of Souls y unos Spirit Hosts, ya que logré encajarle el efecto de pegar último a la carga. Redesplegó a Morathi y la metió en mi objetivo, por lo que reviví 5 Revenants al 4+ y los metí en mi objetivo para no perderlo. Cumplí Profanar las Tierras.

En su turno casi me limpia al Guardian of Souls, pero sobrevivió y eliminó a los Revenants y a 2 Spirit Hosts. Eliminó a mi General. Cumplió la táctica del libro de Cargar con 3 Unidades.

Khaine 9, Nighthaunt 10.

Ronda 3

Doble turno para Khaine que fue con Morathi a por los Revenants que estaban en el objetivo de su lado y los limpió tras su disparo, embestida y pegada. Cumplió la táctica de su libro de meter 2 unidades en territorio enemigo.

Hice la táctica de Liderar el Asalto y poco más.

Khaine 14, Nighthaunt 15.

Ronda 4

No recuerdo las iniciativas de este turno, sólo sé que Daughters of Khaine completó Ojo por Ojo y yo la de Ofensiva Coordinada.

Khaine 18, Nighthaunt 20.

Ronda 5

Iniciativa Nighthaunt que usé para completar Tomad Impulso al eliminar a unas Witch Aelves con los Revenants que me quedaban e intenté 

En el último turno, eliminó a 2 unidades mías (la de Revenants era difícil tumbarla) y con eso me denegó la Gran Estrategia.

Khaine 22+3, Nighthaunt 25+0.

Mientras hacía este reporte, me di cuenta de que hoy usé la Gran Estrategia de tener más unidades que el enemigo en su campo, pero en realidad la lista es con la Gran Estrategia propia de Nighthaunt de no haber unidades enemigas sobre objetivos que esté disputando.

AoS - Partida 299 (2000): Fyreslayers Vs Nighthaunt

Mapa con 5 objetivos que se van activando y desactivando.

Fyreslayers

  • 1x Runeson en Magmadroth
  • 1x Runesmitter
  • 1x Runeson
  • 1x Battlesmith
  • 2x Grimwrath Berzerker
  • 2x10 Hearthguard Berzerkers
  • 2x10 Vulkite Berzerkers

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa y cogió 4 objetivos. Si hubiese empezado, me arriesgaba a doble turno y podría haber sido una deshecha. Cumplió Maniobra Astuta.

Cumplí también Maniobra Astuta con el Torment y Tunnel Master. Cargué con unos Hexwraiths, pero luego fallé la carga de una unidad de 20 Revenants que estaba en mesa.

Fyreslayers 5, Nighthaunt 3.

Ronda 2

Iniciativa para Fyreslayers. Eliminó a los Hexwraiths y me metió presión para que retirase a unos Chainrasps de la zona mientras en el centro cargó con el Magmadroth a una unidad de 10 Revenants que sobrevivió (estaba a rango de Cruciator). Cumplió Profanar las Tierras.

Fui a por la Hearthguard del objetivo y aunque maté al héroe, quedaron 3 Hearthguard que aguantaron el tipo. Bajé a la unidad de 20 Revenants que cargaron a unos Vulkites y la limpiaron. Cumplí Ojo por Ojo.

Fyreslayers 10, Nighthaunt 6.

Ronda 3

Iniciativa para Fyreslayers. Se echó para atrás con varios héroes y me eliminó a la unidad de Revenants en el centro, completando una táctica del propio libro de matar a una unidad que tuviese Agravios. Murieron los últimos combatientes de la Heathguard.

En mi turno fui al centro, eliminando al Magmadroth y cumpliento Tomad Impulso. Acerqué a los Chainrasps para evitar que escapase.

Fyreslayers 15, Nighthaunt 11.

Ronda 4

Iniciativa para Fyreslayers Se resguardó en su zona para intentar aguantar, pero sacó a una unidad de Vulkites para cargar y así completar una táctica propia de su libro.

Completé Profanar las Tierras a la vez que fui a limpiar todo lo que pude de su lado, haciendo una buena escabechina.

Fyreslayers 20, Nighthaunt 15.

Ronda 5

Doble turno para Nighthaunt y limpié la mesa. Completé la táctica de  Liderar el Asalto y la Gran Estrategia.

Puntuó la Gran Estrategia que era que estuviese en mesa una Invocación Fyreslayer.

Fyreslayers 20+3, Nighthaunt 20+3.

La verdad es que este mapa es puro azar. Si bien es cierto que tenía ventaja al tener muchos héroes y todos sobre los objetivos, entre que no logré tener más iniciativas y que los objetivos no se me activaron en momentos clave, me lastraron hasta que pude controlar la partida al arrasarle poco a poco. También tuve suerte de que a su Magmadroth se le cayera la mano bastante y muriera en condiciones un tanto extrañas al comerse heridas poco a poco en varios turnos.

jueves, 9 de marzo de 2023

AoS - Partida 298 (2000): Kharadron Overlords Vs Nighthaunt

Mapa con 3 objetivos donde el propio vale 1, el central 1 (+1 si hay un galletian champion) y el del rival 2.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Navigator
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 2x Arkanaut Frigate
  • 1x3 Endrinriggers
  • 1x3 Skywardens
  • 2x10 Arkanaut Company

Nighthaunt

  • 1x Guardian of Souls
  • 1x Krulghast Cruciator
  • 2x Spirit Torment
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Bladegheist Revenants
  • 2x3 Spirit Torment
  • 1x5 Hexwraiths
  • 1x10 Chainrasps Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y me fui al objetivo central con un Spirit Torment y 10 Chainrasp. Mantuve a 40 Revenants en despliegue rápido y completé Maniobra Astuta.

En su turno fue al centro con todo y limpió las dos unidades, desembarcando al Endrinmaster sobre el objetivo y cumpliendo una táctica propia del libro de eliminar a una unidad a disparo antes de que haya muerto algo.

Kharadron 5, Nighthaunt 5.

Ronda 2

El jugador Kharadron ganó la iniciativa, pero la cedió. Cumplí Profanar las Tierras, que era automática y bajé a las 2 unidades de Revenants para intentar puntuar, meter presión, pero fallé las 2 cargas, repitiendo 1. Los Hexwraiths cargaron en el centro y mataron a 4 o 5 Arkanautas y murieron 2 por los ataques de la Fragata que quedó trabada.

Se bajó a 11 Revenants a disparo con el Ironclad. Eliminó a los Hexwraiths y cargó con 3d6 a la otra unidad de Revenants, desembarcando a Brok y a los Skywardens que terminaron de limpiar la unidad.

Kharadron 10, Nighthaunt 8.

Ronda 3

Doble turno para Kharadron y final de la partida. Cargó con las dos Fragatas en mi objetivo y ya no tiramos todo, pero poca cosa hubiera sobrevivido entre los disparos y luego el combate. El Ironclad y unos Arkanautas dispararon a los 9 Revenants que quedaban y terminaron de limpiarlos.

Kharadron 25+3, Nighthaunt 8.

miércoles, 8 de marzo de 2023

AoS - Partida 297 (2000): Stormcast Eternals Vs Kharadron Overlords

Mapa con 4 objetivos y con túneles en las esquinas para teleportarse de una esquina a otra.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Relictor
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Knight Vexillor
  • 1x10 Protectors
  • 1x5 Protectors
  • 1x6 Annihilators (Maza a 2 manos)
  • 1x3 Annihilators (Maza y escudo)
  • 1x10 Sequitors

Kharadron Overlords

  • 1x Arkanaut Admiral
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Navigator
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Ironclad
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x15 Grundstok Thunderers
  • 2x3 Endrinriggers
  • 1x10 Arkanaut Company

Ronda 1

Me cedió la iniciativa (2 drops Vs 1) y con la Fragata cogí un objetivo, disparé a los Protectors (2 heridas) y completé Profanar las Tierras. Me olvidé de poner a los Arkanautas en mesa, por lo que jugué sin ellos y me hubieran venido de lujo tenerlos.

En su turno me tumbó a la Fragata al cargar con 5 Protectors (carga a 9") y 3 Annihilators (carga a 7") y conquistó los dos objetivos de los lados. Bajó 10 Sequitors con el Vexilor que se teleportó. Completó Maniobra Astuta.

Stormcast 5, Kharadron 5.

Ronda 2

Iniciativa que cedí a Stormcast. Translocó a los 10 Protectors de su objetivo a 9 de mi Ironclad que protegía a los Thunderers (por olvidarme a los Arkanautas), pero fallaron la carga. Los que no fallaron fueron los 6 Annihilators que cargaron, aunque 4 murieron con Desatar un Infierno, La Última Palabra y la Bomba de 1 vez por batalla (salió un 6). Completó Dirige el Asalto al meter a otro Galletian Champion (Relictor) en el otro objetivo.

No podía hacer ninguna táctica salvo la de intentar matar con mi General, el Almirante y lo intenté matando a los 2 Annihilators que le quedaban en mi objetivo mientras me destrabé y volé alto usando al Footnote de emplear 2 puntos de mando sobre un barco. Me fui al otro lado con 14 Thunderers, AetherñKhemist, Endrinmaster, 6 Globos y el Ironclad. Curé las heridas que pude. Eliminé a 5 Protectors e hice 1 herida al Imperatant. Maté a 1 de los 2 Annihilators y me comí 4 heridas de vuelta (3+1 explosión). Fallé la táctica ¡Este es para mí!

Stormcast 10, Kharadron 6.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Cargó al Ironclad con 3 Annihilator y el Imperatant. Maté a 1 Annihilator nada más. Logró una carga de 11 con los Protectors (redesplegué 1) y gracias a eso eliminó al Navigator también, cumpliendo Ojo por Ojo.

En fase de héroe, el Endrinmaster limpió al Imperatant con la Heroica. Se me acababa el tiempo para puntuar. Desembarqué del Ironclad a las 2 unidades de Globos. Una corrió automáticamente para coger un objetivo y la otra movió normal. Maté a los 2 Annihilators que quedaban vivos y al Relictor (bastante justo), cumpliendo una táctica propia del libro (una unidad a 12" del objetivo, que deje de estarlo al final del turno).

Stormcast 15, Kharadron 10.

Ronda 4

Iniciativa para Stormcast que la coge. Falla Alo de Azyrita y mantiene los objetivos que ya tenía, completando Profanar las Tierras.

En mi Turno fui con el Ironclad y los Thunderers (Endrinmaster embarcado) a por los Sequitors. Eliminé a todos menos 1, el cual murió tras cargar 3d6 (1 vez por partida) y rematarlo a sierrazos. Sobrevivió el Vexillor con 1 herida.

Stormcast 19, Kharadron 15.

Ronda 5

No podía hacer más Sólo tenía 8 Protectors en mesa que dejó en un objetivo para puntuar 1. En mi turno completé táctica de bajar 3 unidades en campo rival (2 de endrinriggers y al Endrinmaster), acerqué al Aether-Khemist a los Thunderers que dispararon con todo junto con el Ironclad, pero sólo murieron 4 Protectors y por lo tanto sobrevivieron, pero evité su Gran Estrategia e hice la mía (más unidades en campo rival, igual a la suya).

Stormcast 20, Kharadron 20+3.