Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

miércoles, 27 de septiembre de 2023

AoS - Partida 339 (2000): Stormcast Eternals Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos en diagonal y una ventisca que impide volar y ver a más de 12" hasta que se disipe.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Gardus
  • 1x Lord Arcanum
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Concussors
  • 1x5 Vanquishers
  • 1x5 Vanguard Hunters

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x Gothizzar Harvester
  • 1x30 Mortek Guard
  • 1x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa y capturó dos objetivos, el central y uno lateral, causando algunas bajas a la Mortek Guard. Cumplió Dominio Mágico.

Cumplí también Dominio Mágico con el hechizo automático del Soulmanson y con la Mortek cargué en el centro y a los Hunters que estaban en el lateral, matando a 2 y matando a un par de Vanquishers que estaban en el centro. Con la Immortis Guard rematé a los Vanquishers y activé una segunda vez, matando a 1 Stormdrake Guard, pero perdí 2 Immortis tras el fuego defensivo y el combate.

Stormcast 5, Osiarcas 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Cumplió Rodear y Destruir al destrabar a los Vanguard Hunters, con una de Stormdrake Guard y con otra unidad en otro borde. Bajó a los Concussors y la otra de Stormdrake Guard que le quedaba. Me robó un objetivo con los Concussors, que fallaron el disparo y la carga contra los Kavalos Deathriders y falló la carga de la Stormdrake Guard contra la Immortis, pero sí cargó con el Knight Draconis y disparó en fase de héroe con ese Stormdrake Guard para causar más bajas y dejar sólo 2 vivos al final del turno.

Levanté y curé a 1 Immortis Guard. Pegué al Knight Draconis con 1 Immortis Guard y unos 8-10 Mortek Guards con +1 al Rend, pero sólo le hice 1 herida (Gardus y la salvación aguantaron, mientras que en el turno anterior recibiera 7 heridas). Maté a los Hunters y al Stormdrake Guard que estaba trabado en combate. Murió 1 Immortis Guard. Con los Kavalos intenté hacer la táctica de cargar y terminar a 3" del enemigo en combate, pero aún saliéndome del aura de Katakros para no tener el +1 a impactar, salvó muy mal y murieron los 2 Concussors, robando el objetivo y fallando la táctica.

Stormcast 10, Osiarcas 8.

Ronda 3

Iniciativa para Stormcast. Fue al centro para cumplir Vorágine. Capturó el objetivo donde estaban los Kavalos, corriendo con los 5 Vanquishers. Cargó con Gardus y la Stormdrake Guard de lanzas (con el -1 a impactar de Katakros) y falló el rugido, por lo que pude darme +1 a salvar y sobrevivió 1 Immortis Guard, aunque cumplió la táctica. Cargó con otros 2 Stormdrake Guard a la Mortek Guard en el objetivo de mi izquierda y me causó bajas (12), pero recuperé 6 con Gothizzar. Cayó 1 Dragón en ese combate.

Cumplí Vorágine y logré cargar con Katakros a la Stormdrake Guard, quedando pegado al Lord Arcanum y a Gardus, causándole 14 heridas a los Dragones que sobrevivieron hasta que la Immortis Guard los limpió (tenían Drenar Vitalidad encima). Limpié al otro Stormdrake Guard en el otro combate, donde cargó también Gothizzar y con los Kavalos eliminé a los Vanquishers que resucitara antes con Petición de Auxilio.

Stormcast 15, Osiarcas 13.

Ronda 4

Tiramos iniciativa y fue para Stormcast que intentó matar al Boneshaper para denegarme la Gran Estrategia, pero falló la carga de 9 repitiéndola.

Stormcast 15, Osiarcas 18.

Ronda 5

Stormcast 15, Osiarcas 23+3.

sábado, 23 de septiembre de 2023

AoS - Partida 338 (2000): Sylvaneth y Seraphon Vs Skaven y Soulblight Gravelords

Mapa narrativo con un Espectador (Beholder) que provocaba interacciones aleatorias para los jugadores.

Sylvaneth

  • 1x Spirit of Durthu
  • 1x Branwitch
  • 3x10 Dryads
  • 2x5 Tree Revenants

Seraphon

  • 1x Saurus Carnosaur
  • 1x Starseer
  • 1x Bastiladon
  • 2x5 Hunters of Huanchi
  • 2x10 Skinks

Skaven

  • 1x Assasin
  • 3x Héroes Skaven
  • 1x5 Gutter Runners
  • 1x10 Night Runners
  • 2x20 Clanrats
  • 1x Rueda

Soulblight

  • 1x Wight King a caballo
  • 2x5 Black Knights
  • 2x10 Black Knights
  • Pendulum

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y adelantamos nuestras líneas apantallando todo lo posible. Los Gutter Runners salieron para hacer algunas mortales. Activamos la Furia del Espectador, pero no salió nada relevante. Cumplimos Dominio Mágico.

Completaron también Dominio Mágico al tener a un mago fuera de nuestro rango de disipación y a continuación adelantaron un poco las líneas, con la mala suerte de que salió en la tabla que podíamos mover al Espectador, provocando que una unidad de Skinks recibiese varias heridas mortales. El Carnosaurio eliminó a una unidad de 5 Black Knights y con la ayuda de unos Hunters of Huanchi, mataron a 2 Gutter Runners. El Bastiladón falló sus disparos a la Rueda Skaven.

Rivales 6, Aliados 6.

Ronda 2

Iniciativa para nosotros, que la cogimos. Logré cargar con las 2 unidades de 10 Black Knights a su Carnosaurio, eliminándolo en la carga y robando el objetivo de su lado. Los Skaven picaron heridas en unos Tree Revenants y Dryades. Completamos Rodear y Destruir.

Hicieron la misma táctica al teleportar a una unidad de Tree Revenants y usar a los Hunters of Huanchi para tomar otro de los bordes. La Rueda se quedó a 1 herida de explotar, pero sobrevivió y se reposicionaron en el campo de batalla.

Rivales 11, Aliados 13.

Ronda 3

Ganamos la iniciativa, pero la cedimos. A disparo eliminaron 1 unidad de Night Runners y de ahí salió un Asesino. Hicieron Anarquía Mágica al eliminar a un Black Knight que estaba con 1 herida, usando un Proyectil Mágico.

Cumplimos Vorágine al cargar con el Asesino y con una unidad de Clanrats, ya que reposicioné a las 2 unidades de Black Knights para cargar, pero en la tabla salió que nuestros rivales podían coger a 1 unidad y cargar de inmediato, por lo que Durthu cargó y además pegó primero.

Rivales 16, Aliados 20.

Se nos hiciera ya un poco tarde y como la partida ya estaba bastante decantada, lo dejamos ahí.

viernes, 22 de septiembre de 2023

AoS - Partida 337 (2000): Stormcast Eternals Vs Soulblight Gravelords

Mapa con 4 objetivos que se activan de dos a dos según elija el segundo jugador en la ronda.

Stormcast Eternals

  • 1x Knight Draconis
  • 1x Celestant Prime
  • 1x Gardus
  • 3x2 Stormdrake Guard
  • 1x3 The Farstriders
  • 1x5 Vanquishers

Soulblight Gravelords

  • 1x Lauka Vai
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Nigromante
  • 2x Zombie Dragon
  • 2x Terrorgheist
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Stormcast Cede la iniciativa y activa los objetivos de cada lado (para evitar que capturase los 2 de los lados gratis. Cumplí Dominio Mágico al estar fuera de su rango de disipación.

El jugador Stormcast hizo también Dominio Mágico y sacó un doble 6 al lanzar el hechizo, más 1 dado primal, por lo que no pude disipar y cumplió la táctica. Con los Dragones se posicionó y disparó a una unidad de Dire Wolves causando varias bajas (otros se me fueron por acobardamiento, pero era necesario para apantallar). Punto adicional por tener Mago Andtorian sobre mi objetivo.

Stormcast 3, Soulblight 4.

Ronda 2

Stormcast cedió de nuevo la iniciativa. Hice la táctica propia de hacer que una unidad invocable muriese, lanzando a la unidad de Dire Wolves al combate contra 2 Stormdrake Guard. En el resto del mapa me reposicioné sin más, tapando huecos.

En su turno bajó a 5 Vanquishers para meter presión por el flanco opuesto e hizo la táctica de matar a un Monstruo con una unidad Draconith, usando al Knight Draconis, a los 2 Stormdrake Guard que había en mesa, más otros 2 adicionales, con lanzas, que bajaron y lograron cargar a un Terrogheist. Me lo mató y le hice alguna mortal al explotar.

Stormcast 6, Soulblight 8.

Ronda 3

Iniciativa para Soulblight. Eliminé a los 5 Vanquishers, que revivió sobre su objetivo y fui a por sus Stormdrake Guards con Lauka, el Vengorian y un Zombie Dragon. No tuve suerte y maté a 1 Stormdrake Guard, pero dejé al otro de la unidad con 1 herida, sin poder curar al Zombie Dragon con la habilidad del Vengorian y Lauka Vai aguantó bien (-1 a perforar y -1 a herir del General), pero apenas hizo daño al fallar los ataques y el otro jugador salvar bien. Completé Vorágine.

El jugador Stormcast hizo Morder el anzuelo retirándose con los Dragones, pero bajando y cargando con el resto. Eliminó a Lauka antes de que pudiera combatir, pero con la Embestida previa pegó, causando 4 heridas al Knight Draconis. El Celestant Prime eliminó al Dragón Zombi cargando desde el otro lado.

Stormcast 10, Soulblight 12.

Ronda 4

Iniciativa para Soulblight. Retiré a mi General del combate y completé la táctica de estar en combate con una invocable (Dire Wolves) al final del turno y que la unidad estuviera previamente fuera de combate. En el otro flanco intenté capturar su objetivo con un Terrorgheist y un Zombie Dragon, pero lo hice mal y sólo logré matar a los Vanquishers, pero no tomar el objetivo.

En su turno me mató al Nigromante con The Farstriders (estaba dañado por una disfunción) y me mató a varios Dire Wolves. Con el disparo de varios Stormdrake Guard, me mató al Zombie Dragon (hizo como 19 mortales con el disparo de 4 Dragones) y al cargar dejó al Terrorgheist a 1 herida de morir. Completó Rodear y Destruir.

Stormcast 14, Soulblight 16.

Ronda 5

Doble turno para Stormcast. Con un Proyectil Mágico me mató al Terrorgheist que estaba a 1 herida y gracias a eso pudo correr automáticamente con un Stormdrake Guard para meterlo en mi objetivo junto con The Farstriders. Cargó con el Knight Draconis y 1 Stormdrake Guard para cumplir Vorágine, pero el Vengorian Lord lo eliminó y me mató a varios Dire Wolves, por lo que se quedó a +3" con ambas unidades.

Posiblemente no tenía táctica para hacer, pero invoqué 5 Dire Wolves en su objetivo (sólo estaba Gardus) y en el mío simplemente era matar a The Farstriders con el Vengorian, o al menos matar 1 para obtener el control del objetivo.

Stormcast 16, Soulblight 19.

sábado, 16 de septiembre de 2023

AoS - Partida 336 (2000): Soulblight Gravelords Vs Ironjawz

Mapa donde al correr recibes 1d3 heridas mortales y los 1s al cargan también provocan 1d3 heridas mortales.

Soulblight Gravelords

  • 1x Palanquín
  • 2x Vampire Lord
  • 1x Nigromante
  • 2x10 Dire Wolves
  • 2x20 Deadwalker Zombies
  • 1x30 Deathrattle Skeletons
  • 1x3 Fell Bats
  • Pendulum

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 2x Warchanter
  • 1x Weirdnob Shaman
  • 1x6 Gore-Gruntas
  • 2x3 Gore-Gruntas
  • 3x6 Brute Ragerz
  • 2x3 Brute Ragerz

Ronda 1

Cedí la iniciativa y teleportó el Palanquín con la heroica de Legión de la Noche. Completó Dominio Mágico haciendo 1 mortal en 6 unidades distintas y luego se la jugó con el Palanquín colando el Péndulo para hacer 1d6 mortales a 2 unidades. Hizo el disparo en área con el Palanquín y causó alguna mortal más.

Con su heroica retiró el Palanquín. Hice también Dominio Mágico con el Shaman (tenía pegado un arcano) y luego corrí con dos unidades de Brutos, más movimiento en fase de héroe con una de Brutos y otra de 3 Gore Gruntas. Murieron 2 Brutos al correr (corren y cargan) y otro más en una de las cargas, más mortales para los Gore Gruntas que cargaron. No logré matar a 20 Zombis y me quedé trabado. En el otro flanco limpié a 20 Zombis, pero con serias bajas en los Brutos por las mortales.

Soulblight 4, Ironjawz 4.

Ronda 2

Doble turno para Ironjawz. Lo cogí porque de no ser así, podría tener problemas más serios. Me moví por el otro flanco para cargar a sus esqueletos, pero de nuevo maté muy poco y murió 1 Gore-Grunta con el daño devuelto. Intenté matar a los Fell Bats, pero me murió otro Bruto al cargar. Cumplí Morder el Anzuelo y capturé más objetivos que él.

Revivió varios Esqueletos y completó la táctica de revivir 6 miniaturas de una unidad y entre la Danza de van Hel y luego la activación, me eliminó a los Gore Gruntas que quedaban en aquel lado. Con el Palanquín y los Fell Bats me robó un objetivo y causó varias mortales. Completó Rodear y Destruir y recuperó los objetivos de su lado con los Lobos, sin combatir. Falló las resurrecciones. Sacó a la Grave Guard que cargó y eliminó a 2 Gore Gruntas de la otra unidad de 3.

Soulblight 8, Ironjawz 9.

Ronda 3

Iniciativa para Ironjawz. Fui con la unidad de Gore Gruntas a limpiar miniaturas en su lado, bufándolos. Con el movimiento en fase de héroe recuperé el objetivo que me robara (aunque luego lo iba a perder) e hice la táctica de tener 3 unidades en el centro estirando a la unidad de 6 Gore Gruntas, que tras cargar y pegar con ellos, más el daño devuelto de la Grave Guard (salvó mucho y por lo tanto murieron pocos), más el coraje que saqué un 5, me quedó sólo 1 vivo para la táctica junto al Warchanter. El Megaboss remató al resto de la Grave Guard.

En su turno mató al Megaboss con la Ventisca. Invocó Zombis en mi lado para robar un objetivo y robó otro con los Fell Bats. Me eliminó al segundo Warchanter y al Shaman con el Péndulo. Cumplió Rodear y Destruir.

Soulblight 13, Ironjawz 14.

Ronda 4

Doble turno para Soulblight. Básicamente se dedicó a mantener objetivos y completó la táctica propia de Seguir trabado con una unidad invocable sin que muera (los esqueletos).

Intenté dar los últimos coletazos, pero de nuevo mortales al cargar, incluso repitiendo y con 4 Brutes no logré matar a 10 Zombis, con lo que activó él y ya me mató a 1 Gore-Grunta en el otro lado y cedí la partida.

Soulblight 18+3, Ironjawz 17-18.

Posiblemente el peor mapa posible para un ejército donde 800 puntos de la lista corren y cargan y que necesita cargar para hacer daño, frente a un ejército que no necesita cargar o que si lo hace, puede recuperar las bajas. Me lastraron quizás más las mortales al correr y cargar, que las caídas de mano durante la partida o las salvaguardas de mi rival.

viernes, 8 de septiembre de 2023

AoS - Partida 335 (2000): Stormcast Eternals Vs Soulblight Gravelords

Mapa en el que al cargar o correr puedes comerte heridas mortales.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Arcanum
  • 1x Knight Draconis
  • 1x Stormdrake
  • 2x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Dracoth Fulminators
  • 2x5 Vanquishers

Soulblight Gravelords

  • 1x Prince Vhordrai
  • 1x Lauka Vai
  • 1x Vampire Lord
  • 1x16 Askurgan Trueblades
  • 2x5 Blood Knights
  • 2x20 Deathwalker Zombies

Ronda 1

Stormcast decidió empezar y entre disparo y una carga de Fulminators, me capturó 1 objetivo de mi lado. Completó Dominio Mágico.

Empecé yendo a por la táctica Vorágine. Logré colar los hechizos de Hoarfrost y el propio de Vhordrai, ambos en él y fui a por sus Stromdrake Guards, matando sólo a 1 (salvó muy bien a pesar del -3 al rend) y a la contra, me lo dejó bastante tocado con la ayuda del Knight Draconis. Lauka falló bastante contra sus Fulminators, pero remataron los Blood Knights. Reviví 10 Zombis en uno de sus objetivos y fallé doblemente la carga de 5 Blood Knights que iban a por su General.

Stormcast 5, Soulblight 5.

Ronda 2

Iniciativa para Stormcast. Completó Morder el Anzuelo al retirarse con el Knight Draconis y con un Stormdrake Guard y luego cometió un error y redesplegué a Vhordrai (salió un 6) y ya no pudo rematarlo, que estaba a punto de morir a causa de los disparos. Cargó a los Askurgan que lo tuvieron trabado aguantando gracias a los debufos. Logró las cargas y bajó a otros 2 Stormdrake Guards que cargaron y eliminaron a varios Zombis para capturar un objetivo.

Hice la táctica de Curar a dos Vampiros al menos 2 heridas al ir con Vhordrai a por los Stormdrake Guards que mataran a los Zombis y curarse, al igual que con Lauka al eliminar a unos Vanquishers y curarse. En su retaguardia eliminé a 5 Vanquishers con unos Blood Knights y le robé el objetivo de nuevo.

Stormcast 10, Soulblight 10.

Ronda 3

Doble turno para Soulblight. Arengó 1 Stormdrake Guard, pero Vhordrai eliminó a ambos. Fallé la táctica de Dominio Mágico porque la quise hacer, pero luego preferí hacer daño y con Vhordrai eliminé a los 2 Stormdrake Guards que le quedaban y entre Lauka, los Askurgan y 2 Blood Knights, eliminé al Stardrake. Con los otros Blood Knights cargara a la otra Stormdrake Guard, pero al morir, eliminé al Lord Arcanum y lo único que le quedaba en mesa era el Knight Draconis que mató a 3 Blood Knights y le hiciera 5 mortales a Lauka cuando cargó.

Terminamos aquí la partida porque con 1 sola mini, ya no podía seguir.

Stormcast ¿10?, Soulblight 13+3.

sábado, 2 de septiembre de 2023

AoS - Partida 334 (2000): Flesh-Eaters Courts y Stormcast Eternals Vs Blades of Khorne y Ironjawz

Mapa con 3 objetivos en diagonal y una bruma que impide visión a +12".

Flesh-Eater Courts

  • 1x Abrogant Ghoul King on Royal Terrorgheist
  • 2x Crypt Ghast Courtier
  • 5x10 Crypt Ghouls

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Imperatant
  • 1x10 Protectors
  • 1x3 Annihilators (2 manos)
  • 1x Stormstrike Chariot

Blades of Khorne

  • 2x Slaugtherpriest
  • 1x Bloodsecrator
  • 1x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • Wrath-Axe

Ironjawz

  • 2x Warchanter
  • 1x5 Ardboyz
  • 1x6 Gore Gruntas
  • 2x3 Gore Gruntas

Ronda 1

Decidieron empezar y tomaron dos objetivos a la par que avanzaron lentamente el resto de tropas. Bajaron 3 Annihilators que fallaron la carga, pero tras repetir, eliminaron a una unidad de 3 Gore Gruntas. Fallaron Dominio Mágico al no lograr sacar Escudo Místico con dos magos.

Hicimos nosotros Dominio Mágico tras fallar ellos la disipación (saliera un 7 en la tirada) y eliminamos a la unidad de Annihilators entre las mortales de Khorne y luego el ataque de los Gore Gruntas para rematar al último. Khorne mandó a los Blood Warriors al centro y al objetivo de la derecha, haciendo la cobertura a la unidad grande de Gore Gruntas.

Rivales 2, Aliados 5.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales. Cumplieron Vorágine al cargar con el Terrorgheist a los Blood Warriors que hacían la cobertura a los Gore Gruntas y al cargar con otros Ghouls a la otra unidad de Blood Warriors. Recapturaron el objetivo central y el del sur. Cargó el Stormstrike Chariot a los Skullcrushers matando a uno en la carga.

Cumplimos Morder el Anzuelo al retirar a los Blood Warriors de los combates y entre las plegarias de Khorne y la pegada de los Gore Gruntas (la de 3 al Chariot y la de 6 al Terrorgheist que estaba con +2 a salvar y les rugió), limpiamos bastante.

Rivales 7, Aliados 10.

Ronda 3

Doble turno. Con la unidad de Gore Gruntas cargué por detrás al Imperatant, a una unidad de 10 Ghouls y al Crypt Ghast Courtier, pero no logré eliminar a ninguna de esas unidades (no tenía el +1 al daño) y murió 1 al recibir el daño a la contra. El Bloodsecrator cargó y completamos Vorágine, tomando el centro y asegurando el objetivo de la derecha.

En su turno completaron Morder el Anzuelo, no sin tener ciertas dificultades cuando los Blood Warriors trabaron en combate a los Protectors, pero lo lograron. Eliminaron a 3 Gore Gruntas con dos unidades de Ghouls, más los Blood Warriors que fueron contra los Protectos y por la contra, murieron 10 Ghouls y un Crypt Ghast Courtier en el combate.

Rivales 10, Aliados 15.

Ronda 4

Iniciativa para nosotros. Hicimos unas tiradas rápidas y a base de mortales, quedaron 3 Protectors en el centro, con 8-10 Ghouls al lado y unos 15 Ghouls con un Crypt Ghast Courtier en el otro objetivo. Los 3 Horrores invocados no llegaron a cargar y en todo caso, irían contra la unidad de 5 Ardboyz que estaban haciendo de pantalla en la retaguardia. Terminamos aquí la partida.