Mapa con 3 objetivos en diagonal. El propio valía 1 punto, el central 2 y el del rival 4.
Stormcast Eternals (stormkeep)
- 1x Gardus Steel Soul
- 1x Knight Draconis
- 1x2 Fulminators
- 1x2 Stormdrake Guard
- 1x3 Vanguard Raptors
- 3x5 Liberators
- 1x The Farstriders
- 1x3 Aetherwings
Nighthaunt
- 1x Kurdoss Valentian
- 1x Krulghast Cruciator
- 2x Spirit Torment
- 1x Guardian of Souls
- 1x30 Bladegheist Revenants
- 1x20 Bladegheist Revenants
- 1x10 Chainrasps Horde
- 2x3 Spirit Hosts
Ronda 1
Cedí la iniciativa a Stormcast que salió para adelante corriendo con las 2 unidades de Fulminators y moviendo un poco hacia adelante a los Dragones, apantallados por los Liberators. Completó la táctica con The Farstriders y los Aetherwings que corrieron para cumplir Irrumpe a Través de las Líneas Enemigas.
Completé Profanar las Tierras metiendo a una unidad de 10 Chainrasps en su lado. Intenté cargar a una unida de Fulminators con la unidad de 30 Revenants, pero fallé y cargué en el centro para conquistarlo (aunque en ronda 1 no puntuaba). Con la otra unidad de Revenants retrocedí porque tenía una carga difícil y luego él podía cargar y reventarme.
Stormcast 2, Nighthaunt 2.
Ronda 2
Iniciativa para Stormcast que fue con 2 Fulminators y unos Liberators a cargar al centro, más todos los disparos y como los Liberators contaban por 3, casi obtiene el control del objetivo central, pero no pudo al volver 3 miniaturas gracias al Spirit Torment. Completó Contra Viento y Marea. La otra unidad de Fulminators hizo carga de 4 repitiendo y falló porque redesplegué a los Revenants.
Intenté cargar a los Fulminators después de retirarme, pero le salió un 5 al Redesplegar y no pude, además que fallé la carga a los Liberators del centro. Con la otra unidad de Revenants y Kurdoss cargué a sus Fulminators y los limpié. Completé Contra Viento y Marea.
Stormcast 5, Nighthaunt 7.
Ronda 3
Iniciativa para Stormcast. Hizo Ojo por Ojo al matar a un Spirit Torment a disparo, aunque también eliminó al otro con los disparos de los 2 Fulminators. Limpió la unidad de Revenants con la carga de los Fulminators y cargó con los Dragones y el Knight Dracronis a los Revenants que aguantaron bien, pero que aunque Kurdoss y los Revenants pegaron a los Dragones, sólo logré hacerles 3 heridas (Kurdoss iba con +1 a impactar y herir).
Me retiré, pero no logré mantener el centro porque maté a Garduss tras cargar con 17 Revenants y luego pegarle, además de llevarme a 3 Liberators que entre las explosiones y Garduss más los Liberators devolviendo daño y el disparo defensivo del Knight Draconis, más el coraje, terminé perdiendo a la unidad de Revenants entera. Además intenté revivir a la mitad de la unidad de 15 Revenants con el rasgo de mando del Guardian of Souls, pero fallé la tirada. Cumplí Ojo por Ojo.
Stormcast 10, Nighthaunt 10.
Ronda 4
Doble turno para Nighthaunt, pero ya no podía hacer nada. Limpié el centro y cumplí Ganando Impulso.
En su turno ya sólo era cargar y limpiarme todo lo poco que me quedaba, cogiendo el objetivo de mi lado con los Dragones.
Stormcast 19, Nighthaunt 15.
Ronda 5
Doble turno Stormcast y como no tenía nada en mesa, puntuó lo máximo al hacer táctica y mantener los 3 objetivos.