Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

martes, 25 de julio de 2023

AoS - Partida 328 (2000). Disciples of Tzeentch Vs Ossiarch Bonereapers

Partida en el mapa de 6 objetivos donde una vez puntúas un objetivo dos turnos seguidos, ya no lo puedes volver a puntuar.

Disciples of Tzeentch

  • 1x Curseling
  • 1x Changecaster
  • 1x Gaunt Summoner
  • 1x Encarnado
  • 1x20 Pink Horrors
  • 2x3 Screamers
  • Malevolent Maelstrom
  • Sigil of Tzeentch
  • Chronomantic Cogs

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa e intentó hacer Dominio Mágico, pero le disipé un hechizo con los dados Primales y la falló. Capturó 2 objetivos, uno con los Screamers, otro con los Rosas.

Fui con unos Kavalos Deathriders a por sus Screamers y capturé un total de 4 objetivos, lo cual no fue muy buena idea como luego me daría cuenta en ronda 5. Cumplí Dominio Mágico al lanzar hechizo Indispersable por el Rasgo de Mando.

Tzeentch 3, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Tzeentch que la cogió y avanzó un poco con los rosas para coger el objetivo central de su lado y con el Encarnado me mató a la unidad de Kavalos Deathriders (15 heridas justas). Falló la táctica propia de Tzeentch de lanzar 3 hechizos exitosos porque le disipé uno y falló otro.

Me convenía más no hacer táctica este turno, que hacerla y posiblemente fallarla o quedar muy mal posicionado para el siguiente turno, por lo que con los Stalkers fui a por su unidad de Rosas, eliminando a todos los rosas si no recuerdo mal. La Immortis Guard cargó al Encarnado y le bajó 1 nivel. Mantuve los objetivos bajo mi control y recuperé uno que me robara con una segunda unidad de Screamers.

Tzeentch 5, Bonereapers 7.

Ronda 3

Iniciativa para Tzeentch que siguió peleando con el Encarnado y la Immortis Guard, mientras en el centro me debufó a los Stalkers y mató a 1 para seguir luchando. Perdió unos cuántos Azules y gracias a que tenía la salvaguarda de 5+ desde el primer momento. Cumplió Rodear y Destruir lanzando a una unidad de Screamers por el lateral (fueran invocados el turno anterior).

En mi turno cumplí Vorágine al cargar con Katakros, los Stalkers que se retiraron y cargaron de nuevo y el Boneshaper que cargó a los Screamers por si al retirar bajas intentaba hacerme fallar la táctica. Los Kavalos Deathriders corrieron hacia el centro por la banda.

Tzeentch 8, Bonereapers 11.

Ronda 4

Doble turno para Osiarcas. Cumplí la táctica propia de los Kavalos Deathriders al cargar y terminar a 3" de una unidad enemiga, mientras que Katakros y los Stalkers limpiaron a todos los Brimstoms salvo 4 que quedaron vivos. Logré capturar algún objetivo del centro y la Immortis siguió peleando contra el Encarnado que se comiera algún permanente y por eso desistía en irse de la mesa.

Invocó el Malevolent Maelstrom para alimentar al Encarnado, pero sacó 1+2 con la monstruosa y se murió. Unos Screamers que luchaban contra el Boneshaper se retiraron pensando en el siguiente turno y lo mismo hizo con uno de los héroes que invocara y que sobreviviera con 1 herida a la carga de los Deathriders. Con eso invocó a 10 azules que luego cargaron al Soulmanson con dados del destino de Tzeentch. Completó una táctica propia de disputar un objetivo con una unidad de 10 o más miniaturas.

Tzeentch 11, Bonereapers 15.

Ronda 5

Doble turno para Tzeentch. Completó Morder el Anzuelo y cogió 3 objetivos en mi lado.

Mi turno fue puntuar 1 objetivo y hacer la táctica de tener más unidades en campo rival que en el propio, moviendo a Katakros, a los Stalkers y a la Immortis Guard. Ambos cumplimos las Grandes Estrategias.

Tzeentch 16+3, Bonereapers 18+3.

domingo, 16 de julio de 2023

AoS - Partida 327 (2000): Seraphon Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 3 objetivos por cada lado que si eran disputados por 3 o más unidades, causaban mortales.

Seraphon

  • 1x Lord Kroak
  • 1x Slann Starmaster
  • 1x Skink Starseer
  • 1x Astrolith
  • 1x Bastiladon (melé)
  • 2x5 Saurus Guard
  • 1x5 Aggradon Lancers
  • Chronomantic Cogs
  • Malevolent Maelstorm
  • Geminids

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Seraphon que como tenía todo fuera de rango de disipación, lanzó todos los hechizos que pudo e invirtió puntos en invocar a 10 Skinks. Las otras dos unidades de Skinks las lanzó hacia adelante para bloquearme el paso lo máximo posible. Cumplió Dominio Mágico.

Cumplí también Dominio Mágico al lanzar sólo 1 hechizo que entró y por el rasgo de mando, indispersable. Hizo redesplegar con los Skinks, pero logré igualmente las cargas, limpiando las dos pantallas de Skinks que me pusiera delante e intentando estar fuera del rango de 18" de Kroak.

Seraphon 4, Bonereapers 4.

Ronda 2

Gané la tirada de iniciativa, pero se la cedí. Disfunción de Kroak en su primera tirada. Cargó a mis Stalkers, que eliminaran una de las pantallas de Skinks con el Bastiladon y los Aggradon Lancers, eliminando a 1 o 2 Stalkers, pero muriendo los Aggradones. Invocó otra unidad de Skinks y teleportó la invocada en turno 1 a un objetivo mío, a 7" de mí por un rasgo u artefacto y con eso cumplió una táctica propia de Seraphon de conquistar un objetivo sólo con Skinks, teniendo más objetivos que yo además.

Necesitaba limpiar unidades pantalla para intentar dominar los objetivos porque empezaba a estar fuera del rango de mis Mortisans para ignorar las magias de Miríada Nula. Dispersé las Geminids. Casteé de nuevo la salvaguarda de 4+ contra mortales para mis Stalkers y los retiré para cargar luego al Starseer y unos Saurus Guards, dejando al Starseer a 1 herida y eliminando a la Saurus, tomando además el objetivo. Los Kavalos Deathriders cargaron en el otro lado a unos Skinks que eliminaron y tomaron otro objetivo y en la retaguardia mandé a la Immortis Guard a limpiar a la unidad de 10 Skinks que me robara el objetivo, logrando también la carga. La segunda unidad de Kavalos Deathriders cargaron al Bastiladon, pero no lo mataron, cumpliendo la táctica propia de cargar y seguir trabado en combate al final del turno.

Seraphon 9, Bonereapers 9.

Ronda 3

Doble turno para Osiarcas y el jugador Seraphon se rindió. En este turno el Starseer iba a morir y era probable que Kroak también lo hiciera. Iba a puntuar lo máximo por objetivos y aunque no hiciera táctica lo iba a mermar tanto, que la partida iba a quedar decidida.

sábado, 15 de julio de 2023

AoS - Partida 326 (2000): Slaves to Darkness Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 6 objetivos en hexágono y mortales por correr o por sacar 1s en la carga.

Slaves to Darkness

  • 2x Chaos Sorcerer Lord
  • 1x Chaos Lord on Karkadrak
  • 1x6 Varanguard
  • 1x10 Chaos Chosens
  • 2x5 Chaos Knights

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

El jugador de Slaves decidió empezar para evitar que me bufara y como táctica escogió la de cargar con 3 unidades, lo cual hizo con el Karkadrak y una unidad de Chaos Knights a una unidad mía de Kavalos Deathriders, mientras que cargó con otra de Chaos Knights a otra de Deathriders con una de Stalkers pegada. Logró las cargas y me eliminó a las 2 unidades de Deathriders, pero los Stalkers limpiaron también una de Deathriders.

Elegí Dominio Mágico al tener el rasgo de lanzar el primer hechizo sin poder ser dispersado si es exitoso y salió. Tiré otro más porque no me podía disipar, pero no lancé más con el Boneshaper. Con los Stalkers cargué a su Varanguard, que tenía -1 a impactar por Katakros y con la Immortis Guard cargué al Karkadrak y a sus Knights. Sobrevivió 1 Varanguard y 2 Chaos Knights y el resto desapareció, pero el Chaos Lord en Karkadrak se llevó por delante a 2 Immortis Guards.

Slaves 5, Bonereapers 5.

Ronda 2

Iniciativa para Osiarcas. Hice Vorágine con los Stalkers al trabar al Varanguard y al Chaos Sorcerer Lord, al cual evité atacar, mientras que el Soulmanson cargó a los Chaos Knights para hacer la otra parte de la táctica.

Slaves escogió la táctica de que no hubiese miniaturas a 12" de un objetivo suyo y cargó con sus Chosens a la Immortis Guard, pero sobrevivió 1 y no la completó. Al retirarse con el Chaos Sorcerer, redesplegué y le robé otro objetivo.

Slaves 7, Bonereapers 10.

Ronda 3

Doble turno para Slaves que lo cogió. Siguió escapando con los Chaos Sorcerer Lords mientras los Chosens terminaron de limpiar a la Immortis Guard.

No pude completar táctica en este turno (no tenía ninguna disponible), por lo que fui con Katakros a por los Chosens. Se me cayó la mano, pero le hice algunas bajas (estaba trabado con el Sorcerer Lord para ir bufado). Obtuve puntos sólo por objetivos.

Slaves 11, Bonereapers 13.

Ronda 4

Iniciativa para Osiarcas y aquí ya hicimos algo de mathammer. Con los Stalkers y Katakros iba a dejar vivo como mucho al Sorcerer Lord y ya no podía cumplir tácticas, mientras que en ese turno tampoco podía cumplir yo ninguna.

Slaves 11, Bonereapers 16.

Ronda 5

En esta ronda podía cumplir la táctica de Rodear, metiendo unidades en los bordes, más 3 puntos adicionales de los objetivos.

Slaves 11, Bonereapers 21+3.

martes, 11 de julio de 2023

AoS - Partida 325 (2000): Kharadron Overlords Vs Ossiarch Bonereapers

Mapa con 2 objetivos y 2 torres mágicas que dan 2 puntos por controlar la del propio campo.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Navigator
  • 1x Frigate
  • 1x Ironclad
  • 2x6 Endrinriggers
  • 1x3 Endrinriggers
  • 2x10 Arkanaut Company

Ossiarch Bonereapers

  • 1x Katakros
  • 1x Mortisan Soulmanson
  • 1x Mortisan Boneshaper
  • 1x6 Immortis Guard
  • 1x6 Necropolis Stalkers
  • 2x5 Kavalos Deathriders

Ronda 1

Cedí la iniciativa a Kharadron que fue a por la táctica Intimidad a los Invasores y se la jugó bastante, porque no tenía fácil meterse en mi territorio, pero gastó lo de 1 vez por batalla cargar con 3d6 y tras repetir, logró la carga y entre disparos y luego la pegada (tuvo que sacar minis fuera de la Fragata para pegar al inicio y consiguió eliminar a la unidad de 6 Stalkers. El Boneshaper eliminó a 2 Endrinriggers de una unidad, pero no huyó el último y por lo tanto, cumplió la táctica.

La Immortis Guard movía la mitad, pero le di movimiento extra con la habilidad de mando y logré una carga de 11, que pegando 2 veces, haciendo la pinza desde el otro lado con los Kavalos Deathriders, el Boneshaper y Katakros, limpié a la Fragata, 7 Endrinriggers, Brok y el Endrinmaster. Cumplí Dominio Mágico.

Kharadron 3, Osiarcas 3.

Ronda 2

Doble turno para Osiarcas. Cumplí Vorágine, pero hice un mal movimiento y no logré pegarla al Ironclad, aunque pude hacer la táctica y eliminar a las dos unidades de Arkanautas y tomar el objetivo.

En su turno no pudo cumplir ninguna táctica, pero se retiró, se puso lejos y eliminó a mi unidad de Kavalos Deathriders que lo tenían trabado. Hizo que mi Immortis Guard moviese la mitad.

Kharadron 3, Osiarcas 7.

Ronda 3

Doble turno para Kharadron ahora. Fue al otro lado y sacó a los Endrinriggers con el lanzagarfios. Hizo doble carga y la de los Endrinriggers logró colarla, limpiando a los Kavalos Deathriders que quedaban tras los disparos. Cumplió la táctica propia de Kharadron de limpiar un objetivo.

Podía hacer la táctica de tener más unidades en campo rival, pero me iba a dejar muy descolocado, por lo que me acerqué a sus Endrinriggers e intenté carga de 9", que fallé repitiéndola, puntuando sólo mi objetivo.

Kharadron 6, Osiarcas 8.

Ronda 4

Iniciativa para Kharadron que cumplió Rodear y Destruir, a la vez que intentó matar al Soulmanson, pero se le cayó la mano (y tenía el -1 a impactar de Katakros), puntuando el objetivo que ya tenía y la táctica.

Cumplí Rodear y Destruir con los héroes, mientras que con la Immortis Guard avancé para tomar el objetivo y preparado para cumplir el tener las torres.

Kharadron 9, Osiarcas 12.

Ronda 5

Doble turno para Osiarcas y lo tomé. Puntué los dos objetivos, pero no tenía ninguna táctica disponible, por lo que aproveché para poner a Katakros capturando su torre y corrí con la Immortis Guard para tener la de mi lado.

En su turno intentó eliminar al Soulmanson con las bombas (táctica propia de Kharadron), pero no logró matarlo, pero sí que al volar alto se agenció su torre de mago para puntuar 2. Cumplió su Gran Estrategia y la cuestión es que no elegí Gran Estrategia porque me lie. Quería una, pero no me parecía buena luego y como ya sabía qué tenía, pues jugué sin ella, sin pensar que la partida iba a quedar tan apretada.

Kharadron 10+2(+3), Osiarcas 14+2.

La ronda 1 fue la clave. Kharadron me eliminó la unidad de Stalkers, que era mi segundo martillo y fue clave cuando la Immortis, que movía la mitad, logró llegar a la carga al mover 3" adicionales y lograr una buena carga para pegar 2 veces con ellos y así fundirle el barco. Murieron unos 1500 puntos en ronda 1, entre las bajas propias y de mi rival.

viernes, 7 de julio de 2023

AoS - Partida 324 (2000): Stormcast Eternals Vs Maggotkin of Nurgle

Mapa en Z con 4 objetivos. Si una unidad se retira, no cuenta para puntuar el objetivo y si carga, cuenta por +1.

Stormcast Eternals

  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Imperatant
  • 1x Knight Incantor
  • 2x10 Vindictors
  • 1x6 Annihilators (2 manos)
  • 1x2 Stormdrake Guard
  • 1x2 Desolators

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Gran Inmundicia
  • 1x Hortuculoux Slimux
  • 1x Rotbinger Sorcerer
  • 9x Bestia de Nurgle
  • 1x20 Portadors de Plaga
  • Geminids

Ronda 1

Al tener 2 drops, me cedió la iniciativa y avancé para tomar objetivos a la vez que hice Dominio Mágico y me protegí de los Annihilators que estaban en DR.

Cumplió también Dominio Mágico y me robó el objetivo que cogiera previamente en su lado, bajando con 10 Vindictors a 7" (gracias por el Imperatant).

Stormcast 5, Nurgle 5.

Ronda 2

Gané la tirada de iniciativa y la cedí. Fue contra dos de las Bestias de Nurgle que estaban disputando su objetivo y disparó con los Desolators, pero no logró tumbar a ninguna de las Bestias, mientras que recibió daño de vuelta. Falló Rodear y Destruir porque redesplegué con una Bestia (salió un 5 o 6) y falló una carga que necesitaba que saliera.

Me curé 1d3 heridas en las Bestias gracias a Horticulous e intenté hacer ¡Gloria al Gran Padre!, pero en las cargas de las Bestias no logré hacer mortales y aguantó, por lo que fallé la táctica, pero robé el objetivo y avancé por abajo, invocando una Bestia.

Stormcast 8, Nurgle 8.

Ronda 3

Stormcast ganó la iniciativa y la cogió. Completó Intimidar a los Invasores y en esta ronda bajó a los Annihilators que fallaron la carga repitiendo. Con los Desolators mató a 1 Bestia y recuperó el objetivo. Yndrasta se quedó cerca del objetivo para revivir miniaturas.

Con las Bestias logré causar bastantes bajas y eliminar a la segunda de las unidades de Vindictors, a la vez que afianzaba de nuevo el objetivo y empezaba a picar en el otro que estaba al lado. Invoqué otra Bestia y cunmplí Morder el Anzuelo.

Stormcast 13, Nurgle 13.

Ronda 4

Doble turno para Nurgle y me quedé con él. Eliminé al Incantor y al Imperatant. Dejé viva a Yndrasta con 1 herida y así cumplí Vorágine (podía haber cargado con más unidades, pero no quería matarla. En el flanco sur, robé el objetivo a los Dragones de la Stormdrake Guard y posicioné a la Bestia de Nurgle para el último turno. Invoqué otra Bestia de Nurgle.

Cargó con los Dragones a los Portadores de Plaga (tenían 3 heridas, pero no podía hacer otra cosa) y con los Annihilators me mató a 2 Bestias y a Horticulous. Sólo puntuó 1 objetivo.

Stormcast 14, Nurgle 18.

Ronda 5

Iniciativa para Nurgle y fin de la partida. Como mucho podía mantener el objetivo que ya tenía, pero no le daba para coger otro más y yo tenía 2 tácticas disponibles para hacer, por lo que iba a puntuar 5 y él creo que no tenía tácticas disponibles en ese momento, salvo que hubiese obtenido la iniciativa y a lo mejor así sí.

Stormcast ¿15?, Nurgle 23.

lunes, 3 de julio de 2023

AoS - Partida 323 (4000): Blades of Khorne, Maggotkin of Nurgle y Soulblight Gravelords Vs Stormcast Eternals, Hedonites of Slaanesh y Kharadron Overlords

Partida 3Vs3 a 4000 puntos por jugador. Mapa narrativos con 2 objetivos principales:

  • Obtener más trozos de la muralla que el rival (en caso de empate, la puerta vale x2)
  • Obtener el control de 3 edificios importantes en la ciudad

Ronda 1

Empezamos los atacantes, que dentro de la ciudad fuimos a por la parte donde había menos daño y fuera de la muralla empezamos disparando y pegando duro, limpiando a varios Portadores de Plaga y a la Gran Inmundicia que era el General enemigo.

En su turno nos castigaron a base de bien con magia y se fueron recolocando dentro de las murallas hacia donde estábamos los atacantes. En la parte de la muralla respondieron y siguieron allí aguantando los trozos que ya tenían, reforzándolos.

Ronda 2

Volvimos a la carga en la parte de la muralla, logrando eliminar a la segunda Gran Inmundicia y limpiando a la primera unidad de portadores, mientras empezamos a pegar duro a la de 30. En el interior, Stormcast falló 4 tiradas de carga de 7+ y no pudo hacer mucho. Slaanesh siguió acercándose al molino, disparando y avanzando con las pantallas.

En su turno, avanzaron para intentar sitiar el molino y los Bloodwarriors siguieron con su táctica de pegar, retirarse, arengar y luego combatir al acercarse con un diezmo. En la muralla llegó el Vampire Lord en Dragón Zombi con unos Zombis que estuvieron limpiando las murallas, mientras limpiaban al Keeper.

Ronda 3

Gotrek limpió 10 Pútridos y los Thunderers siguieron pegando duro a la muralla. En el otro lado, Be'lakor eliminó a Lauka Vai y unos Annihilators con mazas a 2 manos intentaron bajarse a Nagash, pero no lograron hacer daño. En la muralla dejamos bastante limpia la zona, pero también nos quedaban pocas unidades.

Llegaron los Devoradores a la muralla y uno hizo varias mortales en área. Hubo varios combates, pero un poco aislados. Nurgle invocó 10 Portadores de Plaga y en la zona del Molino, Nagash eliminó a Be'lakor y los Blood Knights eliminaron a los Annihilators.

Ronda 4

En la última ronda ya fue todo bastante rápido. Eliminamos al Lord of Blights para tomar 5 trozos de muralla, pero un Devorador pegó en fase de héroe y causó 8 mortales en área, causando mucho dolor y es que en el siguiente turno eliminaron a mortales de magia al Almirante y tomaron 2 trozos de muralla, teniendo ya ventaja y teniendo la muralla bajo su control. En el otro flanco, tenían ya 2 edificios asegurados y aunque intentamos tomar el Molino, no podíamos coger otro de los objetivos.

Victoria para los defensores.