Historias de Warhammer

Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

domingo, 20 de julio de 2025

AoS - Partida 413 (2000): Maggotkin of Nurgle Vs Nighthaunt

Maggotkin of Nurgle

  • 1x Rotigus
  • 1x Lord of Afflictions
  • 2x4 Pusgoyle Blightlords
  • 1x10 Putrid Blightkings
  • 1x10 Rotmire Creed

Nighthaunt

  • 1x Alwrach
  • 1x Kurdos Valentian
  • 1x Executioner
  • 3x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasp Horde

Ronda 1

Cedí la iniciativa, ya que las moscas las dejó atrás en vez de echarlas para adelante, al no saber si iba a tener o no la iniciativa. Fue al centro con Rotigus, poniéndose un -1 a ser impactado por el permanente y avanzó un poco con una unidad de Moscas, mientras que a la otra la recolocó en su zona para bascular.

Fui agresivo y cargué en el flanco derecho con una unidad de Revenants, corriendo auto, pero la carga de 7 de la otra unidad, habiendo hecho el teleport con Awlrach, lo fallé incluso repitiendo. No logré hacer el daño suficiente, pero hice buenas salvaciones. En el flanco izquierdo, jugué defensivo.

Nurgle 10, Nighthaunt 8.

Ronda 2

Iniciativa para Nurgle. Con Rotigus cargó a la unidad de Revenants que fallara la carga y entre la embestida y los ataques, mermó bastante a la unidad. Los Pútridos causaron varias bajas y mantuvieron el objetivo. Las Moscas avanzaron por mi flanco izquierdo, pero fallaron la carga (era complicada).

Retiré a la unidad de Revenants que estaba en combate y cargué a los Pútridos, los cuales eliminaron a casi toda la unidad, aunque por suerte, logré obtener el objetivo. Awrach y Kurdos se teleportaron y lograron cargar al Lord of Afflictions y limpiarlo para ganar el objetivo, pero sobre todo, para obtener 1 Tesoro Gyranita. La tercera unidad de Revenants cargaron a la unidad de Moscas en el flanco izquierdo y causaron bastante daño.

Nurgle 20, Nighthaunt 21.

Ronda 3

Iniciativa para Nurgle. Entre las Swords y la carga de las Moscas que estaban en la retaguardia, eliminó a Kurdoss y a Awlrach, obteniendo 1 Tesoro. Los Pútridos, junto con Rotigus me mermaron casi por completo a la unidad de Revenants que combatían con los Pútridos. Las Moscas que estaban en combate sufrieron más bajas.

Invoqué media unidad de Revenants caída, que eliminó a los Rotmire Creed y eliminé a la unidad de Moscas del flanco izquierdo, obteniendo otro Tesoro. Metí a los Chainrasps a tomar el centro para ganar puntos extra por objetivos.

Nurgle 35, Nighthaunt 36.

Ronda 4

Turno para Nurgle que intentó cargar al centro, tomándolo, pero se quedó trabado con los Chainrasps al caérsele la mano con los ataques.

Logré hacer la táctica de tener 3 unidades fuera del territorio, a la vez que eliminé a la última unidad de Moscas para ganar otro Tesoro.

Nurgle 40, Nighthaunt 54.

Ronda 5

Aquí hicimos Mathammer. Nurgle sólo podía puntuar 5 por objetivos y en mi caso, iba a puntuar 8 por objetivos y 5 más por la segunda táctica de los Exploradores.

Nurgle 45, Nighthaunt 67.

domingo, 13 de julio de 2025

AoS - Partida 412 (2000): Soulblight Gravelords Vs Kruleboyz

 

Soulblight Gravelords

  • 1x Vhrodrai
  • 1x Vampire Lord a Caballo
  • 2x10 Blood Knights
  • 2x5 Blood Knights

Kruleboyz

  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 2x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 3x7 Monsta-killaz

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y jugué a la defensiva para intentar evitar una doble carga en turno 1, ya que puede sacar una unidad de Caballeros en mi turno y cargar en el suyo. Esperé su venida y sacó a 10 Caballeros en mi lado izquierdo.

Cargó con los Blood Knights, trabando al Troll, que redesplegara, y logró matar a una unidad de Monsta-killaz, ganando 1 de daño que les dios Vhordrai.

Soulblight 8, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Gané la iniciativa y fui con la unidad de 20 Gutrippaz, buffados, más el Minibrute, limpiando la unidad. En el otro lado, corrí todo lo que pude con la otra unidad de 20 Gutrippaz para ir a por su objetivo y moví al Skumdrekk junto al Estandarte hacia la izquierda.

Cargó con Vhordrai y con la otra unidad de 10 Blood Knights. Eliminó a la unidad de 20 Gutrippaz, pero no consiguió eliminar al Minibrute, que limpió a un par de ellos. Redesplegué a los otros Gutrippaz hacia su objetivo y él se echó más para atrás con sus Blood Knights.

Soulblight 23, Kruleboyz 16.

Ronda 3

Doble turno para Soulblight. Logré colar un permanente para protegerme un poco, pero aún así logró limpiarme al Minibrute, dejar al Schaman a 1 herida (caída de mano y bendición por el Ward de 5+ una vez por batalla), eliminó a los Ballesteros y al Permanente. Le contracargué con el Skumdrekk para eliminar a 3 de ellos, ya que tenían Tesoro Ghyranita. Se apartó con los Blood Knights que protegían antes el objetivo de su lado.

En mi turno, eliminé a los Blood Knights con el Skumdrekk, ganando un tesoro y eliminé a 3 de la otra unidad, capturando el objetivo de su lado y logrando alcanzarlos gracias al Sloggoth, que me dio correr y cargar.

Soulblight 31, Kruleboyz 29.

Ronda 4

Con la unidad de 5 o 6 Blood Knights, cargó a mis Gutrippaz, pero logré eliminar a los 2 Blood Knights que quedaban antes de que murieran a manos de sus lanzas, ganando Tesoro.

Con el resto de lo que me quedaba, replegué hacia mi objetivo para intentar que no matara al de la Bandera, ya que daba tesoro y teleporte al Schaman al objetivo más lejano para robar objetivo.

Soulblight 46, Kruleboyz 44.

Ronda 5

Todo estaba en el aire. Iniciativa para Soulblight. Vhordrai logró llegar al del Estandarte gracias a la Embestida del Ejército de Renombre y lo eliminó. Eso me puso en una situación desventajosa, porque sólo podía empatar matándolo, aunque logré causarle algunas heridas con el Skumdrekk.

Cargué con la banda de Monsta-killaz y tras hacer que pegase último, darme el ataque adicional con ellos y además hacer críticos al 5+ con el Skumdrekk, logré matarlo (bastante justo) y ganar el último Tesoro Ghyranita, más 10 puntos por objetivos.

Soulblight 59, Kruleboyz 59.

AoS - Partida 411 (2000): Lumineth Realm-lords Vs Kruleboyz

Lumineth Realm-lords

  • 1x Ellania y Ellathor
  • 1x Eltharion SoG
  • 1x Cathallar
  • 2x10 Vanari Bladelords
  • 1x20 Vanari Wardens
  • 1x20 Vanari Sentinels
  • 1x10 Ydrilan Riverblades

Kruleboyz

  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 2x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 3x7 Monsta-killaz

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y puntué centro, mientras avancé por los laterales, intentando evitar que la banda apareciese por detrás (aunque no lo hice bien por un error).

En su turno, avanzó con los Wardens por el centro, pero no quiso cargar, solo bloquear el paso. Con los Sentinels me causó varias bajas en los Gutrippaz. No logró hacer táctica.

Lumineth 8, Kruleboyz 15.

Ronda 2

Gané la iniciativa y me quitó del centro a la unidad de Gutrippaz, mientras que acercó a la suya de Wardens. Usé el correr y cargar que da el Marshcrawla junto a la unidad de Gutrippaz de la derecha y logré cargar a los Wardens, limpiando a la unidad, gracias a los críticos al 5+, el ataque adicional y una buena mano.

Los Ydrilan aparecieron por detrás y cargaron a la escenografía de facción para luego matar a algún Ballestero. Me elimino al Skumdrekk a disparo y en el centro cargaron unos Espaderos junto con Ellania y Eltharion, el cual murió antes de poder activar (Trikiñuela).

Lumineth 21, Kruleboyz 30.

Ronda 3

No recuerdo si doblé turno, pero hubo guerra en el centro y sus arqueros me causaron bastante daño. Avancé por el flanco izquierdo y puse al Minibrute sobre su objetivo.

Lumineth 36, Kruleboyz 40.

Ronda 4

Intentó tumbarme al Minibrute, pero sobrevivió a los disparos y se quedó un poco vendido, porque tras limpiar a los Bladelords y ganar un Tesoro, me preparé para cargarles en ronda 5 y poder puntuar táctica.

Lumineth 46, Kruleboyz 55.

Ronda 5

Hicimos mathhammer para ver qué podíamos puntuar cada uno. Lumineth podía hacer puntos por objetivos y si cogía uno más, lograría puntuar los 10. En mi caso, podía hacer táctica, que no era seguro 100% y dependiendo de eso, el puntuar más o menos.

Lumineth 64-66, Kruleboyz 65-70.

domingo, 6 de julio de 2025

AoS - Partida 410 (2000): Lumineth Realm-lords Vs Kruleboyz

Lumineth Realm-lords

  • 1x Sevireth, Lord of the Seventh Wind
  • 1x Ellania and Ellathor, Eclipsian Warsages
  • 1x Scourge of Ghyran The Light of Eltharion
  • 1x Scinari Enlightener
  • 1x Scinari Cathallar
  • 1x Saviours of Cinderfall
  • 2x10 Vanari Bladelords

Kruleboyz

  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 3x7 Monsta-killaz

Ronda 1

Cedí la iniciativa y capturó un objetivo (el más cercano a su lado), mientras que con Sevireth le causó un par de heridas al Skumdrekk. Activó Total Eclipse con Ellania, cogiendo a una gran parte de mis unidades.

En mi turno puse a 3 unidades fuera del territorio e intenté abarcar algo de mapa. Teleporté a los ballesteros, pero solo logré causar 2 heridas a Ellania.

Lumineth 7, Kruleboyz 10.

Ronda 2

Iniciativa para Lumineth, que la tomó y Eltharion cargó a una unidad de Gutrippaz, amparados por una banda de Monsta-killaz. Fallé el pegar último al 2+, pero se le cayó la mano y "solo" mató a unos 6 Gutrippaz, más alguno más que cayó antes con la magia. A la contra, Eltharion cayó. Me mató a 4 Boltboyz entre magia y disparo, pero luego falló la carga con Ellania.

Fui a puntuar, capturando un objetivo de los parejos mientras que avancé por el centro con la otra unidad grande de Gutrippaz (error y luego explico el por qué). Con la Runa me causó 3 mortales y pegar último a los Gutrippaz.

Lumineth 14, Kruleboyz 20.

Ronda 3

Doble turno que tomé. Logré cargar a Ellania con 2 unidades de Monst-killaz, pero se quedó a 1 herida y luego se teleportó y curó. Cargué con los Gutrippaz a una unidad de Bladelords, junto con una unidad de Monsta-killaz. Salí bastante rebotado y Sevireth disparó causando alguna baja más. No logré robar el objetivo.

En su turno fue con Eltharion y Sevireth a causar daño y junto con la carga de la segunda unidad de Bladelords, me eliminó al Skumdrekk, Minibrute, Sloggoth, a los Gutrippaz que quedaban con los Monsta-killaz que quedaban en su objetivo y con Ellania eliminó a los Boltboyz a disparo.

Lumineth 34, Kruleboyz 27.

Ronda 4

Doble turno para Lumineth que siguió avanzando y limpiando mesa. Solo pude puntuar 1 objetivo.

Lumineth 44, Kruleboyz 32.

Ronda 5

Me eliminó a 1 unidad de Monst-killaz y mantuvo objetivos, además de puntuar táctica. Logré mantener 1 objetivo y capturar otro, pero no pude hacer tácticas al solo tener 1 unidad viva.

Lumineth 64, Kruleboyz 37.

Un par de Conclusiones

Lo primero, planteé mal la partida. Dado que él tenía más drops, y podía ir poniendo héroes sueltos y cosas así, me condicionó a la hora de colocarme, pero debería haber jugado fuerte por mi lado izquierdo en vez de repartirme, ya que me interesaba ir en bloque y no separarme como hice.

El otro punto fue Ellania y Ellathor, que al quedar a 1 herida (debería haber muerto), se teleportó y me quitó un objetivo que iba a puntuar, pero lo peor fue que luego me mató a los Boltboyz, que tenía tesoro y tras irse curando, más el pagar 2CPs por el Eclipse Total, me fastidiaron muchísimo toda la partida, denegándome tácticas y objetivos a controlar. Quizás no hubiera ganado por haber empujado por el lado derecho, pero la partida hubiera sido mucho más pareja.

jueves, 3 de julio de 2025

AoS - Partida 409 (2000): Slaves to Darkness Vs Kruleboyz

Slaves to Darkness

  • 1x Abraxia SoG
  • 1x Sorcerer Lord
  • 1x Heraldo (no recuerdo el nombre del héroe)
  • 1x10 Chaos Chosen
  • 1x10 Chaos Warriors
  • 1x6 Varanguard

Kruleboyz

  • 1x Killaboss on Great Gnashtoof SoG
  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x7 Monst-killaz
  • 1x10 Hobgrot Slittaz

Ronda 1

Slaves cedió la iniciativa y jugué defensivo sabiendo que vendría con todo. El fallo fue no calcular bien la carga de los Chosens, dejando demasiado adelantado el flanco derecho.

Cargó con los Chosens (3 dados) y aunque redesplegara a los Hobgrots, le dio para apilar y pegar con 6 a los Gutrippaz de detrás, activando 2 veces y causando bastantes bajas, aunque di el ward 5+ con el héroe para que aguantaran más. En el otro flanco cargó la Varanguard y también Abraxia. Ambos pegaron últimos y gracias a eso logré matar a 4 Varanguards, aunque luego recibí un buen castigo.

Slaves 8, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Doble turno para Slaves. Terminó de limpiar con los Chosens y aunque contracargué con el Minibrute, fallé el pegar último y me lo mató antes de activar. En el otro lado, terminó con la unidad de Gutrippaz, quedando solo la banda.

Cargué con todo (más disparo) para intentar matar a Abraxia, pero sobrevivió. En el otro flanco, aparté al héroe para evitar que se fuera sin más y bajé al mago. Robé 1 objetivo al teleportar al del estandarte.

Slaves 18, Kruleboyz 21.

Ronda 3

Iniciativa para Slaves. Me mató al Skumdrekk y mantuvo el objetivo. Los Chosens se acercaron al otro flanco y metió al Heraldo en el objetivo.

Eliminé a Abraxia tras pegarle con todo lo que me quedaba y recuperé el objetivo. Intenté irme hacia delante para prepar alguna táctica luego con los Gutrippaz que faltaban, pero fallé el teleport de los ballesteros.

Slaves 31, Kruleboyz 26.

Ronda 4

Iniciativa para Slaves. Intenté protegerme de su carga, pero tras sacar un 6 con 3 dados, repitió la carga y sacó un 16, eliminando a los ballesteros y evitando que pudiera hacer más tácticas. Transformó al Heraldo en Príncipe Demonio.

Sólo pude puntuar por el objetivo que había robado.

Slaves 46, Kruleboyz 31.

Ronda 5

Aquí hicimos Mathammer porque ya no podía robar objetivo y él tampoco podía robarme el mío.

Slaves 56, Kruleboyz 36.

La clave fue el mal posicionamiento de ronda 1, permitiéndole que combatiera con 2 unidades de las fuertes, ya que me interesaba que solo hubiera 1 combate a la vez y esto fue lo que me lastró, además de que hubiera sido mejor escoger alguna otra táctica, ya que con esta lista no llevaba muchas unidades Scouts y fallé 2 teleports.

sábado, 28 de junio de 2025

AoS - Partida 408 (2000): Blades of Khorne Vs Kruleboyz

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Skarr Bloodwrath
  • 2x20 Blood Warriors
  • 1x10 Skullreapers
  • 2x Claws of Karanak

Kruleboyz

  • 1x Killaboss on Great Gnashtoof SoG
  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x7 Monst-killaz
  • 1x10 Hobgrot Slittaz

Ronda 1

Khorne tomó la iniciativa para hacer centro con Skarr y con una de Blood Warriors mientras que por los flancos avanzó un poco con los Karanak.

Fui hacia el centro, pero me trabó con Skarr a las dos unidades (Gutrippaz y Monst-killaz). Intenté eliminarlo con el disparo de las ballestas, pero salvó bien y no pude. Fallé carga de los Gutrippaz del lateral izquierdo. En el derecho aguanté.

Khorne 13, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Hizo algo de sitio en el medio y avanzó con la otra unidad de Bloood Warriors que corrieron y se pegaron al Pie de Gorko (error por mi parte) para luego pegarle a los Gutrippaz. Cargó con los Skullreapers en el centro de los Gutrippaz, pero al pegar último, le maté a 6 (estaban bufados los Gutrippaz) y me mató a 6 u 8 más. Echó para atrás a los Claws of Karanak. Eliminó a los Hobgrots tras el apilamiento de los otros Blood Warriors.

Cargué con la otra unidad de Gutrippaz a unos Blood Warriors, aprovechando la carga para tomar el objetivo de su lado, para causar daño a los Blood Warriors. Cargué con el Minibrute y el Skumdrekk a unos Blood Warriors, eliminando a +10, mientras que en las otras unidades siguieron cayendo miniaturas.

Khorne 21, Kruleboyz 16.

Ronda 3

Khorne volvió a ganar la iniciativa. El último Skullreaper murió al retirarse de batalla (me concedió táctica por Tesoro conseguido) y siguió combatiendo. Se retiró con otra unidad (Blood Warriors) y cargó con 2 unidades para completar táctica. Contracargué con el Minibrute que limpió a los Blood Warriors que quedaban para recuperar el objetivo y obtener otro Tesoro Ghyranita (el tercero).

Seguí combatiendo y con el Killaboss en Pantera avancé por el lado izquierdo, cargando y eliminando al Slaughterpriest, recibiendo una contracarga de Skarr, que revivió, mientras que el Killboss con Stab-grot fue al centro a ayudar a limpiar. El objetivo de la izquierda fue afianzado.

Khorne 34, Kruleboyz 31.

Ronda 4

Iniciativa para Khorne que puntuó 2 objetivos y eliminó al Killaboss en Pantera con un meteorito.

Le robé el objetivo, vengando al Killaboss muerto y cumpliendo táctica en suelo rival (más el Tesoro).

Khorne 42, Kruleboyz 51.

Ronda 5

Iniciativa para Khorne que puntuó el último objetivo que le quedaba.

En mi turno completé otra táctica, más otro Tesoro y superioridad de objetivos.

Khorne 47, Kruleboyz 71.

viernes, 27 de junio de 2025

AoS - Partida 407 (2000): Sylvaneth Vs Nighthaunt

Sylvaneth

  • 1x Drycha
  • 1x Branchwych
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x6 Kurnoths (guadaña)
  • 1x6 Spiterider Lancers
  • 1x5 Tree Revenants
  • 1x6 Gossamid Archers

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian SoG
  • Awlrach
  • Lord Executioner
  • 3x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasp Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y saqué 3 unidades fuera de mi territorio, a la vez que con los Chainrasps tomaba el objetivo de la izquierda, quedando lo más lejos posible de él y usándolos a modo de pantalla por si luego tenía doble turno.

Se acercó a los Chainrasps, pero los redesplegué y no logró capturar el objetivo. Por otra parte, con las Libélulas se recolocó en su objetivo, tomando distancias.

Sylvaneth 4, Nighthaunt 15.

Ronda 2

Sylvaneth ganó la iniciativa, pero la cedió. Mantuve objetivos y completé táctica de tener escenografías controladas, tras teleportar una al territorio enemigo y haciéndome fuerte en el flanco derecho.

En su turno, eliminó a los Chainrasps cargando con una de Kurnoths y Drycha, mientras que las Libélulas movieron de lado a lado y cargaron, eliminando a una unidad completa de Revenants y luego retrocediendo con Power Through.

Sylvaneth 21, Nighthaunt 30.

Ronda 3

Doble turno para Sylvaneth, que lo coge. Carga de nuevo con las Libélulas, Drycha y una de Kurnoths. Al estar Kurdoss en combate, no puede usar habildiades de mando, pero las Libélulas terminan tumbando a Kurdoss, aunque la otra unidad de Revenants, sobrevive y revivo alguna miniatura más con un Sepulcro. Además, tomó el objetivo de mi lado, tener más que yo, pero perdió 1 Tesoro Gyranita.

Reviví media unidad de Revenants caídos y completé la tercera táctica de controlar un elemento de terreno en campo rival a +6" de mi campo. Cargué a una unidad de Kurnoths que puso en el centro, quedando 2 vivos. Teleporté a Awlrach sobre el objetivo del rival, que ahora era el primario.

Sylvaneth 31, Nighthaunt 42.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth. Las Libélulas eliminaron 2 Spirit Hosts, pero se quedaron trabadas con la última. Drycha y la otra de Kurnoths cargaron a los Revenants que anteriormente huyeran para cargar a su escenografía (no alcanzaron llegar a cargar a sus Tree Revenants, eliminándolos. No logró cumplir táctica. Teleportó a los Kurnoths con Guadaña, pero no pudo cargar a Awlrach tras haber redesplegado.

Limpié los Gossamid Archers con los 10 Revenants levantados y las Libélulas con el Ejecutor y la otra unidad de Revenants, consiguiendo Tesoro Gyranita y recuperando objetivo, a la vea que Awlrach destruyó un Bosque.

Sylvaneth 37, Nighthaunt 57.

Ronda 5

Aquí ya terminamos la partida. Sylvaneth ganó la iniciativa, pero tenía casi imposible lograr hacer táctica y solo podía hacer 2 objetivos. Por mi parte, no podía conseguir otro tesoro Gyranita salvo que lograra un teleport con Awlrach y una carga positiva contra la unidad que solo tenía 2 Kurnoths ahora mismo. Lo que sí conseguí, fue tener 3 objetivos, incluido el principal.

Sylvaneth 43, Nighthaunt 67.

En esta partida, fue clave la ronda 3, donde sobrevivieron los Revenants que luego me dieron 1 turno más. Que conste, que si hubiera tenido ahí la iniciativa, quizás hubiera jugado más ofensivo, pero luego me hubiera comido el doble turno en un momento que quizás no me hubiese venido tan bien. Fue importante el haber sobrevivido aquel Spirit Host y tener retenida a la unidad de Libélulas, amén de que cuando las maté, no tenía el ward de 5+ porque lo había fallado.