Historias de Warhammer

Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

jueves, 3 de julio de 2025

AoS - Partida 409 (2000): Slaves to Darkness Vs Kruleboyz

Slaves to Darkness

  • 1x Abraxia SoG
  • 1x Sorcerer Lord
  • 1x Heraldo (no recuerdo el nombre del héroe)
  • 1x10 Chaos Chosen
  • 1x10 Chaos Warriors
  • 1x6 Varanguard

Kruleboyz

  • 1x Killaboss on Great Gnashtoof SoG
  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x7 Monst-killaz
  • 1x10 Hobgrot Slittaz

Ronda 1

Slaves cedió la iniciativa y jugué defensivo sabiendo que vendría con todo. El fallo fue no calcular bien la carga de los Chosens, dejando demasiado adelantado el flanco derecho.

Cargó con los Chosens (3 dados) y aunque redesplegara a los Hobgrots, le dio para apilar y pegar con 6 a los Gutrippaz de detrás, activando 2 veces y causando bastantes bajas, aunque di el ward 5+ con el héroe para que aguantaran más. En el otro flanco cargó la Varanguard y también Abraxia. Ambos pegaron últimos y gracias a eso logré matar a 4 Varanguards, aunque luego recibí un buen castigo.

Slaves 8, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Doble turno para Slaves. Terminó de limpiar con los Chosens y aunque contracargué con el Minibrute, fallé el pegar último y me lo mató antes de activar. En el otro lado, terminó con la unidad de Gutrippaz, quedando solo la banda.

Cargué con todo (más disparo) para intentar matar a Abraxia, pero sobrevivió. En el otro flanco, aparté al héroe para evitar que se fuera sin más y bajé al mago. Robé 1 objetivo al teleportar al del estandarte.

Slaves 18, Kruleboyz 21.

Ronda 3

Iniciativa para Slaves. Me mató al Skumdrekk y mantuvo el objetivo. Los Chosens se acercaron al otro flanco y metió al Heraldo en el objetivo.

Eliminé a Abraxia tras pegarle con todo lo que me quedaba y recuperé el objetivo. Intenté irme hacia delante para prepar alguna táctica luego con los Gutrippaz que faltaban, pero fallé el teleport de los ballesteros.

Slaves 31, Kruleboyz 26.

Ronda 4

Iniciativa para Slaves. Intenté protegerme de su carga, pero tras sacar un 6 con 3 dados, repitió la carga y sacó un 16, eliminando a los ballesteros y evitando que pudiera hacer más tácticas. Transformó al Heraldo en Príncipe Demonio.

Sólo pude puntuar por el objetivo que había robado.

Slaves 46, Kruleboyz 31.

Ronda 5

Aquí hicimos Mathammer porque ya no podía robar objetivo y él tampoco podía robarme el mío.

Slaves 56, Kruleboyz 36.

La clave fue el mal posicionamiento de ronda 1, permitiéndole que combatiera con 2 unidades de las fuertes, ya que me interesaba que solo hubiera 1 combate a la vez y esto fue lo que me lastró, además de que hubiera sido mejor escoger alguna otra táctica, ya que con esta lista no llevaba muchas unidades Scouts y fallé 2 teleports.

sábado, 28 de junio de 2025

AoS - Partida 408 (2000): Blades of Khorne Vs Kruleboyz

Blades of Khorne

  • 1x Slaughterpriest
  • 1x Skarr Bloodwrath
  • 2x20 Blood Warriors
  • 1x10 Skullreapers
  • 2x Claws of Karanak

Kruleboyz

  • 1x Killaboss on Great Gnashtoof SoG
  • 1x Swampboss Skumdrekk SoG
  • 1x Killaboss with Stab-grot
  • 1x Swampcalla Shaman with pot-grot
  • 1x Murknob with Belcha-banna
  • 1x Breaka-boss on Mirebrute Troggoth
  • 1x Marshcrawla Sloggoth
  • 2x20 Gutrippaz
  • 1x6 Man-skewer Boltboyz
  • 1x7 Monst-killaz
  • 1x10 Hobgrot Slittaz

Ronda 1

Khorne tomó la iniciativa para hacer centro con Skarr y con una de Blood Warriors mientras que por los flancos avanzó un poco con los Karanak.

Fui hacia el centro, pero me trabó con Skarr a las dos unidades (Gutrippaz y Monst-killaz). Intenté eliminarlo con el disparo de las ballestas, pero salvó bien y no pude. Fallé carga de los Gutrippaz del lateral izquierdo. En el derecho aguanté.

Khorne 13, Kruleboyz 8.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Hizo algo de sitio en el medio y avanzó con la otra unidad de Bloood Warriors que corrieron y se pegaron al Pie de Gorko (error por mi parte) para luego pegarle a los Gutrippaz. Cargó con los Skullreapers en el centro de los Gutrippaz, pero al pegar último, le maté a 6 (estaban bufados los Gutrippaz) y me mató a 6 u 8 más. Echó para atrás a los Claws of Karanak. Eliminó a los Hobgrots tras el apilamiento de los otros Blood Warriors.

Cargué con la otra unidad de Gutrippaz a unos Blood Warriors, aprovechando la carga para tomar el objetivo de su lado, para causar daño a los Blood Warriors. Cargué con el Minibrute y el Skumdrekk a unos Blood Warriors, eliminando a +10, mientras que en las otras unidades siguieron cayendo miniaturas.

Khorne 21, Kruleboyz 16.

Ronda 3

Khorne volvió a ganar la iniciativa. El último Skullreaper murió al retirarse de batalla (me concedió táctica por Tesoro conseguido) y siguió combatiendo. Se retiró con otra unidad (Blood Warriors) y cargó con 2 unidades para completar táctica. Contracargué con el Minibrute que limpió a los Blood Warriors que quedaban para recuperar el objetivo y obtener otro Tesoro Ghyranita (el tercero).

Seguí combatiendo y con el Killaboss en Pantera avancé por el lado izquierdo, cargando y eliminando al Slaughterpriest, recibiendo una contracarga de Skarr, que revivió, mientras que el Killboss con Stab-grot fue al centro a ayudar a limpiar. El objetivo de la izquierda fue afianzado.

Khorne 34, Kruleboyz 31.

Ronda 4

Iniciativa para Khorne que puntuó 2 objetivos y eliminó al Killaboss en Pantera con un meteorito.

Le robé el objetivo, vengando al Killaboss muerto y cumpliendo táctica en suelo rival (más el Tesoro).

Khorne 42, Kruleboyz 51.

Ronda 5

Iniciativa para Khorne que puntuó el último objetivo que le quedaba.

En mi turno completé otra táctica, más otro Tesoro y superioridad de objetivos.

Khorne 47, Kruleboyz 71.

viernes, 27 de junio de 2025

AoS - Partida 407 (2000): Sylvaneth Vs Nighthaunt

Sylvaneth

  • 1x Drycha
  • 1x Branchwych
  • 1x6 Kurnoths (espada)
  • 1x6 Kurnoths (guadaña)
  • 1x6 Spiterider Lancers
  • 1x5 Tree Revenants
  • 1x6 Gossamid Archers

Nighthaunt

  • 1x Kurdoss Valentian SoG
  • Awlrach
  • Lord Executioner
  • 3x20 Bladegheist Revenants
  • 1x10 Chainrasp Horde

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y saqué 3 unidades fuera de mi territorio, a la vez que con los Chainrasps tomaba el objetivo de la izquierda, quedando lo más lejos posible de él y usándolos a modo de pantalla por si luego tenía doble turno.

Se acercó a los Chainrasps, pero los redesplegué y no logró capturar el objetivo. Por otra parte, con las Libélulas se recolocó en su objetivo, tomando distancias.

Sylvaneth 4, Nighthaunt 15.

Ronda 2

Sylvaneth ganó la iniciativa, pero la cedió. Mantuve objetivos y completé táctica de tener escenografías controladas, tras teleportar una al territorio enemigo y haciéndome fuerte en el flanco derecho.

En su turno, eliminó a los Chainrasps cargando con una de Kurnoths y Drycha, mientras que las Libélulas movieron de lado a lado y cargaron, eliminando a una unidad completa de Revenants y luego retrocediendo con Power Through.

Sylvaneth 21, Nighthaunt 30.

Ronda 3

Doble turno para Sylvaneth, que lo coge. Carga de nuevo con las Libélulas, Drycha y una de Kurnoths. Al estar Kurdoss en combate, no puede usar habildiades de mando, pero las Libélulas terminan tumbando a Kurdoss, aunque la otra unidad de Revenants, sobrevive y revivo alguna miniatura más con un Sepulcro. Además, tomó el objetivo de mi lado, tener más que yo, pero perdió 1 Tesoro Gyranita.

Reviví media unidad de Revenants caídos y completé la tercera táctica de controlar un elemento de terreno en campo rival a +6" de mi campo. Cargué a una unidad de Kurnoths que puso en el centro, quedando 2 vivos. Teleporté a Awlrach sobre el objetivo del rival, que ahora era el primario.

Sylvaneth 31, Nighthaunt 42.

Ronda 4

Iniciativa para Sylvaneth. Las Libélulas eliminaron 2 Spirit Hosts, pero se quedaron trabadas con la última. Drycha y la otra de Kurnoths cargaron a los Revenants que anteriormente huyeran para cargar a su escenografía (no alcanzaron llegar a cargar a sus Tree Revenants, eliminándolos. No logró cumplir táctica. Teleportó a los Kurnoths con Guadaña, pero no pudo cargar a Awlrach tras haber redesplegado.

Limpié los Gossamid Archers con los 10 Revenants levantados y las Libélulas con el Ejecutor y la otra unidad de Revenants, consiguiendo Tesoro Gyranita y recuperando objetivo, a la vea que Awlrach destruyó un Bosque.

Sylvaneth 37, Nighthaunt 57.

Ronda 5

Aquí ya terminamos la partida. Sylvaneth ganó la iniciativa, pero tenía casi imposible lograr hacer táctica y solo podía hacer 2 objetivos. Por mi parte, no podía conseguir otro tesoro Gyranita salvo que lograra un teleport con Awlrach y una carga positiva contra la unidad que solo tenía 2 Kurnoths ahora mismo. Lo que sí conseguí, fue tener 3 objetivos, incluido el principal.

Sylvaneth 43, Nighthaunt 67.

En esta partida, fue clave la ronda 3, donde sobrevivieron los Revenants que luego me dieron 1 turno más. Que conste, que si hubiera tenido ahí la iniciativa, quizás hubiera jugado más ofensivo, pero luego me hubiera comido el doble turno en un momento que quizás no me hubiese venido tan bien. Fue importante el haber sobrevivido aquel Spirit Host y tener retenida a la unidad de Libélulas, amén de que cuando las maté, no tenía el ward de 5+ porque lo había fallado.

viernes, 20 de junio de 2025

AoS - Partida 406 (2000): Hedonites of Slaanesh Vs Soulblight Gravelords

Hedonites of Slaanesh

  • 1x Sigvald
  • 1x Glutos Orscolion
  • 3x Infernal Enrapturess
  • 1x10 Slickblade Seekers
  • 2x10 Myrmidesh Painbringers
  • 1x5 Symbaresh Twinsouls

Soulblight Gravelords

  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Cado Ezechiar
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cogí la iniciativa y tomé el centro, además de tener más objetivos que el rival. Puntué 10 por objetivos y otros 10 por tácticas.

En su turno, cargó en el centro con Glutos, que eliminó a una unidad de Barrow Guards en combate, más la carga de una unidad de Painbringers, causando varias bajas en otra unidad de Barrow Guards, que a su vez solo tenían 1 ataque debido a los Twinsouls que apilaron 2d3 gracias a una magia tirada anteriormente por Glutos y que les permitió meterse en combate. La unidad de Slickblades eliminó a una unidad de Dire Wolves y conquistó 1 objetivo, además de tomar el centro por la fuerza.

Slaanesh 5, Soulblight 20.

Ronda 2

Doble turno para Slaanesh y final de la partida. Iba a trabarse con los Barrow Knights, a los cuales causaría muchas heridas y en el centro, tras la caída de una unidad de Grave Guards, quedar Sigvald destrabado y tener a la otra unidad mermada y con solo 1 ataque, la partida se terminaba aquí.

La prueba de resistencia que estaba haciendo para pobar la durabildiad de los Barrow Guards con la táctica de tomar centro, no me fue lo bien que esperaba contra un ejército con tanta movilidad y pegada, más que le salieron bien los combos. Mal planteamiento por mi parte, que debería haber jugado más defensivo, evitando exponerme tanto (aunque lo busqué, pensando que aguantaría más, ya que contra Glutos apenas salvé o salvaguardé ataques).

viernes, 13 de junio de 2025

AoS - Partida 405 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

 Generals 2025-2026.

Blades of Khorne
  • 1x Lord of Khorne on Juggernaut
  • 1x Bloodmaster, Herald of Khorne
  • 1x Slaughterpriest
  • 3x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x Claws of Karanak
Soulblight Gravelors
  • 1x Vengorian Lord
  • 1x Cado Ezechiar
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Tomé la iniciativa e hice centro con 2 de Grave Guard, más tener más objetivos que mi rival, obteniendo 20 puntos e intentando evitar que hiciera alguna contracarga extraña que me fastidiara la táctica del centro. Situé a los Barrow Knights preparados para defender el flanco izquierdo.

En su turno obtuvo la máxima puntuación por objetivos y fue al centro con los Juggernauts, pero aunque logró causarme algunas bajas, también sufrió él algunas y recibió bastante castigo. Se hizo fuerte en el lado izquierdo con los Bloodletters y avanzó en el lado derecho para ganar el objetivo.

Khorne 10, Soulblight 20.

Ronda 2

Doble turno para Khorne, que lo cedió. Intenté cargar con los Barrow Knights a los Bloodletters, pero me moví mal y tras hacer redesplegar y luego mover 3" con 1 Diezmo de Sangre, me los trabó, aunque quedaron bastante protegidos los Knights por los Dire Wolves. En el centro seguí limpiando para tener el objetivo bajo mi control y limpiarle unidades. En el lado derecho moví a los Dire Wolves para proteger el flanco y cargué con el Vengorian para ayudar en el centro. Sólo puntué 5 por objetivos al no lograr capturar el de la izquierda.

Cumplió tener 3 unidades fuera del territorio. Los Bloodletters estuvieron limpiando Lobos y Knights. En el flanco derecho cargó a los otros Lobos, pero no consiguió limpiar. Cargó con el Lord of Khorne al Vengorian, pero sobrevivió y luego cayó por los ataques de la Grave Guard (el Vengorian no logró matarlo, solo hizo 3 heridas). Mantuvo los objetivos bajo su control.

Khorne 25, Soulblight 25.

Ronda 3

Doble turno para Khorne, que lo cogió. Mató al Vengorian con el Meteorito de Khorne, tras acertar todas las mortales y aunque tuve suerte y saqué tres 6s, murió justo. Mantuvo objetivos y seguimos pegándonos en los flancos.

Me desdoblé en el centro. Con Cado moví 12" e invoqué 5 Barrow Knights para robar el objetivo de su lado. Con una de Barrow Guards cargué a los Letters, aunque aguantaron bastante bien. Con la otra unidad de Barrow Guards fallé carga de 6 (repitiendo) y eso me costó mucho en la partida, ya que posiblemente le hubiera limpiado a unos Bloodcrushers que luego le dieron bastantes puntos.

Khorne 35, Soulblight 40.

Ronda 4

Iniciativa para Khorne que hizo 10 por objetivos (mantuvo los anteriores y robó el de mi lado), teniendo escenografía mía controlada, con lo que hizo táctica. Los Bloodletter siguieron causando bajas y aguantando.

Cargué con los Caballeros a sus Letters, pero poco hicieron. Luego hizo Power Through para meterlos en el objetivo y tener posibilidad de carga salvo que usara Diezmo, bloqueando el objetivo. Robé uno de sus objetivos con los Dire Wolves e invoqué otros Dire Wolves para hacer táctica de cuadrantes.

Khorne 55, Soulblight 55.

Ronda 5

Iniciativa para Khorne que puntuó 10 por objetivos al recuperar el de la izquierda, tener el de mi lado y coger el del centro.

Ya en mi turno recuperé 1 objetivo (el de mi lado) e hice 10 por objetivos.

Khorne 65, Soulblight 65.

Uno de los grandes problemas de este enfrentamiento fue el de haber fallado aquella carga de 6 de los Barrow Guards, que le hubiera quitado unidades que luego fueron haciendo tácticas y que contra Khorne es casi imposible retirarse con 2 unidades y cargar con otras 2 debido a que con 1 Diezmo te traba o puede hacer redesplegar+diezmo. También intenté hacer un par de contracargas de 9 para intentar evitar que hiciera tácticas, pero las fallé.

lunes, 2 de junio de 2025

AoS - Partida 404 (2000): Blades of Khorne Vs Soulblight Gravelords

Blades of Khorne

  • 1x Lord of Khorne on Juggernaut
  • 1x Bloodmaster, Herald of Khorne
  • 1x Slaughterpriest
  • 3x3 Mighty Skullcrushers
  • 1x20 Bloodletters
  • 1x Claws of Karanak

Soulblight Gravelors

  • 1xRadukar the Beast
  • 1x Necromancer
  • 1x Wight King on Horse
  • 1x10 Barrow Knights
  • 2x20 Barrow Guard
  • 2x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedí la iniciativa y Khorne hizo Tomad los Flancos, a la vez que tomaba todos los objetivos con la caballería pesada. Cargó a uno de los Sepulcros, causándole 4 heridas con unos Skullcrushers.

Completé la táctica de combatir con 2 unidades, eliminando a los Skullcrushers que tomaran el objetivo cercano al Sepulcro, con la caballería. Los Dire Wolves sirvieron para hacer la pinza y para evitar que huyeran. Con una de las unidades de Grave Guard tomé el centro y la otra la invoqué cerca de mi objetivo, para defenderlo de la caballería de Khorne que me flanqueaba por la izquierda.

Khorne 10, Soulblight 7.

Ronda 2

Iniciativa para Khorne, que la tomó. Cargó con los Bloodletters a mis Caballeros, mientras que al no proteger bien a Radukar, 3 Skullcrushers lo eliminaron en la carga (por el rango). La Grave Guard del centro recibió un duro castigo de los rezos de Khorne, junto con el Bloodmaster y el Lord of Khorne que se tomaron varias bajas, pero que luego cayeron con la doble activación, gracias al Nigromante. Eliminó al resto de Dire Wolves con más caballería que cargara.

Completé la táctica de combatir con 2 unidades, teniendo la fe de que los Bloodletters no iban a tumbarme a los Caballeros (les di defensa total) y aguantaron, a la vez que la Grave Guard limpiaba varios Bloodcrushers y Skullcrushers al activar de nuevo 2 veces con una de las unidades en el centro para intentar limpiar todo lo que pude. Mantuve el objetivo de la derecha.

Khorne 16, Soulblight 16.

Ronda 3

Doble turno para muerte, que tomé para evitar recibir demasiado castigo. No logré recuperar objetivos, pero logré causar bastantes bajas a Khorne y recuperarme un poco gracias a las resurrecciones. También reviví unos Dire Wolves (y levanté 1 Sepulcro) para hacer la táctica de la escenografía en el siguiente turno (luego cambié de opinión).

Khorne intentó hacer la táctica de Caos de eliminar a 2 unidades, pero sobrevivió 1 Barrow Knight, tras unas salvaguardas increíbles. El Nigromante cayó por una carga alta de unos Bloodcrushers, muriendo al límite. Mantuvo los 2 objetivos laterales. Los Barrow Knights cayeron.

Khorne 22, Soulblight 19.

Ronda 4

Iniciativa para Soulblight. Con los Dire Wolves revividos completé Tomad sus Tierras al cargar al trono de Khorne, haciéndome con los 2 objetivos enfrentados. Reorganicé a la Grave Guard, intentando ir hacia la izquierda, apartándome del centro. Huí con el Wight King, quedándome a rango de la Grave Guard para el siguiente turno.

Khorne hizo la de combatir con 2 unidades, cargando a 1 unidad de Barrow Guards con los Bloodletters y con los Claws of Karanak (los que quedaban) al Sepulcro. Contracargué con la otra unidad de Barrow Guards y le causé bastantes bajas.

Khorne 31, Soulblight 28.

Ronda 5

Doble turno para Khorne, porque si no lo cogía, hubiera puntuado incluso menos. Puntuó 6 puntos por objetivos. En mi turno era correr con los Dire Wolves y cargar con el Wught King (o entrar al objetivo) para cumplir lo máximo por objetivos y la táctica de muerte al revivir en campo rival.

Khorne 37, Soulblight 38.

domingo, 25 de mayo de 2025

AoS - Partida 403 (1500): Kharadron Overlods Vs Gloomspite Gitz Vs Nighthaunt

Mapa narrativo con 1 Dragón y 4 objetivos. Eliminar al Dragón da 15 puntos. Tener 1 objetivo da 5 puntos, tener 2 da 7 puntos y tener 3+ da 10 puntos.

Kharadron Overlords

  • 1x Brokk
  • 1x Aether-Khemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x6 Endrinriggers
  • 2x20 Arkanaut Company

Gloomspite Gitz

  • 1x Trugg
  • 1x Dankhold Trogboss
  • 2x6 Rockgut Trolls
  • 1x5 Goblins en Lobo

Nighthaunt

  • 1x Reikenor
  • 1x Ejecutor
  • 3x20 Bladegheist Revenants

Ronda 1

Empieza Kharadron tomando el objetivo que no tenía jugador y reorganizándose, sin causar problemas. Gloomspite se acerca al centro, pero no ve claro limpiar al Dragón, por lo que juega defensivo, acercando a los lobos al objetivo de Kharadron. Nighthaunt se reorganiza, pero no sale a combatir.

El Dragón mueve hacia Nighthaunt, dispara, causa bajas, carga y causa más bajas. En total debió matar a 15-20 Revenants. Recibió unas pocas heridas a la contra.

Kharadron 7, Gloomspite 5, Nighthaunt 5.

Ronda 2

Iniciativa para Kharadron que dispara a los Trolls, sin causarles daño, se afianza sobre el objetivo "neutral" y con los Arkanautas dispara a Nighthaunt causándole más bajas. Nighthaunt tenía la opción de ir a por Kharadron, pero trabado contra el Dragón, voy con todo y lo elimino al límite (salvó muy bien mis buenas tiradas de ataque), ganando 15 puntos de victoria.

Gloomspite hizo una carga múltiple, cargando a Kharadron con 6 trolls, aunque tuvo caída de mano y la Fragata aguantó bien, eliminando a algún Globero a disparo y luego con los Lobos y el permanente del Burning Head. En el otro lado, 6 Trolls cargaron a una unidad tocada de Revenants, causando graves bajas y Trugg eliminó al Encarnado. Le robó el objetivo a Kharadron.

Kharadron 14, Gloomspite 12, Nighthaunt 25.

Ronda 3

Doble turno para Gloomspite. Caída de mano de los trolls contra la Fragata, pero resuelto por el Burning Head. Segunda caída con El Dankhold y luego con los Trolls trabados con los Revenants. En el turno de Nighthaunt, Reikenor y unos Revenants eliminaron a Trugg y aguantaron a los Revenants, aunque una unidad de Revenants cayó.

Kharadron se fue a intentar recuperar el objetivo perdido y aunque eliminó a varios Trolls, no logró tomar el objetivo. Nighthaunt, por su parte, se preparó para el siguiente turno, dado que tenía las unidades mermadas. El Ejecutor corrió auto para a su vez invocar a 10 Revenants sobre el objetivo rival, mientras que Reikenor y unos Revenants tomaron el objetivo para recuperarlo, y aguantaron el contraataque de los Trolls.

Kharadron 19, Gloomspite 22, Nighthaunt 32.

Ronda 4

Doble turno para Nighthaunt y final de la partida. Mantuve el objetivo de mi lado y el del otro lado, mientras que cargué a la escenografía de Gloomspite (la rompería en el turno rival, casi seguro), con la ayuda del Ejecutor. Gloomspite mantuvo el objetivo de Kharadron y robó el de Nighthaunt. El resto fue tirar algunos dados, pero ya estaba todo el pescado vendido.

Kharadron 26, Gloomspite 29, Nighthaunt 39.