Historias de Warhammer

Este blog está dedicado a Warhammer Age of Sigmar principalmente, con algunos toques y comentarios sobre 40K. Aquí relataré las partidas que voy jugando y os dejaré algunos artículos sobre unidades, ejércitos, etc.

miércoles, 26 de marzo de 2025

AoS - Partida 398 (1250): Stormcast Eternals y Skaven Vs Flesh-eater Courts y Ironjawz

Mapa con 5 objetivos donde los objetivos locales y flancos.

Stormcast Eternals

  • 1x Lord Terminos
  • 1x Lord Veritant
  • 1x Yndrastra
  • 1x6 Reclusians
  • 1x6 Prosecutors
  • 1x6 Gryph Hounds

Skaven

  • 1x Grey Seer
  • 1x Clawlord on Gnaw-Beast
  • 1x6 Ratas Ogro
  • 1x6 Stormfiends
  • 1x20 Clanrats

Flesh-eater Courts

  • 1x Ghoul King on Zombie Dragon
  • 1x Arch-regent
  • 1x Decapitator
  • 1x40 Ghouls
  • 1x3 Morbheg Knights
  • 1x3 Flayers

Ironjawz

  • 1x Ardboy Big Boss
  • 1x Shaman
  • 1x Zoggrot Anvilsmasha
  • 1x20 Ardboys
  • 1x10 Brutes

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa y completamos flancos entre los Morbheg Knights y los Flayers. Capturamos el objetivo central y el derecho con los Ardboyz y los Brutes. Los Stormfiends bajaron para buscar la carga en el siguiente turno.

Completaron táctica de combatir con 2 unidades sin que muera ninguna unidad. Los Stormfiends eliminaron al Shaman, hicieron 6 heridas al Encarnado invocado y mataron a unos cuantos Ghouls. Los Prosecutors cargaron al trono y golpearon a los Ghouls también. Los Reclusians eliminaron a 12 Ardboys y sólo murió uno al devolver el daño.

Rivales 7, Aliados 7.

Ronda 2

Nuestros rivales ganaron la iniciativa, pero la cedieron. Completamos capturar la escenografía rival y eliminaron a los Perros entre el Ghoul King en Terrorgheist y los Flayers. Los Morbheg Knights cargaron a las Clanrats, pero salieron rebotados. Los Brutes fallaron la carga en el centro y se quedaron sin pegar. El Encarnado cayó.

Completaron eliminar al séquito tras eliminar a los Ardboys que quedaban y al Ardboys Big Boss. Mantuvieron los objetivos y los aseguraron. Bajó Yndrasta, que falló la carga repitiendo.

Rivales 17, Aliados 12.

Ronda 3

Cargué con los Brutes a las Ratas Ogro y a los Stormfiends para evitar que robaran el objetivo con la contracarga. Completamos eliminar al Séquito gracias a que el Ghoul King eliminó a Yndrasta, la cual redesplegara con un 6, pero fue alcanzada con una carga de 12, capturando el objetivo de su zona.

Completaron centro y terminaron de limpiar a los Brutes para tomar el objetivo.

Rivales 24, Aliados 18.

sábado, 8 de marzo de 2025

AoS - Partida 397 (1250): Blades of Khorne y Gloomspite Gitz Vs Flesh-eater Courts y Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos que convergen en el centro.

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 2x3 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x10 Bloodreavers

Gloomspite Gitz

  • 1x Loonboss
  • 1x Gobbapalooza
  • 1x40 Stabbas
  • 2x10 Boingrot Bounderz

Flesh-eater Courts

  • 1x Ghoul King on Zombie Dragon
  • 1x Arch-regent
  • 1x Decapitator
  • 2x20 Ghouls
  • 1x3 Morbheg Knights
  • 1x3 Flayers

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Guardian of Souls
  • 2x20 Bladegheist Revenants
  • 1x5 Hexwraiths

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y tomaron el centro entre 3 Skullcrushers y una unidad de Blood Warriors.

Completamos Flancos con los Flayers y los Hexwraiths. Fallamos las cargas en el centro con las dos unidades de Reapers, pero los Morbheg Knights lograron cargar contra unos Blood Warriors, que aguantaron y causaron la baja de 2 caballeros.

Rivales 8, Aliados 8.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que la tomaron. Hicieron la de combatir con 2 unidades, llevaron a los Boingrot por un flanco, que eliminaron a los Flayers y en el otro flanco a una unidad de 3 Skullcrushers que cargaron a los Hexwraiths. En el centro, 3 Skullcrushers cargaron a unos Reavers y a la otra de Reavers les cargaron 10 Blood Warriors y el Bloodsecrator que dio el ataque una vez por batalla. El Bloodsecrator quedó a 1 herida, pero sobrevivió.

Completamos combatir con 2 unidades, aunque estuvimos a punto de que cayera el Ghoul Khing en Dragón tras caérsele la mano al combatir, pero sobrevivió. Trabó en combate a los Stabbas y a los Boingrot. Cayeron varios Stabbas y 2 Morbheg Knights revivieron y cargaron por el flanco, causando alguna baja a la Goobapalooza. Robamos el objetivo rival con los Reavers, y cayeron Bloodwarriors con el Bloodsecrator, además a la otra unidad de Skullcrushers.

Rivales 16, Aliados 18.

Ronda 3

Doble turno que cogimos. El Ghoul King cayó en combate, pero causó bastantes bajas antes de morir, mientras que los Ghouls también limpiaron a bastantes Stabbas y mermaron más a una de las unidades de Bounderz. Los Hexwraiths Eliminaron al último Skullcrusher.

En su turno, los Boingrot Bounderz eliminaron a la unidad de Revenants, completando misión de eliminar Séquito y completando misión. Con la manifestación de las Calaveras, trabó a la otra unidad de Revenants para que no pudieran contracargar, si no, robaríamos el objetivo de su lado con la Contracarga.

Rivales 24, Aliados 24.

sábado, 18 de enero de 2025

AoS - Partida 396 (2000): Lumineth Realm-lords Vs Nighthaunt

Mapa con 4 objetivos donde el del rival vale por 5, los centrales 2 cada uno y el del propio territorio 1.

Lumineth

  • 1x Teclis
  • 1x Loreseeker
  • 1x Spirit of the Wind
  • 1x10 Dawnriders
  • 1x20 Sentinels
  • 1x10 Wardens

Nighthaunt

  • 1x Awlrach
  • 1x Guardian of Souls
  • 3x20 Revenants
  • 1x10 Hexwraiths
  • 1x5 Hexwraiths

Ronda 1

Me cedió la iniciativa y fui a por Tomad los Flancos con las dos unidades de Hexwraiths, a la vez que con Awlrach teleporté a unos Revenants para tomar uno de los objetivos (no llegaba corriendo). El otro objetivo central lo tenía tomado con la unidad de 10 Hexwraiths haciendo conga. La unidad de 5 Hexwariths logró cargar a los Dawnriders, a pesar de haber redesplegado.

Cumplió la táctica de No Vaciléis tras combatir con el Loreseeker junto a los Dawnriders y eliminarme a la unidad de Hexwraiths. En el otro lado, el Spirit of the Wind cargó, sin hacer daño, pero recibiendo varias heridas de vuelta. Sacó varios permanentes y le hizo 6 heridas a mi Encarnado con el Desterrar de Teclis.

Lumineth 5, Nighthaunt 9.

Ronda 2

Iniciativa para Nighthaunt. Cumplí No Vaciléis y cargué en el centro a sus Sentinels, limpiándolos junto con el Spirit of the Wind, que intentó redesplegar, pero lo cacé luego al apilar.

Hizo la táctica de Ataque en 2 Frentes al capturar un objetivo con el teleport del Loreseeker (1 vez por partida) y capturar el otro con unos Vanari Wardens que se destrabaron para llegar. Los Dawnriders cargaron a mis Hexwraiths, pero se le cayó la mano y aguantaron junto a la pinza de Teclis por el otro lado.

Lumineth 14, Nighthaunt 19.

Ronda 3

Nueva iniciativa para Nighthaunt. Intenté hacer daño sobre los Dawnriders y logré cargarle al Loreseeker con unos Revenants (carga de 12), pero sobrevivió, aunque le denegué el objetivo. Completé Ocupad sus Tierras tras cargar con una de Revenants a los Wardens y limpiarlos.

Cumplió Matad al Séquito al eliminar a los Hexwraiths a base de hechizos y combate. Con Teclis cargó a los Revenants, comiéndose 10 heridas, pero Arroyar, eliminó a 2 Revenants mas y tomó el objetivo (control 10 frente a 9). El Loreseeker cayó en este combate, dejando a 2 Revenants vivos.

Lumineth 21, Nighthaunt 27.

Ronda 4

Iniciativa para Nightaunt y fin de la partida. Resucité 5 Hexwraiths que teleporté con Awrach para hacer la pinza a Teclis y luego eliminarlo para cumplir Matad al Séquito. Con esto, se quedó sólo con 3 Dawnriders en mesa y sólo podía intentar coger el objetivo donde estaban los 2 Revenants solitarios para puntuar 3.

Lumineth 24, Nighthaunt 36.

domingo, 12 de enero de 2025

AoS - Partida 395 (2000): Sylvaneth Vs Ironjawz

Mapa Tierra Quemada

Sylvaneth

  • 1x Alarielle
  • 1x Belthanos
  • 1x6 Kurnoth Hunters (Arco)
  • 1x Spirit of Durthu
  • 2x5 Tree Revenants

Ironjawz

  • 1x Megaboss
  • 1x Ardboy Big Boss
  • 1x Wirdnob Shaman
  • 1x Zoggrok Anvilsmasha
  • 2x10 Brutes
  • 1x20 Ardboyz
  • 1x10 Ardboyz

Ronda 1

Sylaneth cedió la iniciativa e hice bordes con una unidad de 10 Ardboyz que corrieron auto y una de 10 Brutes que movieron 3" en fase de héroe y luego movieron 4"+2" por la Guardia de Honor. Invoqué al Encarnado delante de una de las unidades de Brutes, a modo de protección.

En su turno invocó un bosque y con Alarielle eliminó al Encarnado. Con Belthanos repartió ataques y eliminó a varios Ardboyz, pero a su vez, recibió 10 heridas (ataques con doble impacto al 6 y +1 al perforar por el anticarga, más alguna mortal al 5+ por los escudos estando a 12" del Big Boss). Cumplió la táctica e igualó objetivos. Cumplió la de combatir con 2 unidades.

Sylvaneth 8, Ironjawz 8.

Ronda 2

Iniciativa para Ironjawz y elegí la de combatir con 2 unidades y que no me muriese ninguna. Intentó matarme al mago con el contrahechizo de Alarielle, pero sólo causó 4 heridas. Los Ardboyz remataron a Belthanos con los escudos y los Brutes trabaron a Alarielle en la fase de héroe, para rematarla luego gracias a las mortales que les proporcionó Zoggrok. Con los Brutes que antes habían hecho bordes, capturé un objetivo rival. El Megaboss falló carga de 8+ para cazar a unos Tree Revenants.

Intentó hacer la táctica de Tomad sus Tierras, pero entre el movimiento de fase de héroe y que Alarielle no revivió, aunque causó alguna baja con los Kurnoths al disparar, tras teleportarse, luego no logró sacar las cargas.

Sylvaneth 12, Ironjawz 18.

Ronda 3

Iniciativa para Ironjawz. Eliminé a Durthu con unos Brutes, mientras con los otros hice Tomad sus Tierras y quemé el objetivo que previamente había cogido. Cargué con el Megaboss a unos Tree Revenants, pero sobrevivieron.

Alarielle tampoco volvió este turno. Causó algunas bajas con el disparo y con otro teletransporte de los Tree Revenants, completó flancos, ya que el Megaboss no logró terminar de limpiar a los Revenants.

Sylvaneth 20, Ironjawz 28.

Ronda 4

Nueva iniciativa para Ironjawz. Capturé el centro y saqué al Encarnado de nuevo. Con unos Ardboyz cargué a unos Tree Revenants, eliminando a uno par de ellos, mientras que el Megaboss remataba la faena en su lado.

Alarielle volvió a mesa. Cargó al Encarnado, pero no consiguió eliminarlo. Le robé un objetivo moviendo en fase de héroe. No logró recuperarlo.

Sylvaneth 22, Ironjawz 38.

Ronda 5

Doble turno para Sylvaneth. Limpió al Encarnado con magia y cargó a unos  Ardboyz que eliminó para robar el objetivo. Intentó capturar otro con los Kurnoths con Arco, pero falló la carga.

Intenté hacer la táctica de eliminar al Séquito, limpiando a la unidad de Kurnoths, pero se quedó 1 a unas pocas heridas tras pegarle con las 2 unidades de Brutes.

Sylvaneth 26, Ironjawz 44.

viernes, 10 de enero de 2025

AoS - Partida 394 (2500): Blades of Khorne y Stormcast Eternals Vs Stormcast Eternals

Mapa con 6 objetivos donde las unidades se pueden volver dominantes al eliminar a otras en el campo rival

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaugtherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors
  • 1x10 Bloodreavers

Stormcast Eternals

  • 1x Karazai
  • 1x3 Praetors
  • 1x3 Aetherwings
  • 1x6 Vanguard Raptors

Stormcast Eternals

  • 1x Celestant Prime
  • 1x Yndrasta
  • 1x Lord Terminus
  • 1x Lord Relictor
  • 1x4 Stormdrake Guard
  • 1x6 Reclusians
  • 1x6 Vanguard Raptors
  • 1x10 Vindictors
  • 1x5 Vindictors

Ronda 1

Karazai y los Aetherwings co pletaron centro, mientras que los Bloodreavers y Blood Warriors se prepararon para hacer bordes en la siguiente. Los Skullcrushers se quedaron en su objetivo y los Raptors no salieron todavía.

Completé eliminar a una unidad del séquito rival al eliminar a los Aetherwings. Bajé a los Raptors y a Yndrasta, mientras que el Celestant Prime logró cargar a los Bloodreavers a pesar del redespliegue. Eliminé a esa unidad, mientras que en el centro logré eliminar al Icono de Khorne y a los 3 Praetors con el apilar de los Dragones. Karazai murió tras los disparos de los Raptors y el combate de Yndrasta (metió los ataques de daño doble).

Rivales 8, Stormcast 8.

Ronda 2

Iniciativa para mis rivales que con el diezmo y el movimiento, logró cargar a mi Stormdrake Guard con los Skullcrushers y eliminar a 2, más otro más que murió con los disparos de los Raptors. Completaron la táctica de capturar la escenografía con unos Blood Warriors

Completé la táctica de la escenografía al teleportar a los Vanguard Raptors, eliminando a 4 Raptors del rival. Fallé la carga de los Reclusians contra los Skullcrushers, pero al causarle bajas con los disparos, se destrabó de Yndrasta que no pudo combatir y eliminaron al último Dragón. El Celestant Prime cargó a unos Blood Warriors, pero aguantaron bien.

Rivales 16, Stormcast 16.

Ronda 3

Iniciativa para mis rivales. Los Skullcrushers fueron a por unos Vindictors que estaban a mi izquierda, pero una contracarga de los Reclusians le causaron 2 bajas, dejando a sólo 1 Skullcrusher vivo. El Bloodsecrator cargó al Celestant Prime y en el objetivo de la otra esquina, cargaron Blood Warriors y Reclusians al Relictor, que previamente teleportara a los Vindictors. Completaron táctica del Caos de cargar con 2 unidades y disputar un objetivo rival tomado.

Elegí táctica de tomar 2 objetivos, pero la fallé cuando el Celestant Prime sacó cuatro 1s para herir e Yndrasta no logró hacer suficiente daño para ganar el objetivo (tenía otra opción más segura, pero esta era mejor si salía y no parecía difícil, pero se cayó la mano). Rematé al Skullcrusher y teleporté a una unidad para robar un objetivo rival.

Rivales 26, Stormcast 20.

Ronda 4

Doble turno. Puntué 6 puntos por objetivos (4) y limpié a los Raptors con los míos, a los cuales les cayó 1 meteorito y murieron 2.

Completaron la táctica de eliminar a una unidad del Séquito al eliminar al Terminus, que lo teleportara para robar un objetivo. Se reposicionaron y revivió a los Raptors que dispararon a los míos.

Rivales 34, Stormcast 26.

Ronda 5

Gané la iniciativa y la tomé. Completé táctica y mantuve ventaja de objetivos.

Hicieron 4 puntos por tener 2 objetivos, pero no tenían táctica para hacer.

Rivales 38, Stormcast 36.

domingo, 22 de diciembre de 2024

AoS - Partida 393 (1250): Ironjawz y Blades of Khorne Vs Flesh-eater Courts e Ironjawz

Mapa con 5 objetivos donde el que tiene desventaja, puede retirarle uno al rival.

Ironjawz

  • 1x Tuskboss on Mawgrunta
  • 1x Zoggrok Anvilsmasha
  • 1x Megaboss
  • 1x6 Brutes Raggerz
  • 1x20 Ardboyz

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slaughterpriest
  • 1x6 Mighty Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Flesh-eater Courts

  • 1x Decapitator
  • 1x Archregent
  • 1x Justiciar Gormaine
  • 2x20 Crypt Ghouls
  • 2x3 Crypt Flyers
  • 1x3 Morbheg Knights

Ironjawz

  • 1x Megaboss on Mawcrusha
  • 1x Ardboy Boss
  • 1x20 Ardboyz
  • 1x10 Brutes

Ronda 1

Nos cedieron la iniciativa e hicimos Tomad los Flancos gracias a los Flyers. Con los Ardboyz fui hacia el centro y con la Mawcrusha y los Brutos, al objetivo lateral derecho. Los Ghouls y los Morbheg Knights avanzaron por el lateral izquierdo.

En su turno, hicieron la táctica de capturar 2 objetivos, cargando con los Skullcrushers y 10 Blood Warriors a mi unidad de Brutos y la Mawcrusha, eliminando a 9 de los 10 Brutos, y sufriendo 2 heridas de la Maw a los Skullscrushers.

Enemigos 10, Aliados 10.

Ronda 2

Ganamos la iniciativa y la tomamos. Hicimos la de capturar 2 objetivos. Entre los Morbheg Knights, una de Flyers y el Decapitador, eliminaron al Tuskboss y capturar el objetivo. En el centro, los Ardboyz empezaron a pegarse, con la ayuda de los Ghouls que también aportaron. Eliminamos a varios Blood Warriors y recuperamos el objetivo derecho.

Entre el meteorito y el combate con los Skullcrushers, la Mawcrusha cayó y recuperaron el objetivo. Completaron una táctica del Caos al recuperar el objetivo donde cayera previamente el Tuskboss al cargar con los Bruters, que corrieran auto 6 anteriormente, con el movimiento adicional de la Guardia de Honor.

Enemigos 20, Aliados 20.

Ronda 3

Ganamos de nuevo la iniciativa y una resurrección de los Morbheg Knights en suelo rival, nos permitió capturar el objetivo de su lado (gracias a la magia del Archregent) y capturar la escenografía en su territorio, a la vez que los Ghouls recuperaban el centro.

Hicieron la táctica de combatir con 2 unidades y nos mermaron a casi todo el ejército. No pudimos continuar por tema de tiempo, pero en el siguiente turno ya prácticamente tendrían controlado el mapa nuestros rivales.

Enemigos 30, Aliados 30.

sábado, 14 de diciembre de 2024

AoS - Partida 392 (1250): Kharadron Overlords y Blades of Khorne Vs Lumineth Realm-lords y Soulblight Gravelords

Mapa con 5 objetivos donde el que está en desventaja, puede eliminar uno del rival.

Kharadron Overlords

  • 1x Aetherkhemist
  • 1x Endrinmaster
  • 1x Arkanaut Frigate
  • 1x10 Thunderers
  • 1x20 Arkanaut Company
  • 1x10 Arkanaut Company

Blades of Khorne

  • 1x Bloodsecrator
  • 1x Slautherpriest
  • 1x6 Skullcrushers
  • 2x10 Blood Warriors

Lumineth Realm-lords

  • 1x Arch-Regent
  • 1x10 Dawnriders
  • 1x20 Sentinels
  • 1x10 Wardens
  • 1x Balista

Soulblight Gravelords

  • 1x Mortis Engine
  • 1x Necromancer
  • 1x20 Grave Guards
  • 1x10 Black Knights
  • 1x10 Dire Wolves

Ronda 1

Cedimos la iniciativa y Kharadron hizo Tomad el Centro con unos la Fragata y los Thunderes, apantallados por unos Blood Warriors, quienes dispararon a los Black Knights, tumbando a uno. Capturaron el objetivo inferior con los Blood Warriors.

Capturamos los Bordes con unos Wardens y una unidad de Dire Wolves que corrió automáticamente. Los Blood Warriors movieron 3" por un Diezmo de Khorne, pero no lograron limpiar a la unidad completa, por lo que completamos la táctica. En el centro, cargaron la unidad de Grave Guard y la de Black Knights. La Fragata redesplegó, tras recibir 10 heridas entre la Balista y los disparos de los Sentinels. Cayó la Fragata y 6 o 7 Blood Warriros. Capturamos el centro.

Rivales 10, Aliados 10.

Ronda 2

Iniciativa para nuestros rivales que eligieron Eliminar al Séquito. Los disparos eliminaron a 5 Black Knights y tras la carga de los Skullcrushers, cayeron por 2 heridas de diferencia (caída de mano de los Skullcrushers), pero cumplieron la táctica. Los Blood Warriors del centro cayeron y los otros dejaron a 2 Dire Wolves vivos.

Cumplimos la táctica de capturar la escenografía reviviendo a 5 Black Knights sobre una escenografía enemiga. Los Thunderers recibieron bastante castigo de los Sentinels, mientras que los Skullcrushers redesplegaron 1"+3" por 1 Diezmo, pero los Dawnriders cargaron con un 10 y lograron limpiar a 3-4, obteniendo el objetivo central.

Rivales 20, Aliados 20.

Ronda 3

Iniciativa para Kharadron y Khorne. Completaron Tomad sus Tierras con el Bloodsecrator, mientras que eliminaron al último Dire Wolf que quedaba vivo. En el otro flanco dispararon con los que pudieron causando varias bajas y eliminando a varios Dawnriders, mientras que limpió a alguno más en la fase de combate. El Endrinmaster cargó a los Dawnriders y la Manifestación del Cuerno de Khorne cargó. Los Tumularios contracargaron para hacer algo de daño a los Skullcrushers y rematar al Enrinmaster.

En nuestro turno, completamos Matar al Séquito, los Skullcrushers entre el disparo del Sagrario el de los Sentinels y finalmente el daño de los Dawnriders.

Rivales 28, Aliados 30.